【頂上決戦】景品がショボすぎる無能メダル王TOP7【歴代ドラクエ】
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Пікірлер: 457
苦労人アピールするメダル王女との会話後「苦労してるのはこうしてメダルを集め届けに来る自分達の方じゃない!」って言うゼシカ好き
@user-ov8dv6fm5s
2 жыл бұрын
(笑)確かに
@flowey_bad_dream
2 жыл бұрын
ゼシカしゅきぃぃぃぃ!!!!!!!!あっ!!!ああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!アアアアアアアアアアアアアアアッッッッッッッッッッッッ!!!!!!!!!!ゼシカ!ゼシカゼシカ!?
@ossanno603
2 жыл бұрын
同人ゲーだとムフフなご褒美がいただけるんだけどねw
@March649
2 жыл бұрын
ゼシカも一応地方領主だか貴族のご令嬢なんだから、裏で王様代行で姫様苦労してるとか思わないのかな・・・。
@Heavylance-omoiyari
2 жыл бұрын
@@March649 時には戦闘しつつ各地を隅々まで調べて回る肉体労働に対して玉座で待ってるだけに見えるので仕方ないです。兄を殺されてる背景もありますし
15:23 ⅤはまだHP、MP以外のステータス上限が「255(8ビット)」である為「耐性は無敵でも、みのまもりがそこまで突出出来ない」メタル系スライムにとっては、「守備力は高いのに耐性が皆無」と真逆の性質を持つメタルキングシリーズ(実際、盾以外は本当に何の耐性も持ってない)とは相性抜群ですね。 メタルキングシリーズは、その名の通り「メタルキング」の眷属が使ってこそ真価が発揮出来ると言う事ですねw
@user-zp8ng7md3z
2 жыл бұрын
はぁーなるほど
@sansei9
2 жыл бұрын
ただ、ドラクエ5の守備力上限は510だからスカラやスクルトすれば直ぐに上限まで行ってしまうんだけどね……。面倒な手間を一つ省けることにメダル50枚もの価値を見出せるかどうかが問題。はぐりんは何となくメタキンシリーズで揃えたいって気持ちはあるけど。
@SN-vx7vj
2 жыл бұрын
@@sansei9 メタルキングシリーズが揃う頃には終盤に突入してると思うので、「いてつくはどう」を使う敵に対しても壁役になれるのはアドバンテージかと思いますよ。 まぁ装備品とモンスターのどちらも、入手が容易な上で有能なものも当然存在するので、 はぐれメタルやメタルキングシリーズは、「入手手間」を度外視した人向けのやり込み要素みたいなものですけどねww
大前提として本編とは全然関係ないこの制度を考えた運営は優秀
5は最速きせきのつるぎは結構強い、メタキンの剣を取ってる場合は…うん。 3は序盤がとげのむちとか優秀だけど後々無能になってくるタイプ。
@user-eq6ot6kl1u
2 жыл бұрын
そっか……はがねのむちの繋ぎか……
3のメダル交換所は途中で存在が記憶から消えてたし、5はラインナップがクソすぎて1回しか立ち寄ったことしかないから順位に物凄く共感できる
@KK-iy6bp
2 жыл бұрын
7やった後に5だったからカジノみたいな選択式でびっくりしたわ 俺も一回しか行ってない
@user-eq6ot6kl1u
2 жыл бұрын
ほんと3はガーターベルトよりあとは貰わなくていい
@とまと-y4n
2 жыл бұрын
最序盤の棘の鞭とガーターベルトは優秀アイテムかなぁと思うんですけどね
@takazaki1824
2 жыл бұрын
しいて言うなら武闘家入れてこまめに交換していればクリア前にドラゴンクロウ使えるくらいか これより強いツメはクリア後入手の魔獣のツメのみだし
7で1週目にメダルの取りこぼしが多くて不思議な石板回収出来ず2週目に突入したのは良い思い出😂
5で我慢して何も交換せずに、メタルキングの盾をゲットして喜びもつかの間、属性耐性なしとわかったときの絶望感、今でも覚えてます。
5王はともかく、11と3は王族じゃないんで財力的に厳しいものがあるから許してやって
3は超最序盤から行けるから棘のムチは結構重宝した インフレ早いと言ってもこの序盤の貢献一点だけでもかなり大きい
@user-uz2lh8wi5i
2 жыл бұрын
でも、序盤しかいらない子( ω-、)
@takazaki1824
2 жыл бұрын
大王ガマがドロップするからアリアハン脱出辺り過ぎると小銭稼ぐためにうっぱらうw
@reomikami
2 ай бұрын
トゲのムチ 私も 好印象 盗賊 ぺちぺち モンスター 一掃できて 氣持ちよかった。
9は宝の地図のドロップとかでメダルが無限に手に入るので除外は妥当ですね 全部交換した後も引き換え制で色々くれて便利だった気がします
@tappudansuyanagi
2 жыл бұрын
最強装備には使うことがないものの、聖者の灰を貰えるのは優秀
@kiyo1082
Жыл бұрын
オリハルコンをオリハルこんに錬金して売って金にしてたな
ドラクエ3はロマリアに行く時にとげのムチがあるか無いかで難易度に差が出る程度の活躍
遥か太古の物語でも未来より強力なものあればまだ黎明期なものがある、まさにちいさなメダル
3メダルおじさん「リメイクで、天空シリーズの影響で、追加されただけだから、他と比較されても困る・・・」
奇跡の剣にはお世話になりました、特に7は常時金欠に悩まされるので装備を買い換える必要がないのが有難かった。
ネタ切れせずに投稿し続けてるのがホント凄いと思うわ
@user-cn8jm1gi4e
2 жыл бұрын
ガセネタ込みだけどね
@user-mp8tz8wy3g
2 жыл бұрын
つまり、その分「DQ」が、ネタの宝庫だと言う事。W
@user-uc1px7iq6z
2 жыл бұрын
@@user-cn8jm1gi4e いちいち嫌味を言わないと気が済まないのか?
@user-pg9dk9lf7j
2 жыл бұрын
@@user-cn8jm1gi4e ほならね
@user-pk4xx5gx7g
2 жыл бұрын
@@user-cn8jm1gi4e どこがガセネタなのか説明求む
ドラクエ11のメダル交換を終わらせておくと最強装備を作るための素材が手に入るのでやった方が個人的いいです
11は両手剣強いけど、Sの怨念災厄相手だと勇者の盾の耐性が役に立ってたな
@k.y.2928
Жыл бұрын
だいたい過ぎ去りし時を求めた後くらいは盾持ちのが強い。 1、だいたいカミュの分身と二刀、マルティナのピンクサイクロンと槍のパッシブの両立ができてきて主人公が無理にアタッカーひっぱらんでいい。 2、剣の舞とゾーン必中やベホマズンなどの勇者スキルの両立ができて片手と両手の倍率差がなくなる。 3、1番大きいのがボスの攻撃痛くなり、搦手増えて盾の安定性が光る。とくにps4やSwitchだと入れ替えしにくいから2人以上死ぬとリカバリー難しいし。
@Kokeshibo
Жыл бұрын
無印では役立たず だったけど 11 は種集めが簡単だから 片手剣も両手剣も力カンストいけるから 勇者の盾は役に立つ
これは流石に納得しかねる。 5できせきのつるぎにお世話になった人はすごく多いはず、メタルキングの剣を最初からメダル5万枚揃えてプレイした子供がどれだけいたんだ? 3も盗賊の鍵入手からロマリアに抜けるまでの間にグループ攻撃ができて攻撃力最強のとげのむちが役に立たないわけないし、やいばのブーメランがなければ全体攻撃はずっと効くor効かないシステムのイオ頼みのままだぞ?
@user-gc9cd5lz8f
2 жыл бұрын
ピエールやゴレムスに神秘の鎧ときせきのつるぎを両方装備させて楽しんだプレイヤーも少なからず居たはず...
@user-vn9cv5wr5q
2 жыл бұрын
どうも 序盤でメタキン2個かつメタスラ400匹刈って仲間にした小4です
@user-cn8jm1gi4e
2 жыл бұрын
この動画に限らずこいつの動画ってそんなんばっかよ。初見プレイとかエンジョイプレイヤーとかのこと一切考えずに事前情報を全て知っていてのプレイってやつ。しかも嘘(というか情報不十分)アリ。
@user-rw9tm7ih7e
2 жыл бұрын
きちんとメダルを集めていると奇跡の剣がグランバニア前後で手に入るので主人公orピエールを強化できるので便利ですね まぁメタルキングの剣があるのならいらないけど
メダルおじさん「ゴールドパスあれば5や11には勝てるやろ!」 リメイク版スタッフ「すごろく廃止!!!」 メダルおじさん「ふぁっ!!??」
DQ11は、ご指摘のように交換のたびにあの校門から校舎への移動が不思議でした 無印DQ11開発時のエピソードで、ルーラ到着点を3Dオブジェクトが少ない場所にしていた(開発時は各地の井戸の中!)という話を聞いてからは、その名残りなのかと納得するようにしています それにしたって遠い!
4もFCは交換式だったんですよね。 確かたった5枚で奇跡の剣だったので相当優秀と言えたかも・・・ 5が異端児とゆーか、6から累積式になって、4リメイクも累積式になったって流れですね。 貧乏性で交換できなかった自分にとってはありがたいシステムだったなぁ・・・
11はレシピ貰えるから最終的には下位互換になるとはいえ、錬金する楽しみがあってよかったと思う
FC版DQ4はメダル6枚で奇跡の剣が船入手直後にとれるのでそれなりに有用。ドラゴンキラーと違ってクリフトにも装備できるのが良い。
メダル王とカジノが有能アイテム取り合ってるように感じる。 作品によっては練武闘魔行やらクエストやらバトルロードやら…
3は武道家か盗賊がメンバーにいるかどうかで評価が分かれるでしょうね。 ブーメラン系は力がそれなりに高く、ほぼ確実に先手を取れる盗賊に装備させると強力だし、ドラゴンクロウや忍びの衣は装備出来る武具が少ない武道家にとっては非常にありがたいです。
王「そこら辺で拾えるメダルくれたらアイテムあげるよー」 旅人「ラインナップが微妙すぎる」
@dre8305
Жыл бұрын
冷静に考えるとクッソ失礼なうえに強欲で草
メダル王女からあぶないビスチェをもらえるだけで色んな意味で1番有能
ドラクエ3のメダル景品は、クリア後のやりこみでは種集めや隠しダンジョン等での経験値稼ぎなどには かなり重要な装備が多いです 具体的にはブーメラン2種とグリンガム、鉄球入手前はドラゴンテイルも使用します どれも膨大な時間を使うクリア後の戦闘の時短に重要な装備ばっかりです。 闇ゾーマやしんりゅうの最短撃破などは、職構成によってはしのびのふくも有力候補になりますし ドラクエ5のメダル王よりは活用できるかなぁ。 ただメダル王が優秀なんじゃなくて、ほとんど入手先が絞られ過ぎて 使わざるを得ないってのが悲しい現状です。 ストーリー攻略中は、序盤のとげのムチ位であとは あってもなくてもそれほど差はないですが…。
小さなメダルは探索ついでのおまけ程度だから強過ぎたりしたら全部集めなきゃって言う強迫観念に駆られちゃう人が出てくると思うからネタ装備含めて程々の性能で丁度いい。 あと不思議なボレロはドラクエ世界観だと珍しい装備品だから必要枚数が多いのかな? 見た目替え・ネタ装備なんかはやる事無くなったり性能気にしない人が面白くプレイする為に何だかんだ必要かも
初のドラクエが5だったから、メダルは「原則交換」と思ってて、次にプレイした8が累積になって「お、便利になったなぁ」って思ったら、まさか5だけの特殊仕様だったとは・・・
@Brave_ringring
2 жыл бұрын
9も累積溜まったら交換だもんね
商品の有能性能はさておき、交換性の5とfc4はもったいなくて交換出来ない
5の天空への塔でジェリーマンを永遠と狩り続けたのはいい思い出ですね
商人を使ってる場合、せいぎのそろばんが必須だよね。集めまくれば、ぎりぎりバラモス戦に間に合う感じだった気がする。
7のきせきのつるぎ+もろば斬りで常時ダメージ1.7倍でプレイしてたな もろば斬りのダメージの後にきせきのつるぎの回復が起こるのでダメージは0です てか、もろば斬りのダメージをきせきのつるぎの回復量が上回ってるので、逆に回復します
@kamosika9614
2 жыл бұрын
通常攻撃が1.7倍攻撃で自己回復攻撃の漁師の息子!?
3のブーメラン系はお世話になったな、特に"炎のブーメラン"はアレフガルドでも現役(王者の剣有り) 全種勇者に入れてるから、地上の敵なら殆ど効果武器と併せて2ターンで殲滅出来る
いつもめちゃくちゃ楽しみに見てます。これからも更新よろしくお願いします。
dq3はゴールドパス取ってジパングのすごろく場遊び放題になるから個人的には集め切ってよかったです!
@gemini256
2 жыл бұрын
SFC版とGB版限定ですけどね。
メダル王女のような可愛い人が、えっちな装備をくれるから良いんだよ
リメイク版ドラクエ7で石板貰える枚数足りてなくて過去まで取りに行かないとダメだったからマジでめんどくさかった…
ドラクエ4はFC版とリメイク版でかなり仕様が異なりますが、FC版だと何位くらいになるでしょうか?
16:47 か↑ぎ かわいいw SFCドラクエ3はすごろく場のフリーパスがあったから必須だと思ってる
7の不思議な石板?は主人公の一行以外が貰ったら完全に詰む気がしなくもない
今更だけどメダル王女ってなんか可愛いんっすよね〜
@user-ls3tp7rn3r
2 жыл бұрын
そういやメダル王女の同○誌あったな() いやごめんなさい
ドラクエ11sだったらモード切り替え駆使してメダル量産できるから、メダ女ついた時点で奇跡の剣とか入手しようと思えばできるし、変なプレイ方法してる自分には結構良かった
ドラクエ3はゴールドパス(GB•SFC版)のために貯める印象。すごろく通って破壊の鉄球を量産できる。 ゴールドパス→すごろく場→よろず屋→武器防御の入手の流れができるし、 その後お金を下ろして、商人の大声でよろずやを呼び出せば強い武器防具量産できるから個人的には神
@user-is6lh8le5p
2 жыл бұрын
問題はストーリーがすすめばすごろくけんめっちゃ手にはいって別にそんなにゴールドパスもいらない点、かな
@user-eq6ot6kl1u
2 жыл бұрын
ガーターベルトまでは受け取っておくべきだと思う
@user-gv3go6ne8b
2 жыл бұрын
@@user-is6lh8le5p へんげの杖•破壊の鉄球って通常マスに落ちてなかったっけ? 集めようとすると、足元を調べる→落とし穴のコンボですごろく券だけだと足りない印象
@user-jx7vj9mm3q
2 жыл бұрын
正しくはGBC(ゲームボーイカラー)版ね。 1・2と違い全てのゲームボーイに対応してる訳ではないので。
@user-eq6ot6kl1u
2 жыл бұрын
@@user-jx7vj9mm3q 1、2はGB対応なんだ 武器「防御」の入手w 失礼しました
11sは簡単な裏技でメダルが簡単に集められるんで結構好きなんだけどな。 ただスタンプ帳のストーリーでの制限が足を引っ張っているよね。 全部引き換え後のアイテム交換もありがたいよ。
ドラクエ4のマジカルスカートはリメイク版限定な上にFC版は交換制では…? オリジナル版を含めるとランキング変わりそう
@user-cn8jm1gi4e
2 жыл бұрын
にわかチャンネルだからしゃーない
これは良い縛りの参考になりそうだ
DQ6のメダル王はほんとにストーリー上で有能。道中でちいさなメダル集めてたら貰える奇跡の剣、神秘の鎧にシナリオアイテムのデセオのパスでベストドレッサーのきれいな絨毯を入手できる難易度になってるし、90枚のドラゴンの悟りもデスタムーア倒す前に取れる数の設定だから、戦闘苦手だけどしっかり探索する人の救済処置にもなるし、色々考えられてるなーと周回するたびに思います。
11は分身盗みで楽に集められるのが救い
ドラクエ3の小さなメダルは集めるのも面倒なんだよなあ……地面に置いてあるメダルが多いから片っ端からレミラーマかけなきゃあかんし……
@takazaki1824
2 жыл бұрын
メダル回収の為だけに行くと言われるアープの塔……
PS版7はメダルの取り漏らしを一地方一地方遡らなきゃ行けなかったのがしんどかった記憶。。
11で全くメダル集め意識してなかったんだけどこれならメダル集めしなくても良かったなってなってしまった
@akatsukiguil
2 жыл бұрын
でもなんだかんだで勇者の盾は欲しくない?
@Saill_The_Dragon
2 жыл бұрын
@@akatsukiguil 盾自体主人公に持たせないでやってました
@user-ei4lw5qn8j
2 жыл бұрын
@@akatsukiguil かっこいいもんな
@user-uc2bh3nx9u
2 жыл бұрын
自分は、主人公の装備は片手剣+盾だったので、勇者の盾ありがたかったです(笑)←対ニズゼルファもコレでした 11S持ってるので、次にプレイするときは、片手剣二刀流か両手剣にしようかな…とは思っていますが
GB版3のメダル景品にゴールドパスがすごく嬉しかった 効果 双六券がなくても双六城で遊べる
8:24 いや「かっこよさ」を何と100も上げてくれる、大トリに相応しすぎる装備品でしょww (実際、装備品が有する「かっこよさ」は、次点ですら「45」だったりするので、数値だけ見ればチート級なんですけどね…w)
5のメタキンの剣って、そんなに誰もがオラクルベリーで入手しますかね? いつも疑問に思ってます。 カジノ縛りもしますし。
15:15 Ⅴの他のメタルキングシリーズは、そもそも何の耐性も追加効果も持たないので、 「状態異常耐性」でも持っているだけ、まだⅤのメタルキングシリーズの中では一番優秀と言えるでしょうね。
話は逸れるけど 奇跡の剣、神秘の鎧、力の盾の 回復コンボ装備は遊びで よくやってました。 デザインもいいし👍
ピエールに奇跡のつるぎは鉄板だな…
ドラクエ3・神秘のビキニは、ロマンの為に頑張ってメダル集めました。神秘のビキニは、歩くとHP回復するので、勇者単騎クリアを目指す時は使えます。ゾーマの前でビキニ姿で歩き回り、魔法のビキニに着替える感じに。。
次はどんな無能をランキング化してくれるんだろうど期待してしまうw
ドラクエ3が一位はまぁ確定ですよね~、でもトゲの鞭ややいばのブーメランはめちゃくちゃ重宝しました、ロマリア後ちゃんとストーリーを進めていればノアニールの呪いを解きに行ったりカンダタを倒したりなど使い道が沢山ありましたね~
11で片手剣信者だった身としては、隼の剣も有り難かったですね。 魔法の鍵で扉明けまくってる頃に貰えるのですが、魔法の鍵の宝箱にも隼の剣が入ってるので、 打ち直して二刀流にすると中々爽快ですw ま~、ギガスラッシュ以外の特技を一切使わなくなりますけどね…… 特技に隼効果乗らない・左手は力半減なうえに特技の効果が乗らない、特技使うと隼効果も消える。と散々なので、普通に殴った方が強いと言う…
11は両手剣最強はわかっていてもロトシリーズに愛着があるから結局勇者の盾を装備してしまう…
初めてやったドラクエがPS版のドラクエ7でメダル足りなくて裏ダンジョンいけなかったのがいい思い出です!(笑)泣きました(笑)
一応メダルおじさんのガーターベルトだけは、どう頑張ってもセクシーギャルに初期からできない職業のキャラに装備させるっていう利点はある。
番外作品のちいさなメダル交換景品ランキングも見てみたいですね
1:18この部分の説明めっちゃ分かりやすい
8一番優秀かと思ってたけど 2番目に優秀なのか… 5を初めてプレイしてメダル王すげーってなってたのに 今じゃしょぼいな〜って感じるっていうインフレを感じる悲しみ (´ω`)
私は7と11しかやったことないけどろびんさんの動画でほかのドラクエの話が聞けるのとっても楽しい( ^ω^ )
@March649
2 жыл бұрын
スマホでも8までできる、時代なのでやってみては?(3しんりゅうの景品ショボくなってるけど)
ドラクエ5はきせきのつるぎ以外はほぼ 交換したことないな。カジノは基本的に 終盤やるし、そもそもメタキン剣は 序盤で楽々プレイしたいなって時しか交換しないから、余計に役立つ
いつも思うけどまじロビンさん説明分かりやすい!いつもお疲れさまです。
5のメタキン盾はほぼはぐりん専用のだな。逆にはぐりんは防具でとにかく守備力あげないといけないのでほぼ必須。なんか変な話だけど。
ゴールドパス……………すごろく好きなのでSFC版で死ぬほど有り難かったなあ
3の景品は換金に便利なもの多かった気がする…せいぎのそろばんとか使わないけど10000G超えてたような
@user-jx7vj9mm3q
2 жыл бұрын
バスタードソードより強いのに…。
@MASAYOSHI4023
2 жыл бұрын
@@user-jx7vj9mm3q 攻略本で「商人は序盤の金稼ぎには使えるが、後半はいらなくなるからダーマ神殿に付き次第転職されろ」(因みに「ダーマ神殿まで到達している時点で商人は不要なので、他の職業から商人に転職させるのは辞めよう」とも・・・)と書かれているようなゲーム性だから仕方無い
3はゲームボーイカラー版でキメラの翼増殖バグ使ってレベル1でメダルカンストさせて遊んだ記憶があるから地味に便利だった記憶しかないわw まぁ通常プレイだと最序盤は兎も角中盤以降は痒いところに手が微妙に届かない気分には確かになるねw
SFCDQ3のメダル景品って、盗賊が追加実装されたせいか盗賊(武闘家)用の装備が多い印象。あと60枚で貰える正義のそろばんは地味に金策に有効w
5のきせきのつるぎですがカジノを積極的に行かないならかなり有用な武器だと思います。カジノ前提でランキングが上がるのはどうかな?と思いました。
@enta112
5 ай бұрын
考慮して当たり前やろ。ドラクエしたことないんでちゅか?
@asdfghqwerty7144
Ай бұрын
@enta112 いやあカジノは普通考慮しないだろ……。 したとしてもせいぜい「他の要素で拮抗してる二作品があったら、最後の最後に考慮する」くらい。 お前こそドラクエやって、そして友達と会話したことあるか? カジノ上位の商品なんてただ並んでるだけの、自分とは無縁のものと感じる人がほとんどだよ。 廃人や攻略情報調べる人を基準にするならそうタイトルに書いとけってな。
3の最初のとげのむちは一人旅だと役に立つのになぁ、回復呪文はホイミ一択で序盤のレベル上げやお金稼ぎに貢献してくれたし
最初おや?と思ってたけど見終わった時には完全に一致してて一人でワロてた
ドラクエ6のドラゴンの悟りは、きちんとメダル集めをしていれば、はざまの世界に入ったあたりでドラゴンの悟りが手に入るので、ラスボス戦前に力とHPが大きく伸びるドラゴン転職できて充分役に立つと思います。
メダルおじさんの景品に破壊の鉄球もあれば多少マシだった
3で勇戦僧魔女四人旅が好きだからとげのムチのグループ攻撃とカザーブ到達時点でガーターベルトもらって全員セクシーギャルになれるのはありがたい。 あとはゴールドパスが鉄球拾いで絶対に必要になるくらい。
1位は確かに、プレイスタイルで評価分かれるかな。今もメダル位置大体覚えてるから、アイテムもらえる便利おじさんのイメージ
3の10枚景品ガーターベルトは強力だと思います
@user-yh6ub4in7q
2 жыл бұрын
あの序盤に守備力+5っていうのも強いですし、性格がセクシーギャルになってくれるのも強いですよね。
自分は最初にプレイしたドラクエが5だから、引き換え制が普通と思ってて、後に4とか6とかやったときシステムが違って違和感あったな
ドラクエ6の下着は装備した時の効果がデスタムーアやダークドレアムにも二分の一で見惚れて行動不能みたいなチートだったらランキング変わってたかもなぁ
5:59 堂々の6位ランクインはめっちゃパワーワード(?)で草
ドラクエ11のメダルは通常プレイ(メダルも逃したりすること有り)の時だと「この時期にこれ?」って思うのもあるし(後半の武具が強すぎるのもある)、調べたりしなければどういうものが手に入るか分かりづらいから時期によって弱いものが来た時に積極的に集めようとはならない…そういう意味では一覧で出てる5の方がモチベは上がるのかな…
今回触れていなかったけどFC版DQ4のメダル王はどうなるんだろう、景品が4つしかなくて、優秀な2つ(天罰の杖、奇跡の剣)と微妙な2つ(幸せの帽子、はぐれメタルヘルム)に綺麗に分かれているが
1位は3だろうなと思ってたら3だった 戦力が充実する前段階に強力な装備が貰える訳でもなくひたすら装飾品ばっか貰っても…ってなるのよね
@MASAYOSHI4023
2 жыл бұрын
3は装飾品によって性格が変わるシステムがあるから、そこを活かしたかったんだと思う。 実際、性格が『セクシーギャル』になる『ガーターベルト』はけっこう重宝する。(ただ、そのへんを意識するにしても、『力自慢』止まりの『力の指輪』よりも『豪傑』になれる『豪傑の腕輪』を入れといて欲しかった)
18:24 うーん、まさに「ストーリー中にしっかり集めて適宜おじさんに持ってい」ってたから、そこまで無能な印象も無かったんだが…… というか3の印象が強すぎて、メダル王で最強武器防具とかが手に入るイメージが無かった。 あくまでもちょこちょこ何か良いのを拾って、持って行ったらなんか貰えて嬉しい要素というか。 あと3は動画内でも言ってる通り、装備品のインフレが激しいからこそ、すんなり進めてると金が足りなくなるのよね。 売って金策するなり、新しい装備が手に入る間に合わせなりには割と役に立ってた印象。
ドラクエ3は一人旅した時に序盤でもらえるとげのむちがめちゃありがたかったイメージあるなー
3は性格を好きなタイミングでセクシーギャルにできるガーターベルトは最終盤まで活躍してたからメダル王良かったイメージなんだけど、確かに言われてみれば他の印象はないな、、、
7の奇跡の剣はやはり触れられましたか。あれホント助かる。 3は、すごろく場なしバージョンだとホンマねぇ…ガーターベルト装着するぐらいなら、始めから厳選して『セクシーギャル』な性格にするんよ… 性格変えるアイテム多くて持て余した思い出。それらを上手く使い回すのが一流なんだろうけど。
「頭おかしい性能」このワード大好きやな
3はアリアハン大陸で入手できるグループ攻撃のとげのむち セクシーギャルにできるガータベルト 全体攻撃が可能な刃のブーメランらへんまでは使える それ以降は売ったらいい値段になったはず
6:35 ミソなのが「ちからの」ルビーと言う名前なのに、上昇するのは「ちから」では無く「攻撃力」である事! (熟練度周回やモンスタースカウトでかなりレベルが高くなると、レベル+職業補正によって「ちから」が最大値(500)になる仲間キャラも出てきますからね。)
3はFC時代がイメージ強すぎて、 全体攻撃出来る武器に感動した🥺 リメイクのボス戦は確かに メラゾーマゲーム💪
ドラクエ3!納得です! Lv12で最後の鍵を入手できちゃう様なぶっ壊れナンバリングなのでw