Был ли Dead Space 2 лучше первой части?

Ойындар

Надеюсь, что пилотный выпуск постоянного плейлиста, где я буду смотреть на самые интересные, по мнению меня, сиквелы игр.
Божественное разделение на части:
00:00 - Вступление
01:01 - Тут могла бы быть ваша реклама
01:22 - Чего хотел создатель?
02:50 - Как играется Dead Space из 2008
10:42 - А что со второй частью?
11:58 - Главное отличие от первой части
13:06 - Суточная доза СПГС
15:32 - Как нажимаются кнопки
16:40 - Вопрос дня
19:40 - Локации
21:19 - Остался ли страх?
22:30 - А минусы будут?
25:30 - Выводы

Пікірлер: 101

  • @dushniy-bulka
    @dushniy-bulka4 ай бұрын

    А какой у вас любимый сиквел? Спасибо всем, кто смотрит, вы the best

  • @jopasotoni855

    @jopasotoni855

    4 ай бұрын

    Любимый сиквел - Resident Evil 2

  • @fst_po4emu4ka

    @fst_po4emu4ka

    4 ай бұрын

    Batman Arkham City и RE2. И Street Fighter 2.

  • @martinm4209

    @martinm4209

    4 ай бұрын

    Company of Heroes 2), Silent Hill 2, Titanfall 2, Battlefield 2, Alan Wake 2, Prince of Persia: Warrior Within, Rise of The Tomb Raider (2015 года, является сиквелом Tomb Raider 2013 года), Tomb Raider 2 (1997 года), Hidden and Dungerous 2, Арма 2, RE: Revelation 2, Дизоноред 2, Assassin’s Creed 2, Helldivers 2

  • @sheonn6348

    @sheonn6348

    4 ай бұрын

    Batman ac, Gothic 2, evil within 2

  • @reedyridex154

    @reedyridex154

    4 ай бұрын

    MassEffect 2. Считается лучшей игрой серии, с чем я полностью согласен. Assassins Creed 2. Ну явно лучше первой части на порядок. Тут, думаю, не будет возражений.

  • @user-es2vl8lt7r
    @user-es2vl8lt7r4 ай бұрын

    а я первое на что обратил внимание во второй части это наконец то смог нормально вертеть камерой на мышке уже за одно это вторая часть уже лучше

  • @Diamon_B
    @Diamon_B4 ай бұрын

    Хороший ролик, удачи в продвижении канала!

  • @jopasotoni855
    @jopasotoni8554 ай бұрын

    Неплохое видео! Успехов в творчестве!

  • @marshallmathers606
    @marshallmathers6064 ай бұрын

    Ну я с тобой соглашусь пожалуй. Лично у меня сформировался такой разделитель между первой и второй частью, я их чуть ли не делю на 2 разные игры. Первая часть чтобы хорошенько просраться из за звуков, атмосферы и напряжения, а вторая чтобы весело провести время в sci-fi хорроре который тебя не пугает, но отлично развлекает за счёт более крутой боевки, локаций и крутых экшен моментов

  • @aliceliddell16
    @aliceliddell164 ай бұрын

    Посмотрел все ролики на канале и хочу сказать спасибо

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Вам спасибо)

  • @Vanudiy
    @Vanudiy4 ай бұрын

    Реально нереальный респект за видос😊❤

  • @Captain_GL
    @Captain_GL3 күн бұрын

    В детстве я боялся играть в dead space 1 и resident evil 4.И прошел оба ремастера на одном дыхании.

  • @RSotN
    @RSotN4 ай бұрын

    16:15 У Айзека, кстати, действительно имеется военная подготовка, исходя из логов, открываемых в первой части при повторном прохождении, но, да, логику слов автора это не ломает. Возможно, ГГ действительно действует куда более уверенно ввиду того, что знает, что из себя представляют некроморфы и с чем их едят.

  • @martinm4209
    @martinm42094 ай бұрын

    Тебе бы в тестеры игр, я вот тоже думал на счёт того а как сделать так, чтобы диалог Мерсера перед появлением регенератора можно было бы скипнуть, но при этом не ломая логику той сцены

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Я уже пристально смотрю за профсоюзами тестировщиков в америке))

  • @oldfan4049
    @oldfan40494 ай бұрын

    Если речь именно о "второй части, которая лучше первой", то это однозначно Resident Evil 2 (оригинальный), Dino Crisis 2, Mega Man 2 и Street Fighter II (забавно, что всё от CAPCOM, но я фанат и это первое, что на ум приходит). Если же тут есть место для разбега в плане "лучшее продолжение, относительно как первой, так и предыдущих частей в принципе", то тут уже список куда шире, начиная от Contra Hard Corps относительно ЛЮБОЙ части серии перед ней, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Thunder Force IV, Crash Bandicoot: Warped! и многие другие, которые были в разы лучше и увлекательнее своих предшественников. Спасибо за ролик^^

  • @user-xg1qy5ws4o

    @user-xg1qy5ws4o

    4 ай бұрын

    Сиквелы в играх( а уж тем более продолжения) в большинстве своем всегда лучше. Я не согласен на счет Resident Evil 2 и Dino Crisis 2, мне первые больше нравятся. Но если я попрошу вас назвать лучшие сиквелы, где в серии существует только две части, то вряд ли наберется больше трех кандидатов)) Или попробуй назвать игровые франшизы где первая часть до сих пор лучшая

  • @oldfan4049

    @oldfan4049

    4 ай бұрын

    @@user-xg1qy5ws4o так-с...ладно там Dino Crisis 2, мол слишком аркадная и т.д., но вот RE2-то вам чем не угодил? Он ведь проработанней оригинальной игры, на что не взгляни (персонажи, локации, музыка, сюжет, реиграбельность). Что же до остального, то да, конечно же мне будет тяжелее вспомнить какие-то другие примеры, если вы поставите передо мной определённые рамки. Ну и про "где первая часть до сих пор лучшая" - это легко, но такая одна, и это Fallout))

  • @user-xg1qy5ws4o

    @user-xg1qy5ws4o

    4 ай бұрын

    @@oldfan4049 Ну мне просто оригинал и тройка нравится больше. RE2 до сих пор не прошел из за системы сценариев, так мне кажется, что вторая во всех аспектах самая легкая часть из классики. Ну а для меня как раз лучшие первые: мафия, Dino Crisis, F.E.A.R. Есть ещё где я до конца не уверен - это Deus Ex и макс пейн. В остальном сложно подобное наскребать)

  • @user-kw1nh6ee9j

    @user-kw1nh6ee9j

    4 ай бұрын

    @@user-xg1qy5ws4o F.E.A.R. это, конечно, уникальный случай. Первая часть оказалась самой лучшей, а все последующие были одна хуже другой. Редко такое в игроиндустрии встретишь.

  • @user-xg1qy5ws4o

    @user-xg1qy5ws4o

    4 ай бұрын

    @@user-kw1nh6ee9jно они не кардинально хуже, вторая хуже на пару на пол шишки. Кто-то скажет, что в серии крайзис тоже самое было... Огромное количество игр закончились на второй части из за того, что они были по хуже первой, а здесь третья ещё вышла

  • @1tuz508
    @1tuz5084 ай бұрын

    Интересное мнение.

  • @dudeone7332
    @dudeone73324 ай бұрын

    Хороший хоррор как по мне делают делают визуал, эмбиент и персонажи. И в первой части все это на высшем уровне. Визуал и эмбиент уж точно как по мне давит и угнетает психику в хорошем смысле. Могу привести пример. В начале главы, когда я находился в вагонетке, то впереди меня была совершенно безопасное и освещенное помещение и спокойная с ноткой тревожности эмбиент, что предрекает мне скорую резню. Я испытал «полуденной ужас» По поводу персонажа. Айзек в первой части простой мужик, который выполняет поручения то корпоративного офицера безопасности, то правительственного агента, то инопланетного артефакта. Вообще это хорошо, что все его переживания достойны только личного дневника. Ему даже говорить не нужно, так как кто то другой скажет ему что делать. Может быть он жил так всегда. Может быть он вообще не должен был сойти с ума и умереть в конце. Может быть никакого сиквела и не должно было быть. Хороший бы хоррор получается вроде

  • @Berseruke
    @Berseruke3 ай бұрын

    Дед спас 2 рулет и всё, просто и со вкусом, я не гнался в ней за какими-то хоррором или ещё чем,зато получил одного из крутейших протогонистов в игровой индустрии в лице Айзека , я получил крутейший хоррор боевик с мегопафасом аля железный человек(чего стоит только анимация шлема Айзека) против самых крутых страшил во всей игровой индустрии. Первая часть игра прекрастная,но она прекрастна ,как старт для Айзека, да, я не сильно зациклен на великом типо лафкрафтианский ужас человеку не постичь и обелиски прям имба,но нет, я твердо убеждён,что раз я играю за кого-то, в данном случая за Айзека,я должен сделать из него машину убийства,мего про нагибатора который вертел весь это лафкрафтианский ужас,и чтоб это было не просто геймплено ,но и вписано в нарратив, и вот вторая часть мне всё это дала, там Айзек фактически космодесантник ,они разбудили думгая, первую часть я полюбил благодаря вселенной ( с тех пор я собирал комиксы и книги) ,но вторая просто закрепила любовь к вселенной Моё мнение - должно быть удобно играть в хоррор,однозначно,если играть не удобно,то это просто раздражение ,а не атмосфера

  • @user-tq9dn6wz4i
    @user-tq9dn6wz4i4 ай бұрын

    Игры не пылесосы , чтобы можно было выявить лучшую , они или нравятся или нет , вне зависимости от того , как их назначают профессиональные хейтеры , шедевром или мальчиком для битья .

  • @martinm4209
    @martinm42094 ай бұрын

    Макс Пейн 2 был офигенным, лучший сиквел

  • @user-xg1qy5ws4o

    @user-xg1qy5ws4o

    4 ай бұрын

    нет, не лучше, но сиквелы в играх в большинстве своем всегда лучше.

  • @romkabeton1896
    @romkabeton18964 ай бұрын

    Вроде и хороший обзор, а вроде и обзор от человека, который играл в СУРВАЙВОЛ-хоррор, а потом удивлялся почему к финальному файту во второй части у него шоу бенни-хилла получилось. Ну и конечно же момент где он признался - что заметки Кларка в первой части он прочитал только на ЧЕТВЕРТОЕ прохождение это о чём говорит? Да и вообще, всё видео построено с позиции человека, который перепроходит игру второй, пятый, десятый раз. Да наверное многие из нас это делали. Но блин ежу же понятно что уже даже на 2е прохождение все "хоррор" элементы уже вовсе и не хоррор. Игрок о них всех уже знает. Всегда о сингл-играх нужно в разрезе первого прохождения рассказывать - о том опыте что давал игроку его первое знакомство с игрой.

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Ну мое первое прохождение dead space явно не может считаться, ибо я тогда был пиздюком, который боялся громких звуков. Когда проходил во второй раз, не помня как игра пугает, мне уже не было страшно. То что я прочитал заметки к 4 прохождению говорит, что я игру прошел 4 раза и что я слепой, в чем я и признался, но при этом из моих знакомых никто не обращал внимание на эти записи, потому что когда Айзек находит чужие записки они открываются перед лицом и их ты скорее всего не пропустишь. А поскольку в первой части смысла заходить в карту или в список заданий нет(потому что локатор удобный, а карта конченая, да и не нужная), то и прогуливаться по вкладкам как-то не приходилось и поэтому логи айзека для меня стали открытием) А ещё не понял почему финальный файт ставший комедией с бегом кругами привязан к жанру, потому что у меня обычно такой претензии не возникает, а в дс 2 при всей моей любви к нему, последний босс файт что в первое прохождение отстой, что в следующие, отличается только степень фарсовости, которая зависит от того есть у тебя оружие, чтобы сносить бегущих детей или нет И спасибо за комментарий, хоть и не согласный со мной)

  • @romkabeton1896

    @romkabeton1896

    4 ай бұрын

    @@dushniy-bulka не ну, в принципе финальный босс-файт наверное практически всем мозг выносил этой беготнёй, чего уж тут :) Я бы сказал что ДС2 к первой части - это как второй резик (или тем более третий) по отношению к первому. Вроде и геймплей тот же, и беготня и зомби и т.д. - но атмосфера у них совершенно разная. Так же и в ДС - обе игры чёткие, и при том что в целом геймплей у них одинаков - но из-за всех этих тонкостей, как раз рассказанных в твоём видео, и ощущаются они довольно сильно по разному: двойка взяла большой кулон в сторону боевика. Это одновременно и хорошо (потому что получилось качественно) и плохо, потому что той камерной атмосферы нагнетания уже нет. Но это уже проблема любого сиквела хоррора с одним и тем же протагонистом - он уже прошёл через "ад" так сказать, чего ему теперь бояться :)

  • @user-kw1nh6ee9j

    @user-kw1nh6ee9j

    4 ай бұрын

    @@romkabeton1896 по сравнению с тройкой, двойка еще можно сказать достойное продолжение первого мертвого пробела. К третьей части есть очень много вопросов как по геймплею, так и по сюжету. Да и вообще по атмосфере (с первой очень контрастирует), которую все так любят фанаты серии.

  • @1tuz508
    @1tuz5084 ай бұрын

    Однако в начале были указаны такие сиквелы как HL2 и Portal 2, тут бы я поспорил о их "идеальности".

  • @romkabeton1896

    @romkabeton1896

    4 ай бұрын

    А что со второй халфой не так?

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Да как так, уже вроде выбирал ну прям самые самые сиквелы, чтобы никто не поспорил)))) Но вообще интересно чем они вам не понравились

  • @TimohkaArtyRiO
    @TimohkaArtyRiO4 ай бұрын

    Хочешь идеальный сиквел который переплюнул оригинал во всем? Тогда из пожилой но не менее интересной классики могу рекомендовать серию System shock. В первую можно залететь с ремейка, а вот во для второй части советую подождать ремастер от Night Dive Studio который выйдет в этом году. Но даже оригинал и сегодня отлично играется. Кстати изначально Dead Space планировался как продолжение System shock, но в итоге стал сомостоятнльной серией, но корни SS видны очень явно если играл в них раньше.

  • @user-xg1qy5ws4o

    @user-xg1qy5ws4o

    4 ай бұрын

    сиквелы в играх в большинстве своем всегда лучше. Но, что бы сиквел был во всем лучше, нужно что бы оригинал был не очень.

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    У меня как раз лежит ремейк в беклоге, потому что в оригинал я что-то как-то не вывез играть, ну и поэтому и вторую часть не пробовал, но обязательно попробую, спасибо за рекомендацию

  • @Moek20
    @Moek204 ай бұрын

    Мемы угар))

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Спасибо))

  • @gregdrowned9873
    @gregdrowned98734 ай бұрын

    По сути говоря, мне трилогия дед спайса очень сильно напоминает трилогию Биошока! ДА и ощущаются они одинаково! ТИпа: 1-ая игра - база фундаментальная ,хорошая в большинстве аспектов, незабываема, но есть изюм 2ая игра: Улучшенная в разы первая игра, но столько крутая, что аж жуть и хочется играть в нее вечно и всматриваться в каждый пиксель на морде врага 3я игра: вроде как завершает серию, ну а вроде и нет...много пустых стрелялок ps: во втором Биошоке (моем любимом во всей серии ) тоже отсутствовал отец серии, як и во втором спейсе!

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Мама мия, я встретил собрата для которого второй биошок любимый в серии))

  • @gregdrowned9873

    @gregdrowned9873

    4 ай бұрын

    @@dushniy-bulka рады слышать, сэр! А я неожидал узреть такой хороший ролик от такого хорошего собрата Биошоцкера! Я бы пояснил за свой базар, но боюсь, что это затянется на долгие дни, потому просто пожелаю вам приятно провести время и удачи!

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Спасибо. И вам того же)

  • @engineer_cec
    @engineer_cec4 ай бұрын

    Да, был!

  • @AlexNomad13
    @AlexNomad134 ай бұрын

    Был лучше и остаётся. В сиквеле идеальный баланс между хоррором и боевиком с зрелищными сценами.

  • @user-mq4dt6pz8i
    @user-mq4dt6pz8i4 ай бұрын

    Да

  • @tobysky2300
    @tobysky23004 ай бұрын

    Абсолютно не согласен! Первый дед это веха хоррора. Атмосфера, одиночество, сложность. Все это делает игру незабываемой. Я недавно первый раз прошел 3 части и первый больше всех зашёл. Может поэтому первый чужой больше нравится. Молчаливый герой тоже создаёт одинокое ощущение, что в космосе тебя никто не услышит. Бежать от монстров с корабля некуда, тебя заперли с монстрами, а не как во второй заперли с тобой некроморфов. Сделать анчартед из мертвого космоса большая ошибка, куда в итоге и привело франшизу к погибели. Да вторая блокбастер с элементами хоррора, в нее много вложились, но это голливуд (((

  • @tobysky2300

    @tobysky2300

    4 ай бұрын

    Сюжет опять же в первой получше, если во второй Айзек идёт по головам и решает отношения с Николь, то в первой чистый выживач в космосе. Непонятно, что происходит. От этого вся таинственность. Ишимура в первой части в космосе летал как мёртвый корабль из которого нет выхода, а во второй он находится на планете, что абсолютно разные вещи. Да в первой Айзек был на побегушках, но это было обусловлено, что инженер поможет выбраться и выжить в мёртвом корабле

  • @tobysky2300

    @tobysky2300

    4 ай бұрын

    Сиквел не плохая игра, но можно ли считать каноном, вопрос? После того, что пережил Айзек, он бы не смог воевать. Было бы интереснее, если какой нибудь герой узнал бы у Айзека что произошло, а потом поехал в те места. Можно было бы закрутить. Не должно было быть хэппи энда в этой игре 200%

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Ну часть с хеппи эндом да, выглядела сомнительно, я бы наверное больше удовлетворение получил если бы Айзек в финале сиквела так и остался у обелиска, ну если не переписывать весь сюжет. А по части голливуда, что привел к смерти, мне кажется, что скорее проблема в том, что по какой-то непонятной причине авторы в 3 части решили вообще дропнуть хоррор, но при этом продолжать сюжет прошлых игр. И в итоге те кому нравился хоррор понятно почему скипнули, а новая аудитория скорее всего не особо вкуривала что происходит. Мне кажется, что если бы в 3 части остался такой же процент голливуда как в сиквеле, то серия ещё была бы с нами не в виде ремейка

  • @VargFrozen

    @VargFrozen

    4 ай бұрын

    Ага,такой хоррор что знаешь уже по музыке что тебя за углом ждут,никакой интриги 😂

  • @tobysky2300

    @tobysky2300

    4 ай бұрын

    @@VargFrozen интрига не в плане монстров, а причина, которая привела к гибели на Ишимуре и Игиде 7

  • @Sybil15fr
    @Sybil15fr4 ай бұрын

    Больше Dead space мне нужно больше части

  • @koffik7031
    @koffik70314 ай бұрын

    Вот нравятся мне коменты по типу "сиквел растерял напряжение" и прочее. Бред это. Даже сюжетно легко объясняется. В 1 части Айзек впервые встречается с некроморфами и разумеется их боится. Во 2 части, он уже знает что они из себя представляют, соответственно уже не так их боится и более уверенно им противостоит. В 3 он уже окончательно закален, а потому и не боится некроморфов. Но нет только и слышно "крякря гг из обычног человека стал типичным героем боевика, крякря атмосфера потеряна(многие даже не знают что такое атмосфера)," И прочее кряканье.

  • @user-kw1nh6ee9j

    @user-kw1nh6ee9j

    4 ай бұрын

    Отчасти можно согласиться, но с другой стороны в тройке изначальный концепт прям вот очень сильно размылся. Из попыток слепить хоррор-игру , окончательно ушли в сторону тупого мочилова с монстрами. Система расчленения так вообще ушла в утиль.

  • @koffik7031

    @koffik7031

    4 ай бұрын

    @@user-kw1nh6ee9j Тупое мочилово с монстрами уже под конец 1 части начинается. Когда врагов много, оружие прокачано, а все типы врагов и их слабые места известны.

  • @axiyplay3022
    @axiyplay30224 ай бұрын

    Ведьмак 2 вышло очень интересно

  • @Tsykanko
    @Tsykanko4 ай бұрын

    Если кратко - нет, не лучше. Если чуть более развёрнуто, в Dead Space 2 почти полностью проё..но напряжение, которое не отпускало тебя всю первую часть. Не знаю, как у кого, но я словил себя на мысли, что всю первую часть я был в напряжении. Во 2 части есть только один такой момент (когда мы попадаем куда? Правильно на Ишимуру). Но 2 часть не плохая, она немного хуже, чем 1, но все ещё хорошая игра. (В отличии от 3)

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Забавно как по одному работают игры, потому что для меня постоянное давление ишимуры как раз стало тем, почему первая часть не попадает в категорию любимых игр)

  • @Tsykanko

    @Tsykanko

    4 ай бұрын

    ​@@dushniy-bulkaмне наоборот это понравилось. Когда садишься в вагонетку и выдыхаешь с мыслью, что ещё одна глава позади. Ну и как бы это хоррор и в моём понимании, хоррор и должен быть таким. И у меня пару раз было такое, что заходишь в помещение и звук "блэлэблбоэ" от некроморфа и ты такой "Нет" и убегаешь обратно к вагонетке😂😂 Я прям сильно орнул в такой момент

  • @doom3587
    @doom35874 ай бұрын

    Однозначно лучше

  • @PetyaK2131
    @PetyaK21313 ай бұрын

    Насчёт имён разработчиков полностью согласен, а вот ремейк ненавижу, зачем лицо герою поменяли?

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    3 ай бұрын

    Ну я в ремейке задушился от количества темноты, а вот лицо как-то вообще не обратило на себя внимания, хотя вроде Айзек стал чаще снимать шлем

  • @iliyatorpeda5161
    @iliyatorpeda51614 ай бұрын

    Гигантская статуя карлика....?

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Все вопросы к японским авторам игры)

  • @gerasimysys
    @gerasimysys4 ай бұрын

    Деад спейс 2 лучше. Что стоит только уровень с детьми

  • @van5159
    @van51594 ай бұрын

    Глен СКУФилд создал самую ПИВНУЮ игру из всех существующих

  • @user-fz8ul8jb2e
    @user-fz8ul8jb2e4 ай бұрын

    Намного был лучше

  • @user-rz1mi4tx5g
    @user-rz1mi4tx5g4 ай бұрын

    Нет.

  • @oldfan4049
    @oldfan40494 ай бұрын

    Если речь именно о "второй части, которая лучше первой", то это однозначно Resident Evil 2 (оригинальный), Dino Crisis 2 и Street Fighter II (забавно, что всё от CAPCOM, но я фанат и это первое, что на ум приходит). Если же тут есть место для разбега в плане "лучшее продолжение, относительно как первой, так и предыдущих частей", то тут уже список куда шире, начиная от Contra Hard Corps относительно ЛЮБОЙ части серии перед ней, Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, Thunder Force IV, Crash Bandicoot: Warped! и многие другие, которые были в разы лучше и увлекательнее своих предшественников. Спасибо за ролик^^

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Спасибо за комментарий) Капком конечно хорошо знают как делать вторые части(стараюсь забыть DMC 2))

  • @oldfan4049

    @oldfan4049

    4 ай бұрын

    @@dushniy-bulka ахах))) ну, по крайней мере, та вторая часть пусть и была херновой, была не хуже ребута серии)) кстати, можешь о нём ролик сделать - возможно нафармишь комментов, чисто на волне драмы, потому что топик горячий, куда горячее чем отношение к ремейку RE3 я бы сказал)

  • @UBeastF

    @UBeastF

    4 ай бұрын

    ​@@dushniy-bulka в голос.

  • @dushniy-bulka

    @dushniy-bulka

    4 ай бұрын

    Спасибо за идею, я обдумаю. Хотя мне конечно с моим скилом про слешеры рассказывать скорее всего равносильно росписи в смертном приговоре))

  • @oldfan4049

    @oldfan4049

    4 ай бұрын

    ​@@dushniy-bulka пхех, ну это да, если там всё настолько плохо, то в комментах нет-нет да и появятся гигачады, утверждающие, что ты просто играть не умеешь. Правда вопроса DMC: Devil May Cry это не касается, потому что с геймплеем-то у неё всё как раз более-менее было, а вот с презентацией, начиная от музыки, дизайна персонажей, характеров персонажей и заканчивая общей эстетикой - с точностью, да наоборот. И чтобы это подметить никакого скилла в слешерах не нужно. Финальным же гвоздём в крышку гроба является то, что DMC5 мы таки получили в итоге, а вот DMC: Devil May Cry 2 что-то нигде не видно, просто потому что и спроса на него нет, абсолютное большинство осталось довольны каноничным продолжением, в отличии от никому не нужного перезапуска, что крайне легко подметить, просто взглянув на продажи и того, и другого)) Ещё тема интересная - оригинальная RE4. Интересная в том плане, что многие люди до сих пор не очень понимают, что серия "хворает" последние лет 20 именно из-за неё, а не потому что у игроков выработалась усталость от жанра сурвайвл хоррор. Мало кто понимает, что ремейк первой части продался слабо только лишь из-за своей эксклюзивности под Gamecube (опять таки, этому легко найти подтверждение, просто взглянув на продажи ремастера, выпущенного несколько лет назад на всех актуальных платформах), от которой, к слову, на момент релиза RE4 CAPCOM внезапно отказались, и вы посмотрите, как хорошо она продалась (книга рекордов Гиннесса как бы...). При этом игра сама по себе дико выбивается эстетически из общей колеи, чего делать не стоит, и всё, что людям не зашло в RE5/RE6 - это последствия этого самого уклона в экшен. При этом, ремейк этой самой 4-ки мне зашёл даже на уровне "ещё не играл, но то, что я вижу, мне нравится", они реально потрудились исправить большинство глупых решений из первоисточника, будь то QTE/бесполезная Эшли (геймплейно) или бегство от гигантской статуи/практически никакая связь с предыдущими частями серии (эстетически). В общем, горячих топиков предостаточно и поверьте, они сработают и на просторах ру-нета, тут достаточно людей с каким-либо мнением по этому поводу, так что отклик, по идее, должен иметь место быть.

Келесі