【CH登録16万人アンケート】ドラクエファンが選ぶ"最難関"ダンジョンランキングTOP7【コメント抜粋有】
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Пікірлер: 457
まぶしいひかりを使ってくるのはストーンビーストではなくホラービーストの方でした、ごっちゃになっててごめんね。
@user-gq9jo3ir2x
Жыл бұрын
誰でも間違えることはありますよ💡
@Kakutouginopure
Жыл бұрын
そうですよ。
ドラクエ2は大灯台や海底の洞窟もそうとうな難関ダンジョンなんだけど、ロンダルキアへの洞窟が圧倒的過ぎてランク入りできない
ロンダルキアの洞窟は、このゲームのタイトルが「ドラゴン」であるのをある意味再認識させてくれる場所でもある
封印の洞窟の最大の敵は、イーター対策でおたけび要員を積んだことで火力が低下し、戦闘が長引くことで訪れるゲーム時間終了のオカンの声だった気がします。 SFC版なんて3人しかいないから時間かかるかかる。
ネクロゴンドの洞窟が出てこなかったの意外だった
海底の洞窟がないのが信じられない… トラマナ無効の溶岩、不思議な踊りでMPすっからかん、大量の階段に正解の道は溶岩の奥とかで
RTA界隈にも影響を与えるろびんさん…すげぇよ…
封印の洞窟はレッドブルーコンビも怖いけど、自分はムーンフェイスの パルプンテで隕石が降るを引かれてあっという間に全滅したのがトラウマ。 しかもあいつらタフだし、会うたび「パルプンテ使うな使うな」 と呪文のようにつぶやいてしまう。
@user-yt1dv9oj3b
Жыл бұрын
同感ですね😅
@reizi_Blue_rose
Жыл бұрын
あぁ…ムーンフェイスも厄介ですよね。 というかそれやイーターに限らず全体的に敵が厄介な印象 DS版では更にそこに高ステータス+イオナズン持ちのアークデーモンも加える辺り開発者からの悪意を感じますね(貶してる訳ではない)
@user-sd7dl7dg7o
Жыл бұрын
なんだろう、流れ星でhp1にしてくるのやめてもらっていいですか?って思ってた
8のライドンの塔(??)が難しかった。 変なシーソー?みたいなのがあって… 動画観てやっとクリア出来た😩
『ロンダルギアへの洞窟』あるある 「ロンダルギアへの洞窟はムズい」って評が先立ちすぎて、その先のロンダルギア台地の方が難しいって知らないor頭から抜けがち
ロンダルキアへの洞窟の印象が強すぎてランキングしていませんが、 同じドラクエ2の海底の洞窟かなり鬼畜。 個人的には、2~7位のダンジョンよりも苦労しました。
@jin2296
Жыл бұрын
同じく ファミコン版の不思議な踊りの破壊力がとにかく辛かった上に、やたらと集中攻撃されるし、階段だらけで訳わからんし
@user-tt6ou9ys6g
Жыл бұрын
ファミコン版IIをクリアしたら、他の作品はラクだと思える。 正直黄金城は何にも難しくなかったし、封印の洞窟もSFC版からプレイしてるけど全滅なんてしなかったな。死人は出たけど。
@kutukuttu
Жыл бұрын
投票のシステム上こうなっちゃいますよね 一人二票ならダントツの二位でしょうね
@icemankyu
Жыл бұрын
ロンダルキアへの洞窟が極めつけというだけでFC版ドラクエ2のダンジョンって大灯台位からずっとキツイ
@kutukuttu
Жыл бұрын
@@icemankyu 大灯台もきつい 風の塔だって、今なら一番難しいダンジョンになれるかも
ロンダルキアへの洞窟でドラゴンの炎にやられるか、洞窟を抜けてからブリザードのザラキにやられるか、ある意味究極の選択。
FCドラクエ2はローレシアの王子以外すぐしぬからロンダルギアへの洞窟だけじゃなくほとんどえらかったなw
ロンダルキアはFC版のふっかつのじゅもん書いてるメモ帳に父と兄が手書きでマップ作成した努力が残っていたなぁ。
ロンダルキアがダントツの難易度なのは同意。さらに満身創痍でロンダルキアを抜けてもさらに地獄が待っているのもこのダンジョンが殿堂入りと言われる所以なのも同意。 ロンダルキア以外を挙げた人はドラクエ2をやったことない人なのかなと。まぁドラクエ3のピラミッドも気持ちわからないでもないけど。難易度の基準がロンダルキアになると他も「大変」や「面倒」なのもあったけどロンダルキア程ではなかったとなります。ここ以上はもう出ないだろうというか出さないでほしい。
3のサマンオサ南の洞窟もきつかったです。ゾンビマスターのマホトラでMP削られてリレミトできず戻るか先に進んでデスリレミトするか…
今でこそ攻略サイトとか普及したり、リメイクで難易度は下がったものの、当時ネットが普及してないため攻略サイトを見ることができず ノーヒントでと考えるとぞっとします 自分はドラクエ2はスーファミ版でクリアしましたが、それも事前知識あってのことで、とてもじゃないですがFC版をノーヒントでクリアとかできる気がしないです
ロンダルキアはバランス調整の失敗っていうのがもう…… 開発的には「『片手を付いて壁に沿って進む』っていう迷路の常識知ってたら楽勝でしょ!」って思ってたらしいけどどこが楽勝やねん!!
最後の「ダンジョン版チャゴス」で死ぬほどワロタw
1位は見る前からわかりましたね。 『ロンダルキア耐性』ができたおかげ?で、それ以降のダンジョンはキツくても何とかやり遂げられるようになった。
@user-tt6ou9ys6g
Жыл бұрын
ファミコン版のロンダルキアを踏破したおかげで、他はどうにかなると思えますね。 正直2位以下で苦しんだのって、ないなぁ。
@satorushibata1084
Жыл бұрын
Ⅲのピラミッドもきつかったけどアレに比べたらと楽だと思ってクリアした。
黄金城は3DSでやってたからかもしれないけどそんなに迷わなかった記憶が...
ガライの墓はなかなかのトラウマ 死霊の騎士が強すぎる
全てのナンバリングをプレイ済みですが 2位〜7位を足しても 当時の情報量ありきの1位には 敵わない…本当キツかった〜🫠
チュンソフトの中村光一氏話で「迷路の大原則である「右手を壁につけた」ルートなら落とし穴を避けてゴールにたどり着くのになぜこんなに話題になるのか不思議です」ってコメントがサイコです。
@user-kx1wn8sl1b
Жыл бұрын
宝取れない、以上!
@user-ru4ln6er2w
Жыл бұрын
その方法無限ループに通用しねーよ!
@user-ub8oz6yt6h
Жыл бұрын
そのルートだと壁に隣接してない場所にゴールが有れば絶対たどり着く事は不可能になるのにそれに気付かないほうが不思議だと思う
@senri_cw
Жыл бұрын
なるほど、ふしぎのダンジョンだったわけですね。
@user-zf9tt4ee7w
Жыл бұрын
まあ昔のダンジョンメインのRPGでは、マッピングの基本だからなあ。 右手の法則。
なぜだろうランキングに ドラクエⅡ が入ってるとめっちゃ嬉しい‼️
こう説明されると昔の自分よくクリアできたなって思う
納得のラインナップ これに2の海底の洞窟、3のネクロゴンドあたりも僅差なんだろうな
@webisuvip
Жыл бұрын
正直個人的にはロンダルキアとタメ張れる難易度だと思う…じごくのきしx3はドラクエ屈指の凶悪敵だろ…
@icemankyu
Жыл бұрын
ベギラゴンやニフラムで対処。地獄の騎士。
@user-wo6ff7re5e
Жыл бұрын
@@icemankyu 結構素早いから先制取られて焼け付く息連発で運が悪いと即全滅がありうる。
ダンジョン版チャゴスは笑うww 改めてFC版DQ2を攻略見ずにクリアできた自分を褒めたいと思います。ノートに何度も地図を書き殴って半泣きでトライ&エラーを繰り返した経験は人生において諦めない心を教えてくれました←
@ga-tak7351
Жыл бұрын
同士よ…
@ztmokeke1856
Жыл бұрын
ロンダルキアの洞窟はロトシリーズ世代にとって聖地なのでチャゴスはヤメテww
小学生の頃にFC版の2ロンダルキアを経験してしまうと(攻略本なし)、正直他のナンバリングのダンジョンは全然難しくないのがほとんど(6の地底魔城は除く)
1位はもう殿堂入りですね。 ①ダンジョンそのものの複雑さと ②出現モンスターの鬼畜さ を兼ね備えてます。 個人的には 第2位 ドラクエ6のムドーの島~城(セーブできない、ザキの罠&ムドー2連戦) ですね。 あとはダンジョンの難しさだとドラクエ7の風の迷宮。立体感覚がなかなかわからなくてどう進んだらいいのかいつもわからなくなります
ロンダルキアへの洞窟がダンジョン版チャゴスは納得しかないですわ。 馬車と袋があるシリーズでも充分トップとれそうなポテンシャルがあるのに、2の3人パーティーで行かせるのはホント突き抜けてる。
ロンダルキアだろうなーと思ったけどやっぱりな。 FC2の難易度が全ドラクエで突出してるので、SFC5の封印の洞窟より、FC2の邪神の像取る洞窟とか、ムーンペタから船取る町までの道のりの方が厳しいと思う。
ロンダルキアへの洞窟、そろそろ殿堂入りしそうね。(難易度が鬼畜過ぎますね。)
ロンダルキアに引っ張られがちだけど、2といえば海底の洞窟も難しいんだよなぁ トラマナでも回避不可のダメージ床、複数種類のモンスターが使ってくるふしぎなおどりは4回くらえばMP0、通り道の宝箱からは毒やHPを半分にされ、階段も沢山あって迷いがち
@Mirachi_ShindoDaijin
Жыл бұрын
初見のとき海底の洞窟入り方すら分からなかったww
@gegege4611
Жыл бұрын
初っ端からMP削られ、その後のフロアから攻撃力がバカ高いキラータイガーにやられてもMPが足りないから回復もままならず••• 海底洞窟もかなりのトラウマですね•••
レベルはそこそこ上げる方だから基本ダンジョンがトラウマになることはないけど現実世界のレイドックの井戸は怖かった 軽い気持ちで入ったらフロストギズモとエンカしてドン引きしたのよく覚えてる
当時FC版のロンダルキア抜けた先の祠で、ヘロヘロになった頭で「ふっかつのじゅもん」を画質の悪いブラウン管テレビでメモして「じゅもんがちがいます」っていう究極のトラップが待ち構えていたりする(笑)
リアルタイムではドラクエ2をクリアしていない世代だが、 自分よりちょっと年上の兄ちゃんたちは当然のようにロンダルキアの落とし穴を暗記してスイスイ進んでた。
長いし分かれ道多めだし敵はテンション上げないとダメージ通りにくいのばっかだから逃げがちで逃げミスするしボスが痛恨使ってくる剣士像の洞窟もなかなか苦戦したな
ドラクエ2は2作目、と言うのもあったと思います。ナンバリングの1作目をやって「必要アイテム集めて橋を作って竜王の城へ渡り、最深部まで行ってラスボスと戦う割とシンプルなゲーム」という思い込みがあったがために、2作目でいきなり色んなダンジョンが追加し難易度が高くなったイメージ。もしロンダルキアへの洞窟にレッドイーターやブルーイーターも居たら、と想像してしまいます。レア意見かもしれませんが、鬼畜ダンジョンほどやりがいがありました。変に人から聞かずに長時間掛けて自力でクリアした後の達成感はすごかったです。
2は多分に調整不足の影響が大きいけど5の封印の洞窟や6のストーンビーストは念入りに調整したうえでアレだから質が悪い
@reizi_Blue_rose
Жыл бұрын
5の封印の洞窟に関しては、その後DS版で高ステータス+イオナズン持ちのアークデーモンを寄りに寄ってここで出した辺り、開き直ってそうですね(貶してる訳ではない)
ロンダルキアはもうこれちゃんとテストプレイしてるのかと疑うレベルでキツイです。
@user-nf8pz2fp6u
Жыл бұрын
FC版のは、文字通りテストプレイがたりてなかったらしいとかなんとか…
@kamosika7495
Жыл бұрын
通しでテストプレイ出来なくて想定レベルを高く設定しすぎたとか聞いたことあったりなかったり…
@user-sl2df4xr1s
Жыл бұрын
テストプレイしてないよマジで、だからあんなバランスになった
@血も涙も
Жыл бұрын
まさか11でもう1回やらされるとは思わなかったね
@mondai-g7631
Жыл бұрын
殿堂入り確定‼️
ファミコン版2は別格 まずロンダルキアってよりも 復活のじゅもん 家族からのファミコン接触フリーズトラップも加味される。 連戦戦闘が続くため サマルの糞みたいな装備しかできないのがじわじわストレスたまる。 HPが足りないのにMPはすぐ枯渇 ロンダルキア抜けても 強さ関係ないザラキ、メガンテ。 ファミコン版のメガンテは 双六ゴール付近にあるふりだしマスと同じ。 プレイヤーにすらダイレクトに来る ダメージ。脱力感は半端ない。
ロンダルキアへの洞窟とデモンズタワーが苦手だった
2024初見11S始めましたが、黄金城は全然簡単。大きな街とかで「盗賊の鼻」使って残り一個のお宝探す方が断然むずい。
やっぱ1位は安定。 最後のランキング一覧の時に得票数も載せてもらえると嬉しい
ロンダルキアへの洞窟は殿堂入りだろうなぁ🤔 全体的に難易度高いDQ2の中でも最も印象に残るであろうダンジョン。FC版の頃から攻略してるけどリメイクされる毎に難易度落ちてる。なので厳密にはFC版ロンダルキアへの洞窟が最難関って事ですね
@user-tt6ou9ys6g
Жыл бұрын
ハッキリ言ってファミコン版以外は全然いける。 サマル君がキチンと強化されてる上に敵も弱体化してるから。
@icemankyu
Жыл бұрын
ロビンさんもいつぞやの動画でコメントしていましたが、FC版II以来12が出ようという時代に未だに攻略中のダンジョンとしてこれ以上が無いって逆にすごい
ロンダルキアが難しいのは他のダンジョンはふくろに薬草などの回復薬や道中で手に入れたMP回復や世界樹の葉を入れて物量戦が出来るけどドラクエ2はふくろが無いから難しくなるのです。
@user-it9tb4um2p
Жыл бұрын
祈りの指輪を持っていくわけだが、壊れたときの絶望は半端なかったな。
FC版DQ2、リアタイでやってたけど、ロンダルギアはマジで制作者に殺意を覚えた。 特に落とし穴フロア……
ロンダルキアマジでおかしい 洞窟抜けたと思ったらクソ猿のメガンテで気が狂いそうになる
自分は3のノアニール西の洞窟がめちゃくちゃ苦手でした
@siinamiyabi
Жыл бұрын
カンダタを倒してすぐの頃に行くとかなり敵強いですからねぇ。甘い息・ルカナン・マヌーサと厄介な技使う敵ばかりですし
@icemankyu
Жыл бұрын
カンダタとノアニール西の洞窟は攻略逆にしてた。ノアニール西の洞窟を1フロアずつじっくり攻略。程よくお金もたまりレベルも上がり満を持してカンダタ
@user-wo6ff7re5e
Жыл бұрын
@@icemankyu 癒しの泉までたどり着けば気力が持つ限り永遠にレベリングできるのもポイント。
久々にストーンビーストの話出てきてほっこりした笑
何十年経っても最高難易度ダンジョンの代名詞として君臨するロンダルキアへの洞窟が偉大すぎる ドラクエが百周年を迎えても語られ続けてると思う
ドラクエ3のバラモス城のエビルマージ4体も全滅しまくりですよ。
やっぱりロンダルキアへの洞窟が殿堂入りはみんな思ってたんだな~
RTA業界にも影響与えるとかこのチャンネルはすげええええ
視聴者ランキングいつも楽しく見させてもらってます! この呪文覚えてから挑むと楽になるボスと呪文ランキングとか見てみたいです^^
黄金城は最初から全体マップで地形を把握出来る親切設計だし、ショトカの扉は順番に開放していく仕掛けって理解してたら攻略サイトなしでも全宝箱回収込みで迷わないと思うんだけどな。昔のゲームみたいに全体マップが無かったら言われてる通り全部同じ場所に見えてどこにいるか分からなくなってたかも
@user-ro1oi8qf9f
Жыл бұрын
同意します。迷う人は全体マップ見ないでやってるのでは
@user-kx4zy8xd1c
Жыл бұрын
こんなん迷うやろって思うけど意外と行ける
不思議な洞窟行ったとき各地で情報集めたのにメモ取るの忘れてたけどチャモロが全部教えてくれて助かった
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
リメイクは憶えて、思い出す特技がオミットされたのが残念ですけど、 仲間と話す事でヒントを確認出来るので謎解き的な部分では、むしろ易しくはなっているんですよねぇ…
ダンジョンの分岐は「人間は本能的に左に曲がりやすいらしいからここは右が当たりのはずや!」とか深読みしてハズレの道を進む
@user-ub8oz6yt6h
Жыл бұрын
クラピカ理論w
3のピラミッドで初登場したひとくいばこは鬼畜でしょう。とんでもない攻撃力で全滅しかけたのを思い出しました。
どこか覚えてないが初めて無限ループがあるダンジョンをやった時は難しすぎた。
@user-ve4kd9cx8i
Жыл бұрын
ドラクエ6 不思議な洞窟。 スフィーダの盾がある。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
あまりフィーチャーされる事はありませんが、実は1の竜王の城に既に無限ループは存在していて、当時「フローミ」なんてないので、気付けないとジリ貧になって終了する事に…
@satomz
Жыл бұрын
3のネクロゴンドも無限ループありましたね。
不思議な洞窟も7の神殿もかなり苦戦したけど「これがドラクエかぁ!」ってなって面白かった 最近のはこういう謎解き要素少なくて悲しいなあ 7に至ってはスマホ版で神殿の要素全カットやしなぁ
不思議な洞窟ほど難しいけど良いダンジョンはない。世界中から得られたヒントと照らし合わせてギミックを解いていく爽快感はたまらん
@user-ve4kd9cx8i
Жыл бұрын
ドラクエ6は、全ての村人から話を聞くと全てが繋がってストーリーを楽しめる。
ネクロゴンドがないのは割と意外。 ホロゴーストのザラキやじこくのきしのやけつくいきx6など ステータスの弱い、ファミコン版なら中々きつい。
@user-yu2om7wz3m
Жыл бұрын
FC版だと立ち位置の似るロンダルキアへの洞窟と比べられてあれよりは遥かにマシとなってしまっている印象。 仕掛けが複雑だったロンダルキアに比べればただ大きいだけだし、敵も逃げ切れば立て直しがまだ効きますし…
ダンジョン版チャゴスというパワーワードに全部持っていかれたww
ストーンビーストは下手に逃げるよりも真っ向から戦った方が被害が少なくて済みますね、逃走に失敗してパーティ半壊でやり直しになるのがきつい。
@maxhiro7352
Жыл бұрын
とりあえずラリホーで眠らせて、ルカニで鎧をはがすって感じですね。 MPにも注意しつつ。
@ak55.
Жыл бұрын
戦ったら主人公がホイミルカニして魔法の聖水がないとMP足りなくなったりルカナンも普通にプレイしてるとないから対処も歩く距離が多すぎてガス欠気にしないといけない
@blueangel5423
Жыл бұрын
全逃げは逃げミスした時の回復でMP浪費して結局全部戦った時よりガス欠のリスクが高まるというね。
封印の洞窟でイライラしたのにロンダルキアへの洞窟どんだけヤバいんだ...
ロンダルキアに投票しましたが、2位3位も苦労したことを思い出しました 特に黄金城は方向音痴には辛すぎましたwあの時ほどシンボルエンカで良かったと思ったことはなかったですw
当時、少年の頃親父と協力してドラクエ2クリアしたの懐かしい。 落とし穴エリアは、 柱柱床穴 柱柱床床 と全ての柱のない床の右上だった気がします。
ピラミッドは本当にそのまま初めのコメントに激しく同意! 幼稚園?小学生低学年?くらいの歳だったのでピラミッドあたりは母親にガチでやってもらいましたね。
ロンダルキアへの洞窟が断トツ鬼畜なのは最早説明不要だけど、あの超絶鬼畜度合いが逆に話題になって、それからのドラクエ人気が上がったと言っても過言ではない思うので、あの洞窟はある意味「功労者」かも知れない。
ロビンさんのランキング動画は順位はなんとなく予想出来るけど、視聴者の声の過剰な評価が好き
ロンダルキアの洞窟の落とし穴は床を2x2マスをワンセットとした場合右上にしか落とし穴は存在しないという情報を知った時は目からうろこだった。
@blueangel5423
Жыл бұрын
それな!それ知ってから最短ルートで抜けられるようになった。
地底魔城にストーンビーストの出現が速すぎてトラウマによくなります。
@user-mx1ye1ur9b
Жыл бұрын
ムドーの采配はマジヤバい。
いろんなチャンネルやサイトでトラウマダンジョンや難易度ランキングあって2位以下はサイトによってまちまちだけど、1位はどのサイトもロンダルキアへの洞窟一択という圧倒的一強
5のグランバニアへの洞窟(正式名称忘れた)が難しかった。あえて落ちるとか、そんな発想できない
小学生の時FC3のピラミッドで苦戦したので、その後のゲームではレベル上げと装備の更新を怠らないようになった
ストーンビースト先生は逃げるのも危険な敵。出てくる場所間2個くらい違えてる
ピラミッドは広いけど実際に行く必要がある場所はごく一部だし、凶悪なギミックも知っていれば回避・対策できるので、完全な初見殺しタイプですよね
初めてゲームクリアしたのがドラクエ2(ファミコン版)でした。自分的には、ドラクエ2の大灯台のダンジョンの方がきつかった。もしかしたら運良く、ドラゴン3匹に遭遇しなかったのかもしれません。ああ懐かしい遠き思い出です。
黄金の爪をゲットしてからの帰りがレベルが少し高くても大変だった
ちょっと前にアプリ版5の封印の洞窟やったけど、石のギミックが方向性は違うけど6のロブレベルの地獄でした。
ロンダルキアの洞窟の落とし穴フロアは壁際を右手法で進むと簡単に突破出来ると後で聞いてあんなに苦労したのはなんだったんだとがくっときたなぁ
タイトルをみたいだけで、動画を見るまでもなく何が1位なのか視聴者全員がわかるだろ。
ロンダルキアへの洞窟の一位は納得。 FCだとノーヒントで稲妻の剣やロトの鎧探さなきゃだし、デビルロードのメガンテは酷いわで最悪極まりない。
ロンダルキアへの洞窟は確かにアホほど難しいけど事実上はダンジョン内で完結した難易度だから血反吐はきながらクリアできるけど、ドラクエ6のスフィーダの洞窟はヒントの話を聞いていないとどうにもならないフロアがあるのに洞窟内ではそれがわからないからリアルで30時間やってどうしてもクリアできなくて個人的には初見だとロンダルキアより質が悪くなる場合があると考えています。
@user-ke6uy5xo2p
Жыл бұрын
う~ん…6は詰まった所が人に依って違うっていうのは有名な話ですが… 元々、隅々まで調べたり、話を聞いてたし、「思い出す」を使うのは解ってたので、殆どは問題無かったものの、スフィーダの盾のある迷宮は世界中のあちこちで無作為に散らばったヒントを集めないといけなかったので最後の最後で分からなくなった時は脱力感で一杯にはなりましたけれどねぇ…(;^_^A
自分はモンスターズしかやったことないから魔王城しかでてこんかった
チャゴスと並べると、絵面だけだとなんか大したことない感じになるの草
封印の洞窟はイーターもヤバいけど 真に恐ろしいのはパルプンテ撃ってくるやつなんよな MPすっからかんにされたときとか絶望しかない
@CUREKAIXA
Жыл бұрын
···「△ーンフェイス」···
新入社員研修に「DQⅡ完全自力クリア」を採り入れるべきだと、かなり真剣に推奨したいです。もちろんFC版を実機で。就寝前には実機ごと回収されるので「ふっかつのじゅもん」も必ず記録する必要も生じます。(もちろんスマホで撮影なんかも禁止。) ソロでもいいですが、協調性と連帯感も養うために同部屋の二人か三人でチームを組ませる。 これを乗り越えれば大概のことは「あれに比べれば」と思えるはず。
ダンジョン版チャゴスw
ロビンさん、こんにちは。ドラクエ3のラダトーム北の洞窟が出てこなかったですね。 この洞窟は、 ●呪文が使えない 回復呪文が使えない ●サラマンダーという龍の魔物が出てくる 激しい炎を吐かれると、90ポイントぐらいのダメージを受ける たくさん薬草を持って行ってもすぐなくなってしまう。 私は結構、ヒヤヒヤするダンジョンでした。
@user-mx1ye1ur9b
Жыл бұрын
3もヤバいダンジョンいっぱいですね。
ドラクエ2のダンジョンは大灯台からすべて難しい。ロンダルキアだけではない。 これらがすべてランキングしてもおかしくないけど、ロンダルキアが凄すぎて他ははいらない。
「ダンジョン版チャゴス」につい笑ってしまいましたが、私のコメント(「殿堂入り」云々)を取り上げていただきありがとうございました😄
ランキングに出てくるダンジョンは、名前が挙がっただけで嫌な顔になった。 忘れたくても、忘れられない思い出ですね。
RTAでの詰みポイントを、ドラクエシリーズごとに動画にしてほしいです!
SFC版ドラクエ3当時はバラモス撃破まで勇者単騎でやってたのでネクロゴンドの洞窟がトラウマでした やけつく息運ゲーがキツすぎる
ロンダルキアへの洞窟「チャゴスと一緒にするな!!」
@tlt4047
Жыл бұрын
某VtuberがSwitch版ドラクエ2でロンダルキアへの洞窟に挑みましたが、初見&ネタバレ禁止なため2階のループで地図書いたり、ハーゴンの騎士に先制されてそのまま全滅したり、2時間かけて洞窟を抜けたもののほこらまであと2歩という所でデビルロードにメガンテ喰らって強制送還と、リメイクで難易度が緩和されてもやっぱりロンダルキアへの洞窟は難関ダンジョンNo.1だってことを再認識させられましたw
動画で紹介されたイーター達は、最深部でしかエンカウントしませんが、 その最深部は石の数とフロアの広さが全階中一番なので、 実質あのダンジョン内の戦闘の半分はあの厄介なイーター戦となるんですよね。 で、あの最深部だけで、 他のダンジョンで言えば2、3フロア分の歩数を歩き回される事となりますし・・・
あまり知られてないみたいですが、ドラクエ2の落とし穴は「2×2」4マス単位の右上にしか存在しないという法則があります。 これを知っていればイチイチ位置を覚えなくても落ちなくなりますよ。