【出番が終わればゴミ扱い!?】FF5で不遇すぎる末路を辿ったジョブ5選【ファイナルファンタジー5】
Ойын-сауық
不遇ジョブを救いたい...
今回はFF5で役目を終えると全く使われなくなった不遇ジョブ達をご紹介しております。
皆様の中でも「こいつは可哀想すぎた...」というジョブがあれば是非コメント欄でお聞かさせいただけると嬉しいです。
※今動画は私が30年ぶりにプレイした感想をそのまんま動画にしており、やや?クセの強い内容となっておりますがご了承ください。
▼目次
0:00 オープニング
0:32 ①ナイト
2:42 ②黒魔道士
4:57 ③竜騎士
7:29 ④赤魔道士
9:48 ⑤薬師
▼FFを熱く語れる友達がいない方はこっち側でお待ちしております。
www.youtube.com/@FFojisan/?su...
(チャンネル登録用リンク)
▼チャンネル内動画をシリーズごとにまとめました。
• FF5シリーズ(人気順)
• FF6シリーズ(人気順)
• FF7シリーズ(人気順)
※他にも皆様が愛してやまないシリーズや企画などがあれば、今後の動画制作の参考とさせていただきますので、お気軽にコメント欄にてお聞かせください。
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【動画内の引用作品】
『ファイナルファンタジーⅤ』
© 1992, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1992 YOSHITAKA AMANO
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
【使用音源】
DOVA-SYNDROME様
dova-s.jp/_mobile/
H/MIX様
www.hmix.net/
NCS様
ncs.io/
甘茶の音楽工房様
amachamusic.chagasi.com/index....
OtoLogic様
otologic.jp
効果音ラボ様
soundeffect-lab.info
【著作権に関しまして】
動画で掲載している画像などの著作権や肖像権等は全てその権利所有者様に帰属致します。
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しかし動画の内容に問題があり、取り下げなどご希望される場合は、各権利所有者様本人からご連絡頂けましたら幸いです。
※フォームからご連絡を頂きますと、速やかに確認・対応させていただきます。
【動画内容について】
▼動画構成
本動画は公式データや実際のプレイデータを元に構成しておりますが、あくまで私の個人的見解で解説しておりますので、それをご理解の上で楽しんでいただければ幸いです。
※本動画は誹謗中傷を目的とした意図はございません。
▼記載ミス/言い間違い等
動画内容や記載事項は投稿前に何度も確認しておりますが、私1人で動画制作をしている関係上、誤りを配信してしまう場合もございます。記載ミス・言い間違いなど判明した場合はこっそり教えていただけると非常に助かります。
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Пікірлер: 477
薬師の本当の酷さはエンディングを止めてしまうという最低のバグ
@user-sc5oy2es3y
11 ай бұрын
そんなにJobにこだわるなら、タクティクスやりな。プレステでな。スマホあかん。操作が全くしにくい。
@user-rb9xe6vi7l
11 ай бұрын
くすりしのジョブがポンコツだったおかげで、そのバグにたどり着く人が皆無だったからセーフw
@FFojisan
11 ай бұрын
そのバグどっかのサイトで見たことが・・・
@user-mc1zo8yt1n
10 ай бұрын
不遇というなら本当にこれ
@user-gq3vm8fs9r
10 ай бұрын
バッツ以外を薬師にしなければ良いだけだからバグとしては有情だと思うな。そもそも全員薬師縛りプレイを除けばほぼほぼ発覚しないバグなんだよなぁ。
7:14 突然のカインへのとばっちりに吹き出しました笑
毎日解説が面白い過ぎる🤣 これからも頑張って下さい
@FFojisan
10 ай бұрын
ありがとうございます。 よければまたお待ちしております。
偶然視聴したあと、すっかりFFおじさんのファンになってしまった者です。今回も練り込まれた台詞回し、堪能させていただきました! ナイト解説のところでタクティクスの話題が出ましたね。そちらも既プレイでしたらぜひお聞きしたいです。廃人を量産した作品なので、潜在需要もありそうな気がします。もしネタに困っておられるならご一考ください。 それではまた!
動画の作成センスが天才すぎる。 楽しく視聴させていただきました
@FFojisan
11 ай бұрын
そう言っていただけるとまた頑張れます! ありがとうございます。
チャ登録させて頂きました!企画編集話し方のセンスが良いですね。 いつか1.2.3等も見れたら嬉しいです!
@FFojisan
11 ай бұрын
話している内容は低レベルな部分が多いですが、それでもありがとうございます。 1,2は未プレイなのでやってみたいですね!
深く考えない小学生のころはロマンの塊だったFF5
@FFojisan
9 ай бұрын
結局それが1番楽しめますねw
赤魔はSFCの時、今みたいに情報を得る事が多くない時代、攻略本やらなしで999で何を覚えるんだ?ってなった覚えがあって、第二世界までずっと使い続けてた
@FFojisan
9 ай бұрын
赤魔道士愛が溢れているお方だw
@user-om7yi1wf1t
Ай бұрын
めっちゃわかります。 自分も気になりすぎて育てました!
@user-lg3xb9xm8j
17 күн бұрын
初めてしょうかんとれんぞくまを組み合わせたときは感動した
赤魔道士は好きだったから あまりデメリットは考えてなくて使ってました 極めたら「連続魔」は嬉しかったなあ
ナイト:第三世界でエクスカリバーを入手すれば使われるかと。なんやかんやで一番最初に解放する人が多い武器。聖属性吸収の敵にだけは注意ですが 竜騎士:昔のファイナルファンタジー用語辞典 Wikiによると、第三世界でエルメスの靴を入手できれば活躍できるとのこと。ジャンプで戻って来る時間が短縮化されるため、非常に強いとか(二刀流をすれば尚良し)
@FFojisan
10 ай бұрын
エルメスの靴で短縮できるんですね! (知らなかった・・・)
「地形」はいいですよね~😊 僕も「魔道士×地形」の組み合わせは大好きです!
@FFojisan
11 ай бұрын
地形いいですよね!ドラクエの「岩石落とし」や「真空波」感覚で使えてたのでかなり重宝しました。
自分は第二世界でバル城に着いたら、石像相手にジョブマスターをやってました。なので、ケルブの村の時点で、全員すっぴんで、物理組2人は二刀流乱れ打ち、魔法組2人は黒白時召喚魔法を適宜付けてました。ものまね師が取れない時期なので、連続魔はまだ常時使用はしてませんでした。 スマホ版は戦闘を倍速で出来るので、その点楽でしたね。
@FFojisan
11 ай бұрын
こ・ここにも猛者が...汗
バッツのみクリスタルを獲得毎クラスマスターを繰り返して第2世界に進出した覚えが、ガラフは途中で去るのである程度使ったら放置でした。 バッツはほぼすっぴん運用してました。
触れられもしない薬の知識ぇ… それと調合やば過ぎるけど、蘇生も中々強いから育てても悪くないはず
@FFojisan
11 ай бұрын
別動画のコメ欄ですが蘇生派の方何人かおられたんですよね! 完全に盲点でした。
みんな縛りプレイで輝くジョブ達だー(白い目
@FFojisan
11 ай бұрын
次プレイでは救わないとです。
6:12 ここ好き笑
ガラフ、ムキムキおじさんやったんや そして例えが秀逸🎉
@FFojisan
11 ай бұрын
僕もガラフの様な60歳になりたいですねw
@user-iq6sp5ur7v
15 күн бұрын
暁の4戦士の名はダテではないという事だぁね🐱✨
調合は知識さえあればぶっ壊れアビリティという人は私だけではない筈。 と思ったらアビリティの動画でちゃんと紹介されてた
@FFojisan
11 ай бұрын
別動画まで見てくださってありがとうございます。 調合セットしてる時の安心感は半端ないです。
遠山葛西遠山の例えがFF5世代にクリティカルヒットしてるの好き
竜騎士は「りゅうけん」修得させるだけでもチェンジする価値はありますよ。 物理攻撃役と魔法攻撃役を明確に分けていた自分は、後者に物理攻撃させる際には竜騎士にしてましたから。使い勝手は悪いにしても、槍使いにはロマンがありますね。
@FFojisan
10 ай бұрын
竜騎士も強かったんですけどね。 ただぶっ壊れてなかっただけで・・・
@user-eg5nn8jo9z
4 ай бұрын
取得させるまでのABPが重すぎるのがアカンかったんや……
黒魔道士は一手で、お手軽に、分かりやすく、大火力をたたき出せる初心者にも使いやすいジョブとして価値がある 黒魔法もまず取り逃しはありえないし 属性強化の仕様も把握すればますます火力上がるし決して不遇なんて言えないよ リフレクトリングつけての全体化デルタアタックはくっそ強いし 薬師も動画で挙げてるように強い使い方はいくらでもあるじゃん。 うさんくさい性能してるライバルを引き出しに無理矢理貶めている感が否めないな
@FFojisan
10 ай бұрын
・・・汗
れんぞくまって結局はある程度ジョブマスターしたすっぴんかものまねしになってからじゃないと付ける意味がほとんどないような気がする。 魔法が揃う前の魔導師系ジョブに付けたところで魔法連発する機会や意味がほとんどない。 黒魔法連発にしても魔法剣の二刀流の方が手っ取り早いし。全体化できない魔法を個人にかける、蘇生してすぐ回復くらいなら役にたちそうだけど、習得するポイントを考えると2人にその魔法分担してもらう方が手っ取り早い。
赤魔以外は低レベル攻略とかで重宝されてるし不遇って程でも無い気はする
@FFojisan
11 ай бұрын
赤魔「・・・汗」
竜騎士は結構明確な不遇よりな気はしますが、他のジョブはきちんと役割を持てるしアビリティも強力なので、本当にFF5のバランスは凄いなと思いますね
黒魔導士はロッド装備して属性強化で、最終的にどうのでなくて、RPG的にストーリー攻略上の要所要所で使って楽しい感じあるから許して
@FFojisan
11 ай бұрын
本当にピンポイントでは絶対的な存在なんですよね!
まじでFFおじさん大好きです! 話し方も好き❤ 応援してます😊
@FFojisan
11 ай бұрын
自分で言うのもなんなんですが...かなり希少種だと思いますよw ありがとうございます。
ナイトと黒魔道士はいつも使ってますね 扱いずらいジョブといえばバーサーカーもかなりある意味癖の強いジョブでなかなか使わないですね 理由としてはコマンド入力ができない上に力の上ではかなり高いはずなのに斧系の武器がそれほど攻撃力が高くないと言う
@FFojisan
11 ай бұрын
斧はダメージぶれぶれで操作不能... たしかにクセ強すぎますねw
阪神金本、中日小林も懐かしいですね。
一部のアビリティが他のジョブのサブアビ(肥やし)になると言うのもFFVの醍醐味ですね。 竜騎士に関しては、4と9が優秀なイメージですね。
@FFojisan
11 ай бұрын
4も女性関係では不遇でしたよね(汗)
@user-sv8hi9in8n
11 ай бұрын
@@FFojisan さん 後、裏切ったり正気に戻ったりと忙しい男でしたね。 ただ戦闘面ではセシルと共に前衛で大活躍でした。バルバリシア、壁、ゼロムスはカインのジャンプ無しでは倒せなかったです。
@FFojisan
11 ай бұрын
@@user-sv8hi9in8n さん バトル面では有能なんですね!4は当時挫折しているのでやらんとですわ。
@user-yq7bz4wl8v
10 күн бұрын
竜騎士はピクリマ版じゃないリメイク版のFF3も優秀ですよ。 槍に風属性が付いているので、風属性弱点のモンスターに2槍流でジャンプ攻撃すれば 万単位のダメージが出ることも。 ラストダンジョンの闇の地のクリスタルを守っているアーリマンに ジョブ熟練度最大にした高レベル竜騎士にグングニル・ホーリーランスの2槍流でジャンプ攻撃すれば アーリマンをワンパンにできるとのこと。
@user-sv8hi9in8n
10 күн бұрын
@@user-yq7bz4wl8v さん 3はFCとピクリマしかプレイしてなかったですが、DSリメイクだと有用ジョブだったのですね。
キャラを使う一番の理由は、愛だよ 愛があれば、Love IS OK!!
@FFojisan
6 ай бұрын
愛がジョブを救うですね!
竜騎士の問題点は大きく2つ ①「ジャンプ」アビリティをフル活用できるジョブがすっぴんとものまねししかいないこと。 「ジャンプ+槍装備」が1つのアビリティになっていればもっと使えたのに (※マンイーターバグはノーカウントで) ②「りゅうけん」が魔力依存なせいで、竜騎士を選ぶような戦士系キャラに使わせてもぽか〜ん😮だったこと。
不遇も何も、今みたいに情報が溢れてるからこそ言える事でしょう。 何の知識もないのに「ちょうごう」が使えるアビリティなんて誰も知らないし。 「にとうりゅう」と「みだれうち」、「バハムート」さえあればクリアできるゲームですしね。
@FFojisan
11 ай бұрын
極論その3つ以外は全て不遇になるという・・・
黒魔導士+龍剣で永久機関の攻撃魔法が使い続けられる。 龍剣の代わりに投げるでも使えるかも? 両方とも攻撃力は魔力参照なので、それなりに使えるのでは?(召喚士よりも1段劣るのは事実ですが) 赤魔導士+リボン装備でマンイーターを装備すれば、人間相手に特攻出来て、それなりに使えるのでは?(リボンで基礎能力も底上げできる) 薬師+格闘を使えばどうかな? 飲むで力の薬を飲めば薬師のみ特性で力+20の効果が格闘に乗る(つまり格闘スキルで全ジョブ中で最強の火力が出せる)。 ただ毎回、下準備が必要なので今回の趣旨にはそぐわないかもしれませんが・・・。 不遇かと言われると個人的に疑問が残るのでコメントさせて頂きました。
@FFojisan
11 ай бұрын
ありがとうございます。 僕もこのジョブたちを救う方法を考えているところなので参考にさせていただきます。
遠山→葛西→遠山とか懐かしすぎて草 竜騎士は3でもワンポイントだったので残当
@FFojisan
11 ай бұрын
ガルダ≒松井w
松井と遠山を出して下さったのは嬉しいですね。 (ただ、当時は片方をファーストにして遠山→葛西→遠山→葛西)でしたが。 両手持ちは必要ABPが少なく力の+補正もありますが、武器が制限されるうえにアビリティ1個を消費するので、ジョブ特性あつかいの二刀流に大きく劣りますよね。 赤魔道士はアビリティシステムが無かった頃ならまだもう少し出番が増えたかも。 とはいえ、FF3の赤魔導士も弱かったな。
@FFojisan
11 ай бұрын
予想以上に松井、遠山の反響があってw 黒魔道士に関しては遠山選手と違ってマウンドに戻ってくるまでが結構長かったですが
@user-xo4ey2yu3g
11 ай бұрын
当時の野村阪神といえば、F1セブンとか懐かしいですよね。 江越をトレードしなけりゃ令和のF1セブンあったのでは? 近本 中野 植田 熊谷 島田 小幡 江越
@FFojisan
11 ай бұрын
@@user-xo4ey2yu3g さん ここにFFだけでなく阪神のガチ勢がいたw
@user-ts5xm5lt6k
17 күн бұрын
遠山葛西の例えでいつも忘れられてる伊藤敦規が1番の不遇…
このチャンネルに影響を受けてsteamでPR版買ってしまいました。 確かに、20時間ほどプレイした段階で、薬師は調合を取ったらサヨナラ、黒魔道士は普段使いはせず、ナイトはギルガメ戦用に育てただけ、赤魔道士と竜騎士は1秒たりとも使った覚えがない… 大昔にプレイした記憶がどこかに残っているのかもしれないね。
オペオムをきっかけで遊んでましたが 確かにアビリティ覚えたら即解散といったとこでしょうかね 連続魔は覚えるまでの道のりが冗談じゃないからブースト機能神かかってると改めて認識出来た印象です 薬師は…調合覚えるまでがお荷物でした(そもそも飲むは必要あったのかと 竜騎士は…ジャンプまでの時間長くね?なのと竜剣覚えるまでが育成って感じしてそう ナイトはタンクでない限り両手持ち以外いらないイメージが…(オペオムのバッツも両手持ちというアビリティあったが 魔法剣などの属性ありの剣を二刀流みだれうち最高なのはっきりする(ディシディアのEXバーストになるぐらい最強
赤魔道士はスタイル格好良くてFFのジョブで一番好きなんだけどなあ。 好きすぎて、WSCのFF1リメイクとFCのFF3では 主人公(一番上)を赤魔にして最後まで使いましたよ。 ステをせめて青魔並に、装備も盾などもう少し幅広く扱えるようにして、 固有アビリティが『れんぞくま』だったらまだ実用的だったと思うんですけどね。 個人的には、さらに『しろくろま』もLV5まで成長してもよかった気がします。 それでも結局は専門職には及ばないんだし、 万能型じゃなくてただの器用貧乏ですよねこれじゃ…。
黒魔道士は第3世界に入りフォークタワーまでなら使いますね。ガ系がまだダメージソースとして使えますから。フレアを取るとお役御免ですが。
@FFojisan
11 ай бұрын
あとガ系も忍術のせいで結構可哀想に思えたんですよね(汗) ブリザガだけは取って代わられませんでしたが
@user-ms3qs1wo4s
11 ай бұрын
@@FFojisan これは自分のプレイ経験ですが第3世界に入ると忍者の火力不足が顕著になるんですよね。だからあんまり忍者は使わないです。侍で銭投げすればいいわけで
@FFojisan
11 ай бұрын
@@user-ms3qs1wo4s さん たしかに忍者は装備できる武器がツインランサーがピークだったのでそこからは火力不足感は否めなかったですね。個人的に使用していたのは魔道士+なげるでした。
竜騎士はせめて槍を両手持ち可能であって欲しかったですね。 そうすればジャンプと併用して4倍攻撃をジョブ入手時点から活用出来たので(二刀流は習得まで時間が掛かるので)。 赤魔はやっぱ盾が装備したいですね。あとは後列可能な武器(弓or鞭)も欲しいところでした。
@user-ts9nk1wy8n
11 ай бұрын
前列では柔らかくて使い物にならないってのにね😅
@FFojisan
11 ай бұрын
たしかに装備の幅がもっとあれば生存ルートあったかもしれませんね(汗)
@user-cc9uu5bq6l
11 ай бұрын
逆に考えるんですよ。連続魔習得に時間がかかるのでそれまでは赤魔導士使えるんだ、と。まあ、正直ファリスを赤にしてたけど、1番使い道はなかったですが。。。
@saburiryu28go
11 ай бұрын
槍を二刀流してジャンプすれば、ウォーズマンみたいになれる。それにしても、何で槍は両手持ちできないのかが不思議。
@r-n-o7286
10 ай бұрын
赤魔は恐らく気軽にプロテスがかけられるので盾装備できないようにしたんでしょうね。あとモーニングスターなどの一部除く杖や槌矛は隊列無視(後列可能な武器)ですよ。
詳しく知ってたら使わなくてよいだけで、何も知らずにプレイしてたらナイトも黒魔も普通に使う
FF4の竜騎士(カイン)は武器が弱すぎたのがかわいそうでしたね。 二刀流合わせたエッジはもちろん、アルテミスの弓とアルテミスの矢を合わせたローザやリディア武器攻撃力が低いなんてことも。
@FFojisan
11 ай бұрын
アルテミスの弓って入手難度が鬼畜レベルだったような・・・
@user-ms3qs1wo4s
11 ай бұрын
むしろFF4はコマンドアビリティが強いですからね。カインはジャンプ、エッジは投げる、リディアは召喚一択です。
@FFojisan
11 ай бұрын
@@user-ms3qs1wo4s さん 6と違ってキャラコマンドが最後まで活躍してくれるのは嬉しいですね!
@user-xs1hi8hc7u
11 ай бұрын
ジャンプによる被弾回避が無ければ成立しないやり込みもありますし、通常プレイでも被弾率の低さ=生存率の高さで最後まで最高に「あてになる」相棒なんですよ。カインは。opの伏線回収が実に美しい。 LV40くらいまでだとだいたいカインとセシルで決着つける形になります。
サーゲイト城の本でも魔導士の自分の強さの秘密は竜剣って言ってるくらいだしなぁ…
黒魔道士はボスが基本単体だから弱点あっても魔法剣士で物足りるんだよな
@FFojisan
11 ай бұрын
僕もどちらかと言えば魔法剣士派でした。
赤魔導士のメリットは「盾が装備できない」のでナイトの「りょうてもち」を遠慮なく付ける事ができるので、(もちろん上位互換のかくとうでもいい)Lv4の魔法を覚えるまではそこそこ使えてしまう万能選手になるんだよね。(もちろん専門家にはあらゆる面で一歩及ばないが)どっちにしろれんぞくまを覚える為にアビリティを999貯めないといけないので、痒い所に手が届くサポート要員としてパーティに1人入れていても悪くない。まぁれんぞくまを覚えたら要らない子なんだけどな! 因みにABP稼ぎは大概フェニックスの塔のあいつです。
@FFojisan
9 ай бұрын
結局いかにして連続魔を覚えるかですよね。
自分は「連続魔」を習得したすぎるが故に、どのデータでも必ず赤魔道士をマスターするようにしています。赤魔道士をマスターして「連続魔」を習得したいなら、機種はブースト機能が使えるスイッチ版またはPS4版がオススメで、そうでなくてもロンカ遺跡に出現するラミアから「ラミアのティアラ」を盗んでバイオレンスダンサー役にしましょう。
@FFojisan
11 ай бұрын
ブーストでもそこそこかかりますからね(汗) 通常は本当に鬼畜...
ナイトはディフェンダーやエクスカリバーなど、第三世界で手に入る強力な騎士剣を装備できるところに活路を見出せるかな
@FFojisan
6 ай бұрын
ラグナロクやブレイブブレイドもありますしね。
竜騎士はFF3~4までの特定のボス攻略くらいしか使わない印象もあって最初そんな印象良くなかったけど、使って見ると終盤意外と活躍した。盾持たせて皆で跳べばキングベヒーモスもほぼノーダメージ倒せたり、飛竜の槍と相まって神竜討伐とも相性がいい。
遠山のクロスファイヤーは松井を苦しめたもんなぁ
赤魔って魔法も物理も中途半端だから、アビで補う運用になるんだけど 魔法系つけると、大体メインとサブ入れ替えて連続魔にしたほうが強くねってなっちゃうのよな。 、、、連続魔対象でない青魔法ですら、盾装備の有無という差がある。 んじゃ物理火力をって考えると。格闘(力+手数を補える)、両手持ち、弓(後列攻撃) わかっちゃいたが物理職+みだれうちとかの爆発力に比べると悲しくなりそうだ。
@FFojisan
6 ай бұрын
赤魔+剣の舞のような運用も目にしますが、たしかに泣けてきます。
松井遠山の例えは年齢層 バレるの草 しかし丁度その世代だった私 には凄くわかりやすい解説かつ 懐かしい気持ちにさせてもらい 感謝してます(^^)d
@FFojisan
11 ай бұрын
あの時の野村阪神が結構好きだったので たしかに年齢も結構ピンポイントでバレますよねw
@user-tf6co8ct1s
11 ай бұрын
阪神の遠山は良く解らん、そこまで毎試合見てなかったし
@FFojisan
11 ай бұрын
@@user-tf6co8ct1s さん 普通知らないと思います... 僕は松井ファンだったのでトラウマとして覚えていますが
@user-yu6bk6ey6i
9 ай бұрын
遠山、葛西笑 絶対同世代だ笑 遠山はノムさんの再生工場の最高傑作。(だと思っている) 赤魔道士は石像で必死に上げてたなぁ。ツインランサー10本以上持ってた笑
@FFojisan
9 ай бұрын
@@user-yu6bk6ey6i ノムラ再生工場・・・懐かしいw
まあ、何処が不遇?少なくともここに紹介されてるジョブのアビリティは全てラストで使われる。 この不遇でいうなら、すっぴんとものまねしに全て食われる。 そもそも見向きされないバーサーカーと吟遊詩人の方がよっぽど不遇。
赤魔道士の存在自体がFFシリーズ内で不遇すぎてあまりにも可哀想なので、今度始めようと思っているFF14では赤魔道士でやりたいと思っています。 あそこの世界ならまだ存在価値があるのだと思う。
赤魔はジョブに就いてる間くらいはLv.6の魔法まで使わせてくれればまだ良かったのに… 2周目からはABPが勿体なくて、序盤ですら使わなくなった😅
@FFojisan
11 ай бұрын
完全解雇でw 他のジョブが強すぎたのもありますが、何かしら優遇してあげてほしかった・・・
赤魔道士はHPも低いから前線に出したら、すぐに床に転がるし全然いいところなしですね😂
@FFojisan
6 ай бұрын
赤魔修行は過酷ですw
赤魔道士カッコよくて大好きなんですけどね😂 12で返り咲いたことに乾杯🍻
@FFojisan
7 ай бұрын
密かに12やりたいと思っていたので今から楽しみですw
青色タキシード仮面で吹きましたww
ちゅ〜とはんぱやなぁ〜!イイね!
遠山葛西の例えをFF動画で聞けるとは… 竜騎士や赤魔道士は特化しているものがないから利便性に欠けるんすよね ナイトや黒魔道士みたいに ワンポイント起用するにも不便
@FFojisan
11 ай бұрын
遠山葛西がこれだけ反響あるとは・・・ 野村阪神は偉大ですよね!
自分全ジョブマスター迄育て、最強すっぴんでオメガと神竜に挑みました(笑) だが、やはりABP999は辛い…
阪神ファンだが、まさかここで、 葛西→遠山→葛西の継投を聞くことになるとは😅
@FFojisan
11 ай бұрын
たしかにこんなゲーム界隈で... でも意外と皆さんの反響が!
懐かしい。侍の銭投げ強っ!と思って使いまくってたら金なくなって進めなくなった小学生時代😢
赤魔導士の連続魔までのABP稼ぎの活躍は、ルーンブレードとラミアのティアラとおどる。つるぎの舞で6,000超えるのダメージ出る。 ラスダンでも活躍できる。 ルーンブレードのMP消費は、おどるのミステリーワルツでカバー。 いいでしょ? 装備が揃ってればオススメ。
@FFojisan
11 ай бұрын
まさかそんな救済方法が! ルーンブレイドの発想すらなかったです。
役目を終えると全く使われなくなるってものまねし以外のジョブ全部じゃん…
@FFojisan
11 ай бұрын
それを言われてしまうと・・・汗
@sansei9
11 ай бұрын
全部マスターすると勝手にカウンターして「まもり」を外すすっぴんやものまね士よりナイトの方が防御面では使えるよ。
@FFojisan
11 ай бұрын
@@sansei9 さん そう思うとモンクのマスターは考えさせられますね(バッツ以外全員マスターしましたが...)
@artjp5687
Ай бұрын
ほんま、そうよなぁ。。 次やるときは、すっぴん縛ろうかな。
@darksidepaladin
Ай бұрын
@@FFojisan 素手最強の代償ですね…。ナイトはギルガメ戦ですっぴんだと微妙だったので使いましたね。あとモンクはモンクでけりを使った自動レベリングで使っていました。なのでナイトとモンクはピンポイントで使いますね。ものまね士以外でもピンポイントで使うところがある職があったのを失念していました…。
竜騎士は竜特攻のひりゅうのやりが強いけど、入手できるのがラストダンジョンorz しんりゅうに有効とは言えここまで来ると微妙。 でも、バーサーカーよりは使えた。
@FFojisan
11 ай бұрын
飛竜の槍2本ってだけで普通はかなりハードル高いですからね。
@user-it6vh1xg6d
11 ай бұрын
@@FFojisan 次元城のアルテ ロイテ が変身した後で盗めば、6本は揃えられるけれど(リターン必須だが)
@user-sv8hi9in8n
11 ай бұрын
GBA 版だと神竜改もいるので飛竜の槍の価値が上がった。
@tai-hm1bx
7 ай бұрын
バーサーカーは知識なしだと弱く感じますね...
野球選手の例えが全くピンと来ないが、不遇ジョブに関しては同意
@FFojisan
11 ай бұрын
申し訳ないです。かなりクセのある例えでしたので...
竜騎士に関してはFF3でもワンポイントだったような覚えある
@FFojisan
11 ай бұрын
ガルダですね!本当のワンポイント・・・汗
ナイトはマスターで両手持ち付加やブレイブブレイドの強化、黒魔導士はフレアの威力アップと後半輝く調整にしよう。
薬師はレナが離脱して回復役が不在になったピラミッドで重宝したな。 3人しか居ないからMPがキツかったかし。
結局すっぴんかものまねししか使わないんだからジョブに不遇も何もないと思う
@FFojisan
6 ай бұрын
そうなりますよね・・・汗
ナイトと黒魔は特定の相手には強いし、連続魔さ…もとし赤魔さんと薬師はアビリティ最強だし…… え、竜騎士?? ごめん、君はうん……正直いらんかな
遠山→葛西→遠山→葛西の野村スペシャル懐かしいなw 敬遠して松井勝負とかファンからしたらトラウマやわw
忍術が魔力依存とロッドの属性効果も乗るので、黒魔導士はその高い魔力を生かして魔法ではなく忍術を使うと無双しますw
@user-on2yy7oo6m
10 ай бұрын
せめて魔力補正が全JOB1だったらね。。火力を忍術にする前提なら黒魔法使う場面がなく、じゃあ魔力補正もより高くゴーレムなんかも使える召喚士でいいや、と。
@FFojisan
9 ай бұрын
そう考えると不遇に思っちゃうんですよね。
フォースシールド装備者に「そせい」を付けるとGBAボスはかなり安定する HPは20でも1000でも一発即死することには変わらないんだけど、 MP全回復という隠れ性能が便利すぎる
@FFojisan
11 ай бұрын
GBA版にはフォースシールドがあるんですね。 魔法防御に優れてそう
@user-sc5oy2es3y
11 ай бұрын
FINAL FANTASY6は武器と魔法が優れていたが、5は、ジョブを駆使しないとダメでしたよね~~😂
薬師はドット絵が可愛いからセーフ(アウト
@FFojisan
11 ай бұрын
薬師のドット、心なしかFF10のキノック老師みたいに感じるのは僕だけですか・・・
主さんは阪神ファン⚾️と予想😊
@FFojisan
11 ай бұрын
実は松井(秀)ファンなんです。 なので遠山選手が出てきたときは絶望でした...w
竜騎士。見た目は全ジョブトップですから尚更残念。 赤魔道士、薬士、踊り子、吟遊詩人はやり込まないとその凄さはわからないという奥の深さ。
@FFojisan
6 ай бұрын
たしかに見た目だけは有能感出てますよねw
全部マスターするとすっぴんが鬼つよになるから そこまで不遇でも無いよ。 全く使い道が無いわけではないし FF3の方が可哀想なジョブがいっぱい有る。
@FFojisan
11 ай бұрын
FF3もやらんとですね。 (ガルダとクリスタルタワーしか覚えていない...)
@NEARS115
11 ай бұрын
FF3は、FF5のジョブコンプリートみたいなモノも無いので……ホント、触らないジョブは触らないから。 FC版は、最終的に後衛に賢者3人と、前衛にオニオンフル装備のタマネギ剣士で落ち着く感じだったし。 賢者3人は、全員召喚魔法を1揃えと、各レベル帯の白魔法・黒魔法を分散配置した感じで。 属性とか系統被らせると、弱点点く時困るから、ファイア・ブリザラ・サンダガみたいな感じで、持たせたけれど、 結局……道中の雑魚戦はアイスンとスパルクで大概片付くから、余り意味は無かったかも? DS版のタマネギ剣士は、召喚魔法こそ使えないものの……白魔法も黒魔法も使えるから、 4人全員タマネギ剣士が最終的にド安定だった……4人分オニオン装備フルセットを集めるのが大変だった事を除けば
ナイトは装備がなかなか高くて買うの嫌だったからしばらくはモンクにしてた子どもの頃
ナイトと黒魔は初見に優しいジョブという印象。 お店で魔法買ってればガ系魔法でお手軽に魔法攻撃出来る黒魔。 武器の威力に物足りなさを感じた頃に手に入るエクスカリバー両手持ちナイト。 赤魔は時空か青魔法辺りをセットすれば魔力も上がって面白いけど、第2世界から火力不足で結局中途半端😂 第2世界だと属性強化ロッド装備投げる青魔が個人的には好き笑 竜騎士は後列盾装備ジャンプでしぶとくはあるがやはり地味、 薬師はまあ調合屋さんですよね笑
@FFojisan
10 ай бұрын
めちゃ簡潔でありがたいですw
ジャンプ使いにくいよな 威力は上がっても攻撃するまでが遅いから、「一人サボって討ち漏らしたせいで他の仲間が被害を受ける」というのに近い状況が発生するし
遠山といえば 遠山→葛西→遠山 ですよねw
@FFojisan
11 ай бұрын
あの時の野村阪神おもしろかったですよねw
『松井が出てきたら遠山』笑 もしかして同世代(アラフォー)ですかな? 竜騎士(カイン含む)はカッコいいんですけどビミョーなのは確かですね
@FFojisan
11 ай бұрын
松井、遠山で年齢バレる説w
FF3の大鼠戦やガルーダ戦のような 黒魔道士、竜騎士等の特定ジョブが 輝く状況が在ればねぇ...
竜騎士は推しのカインさんだから使いたかったけどモンクの攻撃とレベル5デスで敵をワンパンするのが楽しすぎて竜騎士の存在を忘れていた
@FFojisan
10 ай бұрын
お・お決まりのぱたーんだw
竜騎士はジャンプのアビリティさえ覚えればほぼ要らない子になってしまう点が悲しい所😅 ジャンプ:FF5のジャンプはFF6と違って二刀流にも反映されるのが強力なんですよね😄 FF5の追加裏ボス最強格の神竜改は露骨な乱れうち対策されてる中、クイックと併用した飛竜の槍二刀流ジャンプという最適解が出来るのが強みかな🤔
@FFojisan
11 ай бұрын
私もバハムート相手にですが 竜属性付与+飛竜の槍二刀流+ジャンプはかなり強力でした! 結構手間はかかりましたが・・・
@NEARS115
11 ай бұрын
SFC版FF5で、対Ω戦でジャンプは、個人的に大活躍しました。 攻撃を当てるたびに複数の厄介な反撃が飛んで来るオメガですが、ジャンプで跳んでる間はターゲットされないので、 ジョブフルコンプした4人、すっぴんで、強い剣を8本、二刀流x4人で装備して、 魔法剣サンダガを4人とも自己バフして、4人揃ってジャンプするだけ……。 まぁ、先に降り立った3人は確実に大惨事に成りますけれど。 戦闘終了後に治せば良いだけだし、アレと戦う(倒す)様な段になって……今更、(戦闘終了時の)経験値が云々とか 言わないですしね。4人目が降り立って、ダメージ(表記)が2回跳ねた所で、オメガ終了でした。 直前のセーブポイントは、何回もオメガを狩りたい人用かな?とか、思って いましたけれど……魔法剣サンダガ乱れ撃ちする人用の、カウンター事故対策だったんですね、アレ……
最初にプレーした時はナイトは強いはずと思い込んででずっと使ってたな
@FFojisan
11 ай бұрын
同感です。異様にモンクの火力の方が強いなとは思っていましたが見て見ぬフリしてました(汗)
オレは当然のように全職コンプリートしてたが。
遠山ー葛西の例え話わかりみが深い
@FFojisan
11 ай бұрын
昔のFF好き=野球好きが確率しつつありますw
30年以上前、わけもわからずプレイしていた当時。オメガ神龍に何度向かってボコられ、頭きてラスボスまで行かずに放棄してから現在。ピクセルでできるだけ自力でオメガ前まできております。たぶん、勝てない。
@FFojisan
4 ай бұрын
すみません。僕は自力でオメガは無理でした(汗)
竜騎士は3でもガルーダ戦が最大の見せ場でそれ以降はお役御免だし カインは裏切るしw 竜騎士が好きだったのは9のフライヤだけだったな。 尚キマリは通さない
遠山葛西スペシャルwww あかん、おじさんなのがバレるわ~w
@FFojisan
11 ай бұрын
やっぱバレますよね・・・w
竜騎士は、3でも全体攻撃してくるボスを倒すときしか使われなかったじゃないか(ジャンプ中は全体攻撃が無効なため)。
連続ジャンプよりダミーターゲットが多かった方が顧みられたと思う。GBAのエヌオー戦みたいに。
@FFojisan
11 ай бұрын
エヌオーにもダミーあるんですね! GBAのFF5か・・・今めっちゃ高いんですよね(汗)
薬師をバカにするな! と、薬剤師というリアル薬師からの意見です( *・ω・)ノ ジョブとしてはくすりしなんだけど、本当はくすしなんだよなあとついツッコミ入れてしまいます(;゜∀゜)
@FFojisan
9 ай бұрын
薬師は「くすりし」で変換すると時間かかりますが「くすし」だと一発ですからねw
アビリティ取ったらサヨナラならまだしもアビリティも使う必要無いと言う認識されてそうな竜騎士がぶっちぎりだと思います、薬師や赤魔道士はジョブそのものが弱いのは意図的だと思いますし。
そう言えばバーサーカーも一回もジョブチェンジした覚えがないな。風水師は地形を覚えたら不要だし。 これらも不遇っちゃ不遇だよね。
FF5ほどナイト、竜騎士が不遇に思うジョブはないなー
@FFojisan
11 ай бұрын
有能なのは分かってるんですが使わなくなるんですよね(汗)
@07spriggan
11 ай бұрын
竜騎士はりゅうけん(HPとMP吸収)が魔導士系と組み合わせればほぼ無限に魔法が使えますし、ナイトは剣装備でエクスカリバー等が装備できますから忍者と組み合わせてましたね。
@FFojisan
11 ай бұрын
@@07spriggan さん 忍者+剣装備はかなり斬新ですね!
@07spriggan
11 ай бұрын
@@FFojisan 逆でナイト➕二刀流もやってました。
@FFojisan
11 ай бұрын
@@07spriggan さん 何故かそっちはしっくりきますね!
すべて、マスターしたら用済み。 バーサーカーをのぞく特性すべて、すっぴんに引き継ぐし、他のジョブポイントがほしくなるから。
@FFojisan
4 ай бұрын
それを言われたら(汗)
風水士は地形が強いが、レベル3までなのであっという間にマスターになり、すぐに変えてたな
@FFojisan
6 ай бұрын
たしかに風水士も「地形」覚えたらお役御免となるジョブでしたね。