【CH登録16万人アンケート】ドラクエファンが選ぶ"最難関"ダンジョンランキングTOP7【コメント抜粋有】

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Пікірлер: 457

  • @robin-dq
    @robin-dq Жыл бұрын

    まぶしいひかりを使ってくるのはストーンビーストではなくホラービーストの方でした、ごっちゃになっててごめんね。

  • @user-gq9jo3ir2x

    @user-gq9jo3ir2x

    Жыл бұрын

    誰でも間違えることはありますよ💡

  • @Kakutouginopure

    @Kakutouginopure

    Жыл бұрын

    そうですよ。

  • @user-rd4pr5rq4w
    @user-rd4pr5rq4w Жыл бұрын

    ドラクエ2は大灯台や海底の洞窟もそうとうな難関ダンジョンなんだけど、ロンダルキアへの洞窟が圧倒的過ぎてランク入りできない

  • @45october63
    @45october63 Жыл бұрын

    ロンダルキアの洞窟は、このゲームのタイトルが「ドラゴン」であるのをある意味再認識させてくれる場所でもある

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m Жыл бұрын

    封印の洞窟の最大の敵は、イーター対策でおたけび要員を積んだことで火力が低下し、戦闘が長引くことで訪れるゲーム時間終了のオカンの声だった気がします。 SFC版なんて3人しかいないから時間かかるかかる。

  • @sevenstars0371
    @sevenstars03712 күн бұрын

    ネクロゴンドの洞窟が出てこなかったの意外だった

  • @user-rn4mx9es3y
    @user-rn4mx9es3y26 күн бұрын

    海底の洞窟がないのが信じられない… トラマナ無効の溶岩、不思議な踊りでMPすっからかん、大量の階段に正解の道は溶岩の奥とかで

  • @Just_Monimoni
    @Just_Monimoni Жыл бұрын

    RTA界隈にも影響を与えるろびんさん…すげぇよ…

  • @cott_age
    @cott_age Жыл бұрын

    封印の洞窟はレッドブルーコンビも怖いけど、自分はムーンフェイスの パルプンテで隕石が降るを引かれてあっという間に全滅したのがトラウマ。 しかもあいつらタフだし、会うたび「パルプンテ使うな使うな」 と呪文のようにつぶやいてしまう。

  • @user-yt1dv9oj3b

    @user-yt1dv9oj3b

    Жыл бұрын

    同感ですね😅

  • @reizi_Blue_rose

    @reizi_Blue_rose

    Жыл бұрын

    あぁ…ムーンフェイスも厄介ですよね。 というかそれやイーターに限らず全体的に敵が厄介な印象 DS版では更にそこに高ステータス+イオナズン持ちのアークデーモンも加える辺り開発者からの悪意を感じますね(貶してる訳ではない)

  • @user-sd7dl7dg7o

    @user-sd7dl7dg7o

    Жыл бұрын

    なんだろう、流れ星でhp1にしてくるのやめてもらっていいですか?って思ってた

  • @user-mg4nn9dw2p
    @user-mg4nn9dw2p Жыл бұрын

    8のライドンの塔(??)が難しかった。 変なシーソー?みたいなのがあって… 動画観てやっとクリア出来た😩

  • @user-oe1ev1mo1o
    @user-oe1ev1mo1o Жыл бұрын

    『ロンダルギアへの洞窟』あるある 「ロンダルギアへの洞窟はムズい」って評が先立ちすぎて、その先のロンダルギア台地の方が難しいって知らないor頭から抜けがち

  • @ss-vk2xv
    @ss-vk2xv Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟の印象が強すぎてランキングしていませんが、 同じドラクエ2の海底の洞窟かなり鬼畜。 個人的には、2~7位のダンジョンよりも苦労しました。

  • @jin2296

    @jin2296

    Жыл бұрын

    同じく ファミコン版の不思議な踊りの破壊力がとにかく辛かった上に、やたらと集中攻撃されるし、階段だらけで訳わからんし

  • @user-tt6ou9ys6g

    @user-tt6ou9ys6g

    Жыл бұрын

    ファミコン版IIをクリアしたら、他の作品はラクだと思える。 正直黄金城は何にも難しくなかったし、封印の洞窟もSFC版からプレイしてるけど全滅なんてしなかったな。死人は出たけど。

  • @kutukuttu

    @kutukuttu

    Жыл бұрын

    投票のシステム上こうなっちゃいますよね 一人二票ならダントツの二位でしょうね

  • @icemankyu

    @icemankyu

    Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟が極めつけというだけでFC版ドラクエ2のダンジョンって大灯台位からずっとキツイ

  • @kutukuttu

    @kutukuttu

    Жыл бұрын

    @@icemankyu 大灯台もきつい 風の塔だって、今なら一番難しいダンジョンになれるかも

  • @user-it9tb4um2p
    @user-it9tb4um2p Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟でドラゴンの炎にやられるか、洞窟を抜けてからブリザードのザラキにやられるか、ある意味究極の選択。

  • @yossy_guitar
    @yossy_guitar Жыл бұрын

    FCドラクエ2はローレシアの王子以外すぐしぬからロンダルギアへの洞窟だけじゃなくほとんどえらかったなw

  • @user-iu8wu5pr4r
    @user-iu8wu5pr4r Жыл бұрын

    ロンダルキアはFC版のふっかつのじゅもん書いてるメモ帳に父と兄が手書きでマップ作成した努力が残っていたなぁ。

  • @user-ui9qr9lo8d
    @user-ui9qr9lo8d11 ай бұрын

    ロンダルキアがダントツの難易度なのは同意。さらに満身創痍でロンダルキアを抜けてもさらに地獄が待っているのもこのダンジョンが殿堂入りと言われる所以なのも同意。 ロンダルキア以外を挙げた人はドラクエ2をやったことない人なのかなと。まぁドラクエ3のピラミッドも気持ちわからないでもないけど。難易度の基準がロンダルキアになると他も「大変」や「面倒」なのもあったけどロンダルキア程ではなかったとなります。ここ以上はもう出ないだろうというか出さないでほしい。

  • @user-ky6jl8us4f
    @user-ky6jl8us4f Жыл бұрын

    3のサマンオサ南の洞窟もきつかったです。ゾンビマスターのマホトラでMP削られてリレミトできず戻るか先に進んでデスリレミトするか…

  • @user-ll7th4bo9p
    @user-ll7th4bo9p Жыл бұрын

    今でこそ攻略サイトとか普及したり、リメイクで難易度は下がったものの、当時ネットが普及してないため攻略サイトを見ることができず ノーヒントでと考えるとぞっとします 自分はドラクエ2はスーファミ版でクリアしましたが、それも事前知識あってのことで、とてもじゃないですがFC版をノーヒントでクリアとかできる気がしないです

  • @user-vo2tb3zm1q
    @user-vo2tb3zm1q Жыл бұрын

    ロンダルキアはバランス調整の失敗っていうのがもう…… 開発的には「『片手を付いて壁に沿って進む』っていう迷路の常識知ってたら楽勝でしょ!」って思ってたらしいけどどこが楽勝やねん!!

  • @user-cj3eo1ck7h
    @user-cj3eo1ck7h Жыл бұрын

    最後の「ダンジョン版チャゴス」で死ぬほどワロタw

  • @unj53
    @unj53 Жыл бұрын

    1位は見る前からわかりましたね。 『ロンダルキア耐性』ができたおかげ?で、それ以降のダンジョンはキツくても何とかやり遂げられるようになった。

  • @user-tt6ou9ys6g

    @user-tt6ou9ys6g

    Жыл бұрын

    ファミコン版のロンダルキアを踏破したおかげで、他はどうにかなると思えますね。 正直2位以下で苦しんだのって、ないなぁ。

  • @satorushibata1084

    @satorushibata1084

    Жыл бұрын

    Ⅲのピラミッドもきつかったけどアレに比べたらと楽だと思ってクリアした。

  • @hibiki_ikarinn
    @hibiki_ikarinn Жыл бұрын

    黄金城は3DSでやってたからかもしれないけどそんなに迷わなかった記憶が...

  • @user-we3th6ts2v
    @user-we3th6ts2v Жыл бұрын

    ガライの墓はなかなかのトラウマ 死霊の騎士が強すぎる

  • @user-ti3wz8my4i
    @user-ti3wz8my4i Жыл бұрын

    全てのナンバリングをプレイ済みですが 2位〜7位を足しても 当時の情報量ありきの1位には 敵わない…本当キツかった〜🫠

  • @icemankyu
    @icemankyu Жыл бұрын

    チュンソフトの中村光一氏話で「迷路の大原則である「右手を壁につけた」ルートなら落とし穴を避けてゴールにたどり着くのになぜこんなに話題になるのか不思議です」ってコメントがサイコです。

  • @user-kx1wn8sl1b

    @user-kx1wn8sl1b

    Жыл бұрын

    宝取れない、以上!

  • @user-ru4ln6er2w

    @user-ru4ln6er2w

    Жыл бұрын

    その方法無限ループに通用しねーよ!

  • @user-ub8oz6yt6h

    @user-ub8oz6yt6h

    Жыл бұрын

    そのルートだと壁に隣接してない場所にゴールが有れば絶対たどり着く事は不可能になるのにそれに気付かないほうが不思議だと思う

  • @senri_cw

    @senri_cw

    Жыл бұрын

    なるほど、ふしぎのダンジョンだったわけですね。

  • @user-zf9tt4ee7w

    @user-zf9tt4ee7w

    Жыл бұрын

    まあ昔のダンジョンメインのRPGでは、マッピングの基本だからなあ。 右手の法則。

  • @user-gf7yo9cl1y
    @user-gf7yo9cl1y Жыл бұрын

    なぜだろうランキングに ドラクエⅡ が入ってるとめっちゃ嬉しい‼️

  • @pegasasu3855
    @pegasasu38556 ай бұрын

    こう説明されると昔の自分よくクリアできたなって思う

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI Жыл бұрын

    納得のラインナップ これに2の海底の洞窟、3のネクロゴンドあたりも僅差なんだろうな

  • @webisuvip

    @webisuvip

    Жыл бұрын

    正直個人的にはロンダルキアとタメ張れる難易度だと思う…じごくのきしx3はドラクエ屈指の凶悪敵だろ…

  • @icemankyu

    @icemankyu

    Жыл бұрын

    ベギラゴンやニフラムで対処。地獄の騎士。

  • @user-wo6ff7re5e

    @user-wo6ff7re5e

    Жыл бұрын

    @@icemankyu 結構素早いから先制取られて焼け付く息連発で運が悪いと即全滅がありうる。

  • @user-nt9be1zj5e
    @user-nt9be1zj5e Жыл бұрын

    ダンジョン版チャゴスは笑うww 改めてFC版DQ2を攻略見ずにクリアできた自分を褒めたいと思います。ノートに何度も地図を書き殴って半泣きでトライ&エラーを繰り返した経験は人生において諦めない心を教えてくれました←

  • @ga-tak7351

    @ga-tak7351

    Жыл бұрын

    同士よ…

  • @ztmokeke1856

    @ztmokeke1856

    Жыл бұрын

    ロンダルキアの洞窟はロトシリーズ世代にとって聖地なのでチャゴスはヤメテww

  • @ga-tak7351
    @ga-tak7351 Жыл бұрын

    小学生の頃にFC版の2ロンダルキアを経験してしまうと(攻略本なし)、正直他のナンバリングのダンジョンは全然難しくないのがほとんど(6の地底魔城は除く)

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 Жыл бұрын

    1位はもう殿堂入りですね。 ①ダンジョンそのものの複雑さと ②出現モンスターの鬼畜さ を兼ね備えてます。 個人的には 第2位 ドラクエ6のムドーの島~城(セーブできない、ザキの罠&ムドー2連戦) ですね。 あとはダンジョンの難しさだとドラクエ7の風の迷宮。立体感覚がなかなかわからなくてどう進んだらいいのかいつもわからなくなります

  • @user-wx2km2wl8r
    @user-wx2km2wl8r Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟がダンジョン版チャゴスは納得しかないですわ。 馬車と袋があるシリーズでも充分トップとれそうなポテンシャルがあるのに、2の3人パーティーで行かせるのはホント突き抜けてる。

  • @ketsumodoki
    @ketsumodoki Жыл бұрын

    ロンダルキアだろうなーと思ったけどやっぱりな。 FC2の難易度が全ドラクエで突出してるので、SFC5の封印の洞窟より、FC2の邪神の像取る洞窟とか、ムーンペタから船取る町までの道のりの方が厳しいと思う。

  • @user-ci6de8yr2y
    @user-ci6de8yr2y Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟、そろそろ殿堂入りしそうね。(難易度が鬼畜過ぎますね。)

  • @yuga3
    @yuga3 Жыл бұрын

    ロンダルキアに引っ張られがちだけど、2といえば海底の洞窟も難しいんだよなぁ トラマナでも回避不可のダメージ床、複数種類のモンスターが使ってくるふしぎなおどりは4回くらえばMP0、通り道の宝箱からは毒やHPを半分にされ、階段も沢山あって迷いがち

  • @Mirachi_ShindoDaijin

    @Mirachi_ShindoDaijin

    Жыл бұрын

    初見のとき海底の洞窟入り方すら分からなかったww

  • @gegege4611

    @gegege4611

    Жыл бұрын

    初っ端からMP削られ、その後のフロアから攻撃力がバカ高いキラータイガーにやられてもMPが足りないから回復もままならず••• 海底洞窟もかなりのトラウマですね•••

  • @mikazuki8001
    @mikazuki8001 Жыл бұрын

    レベルはそこそこ上げる方だから基本ダンジョンがトラウマになることはないけど現実世界のレイドックの井戸は怖かった 軽い気持ちで入ったらフロストギズモとエンカしてドン引きしたのよく覚えてる

  • @Mm-fl7nm
    @Mm-fl7nm Жыл бұрын

    当時FC版のロンダルキア抜けた先の祠で、ヘロヘロになった頭で「ふっかつのじゅもん」を画質の悪いブラウン管テレビでメモして「じゅもんがちがいます」っていう究極のトラップが待ち構えていたりする(笑)

  • @user-pj6kh6sx8d
    @user-pj6kh6sx8d6 ай бұрын

    リアルタイムではドラクエ2をクリアしていない世代だが、 自分よりちょっと年上の兄ちゃんたちは当然のようにロンダルキアの落とし穴を暗記してスイスイ進んでた。

  • @user-fe6bc2ey8k
    @user-fe6bc2ey8k8 ай бұрын

    長いし分かれ道多めだし敵はテンション上げないとダメージ通りにくいのばっかだから逃げがちで逃げミスするしボスが痛恨使ってくる剣士像の洞窟もなかなか苦戦したな

  • @spy007ex4
    @spy007ex4 Жыл бұрын

    ドラクエ2は2作目、と言うのもあったと思います。ナンバリングの1作目をやって「必要アイテム集めて橋を作って竜王の城へ渡り、最深部まで行ってラスボスと戦う割とシンプルなゲーム」という思い込みがあったがために、2作目でいきなり色んなダンジョンが追加し難易度が高くなったイメージ。もしロンダルキアへの洞窟にレッドイーターやブルーイーターも居たら、と想像してしまいます。レア意見かもしれませんが、鬼畜ダンジョンほどやりがいがありました。変に人から聞かずに長時間掛けて自力でクリアした後の達成感はすごかったです。

  • @not4401
    @not4401 Жыл бұрын

    2は多分に調整不足の影響が大きいけど5の封印の洞窟や6のストーンビーストは念入りに調整したうえでアレだから質が悪い

  • @reizi_Blue_rose

    @reizi_Blue_rose

    Жыл бұрын

    5の封印の洞窟に関しては、その後DS版で高ステータス+イオナズン持ちのアークデーモンを寄りに寄ってここで出した辺り、開き直ってそうですね(貶してる訳ではない)

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын

    ロンダルキアはもうこれちゃんとテストプレイしてるのかと疑うレベルでキツイです。

  • @user-nf8pz2fp6u

    @user-nf8pz2fp6u

    Жыл бұрын

    FC版のは、文字通りテストプレイがたりてなかったらしいとかなんとか…

  • @kamosika7495

    @kamosika7495

    Жыл бұрын

    通しでテストプレイ出来なくて想定レベルを高く設定しすぎたとか聞いたことあったりなかったり…

  • @user-sl2df4xr1s

    @user-sl2df4xr1s

    Жыл бұрын

    テストプレイしてないよマジで、だからあんなバランスになった

  • @血も涙も

    @血も涙も

    Жыл бұрын

    まさか11でもう1回やらされるとは思わなかったね

  • @mondai-g7631

    @mondai-g7631

    Жыл бұрын

    殿堂入り確定‼️

  • @user-ze4nd9rg2x
    @user-ze4nd9rg2x Жыл бұрын

    ファミコン版2は別格 まずロンダルキアってよりも 復活のじゅもん 家族からのファミコン接触フリーズトラップも加味される。 連戦戦闘が続くため サマルの糞みたいな装備しかできないのがじわじわストレスたまる。 HPが足りないのにMPはすぐ枯渇 ロンダルキア抜けても 強さ関係ないザラキ、メガンテ。 ファミコン版のメガンテは 双六ゴール付近にあるふりだしマスと同じ。 プレイヤーにすらダイレクトに来る ダメージ。脱力感は半端ない。

  • @user-mo1si1gi5q
    @user-mo1si1gi5q3 ай бұрын

    ロンダルキアへの洞窟とデモンズタワーが苦手だった

  • @chimacoppi96
    @chimacoppi965 ай бұрын

    2024初見11S始めましたが、黄金城は全然簡単。大きな街とかで「盗賊の鼻」使って残り一個のお宝探す方が断然むずい。

  • @bulb8721
    @bulb8721 Жыл бұрын

    やっぱ1位は安定。 最後のランキング一覧の時に得票数も載せてもらえると嬉しい

  • @user-xp7sd6sz6r
    @user-xp7sd6sz6r Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟は殿堂入りだろうなぁ🤔 全体的に難易度高いDQ2の中でも最も印象に残るであろうダンジョン。FC版の頃から攻略してるけどリメイクされる毎に難易度落ちてる。なので厳密にはFC版ロンダルキアへの洞窟が最難関って事ですね

  • @user-tt6ou9ys6g

    @user-tt6ou9ys6g

    Жыл бұрын

    ハッキリ言ってファミコン版以外は全然いける。 サマル君がキチンと強化されてる上に敵も弱体化してるから。

  • @icemankyu

    @icemankyu

    Жыл бұрын

    ロビンさんもいつぞやの動画でコメントしていましたが、FC版II以来12が出ようという時代に未だに攻略中のダンジョンとしてこれ以上が無いって逆にすごい

  • @user-fg6yr3vh8x
    @user-fg6yr3vh8x Жыл бұрын

    ロンダルキアが難しいのは他のダンジョンはふくろに薬草などの回復薬や道中で手に入れたMP回復や世界樹の葉を入れて物量戦が出来るけどドラクエ2はふくろが無いから難しくなるのです。

  • @user-it9tb4um2p

    @user-it9tb4um2p

    Жыл бұрын

    祈りの指輪を持っていくわけだが、壊れたときの絶望は半端なかったな。

  • @user-zf9tt4ee7w
    @user-zf9tt4ee7w Жыл бұрын

    FC版DQ2、リアタイでやってたけど、ロンダルギアはマジで制作者に殺意を覚えた。 特に落とし穴フロア……

  • @user-bh4ny1kr2u
    @user-bh4ny1kr2u Жыл бұрын

    ロンダルキアマジでおかしい 洞窟抜けたと思ったらクソ猿のメガンテで気が狂いそうになる

  • @user-sp6sb3tv2s
    @user-sp6sb3tv2s Жыл бұрын

    自分は3のノアニール西の洞窟がめちゃくちゃ苦手でした

  • @siinamiyabi

    @siinamiyabi

    Жыл бұрын

    カンダタを倒してすぐの頃に行くとかなり敵強いですからねぇ。甘い息・ルカナン・マヌーサと厄介な技使う敵ばかりですし

  • @icemankyu

    @icemankyu

    Жыл бұрын

    カンダタとノアニール西の洞窟は攻略逆にしてた。ノアニール西の洞窟を1フロアずつじっくり攻略。程よくお金もたまりレベルも上がり満を持してカンダタ

  • @user-wo6ff7re5e

    @user-wo6ff7re5e

    Жыл бұрын

    @@icemankyu 癒しの泉までたどり着けば気力が持つ限り永遠にレベリングできるのもポイント。

  • @setsumaru
    @setsumaru Жыл бұрын

    久々にストーンビーストの話出てきてほっこりした笑

  • @user-lh8ud6qc1f
    @user-lh8ud6qc1f Жыл бұрын

    何十年経っても最高難易度ダンジョンの代名詞として君臨するロンダルキアへの洞窟が偉大すぎる ドラクエが百周年を迎えても語られ続けてると思う

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Жыл бұрын

    ドラクエ3のバラモス城のエビルマージ4体も全滅しまくりですよ。

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n Жыл бұрын

    やっぱりロンダルキアへの洞窟が殿堂入りはみんな思ってたんだな~

  • @user-oy3pc4qf2w
    @user-oy3pc4qf2w Жыл бұрын

    RTA業界にも影響与えるとかこのチャンネルはすげええええ

  • @user-jc3et9hc1x
    @user-jc3et9hc1x Жыл бұрын

    視聴者ランキングいつも楽しく見させてもらってます! この呪文覚えてから挑むと楽になるボスと呪文ランキングとか見てみたいです^^

  • @sssss11111
    @sssss11111 Жыл бұрын

    黄金城は最初から全体マップで地形を把握出来る親切設計だし、ショトカの扉は順番に開放していく仕掛けって理解してたら攻略サイトなしでも全宝箱回収込みで迷わないと思うんだけどな。昔のゲームみたいに全体マップが無かったら言われてる通り全部同じ場所に見えてどこにいるか分からなくなってたかも

  • @user-ro1oi8qf9f

    @user-ro1oi8qf9f

    Жыл бұрын

    同意します。迷う人は全体マップ見ないでやってるのでは

  • @user-kx4zy8xd1c

    @user-kx4zy8xd1c

    Жыл бұрын

    こんなん迷うやろって思うけど意外と行ける

  • @user-wj2ti2pw9u
    @user-wj2ti2pw9u Жыл бұрын

    不思議な洞窟行ったとき各地で情報集めたのにメモ取るの忘れてたけどチャモロが全部教えてくれて助かった

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    リメイクは憶えて、思い出す特技がオミットされたのが残念ですけど、 仲間と話す事でヒントを確認出来るので謎解き的な部分では、むしろ易しくはなっているんですよねぇ…

  • @user-bi6zl1xs6h
    @user-bi6zl1xs6h Жыл бұрын

    ダンジョンの分岐は「人間は本能的に左に曲がりやすいらしいからここは右が当たりのはずや!」とか深読みしてハズレの道を進む

  • @user-ub8oz6yt6h

    @user-ub8oz6yt6h

    Жыл бұрын

    クラピカ理論w

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi Жыл бұрын

    3のピラミッドで初登場したひとくいばこは鬼畜でしょう。とんでもない攻撃力で全滅しかけたのを思い出しました。

  • @user-uj1ut3yz7p
    @user-uj1ut3yz7p Жыл бұрын

    どこか覚えてないが初めて無限ループがあるダンジョンをやった時は難しすぎた。

  • @user-ve4kd9cx8i

    @user-ve4kd9cx8i

    Жыл бұрын

    ドラクエ6 不思議な洞窟。 スフィーダの盾がある。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    あまりフィーチャーされる事はありませんが、実は1の竜王の城に既に無限ループは存在していて、当時「フローミ」なんてないので、気付けないとジリ貧になって終了する事に…

  • @satomz

    @satomz

    Жыл бұрын

    3のネクロゴンドも無限ループありましたね。

  • @Alice-wo4hi
    @Alice-wo4hi Жыл бұрын

    不思議な洞窟も7の神殿もかなり苦戦したけど「これがドラクエかぁ!」ってなって面白かった 最近のはこういう謎解き要素少なくて悲しいなあ 7に至ってはスマホ版で神殿の要素全カットやしなぁ

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Жыл бұрын

    不思議な洞窟ほど難しいけど良いダンジョンはない。世界中から得られたヒントと照らし合わせてギミックを解いていく爽快感はたまらん

  • @user-ve4kd9cx8i

    @user-ve4kd9cx8i

    Жыл бұрын

    ドラクエ6は、全ての村人から話を聞くと全てが繋がってストーリーを楽しめる。

  • @moniko777
    @moniko777 Жыл бұрын

    ネクロゴンドがないのは割と意外。 ホロゴーストのザラキやじこくのきしのやけつくいきx6など ステータスの弱い、ファミコン版なら中々きつい。

  • @user-yu2om7wz3m

    @user-yu2om7wz3m

    Жыл бұрын

    FC版だと立ち位置の似るロンダルキアへの洞窟と比べられてあれよりは遥かにマシとなってしまっている印象。 仕掛けが複雑だったロンダルキアに比べればただ大きいだけだし、敵も逃げ切れば立て直しがまだ効きますし…

  • @user-mu7oh2jb6c
    @user-mu7oh2jb6c Жыл бұрын

    ダンジョン版チャゴスというパワーワードに全部持っていかれたww

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p Жыл бұрын

    ストーンビーストは下手に逃げるよりも真っ向から戦った方が被害が少なくて済みますね、逃走に失敗してパーティ半壊でやり直しになるのがきつい。

  • @maxhiro7352

    @maxhiro7352

    Жыл бұрын

    とりあえずラリホーで眠らせて、ルカニで鎧をはがすって感じですね。 MPにも注意しつつ。

  • @ak55.

    @ak55.

    Жыл бұрын

    戦ったら主人公がホイミルカニして魔法の聖水がないとMP足りなくなったりルカナンも普通にプレイしてるとないから対処も歩く距離が多すぎてガス欠気にしないといけない

  • @blueangel5423

    @blueangel5423

    Жыл бұрын

    全逃げは逃げミスした時の回復でMP浪費して結局全部戦った時よりガス欠のリスクが高まるというね。

  • @user-km7tq8wm2g
    @user-km7tq8wm2g Жыл бұрын

    封印の洞窟でイライラしたのにロンダルキアへの洞窟どんだけヤバいんだ...

  • @inu0111
    @inu0111 Жыл бұрын

    ロンダルキアに投票しましたが、2位3位も苦労したことを思い出しました 特に黄金城は方向音痴には辛すぎましたwあの時ほどシンボルエンカで良かったと思ったことはなかったですw

  • @_pccindy3092
    @_pccindy3092 Жыл бұрын

    当時、少年の頃親父と協力してドラクエ2クリアしたの懐かしい。 落とし穴エリアは、 柱柱床穴 柱柱床床 と全ての柱のない床の右上だった気がします。

  • @user-ux2kq3rz8j
    @user-ux2kq3rz8j Жыл бұрын

    ピラミッドは本当にそのまま初めのコメントに激しく同意! 幼稚園?小学生低学年?くらいの歳だったのでピラミッドあたりは母親にガチでやってもらいましたね。

  • @user-fu1fy1rx4o
    @user-fu1fy1rx4o Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟が断トツ鬼畜なのは最早説明不要だけど、あの超絶鬼畜度合いが逆に話題になって、それからのドラクエ人気が上がったと言っても過言ではない思うので、あの洞窟はある意味「功労者」かも知れない。

  • @user-xz4se2kg6o
    @user-xz4se2kg6o Жыл бұрын

    ロビンさんのランキング動画は順位はなんとなく予想出来るけど、視聴者の声の過剰な評価が好き

  • @user-uv5gp5es7e
    @user-uv5gp5es7e Жыл бұрын

    ロンダルキアの洞窟の落とし穴は床を2x2マスをワンセットとした場合右上にしか落とし穴は存在しないという情報を知った時は目からうろこだった。

  • @blueangel5423

    @blueangel5423

    Жыл бұрын

    それな!それ知ってから最短ルートで抜けられるようになった。

  • @gatarisanime9904
    @gatarisanime9904 Жыл бұрын

    地底魔城にストーンビーストの出現が速すぎてトラウマによくなります。

  • @user-mx1ye1ur9b

    @user-mx1ye1ur9b

    Жыл бұрын

    ムドーの采配はマジヤバい。

  • @gegege4611
    @gegege4611 Жыл бұрын

    いろんなチャンネルやサイトでトラウマダンジョンや難易度ランキングあって2位以下はサイトによってまちまちだけど、1位はどのサイトもロンダルキアへの洞窟一択という圧倒的一強

  • @dq75
    @dq75 Жыл бұрын

    5のグランバニアへの洞窟(正式名称忘れた)が難しかった。あえて落ちるとか、そんな発想できない

  • @Yori-dori
    @Yori-dori Жыл бұрын

    小学生の時FC3のピラミッドで苦戦したので、その後のゲームではレベル上げと装備の更新を怠らないようになった

  • @zerry0
    @zerry0 Жыл бұрын

    ストーンビースト先生は逃げるのも危険な敵。出てくる場所間2個くらい違えてる

  • @withe0138
    @withe0138 Жыл бұрын

    ピラミッドは広いけど実際に行く必要がある場所はごく一部だし、凶悪なギミックも知っていれば回避・対策できるので、完全な初見殺しタイプですよね

  • @user-gb9ik7go7h
    @user-gb9ik7go7h Жыл бұрын

    初めてゲームクリアしたのがドラクエ2(ファミコン版)でした。自分的には、ドラクエ2の大灯台のダンジョンの方がきつかった。もしかしたら運良く、ドラゴン3匹に遭遇しなかったのかもしれません。ああ懐かしい遠き思い出です。

  • @hhrd9288
    @hhrd9288 Жыл бұрын

    黄金の爪をゲットしてからの帰りがレベルが少し高くても大変だった

  • @rarecoil
    @rarecoil Жыл бұрын

    ちょっと前にアプリ版5の封印の洞窟やったけど、石のギミックが方向性は違うけど6のロブレベルの地獄でした。

  • @user-zf1gh6di2s
    @user-zf1gh6di2s Жыл бұрын

    ロンダルキアの洞窟の落とし穴フロアは壁際を右手法で進むと簡単に突破出来ると後で聞いてあんなに苦労したのはなんだったんだとがくっときたなぁ

  • @user-vk6cm7wk6j
    @user-vk6cm7wk6j3 ай бұрын

    タイトルをみたいだけで、動画を見るまでもなく何が1位なのか視聴者全員がわかるだろ。

  • @user-xb6eg1np5i
    @user-xb6eg1np5i Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟の一位は納得。 FCだとノーヒントで稲妻の剣やロトの鎧探さなきゃだし、デビルロードのメガンテは酷いわで最悪極まりない。

  • @AS-im5km
    @AS-im5km Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟は確かにアホほど難しいけど事実上はダンジョン内で完結した難易度だから血反吐はきながらクリアできるけど、ドラクエ6のスフィーダの洞窟はヒントの話を聞いていないとどうにもならないフロアがあるのに洞窟内ではそれがわからないからリアルで30時間やってどうしてもクリアできなくて個人的には初見だとロンダルキアより質が悪くなる場合があると考えています。

  • @user-ke6uy5xo2p

    @user-ke6uy5xo2p

    Жыл бұрын

    う~ん…6は詰まった所が人に依って違うっていうのは有名な話ですが… 元々、隅々まで調べたり、話を聞いてたし、「思い出す」を使うのは解ってたので、殆どは問題無かったものの、スフィーダの盾のある迷宮は世界中のあちこちで無作為に散らばったヒントを集めないといけなかったので最後の最後で分からなくなった時は脱力感で一杯にはなりましたけれどねぇ…(;^_^A

  • @rieru_J3P
    @rieru_J3P Жыл бұрын

    自分はモンスターズしかやったことないから魔王城しかでてこんかった

  • @user-sn7cy1vw9n
    @user-sn7cy1vw9n Жыл бұрын

    チャゴスと並べると、絵面だけだとなんか大したことない感じになるの草

  • @user-ds4sc9fp5z
    @user-ds4sc9fp5z Жыл бұрын

    封印の洞窟はイーターもヤバいけど 真に恐ろしいのはパルプンテ撃ってくるやつなんよな MPすっからかんにされたときとか絶望しかない

  • @CUREKAIXA

    @CUREKAIXA

    Жыл бұрын

    ···「△ーンフェイス」···

  • @kazsteinkreis8570
    @kazsteinkreis8570 Жыл бұрын

    新入社員研修に「DQⅡ完全自力クリア」を採り入れるべきだと、かなり真剣に推奨したいです。もちろんFC版を実機で。就寝前には実機ごと回収されるので「ふっかつのじゅもん」も必ず記録する必要も生じます。(もちろんスマホで撮影なんかも禁止。) ソロでもいいですが、協調性と連帯感も養うために同部屋の二人か三人でチームを組ませる。 これを乗り越えれば大概のことは「あれに比べれば」と思えるはず。

  • @kg2564
    @kg2564 Жыл бұрын

    ダンジョン版チャゴスw

  • @user-ff4gc7nm6i
    @user-ff4gc7nm6i Жыл бұрын

    ロビンさん、こんにちは。ドラクエ3のラダトーム北の洞窟が出てこなかったですね。 この洞窟は、 ●呪文が使えない 回復呪文が使えない ●サラマンダーという龍の魔物が出てくる 激しい炎を吐かれると、90ポイントぐらいのダメージを受ける たくさん薬草を持って行ってもすぐなくなってしまう。 私は結構、ヒヤヒヤするダンジョンでした。

  • @user-mx1ye1ur9b

    @user-mx1ye1ur9b

    Жыл бұрын

    3もヤバいダンジョンいっぱいですね。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Жыл бұрын

    ドラクエ2のダンジョンは大灯台からすべて難しい。ロンダルキアだけではない。  これらがすべてランキングしてもおかしくないけど、ロンダルキアが凄すぎて他ははいらない。

  • @user-ic1tm8mg1j
    @user-ic1tm8mg1j Жыл бұрын

    「ダンジョン版チャゴス」につい笑ってしまいましたが、私のコメント(「殿堂入り」云々)を取り上げていただきありがとうございました😄

  • @habane6266
    @habane6266 Жыл бұрын

    ランキングに出てくるダンジョンは、名前が挙がっただけで嫌な顔になった。 忘れたくても、忘れられない思い出ですね。

  • @user-nq1fe6nb8j
    @user-nq1fe6nb8j Жыл бұрын

    RTAでの詰みポイントを、ドラクエシリーズごとに動画にしてほしいです!

  • @user-ut5vq1dy1w
    @user-ut5vq1dy1w Жыл бұрын

    SFC版ドラクエ3当時はバラモス撃破まで勇者単騎でやってたのでネクロゴンドの洞窟がトラウマでした やけつく息運ゲーがキツすぎる

  • @tlt4047
    @tlt4047 Жыл бұрын

    ロンダルキアへの洞窟「チャゴスと一緒にするな!!」

  • @tlt4047

    @tlt4047

    Жыл бұрын

    某VtuberがSwitch版ドラクエ2でロンダルキアへの洞窟に挑みましたが、初見&ネタバレ禁止なため2階のループで地図書いたり、ハーゴンの騎士に先制されてそのまま全滅したり、2時間かけて洞窟を抜けたもののほこらまであと2歩という所でデビルロードにメガンテ喰らって強制送還と、リメイクで難易度が緩和されてもやっぱりロンダルキアへの洞窟は難関ダンジョンNo.1だってことを再認識させられましたw

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Жыл бұрын

    動画で紹介されたイーター達は、最深部でしかエンカウントしませんが、 その最深部は石の数とフロアの広さが全階中一番なので、 実質あのダンジョン内の戦闘の半分はあの厄介なイーター戦となるんですよね。 で、あの最深部だけで、 他のダンジョンで言えば2、3フロア分の歩数を歩き回される事となりますし・・・

  • @kuririn1228able
    @kuririn1228able Жыл бұрын

    あまり知られてないみたいですが、ドラクエ2の落とし穴は「2×2」4マス単位の右上にしか存在しないという法則があります。 これを知っていればイチイチ位置を覚えなくても落ちなくなりますよ。

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