希望像《黑神话悟空》《影之刃零》这样的游戏,能够越来越多吧! PS:本期视频无恰饭,纯粹分享试玩体验。
中国武侠是很有味道很帅的,而且我敢保证,那是一种全世界男人都能感受到的帅和酷。但是如果技术不过关,表现形式不对,那就没办法了。
不止游戏 ,影视也要顺着这波流量好好推一下 ,让中国的武侠片再度辉煌 这才是最好的文化输出
這不太好,以往都是搞這套,結果其餘沾光的各種影視作品均是粗製濫造的垃圾,只得到眼前的快錢,卻砸了遊戲商的招牌,求精不求多,黑神話對標的隻狼製作商fromsoftware就是這麼個公司,紅了一個ip不是急著出續作壓榨剩餘價值,而是另搞新ip,而且一出又是紅透半邊天
6月17, 金庸武俠世界,即將播放
又崛起了?中国崛起还少吗?
觉得黑神话悟空最大的卖点是妖怪独特造型和新颖的中式神话故事。
認同,這款感覺上才該是悟空的樣子。
遊戲還沒出你怎麼知道是新穎的中式神話故事
@@DarshanBhambhani 你几时有见过类似的3A?
人人都有一个武侠梦
武俠椘❤
每个受邀游玩的up主都要尝试一下血滴子爆头
是骡子是马,还得看市场最终反馈,持谨慎乐观态度吧
市场从来不缺高难度动作游戏,而魂类游戏的成功不只是难度高,还有较高自由度的地图探索和融入剧情的关卡设计,至少目前在黑猴和影刃0看不到魂类游戏成功的特质,多数都注重在花拳绣腿的动作盛宴或者以假乱真的场景设计,在游戏性和美术之间倾向美术更多,游戏性不够boss人头来凑,玩久了就很自然视觉疲累
有点意思。修仙也算中式特色吧,接下来会不会有修仙动作游戏?
武器里建议加上双截棍(・︡ω・︠)
这款相比悟空更有武侠味 还记得当年的《流星蝴蝶剑》不?进入游戏界面就满满的江湖杀气感,如果能配合好的bgm➕好的画面打击感跟打斗风格➕扑朔迷离的剧情 我应该对这类题材更有兴趣
什么时候用这种风格把凡人修仙传改编一下,开放世界,超超超大地图那种,我能玩一辈子,😊😊😊
这游戏明年能发售吗?
卧槽,好帅
在油管上送的是steam的激活码吗?
《影之刃零》這款游戲發售日期是?還沒公佈吧?
不错,越来越多的中式美学得以用最尖端的游戏制作技术表现出来
讓我想到流星蝴蝶劍
攻击反应很棒啊,这一点比黑猴好,不过,黑猴承载的还有游戏之外的东西,可能是很多写实类游戏无法企及的,最起码难以过审。
影之刃前作是血雨 蜃楼 横版格斗的unity 做的,动作和音乐很棒
这是影之刃零,影之刃是辣椒圈钱网络手游
这么多年了 在我看来最具代表武侠打斗的游戏是天涯明月刀 大部分游戏或多或少被西式影响的较多
天刀只能算仙侠打斗,武侠格斗还是得看流星蝴蝶剑或者流星群侠传手游。
@@zyqian4028 太纯粹的武术格斗表现力有点弱 游戏也不好体现
那还不如永结无间
我覺得黑神話跟影之刃絕對是很強很有競爭力的遊戲,我非常期待。
製作的實力還是得靠資本支撐
是的 中國之所以單機能得到投資 也是靠手機遊戲帶動了資本市場 有投資 有利潤 那才能走得下去....
黑神话就是多年来靠手游赚钱养出来的。后面第一次演示视频一鸣惊人才引来多方投资。包括腾讯。
估计有人不知道游戏科学是做手游起家的,19年的时候吃到了自走旗的东风,大赚了一笔才有钱搞黑悟空
影之刃我还玩过,充了几万块。没想到现在变成这样了。
請問黑神話裡面會有獅駝嶺三妖,金銀雙角,紅孩兒嗎?
有狮驼岭,但其他的不好说,毕竟是游戏未公开内容不可能什么都曝光的
所有武器都轻飘飘的。
同感,有很多招式都感覺很無力
你看剪辑视频还能看出打击感
@@user-yj7zn9vb1n 因为我看的很仔细,你看那个大刀像苍蝇拍。 如果你经常玩刀剑魂类包括永杰无间就很容易感受到。
@@WeiYeQiu 我永劫无间只有五十几级,之狼仁王都有不过就玩了十几个小时,反正这我看不出来
最逗 的是,都做上游戏了,还是只能走武侠风😆😆😆😆
“…国产…老外”
说那么多有的没的,一个游戏好玩才是重点!
血滴子的画面,实际上可以给玩家一个脑袋被罩在血滴子当中的镜头,会更有感觉。
降低画面亮度,或者画面周围布满血雾特效
@@muck6345 血雾效果是常见做法,但也太常见了。
希望不会让咱们失望😢
我对国内的游戏现状是,高品质的游戏开发一般只有小公司或者新公司才会去做,大公司反而不会去制作敢于创新,这点非常符合我国现状 那就是绝大部分人要么喜欢舒适圈 能稳定就行不敢突破,另外一种现象就是中国的各个行业进入太多搅屎棍管理人员,比如非专业指导专业人做事这些太多。 反正就是我国职场看一个人能力只看纸面,形式主义害得各个行业发展缓慢。
其实公司做大,尤其是上市过后非常难有大笔投资开发新东西。更不用说开发新游戏后的不确定性了。大公司与其投资小公司出大制作,也不会给自己总公司去冒这个险。季度报告出来,有可能游戏还没开发好,股价就先被影响了。
根据大数据统计,每年破产的公司大部分都是冒进,你一看就没有职场经验,傻白甜一个。另外,什么非专业指导专业,真正的领导者是不需要专业知识的,因为他们是站在一个宏观的视角掌控全局。少玩游戏有空找个班上。
你说的问题哪个大公司没有,明明是全人类的人性问题非要限定种族
@@ghjkllkjhg-qm2fc目前來看騰訊網易這些確實都不太創新,業界大公司創造力比較好的應該是任天堂,其他很多也是舒適圈炒冷飯
@@ghjkllkjhg-qm2fc 别的不说,近的有苹果,稍远点有诺基亚! 本来就人类的劣根性!
武侠题材一直都有,但是只狼成功了,才就有了模式可以借鉴....
一个3A 卖三百,一个皮肤648不香吗,国内不缺技术,不缺人才,只缺市场,近几年单机市场才好一些,玩家数量能够支撑一个黑悟空的制作
都是因为手游太好赚了,所以之前没人愿意做单机
国内单机市场玩家数量很多 你在搞笑吧,愿意支持正版的PC单机玩家比以前是多了 但是和欧美成熟游戏市场规模差距不小,更多的是玩学习版的
@@user-yq2by9jq7y 你才是搞笑吧,把欧美二十个多个国家和中国一个国家对比,那当然差距不小了,只看单个市场,国内市场绝对不小,目前 Steam 中简体中文玩家已经占据 32.22% 的比例,英文玩家占比为 32.33%,加上繁体中文的1.31%,中文用户已经成为 Steam 用户中占比最大的群体,就拿最近大火的帕鲁举例,中国玩家占比高达36.4%。其次是美国(21.4%)、德国(6%)、法国(3.3%)和加拿大(3%)。这些都是有实际数据支撑的。
宏观上不缺人才因为国漫是3d的建模和美工甚至导演很多领域都是互通的,但是微观上非常缺,国内非常缺关卡设计师还有动作系统的调试员,而这种细分岗位恰恰是决定了一个游戏好不好的关键
不 缺技术 缺人才 否则市场早被国产游戏攻占了 就是因为缺才搞抽卡 卖皮肤
支持國產大作!! 支持讓我們得以發揚文化~~不是老哈洋人
其實。。西朝鮮的文化底蘊是強大的,要不是共顛黨的文化審核,相信10年前就可以驚艷世界的了
你不用其实华夏的底蕴大家都知道,也别10年前10年审核比现在松多了。你们小日本岛多努力努力也是可以做出3A游戏的加油
这葡萄好酸啊
西朝鲜是什么?现在人地理都学的这么差么??
意识形态怪物😂太艹了
有太刀嗎? 宿命的囚籠,由我斬斷(x
听一些参加试玩的Up主说有唐刀。
唐刀是太刀的祖宗,苗刀是太刀的克星
唐刀,苗刀
跟着潮流打boss 这就是国产武侠
呃 每個遊戲都會有 boss ... 就跟每個故事都有主角一樣。 不懂什麼是跟著潮流。
@@laujimmy9282 潮流就是市场赚钱的游戏模板,比如魔兽赚钱的时候,剑三就做起来了,黑魂仁王只狼赚钱后,近几年出的国产武侠游戏就像异母兄弟似的。我也没有贬低这种生产模式,但是游戏这种玩意儿,没点断崖式的创新很容易学者生,似者死。
仁王-----------中国武侠版!
哪像仁王了?更像忍龙吧
仁你老母
和只狼相似。。看起来水平已经不弱了,说明国产大作,越来越用心了,当然还看最终成品。。
我看还和流星蝴蝶剑差不多呢
这么多年过去了,只有一个 trailer, 等真正玩儿了才知道好不好玩。
這不是實機嗎
人家預告片都說明了是實機晝面,之前已經有參展活動可以試玩過黑神話和影之刃,為什麼你說詞給人一種只有虛構的預告片沒實機晝面的感覺
@@SHINGBEE 那是你听说的而已,你有没亲自玩过,你怎么知道好不好玩。
有现场demo 边玩边解说。。
那波多野老师应该也不是真人,毕竟你也没真玩过
呵呵。。。玩过像素软件的刀剑系列吗?可惜的是被腾讯玩黄了。不然现在拉出来重新包装搞一搞吊打现在的这个。那个才叫真人动作捕捉
为什么不能是东亚男性?东亚男性当主角是政治错误吗?
都没达到该有的效果
老X為數不多的好評遊戲?😂
神话有了,武侠有了,但是 我说但是啊 ,我觉得出一个仙侠的会更爆
燕云吗?😂
仙俠的太多拉,一堆免洗網遊全是飄飄然的仙俠,世界要是吃這套仙俠早火爆全球了,搞個真實中國古代的俠客遊戲,更多單機玩家會買單,市面上有西洋古代擬真.有東洋古代擬真,就是沒中國古代擬真的開放世界遊戲
@@brianshih3841 干嘛对比网游?那些网游会做黑神话这样的品质?黑神话出来之前,还有好多人说老外不吃西游记这一套呢
修仙玄幻类确实是不错的题材,老外看斗破苍穹那些的很多,评价也都还可以。
看完实机,感觉这游戏和只狼、仁王还有刺客信条之类的游戏内在操作逻辑是一样的,属于新时代的换皮游戏,不过能做出来也算不错了
只狼,仁王,刺客信条这3款游戏的操作逻辑都是完全不同的,你不会都没玩过吧?
@@MrDream4206 最近这类云玩家特别多,这么说吧,所有冷兵器为主的3D动作/RPG对他们来说都是一样的。
@@MrDream4206 是我没表达清楚,嗯,不过我确实都没玩过。 我的意思是,这个游戏丢到一种日美大厂的游戏里,辨识度非常低,除了一层中国风的皮以外,但无论是美术风格还是打斗动作,中国风的含量都不够味。 反正这类游戏我都是不买也不玩的,所以无所谓嘴炮两句。 就以我现在看到的内容来说,这游戏并不像猴那样有强烈的风格,能立刻吸引到我让我有购买欲。
@@downygao6309 是的没错,确实都一样,本身就不感兴趣,所以肯定是都一样的,所谓的差异化也只有喜欢这个大类的人才分的出来,这就是现实。
@@nicky-wx8zu所以你本身就完全不感兴趣,做的再怎么差异化都没用吧?你感觉黑悟空不一样还不是因为那是猴哥?动作类游戏再怎么创新也不可能脱离基本玩法,按照你这么说如果一个车有四个轮子那么他设计一定是抄袭的。
真心不喜欢这种画风。 只能祝喜欢的人继续看吧
黑神話跟這個看上去都是弱劇情作品,打的動作為主。希望玩得到發散故事分支的RPG
看着像只狼DLC 没一点自己独特的美术风格。
还以为是日本游戏,不了解的外国人肯定也以为是日本游戏
难道因为日本抄袭了我们的文化,我们就要避开任何相似的东西?明眼人都能看出来不一样,毕竟日本人用武士刀。
明显的中国武术的动作,外国人不了解正常, 华人一眼就看出来了
因为你祖宗日本人的文化是中华文化的附属产品
这倒是没关系,只要好卖,越来越多的好游戏出来,等中国游戏种类数量能独当一面了,不用担心别人不知道。
到现在为止我没看到过有一个人说这是日本游戏的
还没发售就别吹了。玩家的期望被提高谁负责?
搞笑,就算沒這個影片,光看預告片跟試玩就很期待了。
中國加油
我這個人崇洋媚外,國產游戲當然等老外買去玩了說好才會跟著買
不怪你,毕竟被殖民地
理解你,台湾人
悟空不能变超赛,还叫什么悟空。 差评。
😂😂😂 他有變大猩猩啦!
吹牛逼先行
这个逼游戏是买了多少主播?都在这硬蹭?
能把主角换成黑人吗 ?
中國遊戲的通病,打擊感不行,說白了就是音效不行,打起來武器像木頭做的。
帅
到時候影片很厲害,實際遊玩跟屎一樣也是預料之中
跟上行业水平就不错了,推动行业水平,不免过于托大
高级点的《嗜血印》现在展现出来的就是这个层次的东西。 其余的故事性,细节,史诗感,还非常粗糙,这款游戏如果仅仅是这样出来的话必挂。 嗜血印的团队很小,而你这个东西的团队是很大的,要做出更丰富的内容出来才能吸引人,目前售价,个人认为59元差不多,仅仅是皮囊好看是不够的。 要在这个基础上扩张出多方面的玩法才能真的足够好玩,现在的好游戏都是多种游戏的结合,比如说《全面战争》他在进入手操战斗的时候是一场精彩的古代“战场”模拟,而在此之前则是以国家高度的“战役”,是两种角色的结合,有句话说的好,游戏就是模拟,有时候模拟将军,模拟元帅,模拟市长,模拟一只山羊,模拟一名勇者,模拟的角色不同,游戏则截然不同。 现在这款游戏模拟的仅仅是一个武者,但武者的生活呢?这方面的东西还很粗糙,我个人对此期待值一般般,如果能展示更多的角度,那才会更有意思一些。
这游戏大概率要雷,很多动作都是RT动画,并不是实际操作。
Пікірлер: 157
中国武侠是很有味道很帅的,而且我敢保证,那是一种全世界男人都能感受到的帅和酷。但是如果技术不过关,表现形式不对,那就没办法了。
不止游戏 ,影视也要顺着这波流量好好推一下 ,让中国的武侠片再度辉煌 这才是最好的文化输出
@brianshih3841
15 күн бұрын
這不太好,以往都是搞這套,結果其餘沾光的各種影視作品均是粗製濫造的垃圾,只得到眼前的快錢,卻砸了遊戲商的招牌,求精不求多,黑神話對標的隻狼製作商fromsoftware就是這麼個公司,紅了一個ip不是急著出續作壓榨剩餘價值,而是另搞新ip,而且一出又是紅透半邊天
@TheExtraterrestrial99
14 күн бұрын
6月17, 金庸武俠世界,即將播放
@booo7996
2 күн бұрын
又崛起了?中国崛起还少吗?
觉得黑神话悟空最大的卖点是妖怪独特造型和新颖的中式神话故事。
@user-xo3vs4iz2b
15 күн бұрын
認同,這款感覺上才該是悟空的樣子。
@DarshanBhambhani
15 күн бұрын
遊戲還沒出你怎麼知道是新穎的中式神話故事
@chonghann8859
15 күн бұрын
@@DarshanBhambhani 你几时有见过类似的3A?
人人都有一个武侠梦
@KakuAndy
12 күн бұрын
武俠椘❤
每个受邀游玩的up主都要尝试一下血滴子爆头
是骡子是马,还得看市场最终反馈,持谨慎乐观态度吧
市场从来不缺高难度动作游戏,而魂类游戏的成功不只是难度高,还有较高自由度的地图探索和融入剧情的关卡设计,至少目前在黑猴和影刃0看不到魂类游戏成功的特质,多数都注重在花拳绣腿的动作盛宴或者以假乱真的场景设计,在游戏性和美术之间倾向美术更多,游戏性不够boss人头来凑,玩久了就很自然视觉疲累
有点意思。修仙也算中式特色吧,接下来会不会有修仙动作游戏?
武器里建议加上双截棍(・︡ω・︠)
这款相比悟空更有武侠味 还记得当年的《流星蝴蝶剑》不?进入游戏界面就满满的江湖杀气感,如果能配合好的bgm➕好的画面打击感跟打斗风格➕扑朔迷离的剧情 我应该对这类题材更有兴趣
什么时候用这种风格把凡人修仙传改编一下,开放世界,超超超大地图那种,我能玩一辈子,😊😊😊
这游戏明年能发售吗?
卧槽,好帅
在油管上送的是steam的激活码吗?
《影之刃零》這款游戲發售日期是?還沒公佈吧?
不错,越来越多的中式美学得以用最尖端的游戏制作技术表现出来
讓我想到流星蝴蝶劍
攻击反应很棒啊,这一点比黑猴好,不过,黑猴承载的还有游戏之外的东西,可能是很多写实类游戏无法企及的,最起码难以过审。
影之刃前作是血雨 蜃楼 横版格斗的unity 做的,动作和音乐很棒
@agouypp
12 күн бұрын
这是影之刃零,影之刃是辣椒圈钱网络手游
这么多年了 在我看来最具代表武侠打斗的游戏是天涯明月刀 大部分游戏或多或少被西式影响的较多
@zyqian4028
12 күн бұрын
天刀只能算仙侠打斗,武侠格斗还是得看流星蝴蝶剑或者流星群侠传手游。
@liyzing1028
12 күн бұрын
@@zyqian4028 太纯粹的武术格斗表现力有点弱 游戏也不好体现
@user-oe9ov4dv4b
15 сағат бұрын
那还不如永结无间
我覺得黑神話跟影之刃絕對是很強很有競爭力的遊戲,我非常期待。
製作的實力還是得靠資本支撐
@user-bq3ye3bk5y
15 күн бұрын
是的 中國之所以單機能得到投資 也是靠手機遊戲帶動了資本市場 有投資 有利潤 那才能走得下去....
@user-wu3vk8cj8j
15 күн бұрын
黑神话就是多年来靠手游赚钱养出来的。后面第一次演示视频一鸣惊人才引来多方投资。包括腾讯。
@user-oe9ov4dv4b
15 сағат бұрын
估计有人不知道游戏科学是做手游起家的,19年的时候吃到了自走旗的东风,大赚了一笔才有钱搞黑悟空
影之刃我还玩过,充了几万块。没想到现在变成这样了。
請問黑神話裡面會有獅駝嶺三妖,金銀雙角,紅孩兒嗎?
@cherishyards1483
12 күн бұрын
有狮驼岭,但其他的不好说,毕竟是游戏未公开内容不可能什么都曝光的
所有武器都轻飘飘的。
@WicLam
15 күн бұрын
同感,有很多招式都感覺很無力
@user-yj7zn9vb1n
14 күн бұрын
你看剪辑视频还能看出打击感
@WeiYeQiu
14 күн бұрын
@@user-yj7zn9vb1n 因为我看的很仔细,你看那个大刀像苍蝇拍。 如果你经常玩刀剑魂类包括永杰无间就很容易感受到。
@user-yj7zn9vb1n
14 күн бұрын
@@WeiYeQiu 我永劫无间只有五十几级,之狼仁王都有不过就玩了十几个小时,反正这我看不出来
最逗 的是,都做上游戏了,还是只能走武侠风😆😆😆😆
“…国产…老外”
说那么多有的没的,一个游戏好玩才是重点!
血滴子的画面,实际上可以给玩家一个脑袋被罩在血滴子当中的镜头,会更有感觉。
@muck6345
2 күн бұрын
降低画面亮度,或者画面周围布满血雾特效
@coxla10a
2 күн бұрын
@@muck6345 血雾效果是常见做法,但也太常见了。
希望不会让咱们失望😢
我对国内的游戏现状是,高品质的游戏开发一般只有小公司或者新公司才会去做,大公司反而不会去制作敢于创新,这点非常符合我国现状 那就是绝大部分人要么喜欢舒适圈 能稳定就行不敢突破,另外一种现象就是中国的各个行业进入太多搅屎棍管理人员,比如非专业指导专业人做事这些太多。 反正就是我国职场看一个人能力只看纸面,形式主义害得各个行业发展缓慢。
@edward0116
15 күн бұрын
其实公司做大,尤其是上市过后非常难有大笔投资开发新东西。更不用说开发新游戏后的不确定性了。大公司与其投资小公司出大制作,也不会给自己总公司去冒这个险。季度报告出来,有可能游戏还没开发好,股价就先被影响了。
@funkhsu9343
13 күн бұрын
根据大数据统计,每年破产的公司大部分都是冒进,你一看就没有职场经验,傻白甜一个。另外,什么非专业指导专业,真正的领导者是不需要专业知识的,因为他们是站在一个宏观的视角掌控全局。少玩游戏有空找个班上。
@ghjkllkjhg-qm2fc
13 күн бұрын
你说的问题哪个大公司没有,明明是全人类的人性问题非要限定种族
@kuramylove
13 күн бұрын
@@ghjkllkjhg-qm2fc目前來看騰訊網易這些確實都不太創新,業界大公司創造力比較好的應該是任天堂,其他很多也是舒適圈炒冷飯
@atu1314
12 күн бұрын
@@ghjkllkjhg-qm2fc 别的不说,近的有苹果,稍远点有诺基亚! 本来就人类的劣根性!
武侠题材一直都有,但是只狼成功了,才就有了模式可以借鉴....
一个3A 卖三百,一个皮肤648不香吗,国内不缺技术,不缺人才,只缺市场,近几年单机市场才好一些,玩家数量能够支撑一个黑悟空的制作
@xuanli2683
15 күн бұрын
都是因为手游太好赚了,所以之前没人愿意做单机
@user-yq2by9jq7y
15 күн бұрын
国内单机市场玩家数量很多 你在搞笑吧,愿意支持正版的PC单机玩家比以前是多了 但是和欧美成熟游戏市场规模差距不小,更多的是玩学习版的
@mineralruv112
15 күн бұрын
@@user-yq2by9jq7y 你才是搞笑吧,把欧美二十个多个国家和中国一个国家对比,那当然差距不小了,只看单个市场,国内市场绝对不小,目前 Steam 中简体中文玩家已经占据 32.22% 的比例,英文玩家占比为 32.33%,加上繁体中文的1.31%,中文用户已经成为 Steam 用户中占比最大的群体,就拿最近大火的帕鲁举例,中国玩家占比高达36.4%。其次是美国(21.4%)、德国(6%)、法国(3.3%)和加拿大(3%)。这些都是有实际数据支撑的。
@blahblah2035
15 күн бұрын
宏观上不缺人才因为国漫是3d的建模和美工甚至导演很多领域都是互通的,但是微观上非常缺,国内非常缺关卡设计师还有动作系统的调试员,而这种细分岗位恰恰是决定了一个游戏好不好的关键
@dvolcanica7822
Күн бұрын
不 缺技术 缺人才 否则市场早被国产游戏攻占了 就是因为缺才搞抽卡 卖皮肤
支持國產大作!! 支持讓我們得以發揚文化~~不是老哈洋人
其實。。西朝鮮的文化底蘊是強大的,要不是共顛黨的文化審核,相信10年前就可以驚艷世界的了
@angelino727
13 күн бұрын
你不用其实华夏的底蕴大家都知道,也别10年前10年审核比现在松多了。你们小日本岛多努力努力也是可以做出3A游戏的加油
@cherishyards1483
12 күн бұрын
这葡萄好酸啊
@lonelyma
10 күн бұрын
西朝鲜是什么?现在人地理都学的这么差么??
@user-or6up1mg5l
10 күн бұрын
意识形态怪物😂太艹了
有太刀嗎? 宿命的囚籠,由我斬斷(x
@roberttong8877
15 күн бұрын
听一些参加试玩的Up主说有唐刀。
@user-yv6ji3ex5f
15 күн бұрын
唐刀是太刀的祖宗,苗刀是太刀的克星
@user-oe9ov4dv4b
15 сағат бұрын
唐刀,苗刀
跟着潮流打boss 这就是国产武侠
@laujimmy9282
7 күн бұрын
呃 每個遊戲都會有 boss ... 就跟每個故事都有主角一樣。 不懂什麼是跟著潮流。
@theobai8986
7 күн бұрын
@@laujimmy9282 潮流就是市场赚钱的游戏模板,比如魔兽赚钱的时候,剑三就做起来了,黑魂仁王只狼赚钱后,近几年出的国产武侠游戏就像异母兄弟似的。我也没有贬低这种生产模式,但是游戏这种玩意儿,没点断崖式的创新很容易学者生,似者死。
仁王-----------中国武侠版!
@Ck-qi4gz
13 күн бұрын
哪像仁王了?更像忍龙吧
@kimjong-un8361
12 күн бұрын
仁你老母
和只狼相似。。看起来水平已经不弱了,说明国产大作,越来越用心了,当然还看最终成品。。
@user-yj7zn9vb1n
14 күн бұрын
我看还和流星蝴蝶剑差不多呢
这么多年过去了,只有一个 trailer, 等真正玩儿了才知道好不好玩。
@TseKayui
15 күн бұрын
這不是實機嗎
@SHINGBEE
15 күн бұрын
人家預告片都說明了是實機晝面,之前已經有參展活動可以試玩過黑神話和影之刃,為什麼你說詞給人一種只有虛構的預告片沒實機晝面的感覺
@lobs7297
15 күн бұрын
@@SHINGBEE 那是你听说的而已,你有没亲自玩过,你怎么知道好不好玩。
@HHTALK
15 күн бұрын
有现场demo 边玩边解说。。
@user-bn6uv8ym3x
15 күн бұрын
那波多野老师应该也不是真人,毕竟你也没真玩过
呵呵。。。玩过像素软件的刀剑系列吗?可惜的是被腾讯玩黄了。不然现在拉出来重新包装搞一搞吊打现在的这个。那个才叫真人动作捕捉
为什么不能是东亚男性?东亚男性当主角是政治错误吗?
都没达到该有的效果
老X為數不多的好評遊戲?😂
神话有了,武侠有了,但是 我说但是啊 ,我觉得出一个仙侠的会更爆
@troy5333
15 күн бұрын
燕云吗?😂
@brianshih3841
15 күн бұрын
仙俠的太多拉,一堆免洗網遊全是飄飄然的仙俠,世界要是吃這套仙俠早火爆全球了,搞個真實中國古代的俠客遊戲,更多單機玩家會買單,市面上有西洋古代擬真.有東洋古代擬真,就是沒中國古代擬真的開放世界遊戲
@dotaunderlordsrank2611
15 күн бұрын
@@brianshih3841 干嘛对比网游?那些网游会做黑神话这样的品质?黑神话出来之前,还有好多人说老外不吃西游记这一套呢
@dotaunderlordsrank2611
15 күн бұрын
@@brianshih3841 干嘛对比网游?那些网游会做黑神话这样的品质?黑神话出来之前,还有好多人说老外不吃西游记这一套呢
@Kyo_Tears
15 күн бұрын
修仙玄幻类确实是不错的题材,老外看斗破苍穹那些的很多,评价也都还可以。
看完实机,感觉这游戏和只狼、仁王还有刺客信条之类的游戏内在操作逻辑是一样的,属于新时代的换皮游戏,不过能做出来也算不错了
@MrDream4206
15 күн бұрын
只狼,仁王,刺客信条这3款游戏的操作逻辑都是完全不同的,你不会都没玩过吧?
@downygao6309
15 күн бұрын
@@MrDream4206 最近这类云玩家特别多,这么说吧,所有冷兵器为主的3D动作/RPG对他们来说都是一样的。
@nicky-wx8zu
14 күн бұрын
@@MrDream4206 是我没表达清楚,嗯,不过我确实都没玩过。 我的意思是,这个游戏丢到一种日美大厂的游戏里,辨识度非常低,除了一层中国风的皮以外,但无论是美术风格还是打斗动作,中国风的含量都不够味。 反正这类游戏我都是不买也不玩的,所以无所谓嘴炮两句。 就以我现在看到的内容来说,这游戏并不像猴那样有强烈的风格,能立刻吸引到我让我有购买欲。
@nicky-wx8zu
14 күн бұрын
@@downygao6309 是的没错,确实都一样,本身就不感兴趣,所以肯定是都一样的,所谓的差异化也只有喜欢这个大类的人才分的出来,这就是现实。
@user-yt7dq2kl2t
14 күн бұрын
@@nicky-wx8zu所以你本身就完全不感兴趣,做的再怎么差异化都没用吧?你感觉黑悟空不一样还不是因为那是猴哥?动作类游戏再怎么创新也不可能脱离基本玩法,按照你这么说如果一个车有四个轮子那么他设计一定是抄袭的。
真心不喜欢这种画风。 只能祝喜欢的人继续看吧
黑神話跟這個看上去都是弱劇情作品,打的動作為主。希望玩得到發散故事分支的RPG
看着像只狼DLC 没一点自己独特的美术风格。
还以为是日本游戏,不了解的外国人肯定也以为是日本游戏
@user-yt7dq2kl2t
14 күн бұрын
难道因为日本抄袭了我们的文化,我们就要避开任何相似的东西?明眼人都能看出来不一样,毕竟日本人用武士刀。
@windcold4532
13 күн бұрын
明显的中国武术的动作,外国人不了解正常, 华人一眼就看出来了
@kimjong-un8361
12 күн бұрын
因为你祖宗日本人的文化是中华文化的附属产品
@user-ry5ln2lg6u
10 күн бұрын
这倒是没关系,只要好卖,越来越多的好游戏出来,等中国游戏种类数量能独当一面了,不用担心别人不知道。
@user-yt7dq2kl2t
10 күн бұрын
到现在为止我没看到过有一个人说这是日本游戏的
还没发售就别吹了。玩家的期望被提高谁负责?
@laujimmy9282
7 күн бұрын
搞笑,就算沒這個影片,光看預告片跟試玩就很期待了。
中國加油
我這個人崇洋媚外,國產游戲當然等老外買去玩了說好才會跟著買
@cherishyards1483
12 күн бұрын
不怪你,毕竟被殖民地
@DeathobJail
10 күн бұрын
理解你,台湾人
悟空不能变超赛,还叫什么悟空。 差评。
@laujimmy9282
7 күн бұрын
😂😂😂 他有變大猩猩啦!
吹牛逼先行
这个逼游戏是买了多少主播?都在这硬蹭?
能把主角换成黑人吗 ?
中國遊戲的通病,打擊感不行,說白了就是音效不行,打起來武器像木頭做的。
帅
到時候影片很厲害,實際遊玩跟屎一樣也是預料之中
跟上行业水平就不错了,推动行业水平,不免过于托大
高级点的《嗜血印》现在展现出来的就是这个层次的东西。 其余的故事性,细节,史诗感,还非常粗糙,这款游戏如果仅仅是这样出来的话必挂。 嗜血印的团队很小,而你这个东西的团队是很大的,要做出更丰富的内容出来才能吸引人,目前售价,个人认为59元差不多,仅仅是皮囊好看是不够的。 要在这个基础上扩张出多方面的玩法才能真的足够好玩,现在的好游戏都是多种游戏的结合,比如说《全面战争》他在进入手操战斗的时候是一场精彩的古代“战场”模拟,而在此之前则是以国家高度的“战役”,是两种角色的结合,有句话说的好,游戏就是模拟,有时候模拟将军,模拟元帅,模拟市长,模拟一只山羊,模拟一名勇者,模拟的角色不同,游戏则截然不同。 现在这款游戏模拟的仅仅是一个武者,但武者的生活呢?这方面的东西还很粗糙,我个人对此期待值一般般,如果能展示更多的角度,那才会更有意思一些。
这游戏大概率要雷,很多动作都是RT动画,并不是实际操作。