¿Cómo funcionan por dentro los motores de videojuegos? (Game Engines)

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Explicación sencilla sobre qué hacen los motores de videojuegos (Game Engines) por dentro.
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Mystical Ninja Ganbare Goemon N64 y Mario Party 2.
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)

Пікірлер: 1 300

  • @LeviAngelinoUTN
    @LeviAngelinoUTN3 жыл бұрын

    Literalmente todos los videos de ginxhu son acoplables a la frase: "no sabía que lo necesitaba Haste que lo ví"

  • @cooolhource8930

    @cooolhource8930

    3 жыл бұрын

    Lo que dijiste pues si no puede ser más literal .....

  • @elmesias6923

    @elmesias6923

    2 жыл бұрын

    Yo si sabía qu lo necesitaba lo busque por KZread xd nosé por qué me dio curiosidad

  • @CODER502
    @CODER5024 жыл бұрын

    ES CURIOSO, HACE 15 MINUTOS ME ESTABA PREGUNTANDO ESO!!

  • @khrizalexsalama2839

    @khrizalexsalama2839

    4 жыл бұрын

    @b3nj4menYT en caso de guinxu seria, Dios con D mayuscula

  • @MatiasCas201

    @MatiasCas201

    4 жыл бұрын

    Yo desde 2019

  • @Dars_Veider

    @Dars_Veider

    4 жыл бұрын

    Eso es porque ya te controlan con "microchis" por culpa del 5G y Gaby Puertas...

  • @Fabio-ro4xx

    @Fabio-ro4xx

    4 жыл бұрын

    X2

  • @rodriguez4363

    @rodriguez4363

    4 жыл бұрын

    La IA de youtube está aprendiendo de ti.... además Guinxu es Guinxu

  • @RayBacon
    @RayBacon4 жыл бұрын

    Que buen servicio 🧐 Gracias por la info!

  • @Csr-ew6dk

    @Csr-ew6dk

    4 жыл бұрын

    Hola Ray

  • @hhjjgjaja1076

    @hhjjgjaja1076

    4 жыл бұрын

    Ray ke ase aki guatefok

  • @arturomolina5016

    @arturomolina5016

    3 жыл бұрын

    Ray que haces por acá, aún no han salido motores para la switch

  • @arturomolina5016

    @arturomolina5016

    3 жыл бұрын

    Por fa salúdame tu próximo video

  • @Dual6428

    @Dual6428

    3 жыл бұрын

    "Yo te conosco" xd

  • @tonyjchacin3768
    @tonyjchacin37684 жыл бұрын

    Probé el Ginxu Engine, muy bueno. Viene con bastantes componentes para mis puentes

  • @pedroperez8204

    @pedroperez8204

    4 жыл бұрын

    Tienes razón, yo destaco el Bridge Component

  • @josepcurtolapeira9957

    @josepcurtolapeira9957

    4 жыл бұрын

    Y el Bridge Building maker

  • @kechoooo

    @kechoooo

    4 жыл бұрын

    Dato curioso: Poly Bridge fue hecho con el Guinxu Engine

  • @notzipper0967

    @notzipper0967

    4 жыл бұрын

    el programa no es tan grande como parece

  • @Bruno543

    @Bruno543

    4 жыл бұрын

    cuantos guinxus pesa la descarga?

  • @diego-zb2gf
    @diego-zb2gf4 жыл бұрын

    Genial!, nunca me lo pregunté XD pero me alegra haberlo sabido.

  • @marcosochoa6580

    @marcosochoa6580

    4 жыл бұрын

    Genial!, nunca me lo pregunté XD pero me alegra haberlo sabido. JAJAJAJ es cura we, estoy aburrido

  • @gat0anonimo

    @gat0anonimo

    4 жыл бұрын

    Es Guinxu, como no alegrarse.

  • @klemo2529

    @klemo2529

    4 жыл бұрын

    Genial!, nunca te lo pregunte

  • @diego-zb2gf

    @diego-zb2gf

    4 жыл бұрын

    Los 2 comentarios son retrasados o que que le copian al otro :v

  • @XaidaWortOficial

    @XaidaWortOficial

    4 жыл бұрын

    Supido XD

  • @crackulus
    @crackulus4 жыл бұрын

    Tu cara cuando te enteras que Oro y Plata son un "HackRoom" de Rojo y Azul

  • @wazzu0

    @wazzu0

    4 жыл бұрын

    No son un hack ROM, tomaron como base el código de las mecánicas básicas (que muy posiblemente ya eran librerías que importaron) y sobre eso fueron escribiendo un nuevo código.

  • @crackulus

    @crackulus

    3 жыл бұрын

    @@wazzu0 Es un chiste, tiene comillas, y asi amigo mío, es como se hacen los Hackrooms de Pokemon.

  • @yoshis7778

    @yoshis7778

    3 жыл бұрын

    oie porque me tenes en la foto de tu perfil?

  • @sinoidal5683

    @sinoidal5683

    3 жыл бұрын

    @@crackulus No son un hack ROM, tomaron como base el código de las mecánicas básicas (que muy simplemente ya eran librerías que importaron) y sobre eso fueron escribiendo un nuevo código

  • @villlve709

    @villlve709

    3 жыл бұрын

    @@sinoidal5683 Es un chiste, tiene comillas, y asi amigo mio, es como se hacen los Hackrooms de Pokemon.

  • @3dbasics457
    @3dbasics4574 жыл бұрын

    Me encanta que esta comunidad se esté haciendo tan grande, te debemos mucho tío. Yo justamente me he abierto este canal para explicar a la gente que quiera aprender las bases del 3D todos los fundamentos básicos. Os voy a recomendar un par de canales que seguro que os interesa a muchos de vosotros que hablan de VFX y animación en español, uno se llama “Esperando el render” y el otro “Animación al frame”. Hagamos entre todos una comunidad de lujo🤘🏼

  • @danielesquivel3155

    @danielesquivel3155

    Жыл бұрын

    y como termino?

  • @NicknameGG_
    @NicknameGG_4 жыл бұрын

    1:14 "Puedes programar la lógica con lua" Jaja ahuevo, aprendí lua con roblox y cheat engine

  • @YoungCruella

    @YoungCruella

    4 жыл бұрын

    Maestro

  • @NoaGS08

    @NoaGS08

    4 жыл бұрын

    Con Roblox se aprende programación basica

  • @lol-vo5ru

    @lol-vo5ru

    4 жыл бұрын

    Me enseñas lua XD :'c

  • @e.d.gproductions7989

    @e.d.gproductions7989

    4 жыл бұрын

    Cheatengine, un clasico

  • @gatz._.2958

    @gatz._.2958

    4 жыл бұрын

    jeje roblox es super facil de hacer juegos xD

  • @MissingCiro
    @MissingCiro4 жыл бұрын

    Los subtítulos mejoran poco a poco xD Ahora te llamas Guincho.

  • @davidbarrientos2062

    @davidbarrientos2062

    4 жыл бұрын

    Algo es algo

  • @masun0

    @masun0

    4 жыл бұрын

    juniti

  • @luigianimando6019

    @luigianimando6019

    4 жыл бұрын

    Ciro Ojeda tambien yinchu

  • @luigianimando6019

    @luigianimando6019

    4 жыл бұрын

    Ciro Ojeda XD

  • @NoaGS08

    @NoaGS08

    4 жыл бұрын

    Lo siguiente es Guinchu

  • @Rochipi
    @Rochipi4 жыл бұрын

    Cómo si no fuera suficiente para Guinxu con tener su canal de KZread y su videojuego en desarrollo, ahora también tiene su propio motor. Este si es mi ídolo

  • @tonatiuhislas8006
    @tonatiuhislas80064 жыл бұрын

    Me gusta que sabes explicar las cosas con claridad. Gracias por tu buen contenido.

  • @alexisernestomendez5489
    @alexisernestomendez54894 жыл бұрын

    Espero que Guinxu Egine tenga una herramienta especial para hacer puentes cada vez mas estrechos..;-)

  • @folopomalopo674

    @folopomalopo674

    4 жыл бұрын

    *Y tAmBiEn PaRa HaCeR eL pUeNtE dE kInGdOm HeArTs*

  • @urianerreerre5005

    @urianerreerre5005

    4 жыл бұрын

    @@folopomalopo674 y también el de Kingdom Hearts

  • @VisiferTH
    @VisiferTH3 жыл бұрын

    A mi la verdad es que me daba mucha curiosidad de cómo es que montaban sus propios motores las empresas de videojuegos , muy buen video! :D

  • @PSIMike
    @PSIMike4 жыл бұрын

    Sii, estaba muy emocionado por este video. Gracias Guinxu!

  • @victorretamino1498
    @victorretamino14984 жыл бұрын

    Que bien que youtube no solo no me notifique del nuevo video, sino que aun 3 horas después no me salía en la feed de suscripciones, lo he visto por casualidad desde el home

  • @axelanaya2185
    @axelanaya21854 жыл бұрын

    Siempre me había preguntado cómo funcionaban estos motores de desarrollo de videojuegos, y al fin he obtenido la respuesta... Buen vídeo.

  • @Pika_Ilustra
    @Pika_Ilustra4 жыл бұрын

    Como cuando aprendes mil veces más con Guinxu una vez a la semana, que 7 veces a la semana en un liceo/instituto/colegio XDDDD c te quiere Guinxu♥

  • @mr.jor-3727
    @mr.jor-37274 жыл бұрын

    La verdad enserio no entiendo por que dan dislikes si este tipo este KZreadr es el mejor el mejor enserio no entiendo denle like y subscribanse..

  • @emanuelmeza4290
    @emanuelmeza42904 жыл бұрын

    Hace poco intenté hacer un motor de videojuegos en Javascript, y la verdad fue un rompedero de cabeza organizar todo el código, no lo terminé jaja, llegué a dibujar y mover un par de cosas en pantalla y todo lo de detección de colisiones, teclas, etc. Gracias a eso aprendí muchísimo, tanto de engines como de frameworks, fue una experiencia bastante gratificante...

  • @Admin-ii3oc
    @Admin-ii3oc4 жыл бұрын

    Para mi, este es el video mas esperado del 2020, y al fin a llegado...Gracias guinxiu

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates4 жыл бұрын

    Con Unity, aprovechando que exporta casi que todo, logré tener distintas interfaces de usuario para un mismo juego dependiendo de la plataforma (sin hacerle copias al proyecto "versión PC" "versión Android", solo con ifs en el código), ¡lograr eso es muy satisfactorio! ¿Sabes si los componentes por plataforma los compila de forma inteligente o se cargan de más? ¿Hay forma de hacer eso?

  • @Guinxu

    @Guinxu

    4 жыл бұрын

    No sé hasta qué punto carga componentes de más o selecciona sólo los que usa. Ni idea lo siento.

  • @DinamicCreates

    @DinamicCreates

    4 жыл бұрын

    @@Guinxu ¡Gracias por contestar! Probablemente en la compilación tome absolutamente todo, ya una vez optimizado. Quizá existan algun tipo de tags que puedan servir para ello o algo así. Lo investigaré un poco y si descubro algo lo comento aquí o en post aparte.

  • @moscagaming6678

    @moscagaming6678

    4 жыл бұрын

    @@DinamicCreates mucho texto

  • @DinamicCreates

    @DinamicCreates

    4 жыл бұрын

    @@moscagaming6678 Yo siempre hahaha

  • @moscagaming6678

    @moscagaming6678

    4 жыл бұрын

    @@DinamicCreates equisde

  • @TioTIZODioxdelaTiza
    @TioTIZODioxdelaTiza3 жыл бұрын

    Algo muy importante, que aunque lo comentas a nivel de plataforma también está en las propias librerías es la abstracción sobre el hardware. Es decir, por ejemplo opengl se encarga de dibujar independientemente de la tarjeta gráfica.

  • @sebastianzarate3375
    @sebastianzarate33754 жыл бұрын

    Adoro estos vídeos de por dentro de los videojuegos... Cómo posible futuro programador lo agradezco mucho...

  • @arroyomendozairam9348
    @arroyomendozairam93484 жыл бұрын

    La verdad no se nada de creación de juegos pero me encantan tus videos me entretienen mucho

  • @alfonsorosaszavala8594
    @alfonsorosaszavala85944 жыл бұрын

    El motor de ginxu por defecto viene el puente de kingdom hearts

  • @sakio8505

    @sakio8505

    4 жыл бұрын

    Ta fuerte la referencia

  • @ElRefugioDelVideojuego
    @ElRefugioDelVideojuego4 жыл бұрын

    ¡Muy interesante el vídeo, como siempre! Una buena idea para un futuro vídeo podría ser las fases por las que pasa el testeo de un videojuego, así como las herramientas que se utilizan. Podría ser muy curioso, a la vez que práctico para nosotros los gamedev!

  • @Dars_Veider
    @Dars_Veider4 жыл бұрын

    Me ha gustado el vídeo, pero creo que merece una segunda parte (como mínimo) donde se vea más prácticamente cómo usar esos motores (o el que uses normalmente, creo que es Unity) en la práctica. Este vídeo ha sido muy teórico, ahora vamos con la clase de prácticas...

  • @revenant_89
    @revenant_894 жыл бұрын

    Justo me pones lo de core cuando gracias a ti me a entrado ganas y pasion por programar e hiba a empezar este verano

  • @elminiun2602
    @elminiun26024 жыл бұрын

    una pregunta, ¿que motor grafico o programa necesitaria para hacer juegos con los mismos graficos de half life, quake o grim fandango?

  • @setx5995
    @setx59954 жыл бұрын

    Core, ¡No gracias! En Guinxu Engine puedes hacer el puente de kingdom Hearts en menos de dos minutos.

  • @guepardoranx
    @guepardoranx4 жыл бұрын

    Eres uno de entre los mejores canales que no tengo ni idea de porqué, aún no han llegado al millon

  • @tazas4332
    @tazas43324 жыл бұрын

    Me encantan como han avanzado tus video Guinxu! Es bastante sencillo aprender así

  • @serraiglesias8552
    @serraiglesias85524 жыл бұрын

    Este es de los vídeos que me gustan :)

  • @danielesquivel3155

    @danielesquivel3155

    4 жыл бұрын

    Yes

  • @mspt13

    @mspt13

    4 жыл бұрын

    No sabía que el Tommy Cerveza también programaba

  • @serraiglesias8552

    @serraiglesias8552

    4 жыл бұрын

    @@mspt13 aqui en vice city hacemos de todo

  • @fabricioflores6360

    @fabricioflores6360

    4 жыл бұрын

    Genial!, nunca me lo pregunte XD pero me alegra haberlo sabido.

  • @mspt13

    @mspt13

    4 жыл бұрын

    @@serraiglesias8552 **Mind explodes**

  • @alejandroperez4664
    @alejandroperez46644 жыл бұрын

    Ahhhh perroo! No me sabía esa de la Compilación, bueno, apenas empecé en Unity y está haciendo un colapso en mis ideas. Ojalá y pronto pueda aprender a programar ya que lo necesitare xd

  • @YoungCruella
    @YoungCruella4 жыл бұрын

    Gracias Guinxu me encantan estos videos!!! 👋🏼 alimentas mi curiosidad

  • @gabrielzumelzu6600
    @gabrielzumelzu66004 жыл бұрын

    Me gustan estos videos donde guinxu destripa un tema para hablar de el

  • @Shady009Gamer
    @Shady009Gamer4 жыл бұрын

    0:01 Útimamente todos hablan del nuevo Unreal engine 5, pero a partir de ahora todos hablaremos de ese flequillo tan sexy que tienes

  • @seremix774

    @seremix774

    4 жыл бұрын

    No.

  • @nicoheuser9700

    @nicoheuser9700

    4 жыл бұрын

    No.

  • @Ramirez777

    @Ramirez777

    4 жыл бұрын

    No.

  • @kitsv

    @kitsv

    4 жыл бұрын

    Si uwu... Es broma no.

  • @ejon3423
    @ejon34234 жыл бұрын

    Nadie: Absolutamente nadie: Guinxu: 1:44 DETECLAR EL TECLADO 4:12 VAMOS A CENTRARNOH

  • @maurogallo154
    @maurogallo1543 жыл бұрын

    Era una pregunta que me hacía hace un tiempo y este video vino genial ! Buen contenido

  • @cuentamuerta4365
    @cuentamuerta43654 жыл бұрын

    Me encanta tu canal, nunca me pierdo tus videos. Un saludo Alva!!

  • @nehuen7445
    @nehuen74452 жыл бұрын

    Me encanta este tema siempre me gusto mucho el motor grafico de Valve que es el Source y ahora tambien me gusta mucho el RE engine 😊 ya se que no son de uso comercial pero me gustan como se ven y sus fisicas

  • @cthulhudie
    @cthulhudie4 жыл бұрын

    Excelente video crack, podrías hacer un tutorial de ¿cómo hacer un engine de videojuegos?

  • @benjivaras8753
    @benjivaras87533 жыл бұрын

    No lo pedí, pero me alegra que KZread me haya recomendado este videazo

  • @eric_choi_sw
    @eric_choi_sw4 жыл бұрын

    una pregunta! (una seria) Como se hacen las animaciones que pones? tipo min 8:40 donde vas cambiando las piezas/engranajes. O si alguien lo sabe y me responde... lo agradeceria mucho, gracias!

  • @chimy7613
    @chimy76134 жыл бұрын

    Guinxu, ahora que hablas de los motores, siempre eh tenido la duda de lo que hace No man´s sky de tener un universo "infinito" lleno de planetas con ecosistemas diferentes, como es que toda esa información entra en menos de 20 gb?

  • @ralton19
    @ralton194 жыл бұрын

    Hola guixu como estas? Espero que bien, haz un video sobre como programar fácilmente algunas funciones básicas en los videos juegos por ejemplo el Ray tracing o las superposiciones de los juegos de sprites que se mueven hacia arriba y hacia abajo creo que se le dice best em up

  • @ignaciofdz2824
    @ignaciofdz282410 ай бұрын

    siempre es bueno revisitar los videos antiguos ❤

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja4 жыл бұрын

    Ahora sí..... terminé mi clase online y pude ver el vídeo completo....... genial......muy interesante el vídeo. Lo voy a compartir con todos mis amigos. Jiji 😁. El momento Guinxu quedé como: WTF!!!!. Saludos desde Chile PD: Unreal Engine 5!!!!!!!! Wow!!!!!

  • @JarpPlay
    @JarpPlay4 жыл бұрын

    2:33 otro ejemplo serían los juegos de la empresa VALVe. Por ejemplo, el primer juego de VALVe fue Half-Life y hubieron personas que crearon un mod a base de este juego llamado "Half-Life: Counter Strike", el cual sería adquirido por la empresa, lo renombrarían a "Counter Strike 1.6" y pasaría de ser un mod a ser ya un juego y lo mismo pasó con Team Fortress Clasic. Cuando salio Half-Life 2, se uso como base para crear Portal, usando como justificación que Portal sucede en el mismo universo que Half-Life. cuando salio Counter Strike Go (CSG), se usó como base para crear Left 4 Dead 1y 2. Por ultimo, como ejemplo más reciente, Apex Legends se hizo usando como base a Half-Life 2, pero Apex termino siendo propiedad de Electronic Arts y no de VALVe

  • @naxonix

    @naxonix

    3 жыл бұрын

    Estas seguro de eso último? Es que el Motor Source (el que se hizo para el HL2) es bastante antiguo, y no creo que lo hayan recreado, más bien, tiene más parecido el motor del Titanfall junto al Apex Legends

  • @JarpPlay

    @JarpPlay

    3 жыл бұрын

    @@naxonix seguro, lo investigue bien porque cuando vi el juego, el estilo de los subtitulos me pareció muy familiar y lo quise investigar bien. Además, no hay que olvidar que han actualizado source con el paso del tiempo

  • @brunitito7
    @brunitito73 жыл бұрын

    Nadie: Absolutamente nadie: Ginxu: puedes hacer tus juegos con unreal engine, unity, o GameMaker.... Son los mejores para hacer videojuegos y los mejores salen de ahí, no hay otro Por cierto nos está publicitando un motor de videojuegos

  • @dianasofia1182

    @dianasofia1182

    3 жыл бұрын

    Jajaj eso pensé

  • @MagiaBeats
    @MagiaBeats4 жыл бұрын

    Que hermoso es volver a ver este canal por una recomendación de KZread... Te amo uwu

  • @isaacriverafrias990
    @isaacriverafrias9904 жыл бұрын

    Muchas gracias por la explicación, dudo mucho otra persona lo hubiese hecho mejor.

  • @retromodeler64
    @retromodeler644 жыл бұрын

    justo el video que necesitaba, siempre queria saber como funcionaban los Games Engine y lo que dice Guinxu tiene razon cuando programo la PSX o la N64 son puro texto de las librerias oficiales del kit de desarrollo para esas consolas pero ojala algun dia hagan un Motor de videojuegos 3D Retro para poder hacer juegos para N64, PSX y Saturn de una manera mas grafica para que cualquier persona pueda hacer juegos para esas consolas de unan manera mas "Facil", te felicito mucho Guinxu muy buen video.

  • @Guinxu

    @Guinxu

    4 жыл бұрын

    Ya que estás aquí aprovecho para decirte que me flipa mucho lo que haces en PSX.

  • @retromodeler64

    @retromodeler64

    4 жыл бұрын

    @@Guinxu si para hacer eso tuve que usar el Game Engine de puro texto XD

  • @FRANCISC0_S0LIS
    @FRANCISC0_S0LIS4 жыл бұрын

    Todos con el hype del unreal engine 5. Mi computadora de gobierno: hijole, creo que no se va a poder xD

  • @juans.londonoa.8155
    @juans.londonoa.81554 жыл бұрын

    Esto es algo que siempre quise saber, gracias.

  • @luigianimando6019
    @luigianimando60194 жыл бұрын

    Muy curioso siempre había tenido la duda

  • @molo-molo5103
    @molo-molo51034 жыл бұрын

    justo veía todos los juegos hechos en RenderWare cuando me salio la notificación, saludos desde méxico

  • @furqueta3214

    @furqueta3214

    4 жыл бұрын

    Casualidad? Lo dudo mucho

  • @molo-molo5103

    @molo-molo5103

    4 жыл бұрын

    @@Bellik28 sí, aunque en realidad muchísimos juegos de 5ta y 6ta generación (aparte de GTA) usan renderware como juegos de a Antonio alcón patina mogollón, o sonic unleashed (ps2 y wii) Simpson's hit and Run y road rage

  • @euabertino
    @euabertino4 жыл бұрын

    Guinxu, podrías hacer un video explicando que pasaría si se apagan los super ordenadores que contienen los servidores y los datos de la nube?

  • @Miguelinhio
    @Miguelinhio4 жыл бұрын

    me encanto el vídeo y me gustaría que hagas otro pero hablando mas a fondo

  • @ArgieRaccoon
    @ArgieRaccoon4 жыл бұрын

    Esto parece un vídeo que me harían ver sin falta en la segundaria, re completo y corto

  • @llvk46283
    @llvk462834 жыл бұрын

    Desde que me interese en la programación siempre me hago esa pregunta xd

  • @danilonavarrete3622
    @danilonavarrete36224 жыл бұрын

    Justo me estaba preguntando "Pero cuál es la diferencia entre uno y otro? Por qué Alva Majo le dijo pordiosero a Guinxu solo por usar Unity?" jaja buen video bro

  • @GameProductionMatt
    @GameProductionMatt4 жыл бұрын

    Gracias, genio!! He subido un nivel de desarrollador con tu vídeo! Sigue así!

  • @miguelos2
    @miguelos24 жыл бұрын

    Ahhhh que bueno que hay cámara así hay momento guinxu

  • @dakkkkvo
    @dakkkkvo4 жыл бұрын

    Podrias hablar de como funcionan los valores *"fun"* En Undertale?

  • @alexisernestomendez5489
    @alexisernestomendez54894 жыл бұрын

    Una pregunta : ¿Vas a sacar una versión de Flatworld para móviles?

  • @marcosgreg9983

    @marcosgreg9983

    4 жыл бұрын

    Fuah tremenda idea incluso hasta se me hace que es ideal para android

  • @axelvasquezlol38

    @axelvasquezlol38

    4 жыл бұрын

    de hecho ya está en android

  • @kevinlozada7095

    @kevinlozada7095

    4 жыл бұрын

    @@axelvasquezlol38 Calla que todavia no a salido en android

  • @angellaija829

    @angellaija829

    4 жыл бұрын

    @@kevinlozada7095 La beta con Sprites está en Android Xd

  • @Francloud

    @Francloud

    3 жыл бұрын

    Si lo saca en Android terminaran haciendole APK

  • @LupercaIia
    @LupercaIia3 жыл бұрын

    Siempre me he preguntado esto, muchísimas gracias por la información, tienes nuevo sub.

  • @OMarc11711
    @OMarc117114 жыл бұрын

    Yay, estaba esperando un video asi!

  • @danielesquivel3155

    @danielesquivel3155

    4 жыл бұрын

    X2 intente hacer el mio xd

  • @bl4z3w3b
    @bl4z3w3b4 жыл бұрын

    Los personajes de Core Engine son sospechosamente parecidos a los de Fortnite -_-

  • @itsclogg

    @itsclogg

    4 жыл бұрын

    Como si fortnite no hubiese copiado diseños lol

  • @ikerdeltoro5572

    @ikerdeltoro5572

    4 жыл бұрын

    Cómo su fortnite no fuera suficientemente una mierda como para haber incluso copiado a Minecraft y otros juegos culeros

  • @ivanreyes4450

    @ivanreyes4450

    4 жыл бұрын

    Fornite inventó el sell shading

  • @TheAleStuffs

    @TheAleStuffs

    4 жыл бұрын

    @@ivanreyes4450 jajaja no inventó nada ese mierda el quien empezó a popularizar el cell shading fue en realidad Jet set radio

  • @ikerdeltoro5572

    @ikerdeltoro5572

    3 жыл бұрын

    @@pepe-ik1dk en ser una basura jajajajajajajajaja

  • @inzoka
    @inzoka4 жыл бұрын

    En realidad los motores de videojuegos son motores que explotan y abren un agujero blanco ( para no ser racista v: ) y se traga todo tu videojuego y crea archivos inexistentes que tienes que eliminarlos en el bloc de notas porque si no el motor vuelve a explotar abre mas agujeros blancos y se tragan mas de tu videojuego. Like por mi referencia a un video xD Guinxu wapo :) :v

  • @alehandoro0033
    @alehandoro00334 жыл бұрын

    Muchas gracias Guinxu porque ya se como es un motor de videojuegos por dentro Un saludo

  • @tutoroblox1
    @tutoroblox13 жыл бұрын

    Estaba buscando un engine para programar en Lua, GRACIAS GUINXU!!!!

  • @m1d__
    @m1d__4 жыл бұрын

    Una pregunta...¿Como se optimiza un juego? en gráficos , Jugabilidad etc... Ejemplo como "Pubg mobile lite" que pese ah que es un juego para gama alta tiene esa versión la cual permite que pueda correr en un gama baja de manera extremadamente fluida... Soy novato en esto y me parece meramente interesante, buen video Guinx.

  • @eduato_yt
    @eduato_yt4 жыл бұрын

    2:04 , creo que debería actualizarme a algo mas moderno... Pero estoy cómodo así :/

  • @ryko1478

    @ryko1478

    3 жыл бұрын

    Que juegos haces? Pong?

  • @detectorcaleta5369
    @detectorcaleta53694 жыл бұрын

    Que tal amigo, pues este video tuyo es el regalo perfecto de cumpleaños, muchas gracias. Saludos

  • @Guinxu

    @Guinxu

    4 жыл бұрын

    Feliz cumpleaños! :)

  • @detectorcaleta5369

    @detectorcaleta5369

    4 жыл бұрын

    @@Guinxu 35 años, ya estoy viejo, jajajaja. Eres muy amable, gracias, un abrazo a la distancia.

  • @magma.1g
    @magma.1g3 жыл бұрын

    Me he suscrito por que tu contenido se ve muy interesante :)

  • @JeanC.248
    @JeanC.2484 жыл бұрын

    Acabo de ver un video de que guinxu es un npc :v El canal del tipo que subió el video se llama dogedev para que busquen ese video

  • @davidbarrientos2062

    @davidbarrientos2062

    4 жыл бұрын

    Ese video lo vi yo hace tiempo Guinxu comento en el

  • @rath.9441
    @rath.94414 жыл бұрын

    Soy el único que ve todas las cosas que tiene Guinxu...? Y pienso que soy pobre :(

  • @hugolopez4623

    @hugolopez4623

    4 жыл бұрын

    No eres el único en este mundo vistes la ds es mega fea prodia ser la dsi por lo menos no es un ladrillo

  • @Cucharaa17
    @Cucharaa174 жыл бұрын

    Grande Guinxu, justo cuando voy a almorzar, like.

  • @angelito_0_352
    @angelito_0_3524 жыл бұрын

    Me encanta tu contenido me acabo de dar cuenta de que tienes Twitch así que empezaré a ver tus directos, no se si tendrás un servidor de discord pero buscaré... Me encanta tu contenido SIGUE ASI!

  • @porqyu5214
    @porqyu52144 жыл бұрын

    inicie sesion en core y no me llaga un codigo de verificacion no puedo usar ahora esa cuenta pesismo servicio >:(

  • @Lunarkiller43
    @Lunarkiller434 жыл бұрын

    Momento, undertale esta hecho con GM? asumi que estaba hecho con rpg maker

  • @danielesquivel3155

    @danielesquivel3155

    4 жыл бұрын

    Mamaguebo

  • @gloria5494
    @gloria54944 жыл бұрын

    Aprendo más con Guinxu que en la carrera

  • @conquertodotuyo
    @conquertodotuyo4 жыл бұрын

    Que interesante eso que anunciastes de CORE

  • @OnlyforNintendo
    @OnlyforNintendo4 жыл бұрын

    Oye Guinxu, cual de estos motores para desarrollar videojuegos recomiendas más para alguien que quiere empezar (contando sus ventajas y desventajas así como su facilidad de uso)

  • @maximato1978

    @maximato1978

    4 жыл бұрын

    Mira yo no soy Guinxu pero tengo algúnas recomendaciónes Si no sabes nada de programación te recomiendo scrach para empezar a ver mecánicas básicas y simples

  • @rrivillox

    @rrivillox

    4 жыл бұрын

    Tampoco doy Guinxu pero puedo dar ideas: como dijo alguien por aquí, si no tienes idea de como programar, Scratch serviría para que aprendas lo básico. Si algo de programación sabes, GDevelop o Godot (GDevelop lo he estado probando y es bastante intuitivo). Saludos. :8)

  • @gabrielarana8939

    @gabrielarana8939

    4 жыл бұрын

    @@maximato1978 eso mismo iba a decir, también existe una versión 3D de scratch llamada starlogo, yo sinceramente recomiendo no usar motores gráficos para empezar, ayuda iniciar con librerías como sfml, pygame entre otros para ello.

  • @CreepyTopGaming

    @CreepyTopGaming

    4 жыл бұрын

    Game maker es un gran motor, es donde menos recursos se aplican y consume menos gpu, por ejemplo: mientras más pobres halla, más se queja la gente, asi que los matamos y ya no consumen nuestra comida, es por eso que game maker es lo mejor para empezar

  • @anon_bell

    @anon_bell

    4 жыл бұрын

    game maker studio 2, es de pago, y no, no es recomendable piratearlo, pero es un buen inicio, si no te convence puedes probar primero una versión de prueba gratuita

  • @pag-showz5860
    @pag-showz58604 жыл бұрын

    9:23 salgo en la portada:)

  • @deliveryfood925

    @deliveryfood925

    4 жыл бұрын

    SPAM

  • @luigianimando6019

    @luigianimando6019

    4 жыл бұрын

    PAGETI,ven a mi canal si es cierto :) Xd

  • @pag-showz5860

    @pag-showz5860

    4 жыл бұрын

    @@deliveryfood925 porque spam,el nombre lo puse para que aparezca como miembro en el canal y así para que vean mi canal,no lo hago por los comentarios,y si es spam lo que tú dices entonces es propaganda porque yo estoy pagando jaja:v

  • @davidbarrientos2062

    @davidbarrientos2062

    4 жыл бұрын

    @@pag-showz5860 tienes razón No es spam Es propaganda

  • @pag-showz5860

    @pag-showz5860

    4 жыл бұрын

    @C. Julian Gamer gracias:v

  • @nottniickk7766
    @nottniickk77662 жыл бұрын

    Me encantan las musicas que pones de fondo son muy relajantes

  • @MrSuper
    @MrSuper4 жыл бұрын

    Um nunca me habia interesado la publicidad de un video de ningun youtuber, y esta me encanto XD

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates4 жыл бұрын

    A los novatos les recomendaría RPG Maker como su primer motor, para dominar la lógica con programación visual. Luego aprender a programar aplicaciones en general (cómo C# con Visual Studio) , y luego Unity, una vez entendiendo la interfaz se hace bastante natural.

  • @spacelatch231

    @spacelatch231

    4 жыл бұрын

    haha yo he empezado con unity del tirón y esto perdidísimo XDDDD

  • @baldomero7458

    @baldomero7458

    4 жыл бұрын

    @@spacelatch231 Ve el curso de programacion para lentitos de Alva jaja No ya enserio, me parecio muy bueno. Comentario patrocinado XD 👍

  • @MaineimisGonzalo

    @MaineimisGonzalo

    4 жыл бұрын

    Yo usaba el rpg maker cuando era chico para hacer juegos simples como me hubiesen gustado que fueran. Recién ahora caigo que eso estaba catalogado como motor de videojuegos 🤔

  • @UNKNOWN-zf9yq

    @UNKNOWN-zf9yq

    4 жыл бұрын

    Men...Ya no existe RPG Maker ._.

  • @DinamicCreates

    @DinamicCreates

    4 жыл бұрын

    @@UNKNOWN-zf9yq ¡Claro que sí! RPG Maker MV, XP, todas las versiones anteriores siguen disponibles, hasta habrá una nueva llamada MZ! Checa en Steam, siguen vigentes.

  • @NoaGS08
    @NoaGS084 жыл бұрын

    Nadie: Absolutamente nadie: Yo (Mirando delante de la Wii): Que tomatito mas mono! Donde lo compraste?

  • @navichrisfy

    @navichrisfy

    4 жыл бұрын

    Nadie: Absolutamente nadie: Joaquin SG08: Pongo el mismo comentario estúpido que pone todo el mundo en masa para llamar la atención..

  • @crackulus

    @crackulus

    4 жыл бұрын

    @@navichrisfy Nadie: Absolutamente Nadie: navichrisfy: Soy un retrasado criticando a los demás sin razón más que sentirme mejor consigo mismo

  • @nota222

    @nota222

    4 жыл бұрын

    @@crackulus Sos jugador de lol o que?

  • @HollowB

    @HollowB

    4 жыл бұрын

    @@nota222 No te va a agregar, Saludos

  • @nota222

    @nota222

    4 жыл бұрын

    @@HollowB me referia a que es re toxico el tipo

  • @isaitronica2.024
    @isaitronica2.0244 жыл бұрын

    Yo también me preguntaba eso esta bien interesante profesor Guinxu

  • @deadpool785
    @deadpool7854 жыл бұрын

    Buena explicación, bastante entendible

  • @Pavloh
    @Pavloh4 жыл бұрын

    Guinxu y si intentas hacer tu uno? (uno simple claro)

  • @davidbarrientos2062

    @davidbarrientos2062

    4 жыл бұрын

    Pensé lo mismo

  • @ejon3423

    @ejon3423

    4 жыл бұрын

    Guinxu ya hizo un motor de videojuegos. Bueno, hizo un juego sin engine pero obviamente se tubo que hacer su propio engine. Aqui dejo el link: kzread.info/dash/bejne/oZuGpstxpdSWYtY.html

  • @Pavloh

    @Pavloh

    4 жыл бұрын

    @@ejon3423 alv cierto, ya ni me acordaba, gracias

  • @PiineappleDOU
    @PiineappleDOU4 жыл бұрын

    Soy yo o Guinxu cada vez se ve más rudo que antes :v ?

  • @PauloDibuja
    @PauloDibuja4 жыл бұрын

    Me llegaron recuerdos con Game Maker Studio 2, ya que fue el primer Game engine que probé para hacer mis pruebas de juegos, aunque sea limitado; fue por el año 2016. Yo me dije: "Así que desde ahí empecé". Luego me instalé Unity en 2018, y ya está, ahora hago mis juegos en Unity. El vídeo lo ví desde la perspectiva de Unity y Game Maker Studio 2, y me quedo muy claro. Me pareció curioso lo de "exportar a diversas plataformas"

  • @jayokumura5555
    @jayokumura55554 жыл бұрын

    Te acabas de ganar mi suscripción Crack!! :D

  • @emptyd8364
    @emptyd83644 жыл бұрын

    Estas soltero?

  • @andricode
    @andricode4 жыл бұрын

    Yo: El cursor justo en el boton de like para dar click KZread: "Incluye una promoción paga" Yo: Gracias Edit: Se que quiere ganancias, igual esta bien Pd: Comenta "?" Si eres gáy

  • @elfrikisus_yt6757

    @elfrikisus_yt6757

    4 жыл бұрын

    ?

  • @luislpg

    @luislpg

    4 жыл бұрын

    ?

  • @olivergaeljimenezcorral6430

    @olivergaeljimenezcorral6430

    4 жыл бұрын

    ?

  • @andricode

    @andricode

    4 жыл бұрын

    Si se andan preguntando todo por qué dan like jaja

  • @gonzare97

    @gonzare97

    4 жыл бұрын

    @@andricode ???

  • @FelipeSanlopVideos
    @FelipeSanlopVideos4 жыл бұрын

    Como me encantan estos videos de MI PANA MIGUEL

  • @leonardorivera1825
    @leonardorivera18254 жыл бұрын

    Siempre me eh preguntado esto y gracias a este video me doy cuenta de cómo funcionan por dentro

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