Demon's Souls [История создания]

Ойындар

Курс ПРОЦЕДУРНЫЙ ТРИП от Школы XYZ: bit.ly/30PJcD1
Группа XYZ в ВК: xyz_gamedev
Курс начинается 29 июля.
По промокоду DTF скидка 10%.
Demon's Souls вышла в 2009-м без поддержки издателя и почти без маркетинговой кампании - и, несмотря на это, игру заметили. Всё благодаря необычному геймдизайну и сложной, но честной, боевой системе.
В честь анонса ремейка на PlayStation 5 вспоминаем, чем примечательна Demon's Souls и рассказываем, почему Миядзаки задумал её именно такой.
(Текстовая версия) История создания Demon's Souls: dtf.ru/games/48222
Текст: Андрей Лисяный
Голос: Всеволод Фокс
Монтаж: Всеволод Фокс, Аня Тоска
#demonssouls #darksouls #fromsoftware #историявидеоигр
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf

Пікірлер: 271

  • @fuckhandlesgivemynameback
    @fuckhandlesgivemynameback3 жыл бұрын

    Чел просто захотел делать игры, просто устроился в геймдев компанию, просто получил контроль над разработкой новой игры и просто создал легендарную серию. Ахеренно. СВОБОДНАЯ КАССА

  • @Broadcastingfromebenya

    @Broadcastingfromebenya

    3 жыл бұрын

    Просто встал с дивана

  • @l_gio4311

    @l_gio4311

    3 жыл бұрын

    Фром софтвер насколько я знаю до душевной серии была не особо крупной компанией, новичка с рвением делать игры они вполне могли взять, демоны были на грани закрытия и предания забвению как страшный сон, так что отдать их под руководство Миядзаки было решением из разряда "хуже он точно не сделает", ничего сверхъестественного.

  • @Lorddaniil
    @Lorddaniil3 жыл бұрын

    Demon's souls феномен, Миядзаки гений. Браво маэстро 👏

  • @Heylerr
    @Heylerr3 жыл бұрын

    Спасибо Хаяо Миядзаки за такую игру.

  • @arjaniooom

    @arjaniooom

    3 жыл бұрын

    Хидетаки

  • @user-td2nz9le5w

    @user-td2nz9le5w

    3 жыл бұрын

    @@arjaniooom шутка прошла мимо тебя.

  • @xItachIx909

    @xItachIx909

    3 жыл бұрын

    @@OlexanderZnaharenkoUA ДА ЛАДНО

  • @Duskflow

    @Duskflow

    3 жыл бұрын

    Не все поняли шутку.

  • @RetroSerega

    @RetroSerega

    3 жыл бұрын

    @@Duskflow а в чем собственно шутка? в том, что он поменял несколько букв в имени и получил гения анимации? АХЕРЕТЬ СМЕШНО!!!!

  • @silbus8670
    @silbus86703 жыл бұрын

    И самое главное в Соулсборне это... Е**ть какая красивая полная трагедии музыка

  • @sadfrog860

    @sadfrog860

    3 жыл бұрын

    Не знаю, единственная хорошая музыка по мне так лишь в bloodborne и то несколько штук, грустной была разве что the first hunter, ну а в дс1 тема Гвина и всё

  • @satonwillproduction431

    @satonwillproduction431

    3 жыл бұрын

    @@sadfrog860 мне понравилась вся музыка серии

  • @borschsalopower
    @borschsalopower3 жыл бұрын

    Немного контекста не хватает про книги. Миядзаки не просто читал книги "слишком сложные для него", он читал те, которые не были переведены с английского, и в том числе поэтому многое не понимал. В том числе Толкина. И то, что он не понимал, заполнял собственным воображением.

  • @maxalpatski852

    @maxalpatski852

    3 жыл бұрын

    Да японские дети порой не могут и на японском читать сложную литературу из-за незнакомых иероглифов, так что он мог не понимать и книги на своем языке (не отрицаю инфу про английский, просто дополнение)

  • @in_sound_mind

    @in_sound_mind

    3 жыл бұрын

    Уже писали и не раз, что это фигня. Так просто попытались "локализовать" его слова, чтобы были более понятны западному уму. На самом деле он просто кандзи некоторые не знал.

  • @borschsalopower

    @borschsalopower

    3 жыл бұрын

    @@in_sound_mind Не знал, если это действительно так. Спасибо. А вы не могли бы подсказать, где об этом прочесть без искажений?

  • @in_sound_mind

    @in_sound_mind

    3 жыл бұрын

    @@borschsalopower честно, сейчас уже и не вспомню. Я сам об этом узнал в каком-то обсуждении темы, вроде там приводили пруфы, но даже без понятия, по каким тегам искать. Но на самом деле на это есть довольно много как минимум косвенных доказательств. У Японии в 80-х и 90-х был довольно развитый рынок импорта и перевода, особенно книжный. Буквально у каждой популярной западной книги был перевод или даже адаптация под местный рынок (это уже нулевые, но показательный пример: манга-версия Преступления и Наказания). Плюс, японцы в целом не слишком дружат с английским, особенно если они из обычных рабочих семей, так что больше вероятности, что он читал (особенно в детстве) книги со сложным переводом, в которых были редко встречающиеся кандзи.

  • @sltn_fff
    @sltn_fff3 жыл бұрын

    Забыли упомянуть о манге "Berserk", как источник вдохновения для Миядзаки.

  • @RomaPLSN

    @RomaPLSN

    3 жыл бұрын

    аминь

  • @sector_rtx

    @sector_rtx

    3 жыл бұрын

    Да и он оказал огромное влияние на Соулсы

  • @sector_rtx

    @sector_rtx

    3 жыл бұрын

    @Свидетель Чуда ты прям как Исидоро со своим максимализмом

  • @Massterlocker

    @Massterlocker

    3 жыл бұрын

    @Свидетель Чуда с каких херов он куколд

  • @Massterlocker

    @Massterlocker

    3 жыл бұрын

    @Свидетель Чуда Над чем?

  • @Priboy313
    @Priboy3133 жыл бұрын

    Игра не даёт врагам ваншотное оружие. Мидир через две части: Просто здравствуй, просто как дела. Разрешите представиться.

  • @killerqueen3388

    @killerqueen3388

    3 жыл бұрын

    Ну если идти на него на 20 лвле то понятно

  • @Priboy313

    @Priboy313

    3 жыл бұрын

    @@killerqueen3388 да как ты не качайся, на первом прохождении лазер шотает

  • @satisfyanddestroy3688

    @satisfyanddestroy3688

    3 жыл бұрын

    Когда ты доходишь до мидира ты уже, как минимум, знаешь механику игры и понимаешь как надо себя вести в той или иной ситуации. +ваншот мидира оправдывается тем, что он древний дракон

  • @descar1626

    @descar1626

    3 жыл бұрын

    @@satisfyanddestroy3688 а чем тогда оправдать то, что удар огромным топором по голове может не убить тебя, а просто урон нанести и ты спокойно можешь делать всё, что ты мог с фулл хп? Ваншоты Мидира, как и остальных некоторых врагов, нужны чтоб сбалансировать прокачанных игроков, но иногда реализованы так себе, потому что из-за этого некоторые билды вообще неиграбельны из-за этого чисто пиромантом пройти игру намного сложнее, чем воякой с мечом, магия и чудеса примерно там же в общем, оправдывать ошибки геймдизайна лором так себе

  • @cthulhueldergod5875

    @cthulhueldergod5875

    3 жыл бұрын

    НУ так это третья часть. Игру делали максимально для всех, а дабы сохранить сложность - просто дали огромный урон боссам. И вырезали все хорошее, что было в обеих предыдущих частях серии.

  • @uglyisthenewpretty4293
    @uglyisthenewpretty42933 жыл бұрын

    14:40 для того, кто сделал какой-то дабстеп-ремикс The First Hunter, есть отдельный котёл в аду

  • @user-qc7jh9xe2c
    @user-qc7jh9xe2c3 жыл бұрын

    Я сейчас довольно далек от игровой темы, но вы делаете контент так, что даже мне интересно) спасибо

  • @rookiekryukie4067
    @rookiekryukie40673 жыл бұрын

    Я считаю, что игры Соулсборн не такие уж и сложные. То есть сложнее того, во что я обычно играю, но не ужас-ужас. Мне нравится, что если ты делаешь ошибку и умираешь, это всегда твой косяк. А ещё мне в этих играх нравятся локации - до чего ж они красивые!

  • @suromo
    @suromo3 жыл бұрын

    Спасибо за видео

  • @PoulZ8699
    @PoulZ86993 жыл бұрын

    где найти исполнителя Walley, который звучал в этом ролике? Перерыл несколько муз. сервисов и гугл не помогает. Буду признателен за подсказку

  • @ivanlalilulelo130
    @ivanlalilulelo1303 жыл бұрын

    Это потрясающая серия, если вас хватит на то, чтобы вникнуть и прочувствовать эту серию, вы точно не останетесь разочарованным.

  • @user228.22

    @user228.22

    3 жыл бұрын

    Ivan Lalilulelo Вы просто станете зависимыми.

  • @egarz324

    @egarz324

    3 жыл бұрын

    Мне не зашло:(

  • @jamian_eg0istique
    @jamian_eg0istique3 жыл бұрын

    1) души в демонах не несли никакой информации и имели почти одно и то же описание 2) не астория, а астрея

  • @soulshunter-_-2757
    @soulshunter-_-27573 жыл бұрын

    Для меня игры Миядзаки - это искусство! Очень жду Elden Ring!

  • @WastelandCruiser
    @WastelandCruiser3 жыл бұрын

    15:40 в демонах - да, с этим не очень. но в дарках и бладе есть, как минимум, вполне зрелищные парирования и бэкстабы. и, имхо, именно оттуда взялась идея добиваний в новом думе

  • @doogday7229
    @doogday72293 жыл бұрын

    Всегда знал, что кривые ГрабАтаки это чисто моя вина. Когда визуально увернулся от захвата, а игра говорит «погоди». Всегда знал, что я виновен в это

  • @lalunetanaka
    @lalunetanaka3 жыл бұрын

    я редко оставляю комментарии на ютубе, но тут просто не смог сдержаться. Дорогие монтажеры, кто вам сказал, что вставить в видео какие-то странные лоу-фай ремиксы музыки из ДС и Бладборна - это хорошая идея? Тема Гвиндолин, которая, кстати, в ужасном рассинхроне с битом, отлично бы звучала на бекграунде. Извините, но у меня просто кровь из ушей фонтаном хлещет, когда я слышу второсортные ремиксы вперемешку с великолепным ОСТом из ДС. То же самое относится и к теме Германа из Бладборна. Самую пронзительную и трогательную композицию во всей игре превратили в "просто музычку на фоне))для чилла)". Еще и как будто специально вставили фрагмент с хоровым пением. Вам вообще нормально воспринимать вместе хор, оркестровую музыку и сделанный на коленке хип-хоповский бит?

  • @lalunetanaka

    @lalunetanaka

    3 жыл бұрын

    P.S. 1) Ничего не имею против хип-хопа и лоу-фай всяких штук, но мешапы из видео мне слишком режут слух, простите 2) Забыл написать, но тема Гаскойна в самом конце вообще ни к селу, ни к городу. Конечно, молодцы, что оригинал оставили, но зачем так громко и почему именно в последние минуты, когда подводятся итоги? Чтобы вместо закрепления информации человек на очке от напряжной музыки сидел, видимо. Бладборн же, хах))))

  • @MatB1200

    @MatB1200

    3 жыл бұрын

    Асуждаю

  • @dragulaxis

    @dragulaxis

    3 жыл бұрын

    А я кайфанул) Задолбало слышать одно и то же, а тут такой микс замутили.

  • @Point_0f

    @Point_0f

    3 жыл бұрын

    @@lalunetanaka такую музыку ставят в видео,чтобы не сняли монетизацию с него, ибо она без АП, но согласен, музыка такая себе

  • @user-zx1oh7wg3w

    @user-zx1oh7wg3w

    3 жыл бұрын

    Согласен с тем, что эти биты просто шлак. И, да, реально кровь из ушей.

  • @SPVKgameChannel
    @SPVKgameChannel3 жыл бұрын

    5:09 Что это за заставка такая? Или что за игра? футаж на шестой минуты?

  • @qweqwe6886
    @qweqwe68863 жыл бұрын

    вспомнилась моя история из дс2, крч забытая крепость, я потратил свою последнюю ветку которая снимает окаменение с нпс, открыл дверь в надежде на лут, правдами неправдами зачистил 3 десятка бомжей, открыл самую обычную дверь, не посмотрел под ноги и умер...... дверь вела в пропасть..... вот такой подставы ну ваще не ожидал в тот момент, испытал в тот момент самые разные эмоции, сначала я вообще не понял что произошло, потом была нецензурная лексика, а потом я начал ржать в истерике))))

  • @eark6292
    @eark62923 жыл бұрын

    Дааааа сложность это хорошо это интересно блин братан хочу что бы ее выпустили так как ты ее описал

  • @akulya784
    @akulya7843 жыл бұрын

    Не Remastered, а Remake!!!

  • @sonder_ua

    @sonder_ua

    3 жыл бұрын

    Боже мой, да всем плевать!

  • @akulya784

    @akulya784

    3 жыл бұрын

    @@sonder_ua А мне плевать на твой ответ!

  • @kairatzharkynbay1359

    @kairatzharkynbay1359

    3 жыл бұрын

    @@sonder_ua мне не плевать

  • @psymass7822
    @psymass78223 жыл бұрын

    Кто знает что за музыка во время рекламы xyz?

  • @user-vn5qh6fz8h
    @user-vn5qh6fz8h3 жыл бұрын

    Ну вот, опять в DS играть пойду. Напомнили

  • @maksimvoitov3222
    @maksimvoitov32223 жыл бұрын

    Обожаю соулс игры)

  • @user-ug6bq7eg4g
    @user-ug6bq7eg4g3 жыл бұрын

    Кто музыку к видео сделал?

  • @sts8089
    @sts80893 жыл бұрын

    Каааайф! Лучшая, лучшая)

  • @Sefik61R
    @Sefik61R3 жыл бұрын

    Люблю Хаяо Миядзаки, нравятся всё его фильмы!

  • @MaxoDavion

    @MaxoDavion

    3 жыл бұрын

    ха-ха)

  • @user-qo8cp2fs3f
    @user-qo8cp2fs3f3 жыл бұрын

    Спасибо за видео,demon souls для меня лично остаётся мамой любимой из серии саулс, может потому что что я играл её первой, потом уже ждал жарки. Ремейк конечно жду с нетерпением.

  • @user-ql8qy5rl6p
    @user-ql8qy5rl6p3 жыл бұрын

    Во, контент подъехал.

  • @WastelandCruiser
    @WastelandCruiser3 жыл бұрын

    отличная тема, хороший текст, приятный голос. больше такого!

  • @justafish_
    @justafish_3 жыл бұрын

    Я люблю души за сложность, а ненавижу ... тоже за сложность

  • @blackthornsun9545
    @blackthornsun95453 жыл бұрын

    Ты вошёл в комнату без уважения, хех

  • @lightnoveii
    @lightnoveii3 жыл бұрын

    Только на 10 минуте понял, что уже читал этот текст на сайте

  • @doueventry274
    @doueventry2743 жыл бұрын

    Не понял. А в конфу когда добавите?

  • @user-tr8bh9de5g
    @user-tr8bh9de5g3 жыл бұрын

    Я не буду юлить, но именно их игра Bloodborne продала мне ps4. До того как я увидел всю игру BB даже не думал о приобретении консоли. А потом понеслась, Дарк соулс 3-2-1, первую ещё не прошел) Шикарные игры! В Bloodborne платина. 🤗

  • @andrewmad
    @andrewmad3 жыл бұрын

    Интересно, а Doom Ethernal, не в той ли вселенной проходит? )) Там как раз, тоже открыли и вовсю использовали энергию душ, за что и поплатились впоследствии (я про мир из 3 части игры) ...

  • @dj_anabel
    @dj_anabel3 жыл бұрын

    Купил в английском шоп ту jap версию на пс3, топовая именно Demon's Souls, считаю данную игру, одну из лучших, и лучшую в жанре.

  • @Bik-14
    @Bik-143 жыл бұрын

    Экспиренс из соулс-лайк игры: я уже в курсе, что такое соулс игры. Я уже понимаю, что не моё, но тут бесплатные выходные а стиме на The Surge. И я такой: "надо попробовать понять этих мазохистов, как они кайфуют от такого типа игр"... Закачал, стартанул и тут мне открылся новый дивный мир интересного расчленения вражин и подстраивание под их тактик. Такой враг, сякой враг... Дохожу до первого босса (что он босс я видел из множества обзоров до этого). Подхожу начинаю его напинывать, он что-то "клешни" поднимает, бьёт об землю и ваншотает меня. Дальше альтф4свойстваудалитьигру. Вот так я познакомился с соулс-лайк, спасибо, пока

  • @Bik-14

    @Bik-14

    3 жыл бұрын

    Повторяю для не умеющих читать, говорю про соулс-лайк

  • @user-jm3pm4cs8h

    @user-jm3pm4cs8h

    3 жыл бұрын

    @@Bik-14 ваншотающий первый босс это проблема именно второсортного сурджа, а не всего поджанра в целом в тех же соулсах ни один первый босс не представляет большой угрозы, ни о каком мазохизме нету и речи. если, конечно, у тебя руки из правильного места растут и ты способен учиться на своих ошибках :)

  • @Van_Darkhole
    @Van_Darkhole3 жыл бұрын

    Саундтрек у этой игры топ

  • @cotoik
    @cotoik3 жыл бұрын

    В видео огромные проблемы с фактикой которые не просто режут уши, а взрывают их. Например: лор боссов раскрывался не через души, описание которых было по сути одинаково, а через предметы которые создавались с помощью их душ, или же через иные предметы как то связанные с ними. Приводить историю Леди Астреи как пример и налажать почти на каждом этапе повествования это такой себе уровень компетенции.

  • @rtgchannel4154

    @rtgchannel4154

    3 жыл бұрын

    О, господи, какие огромные ошибки

  • @bkmz666bkmz

    @bkmz666bkmz

    3 жыл бұрын

    @@rtgchannel4154 такие ошибки простительны блогеру лет 12-15 который об играх почти ни чего не знает, и просто вскользь о них рассказывает, в отрыве от своей основной направленности. А тут профильный ресурс, и автор несет откровенную лож в целом ряде вопросов.

  • @cotoik

    @cotoik

    3 жыл бұрын

    @@rtgchannel4154 если уж и приводить примеры, то следует это делать корректно

  • @blabla7521

    @blabla7521

    3 жыл бұрын

    @@rtgchannel4154 для серии соулс это действительно большие ошибки, потому что это один из главных способов повествования в игре

  • @kirillaristov7235
    @kirillaristov72353 жыл бұрын

    а что тут делают футажи из deep down?

  • @cotoik

    @cotoik

    3 жыл бұрын

    Это показывает уровень подготовки создания видео

  • @WastelandCruiser

    @WastelandCruiser

    3 жыл бұрын

    я не заметил. можно таймкод? upd.: действительно. 0:19. ну и ладно: тоже ведь соулс-лайк

  • @combicornn

    @combicornn

    3 жыл бұрын

    @@WastelandCruiser откуда знаешь, она ведь так и не вышла?

  • @MaxTan_82
    @MaxTan_823 жыл бұрын

    Надеюсь ремастер сделают и для ps4

  • @dudenarima2528
    @dudenarima25283 жыл бұрын

    этому антону агиеву с виду лет 25 МАКС :D

  • @jamian_eg0istique
    @jamian_eg0istique3 жыл бұрын

    3)скелеты на острове не воскрешаются

  • @Pihlevanidi
    @Pihlevanidi3 жыл бұрын

    Миядзаки гений!

  • @RogueVyse
    @RogueVyse3 жыл бұрын

    Моя любимая серия. Было интересно узнать про самую первую игру. О да, это ни с чем не сравнимое чувство долгожданной победы над сложным боссом, после тонны попыток.

  • @EarthGuaard
    @EarthGuaard3 жыл бұрын

    я попробовал поиграть в дарк соулс 1. ух, как меня бомбило с самого первого босса! а потом я понял идею игры. но все же такое не по мне. люблю где больше историй и зрелищности

  • @StopRussiaStoptheWar
    @StopRussiaStoptheWar3 жыл бұрын

    В этой игре есть что-то для каждого?)

  • @user-jk4ww2iw9t
    @user-jk4ww2iw9t3 жыл бұрын

    соулслайки это наше все

  • @LordZot
    @LordZot3 жыл бұрын

    Демонсоулс это одна из моих главных причин брать пс5) но я все же надеюсь она посетит пк и бладборн тоже.

  • @zhontinnbeka8464
    @zhontinnbeka84643 жыл бұрын

    Не знал что игра это адаптация унесенных призраками

  • @hyperxaurora4580
    @hyperxaurora45803 жыл бұрын

    Эх пройдет ли эту игру на ps5 Виницианский потрашитель

  • @user-jk4ww2iw9t
    @user-jk4ww2iw9t3 жыл бұрын

    думаю соулс игры нужно играть с другом который тоже фанатеет от таких игр

  • @benberrok9390
    @benberrok93903 жыл бұрын

    Тоже от папича?)

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq3 жыл бұрын

    King's Field ещё бы вспомнить получше - оттуда много элементов в соулсы переехали.

  • @user-dv5qf2dj8m
    @user-dv5qf2dj8m3 жыл бұрын

    Не люблю такие пробелы в биографиях.) Был манагером по работе с клиентами в IT компании. Рискнул. Стал гейм дизайнером.))

  • @sadfrog860
    @sadfrog8603 жыл бұрын

    14:26 "ХА! ХАХА! ХА ХА! ХА! ХАХА! ХА ХА!" 🌚🌚🌚

  • @ilemhancheck03
    @ilemhancheck033 жыл бұрын

    Я ДС люблю за крутейший КООП) 3 и 2 части с друзьями прошел, было весело

  • @pavel0032
    @pavel00323 жыл бұрын

    Демон Солс - это первая игра Миядзаки, проба пера так сказать... и она получилось нечестной к игроку (я про мили билд), у врагов много хп, наносят много урона, анимации ужасные, могут проходить через щит (не граб атаки), боссы почти все плохо задизайнены, баланс сосёт, игрок сосёт, в Дарк Солс 1 уже было гораздо лучше и в плане баланса и в плане боссов, мобов, локаций и не было тупых механик просто чтобы игрок сосал: урезание хп в 2 раза, фарм 20 видов хилок, костры раз в 10 км. Но идея с тенденцией мира была интересной, если бы она давала хилки (увеличивала шанс выпадения) и ослабляла врагов если игрок часто умирал, а не наоборот)

  • @ucciderelarealta3133

    @ucciderelarealta3133

    3 жыл бұрын

    Так есть кольцо чтоб увеличить хп в форме душ, а если выбираешь класс дворянина то у тебя и палка волшебная и кольцо восполняющее манну и обруч увеличивающий линейку манны

  • @pavel0032

    @pavel0032

    3 жыл бұрын

    @@ucciderelarealta3133 если я играю за рыцаря обычного и не нашёл кольцо увеличивающие макс хп? Я умираю и игра ещё становится сложнее и хилки хуй падают.

  • @ucciderelarealta3133

    @ucciderelarealta3133

    3 жыл бұрын

    @@pavel0032 его в самом начале(обелиск мелкого короля) берут, когда открываешь первый срез до начала локи, там как раз падают тела жены и дочери челика из нексуса

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka10513 жыл бұрын

    единственное что меня действителньо бесит в играх фромов - камера. надеюсь однажды японцы научатся делать их нормально, а не так что обзор становится причиной трети смертей в игре

  • @cotoik

    @cotoik

    3 жыл бұрын

    особенно ужасны проблемы с камерой в бладборн с его "прекрасными" подземельями чаш и в секиро с его узкими аренами у некоторых боссов и мини-боссов

  • @user-ws2qc6ft8x

    @user-ws2qc6ft8x

    3 жыл бұрын

    @@cotoik не, в секиро ещё нормальная камера. Проблемы были только на арене Леди Бабочки и с Демоном-Ненависти, когда у него под ногами стоишь. Остальные боссы по камере нормально себя показывали

  • @rarabeaka1051

    @rarabeaka1051

    3 жыл бұрын

    @@cotoik о да, но в секиро хотя бы мало боссов, которые настолько большие, что ты вообще не видишь че они делают

  • @snowflame9918
    @snowflame99183 жыл бұрын

    Demon's Souls появился, благодаря успеху Elder Scrolls: Oblivion в Японии

  • @silbus8670

    @silbus8670

    3 жыл бұрын

    Кто сказал?

  • @snowflame9918

    @snowflame9918

    3 жыл бұрын

    @@silbus8670 Кто-то из главы SONY, пришел к From Software и попросил их сделать эксклюзив для PS3 в стиле Oblivion

  • @stardustcrusader7506

    @stardustcrusader7506

    3 жыл бұрын

    @@Beshozyajstvennoe_Mylo Причём тут Скайрим, когда речь шла про Обливион

  • @silbus8670

    @silbus8670

    3 жыл бұрын

    @@Beshozyajstvennoe_Mylo эм с тобой всё в порядке?....

  • @silbus8670

    @silbus8670

    3 жыл бұрын

    @@Beshozyajstvennoe_Mylo ну ты просто так резко отреагировал на упоминание древних свитков... Пусть это и Интернет, но нужно же вести себя сдержанно с людьми. Разве нет?))

  • @user-jk4ww2iw9t
    @user-jk4ww2iw9t3 жыл бұрын

    помните отца гаскоина?) ебать там охуенная музыка и вторая фаза отца это был взрыв пуканов)

  • @logvin1
    @logvin12 жыл бұрын

    У японца явно проблемы с пониманием сложности. Мне нравятся игры серии соулс, не хочу сказат, что они плохие. Однако, есть справедливые испытания, когда сложность это испытание в бою! Изучение врага, тактика, бой! А есть откровенная несправедливость! Когда ты не видишь опасность. Камера, и само окружение, не позволяет рассмотреть! Идешь по тоннелю или лестнице, а на тебя внезапно катится валун или горящая бочка и убивает, а ты не мог видеть или слышать. Когда не понимаешь враг перед тобой, бос, или дружественный нпс? Где в этой ситуации сложность или гениальный замысел? Когда ты не можешь атаковать через арку, стену, или в узком коридоре, меч натыкается на стены, колонны, не давай ударить противника - да, логично, но, почему тогда противник лупит меня так, словно для него нет понятие "препятствие"? И через стену его оружие проходит, и в узких коридорах для него не существует стен. А у ГГ даже нет приема "выпад", что бы иметь, хотя бы, возможность затыкать противника. Большую часть игры ты борешься не с противниками а с проклятой камерой и управлением? Японец серьезно думает, что сделать боссу большой урон, безостановочные комбо атаки , словно у боса выносливость бесконечная, дать игроку тупую камеру, тесное окружение и кривое управление, и назвать это правильным хардкором?

  • @2dninjaMugen
    @2dninjaMugen3 жыл бұрын

    Я так и не прошел. Я хочу играть в игры по вечерам, а не задрачивать геймпад и ломать мозг как пройти того или иного боса и тд...

  • @Ibra-lt5kb
    @Ibra-lt5kb3 жыл бұрын

    Единственный минус серии соулс, это проходить те же локации сначала после каждой смерти, это больше всего бесит

  • @vzmaster
    @vzmaster3 жыл бұрын

    Ни любви ни ненависти, просто не понимание как такая фигня настолько любима. Неужто дерзкий челлендж прикрывает всю остальную халтуру?

  • @martin_dmitrii7504
    @martin_dmitrii75043 жыл бұрын

    Очень жду ремастер

  • @kramerushka
    @kramerushka3 жыл бұрын

    Я их люблю и ненавижу одновременно! Всегда люблю, но иногда поям ненавижу!

  • @user-wp7hz2iv9r
    @user-wp7hz2iv9r3 жыл бұрын

    Что такое Димон?!

  • @Andy_voodooman
    @Andy_voodooman3 жыл бұрын

    Ну про мало кому известная это вы ерунду сказали, всем кто играл начиная с PS1 и далее на множестве платформ, все прекрасно знают FromSoftware.

  • @_deathbox
    @_deathbox3 жыл бұрын

    Не ремастер, а ремейк. Спасибо за видео, интересно было посмотреть

  • @user-qm3cw3pu1x
    @user-qm3cw3pu1x3 жыл бұрын

    Музыкальное сопровождение ролика не очень - ломает атмосферу, отвлекает от повествования, перетягивая внимание на себя.

  • @user-jm7xq6kl7u
    @user-jm7xq6kl7u3 жыл бұрын

    очень разочаровался финальным босом 3 части душ. Недостаточно сложно(

  • @davidnurdinov5815

    @davidnurdinov5815

    3 жыл бұрын

    Саша Бордюг, ну дык, ни в одной части душ финальный босс не был сложным. Что Гвин, который парировался на раз два, что Нашандра у которой было всего пару анимаций и заполнение полоски проклятия. Из всех трёх частей, как раз таки только в последней босс мог хоть немного тебя поднапрячь, если ты попал под его комбо вечного станлока

  • @lukamagaldadze3359

    @lukamagaldadze3359

    3 жыл бұрын

    так то финальным боссом можно считать Безымянного короля с которого у меня пиздец как горела жопа. ну это если по сложности) а если по всему дизайну, мувсету и тд душа пепла справился со своей работой на ура

  • @sector_rtx

    @sector_rtx

    3 жыл бұрын

    А кто сказал, что финальные боссы в Соулсах должны быть самыми сложными?

  • @user-jm7xq6kl7u

    @user-jm7xq6kl7u

    3 жыл бұрын

    @@sector_rtx Ну блин, вся игра не давала мне отдохнуть. Я был морально готов засесть на финальном боссе на пару дней (как было с некоторыми другими сюжетными или же опциональными боссами). Часть меня даже хотела такого рода достойного испытания под финал игры. И вот я прихожу к нему и убиваю с первого раза. Мне не хватило страданий)

  • @sector_rtx

    @sector_rtx

    3 жыл бұрын

    @@user-jm7xq6kl7u ну наверно это уже субъектив) Вся игра в целом - одно большое испытание. Вон в 1 части Гвинн позиционируется даже не как мощнейший и страшнейший противник, а как немощный старик, готовый отдать остатки своего пламени на поддержание костра. Арториас, Каламит, Орнштейн со Смоугом, да даже виверна на мосту куда сложнее, но ведь ничего) К тому же, NG+ существует для тех, кто хочет еще больше и сильнее

  • @grookgeoduck8849
    @grookgeoduck88493 жыл бұрын

    Запомните это не soulsborne игры сложные,а большинство игр просто легкие

  • @danyal1599
    @danyal15993 жыл бұрын

    0:18 вообще-то это deep down от CAPCOM

  • @user-jk4ww2iw9t
    @user-jk4ww2iw9t3 жыл бұрын

    немного дал поиграть знакомым свои любимы дарк соулс3 и бладборн так их хватило максимум на пол часа и игры и перехотели играть,и я непонимаю таких людей

  • @egarz324

    @egarz324

    3 жыл бұрын

    И что ты не понимаешь? У каждого свои вкусы. Я тоже не люблю соулс игры. Говно.

  • @lightnoveii
    @lightnoveii3 жыл бұрын

    Как говорили на стримах ДТФ при Сахаре и Эрике, Миядзаки великий человек. Расист, националист, но великий человек

  • @IRomKom
    @IRomKom3 жыл бұрын

    зачем спойлерите способы прохождения боссов?

  • @Vladislav_Smirnov_SVS
    @Vladislav_Smirnov_SVS3 жыл бұрын

    Миядзаки точно не черпал вдохновение из игр? Ну я не знаю может из Severance: Blade of Darkness. Почему на Ютубе лишь буквально пара людей вспомнила что эта игра была задолго до ДС, и почему то люди считают что жанр пошел с ДС. Вам за ваш не профессионализм должно быть стыдно. То же мне игрожуры.

  • @user-np2ov7do8k
    @user-np2ov7do8k3 жыл бұрын

    Чет как то не очень, как будто автор просто читает текст

  • @rektteaddy2141

    @rektteaddy2141

    3 жыл бұрын

    Да, братишке надо потренероваться в подаче) Добавить немного эмоций, чтобы было интересно слушать любой сюжет!)

  • @ndrey3332
    @ndrey33323 жыл бұрын

    не зашло ,лучше оркадия подкастера посмотреть с его серией про дарк соулс , музло вообще мимо господа

  • @darkhan863
    @darkhan8633 жыл бұрын

    Благодаря соулс играм я понял какая же нервная система все таки хрупкая

  • @Playr0ne
    @Playr0ne3 жыл бұрын

    Не честно что ремейк димоновских душ будет узурпирован железкой от сони В своё время специально самое дорогое издание DS3 в стиме купил чтобы разработчики воспринимали платформу пк серьёзнее и выпускали тут все последующие проекты, а тут такая подстава :/

  • @eivon.5355
    @eivon.53553 жыл бұрын

    11:51 Герман, Миколаш и Вордт вышли из чата

  • @KalteRUS
    @KalteRUS3 жыл бұрын

    Всмысле "малоизвестная студия"?! Вы что несете?! Еще и на серьезных щах.

  • @pupzemli9232

    @pupzemli9232

    3 жыл бұрын

    Малоизвесная ТОГДА студия

  • @KalteRUS

    @KalteRUS

    3 жыл бұрын

    @@pupzemli9232 даже ТОГДА она была крайне известной студией

  • @pupzemli9232

    @pupzemli9232

    3 жыл бұрын

    @@KalteRUS чем она была известна. Какие игры тогда выпускали фромы а?

  • @sonder_ua

    @sonder_ua

    3 жыл бұрын

    @@pupzemli9232 они на тот момент уже 25 лет игры разрабатывали. Думайте, что говорите...

  • @pupzemli9232

    @pupzemli9232

    3 жыл бұрын

    @@sonder_ua я понимаю но в какие игры ты играл и какие знаешь?

  • @PhobiaStrike
    @PhobiaStrike3 жыл бұрын

    Малоизвестной? А вы шутники.

  • @user-wg7ut1du9c
    @user-wg7ut1du9c3 жыл бұрын

    Ремастер выглядит мультяшно(

  • @LolGamesTeam
    @LolGamesTeam3 жыл бұрын

    миллионный раз пересказываете уже известную информацию, халтурщики

  • @DDRmails
    @DDRmails3 жыл бұрын

    а я то думал - почему римейк демонов параша - а вот ответ - его делала другая студия, как говорится - жопой чуял.

  • @tvorchtvorch9823
    @tvorchtvorch98233 жыл бұрын

    хохохохохоооооохохохохохох

  • @kinekt2000
    @kinekt20003 жыл бұрын

    ненавижу соулс игры за блядскую камеру. Но в вакууме игры прекрасны.

  • @barreljumper2777
    @barreljumper27773 жыл бұрын

    Ничего нудней не слышал. Скучаю по Луцаю.

  • @user-sx4se9sd5c

    @user-sx4se9sd5c

    3 жыл бұрын

    Луцай всего лишь голос, материал куда интересней чем у Луцая на канале XYZ

  • @pashasoier6041
    @pashasoier60413 жыл бұрын

    Я не фанат Солс лайков. Играл в ds 2 и геимплей, по воспоминаниям, показался мне кривым.

  • @retereum

    @retereum

    3 жыл бұрын

    ds2 не была создана from software.

  • @cotoik

    @cotoik

    3 жыл бұрын

    @@retereum не, он создавался фромами, просто хидетака миядзаки был занят другими проектами поэтому разработкой руководил другой человек

  • @alumis5441

    @alumis5441

    3 жыл бұрын

    @@retereum у дс2 просто миядзаки не был главным, потому что в бб сидел и все ну..

  • @blabla7521

    @blabla7521

    3 жыл бұрын

    Лол, мое знакомство с соулсами началось со второй части, и всю игру прошел с топором из первых локаций, закаленный на грубость. Вишенка на торте: я держал его в левой руке и не слышал о бэкстебах. Ну все ребята, флешбеки начались....

  • @alumis5441

    @alumis5441

    3 жыл бұрын

    Ф бля

  • @Hymeleon
    @Hymeleon3 жыл бұрын

    Не думаю, что это будет римейк...

  • @luka4er334

    @luka4er334

    3 жыл бұрын

    а что?)

  • @Hymeleon

    @Hymeleon

    3 жыл бұрын

    @@luka4er334 ремастер, как SotC, что же ещё?..

  • @mhkdetected

    @mhkdetected

    3 жыл бұрын

    @@Hymeleon загугли различия между ремейком и ремастером

  • @TimGlshv

    @TimGlshv

    3 жыл бұрын

    Это будет именно что ремейк, наподобие Shadow of the Colossus для ps4 от тех же BluePoint'ов.

  • @GutsWarhammer

    @GutsWarhammer

    3 жыл бұрын

    Они полностью с 0 перепишут игру на новый движок. Чем не ремейк? И добавят еще всяких новых плюшек.

  • @rtgchannel4154
    @rtgchannel41543 жыл бұрын

    Душно как-то

  • @bkmz666bkmz
    @bkmz666bkmz3 жыл бұрын

    Малоизвестной фромсофтвер??? Автору текста явно лет 12.

  • @pupzemli9232

    @pupzemli9232

    3 жыл бұрын

    Тогда она была малоизвесная

  • @sonder_ua

    @sonder_ua

    3 жыл бұрын

    25 лет разработок малоизвестных игр)

  • @pupzemli9232

    @pupzemli9232

    3 жыл бұрын

    @@sonder_ua да

  • @bkmz666bkmz

    @bkmz666bkmz

    3 жыл бұрын

    @@pupzemli9232 чел. То что ты недаразвитый школьник, не делает тебе чести и не стоит столь голословно ляпать чушь.. Одна только культовая серия мех симуляторов Armored Core берет свое начало в эпоху PS1. Кто такие Фромы знали все кто не сидел с головой в жопе. Разница лиш в том, что с Дарк Соклс вышла на ПК.

  • @konstantin-vk4qw4px8w
    @konstantin-vk4qw4px8w3 жыл бұрын

    А кто то может ненавидеть солс игры?)

  • @jasulanjakebai4474
    @jasulanjakebai44743 жыл бұрын

    Я не навижу порт dark souls 2 на ПК

  • @alumis5441

    @alumis5441

    3 жыл бұрын

    а что с ним не так

  • @jasulanjakebai4474

    @jasulanjakebai4474

    3 жыл бұрын

    @@alumis5441 управления , особенно камера , а что бы настроить управление под себя нужно пройти через 3 круга ада

  • @linch4510

    @linch4510

    3 жыл бұрын

    @@jasulanjakebai4474 зайди в руководства стима - настрой, вуаля, 5 минут. управление там нормальное, просто к нему надо привыкнуть на фоне других игр, я даже ничего не переназначал, когда с геймпада пересел.

  • @cthulhueldergod5875

    @cthulhueldergod5875

    3 жыл бұрын

    @@jasulanjakebai4474 играл на ПС 4 в ДС 2. ЧТо не так с камерой? МНе ока показалась одной из лучших в серии ( хотя бы потому что она поднимается вверх при битвах с средне-крупными боссами, и делает прозрачными колонны прям перед ней, чтоб ты всегда видел арену)Исключения только последний гигант и повелитель гигантов, но они банально по тебе попасть не могут ,если у ног стоишь, так что не страшно)

  • @alumis5441

    @alumis5441

    3 жыл бұрын

    @@jasulanjakebai4474 на пк все так же как и на пс4, не вижу проблем с управлением и камерой..

  • @Giz4269
    @Giz42693 жыл бұрын

    Что за спекуляции про сложность:) не надо делать врагов слабее или тупее, дайте просто возможность сохраняться, и тогда не придётся бегать через весь уровень ради ещё одной попытки. С удовольствием играл бы, если бы не надо было возрождаться и зачищать уровень заново каждый раз

  • @descar1626

    @descar1626

    3 жыл бұрын

    если это мешает, всегда можно обойти/пробежать всех врагов. При не первом прохождении многие так делают а если уж нужны сохранения - есть бэкапы, можешь зачистить всю локацию и перед боссов создать бэкап, а при смерти выходить из игры и менять файл сохранения... Но это граничит с читерством, хотя никто не запретит тебе играть как хочешь

  • @Tidemkeit

    @Tidemkeit

    3 жыл бұрын

    Это противоречит мироустройству игры, т.к. возрождение гг и противников намеренный геймплейный и художественный ход. Просто стань лучше, реально, без шуток. Стоит понять механику, как игра резко становится проще.

  • @Giz4269

    @Giz4269

    3 жыл бұрын

    @@Tidemkeit я 6 раз бежал до первого костра в бладборн, и потом бросил её. Все понимаю, уважаю, но это не то ради чего я играю в игры. Такой мир и вселенная прячется за дрочиловом, в котором на мой взгляд нет необходимости. Имей я возможность сохраняться между битвами, я бы её прошёл. А так, продираться сквозь однообразие не мой вариант

Келесі