Дед забыл принять таблетки. Обзор The Last of Us Part 1
Ойындар
Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на Patreon: / ixbtlive
Стать спонсором на KZread: / @ixbtgames
Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Дед забыл принять таблетки. Обзор The Last of Us Part 1
00:00 - Скетч
01:09 - 2013 год
02:16 - Ремейк ремастера
03:19 - Джоэл и Элли
05:16 - Простой сюжет
06:04 - Сюжет The Last of Us Part 2
08:05 - Геймплей The Last of Us Part 2
10:04 - Однообразие и предсказуемость
12:33 - Таблетки для деда
16:35 - Переключение оружия
17:08 - Зомби любят набегать
18:06 - Костыли, а не условности
21:10 - Доски, лестницы, плотики
25:34 - Настройки сложности
28:32 - 70 долларов
31:20 - Ни совести, ни чести
32:38 - Оставшиеся позади
33:26 - Деформирация
34:41 - Итог
38:22 - Почему не Миша
#thelastofuspart1 #thelastofus #tlou #ixbt #подкаст #обзор #одниизнас #sony #playstation #ps5 #naughtydog #нилдракманн #джоэл #элли
Пікірлер: 1 000
Интересное. Стрим Ubisoft Forward заблокирован ЭКСКЛЮЗИВНО в России по требованию "Sony Music UK". Англичанка гадит. Сейчас вырезаю эти секунды, может через сутки будет доступ.
@user-sk5ji9cs8r
Жыл бұрын
Ребят, может вам выкладывать такие проблемные ролики в другом месте, не вырезанные и не перикодированные?
@user-sx3nq8ms1y
Жыл бұрын
@@user-sk5ji9cs8r если что есть копия на рутюбе. сайт конечно так себе но пойдет для просмотра.
@MHL
Жыл бұрын
А видео про атомик харт тог когда??
@arbuznyi
Жыл бұрын
Что с Vampire the masquerade bloodlines 2?
@devidblain9022
Жыл бұрын
По поводу блокировок видео в России музыкальными компаниями. Это делается не потому, что "злые рюсские, мы вас нокажем". А потому что в России просто на ютубе нет рекламы. А "бесплатный" просмотр их контента, так как не идут никакие отчисления правообладателям за это - они считают нарушением авторских прав. Как-то так.
В обзоре предоставлены редчайшие кадры дикого Виталика в естественной среде обитания. Зритель может полюбоваться на этого изящного и благородного зверя, гордо шествующего среди нетронутых человеком лесов.
@Alfariy_Omegon
Жыл бұрын
голосом Дроздова пжалуста)))
@Sangvis616
Жыл бұрын
При съёмке пострадала смеятельная мышца оператора.
@user-kd6fy6yv6y
Жыл бұрын
@@Sangvis616 главное, что не ягодичная.
@Beazelundefined
Жыл бұрын
Виталик (За инсайдами охотитЬся)
@Marcus-Nonius
Жыл бұрын
@@Sangvis616 Господа у нас вывих челюсти, по машинам.🤣
Вспомнил, как Виталя ходил вприсядку на стриме по этой игре КАЕФФ 26:34 АХАХАХА Кродется
@mkalalaka
Жыл бұрын
я слышал безмолвную тишь, я видел как в страхе живется, и если один скажет "мыш" миллионы ответят "кродеться"
@togravesgrave300
Жыл бұрын
в игре Теккен 7 так ходит и бьет боец Ганрю( сумоист))
16:30 «Рюкзак из 20 пушек - его арсенал, Однако 10 патронов влазеют в карман» Прям вспоминается эта прекрасная песня к обзору TLOU
@azwell9457
Жыл бұрын
Ииииииии, помните!
@dmitriystarostin8023
Жыл бұрын
@@azwell9457 Нас не сломить!..
@erset7225
Жыл бұрын
А можете дать ссылку на эту песню? А то я нашёл одну, там только пафос и нифига таких слов
@insane_buddy1800
Жыл бұрын
Девочка Элли не селёдка из бочки Порешает заточкой врага прямо в почки
@Northern_Man_1975
Жыл бұрын
Дум-этёрнал - ограничения на патроны, аренный тип боя, дурацкие прыжки с кочки на кочу. Итог критиков: игра божественна и современна! Одни из нас - ограничение на патроны, аренный тип боя, дурацкие передвижения на карачках . Итог критиканов: игра устарелая и неуклюжая! Объективность как она есть.
Я знаю из-за чего Джоил не может попасть сразу по противнику, он слишком резко встаёт с карачек - у него темнеет в глазах... И да, если это фанаты Таркова, то они НЕ ТОЛЬКО друг друга лутать должны...
Эту игру можно смело перевыпускать с ПС3 ПС4 ПС5 ПС6 ПС7 ПС8 пока не помрет поколение консольщиков 2013 года)))))
@Boortwint
Жыл бұрын
Неа, ты забываешь, что поколение консольщиков, брызгающих слюной, воспевая в интернете дифирамбы обычному коридорному стелсу под названием The Last of Us, будут передавать своё мнение об игре следующему поколению. Эта зараза похуже кордицепса, от неё не избавиться.
@mrbanan3949
Жыл бұрын
Ты забыл про ПС10)
@retro-man987
Жыл бұрын
@@mrbanan3949 до ПС10 боюсь что я и сам не доживу... Но я обязательно передам это внукам)))))
@justaregularbean8861
Жыл бұрын
@@retro-man987 ну мы уже на пс5, мне, допустим, 16, чтож, умножаем 5на7, получаем 35, значит мне будет 51, получается, что я доживу, только будет ли до чего доживать, если одна только пс5 за 2 года получила пару эксклюзивов, возможно сони скоро перестанет выпускать пс из-за нехватки эксклюзивов и надобности покупать пс
@user-ee7zo8xi2g
Жыл бұрын
Пс *бесконечность не предел!*)
Скетч просто шикарен, повеселил от души)
@stalkerblazkowiczhedgehog
Жыл бұрын
Как и всегда
Скетч как всегда топ, откуда столько энергии и идей у таких пенсионеров...
@ResidenceOfDarkMoon
Жыл бұрын
говна
@avgSTING
Жыл бұрын
Вам должно быть 12 раз считаете их пенсионерами
@daimenddd
Жыл бұрын
алкоголь, наркотики и регулярная половая жизнь
@maksoul4046
Жыл бұрын
Увы не всегда
@sandro4076
Жыл бұрын
@@avgSTING а тебе сколько? Если уже проблемы с чувством юмора)
23:24 а вы думали Костян так просто твердит про дизель-генераторы?😉
Это называется ходьба "гуськом". Я тоже всегда возмущаюсь, что в играх вот так все ползают и хоть бы хны, а вот пробежать 3 метра не могут... Стамина и прочее. А это упражнение забирает сил не меньше, чем плаванье. Вот заставить разработчиков так на работу по понедельникам приходить, так сразу стелс станет выглядеть хотя бы адекватно.
@ivanovanonym1810
Жыл бұрын
Кстати помню была игра где присяд расходовал стамину, но не помню название. Может ксенус?
@maleficus8046
Жыл бұрын
В армии этим упражнением дрочат солдат если накосячили, по своему опыту знаю. Так ходить реально очень сложно.
@Iskariot16
Жыл бұрын
Помню когда меня малого отдали на "танцы", а там первые 2 года никаких танцев, только безжалостное физо. Тогда гуськом спокойно ходил с прямой спиной. А теперь, спустя 20 лет понимаешь каким удалым хлопцем был...
@user-pm5es8gz7f
Жыл бұрын
@@Iskariot16 В армии как-то гуськом заставили до столовой 300 метров идти. Сказать что я оху**ел это ничего не сказать.
@Sir-Kosichka
Жыл бұрын
Я бы сказала, плаванье в разы легче, колени не отваливаются хотя бы через три минуты. Ходить гуськом - это особый сорт пытки
Теперь понятно почему Джоэл так спокойно вошёл в ту комнату)
26:34 ‼Хочу видос на пару часов, где Виталик в стелс режиме на карачках шаро*бится по городу. 🤣🤣🤣
@hrportalru
Жыл бұрын
надо сделать такую игру :)
26:35 вот это упражнение 3 раза в день делай и спина болеть не будет
@dima_patriot_42rus77
Жыл бұрын
кстати, еще раз убеждаюсь в том, что спорт на растяжку спины жизненно необходим,
Скетч шикарен!! Миша как опытный цыган, предсказал все как оно есть)) 18:42 "Ну кстати, Миша вроде бы крутой персонаж, но с кучей ограничений..." ))) 26:21 Дед принял не те таблетки))) 34:35 "Виталик, покажи на этой кукле, где Нил Дракман тебя трогал" и Виталик показал на затылок)))
Виталий демонстрирует стелс в присядку. Делайте это упражнение 2 раза в день и спина болеть не будет
Это видео нужно было смотреть до конца только ради видео, где Виталик ходит , как Джоэл
26:34 Когда все уличные туалеты заняты и ты пытаешься незаметно сходить в парке 🤣🤣 Блять, я не могу перестать ржать ))
33:50 Тут надо просто последовать совету магистра Йоды (Сюжет The Last of us 2 за канон считать не будем мы)
26:34 как игра раскрывается в режиме RTX.
Чёт 90% озвученых проблем вообще не заметил. Таблетки найти очень просто и их много, бродить по карте, собирать все подряд и слушать мини истории весьма интересно и атмосферно. Бои интересно поставлены и их не так много, чтобы они успели надоесть. Какой супер сюжет вы ожидали? Это роудгейм, два персонажа идут в точку назначения и на их взаимоотношении все держится
@docekzuboskalik2347
Жыл бұрын
Виталику лишь бы поныть и поклянчить лайки на своё нытьё
@skilltrainer3559
Жыл бұрын
Так понимаю это про уровень сложности *Реализм*
@vladbesson3240
Жыл бұрын
Согласен. Игра отлично играется. Ток у меня на сложности реализм, почему-то враги с одного выстрела и одной стрелы умирают. Может эт дисковая версия игры, ни у кого нет такой проблемы?
@mezozoi1984
Жыл бұрын
@@vladbesson3240 так на то он и реализм
@vladbesson3240
Жыл бұрын
@@mezozoi1984 да не, я серьёзно спрашивал, мож у меня какая-то косячная версия. А может режим реализм как-то не допилили. Может кто-нибудь с этим тоже столкнулся
26:38 Архивное видео motion capture для новой игры в серии metal gear
Зачотный скетч 😄 Как всегда)
@ricardio5881
Жыл бұрын
АФУЕННЫЙ я бы сказал%)))))
@itcore
Жыл бұрын
На уровне КВН
На маленьком плоту Сквозь бури, дождь и зомби Взяв только семь патронов И детскую мечту )))
Виталий, возможность "выкинуть всё из ивенторя и забить его тупо ружьём и патронами, ну или чем хочешь" - это как раз отличительная черта ненавидимых тобою ВЫЖИВАЛОК ТЛОУ1 и ТЛОУ2 это сюжетные приключения в мире посапока, и хотя герою там выживают, сами игры выживалками не являются от слова совсем, поэтому такая предьява как бы и неуместна вовсе, все сюжетные игры-приключения дают тебе ограничение под каждый вид патронов.
ещё одно доказательство что сонибои переоценивают свои эксклюзивы
Вставка с ползаньем на карачиках - 10 из 10!
Вы ничего не понимаете, просто дилетанты из Ноти Дог и CDPR пошли по стопам 2-х сенсеев девелопмента - Rockstar и Бефезды))) а вторые, так вообще поняли, что смысла игру чинить нет и лучше дать более рукастому камунити халявный движок, что бы они моды клипали)
@Grimmleader
Жыл бұрын
вот только слыш купи это охеренная игра, а ололоша 1-2 распиаренные шидевары
@Claymore555
Жыл бұрын
При чем тут беседка ...у них в гемплей нет таких костылей и нудятины ..
@user-ow4hu3ur5z
Жыл бұрын
@@Claymore555 у Беседки весь движок на костылях держится. Да за костылями самого движка уже не видно 😂.
Досмотрел, когда наш старик идёт на карачках😂😂😂. Видос огонь! Дайте полный метр!
За скетч спасибо) это было очень тонко. Побольше таких предсказаний
изучать мир и искать припасы было приятно и интересно. Порой интерьер и предметы вместе с записками могли рассказать историю выживших.
Скетч шедеврален😂
Уж как-то Виталий всё негативно расписал. Первая часть была отличная на мой взгляд (я играл на ps3). Никаких проблем с механикой не помню. Сейфы искать это развлечение, совершенно опционально (для легкого режима по крайней мере). Доски ставить тоже было незатейливым разнообразием. Покупать конечно ещё раз чуть ту же самую игру с чуть улучшенной графикой нет особого смысла, но если до этого человек совсем в неё не играл, то мне кажется это прекрасный выбор. Как я понял, необязательно платить $70, можно купить ремастер версию за $20 с оригинальной графикой и насладиться первозданным качеством :)
Скетч сегодня особенно огненный, прямо таки в голос рассмеялся.
Все-таки новым игрокам (которые никогда не играли или не имели возможности) я рекомендую пройти первую часть The Last of Us Part 1,а не смотреть прохождение на KZread (как посоветовал Виталий) и забыть про существование второй части и даже не пытаться ее проходить).Сам же жду релиз на ПК (если вы понимаете о чем я ибо платить во второй раз не очень хочется да и собственно и не получится из-за того что Sony не продает свои игры в регионе),чтобы просто перепройти и освежить игру в памяти. 12:33 Ну такая на самом деле претензия у Виталия,внезапно оказывается в постапокалипсисе нужно выживать и игра через геймплей (поиск припасов,крафт и ограничение ресурсов) это показывает)) Куча игр в постапокалипсис (и не только) завязаны на этой механике.Даже в Tomb Raider (2013) в каком-то виде она есть.Хотя стоит отметить что именно после TLOU многие разработчики стали заимствовать эту систему крафта и из самых явных это The Evil Within 2 и A Plague Tale: Innocence,не говоря уже об остальных.Ну а в целом (кроме нескольких моментом с крафтом и сюжетом) с обзором согласен и как кто-то пошутил в сети "The Last of Us Part 1 -это как 50-летняя женщина делающая множество подтяжек дабы скрыть свой возраст,но как ты ни крути цифры в паспорте ты не изменишь")
@Tristam_
Жыл бұрын
Не знаю, что глупее. Патроны раскиданные по уровню или ингредиенты из которых потом так легко делаются патроны. А в Plague Tale крафт нужен, как пятое колесо.
Эхх... А деда до сих пор жаль(
Единственные люди, которые хорошо сделали свою работу - это дизайнеры (художники, моделлеры) и программисты. Вот они очень хорошо поработали. Нималейшей претензии к ним нет.
Скетч огонь, щас заценю эту годноту 😄
Проорал с того как Виталий ползает.
@zoid256
Жыл бұрын
лучше не ори (кругом люди спят :)), а попробуй повторить )
Орнул со скетча
Только сел чистить картошку и тут видео от вас. Знаки повсюду
@user-mz6jh6gb9f
Жыл бұрын
вот у меня тут нормальный картофан! сергей юрич беляков который очень любит разговаривать с телевизором.
На моменте скетча - рыдал до слез, да так, что соседи стучали в стены, пол и потолок 😂
Ну вот, спустя девять лет проклятие эксклюзива с плейслейшн настигло таки и Тлоу1. Выясняется, что игра-то была не идеальная, не великая, а построенная на костылях и ограничениях. Как это обычно и случается с эксклюзивами Сони на ПК: что Хэви рейн, что Хорайзон, что Годовар, что Человек-павук... Ожидаемо, чо.
@user-ej9kc9un9e
Жыл бұрын
Ну раз Виталий так сказал 😅 какие нужны вам ещё доказательства
@Sergey_Miliaev
Жыл бұрын
@@user-ej9kc9un9e та при чём тут "Виталик сказал". Мне доводилось у друга на консоли прикоснуться, и каких-то эпических восторгов не ощутил...
@user-ej9kc9un9e
Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev не нужно завышать свои ожидания ) если вы действительно играли, то вы должны знать, что у сони вполне себе качественные дорогие эксклюзивные игры. (Не идеальные, не для всех и каждого, уверен, есть люди которым не понравится та или иная игра) но в целом это годные , одиночные дорогие игры как правило) Многие из них к слову даже без толковых аналогов
@Sergey_Miliaev
Жыл бұрын
@@user-ej9kc9un9e я о другом. Пока игра остаётся эксклюзивом - все ей поют хвалебные оды. Но как только её портируют на пекарню - она сразу становится просто среднячком. В том числе и у тех, кто всё это время до портирования пел ей хвалебные оды.
@user-ej9kc9un9e
Жыл бұрын
@@Sergey_Miliaev мне кажется ты сам выбираешь читать игре дифирамбы или критику, люди всегда говорят разное вне зависимости, где игра выходит
Такая же фигня была в разных играх, это я про ограничение количества патронов, которое можно таскать с собой. Например в the evil within 1 и 2. Там тоже прокачивалось ресурсами количество патронов. На пекаш можно 6 патронов таскать, прокачался - уже 7 можно носить)))
@Ataor
Жыл бұрын
Два дня назад закончил играть в evil within, на выходных пойду на akumu сложность. Так вот там я не в претензиях насчёт прокачки карманов, ибо она бесполезна. Один фиг они там как правило пустые. А тупость врагов, с лихвой компенсируется агрессивностью боссов, которые высасывают все патроны что ты нашел.
Согласен перезапуск ларки 2013 года был хорош. Причем я тогда его прошел на PS3, при этом девушка с интересом за игровым процессом наблюдала. По мне так в меру хороший боевик с условно открытым миром с элементами метроидвании. Стелс тоже приятный.
@greenelephant4880
Жыл бұрын
ларка 13 года была прекрасна. вторая часть стала геймплейно ещё лучше, а вот сюжетно - это наверно одна из худших игр, которые я видел. такого же дебильного сюжета ещё поискать надо
ох) спасибо посмеялся от души над скетчем )))
Мне геймплей ластов очень нравится, обеих частей. И рыскать по ящикам нравится! Я даже расстроен, что подобную механику только в Days Gone повторили, нужно больше таких игр!
@Grimmleader
Жыл бұрын
ахахахах в гейз дне механика пососное днище, ало
@goodroneable
Жыл бұрын
блин, я ведь хотел поиграть в days gone))
26:35 Папа, не пей!
Блин, вспоминаю первое прохождение. Когда в конце бежишь, не считая патроны, не обращая внимания на раны, приговаривая- девочка, держись, я уже иду, и с ужасом понимая, что можешь не успеть, хотя таймера вроде нету... Эти эмоции навсегда останутся со мной. Великая игра. :)
@Grimmleader
Жыл бұрын
чрезмерно впечатлительный сонибот попался, захлестули ЭМАЦИИ
@RomeoBerkut
Жыл бұрын
@@Grimmleader как там мышкой возюкать в тирах на пекарне? Скиловый поди офигеть какой?!
@user-xz7hr3wf5o
Жыл бұрын
@@Grimmleader и он проживет дольше, чем ты А вот компьютерные мужиги, которые не высказывают эмоции, в 45 спиваются и в 50 помирают Ну ну, дальше смейся над эмоциями Почитай статистику спиваний и депрессии. И сходи уже к психологу. Смеяться над чужими эмоциями - серьезно? Чел, ты треш
@LightningTrooper
Жыл бұрын
рандомный чел запостил кек, так у сониснежинок днище рвёт - за километр видно! лол
@user-qz7xx4ip2m
Жыл бұрын
@@user-xz7hr3wf5o Что же, он проживёт на десяток лет дольше и проживёт более лёгкую жизнь без лишнего стресса от всякой наигранной ерунды? Это же отлично.)
- Доктор! У меня запор с геморроем. Что делать? - А сколько вам лет? - 50 - Дед столько не живут! Выпей таблетки
Виталий на карачиках, изображающий Джоэла - это лучшее что было в этом ремейке.
26:35 - The Last of BelarUs :)
(Читать голосом Виталия) Эта индустрия боится меня. Я видел её истинное лицо. Улицы - продолжение сточных канав, канавы заполнены эксклюзивами.. И когда стоки будут окончательно забиты, весь этот вызший интернет начнет тонуть... Когда скопившееся грязь колы и лавандового рафа вспенится им до пояса, все продажные блогеры и патриархи посмотрят наверх и возапят: "Спаси нас", а я прошепчу: "нет...". Теперь вся игровая индустрия стоит на краю, глядя в низ в чертово пекло, все эти сонибои, блогеры, сладкоголосые болтуны.. И от чего то вдруг никто не знает что сказать. Подо мной эта ужасная индустрия. Она вопит как скотобойня полная умственно отсталых детей. А ночь воняет чемоданами и несправедливостью...
@drezdrag3623
Жыл бұрын
Эх Роршах из хранителей бы оценил (если бы не окончание Хронителей =) да и сам автор теста тоже, но и его нет уже( а так мощно!!! Прям улыбнуло )))
@g4rryhaider559
Жыл бұрын
Огненная отсылка к гениальному монологу Роршаха в стиле ixbt games, высший класс )))
Со скетча орал как сумасшедший)
@maksoul4046
Жыл бұрын
зачем?
Проф болезнь многих игрожуров в том что они проходят столько игр что зажираются)) я в своё время несмотря на все минусы прошёл TLOU на PS3 на одном дыхании с удовольствием) Жду на ПК))
@user-vb9nj3qo7r
Жыл бұрын
Так тут проблема скорее не в игре, а в том что это урезанный ремастер за полную стоимость.
@valentina300
Жыл бұрын
@@user-vb9nj3qo7r ну смотри, индивидуально. Как сказал человек выше, слишком дохуя игр они проходят, это как ходить на работу,тебя заебет и даже при всем желании плюсы будет находить намного сложнее и ленивее. Смотри, если бы я никогда не играл в ласт оф ас или играл в 2013 последний раз, я бы без негатива отдал бы эти 70 долларов и охуел от графики и истории. А если я постоянно долблю в комп,то да, для меня это странно , отдать 70 за это
@Grisaia
Жыл бұрын
@@valentina300 первый раз вижу чтобы появление вкуса описывали как что-то плохое
@valentina300
Жыл бұрын
@@Grisaia я что-то про вкус сказал, или что у кого-то вкус плохой ?
@Grisaia
Жыл бұрын
@@valentina300 так то о чём вы говорите и называется вкусом, либо разборчивостью, человек что испытал много схожих продуктов вполне естественно начинает отличать что было лучше , а что хуже - ведь ему есть с чем сравнивать. В то время как тот кто не знаком естественно испытает наслаждение(если ему понравится) ведь ему не с чем сравнить дабы понять насколько оно хорошо или плохо.
Вот как раз таки сюжет в 1 части нифига не прост, и он самое интересное что есть в игре.
Вводный скетч в этот раз выше всяких похвал!!! Супер!!!
Интересно вас парни слушать, Виталия и Мишку, открыл вас в 2022 зимой, почти каждый день доставляете удовольствие что то перемотать посмотреть даже, или на фоне включить
@user-fb3be9lc1b
Жыл бұрын
когда тебя начнёт тошнить от токсичности недалёкого Виталика - тогда поймёшь как ты ошибался. Я по началу как ты был, пока не понял что всю работу Миша делает, а этот руководитель только руководит и желчь льёт. Бедный Миша уже пятнами пошёл...
@goodroneable
Жыл бұрын
@@user-fb3be9lc1b они просто компенсируют друг друга) без этой субъективщины от Виталия, кстати, их было бы не так интересно смотреть, периодическое горение добавляет интереса в просмотре) а без аналитики Михаила, кстати, тоже не всегда адекватной, не было бы достойного фундамента для обсуждений.
Скетч как всегда!!!! Моё почтение!!!!))))))
Залог качества сюжета лежит далеко не в плоскости его сложности. Качественный сюжет может быть вполне себе простым, даже обыденным, но он должен быть интересным, захватывающим, погружающим в себя. Именно таким и был первый ТЛОУ. Хороших и плохих нет. Это кринж. ТЛОУ был норм в геймплее. В свое время по крайней мере.
@RomeoBerkut
Жыл бұрын
Абсолютно так. Игру люблю именно за сюжет и взаимоотношения героев!
@kolya2112
Жыл бұрын
Так проблема в том, в общем, что этот ремастер тупо пляска на костях оригинала с улучшенной графикой и все. Плюс, моё мнение, авторы ролика имели ввиду ещё и то, что по мимо взаимоотношений главных героев в игре ничего по сути нет (проблема ремастера, оригинал в свое время был крут). Я, как и многие надеюсь на ремастер ассасина 2, но я понимаю, что там нельзя будет обойтись только графикой, нужно менять и геймплей. Короче суть в том, что раз нет норм новых игр, то можно же сделать качественный ремастер за фул прайс и народ будет только рад, резидент эвил и мафия не дадут соврать. А платить за текстурки 70баксов, ну такое,те более что фишка игры взаимоотношения героев, их путь, а не гемплей
@ChannelofSunshine
7 ай бұрын
ТЛОУ посредственный(мягко говоря) в геймплее, даже на релизе был. Дуболомный и кривой, с перебором в игровых условностях. Особенно, если посмотреть на упор в приземленность и реализм в остальных частях игры
@hanswithaskulloncap9755
7 ай бұрын
@@ChannelofSunshine лол, посредственный. Игра не без проблем конечно, но это один из немногих экзов Сони, заслуживающий внимание. Дуболомного в нём было только то, что переход от стелса к открытому бою был кривой, там где можно было бы сделать рывок и бесшумно убить, Джоел решал, что игрок стелсить не хочет и нужно начать уже колошматить врага как в последний раз - к этому привыкнуть надо, но проблема не огромная. Ну и порой игра прям ломалась от непредсказуемых действий игрока, слишком большой упор на постановку был, но это тоже небольшая проблема, особенно на первом прохождении, тем более, что данная игра делает упор на этом. Че значит перебор с условностями? Как определить перебор с ними, или нет? Из самого запоминающегося это то, что ножи ломаются. Ну так в ремейке Резьбы 4 боевой нож ломается если им в зомби тыкать, а ещё инвентарь ставит игру на паузу, а применение и комбинация штук от туда мгновенные. Про какой-нибудь Эвил визин вообще молчу, там вообще топоры в щепки разлетаются с одного удара, и ничего многим норм, а ещё герой может носить с собой только пять спичек, а стамины хватает на две секунды, потом анимация отдышки. Да чего уж там, Эвил визин это просто кал, который во всём на три головы хуже ТЛОУ, но чет людям збс. В этом плане Дед Спасе ток прям выделяется, игра совершенно шикарна, первые две части, по крайней мере, но вот сюжет там, хоть и неплохой, но ни как не уровня ТЛОУ. При этом, мы имеем ТЛОУ2, который гейплейно просто великолепен, в этом плане его подтянули очень хорошо, но сюжетно это полный кал, ибо Бракману нельзя волю давать, и вот как-то так вышло, что даже многим поклонникам первой части игра не зашла и никому она особо не нужна. Я в любой день недели предпочту ТЛОУ действительно хорошую ИГРУ, вроде Дизонорда, Деус экса, Дивинити или Дарк Соусла, но она навсегда останется в памяти и, при всех её недостатках, я буду вспоминать её исключительно тёплым словом.
@ChannelofSunshine
7 ай бұрын
@@hanswithaskulloncap9755 полотно ты накатал солидное, только какое отношение условности других проектов имеют к ТЛОУ? А проблема перебора в этих условностям в том, что ТЛОУ делает большой упор на приземленность и реализм. А при этом игрок получает: арсенал за спину, но лишь горстку патрон к каждому, старого и опытного контрабонтиста, но которому чуть ли не с нуля приходиться учиться ходить, сурьезных и сюжетно опасных противников(неважно зомби или бomжи), но они слепые, глухие и тупые в геймплее и тд. А сюжет как бы и в первой части звёзд с неба не хватал(мягко говоря), если эмоциональная курвА ещё хорошо сделана, то построение мира хуже чем в подростковых антиутопиях и может понравиться только фанату ГП. Собственно и геймплей 2-ой части, так же не великолепен. Если болванчики и стали посообразительней и целый 1 новый враг появился, но появилось ещё несколько ненужных нагромождений, ломающих погружение под чистую. Типо выкриков с рандомными именами и ложные сдачи в плен, которые не имеют развития или разветвления в исходе. Что по итогу превращается в унылую рутину. 80 ℅ игры тот же коридор только чуть шире. Те же унылейшие "головоломки" Для детей от 0 до 6. Больший упор на постановку, ведёт к большему разрушению погружения в "свободном"геймплее. Собственно наслаждаться можно чем угодно, да и я не могу запретить. Но не замечать очевидных проблем в проекте - это какое-то узколобие. З. Ы. Геймплей в ластухе(каждой) пресный и унылый с обрезанным стелсом, который ещё за~ лет 10 до этого показали как надо делать в хаос теори, и обрезанным(даже для консолей) шутером. Сойдёт только под пиво
Ааааа, я просто ору со скетча😆👍
Скетч отпадный 🤣🤣🤣👍👍👍
Как не крути игра пушка.
Разрывной скетч
Опять ходим по дороге из битого кирпича.
Скетч супер, очень тонкий и изобретательный юмор:)
Буквально на днях прошёл впервые в жизни The Last of Us Part 1 (да-да, пк бояре ждали 10 лет, зато в 2к на ультра настройках выглядело всё божественно). Я вообще не понял претензий к геймплею. Возможно я не такой утончённый геймер, я потратил последние 10 лет на игру в доту, а не на прохождение всех выходящих игр, но блин, я был просто без ума от геймплея. После вашего ролика мне почему-то казалась, что игра больше как кино в стиле Детроит. На деле же очень бодрый экшен с врагами. Хочешь - проходишь по стелсу, хочешь - бежишь напролом, всё зависит от сложности, которая стоит. Интересно бегать и искать по локациям лут и ништяки. Да, под конец уже надоедает, но если ты просто играешь на нормальной сложности, то у тебя накопится столько ресурсов, что хватит допройти игру без проблем. А по поводу того, что ничего особо не поменяли. Как по мне, если работает, то не надо и лезть. То, как они улучшили графику и отнеслись к деталям (вы просто офигеете от количества всяких продуманных мелочей, рдр2 будет курить в сторонке: оружие всё висит не в текстурах, а на лямочках, стрелы торчат из приоткрытого рюкзака, когда Джоел едет на лошади, то он пригибается в проёмах или прикрывает рукой лицо от листьев деревьев и т.д.) - уже весомый повод назвать ремастер годным. Да, обосрались со оптимизацией, этому прощения нет. Но в целом очень приятные впечатления от игры, теперь она точно в списке моих самых любимых. Сюжет разочаровал только концовкой и странной сменой поведения персонажей. Сначала Элли к Джоелу привязывается, а он ведёт себя, как чёрствый сухарь. Потом буквально за 10-секундную поездку на лошадях он что-то переосмысливает, и уже наоборот он пытается стать ближе к Элли, а она как-то отдаляется. А по итогу даже не обнялись в конце. Какие-то важные разговоры о произошедших событиях просто остались за кадром в моментах смены времён года (смерть негров, забой старика в горящем амбаре, их разговор на ранчо). Оценил бы игру на 8/10. Вотъ
@souv1aki
11 ай бұрын
что за карточка стоит?
@Syndicateee
11 ай бұрын
@@souv1aki 3080ti
Термоядерный скетч! Как же вы хороши
Странно что DLC про Джоела не удосужились сделать. Про то что с ним было первые месяцы/год после начала звиздеца, как он стал кем стал и т.п. Очень зря, Дракманн.
Скетч-огонь)))
Мнения всегда сугубо личные, у всех разные вкусы и предпочтения, и чужое мнение нужно уважать) Лично мне понравились обе части, первая самая любимая, и не смотря на все всратые повестки второй части я получил огромнейшее удовольствие от прохождения, но еще возненавидел Дракмана всем сердцем, и больше не из-за повесток, хотя и их тоже, как за смерть Джоела, любимого персонажа! Большинство того же мнения, и это факт.
@fomina1
Жыл бұрын
Точно. Могли бы и воскресить его в конце. Типа спастись удалось.
@Priest974
Жыл бұрын
@@fomina1 Конечно это уже из области фантастики) Будь-то Резидент, то я бы этого мог ожидать, там это часто происходит.
От души посмеялся от скетча про Джоэла и приколы про деда)
Блин, какие же вы крутые, ребят. Особенно кайфую от ваших скетчей в начале видосов))
Скетч огонь 🤣
В свое время 1 часть стала для меня откровением, концовка вызвала широчайший спекрт эмоций. Впоследствии все это переплюнуть удалось только Death Stranding
Спасибо что вы есть!
Можно не искать код от сейфа, а открыть его по звуку
я долго терпел, но все же сдетонировал. Виталий, у тебя своебразный вкус в играх обусловленный твоим характером, темпераментом и жизненным опытом. Это по всей видимости обьясняет твою любовь к рогаликам и экшн ориентированным играм. Проблема в том, что ты подаешь свое личное мнение считай экспертное мнение как абсолютно верное. Поэтому в черный список попадают игры с высоким порогом вхождения (тарков), игры передающие атмосферу через геймплей (тлоу). Исследование локаций в поисках лута лично для меня было доброй половиной удовольствия в игре потому-что: 1) я обожаю залипать на художественную часть, свет, тени 2) локации передают историю, потому что почти в каждой из них запечетлена история (интересно кто здесь жил, видно они собирались уехать вот чемоданы, а тут следы крови видимо кого-то укусили и они передумали уезжать и забарикадировали входы, а вот и он, кого укусили вырывается из запертой ванной комнаты). Это лишь мое мнение, мои гипотезы - может быть я один так вижу игры или один из немногих кто так глубоко залипает в мелочи в них. Здесь меня стригерила авторитарность мнения) Насчет ценовой политики за ремейки. Ремейк мафии стоил недорого не потому, что игра вторична, а потому что она очень маленькая - пооходится за вечер. Насчет цен на тлоу согласен. Очень хочу перепройти ремейк первой, но фиг я буду платить 70 баксов за игру с механиками далекого прошлого, жду скидку минимум 50%.
Здравствуйте, уважаемые Виталий и Михаил! Полностью с вами не согласен по поводу скучности геймплея и убийства болванчиков. Зато узнал про скрытые загрузки, которые делались для пс3 и которые оставили потому что было лень переделывать геймдизайн. Очень интересно было узнать про цены в сравнении с другими римейками. В общем, по поводу игры не согласен, но было очень интересно. Авторы, пишите ещё! :)
5:57, я почему-то ждал мем с той стримершей)))
Это библейская история........ На моменте когда Виталий вдруг резко выполз на карачках из за дерева,я пил кофе,чуть не захлебнулся от смеха.Это минимум тянет на Золотой Глобус)серьезно.Я б доверил ребятам снять пародию фильм по играм.Думаю получилось неплохо.Где можно обстебать моменты,механику и многое другое.За что мы и полюбили многие игры.
Ваши скетчи в начале - это отдельный вид игровой журналистики.
Правило 34 по версии Виталика и Миши!) Как всегда топ!) Странно что все в гачи не переросло😈
23:11 Константин Семин счастлив 😂
3:49 ...И вместо сердца - каменный валун ;)
Блин, а мне дизайн нравится, постапок, хочется поиграть, надеюсь будет на ПК!
Не, определенно вы правы, ребята. Перед тлоу 2 прошел первую часть ремастер в 20 году весной. И так же точно такие же ощущения были - архаичная недоделанная по механикам игра с кучей условностей. В ремастере только еще добавились "убитые" текстуры персонажей местами (играл на пс3 тоже в 13 году - тогда игра понравилась, а вот в 20 году я удивился насколько ремастер да и вообще сама игра устарели). Честно ждал от ремейка именно изменения механик геймплея. Жаль что только графон сделали. В любом случае все равно куплю и сыграю. Жалко что продал Joel Edition коллекционку на пс3. Имхо на пс3 игрушка именно смотрелась как вот тлоу2 в релиз в 20 году. То есть с ваших же слов (тлоу2 выжимала все с пс4) - тлоу1 точно так же выжимала все с пс3. Но по геймплею сильно уступала тому же Томбу Райдеру 2013. Вообще эти ремастеры на пс4 очень часто убого выглядели. Ладно хоть Ассасинс Крид 4 на пс4 (апгрейд) выглядел суперски. Да и Томб Райдер с новой моделькой Лары и лучшими эффектами в дефинитиве на пс4 отлично выглядел. Странно что тлоу1 ремастер так уступает этим двум играм. Они исправили это дело в ремейке этом новом. Но вот механики (точнее их архаичность и почти нулевой интерактив) - это никакой ремейк не исправит. Только разве что полная переделка игры. В духе Резидент 2-3 ремейков. Вот Резидент 4 ремейк должен выйти просто пушкой. Жду его ппц.
В финале скетча ждал, что Джоэл на карачках отправится в приключения, но и так замечательно получилось:))
Надеюсь Виталика пригласят в третью часть, чтобы снять с него движения перемещения гуськом)
Ну чё, ждем ещё один разбор от Дрю😀
@user-ic8om4fr5x
Жыл бұрын
Уже вышел давно
Открывающий скетч великолепен. Спасибо, ребят! До слез)
Можно полное видео с приключениями Виталика на карачках?
Я даже сначала и не понял к чему в скетче отсылка было
Даешь игру на ПК!
Спасибо! Как раз на 40 минут, как я и просил! IXBT прислушиваются к своим подписчикам)))
Скетч топ. Молодцы!
Эээх. Теперь в дополнение к хотелке 10 часового повторения Миши Варкрафт арклайт Рамбл я хочу 1,5 часовое видео хождения Виталика , косплеящего походку Джоела 🤣
Скетч крут, художнику респект:)
Если человек пробыл в коме 10 лет, то эта игра то что доктор прописал.
@PanEban
Жыл бұрын
Чтоб ещё в кому от недостатка кислорода уйти.
@Nikolai_Shiva
Жыл бұрын
@@PanEban ахахахахаха
Требуется часовая нарезка Виталика, стелсующего в лесу
ШИКАРНЫЙ СКЕТЧ!! И видео тоже отличное! Самое то, чтобы с улыбкой начать новый день. Спасибо, парни!💕