DDR 最高ランク "WORLD" が鬼畜すぎる件について

Ойындар

00:00 イントロ
01:16 フレアスキルとは何か
03:00 WORLDの難易度について
06:32 WORLDがなぜ難しいのか
11:17 フレアスキルで何が変わったのか
12:31 フレアスキルの稼ぎ方について
15:15 段位からスキルに変わって何が起きたのか
出典元:
ピク/あきらっチ様の投稿
x.com/a_shindou/status/180341...
■Twitter
/ mk_channel_111
■スキル表
gsv.fun/ja/galaxywave/909/d

Пікірлер: 7

  • @ちわぷ
    @ちわぷ2 күн бұрын

    フレアIXとEXの差がデカすぎますね··· フレア上げるために精度あげよう!ってなって綺麗に踏むことに意識が向いたのは嬉しいです😂

  • @junjisuda
    @junjisuda3 күн бұрын

    メインでプレイされてる音ゲーじゃないのに、めちゃくちゃわかりやすい解説動画を作ってくださってて感動しました!DDRでこういうゲーム自体の解説を作ってくれてる方って少ないので、これからも期待しています♪

  • @MKCHANNEL111

    @MKCHANNEL111

    3 күн бұрын

    ありがとうございます! 非常に嬉しい言葉です😭 最近DDRにハマってるので、これからもコンテンツを作っていければと思います!

  • @SakamotoRyuu1228
    @SakamotoRyuu12283 күн бұрын

    ギタドラみたいなスコア×難易度=スキルの計算式にしなかったのは、上級者がフレアEX使って途中落ちしまくってくれるほうがインカムがおいしいからだと思いますw

  • @piyochan_989
    @piyochan_9893 күн бұрын

    16EX60譜面、17EX30譜面の合計がちょうど90000って考えるとマジで大変ですね...

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois3 күн бұрын

    ギタドラのCLASSICとはまるで違いますからなぁ・・・ギタドラは現代でも通用する譜面か腐る程ありますし。

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