この戦いの幅広さ半端ない!本編も早く戦ってみたい!0:15 クラウド2:32 ティファ4:24 レッド136:48 エアリス8:44 バレット10:56 連携や基本など13:52 隠しボスフェニックス
ありがとうございます、凄く勉強になりました! デモ版の時点でアクションバトルとコマンドバトルのW進化を感じられました!プレイヤーがコツを掴むと自らのめり込んでいく楽しさで素晴らしいです👏 製品版も動画アップ楽しみにしています!
前作もそうだったけど、ちゃんとみやぶるとか、バースト系のアビリティ使って丁寧にバーストさせて弱点突いたら難易度が全然違うよね。子供のころのゲームはごり押しで頭使ってこなかったから新鮮で楽しい
アンガーマックス本当かっこいい
ありがとう👍🏻 今日ジュノン編クリアしたのだけど苦戦したから参考になる!連携が強いね! エアリスの2連撃なかなかいいのよね
戦闘が本当に楽しい カウンターをジャスガでやるとノーダメで威力アップとか、ティファのバックフリップで回避成功するとATBが返還されたり、プレイヤーがうまくやるとメリットが発生する戦闘は爽快感と上達を促すので秀逸ですね ATBが必要ない連携アクションの有用性や連携アビリティのバフなども戦闘に奥行きをもたらしていて、前作からかなり進化を感じます
ブレイブモードの□長押しは攻撃アップ防御ダウンのバフ付きなので少し注意が必要っす
全員住み分けがよりはっきりして、皆強くなりましたね! 相対的には、少しティファとバレットが弱くなった気がしますが、元々最強レベルだった(ティファは特に)ので大丈夫そうですね!
この動画、めちゃくちゃ助かります!アクション苦手なのにリメイクと操作が変わっていて、バトルに苦労してました💧
発売前のこの情報助かるわぁ
カスタームなのサーバーとマクロを作るの出来るですか件
ATBがあるという事は極めてアクション要素は強いがターン制バトルだから 相手のターン、自分のターンと意識を持てば良い。
連携ゲージはMAX4つまで溜めないといけないんでしょうか? 技によって必要量が違うのでしょうか?
大変勉強になりました🙇♂️
面白すぎる! リバースのコンバットディレクターは天才だと思う!
ありがとうございます。 中ボス以上を倒せなかったので、凄く参考になります。
レッド13使ってみようかな。よく分からんくて体験版では使わなかった😅結構強そうね。
レッド強すぎますよね😂エバクラと扱いが違いすぎる
クラウドとレッド13の連携アクションでバーストしなくとも、通常攻撃のバーストでリミットゲージは溜まりますよね?
本当、助かる😂🎉❤
連携アビリティゲージは、同じアビリティを連続で使用しても2回目はゲージ増えないかと。
エアリス魔方陣2つ発動したらどっちにワープするんでしょうね
空中でガードはできますか?
一番槍 殿に感謝、一番槍がいるからこそ、二番槍の評価を評価できる
果たしてエアリスはどうなるのか?ゲーム系ユーチューバーのサムネにはご注意!!
思ったんだが敵固すぎるよねこのゲーム
イージーだね!
@@user-oc6mh2dw2cイージーなら簡単過ぎるかと・・ノーマルが本来ハードだったら納得いくがこれだと行き来してるのも流石に飽きてきたわ
@@shizochaos エルデンとかに比べたら全然余裕だと思うけど‥人には向き不向きあるからね笑
珍しいなの早い速度の敵致すするでした
ff16になかった物が全て詰まってていい加減にしろですね‼️
Пікірлер: 30
ありがとうございます、凄く勉強になりました! デモ版の時点でアクションバトルとコマンドバトルのW進化を感じられました!プレイヤーがコツを掴むと自らのめり込んでいく楽しさで素晴らしいです👏 製品版も動画アップ楽しみにしています!
前作もそうだったけど、ちゃんとみやぶるとか、バースト系のアビリティ使って丁寧にバーストさせて弱点突いたら難易度が全然違うよね。子供のころのゲームはごり押しで頭使ってこなかったから新鮮で楽しい
アンガーマックス本当かっこいい
ありがとう👍🏻 今日ジュノン編クリアしたのだけど苦戦したから参考になる!連携が強いね! エアリスの2連撃なかなかいいのよね
戦闘が本当に楽しい カウンターをジャスガでやるとノーダメで威力アップとか、ティファのバックフリップで回避成功するとATBが返還されたり、プレイヤーがうまくやるとメリットが発生する戦闘は爽快感と上達を促すので秀逸ですね ATBが必要ない連携アクションの有用性や連携アビリティのバフなども戦闘に奥行きをもたらしていて、前作からかなり進化を感じます
ブレイブモードの□長押しは攻撃アップ防御ダウンのバフ付きなので少し注意が必要っす
全員住み分けがよりはっきりして、皆強くなりましたね! 相対的には、少しティファとバレットが弱くなった気がしますが、元々最強レベルだった(ティファは特に)ので大丈夫そうですね!
この動画、めちゃくちゃ助かります!アクション苦手なのにリメイクと操作が変わっていて、バトルに苦労してました💧
発売前のこの情報助かるわぁ
@nowellbowe3190
15 күн бұрын
カスタームなのサーバーとマクロを作るの出来るですか件
ATBがあるという事は極めてアクション要素は強いがターン制バトルだから 相手のターン、自分のターンと意識を持てば良い。
連携ゲージはMAX4つまで溜めないといけないんでしょうか? 技によって必要量が違うのでしょうか?
大変勉強になりました🙇♂️
面白すぎる! リバースのコンバットディレクターは天才だと思う!
ありがとうございます。 中ボス以上を倒せなかったので、凄く参考になります。
レッド13使ってみようかな。よく分からんくて体験版では使わなかった😅結構強そうね。
レッド強すぎますよね😂エバクラと扱いが違いすぎる
クラウドとレッド13の連携アクションでバーストしなくとも、通常攻撃のバーストでリミットゲージは溜まりますよね?
本当、助かる😂🎉❤
連携アビリティゲージは、同じアビリティを連続で使用しても2回目はゲージ増えないかと。
エアリス魔方陣2つ発動したらどっちにワープするんでしょうね
空中でガードはできますか?
一番槍 殿に感謝、一番槍がいるからこそ、二番槍の評価を評価できる
果たしてエアリスはどうなるのか?ゲーム系ユーチューバーのサムネにはご注意!!
思ったんだが敵固すぎるよねこのゲーム
@user-oc6mh2dw2c
4 ай бұрын
イージーだね!
@shizochaos
4 ай бұрын
@@user-oc6mh2dw2cイージーなら簡単過ぎるかと・・ノーマルが本来ハードだったら納得いくがこれだと行き来してるのも流石に飽きてきたわ
@user-oc6mh2dw2c
4 ай бұрын
@@shizochaos エルデンとかに比べたら全然余裕だと思うけど‥人には向き不向きあるからね笑
@nowellbowe3190
15 күн бұрын
珍しいなの早い速度の敵致すするでした
ff16になかった物が全て詰まってていい加減にしろですね‼️