Делаем простую модель в 3ds Max 2014 и загоняем её в GIANTS Editor
Не больше обучающее видео. Надеюсь будет хоть что-то понятно из моих слов. Удачного моделирования и текстурирования.
Моделька, которую делал в видео, может кому пригодится:
yadi.sk/d/FMzWuVqDnjBfr
Пікірлер: 56
Очень круто рассказываешь) Удачи в дальнейших упехах.
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
спасибо)
спасибо все понятно и доступно продолжайте
Отличный ролик, не пропущено важных вещей, иногда застряёшь на мелочи, которую разсказщик сделал, но забыл озвучить)))
Спасибо!!! Выручил
Спасибо, большое!
Вот что-то новенькое.
отлично и понятно
@Pavlich71rus
8 жыл бұрын
спасибо
привет!подскажите пожалуйста,с помощью какой программы записываешь видео с захватом монитора ??!и второй вопрос,почему когда я хочу экспортировать модель я не могу сохранить в формате программы GIANTS Editor??!?!
А у меня знаний английского вообще нет я немецкий учу. Видео крутое.
ПАВЕЛ а уроки по прописке культур в технику в GIANTS EDITOR можете сделать вы так доступно и понятно объясняете
Спасибо за уроки. Подскажите как настроить 3d max для работы с giant editor (размерность, всмысле масштаб модели что бы совпадал, гамму и может еще что-то)
@Pavlich71rus
8 жыл бұрын
ну настройки экспорта подсмотри в окне экспорта в видео, какие галочки стоят. Да и по размерам я вроде показывал как настроить размерность в мм, нет возможности сейчас пересмотреть видео у меня
Извини а как установить в 3д макс сохранку в i 3d
Подскажите пожалуйста. Текстури поставил все норм. Еспортировал. Захожу в гиант а там все текстури перепутаны. Те что должны быть на стенах то они на крыше. Почему поскажите
Привет, подскажи пожалуйста, как любой свой обьект сделать прописку для фс 22 чтоб появилось в строительстве?
А как поворачивать объекты? Чето у меня не получается.
Привет Павел,а как на одну модель натянуть 2 или более текстур и ковертнуть,в максе то натягиваются несколько текстур,но после конвертации видна одна только текстура
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
конвертировать на в i3d, а в fbx
@SIBERIAN_42rus
7 жыл бұрын
ну fbx то все равно придется конвертировать в i3d и что из этого выйдет или fbx в другой проге что ли конвертировать? то в какой?Заранее спасибо за ответ,а если не трудно запели видосик
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
fbx можно сразу открывать Гигантом, в потом уже сохраняешь в i3d через него
@SIBERIAN_42rus
7 жыл бұрын
Спасибо за совет
зачетный урок! Вот только при экспорте выкидывает ошибку "The output could not be opened for writing"? Что делать, замучился, перепробовал всякие варианты, ничего не выходит
@10kz884
2 жыл бұрын
экспортируй в формат .fbx, потом полученный файл открывай в giants editor, после чего сохраняй уже в i3d
С такой развёрткой в Геймдеве яйца оторвать могут) Подскажи, что мне за идиотскую ошибку Макс выдаёт при импорте модельки, ошибка связанная с нормалями
Как сделать эту модель,чтобы покупать ее в самой игре?
Pavlich [71rus] а как сдать стекло в 3д максе чтобы экспортировать в гегант и ано было прозоачным
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
так не расскажу, это надо видео записывать
Хмм, установил все плагины, сделал модел, нажал експорт селекшен, выбрал формат GE, поставил все как у вас, нажал экспорт и ошибка "The output could not be opened for writing"
@SIBERIAN_42rus
7 жыл бұрын
тоже этаже ошибка вылезла.не могу понять почему.Нашли решение?
@ruil8250
7 жыл бұрын
MIX TV *Нет.*
Паша а как ты крутишь мышкой и поворачиваешь ?
@Pavlich71rus
8 жыл бұрын
или alt или ctrl + ролик на мышке
@user-mn9lg4th4d
8 жыл бұрын
СПАСИБО
*Добрый день.* *А что делать если ошибка "The output could not be opened for writing"?*
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
не открывает файл или не экспортирует?
@rexes5204
7 жыл бұрын
*Не экспортирует.* *Все делаю правильно, но когда нажимаю экспор, выбираю формат гиганта и эта ошибка(*
@Pavlich71rus
7 жыл бұрын
экспортируй в формат .fbx, потом полученный файл открывай в giants editor, после чего сохраняй уже в i3d
@rexes5204
7 жыл бұрын
*Спасибо!*
Привет Паш! Можешь снять видео о том как сделать комбайн вектор
@Pavlich71rus
6 жыл бұрын
а почему не Акрос или Палессе? Или может Нью Холланд?
@howinon6993
2 жыл бұрын
@@Pavlich71rus доктор стоун
Почему я не могу нажать на "Экспорт Селекшен"?
@Pavlich71rus
8 жыл бұрын
надо выбрать элемент, которых хочешь экспортировать
@ruil8250
8 жыл бұрын
Спасибо!
the output file could not be opened for writing когда сохронаеш пишет что делать
@Pavlich71rus
3 жыл бұрын
Не знаю
@user-gt9mx9sp7c
2 жыл бұрын
Такая же проблема...Через экспорт сначала .fbx а потом в i3d итоговая модель становиться очень и очень маленькой. Плагины стоят, в чем проблема-хз...
Можешь скинуть 3ds max пожалуйста
@Pavlich71rus
4 жыл бұрын
не могу, на оф сайте есть бесплатная студенческая версия
Привет, дай плагин i3d для 3ds max 2014
@Pavlich71rus
6 жыл бұрын
Привет, разве я не сказал где его взять в видео?
@vertyxan_425-3
5 жыл бұрын
нет
В чем проблема? GE 6.0.3 есть. s020.radikal.ru/i721/1608/b1/82fa2e53df58.png
@Pavlich71rus
8 жыл бұрын
не поставил плагин, если не нашел, то напиши в сообщения сообщества в вк, скину