cellbit reagindo ao CRIADOR DE BIOSHOCK QUER REVOLUCIONAR OS GAMES (GAMERA)
Ойын-сауық
vídeo original: • O Criador de Bioshock ...
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📼 EDITOR 📼
@soumathz
Пікірлер: 202
cara a impressão da ideia ja ser comum é pq literalmente todo jogo diz no trailer "voce vai ter diversas escolhar que mudarão o mundo", e no final so aumenta ou nao o preco do comerciante, tu e atacado pelo npc. A ideia do cara é fazer essa mecanica realmente imersiva, do jeito que devia ser. Mas sim, nao seria revolucionario, apenas mt pika
@ktheus307
Жыл бұрын
Acho que ele quer usar isso para dar "vida" ao jogo, e não apenas dar mais escolhas. Seria como nossa vida real e a história seria extremamente variável por isso.
@horadocha9513
Жыл бұрын
@@ktheus307 simmm, é issso que eu acho que seja a visão dele, o que e mtmtmt foda e nunca foi visto antes
@biel1752
Жыл бұрын
terra média: sombras da guerra faz exatamente oq ele disse
@horadocha9513
Жыл бұрын
@@biel1752 tao complexo assim? sei nao, mas vo da uma chance pro jogo entao
@lucasfreire26
Жыл бұрын
@@biel1752 O sistema nemesis é diferente
Se os caras criassem uma mecânica onde o jogo se auto escreve e a história é criada de uma forma procedural seria muito maneiro, acho que isso revolucionaria os jogos de alguma forma.
@user-db2uj9vc7s
Жыл бұрын
Iria cara, acho que o cellbit só enjoou de rpg classico. Mas eu não acho justo essa critica dele, pois se a gente for pensar assim tudo é generico.
@sames621
Жыл бұрын
ALBION ONLINE É UM MMORPG SANDBOX EM QUE VOCÊ ESCREVE SUA PRÓPRIA HISTÓRIA EM VEZ DE SEGUIR UM CAMINHO PRÉ DETERMINADO! EXPLORE UM VASTO MUNDO ABERTO QUE CONSISTE DE CINCO ECOSSISTEMA ÚNICOS, TUDO QUE VOCÊ FAZ GERA UM IMPACTO NO MUNDO
@wallace2668
Жыл бұрын
Esse é o caminho, só que as IAs precisam de aprimoramento
@joaomendes2294
Жыл бұрын
Acredito que é isso msm que ele deve estar estudando e desenvolvendo
@gibas_3177
Жыл бұрын
Sem a mão humana, é certeza que se sair alho coeso disso, vai ser sem emoção e sem propósito, se tornando um produto que seja só entretenimento e não terá profundidade
O cara descreveu pathologic baseado em uma história que ele mesmo criou KKKKKKKK
@gheto7056
Жыл бұрын
vc só está faltando isso pq vc está grávido
@picoog6106
Жыл бұрын
@@gheto7056 De 8 meses ainda 🧐
Fallout New Vegas é completamente sobre escolhas que influência em TUDO em facções
pqp Gamera é mt foda, n tem como. A Edição, o roteiro são muito foda, te prendem no vídeo do início ao fim!
Os jogos Terra Média: Sombras de Mordor e Terra Média: Sombras da Guerra têm essa mecânica basicamente, onde dependendo do quão brutal você for mais medo vão ter de você e coisas do tipo, tendo essa mecânica de npcs "estrela"
@jefflebowski2797
Жыл бұрын
Já joguei tanto esses jogos, são muito divertidos
@douglassilva6050
Жыл бұрын
Uma pena que esse sistema é patenteado pela Warner
@WendelTytan
Жыл бұрын
a proposta do ken (ben stiller) não é só isso... é que TODOS os personagens vão ter seus proprios caminhos, é como se o final do jogo fosse aberto e o final vai depender de TODAS as suas escolhas, não é os principais npcs inimigos que vão ter "caminhos" mas TODOS vão, então pense assim, cellbit usou o exemplo de "facção" não é facção, pense que até mesmo entre todos os elfos cada elfo iria ter coisas que gosta de deixa de gostar, então você não iria agradar TODOS os elfos, alguns sim, outros não, talvez até do jeito que escolha jogar até os orcs vão gostar de você mais do que metade dos elfos, mesmo que você esteja matando orcs...
@WendelTytan
Жыл бұрын
a proposta do ken (ben stiller) não é só isso... é que TODOS os personagens vão ter seus proprios caminhos, é como se o final do jogo fosse aberto e o final vai depender de TODAS as suas escolhas, não é os principais npcs inimigos que vão ter "caminhos" mas TODOS vão, então pense assim, cellbit usou o exemplo de "facção" não é facção, pense que até mesmo entre todos os elfos cada elfo iria ter coisas que gosta de deixa de gostar, então você não iria agradar TODOS os elfos, alguns sim, outros não, talvez até do jeito que escolha jogar até os orcs vão gostar de você mais do que metade dos elfos, mesmo que você esteja matando orcs...
@kareumello2859
Жыл бұрын
Ouço o tema do fim de Shadow of war até hoje. Nunca gostei muito de senhor dos anéis até jogar esse jogo. A história do Talion é muito foda.
Gamera e cellbit combinação perfeita
@vitoidk
Жыл бұрын
verdade
@vitodosjogos8510
Жыл бұрын
@@vitoidk quem é você
@vitoidk
Жыл бұрын
@@vitodosjogos8510vito?
Muito legal ver o Cellbit e o Gamera discordando por que eu gosto muito das opiniões deles, isso dá um bão debate.
eu tava achando que o vídeo era reupload mas na real eu que tava na live e vi kkkkkkkkkkkkkkk
@YFSANCHEZ
Жыл бұрын
Chapou kkkk
Massa ver que o cellbit dando visibilidade pro trampo monstro desses caras, mas ao mesmo tempo é triste ver que os reacts dele tem views que os vídeos originais
@okaminah9388
2 ай бұрын
Isso n é ruim os dois saem ganhando
Spore é revolucionário, nada igual antes, nada igual depois
A ideia parece igual a qualquer outra coisa que ja tem no mercado, mas convenhamos, de 10 jogos que falam isso de "escolhas afetarem o mundo", 9 desses jogos realmente não mudam nada alem de um npc amigo ou inimigo.
@123Juniiorr
Жыл бұрын
e é por isso que o jogo dele seria ambicioso, ele quer algo que realmente tenha consequências
@thomasshelbynigel6754
Жыл бұрын
Na teoria, ouvindo, parece realmente bem comum. Mas sempre que alguém vai citar algo, nunca é exatamente como foi dito
A ideia do cara é basicamente fazer um FUN do undertale, sq melhorado... O pior é que a ideia é algo realmente fds completamente, mas os jogos de hj em dia estão tão abaixo da medida que só essa ideiazinha sozinha já é o suficiente pra deixar melhor que grande parte
Esse símbolo 5:10 me lembra o roteiro de "Dark" uma história circular e apesar de ter muitas escolhas todas vão levar ao mesmo fim de maneiras diferentes.
Eu creio que o que Gamera tava tentando explicar a partir da ideia base. Que seria difícil dublar todas as falas dependendo da escolha ou de varios ramos de diálogo, e isso já existe em vários jogos. Mas e se através do fato de que cada um npc ou "estrelas" tivesse todas os tipos de palavras em seu código ou vocabulário e o mesmo criasse procedualmente a depender do que ocoresse no mundo ou das escolhas do "protagonista".
Cellbit: "Bioshock já deu o que tinha para entregar" Also Cellbit: "Eu só joguei o Infinity" 🤡
@na0doribeir0
Жыл бұрын
kkkkkkkkkkkk poisé não sei pq ele paga que ja jogou todos os jogos
@luishenriquedelima4528
Жыл бұрын
Então véi KKKKKKKKKKKKKAKSK não tem problema assumir q nunca jogou e só
essa idéia é tipo literalmente a gameplay de amor doce
Pathologic 2 é exatamente assim, tem um vídeo do Filipe Ramos sobre esse diamante no mundo dos jogos (Recomendo muito o vídeo)
@heraclesshow5946
Жыл бұрын
De todos os que foi citado nos comentários Pathologic 2 se pá é o que mais chega perto da complexidade que esse cara quer
O engraçado de ver esse vídeo atualmente é o fato de existir um certo jogo chamado baldur's gate 3
Os vídeos do gamera são muito boms
Qualquer visual novel grande é assim.
Fui zerar de novo elden ring, e um dos npcs que eu mais gosto é o lobinho, começou a me atacar do nada e eu fiquei sem entender o que fiz, mas aparentemente eu ajudei uma pessoa que não gosta da raça dele e isso fez ele em odiar
@cristianeromero5101
Жыл бұрын
Olk sabia dessa n tu ajudou quem pro blaid fazer isso??
Mano, tá bom, vai lá fica 20 anos criando um game, no final pode ser até msm o maior jogo de todos os tempos, perfeito. Mas e os 20 anos de custos altos? E se não der lucro msm sendo o jogo mais foda de todos os tempos? Jogos são arte, sim. Mas infelizmente ainda são um produto, tem gente financiando a parada, e essas pessoas visão somente o lucro e não quanto o jogo é bom ou não. Até pq todos tem que comer ne kkkkkk até os "artistas". E esse vídeo é sobre essa dualidade e quanto um lado precisa do outro pra andar de acordo e o jogo ser foda e ao mesmo tempo dar lucro. Não é apenas um vídeo de um cara que ta querendo muito um jogo que foi prometido/anunciado. Cellbit moscou nessa!
@HenryKhan_BR
Жыл бұрын
Cara, o que eu pelo menos entendo é o seguinte: O que esse dev tá >tentando Não acho que o Cellbit tenha "moscado", pois Cuphead é um jogo que foi adiado 3 anos, e a DLC também adiada 3 anos. E olha que o jogo não é tecnologicamente revolucionário, O que não importa, porque o jogo é incrível e não foi apressado, justamente por essa característica de jogos indies onde o que importa é a concretização/realização plena da ideia não exatamente o lucro.
@matheusalyson8955
Жыл бұрын
Cellbit ficou preso apenas na percepção do criador (oq é engraçado pq ele tá fazendo um jogo, e sabe exatamente oq acontece num desenvolvimento de jogos) No final gamera fez um vídeo MT bom justamente mostrando essa dualidade, MT n percebem mas grandes jogos só conseguiu o sucesso quando quase todo o macro do desenvolvimento está dando certo. E como vc aponta, ficar anos no msm projeto n faz bem, por mais q grandes jogos geralmente vem por causa disso, o sacrifício pra fazer é GIGANTE, seja no financeiro e ideias para ter o sucesso do produto. No final do dia jogos é uma área MT punk pois requer diversos conhecimentos pra ter sucesso. O Mateus05 (acho q é esse o número) comentou como é a bagunça de assassin's creed odyssey e no próprio vídeo ele mostrou jogos que são bons mas n fizeram sucesso, jogos ruins que pá tem sucesso e ambos mesclados Essa é a regra da vida, tudo tem custo, e cada pedacinho tem q valer a pena. Se n, jogos como do anthem, mass effect andrômeda e por aí vai vão crescer mais e a galera do lucro vai querer mais jogos q dão e adivinha quais são esses jogos.
@erikgabriel37
Жыл бұрын
@@HenryKhan_BR então amigo, oque aparenta por esse video o desenvolvimento do jogo ta num loop ou seja, simplesmente não sai do lugar, acho que a ideia do cara era ambiciosa de mais, para tecnologia que temos hoje eae foi um puta tempo gasto atoa.
Único jeito disso acontecer é escravizando 100 mil mestres de RPG indianos
Existe um limite de tempo de desenvolvimento para um jogo. 1 ano: jogo apressado 3 anos: jogo bem feito 5 anos: jogo bem polido 7 anos: não compriu o hype 10 anos: o dev se perdeu no meio do desenvolvimento. (A menos que seja um indie)
@niconicoshi
Жыл бұрын
cyberpunk demorou um monte e ainda faltou tempo...
@sendofeitodedanada.57
Жыл бұрын
@@niconicoshi simples a equipe era pequena demais para um projeto tão ansioso.
@erikgabriel37
Жыл бұрын
@@niconicoshi e outra o cyberpunk foi começar a ser desenvolvido depois de the witche 3, ou seja foram 5 anos. O problema é que tem muito outros fatores, tipo a rockstar fazer um novo gta é bem mais rápido pq eles já tem muita coisa pronta como: engine, layout, alguns modelos e uma porrada de funcionários já experientes no que fazem, agora vc pegua a CD onde eles só fizeram the witcher, tiveram que adaptar a engine para o cyberpunk( isso geralmente só da merda), e tinham uma equipe bem pequena pro jogo que queriam fazer.
@123Juniiorr
Жыл бұрын
muitos indie é assim, projetos super ambicioso que nunca serão lançado
@niconicoshi
Жыл бұрын
n entendi pq me responderam assim, só disse q se cyberpunk tivesse demorado mais um ano pra sair provavelmente n ia ter levado tanto hate
Esses reacts tao otimos, to amando.
Esse cara devia jogar RPG de mesa kkkk
Tá legal que os jogos são uma forma única de contar história, mas dizer que é a melhor já é exagero. O cinema ou a literatura, por exemplo, tem características em sua maneira de contar histórias que são impossíveis de se replicar em um jogo. No fim das contas todos o métodos tem as suas particularidades.
@victorsoares9236
Жыл бұрын
Sim mano é só vc pensar em alguma obra e tentar pensar nisso num jogo, muitas delas só não funcionam. É só vc ver adaptações por aí, como os jogos de Naruto que realmente tão tentando passar a história que o anime tem, porém NEM UM dos jogos consegue fazer melhor que o anime/mangá faz
@apenasbreno
Жыл бұрын
@@victorsoares9236 Naruto é ruim pra caralho, é lógico que um jogo de Naruto também vai ser ruim
Eu acho que se esse jogo for bom ele vai afetar o Grêmio
@dooddoingstuff
Жыл бұрын
Depois de muito tempo nós FINALMENTE achamos alguma coisa que afeta o grêmio, agora é descobrir como afeta o grêmio.
A partir do momento que um jogo criar novos conteúdos a partir daquilo que o jogador disser que tem preferência, tanto por ação direta ou por subjetivas, e por exemplo, uma IA criar baseada no design visual, um conteúdo original que não foi inicialmente planejado no jogo. Nesse momento acho que chegaríamos na maior revolução, mas que provavelmente vai tirar muito emprego e gerar problemas que não compreendemos ainda. Acho que a ideia do Dev de Bioshock se limita, porque ele é um jogo e não uma tecnologia de desenvolvimento ou uma nova engine, apesar de eu entender que esse não é o foco do trampo do cara. Mas mais do que isso, eu acho que o fato de estar demorando tanto é um risco muito grande, para algo que provavelmente não vai ter um retorno tão bom quanto poderia.
Acredito que esse é um jogo de uma puta história e tornar ela boa sem ficar etendiante é bem complicado
Esse jogo do ken levine existe e se chama judas , o conceito de narrativa lego não foi abandonado pelo q vi no trailer.
basicamente ele ta fazendo os jogos adultos simuladores de encontros da steam
Até Pine fez essa "inovação".
Essa idéia lembra Amor Doce
18:35 fala isso pq não é vc quem ta bancando uma produção de um jogo sem prazo kkkkkkkkkkkk
Esse jogo que ele quer criar já existe e se chama pathologic 2
O cellbit pulamdo a propagamda e tipo eu 😌
Sempre bom ter GAMERA
Também, ele não entendeu o ponto do Gamera
Ok tivemos isso esse ano, Baldur's gate 3
Conflito de ideias!!!!
Cellbit levou a opinião do Gamera pro pesoal, Enigma do Medo tá sendo adiado todo ano igual o jogo do Ken Levine KKKKKK Mas eu concordo no ponto de que: eu preferiro que demore e venha uma obra prima
Não acredito que isso aconteceu
gamera bom demais
Essa ideia base me parece a mecânica de Detroit: become human
Tudo que esse cara falou tem em dragon age inquisition.
o cara do chat falando que gta 5 revolucionou kkkkkkkkk
Isso só me lembrou pathologic
cellbit ta a dois dias sem beber nada
É fácil dizer que prefere esperar quando não é você quem ta pagando por isso.
Esse vídeo pegou mais visualização que o original
Já saiu mais 1 ein
Stalker
esse tal jogo será revolucionario se essas mecanicas forem usadas de forma coesa e interessante pra centenas de npcs. pra algumas dezenas já existem jogos assim.
Hummm Levinópolis... Me parece um lugar em que eu me daria bem...
o Cellbit o vídeo todo 😐 os comentários dele "é, aham " as pessoas : nossa que react incrível
@yuyu-fn3ob
Жыл бұрын
ué mas varias vezes ele pausa o video p falar alguma coisa
A ideia é muito Caves of Qud, epra quem manja de inglês vejam o vídeo do SsethTzeentach
Eu acho q a ideia é muito absurda e ficar 20 anos de tempo livre e todo recurso que ele tem não vale a pena, pega por exemplo jogos indies faz sentido o cara querer tomar seu tempo, agora uma equipe que vc exige algo impossível, pq eu chuto que ele não é programador e sim um diretor, ou seja ele tá exigindo dessa equipe pequena que tem talento algo impossível e provavelmente fica jogando ideias foras toda vez q n da certo
Engraçado que o cara descreveu um bagulho que basicamente ja ta feito em Persona 5
@guilhermeribeiro3966
Жыл бұрын
Persona já faz isso desde o 3
@Hu3Hu3LOLOL
Жыл бұрын
Sim, mas persona tem um final meio fechado, a ideia do cara seria relações que levam a histórias completamente diferentes para cada pessoa, pois vai levar o modo de jogo do player em questão e desenvolvendo a história disso
Popy play chapt
a crianção de IA procedurais, de voz e escrita, pode de certa forma, ser uma roda, para a Idea dele, mas e só minha opinião.
cyberpunk 2077 tá ai
Eu queria que criassem um jogo em 2 pessoa, pena que ninguém nunca entendeu o que seria a segunda pessoa
@Avengernitro10
8 ай бұрын
Existe já um game assim, é basicamente um jogo onde a história do seu personagem é vista pelo ponto de vista de outro personagem que o acompanha.
@VlonghiLHTT
7 ай бұрын
Técnicamente Super Mario 64 é 2° pessoa, você vê pelo ponto de vista do Lakitu, o bagulho é que seria a mesma coisa que um jogo em 3° pessoa
os jogos tem essas mecânicas justamente porque o Ken Levine propôs essas ideias lá em 2014, antes de 2014 não era tão comum e evoluído esses conceitos que hoje o Cellbit não acha "especial"
@and2048
Жыл бұрын
N era comum mas estava longe que ser um conceito desconhecido
Before Your Eyes pra min é o jogo mais revolucionário, na minha opinião
@joaoguijz10
Жыл бұрын
youtube idota n me dexa concerta a palavra va te ferra
A explicação deles n é tao boa assim, a apresentacao dele na gdc faz entender um pouco melhor o que de fato hánde revolucionário nisso
Hmmm análise
por que arte não pode ser arte e produto ao mesmo tempo?
3:04
Me parece uma ideia razoável, embora que dependa muito do tema para eu jogar, e acredito que não precisa de uma ideia tão sofisticada para fazer um jogo bom.
@amx77ln
Жыл бұрын
Concordo, na minha visão o que mais importa mesmo é a execução da ideia independente do que ela seja
@tazumisosuke4693
Жыл бұрын
Acho meio desafiador criar um jogo onde a história seja procedural e continue bom
Só i.a pra fazer isso kkkk
Tbm prefiro que demore a lançar do que soltar o jogo feito pela metade, dragon age 2 tá aí pra provar que não dá certo... DA 4 tá a uns 8 anos em desenvolvimento e prefiro esperar lkkk
@123Juniiorr
Жыл бұрын
mas n é questão de esperar, o problema e q se n tiver um objetivo claro, muitos devs se perdem no desenvolvimento, tem vários jogos indies por ai que estão eternamente no alpha/beta ou nem se quer saíram do kickstarter
Acho q se essa mecânica alcançasse o absurdo, daí séria revolucionário
Tinha uma época que eu queria criar jogos e eu vou dizer eu tive praticamente a mesma ideia desse cara ksjemejejeje
@jeandealbuquerque4702
Жыл бұрын
Acho que todo mundo já teve mas ninguém sabe executar kkkkkk
@DeflyCK
Жыл бұрын
@@jeandealbuquerque4702 O tanto de ideia de jogo foda que eu e varios pessoas já tiveram por ai
@juhbadia4162
Жыл бұрын
@@jeandealbuquerque4702 sim
8:00 terraria
Infelizmente o cellbits não sabe como uma empresa funciona...ai fala essas besteiras...
Quer q lance logo e todo cagado pra gerar conteúdo rapid o e q gera views falando mal do game, gamera super stonks ( é meme )
Alguém pede pro cellbit jogar inscryption
@robsondomingos2883
Жыл бұрын
Ele jogou fora de live
Sword Art Online n é real e n poe te machucar.
Cellbit parece tem algo pessoal contra o cara
@Zero-vo3nu
Жыл бұрын
Pq?
Como assim Bioshock tinha três finais??? Eu n fazia ideia
@Willendes
Жыл бұрын
Os finais variam de acordo: se vc não matou nenhuma sister, matou alguma ou matou todas
@playernumberuno
Жыл бұрын
@@Willendes ahhh sim, entendi
@Willendes
Жыл бұрын
@@playernumberuno mas são super simples, o de n matar nenhuma ou matar algumas é praticamente o mesmo. O de matar todas eu n me recordo agr
@playernumberuno
Жыл бұрын
@@Willendes eu consegui o de não matar nenhuma, se n me engano, então n sei também como fica se matar todas
é a mesma coisa querer forçar james cameron pq avatar 2 demorando mais de 10 anos pra sair... mesma coisa... deixa o cara trabalhar
Where banana
Cara, me chame de maluco, mas outer wilds não é tãaao revolucionário assim, é basicamente um adventure na sua mais pura essência. Eu recomendo o video sobre Adventure do canal jogabilidade pra entender melhor. Sem querer desmerecer outer wilds, obra de arte
@cactusman6471
Жыл бұрын
outer wilds é uma revolução ABSURDA no mundo0 dos games, porque ele trouxe uma mecânica que não existia antes, que é como você explora e progride na história, como todos os elementos já estavam lá desde o princípio só você não sabia. Tanto que os ciclos são literalmente os mesmos, nada muda de um reset para o outro, apenas a sua informação e o que você sabe sobre o mundo. Então sim, outer wilds é um dos jogos mais revolucionários da história.
@victorsoares9236
Жыл бұрын
Falar que outer wilds é um adventure básico tem que ser muito ignorante ou nunca ter jogado o jogo msm. Absolutamente TUDO nele é revolucionário, não existe nem um jogo igual ou parecido seja na sua exploração, na narrativa ou história. Tudo nesse jogo é perfeitamente bem feito como nem um outro jogo já viu, basta jogar que vc percebe, não é difícil.
@cllowner
6 ай бұрын
Eu nunca joguei Outer Wilds. Mas Zelda Majora's Mask não é o mesmo conceito feito há 20 anos antes? Aliás, Majora's Mask é literal um jogo de Nintendo 64. @@victorsoares9236
Waht the dog doin
Coking
As QUATRO temporadas de Got por mais que OBVIAMENTE tenha alguns erros ainda sao as melhores da televisão mas da 5 temporada pra 8 VÁ PROS LIVROS ! Eles além de destruíram TUDO que os livros representavam na Quinta Temporada o Martin saiu e tudo ficou uma bosta!
o cara vendeu Hinode para a Take Two e tá lá até hoje
Você não sente que é algo grande porque a maioria dos jogos tentou fazer isso e fracassou grandiosamente kweopfpko
legal
Nhaw
Cellbit é muito presunçoso véi, pqp
@and2048
Жыл бұрын
Não sei como ele consegue falar tanta merda E ao mesmo fala umas coisas boas no meio
@1akshy
Жыл бұрын
@@vanaranha o rapaz também só deu a opinião dele, vc também só deu a sua opinião, eu só dei minha opinião, todos demos opiniões.
Hm...
Por algum motivo esse jogo, me parece cansativo, e aquele negócio que e desnecessáriamente "complexo", que fica muita informações, sei lá
nome do jogo da mosca?
Ultimo?!!
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pq paper please revolucionou? e so um jogo "indie", q vc ve papeis e confirma se a pessoa vai entrar ou nao, n tem nenhum jogo igual blz, mas essa ideia tmb n e "OMG" tlgd?
@1akshy
Жыл бұрын
@@Ksz_13 então Pou é um jogo revolucionário, tem tarefas chatas mas é bom
@123Juniiorr
Жыл бұрын
@@1akshyum jogo onde vc toma conta de um pet esta longe de ser algo revolucionário tamagotchi mandou lembranças
me pareceu chato a ideia do gamera.