Iluminación de Among Us: ¿Cómo funciona?

Ойындар

Recreando a mi manera el sistema de luces y sombras de Among Us en Unity explicado paso a paso de forma que todo el mundo pueda entenderlo.
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▶ Tus 10 segundos: tus10segundos.com/products/gu...
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Música:
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Doraemon 3 Nobita no Machi SOS
"Diamond & Pearl Route 225" (bauerklos music / / @aza3ful1 )
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Пікірлер: 3 000

  • @Guinxu
    @Guinxu3 жыл бұрын

    ▶ Hackeando Final Fantasy IV (Ubeat): ubeat.tv/v/ubeat-crew-con-guinxu-hackeando-final-fantasy-iv ▶ Canal mecánicas juegos conocidos: tus10seg.com/30263 ▶ Juego Android (Legacy - Puzzle RPG): tus10seg.com/31167 ▶ Tus 10 segundos: tus10segundos.com/products/guinxu

  • @lucask2503

    @lucask2503

    3 жыл бұрын

    HOLA

  • @hectoravila9712

    @hectoravila9712

    3 жыл бұрын

    @@PabTSM-OfficialChannel E

  • @raceto7249

    @raceto7249

    3 жыл бұрын

    Bastante interesante el tema del vídeo, justo el otro día me estaba preguntando cómo funcionaba

  • @STEWEo_o

    @STEWEo_o

    3 жыл бұрын

    @@raceto7249 x2

  • @Eljelkano

    @Eljelkano

    3 жыл бұрын

    GUINXU HAZ UN VIDEO SOBRE LA COMUNIDAD DE MODDERS, PLSSSSSSSSS

  • @Wanizilla
    @Wanizilla3 жыл бұрын

    Juegos populares: * existen * Guinxu: hoy se programa

  • @sebas._.5679

    @sebas._.5679

    3 жыл бұрын

    Soy yo o que te eh visto varios videos :0?

  • @Wanizilla

    @Wanizilla

    3 жыл бұрын

    @@sebas._.5679 tal vez es por la imagen de perfil, he visto a mucha gente con esta

  • @Wonback

    @Wonback

    3 жыл бұрын

    SfdxShow: familia, hoy se come

  • @vishente66

    @vishente66

    3 жыл бұрын

    Familia hoy se come

  • @valenl9234

    @valenl9234

    3 жыл бұрын

    @@Wanizilla enserio? XD

  • @smdani
    @smdani3 жыл бұрын

    Genio!

  • @keirdeformado9135

    @keirdeformado9135

    3 жыл бұрын

    pero bueno como tu por aqui

  • @thetawabes

    @thetawabes

    3 жыл бұрын

    Genio'nt

  • @sebastian83624

    @sebastian83624

    3 жыл бұрын

    Dani 🙂

  • @newmaster5392

    @newmaster5392

    3 жыл бұрын

    Amén 😔

  • @cathodegatoepileptico3012

    @cathodegatoepileptico3012

    3 жыл бұрын

    🙏🙏🙏

  • @ElJovaz
    @ElJovaz3 жыл бұрын

    1:56 RTX ON

  • @diegoalonsopiedrahitaarrie6094

    @diegoalonsopiedrahitaarrie6094

    3 жыл бұрын

    @El Roma jajajajja si, pinche yandere con la oclusión ambiental a 1000%

  • @elneutralizado

    @elneutralizado

    3 жыл бұрын

    RTX En Tu Compu Del 2001: ON

  • @dtcfoortrix

    @dtcfoortrix

    3 жыл бұрын

    10:54 RTX OFF

  • @lautaroageno

    @lautaroageno

    3 жыл бұрын

    XD

  • @Charly2k
    @Charly2k3 жыл бұрын

    Moraleja: todo ese esfuerzo de parte de los programadores nos da diversión así que a funar con alegría

  • @sruiz3217

    @sruiz3217

    3 жыл бұрын

    Ya aparecieron hackers 😞

  • @cesarvargas1164

    @cesarvargas1164

    3 жыл бұрын

    Sruiz321 en algún momento sabrán como desaparecer a los hackers, por ahora disfruta que no te hayan funado! 👍🏻

  • @felimartinez2726

    @felimartinez2726

    3 жыл бұрын

    De que pais eres deadth minister?

  • @sruiz3217

    @sruiz3217

    3 жыл бұрын

    @@cesarvargas1164 Cierto, pero si me han funado esos hacker e incluso han llegado a ser mi compañero impostor😠

  • @cesarvargas1164

    @cesarvargas1164

    3 жыл бұрын

    Sruiz321 F, yo no he experimentado ningún encuentro con hackers

  • @furario-creadordemundos8506
    @furario-creadordemundos85063 жыл бұрын

    Guinxu: lo vamos a recrear en unity Among us: Made with unity

  • @josegarzon1643

    @josegarzon1643

    3 жыл бұрын

    XD

  • @hhjjgjaja1076

    @hhjjgjaja1076

    3 жыл бұрын

    En verdad no xd

  • @aaramepic5906

    @aaramepic5906

    3 жыл бұрын

    @@Octavio-mk5mv se puede pagar para quitar esa marca de agua

  • @max47323

    @max47323

    3 жыл бұрын

    @@Octavio-mk5mv jajajajajaaaja

  • @user-ez4ir9rv1k

    @user-ez4ir9rv1k

    3 жыл бұрын

    *puedo confirmarlo* Tengo el código fuente y todo (ojo si lo quieren deben esperar porque elimine el código porque use los sprites del crewmate para un test de un juego de unity, además necesitan unity para hacer algo con ese código o un programa que sea compatible con javascript, c sharp, etc, Y por ultimo los scripts están en formato .txt tambien el juego NO viene creado por lo cual deben hacer TODO desde 0)

  • @lapinatamalvada3884
    @lapinatamalvada38843 жыл бұрын

    Desde que jugué el Among también me dio curiosidad como funciona la iluminación.

  • @GripIt335

    @GripIt335

    3 жыл бұрын

    Pues con sombras

  • @lJoystick02l

    @lJoystick02l

    3 жыл бұрын

    @@GripIt335 y con luces

  • @Jimenardo

    @Jimenardo

    3 жыл бұрын

    Semen

  • @Limon_4k.

    @Limon_4k.

    3 жыл бұрын

    @@Jimenardo De toro

  • @Limon_4k.

    @Limon_4k.

    3 жыл бұрын

    @@Js_Desings y una piska de sal

  • @stiven_2804
    @stiven_28043 жыл бұрын

    6:10 Ya veo que eres un hombre de cultura.

  • @fernandofrangella2527

    @fernandofrangella2527

    3 жыл бұрын

    Aaah conoces la llave.jpg

  • @danielalmaraz4358

    @danielalmaraz4358

    3 жыл бұрын

    El sueño de la esposa del pescador???

  • @stiven_2804

    @stiven_2804

    3 жыл бұрын

    @@danielalmaraz4358... ¿Qué?

  • @danielalmaraz4358

    @danielalmaraz4358

    3 жыл бұрын

    @@stiven_2804 es una xilografia de Katsushika Hokusai pintor japones de periodo edo

  • @stiven_2804

    @stiven_2804

    3 жыл бұрын

    @@danielalmaraz4358 OH, que curioso.

  • @SantiagoGomez-st4gr
    @SantiagoGomez-st4gr3 жыл бұрын

    Guinxu: Ahora vosotros tenéis que pensar en el momento Guinxu. Yo: *Pienso que Guinxu tiene que pensar en como hacer el momento Guinxu*

  • @Guinxu

    @Guinxu

    3 жыл бұрын

    Oh no xD

  • @humanator1656

    @humanator1656

    3 жыл бұрын

    @@Guinxu Te recomiendo ver Boku no Pico

  • @thefoxcoronel183

    @thefoxcoronel183

    3 жыл бұрын

    @@humanator1656 es hentai nmms

  • @jdjddjdjdddhdhd9233

    @jdjddjdjdddhdhd9233

    3 жыл бұрын

    @@humanator1656 WTF

  • @koji2126

    @koji2126

    3 жыл бұрын

    @@humanator1656 estas enfermo

  • @juanpablosanchezvera5542
    @juanpablosanchezvera55423 жыл бұрын

    Díganme que hay más gente que quiere ver un momento Guinxu haciendo Jojoposes xd

  • @cumbox

    @cumbox

    3 жыл бұрын

    *SI*

  • @unusuariodinternet4879

    @unusuariodinternet4879

    3 жыл бұрын

    Yes Yes Yes Yes Yes

  • @elneutralizado

    @elneutralizado

    3 жыл бұрын

    no, no, 番号, 아니, لا!...

  • @JhonyS
    @JhonyS3 жыл бұрын

    Guinxu espero que no seas el impostor 🥺

  • @ElmasterjugonYT

    @ElmasterjugonYT

    3 жыл бұрын

    Guinxu no era el impostor (Quedan 2 Impostores restantes)

  • @lucko95

    @lucko95

    3 жыл бұрын

    Guinxu: ya, quien fué???

  • @gatokoro

    @gatokoro

    3 жыл бұрын

    Lo es

  • @Maicol_WK

    @Maicol_WK

    3 жыл бұрын

    Eso es lo que diría un impostor

  • @Niuxu

    @Niuxu

    3 жыл бұрын

    ._. :v

  • @todoapps3644
    @todoapps36443 жыл бұрын

    Los creadores de among us al ver este video : No mames se mamao, nomas le metimos nosotros un círculo que funcione como luz jsjsjs

  • @no_se_nada_de_nada

    @no_se_nada_de_nada

    3 жыл бұрын

    Xd

  • @develg2664

    @develg2664

    3 жыл бұрын

    Claro, las surfaces

  • @geniusnel5418
    @geniusnel54183 жыл бұрын

    Yandere dev optimizando su "juego": 1:57

  • @Javier-ft5mx

    @Javier-ft5mx

    3 жыл бұрын

    La optimización es 1:58

  • @juanpablobrasharriott1407

    @juanpablobrasharriott1407

    3 жыл бұрын

    Jaja si lo entendí

  • @GamerVicBegins
    @GamerVicBegins3 жыл бұрын

    MeanWhile Alva Majo_ Para hacer esto correctamente hay que usar matemáticas y ya sabéis que opino yo de las matemáticas. Así que en su lugar uso trucos inteligentes que me hacen la vida más fácil. ¿Funciona? Si ¿Es la forma más eficiente? Pues no lo se, pero funciona.

  • @SteadyPaceVince

    @SteadyPaceVince

    3 жыл бұрын

    Suenas a él, me da mal rollo, ha sido como ver un fragmento de uno de sus vídeos.

  • @andv993

    @andv993

    3 жыл бұрын

    @@SteadyPaceVince literalmente es una frase suya xD

  • @SteadyPaceVince

    @SteadyPaceVince

    3 жыл бұрын

    @@andv993 Pues será por eso :)

  • @andv993

    @andv993

    3 жыл бұрын

    @@SteadyPaceVince 4 alva majos

  • @geckoram6286

    @geckoram6286

    3 жыл бұрын

    Lo he leído con su voz xD

  • @Cralax1Robot
    @Cralax1Robot3 жыл бұрын

    "Ahora es un triangle hater" Joder, no había entendido la primera vez que hizo la broma y la neta desearía no haber entendido la segunda

  • @Andrey-pc8el

    @Andrey-pc8el

    3 жыл бұрын

    Gato123lu no sé si se entiende, pero es porque dice triangle *FAN* entonces como está mal hecho es un triangle *HATER,* supongo que esa es la broma xD

  • @rubenlizardo1430

    @rubenlizardo1430

    3 жыл бұрын

    Lo entendi a la primera.

  • @darthvader8469

    @darthvader8469

    3 жыл бұрын

    bruh

  • @Cralax1Robot

    @Cralax1Robot

    3 жыл бұрын

    @Gato123lu No, creo que es mas porque son antonimos. Si no es 1 es 0, si no es triangle fan entonces es triangle hater

  • @MelenaAnhedonia

    @MelenaAnhedonia

    3 жыл бұрын

    Me lo explicas ¿?

  • @Snow_cc6
    @Snow_cc63 жыл бұрын

    6:08 Me: *efectivamente la textura del agua es una textura*

  • @BlackMJ-su9id
    @BlackMJ-su9id3 жыл бұрын

    Eres buenísimo hermano, apenas voy en tercer semestre de ingeniería en sistemas y me quedé impresionado con todo lo que sabes. Saludos desde México!!

  • @leonardoledesma8582
    @leonardoledesma85823 жыл бұрын

    Guinxu, cómo te atreves a enseñarnos a hacer trucos de Mario Galaxy, Portal y ahora Among us, y no hayas hecho el puente de Kingdoms Hearts, no se ustedes pero, se me cayó un grande :(

  • @don_jara1

    @don_jara1

    3 жыл бұрын

    Hablas de el puente que es una imagen?

  • @corii93

    @corii93

    3 жыл бұрын

    Y cómo funciona ese puente? Porque parece que se alarga en la lejanía, ¿y en realidad es una imagen? Ojalá Guinxu lo explique en algún vídeo...

  • @don_jara1

    @don_jara1

    3 жыл бұрын

    @@corii93 si exacto y cuando vas zora se enconje mientras se acerca más para hasi dar esa vision optica.

  • @h.o.s.1417

    @h.o.s.1417

    3 жыл бұрын

    @@nexo3046 r/woooosh

  • @densetsueliel5216

    @densetsueliel5216

    3 жыл бұрын

    @@h.o.s.1417 siempre me pregunte que significa r/wooosh?

  • @jineteporcinor.k.3050
    @jineteporcinor.k.30503 жыл бұрын

    En el siguiente episodio: como programar Raytracing desde 0

  • @ryko1478

    @ryko1478

    3 жыл бұрын

    Ojalá fuera tan simple como esto, puede llevar años si se hace manualmente, lo mejor es usar IA

  • @hanselalanis214

    @hanselalanis214

    3 жыл бұрын

    ojalá

  • @jamz8785

    @jamz8785

    3 жыл бұрын

    @@ryko1478 Personalmente quiero creer que es un chiste/sarcasmo. Creo que cualquiera puede saber que el raytracing no es algo que puedas hacer en una tarde porque necesitas miles de cálculos que programado a mano de puede tomar incluso meses enteros XD

  • @jamz8785

    @jamz8785

    3 жыл бұрын

    @Pedro Salazar y respecto a este comentario : para nada es así, el raytracing son miles cálculos a tiempo real que deciden como se verá la iluminación y reconoce el material en el que se proyecta para proyectar a su vez reflejos más o menos intensos según el material, o reflejar la luz hacia una dirección u otra según la inclinación o forma del material. También algo parecido pero para sombras (una salvajada, por eso no cualquier pc puede aguantarlo, y si sólo aguantarlo es muy demandante, IMAGINA PROGRAMARLO XD)

  • @ryko1478

    @ryko1478

    3 жыл бұрын

    @@jamz8785 es lo que dije, Toma MUCHO tiempo

  • @borjavelasco8785
    @borjavelasco87853 жыл бұрын

    ahora te voy a dar dislike por el chiste del "triangle hater" (en realidad te daré un like, es buenísimo XD)

  • @JoaXoHC

    @JoaXoHC

    3 жыл бұрын

    XD

  • @WindowsDoor

    @WindowsDoor

    3 жыл бұрын

    The CEO

  • @WindowsDoor

    @WindowsDoor

    3 жыл бұрын

    @Óscar Iker Bautista Pérez Prison architect

  • @agus957

    @agus957

    3 жыл бұрын

    comediante

  • @Churundaigurumu
    @Churundaigurumu3 жыл бұрын

    Wow, no pensé que sería tan difícil programar algo que luce tan sencillo D:

  • @joaquin_087
    @joaquin_0873 жыл бұрын

    Guinxu, creo que habíamos acordado que no se habla del momento Guinxu fuera del momento Guinxu. Sin más, esperamos que en el futuro se abstenga de repetir tal conducta o nos veremos en la obligación de expulsarlo del momento Guinxu.

  • @samuegamer
    @samuegamer3 жыл бұрын

    Muchas matemáticas, Alva no aprobaría este video

  • @True20six

    @True20six

    3 жыл бұрын

    Lo mismo pensé

  • @crankykong5318

    @crankykong5318

    3 жыл бұрын

    xd

  • @Cralax1Robot

    @Cralax1Robot

    3 жыл бұрын

    Lo mismo pense x2

  • @ManuelGarcia-sw2rn

    @ManuelGarcia-sw2rn

    3 жыл бұрын

    @@cristoferfuentes1212 igual ambos comen xD

  • @guillermoperdomo4984

    @guillermoperdomo4984

    3 жыл бұрын

    Manuel Garcia no,Alva bebe

  • @SuperFoxy8888
    @SuperFoxy88883 жыл бұрын

    Todo exelene, lo único que me hubiera gustado es que difuminaras un poquito los bordes de lo que vendría siendo el círculo que marca el radio de la luz.

  • @SuperFoxy8888

    @SuperFoxy8888

    3 жыл бұрын

    @@znrm8216 Sí

  • @Raient

    @Raient

    3 жыл бұрын

    Un detalle pequeño, pero se arregla fácil en realidad, el marco debe estar difuminado en cierto punto lejano dando la impresión que supones

  • @edgarhuemacsanchezhernande9776
    @edgarhuemacsanchezhernande97763 жыл бұрын

    Buen video! El "Problema de los Bordes" también se puede resolver emitiendo un "ray" a cada una de las esquinas del mapa y añadiendo dicho "ray" a la lista. (suponiendo que el mapa es cuadrado). De esta forma, se evita crear un "ray" ligeramente inclinado para cada uno de los "ray" que apuntan a las esquinas, y el código queda mucho más optimizado. Saludos!

  • @Branixer
    @Branixer3 жыл бұрын

    "Bueno hoy no, hoy no voy a comer" Ah sí, la vida del desarrollador indie.

  • @ryko1478

    @ryko1478

    3 жыл бұрын

    Cierto xd

  • @oscarmercado9895

    @oscarmercado9895

    3 жыл бұрын

    JAJAJAJA

  • @guillermoperdomo4984

    @guillermoperdomo4984

    3 жыл бұрын

    Con Alva sería: Kony, hoy no bebemos plenny shake

  • @ryko1478

    @ryko1478

    3 жыл бұрын

    @@guillermoperdomo4984 JAJAJAJJAJAJAJAJAJGEOIJGHUEKBGUEWRRHEWH9'EGTPBNH8PT3J´QHBHRYTR2JGP

  • @espana86

    @espana86

    3 жыл бұрын

    ¡Viva el anarquismo!

  • @mostrodchill
    @mostrodchill3 жыл бұрын

    Guinxu, estaba buscando cosas sobre como funcionan los videojuegos, y resolví todas mis dudas con tus videos excepto una que no encontré, la cual es el tema de las SOMBRAS, por favor haz un vídeo explicando como funcionan las sombras en los videojuegos, ya que no entiendo por que algunas sombras se ven pixeleadas, mientras que el modelo original del objeto está bien definido

  • @leo5907

    @leo5907

    11 ай бұрын

    es algo bastante confuso, si mal no lo recuerdo tiene que ver con 3 cosas principales, la forma en la que se dibujan las sombras, la forma en que se "mapean" las sombras (que es lo que suele influir en la calidad) y la forma en la que se "simulan" las sombras, por que algunas no son reales

  • @kalec14
    @kalec143 жыл бұрын

    6:10 entendi la referencia xd

  • @guillermoj9828

    @guillermoj9828

    3 жыл бұрын

    Guinxu creo que eso no era anime XDXD

  • @JoaXoHC

    @JoaXoHC

    3 жыл бұрын

    me la cuentas? XD

  • @carlos126q

    @carlos126q

    3 жыл бұрын

    @@JoaXoHC Casi todos los videos de hentai, siempre hay un pulpu involucrado y goniux dice "anime" y te lo deja a tu criterio la referencia.

  • @Luke-ng2nl

    @Luke-ng2nl

    3 жыл бұрын

    @@JoaXoHC Qué en los vídeos de Hentai muchas veces suelen aver tentáculos qué son usados para introducircelos por los orificios a los personajes.

  • @c3sar___633

    @c3sar___633

    3 жыл бұрын

    @@Luke-ng2nl y para evitar la censura

  • @alexpe5593
    @alexpe55933 жыл бұрын

    6:09 Seguro que lo que veías era anime?

  • @jorgevicedosanchez4589

    @jorgevicedosanchez4589

    3 жыл бұрын

    Sospechoso....

  • @flavioperez8678

    @flavioperez8678

    3 жыл бұрын

    Es hentai... Eso significa... Que el es wl impostoe

  • @hola-py4lj

    @hola-py4lj

    3 жыл бұрын

    si claro anime claro espera me parece conocido a es un h :V

  • @marcoantoniovazquez9212

    @marcoantoniovazquez9212

    3 жыл бұрын

    Es hentai anime porno

  • @SANLA-ex2qm

    @SANLA-ex2qm

    3 жыл бұрын

    @@marcoantoniovazquez9212 Me pasan uno?XD

  • 3 жыл бұрын

    Guinxu, si ves que andas justo de tiempo para comer, ya sabes... siempre puedes tomarte... un batido (guiño, guiño).

  • @bastian3182

    @bastian3182

    3 жыл бұрын

    Los polvos son para lavadoras xD

  • @Wasserschwein1314
    @Wasserschwein13143 жыл бұрын

    Bastante bueno el video y muestras lo que hay detrás del juego, los de among us y demás juegos tienen bastante por detrás de un simple modelo 3D

  • @belvederejose4847
    @belvederejose48473 жыл бұрын

    todo lo que se de desarrollo lo aprendí en tu canal, y este tipo de conceptos me hacen apreciar muchísimo más a los juegos. Es hermoso. Gracias

  • @KevinHernandez-rd1vh

    @KevinHernandez-rd1vh

    Жыл бұрын

    Hola persona random,no vengo a comentar nada sobre su comentario random de hace dos años,solo vengo a joder y a saludar....ola :v

  • @Lin_Belmon
    @Lin_Belmon3 жыл бұрын

    13:19 mira fullmetal alchemist brotherhood es uno de los mejores que e visto :P

  • @MsMusica26

    @MsMusica26

    3 жыл бұрын

    X3

  • @floreslopezagustin4565

    @floreslopezagustin4565

    3 жыл бұрын

    X4

  • @enzosapienza14

    @enzosapienza14

    3 жыл бұрын

    X4

  • @menolo333

    @menolo333

    3 жыл бұрын

    X100!

  • @corii93

    @corii93

    3 жыл бұрын

    One is All, All is One ♥️

  • @Yorgeus
    @Yorgeus3 жыл бұрын

    Hiciste una version del rtx sencilla, me gustó el video la verdad que fue muy interesante

  • @ulthorger7327

    @ulthorger7327

    3 жыл бұрын

    Es "Direct" Rtx..... los interesante son los rayos fotónicos Indirectos porque son muy demandantes..... Salutem

  • @hugopasaran8828
    @hugopasaran88283 жыл бұрын

    Wow este es el primer video que veo y la verdad me gustó mucho, en ningún momento me aburrí sigue así bro 👌

  • @el_tekio
    @el_tekio3 жыл бұрын

    Acabo de aterrizar en tu canal y de aquí no me sacan ni con agua caliente! Me encanta el contenido. Súper didáctico y muy entretenido. Bravo! Como serie te podría “recomendar” la serie de animación que acaban de estrenar sobre Dragon’s Dogma. Pero aún no la he podido ver (de ahí las comillas, jajaja)... así que no sé si es horrorosa o merece la pena como la que hicieron sobre Castlevania. Siendo mi ARPG favorito de las últimas generaciones, espero que la serie esté a la altura!

  • @manupkmntrainer8391
    @manupkmntrainer83913 жыл бұрын

    "Tienen que ser dibujados, si son actores no los distingo" Me imagino a Guinxu no pudiendo diferenciar a dos asiáticos xD

  • @khaskarendel

    @khaskarendel

    3 жыл бұрын

    El problema es que tampoco reconozca a occidentales como Matt Ramón y Mark Wahlberg por ejemplo.

  • @user-oz6jw4fi2o

    @user-oz6jw4fi2o

    3 жыл бұрын

    @@khaskarendel Guinxu parece un actor nopor de los 90 jaja

  • @unusuariodinternet4879

    @unusuariodinternet4879

    3 жыл бұрын

    Distingo a los personajes por sus caras y sus ropas, muchas veces me ocurre que estoy viendo un anime en dónde mensionan a alguien y no se de quien están hablando, me aprendo sus caras y no sus nombres.

  • @elfan526

    @elfan526

    3 жыл бұрын

    No distingo a los de BTS xdxd

  • @lucko95
    @lucko953 жыл бұрын

    Todos: como Among us llego a ser tan popular? O vídeos de gameplays Guinxu: cómo funcionan las luces??

  • @GlitchyPSI
    @GlitchyPSI3 жыл бұрын

    Está tremendo, buen trabajo Al principio pensaba que lo del ángulo medio brute-forced sería un problema en cuanto a precisión y/o rendimiento, pero supongo que con geometría simple de pared esto no sería problemático

  • @maurogaston3093
    @maurogaston30933 жыл бұрын

    Muy bueno Guinxu, me diste ganas de empezar con Unity

  • @cesararmandogarciamtz.7402
    @cesararmandogarciamtz.74023 жыл бұрын

    jajajajaja genial justo me estaba preguntando como funcionan las sombras de Among Us, sin embargo se nota que las sombras de Among Us son muchisimo mas simple de lo que parece, yo también quiero intentar a ver si puedo encontrar una manera mas simple d hacerlo, sigue así Guinxu Crack

  • @wilsonrosal7460
    @wilsonrosal74603 жыл бұрын

    Mi recomendación para que veas mientras comes: Dr. Stone, me gustó muchísimo cuando la vi ojalá también la disfrutes!

  • @darknessdragon270

    @darknessdragon270

    3 жыл бұрын

    Me encanta Dr Stone, tú lees el manga?

  • @cloudlordcrack7943

    @cloudlordcrack7943

    3 жыл бұрын

    Jaja el senku...DR.REDSTONE

  • @wilsonrosal7460

    @wilsonrosal7460

    3 жыл бұрын

    @@darknessdragon270 no porque generalmente me emociono y cuando sale el anime no lo disfruto igual (me spoileo pues) así me pasó con los 7 pecados capitales :(

  • @darknessdragon270

    @darknessdragon270

    3 жыл бұрын

    @@wilsonrosal7460 también tienes razón

  • @genasagiri6375

    @genasagiri6375

    2 жыл бұрын

    @@darknessdragon270 yea

  • @JavierRojo96
    @JavierRojo963 жыл бұрын

    Muy buen vídeo. Se entiende todo genial y descubre una herramienta utilísima del renderizado (el stencil buffer). Lo único que se me viene a la mente para intentar optimizarlo es "bakearlo". Es decir, contar con un mapa de puntos que tenga asociadas las esquinas relevantes y sólo busques entre esas. No tengo tan claro si el proceso de preguntar por dichas esquinas no sería más costoso que los propios rayos, pero supongo que brilla más si el mapa empieza a hacerse grande. Por otro lado, en Unity se puede usar también la distancia del raycast. Si lo sitúas, por ejemplo, a 3m, puede que te responda "en 3m no he chocado con nada" y de esta manera la malla final sale directamente circular.

  • @Anonymize0108
    @Anonymize01083 жыл бұрын

    Este es el bendito algoritmo que nunca se me ocurrio como hacer, para desarrollar el tipico jueguito de zombies top down.... Intente muchas veces hacer esta forma de iluminacion pero no llegaba a buenos resultados. Muchas gracias por explicar de manera tan detallada el proceso logico para hacerlo.

  • @asttro7379
    @asttro73793 жыл бұрын

    Guinxu, tienes que ver Noragami,tal vez ya lo viste, se lo recomiendo a todos. Saludos desde Uruguay.

  • @mati28287

    @mati28287

    3 жыл бұрын

    arriba uruguay b r o

  • @izmaelow
    @izmaelow3 жыл бұрын

    No entiendo nada del tema pero es súper interesante el video.

  • @itsmedio995

    @itsmedio995

    3 жыл бұрын

    x2

  • @jeibbybelen

    @jeibbybelen

    3 жыл бұрын

    Te acostumbras con el tiempo xd

  • @FbP_8

    @FbP_8

    3 жыл бұрын

    Yo si entiendo

  • @Bauer095

    @Bauer095

    3 жыл бұрын

    Bueno, es bastante clara la explicación, hasta él mismo dijo que lo explicaría de una forma en la que cualquier persona lo entienda

  • @goldenboy3025

    @goldenboy3025

    3 жыл бұрын

    @La taberna de Mordor Relajate un poco bro.

  • @YesnielX
    @YesnielX3 жыл бұрын

    Guinxu, está genial gracias por enseñarnos cómo funciona la iluminación de AMONG US

  • @rubiworks
    @rubiworks3 жыл бұрын

    Muy bien explicado. Estos son los vídeos que me gustan pues los das muy mascaditos y piensas por nosotros como funcionan las mecánicas que igual tardaríamos muchísimo más tiempo en sacarlas!! :D

  • @Rejas845
    @Rejas8453 жыл бұрын

    Me gustó mucho la forma en que explicas y he querido comenzar a aprende sobre desarrollo de videojuegos aunque sean muy sencillos, tienes algún vídeo para principiantes?

  • @manuelgomez3046
    @manuelgomez30463 жыл бұрын

    "Boku dake ga Inai Machi" está chulo UwU

  • @arkanuzrc6854
    @arkanuzrc68543 жыл бұрын

    Decidí la carrera técnica de Informatica y nos llevarán por el poseso de creado de videojuegos que bueno que conozco al buen guinxu

  • @javobertomeu8056
    @javobertomeu80563 жыл бұрын

    Guinxu realmente me atrapan tus formas de conseguir explicarte tan bien y a un nivel entendible amplio. No soy programador ni deseñador, solo un curioso mas del mundo de juegos. Quisiera recomendarte estos animes : God of highschool (original de crunchyroll) Blue exorcist(esta en netflix y seguramente tambien en crunchyroll) Demon slayer(crunchyroll)

  • @brayanleon2172
    @brayanleon21723 жыл бұрын

    5:30 XD guinxu es tripulante XD

  • @pacofierro1274
    @pacofierro12743 жыл бұрын

    no has comido?, te recomiendo los batidos sustitutivos Pleny Shaky de Esjoy.es, link en la descripción, video patrocinado

  • @IzaelSC

    @IzaelSC

    3 жыл бұрын

    xD

  • @IzaelSC

    @IzaelSC

    3 жыл бұрын

    ¿Todavía estás aquí? Pues déjame que hable de Pureya...

  • @Elssis_Twewy

    @Elssis_Twewy

    3 жыл бұрын

    Jajaja

  • @bautistaua

    @bautistaua

    3 жыл бұрын

    @@IzaelSC Bugeya el mejor juego del mundo

  • @IzaelSC

    @IzaelSC

    3 жыл бұрын

    @@bautistaua jajaja

  • @P_Luizon
    @P_Luizon3 жыл бұрын

    Gracias por el vídeo, hace tiempo que usaba un algoritmo en Game Maker similar para simular luces en mis juegos pero jamás le entendí del todo, lo del triangle fan definitivamente explica como funciona. Sabiendo como funciona sabré como optimizarlo, quizá incluso decida hacer el mío viendo tu vídeo 👀, porque hacer varias de estas luces le dolía horrible al juego que las metiera xD

  • @nicolasbeltran688
    @nicolasbeltran6883 жыл бұрын

    La verdad es que no entiendo, pero me entretiene un monton ver ese profesionalismo y ganas de ayudar a los mas pequeños. salu2

  • @conradoescobares4894
    @conradoescobares48943 жыл бұрын

    Buenas Guinxu, te dejo una lista de animes q me vi y me parecen muy buenos. Un saludo. Your lie in April (Uno de los mejores shojos q vi) Kaguya-sama (lo mismo q el de arriba, pero este es mas comedia q drama) Kimetsu no Yaiba (muy buen shonen, anime del año 2019 y, en mi opinión, tiene uno de los mejores capítulos de la historia del anime, con animacion brutal) Parasyte (un shonen de mad house, misma casa animadora q death note y one punch man) One punch man (buen anime shonen con una propuesta distinta e interesante, gran animación de la primera temporada) Konosuba (Isekai de comedia que le da un giro a un genero tan gastado) Evangelion (nada q decir, CLASICAZO) Full Metal Alchemist (posiblemente el mejor shonen de la historia) Doctor Stone (un shonen atípico con temática científica y post apocalíptica)

  • @davidolivares2566

    @davidolivares2566

    3 жыл бұрын

    Like a tu comentario por mencionar a shigatsu wa kimi no uso unu

  • @nostrnastr9439

    @nostrnastr9439

    3 жыл бұрын

    Que es shojo shonen isekai ?

  • @davidolivares2566

    @davidolivares2566

    3 жыл бұрын

    @@znrm8216 un buen anime pa llorar 👌

  • @davidolivares2566

    @davidolivares2566

    3 жыл бұрын

    @@znrm8216 cada sabe con qué conecta y qué sentimiento le evoca, no somos quién para juzgar 👌

  • @davidolivares2566

    @davidolivares2566

    3 жыл бұрын

    @@znrm8216 no te preocupes, no era en plan de sentirme ofendido jajaja, traté de dar una respuesta "neutra" para que tampoco surgieran mal entendidos 🤘

  • @adrianserch5615
    @adrianserch56153 жыл бұрын

    Mi jefa: hijo ya estás viendo las clases? Yo: si mamá :'v

  • @o.s.g.r6230

    @o.s.g.r6230

    3 жыл бұрын

    X2

  • @thewoodendoll4155
    @thewoodendoll41553 жыл бұрын

    Funciona,como siempre! Gracias por explicarnos tan bien 👍 Nunca me había preguntado cómo funcionaba, pero la verdad me sorprendió 👌

  • @danielsorto1736
    @danielsorto17363 жыл бұрын

    Que buena explicación y de lo más explicado Grande Guinxu

  • @rennrawr
    @rennrawr3 жыл бұрын

    9:18 Guinxu: Donde hay luz es donde precisamente no se vé nada Yo: que poetico

  • @George27484

    @George27484

    3 жыл бұрын

    Al saber que dijo eso para explicar que el modelo está mal hecho pierde toda la poesía :v

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates3 жыл бұрын

    ¡Probablemente lo ocupe en un dungeon crawler! Qué complejo todo esto de las luces

  • @Guinxu

    @Guinxu

    3 жыл бұрын

    No veas los dolores de cabeza que me ha traído jaja. Pero al final ha salido, espero que te sirva.

  • @DinamicCreates

    @DinamicCreates

    3 жыл бұрын

    @@Guinxu¡Claro que sí! Espero también lo aproveches en Flatworld, ¡Saludos!

  • @michellediaz1808

    @michellediaz1808

    3 жыл бұрын

    Orale

  • @antoniomadrid7870
    @antoniomadrid78703 жыл бұрын

    Gran video, gran trabajo! He aprendido mucho, muchas gracias, un saludo!

  • @iliketrainsguy5918
    @iliketrainsguy59183 жыл бұрын

    Realmente creí que sería más sencillo utilizar un sistema de parallax en el cual una serie de bloques oscuros tapen el layer o capa donde estén los demás personajes, así siento que es incluso más fluido por la ausencia de tantos comandos. Un saludo e increíble vídeo! Ps: para entender a lo que me refiero, imaginen que esas sombras son en realidad los muros elevados al punto que la cámara no ve el final, como ver el personaje cruzando entre edificios muy altos.

  • @luiritoMC
    @luiritoMC3 жыл бұрын

    2:00 el problema de sonic 2006 no era que iba lento, sino que iba demasiado rapido xD

  • @strigers8007

    @strigers8007

    3 жыл бұрын

    Tan rápido que no se podía procesar

  • @ignacioa.a5730
    @ignacioa.a57303 жыл бұрын

    Mira 50 sombras de guinxu, disponible en DvD también en 3D

  • @littlebrujis6122

    @littlebrujis6122

    3 жыл бұрын

    Ajsjjsjs

  • @mikeamias4618

    @mikeamias4618

    3 жыл бұрын

    Jajajajaja que buen comentario

  • @peppalacerda7760

    @peppalacerda7760

    3 жыл бұрын

    Comedia

  • @ignacioa.a5730

    @ignacioa.a5730

    3 жыл бұрын

    @@peppalacerda7760 Ven, el si entiende

  • @peppalacerda7760

    @peppalacerda7760

    3 жыл бұрын

    @@ignacioa.a5730 aoc

  • @Oliver-yo4st
    @Oliver-yo4st3 жыл бұрын

    TIO POR UN MOMENTO PENSE QUE ERAS EL JOSEJU. me suscribo, la voz es suficiente

  • @Rommel89
    @Rommel893 жыл бұрын

    Te quedó bien padre, sigue a si

  • @pizzaz6884
    @pizzaz68843 жыл бұрын

    Idea para momento guinxu: tu cortándote el pelo xd

  • @edison4608
    @edison46083 жыл бұрын

    Recomiendo: -Shigatsu wa kimi no uso -Spice and wolf -Baccano -Xam'd lost memories -Grand Blue -Violet Evergarden Y no me acuerdo más, ya casi no veo anime como antes :(

  • @activewind3111

    @activewind3111

    3 жыл бұрын

    Hombre de cultura *ya tengo para todo octubre y recuperar lo de septiembre

  • @xoxtysau

    @xoxtysau

    3 жыл бұрын

    Si quieres suicidarte Por que mejor no te compras una pistola? XD

  • @xoxtysau

    @xoxtysau

    3 жыл бұрын

    @@zeussmith1999 lo digo por que todos los que recomendo son tristes

  • @idkgato2372
    @idkgato23723 жыл бұрын

    Boludo, sos un capo, te re banco. Saludos desde Buenos Aires Argentina🇦🇷

  • @FockeWulfFW200
    @FockeWulfFW2003 жыл бұрын

    4:07 como siempre, me encanta tu forma original de pedir que la gente se suscriba 😂 BTW, ver éste video me inspiró a volver a intentar hacer un juego en unity... Maldición, tendré que ponerme con eso ahora mismo

  • @daishiteruyoo3688
    @daishiteruyoo36883 жыл бұрын

    Lo de los tentáculos no están en animes normales, solo en un unos animes espesifico (H) Explica guinxu

  • @Guinxu

    @Guinxu

    3 жыл бұрын

    No tengo nada que esconder....... Jajajaja

  • @flavioperez8678

    @flavioperez8678

    3 жыл бұрын

    @@Guinxu simp cart

  • @samucraft3452

    @samucraft3452

    3 жыл бұрын

    Jajjaja si, me encantó la referencia

  • @m1d__

    @m1d__

    3 жыл бұрын

    @@flavioperez8678 ok(?

  • @cuco-

    @cuco-

    3 жыл бұрын

    @@Guinxu hmmmm sospechoso no les parece?

  • @carlossanchezgonzalez8742
    @carlossanchezgonzalez87423 жыл бұрын

    Yo todos los jueves: Hola KZread, t acuerdas de mi?? Tengo q ver algo importante

  • @Eljuanka123
    @Eljuanka1233 жыл бұрын

    Quiero aprender a programar y este parami es el mejor canal para eso sigue asi :D

  • @TheMayck1
    @TheMayck13 жыл бұрын

    Super interesante como siempre Guinxu muy bien video like :3

  • @tomasgallo4001
    @tomasgallo40013 жыл бұрын

    Yo:Me gusta Among Us y el canal de Guinxu. Guinxu:*Sube un vídeo de Among us*. Yo:Ah mierda,eso sí me interesa! Saludos desde Argentina Bro!! 👍💪🇦🇷 Otro excelente video

  • @LuenudCreaciones
    @LuenudCreaciones3 жыл бұрын

    Tienes nueva suscriptora papuh. Me encantó cómo explicas.

  • @BillyBustamante
    @BillyBustamante3 жыл бұрын

    Gran video. Primera vez que veo el canal, y me ha gustado mucho. Suscribo.

  • @darexxanimations8190
    @darexxanimations81903 жыл бұрын

    Yo veo tus videos y me siento con ganas de hacer un juego pero cuando estas poniendo los codigos digo, no entiendo nada y para que creare un juego( pero igual, te admiro y sos mi idolo)

  • @josuechambi4760
    @josuechambi47603 жыл бұрын

    Como mortal intenté captar la info, que interesante es programar, yo apenas voy empezando. Respecto a animes. De los que mencionaste sería HunterX De mi colección personal: -Code Geass -Psycho Pass - Steins Gate Todos son argumentos únicos e interesantes

  • @cerealguy8963
    @cerealguy89633 жыл бұрын

    Nadie: Guinxu: Among Ass

  • @colorfruit4825

    @colorfruit4825

    3 жыл бұрын

    se pronuncia asi

  • @juguito5395

    @juguito5395

    3 жыл бұрын

    Among poto

  • @tailmon623

    @tailmon623

    3 жыл бұрын

    Nadie

  • @JaviSurre
    @JaviSurre3 жыл бұрын

    Brutal este vídeo Guinxu!! eres un crack!!

  • @brayantorres901
    @brayantorres9013 жыл бұрын

    Buen video eso me dio una idea para un proyecto que tengo gracias

  • @Eithanxd
    @Eithanxd3 жыл бұрын

    jaja buen video, acabo de ver dos segundos de video y ya me comverti en un programador nivel bruce wilys

  • @fredyzuniga2973
    @fredyzuniga29733 жыл бұрын

    Hola Guinzu, mirate Kanata no Astra, a mi me gusta y puede que te agrade, a mi me bastaron unos tres capitulos para quedarme enganchado

  • @fredyzuniga2973

    @fredyzuniga2973

    3 жыл бұрын

    ¡y High Score Girl!

  • @apleleple

    @apleleple

    3 жыл бұрын

    Muy buena kanata no astra

  • @thenightdude1287
    @thenightdude12873 жыл бұрын

    Justo necesitaba este vídeo, gracias :D

  • @nvyago99
    @nvyago993 жыл бұрын

    Súper interesante!!! Buenísimo

  • @Didi23479
    @Didi234793 жыл бұрын

    Buenísimo lo entendí perfectamente ojalá mis profesores explicaran así

  • @maryscarlet

    @maryscarlet

    3 жыл бұрын

    Ojalá

  • @flavioperez8678

    @flavioperez8678

    3 жыл бұрын

    Confirmo

  • @vvioog

    @vvioog

    3 жыл бұрын

    Q estudias?

  • @titangea
    @titangea3 жыл бұрын

    Mi consejo es que uses rutinas en lugar de meter el loop for en el Update (ya que ese ejecuta todo el tiempo), se que lo hiciste "facil" para que lo entienda la mayoria de usuarios de Unity, pero con la rutina tienes mas control de cuando calcular los rayos (por ejemplo volver a llamar la rutina cada 0.05 segundos) ya que puedes indicarle un tiempo de espera que de cara al jugador no es muy diferente pero para el dispositivo si es quitarle trabajo extra. Otra anotación, no declares variables privadas dentro del Update, ni en una rutina y aun menos en un Loop For, cada vez que creas una nueva variable empiezas a llenar la memoria ram y como esas variables las usas una sola vez luego de un tiempo el juego sufre relentizaciones ya que Unity solicita mas memoria ram al PC cada vez que ejecuta esas lineas de codigo (ya que esta creando muchas veces variables iguales) y evidentemente si llega al tope de memoria la aplicación se crashea, lo que se llama un memory leak, lo mejor es que declares todo lo que vas a utilizar arriba del codigo (fuera de las funciones y rutinas), como cuando declaras cualquier variable y que el codigo simplemente reutilize ese espacio de memoria ya definido, asi la ram se mantendrá estable con un tamaño mas o menos fijo.

  • @ionrael

    @ionrael

    3 жыл бұрын

    Eso me estan dando en donde estudio ing en sistemas @w@

  • @ijupteur6244
    @ijupteur62443 жыл бұрын

    Me encanta ver este tipo de vídeos, sin entender nada xd

  • @garabatosxd
    @garabatosxd3 жыл бұрын

    Llevaba desde que vi el juego por primera vez esperando este video

  • @AdemNeon18
    @AdemNeon183 жыл бұрын

    Guinxu tienes que verte "The God Of Highschool" Es un shonen nuevo y la verdad que me esta gustando mucho, te lo recomiendo.

  • @royartz
    @royartz3 жыл бұрын

    12:54 mira el anime *Parasyte: the maxim* (está doblado al español en Netflix)

  • @peppalacerda7760

    @peppalacerda7760

    3 жыл бұрын

    Muahahahahahahahaha

  • @jesusmedrano6391

    @jesusmedrano6391

    3 жыл бұрын

    Yo prefiero el anime en japonés con subtítulos en español

  • @elmecha7789

    @elmecha7789

    3 жыл бұрын

    Cada quien con sus gustos no?

  • @royartz

    @royartz

    3 жыл бұрын

    Soy de los que le gusta el anime doblado (al latino, no soporto el castellano) así no tengo que estar leyendo, solo me concentro en verlo mientras escucho lo que dicen en vez de mirar hacia abajo todo el tiempo, me es más cómodo doblado

  • @royartz

    @royartz

    3 жыл бұрын

    Pero en vez de ustedes decir "En japonés es mejor" deberían decir "Lo prefiero en japonés" ningún idioma es mejor que otro, cada quien con sus gustos como dice @ElDarko

  • @systemghost10
    @systemghost103 жыл бұрын

    Excelente trabajo! Muy interesante tu canal saludos me suscribo

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz32943 жыл бұрын

    Haz un curso de programación por favor, como momento Guinxu no estaría mal, un saludo máquina.

  • @pb9videos706
    @pb9videos7063 жыл бұрын

    Si quieres ver series puedes ver Brand new Animal en Netflix, a mi me encantó aunque sea corto

  • @masterbasura1
    @masterbasura13 жыл бұрын

    1:59 ¡Guau! ¡Una referencia personalizadss!

  • @johnymelaslavo8457
    @johnymelaslavo84573 жыл бұрын

    Guinxu es más agradable que hace unos años

  • @Rygloz
    @Rygloz3 жыл бұрын

    pensé que estaba viendo un video de innersloth de como crear el efecto de iluminación es que es un genio

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