ボスラッシュ、それはゲームの華この動画はそんな華のみを扱ったいいとこ取り企画でありボスの攻略情報まで分かっちゃう一粒で2度美味しい的なアレであるこのゲームのボスラッシュをやってみて欲しい!そんな要望あったらドシドシ言ってね◆Twitter → / youtuberkomachi ◆Email → yukkuri.komachi.channel@outlook.jp
ロックマンの音楽は本当すごい。 大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」 トード「は、はいぃ…」
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。 動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ 手をあげない→撃たれる
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ… クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・ ありがとう小町さん
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。 そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。 要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
待ってました〜
最近見始めた者です。 もう主さんやった事あるかもだけどカップヘッドとかボスラッシュもあって楽しいですね。
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいな ボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になる てか全人類エグゼやって欲しい
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
すげぇ…アンタ本当にすげぇよ!
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思います あとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
参ドロボスラッシュは画期的だった
ただただ凄い!すごすぎる
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
コレはコレで面白いですね〜 グラディウスもボスラッシュあるんですね〜
『グラディウス』は バリア張ってないと一撃死だから ボス戦が連続するの恐怖ですよ。
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
ブライトマンのフラッシュ条件は全く知りませんでした😳😳ありがとうございます😊
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に 冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだと カービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨ うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ! ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
懐かしいし面白かったです
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。 ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕 クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽 バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避ける エアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外 ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るな メタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入る クイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすこと フラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良し あ、リングが走りながらリングを投げるのは確か 『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』 だったと思います。
投稿お疲れ様です!SwitchのソフトでしたらBloodstained: Curse of the Moonってゲームのボスラッシュも面白いかもです!
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
どうりで2や4に比べるといささか 簡単だった訳だ
でも即死は多いって矛盾してるような気()
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@@ttttheoooo それは思った
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
おっ!新作! ロックマンといえばやっぱり8体ボスと戦うのが楽しいよねぇ。 通常プレイだとぶっちゃけ、8ボスステージ後のワイリーステージはおまけ感あるw
ただしイエローデビルは除く
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。 カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
11:44 めっちゃ見栄えいい
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことです ドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。 個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
うぽつです、投稿早くて助かる。 24:12文花帳とか・・・?
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
よくもこんなキチガイ能力を!
チャージ(キック)ーング ゴー!
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
新パルのボスバトルモードは自分が使う武器によって立ち回りも変わるのでオススメですねぇ(尚自分はイージーしかクリアできない模様)
アクトレイザーのボスラッシュは耐久こそそのままだけどちゃんとボスが強化されてるから、難しい部類に入ると思ってる。
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
おいおい、いきなり初回で1~6全部やるのかよー これはエックスやエクゼのボス攻略も期待できるな
ショベルナイトのボスラッシュとか面白いですよ、ステージに特殊武器があったりとかシステムもロックマンっぽいですしオススメします
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
うぽつです ボスラッシュとかタイムアタックだと通常プレイとは違う攻略法が求められるなあ~ クリスタルは近くにいると反射弾撃ってこないのでジャンプを左右交互にくぐれば結構楽に倒せますよ
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
こまっちゃん、動画ありがとうね ケツイ デスレーベルやろやろ 🥺
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ラビリビというアクションゲームのボスラッシュモード面白いです
待ってたぜぇ! ボスラッシュ…モンハンの強モンスター狩りとか東方とかかな 最近久々にやったゼノブレイドクロスのオーバード狩りは楽しかったですね(一部祈り必要なのが多いけど雑魚い奴は火力ごり押しでできるのがストレス発散できた)
被害者の会での再戦時に地形が変わるボスの攻略も紹介して欲しいです。
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
投稿お疲れ様です。 ボスラッシュはカービィSDXの格闘王への道でしたっけ?あれくらいしか。 ナイトマンの所で右枠がバリアになってますが・・・
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺ ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
23:00 脅異度意外と高いなぁ… 流石ジュラルキラー
どこのキチガイヒーローなんだ
どこの研ですか?
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
5で1番強いのがおもろい
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
カービィの格闘王とかボスブッチとかアルティメットチョイスとかやって欲しいですね!
ボスラッシュで思い出すのはゼルダの伝説スカイウォードソードかな どうでもいいけど掛け算の9の段ってボスラッシュ感あるよね
ロックマンのボス部屋感ある
意外と共通点あるな これまでの総まとめみたいなとこあるし、パターンを覚えると簡単だけど、覚えるまでがめっちゃ大変だったり、初見のインパクトが強かったり。
つまり九九はロックマンだった
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
プラントマン「」 ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ドリルマンは二発目のドリルボムを避けるジャンプをドリルマンの目の前に着地するように調節すると次のジャンプで本体も飛び越えやすくなる
クリスタルマンは距離が近いと豆鉄砲しか撃ってこなくなるのでちょっと楽になりますね。
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
ロックマン普通にうますぎるw リクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
ピクミン2のボス戦をやってみてください!(ボスラッシュ的なのは一部の洞窟しか無いし、そこの洞窟だけで全部のボスと戦える訳ではありませんが……) 個人的にはダマグモキャノンが強かったですね……。
ロッコちゃんとロックマン∞の紹介解説動画が見たいです!ロックマン好きなら絶対ハマるんでお願いします!
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
いみふw
求める→ドットへと変わるという意味です。
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~ ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
インディーだけどLa-mulanaのボスラッシュとか結構面白かった記憶
こうして見ると 縛りがあるだけで 結構難易度が違って見えますね。
コサックナンバーズ連中な接触ダメージえげつなさすぎるんですよね…妙に硬い ボスラッシュゲームといえば、星のカービィSDXの格闘王への道とかどうですか? ひたすらボスキャラと戦っていくモード (約1名だけ攻略本に「弱いからなぶり殺してやれ」と言われてるヤツ居るけど)
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
リングマンは ボスと反対側の端付近にスラィディングで移動→1発目のリングをボスと反対画に移動しながら回避して行きと戻りを同時に躱す→着地したときにチャージショットで攻撃→ボスの体当たりをジャンプで躱す を繰り返すようにすると判断に使える時間が増えて安定しますよ。
ボスラッシュで好きなのはデビルメイクライ3のミッション18ですかねぇ。
ボスラッシュラッシュすごい
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよね ノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
6の特殊武器ランキング楽しみに待っています
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
お勧めのボスラッシュはホロウナイトというインディーズゲームかな。 ボスラッシュ専用のエリアもあるし、ボスを一回でも倒せば再戦できる場所も用意されてるから、練習もしやすい。 問題はそのエリアに行けるようになるのと各種ボスを一通り倒せるようになるまでかなり時間かかるけど…
めちゃめちゃうまいのとこの解説で自分でもやってみたいと思いました ボスラッシュの最終回のオチで音ゲーにBOSS RUSHって曲があるからそれ最後にやってほしいと思いました 冗談です
脅威度が驚異度になってるね。びっくり度合いか!解説の文では合ってたのにw
ホロウナイトのボスラッシュも面白いですよ。ロックマンと同じ2Dアクションですし、ボスも多種多様なので近いものもあるかと
クリスタルマンは、距離を取ると4つクリスタルアイを撃ってくる気がします ジャイロアタックで近距離で戦うと、初撃以外は撃って来なかったので
なんやかんや、マリオのボスはなかなか好き。ギャラクシー2なら、前作ボスラッシュにタイムリミットが設けられたりと、簡単だからこその難易度があったりする。もうすぐ発売の3Dワールドも、奥の方にボスラッシュコースがあって、そこのタイムアタックが個人的に面白い。
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッド とかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
普段のボスの新たな面が見えて面白かったです。 ロックマン以外のボスラッシュなら、私としてはカービィシリーズが印象深いです。 作品ごとにボスの種類が変わるだけでなく、ルールも大きく変わることもあり、 中にはロックマンのものに劣らないほど難解なものまで存在します。
せっかく、ゆっくり小町なので ボスラッシュではないんですが megamariとか見てみたいです!
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です 5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁ グラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
ボスラッシュと違う気もするけど、カプコンの対戦格闘のジョジョ未来への遺産にあったタイムアタックモードはどうですか?
2年後から失礼します!新 パルテナの鏡をオススメします! 選んだ武器種によってボスラッシュの質感がめちゃくちゃ変わるので、ついつい何周もしてしまいます!
ロックマンのボスは距離を取る事を優先すると安定感が増すボスがちょくちょくいて中でもハードマンは画面端のパンチ消しをやるかやらないかで難易度が激変する 以上の事から距離取り優先する闘い方をハードマン戦法って名付けてたっけなあ ダイブマン、シャドーマン、チャージマン辺りに有効だった。
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよね エレキマン実際にやってみたらクソむずかったです... この人上手いわ
つ弾幕系STG
Rogue Legacyってゲーム、通常ボスの他にそれぞれの性能強化+キャラ固定の縛りプレイな感じの裏ボスあるので個人的にやってほしいかなって思ってます 性質状裏ボスはリセットしないともう一回できないのが難点ですが...
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
ボスラッシュというかゲームがボス戦ばかりのカップヘッドとか面白いですよ!
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュと言えば個人的にシューティングゲームのファンタジーゾーンが浮かびます。 難易度はそれ程高くは無いですが、自機の能力や武器を自分でカスタムが出来るので、それに縛りを入れることにより難易度調整も可能となっています。 オススメです。
別の方のボスラッシュ動画で知ったのですが、クリスタルマンは接近していればクリスタルアイを撃たなくなり、ショットだけになるそうですよ あと、確かウェーブマンの噴水攻撃もロックマンの真下からは出なかったような…?
TerrariaのCalamity Modにボスラッシュがあります。 CalamityもTerrariaもボスが良くできているのでどうでしょうか
ウェーブマンカッコイイのは同意しかない。 あとナイトマン好き。
Пікірлер: 468
ロックマンの音楽は本当すごい。 大人になってもこの音楽聴くと当時の記憶がすぐによみがえる
@ragewind9950
8 ай бұрын
良いゲームには良いBGMがついてくるのね
2:11 「手を上げろ!上げたら撃つ!!」
@evilspirit1764
3 жыл бұрын
下げた時 ロック「何下げてんだ!手を上げろと言っているだろ!」 トード「は、はいぃ…」
@user-cj4hw2ul8h
3 жыл бұрын
昔見たギャグ漫画の銀行強盗思い出した。 動くな手を上げろ!→手を上げる→撃つ 手をあげない→撃たれる
メタルマン戦は撃ちあってる感強くてカッコいいな
@dorago4065
Жыл бұрын
メタルブレードはメタルマン側もロックマン側も通常攻撃並みに連射可能だからなあ… クイックブーメランは、クイックマンがあまり連射してくれない…
6でなんか操作が上手くいかない時があったのってこのせいだったのか・・・ ありがとう小町さん
グラビティマンは左端に寄っておけば体当たりは当たらないから重力反転時に狙いを定めてチャージショット、自機狙いの弾が来た時にちょっと動いて避けるだけで片が付く。下手に動き回って応戦する方が被ダメが増して苦戦する。 そしてよく観察すると分かるが実はロックから狙いを逸らした弾を撃つ事があるので、弾道を見極めずに弾撃ちのタイミングだけで避けようとすると逆に自分から被弾しに行っている事態が起こる。 要は多少アクションゲームに慣れてるプレイヤーは逆に喰われやすい性質があると言えるかと。
通常ステージでのボスはバスターで頑張って倒してボスラッシュは弱点武器で楽に倒してカタルシスを感じるのが好き
待ってました〜
最近見始めた者です。 もう主さんやった事あるかもだけどカップヘッドとかボスラッシュもあって楽しいですね。
ロックマン解説してくれてるし、エグゼもやって欲しいな ボス戦楽しいし、何より倒し方が無限にあるからどのチップ使うのか、どのスタイルやソウルで戦うのかも気になる てか全人類エグゼやって欲しい
ウインドマンの吸い寄せはマグネットマンやダストマンと違って無敵にならないけど、吸い寄せ中に攻撃を当てた回数に応じて吸引力が強化される(攻撃を当てた際の無敵時間中も含む)から、欲を掻くと事故率が上がりますね
すげぇ…アンタ本当にすげぇよ!
リングは地上移動中に攻撃するとリングブーメランで反撃してくることとリングブーメランは小ジャン2回じゃなくても真上か後ろ向きに大ジャン1回で避けられること把握してれば割と安定すると思います あとファラオは接近すると衝撃波を誘発させられるので多少戦いやすくなります
27:21 元から歴代トップクラスの背の高さなのに「見た目より判定が大きい」だと…⁉︎
参ドロボスラッシュは画期的だった
ただただ凄い!すごすぎる
潜れるのがアイデンティティなのに潜らない方が強いドリルマン…
コレはコレで面白いですね〜 グラディウスもボスラッシュあるんですね〜
@vtuber6622
3 жыл бұрын
『グラディウス』は バリア張ってないと一撃死だから ボス戦が連続するの恐怖ですよ。
グラビティはジャンプして球を引きつけて避けたりスライディングもイケるのでいつも最初にノーダメで倒してたイメージでした
ブライトマンのフラッシュ条件は全く知りませんでした😳😳ありがとうございます😊
ボスラッシュならロックマンシリーズやった後に 冒頭で言ってたグラディウス、それからボス戦が面白いゲームだと カービィシリーズやレトロスタジオのドンキーコングシリーズ、それからショベルナイトとかおすすめですー!✨ うp主がやりたいなあ!って思った時にいつかやって欲しいなあ! ロックマンシリーズボス戦7〜11も楽しみにしてます〜!!✨
懐かしいし面白かったです
強敵だらけの2だけ細かく見てみると。 ヒート➡️実は火の粉を撃たせてから振り向き撃ち、そのあと端に陣取って突進待ち、突進したら見てから前に歩きつつジャンプでも余裕 クラッシュ➡️見ての通り着地にも一発合わせられるのでしっかりパターン化すれば楽 バブル➡️こまっちゃんが以前弱いと解説してただけに弱いがダメージ抑えるのはちょっと難しい、バブルに当たらないよう動く、バスターもなるべく避ける エアー➡️倒すだけなら楽だがダメージ抑えるのが大変、2段目竜巻が連続で来られたらリセット覚悟、本体に当たるのは論外 ウッド➡️強敵、とにかくリーフシールドと本体に当たるな、あと木の葉にも出来るだけ当たるな、密着ダメ稼ぎも怠るな メタル➡️左端に陣取って攻撃と回避に集中あるのみ、攻撃の3発目は着地してから撃つのを心掛けると確実にダメージが入る クイック➡️この際被弾は仕方ないがかわせると判断したらかわすこと フラッシュ➡️火力は低いがクイックで削られ過ぎると怖い、時止めされても当たらない位置を取れれば良し あ、リングが走りながらリングを投げるのは確か 『走っている時にバスターのボタンを押すとカウンターで投げてくる』 だったと思います。
投稿お疲れ様です!SwitchのソフトでしたらBloodstained: Curse of the Moonってゲームのボスラッシュも面白いかもです!
5はプロデューサーがロックマンを触るのが初めてで「ロックマンとは何ぞや?」だったから、稲船さんが「アクションでこれだけは絶対にやっちゃいけない」「理不尽にしてはいけない」みたいなことを結構アドバイスしながら作ったロックマン。だから稲船さんが「5は簡単になってしまったかもしれない」って言ってたね。
@ragewind9950
3 жыл бұрын
どうりで2や4に比べるといささか 簡単だった訳だ
@user-tj7lk1yi3b
3 жыл бұрын
でも即死は多いって矛盾してるような気()
@ttttheoooo
2 жыл бұрын
そもそも何ぞや?レベルのヤツにプロデュースさせんなよと、、
@user.apple-pie
2 жыл бұрын
@@ttttheoooo それは思った
@user-xe1vq4nd8w
Жыл бұрын
本当に、特殊武器が、酷過ぎた。
おっ!新作! ロックマンといえばやっぱり8体ボスと戦うのが楽しいよねぇ。 通常プレイだとぶっちゃけ、8ボスステージ後のワイリーステージはおまけ感あるw
@user-ew7oi1cw1t
2 жыл бұрын
ただしイエローデビルは除く
グラビティーマン、強いですよね。ロックマン5.6のボスが弱いのはもうスーファミが主流になってたからでしょうねー。 カービィのボスラッシュは面白いです!最近のはクリアに30分近くかかりますが、、、
11:44 めっちゃ見栄えいい
ドリルマン地上戦のコツは「あまり歩かない」「ジャンプしながら移動する」ことです ドリルボムを本体ごと飛び越えたり、ボムを飛び越えて本体の隣に着地(チャージショットを当てる)→すぐに飛び越えて本体の背後に着地(チャージショットを当てる)→すぐにジャンプして回避など結構アレンジ利きますよ
たしかクリスタルマンは近づいたら分裂弾二度と撃ってこなかったハズ
6は容量いっぱいなせいで重いだとか聞きましたね。 個人的にグラビティマン戦はリズムゲー感あって楽しいです。
うぽつです、投稿早くて助かる。 24:12文花帳とか・・・?
23:01、ジュラルに親を殺されてそうな名前してんにぇ
@I-Love-JAVAsparrow
3 жыл бұрын
よくもこんなキチガイ能力を!
@Hi_saltkelp22
3 жыл бұрын
チャージ(キック)ーング ゴー!
エレキマンの倒し方がトードマンの儀式キャンセルと同じ手を上げろ→バン!じゃないですかやだー
新パルのボスバトルモードは自分が使う武器によって立ち回りも変わるのでオススメですねぇ(尚自分はイージーしかクリアできない模様)
アクトレイザーのボスラッシュは耐久こそそのままだけどちゃんとボスが強化されてるから、難しい部類に入ると思ってる。
ピクミンシリーズのボスラッシュをやってほしい
おいおい、いきなり初回で1~6全部やるのかよー これはエックスやエクゼのボス攻略も期待できるな
ショベルナイトのボスラッシュとか面白いですよ、ステージに特殊武器があったりとかシステムもロックマンっぽいですしオススメします
いつかホームの上の絵の小町が笑顔になってくれたらなぁ・・
うぽつです ボスラッシュとかタイムアタックだと通常プレイとは違う攻略法が求められるなあ~ クリスタルは近くにいると反射弾撃ってこないのでジャンプを左右交互にくぐれば結構楽に倒せますよ
2Dアクションの白き鋼鉄のXもボスラッシュあるのでやってもらえると嬉しいです
こまっちゃん、動画ありがとうね ケツイ デスレーベルやろやろ 🥺
主さん硬派なやつ好きそうだからワンダフル101とか…?
ラビリビというアクションゲームのボスラッシュモード面白いです
待ってたぜぇ! ボスラッシュ…モンハンの強モンスター狩りとか東方とかかな 最近久々にやったゼノブレイドクロスのオーバード狩りは楽しかったですね(一部祈り必要なのが多いけど雑魚い奴は火力ごり押しでできるのがストレス発散できた)
被害者の会での再戦時に地形が変わるボスの攻略も紹介して欲しいです。
スネークマン見てるとCV大塚明夫さんが脳内再生される
投稿お疲れ様です。 ボスラッシュはカービィSDXの格闘王への道でしたっけ?あれくらいしか。 ナイトマンの所で右枠がバリアになってますが・・・
はじめまして、プレイスキルに脱帽です☺ ボス戦そのものが楽しいのはイースシリーズとかオススメです☺
23:00 脅異度意外と高いなぁ… 流石ジュラルキラー
@cha-kentouhou
3 жыл бұрын
どこのキチガイヒーローなんだ
@user-ru9xy4gt4k
3 жыл бұрын
どこの研ですか?
@user-ch3qh3xe1q
3 жыл бұрын
どこのボルガ博士、お許しくださいですか?
@risurisu2
3 жыл бұрын
5で1番強いのがおもろい
@user-hw8gk8dl1q
2 жыл бұрын
ワイリー、今度という今度は許さないぞ!
ロックマンX アニバーサリー コレクションのXチャレンジとかはどうでしょうか?
カービィの格闘王とかボスブッチとかアルティメットチョイスとかやって欲しいですね!
ボスラッシュで思い出すのはゼルダの伝説スカイウォードソードかな どうでもいいけど掛け算の9の段ってボスラッシュ感あるよね
@sumihiro4376
3 жыл бұрын
ロックマンのボス部屋感ある
@Lv34_male_Salandit
3 жыл бұрын
意外と共通点あるな これまでの総まとめみたいなとこあるし、パターンを覚えると簡単だけど、覚えるまでがめっちゃ大変だったり、初見のインパクトが強かったり。
@sumihiro4376
3 жыл бұрын
つまり九九はロックマンだった
6のボスラッシュはパワーロックマン縛りでやると楽しさが段違いに上がるよ
プラントマン「」 ボスラッシュでワイリーステージのひとつの部屋にカプセルでワープしてボス部屋行くのが当たり前になってるけど1とロクフォルみたいに道中進みながら戦うボスラッシュまた出してほしいなあ
ドリルマンは二発目のドリルボムを避けるジャンプをドリルマンの目の前に着地するように調節すると次のジャンプで本体も飛び越えやすくなる
クリスタルマンは距離が近いと豆鉄砲しか撃ってこなくなるのでちょっと楽になりますね。
メジャーな所だとカービィの格闘王系統とか?スマブラの亜空の使者もよさそう
ロックマン普通にうますぎるw リクエストで普通に悪魔城伝説のボス戦が普通に面白いよぉ。少し鬼畜だけど戦略を少し変えるだけでも案外勝てたりするから、かなりやりがいあるよぉ。
ピクミン2のボス戦をやってみてください!(ボスラッシュ的なのは一部の洞窟しか無いし、そこの洞窟だけで全部のボスと戦える訳ではありませんが……) 個人的にはダマグモキャノンが強かったですね……。
ロッコちゃんとロックマン∞の紹介解説動画が見たいです!ロックマン好きなら絶対ハマるんでお願いします!
ドットゲームは目に優しいから、結局原点のような気がする。つまり、クオリティを求めるからドットへと変わる。歴史は繰り返す
@wantatan
3 жыл бұрын
いみふw
@user-eb1pi5iw2h
3 жыл бұрын
求める→ドットへと変わるという意味です。
@user-kl8lk7vw5e
3 жыл бұрын
画面のフラッシュは目に優しくないので繰り返さないで頂きたいですね
ボスラッシュというと、一番に思い付くのは悪魔城ドラキュラ、そしてその遺伝子的なものを継承するbloodstainedですかね~ ロックマン的なのを求める場合はガンヴォルトもおすすめかも
インディーだけどLa-mulanaのボスラッシュとか結構面白かった記憶
こうして見ると 縛りがあるだけで 結構難易度が違って見えますね。
コサックナンバーズ連中な接触ダメージえげつなさすぎるんですよね…妙に硬い ボスラッシュゲームといえば、星のカービィSDXの格闘王への道とかどうですか? ひたすらボスキャラと戦っていくモード (約1名だけ攻略本に「弱いからなぶり殺してやれ」と言われてるヤツ居るけど)
ボスラッシュはカービィシリーズ(格闘王への道 ぼすぶっち 勝ち抜きボスバトル 真格闘王への道 アルティメットチョイス)の印象が強い
リングマンは ボスと反対側の端付近にスラィディングで移動→1発目のリングをボスと反対画に移動しながら回避して行きと戻りを同時に躱す→着地したときにチャージショットで攻撃→ボスの体当たりをジャンプで躱す を繰り返すようにすると判断に使える時間が増えて安定しますよ。
ボスラッシュで好きなのはデビルメイクライ3のミッション18ですかねぇ。
ボスラッシュラッシュすごい
カービィの格闘王なんかはまさにボスラッシュだよね ノーマル縛り(コピー能力なし)だとそこそこ難易度高いし是非やってほしい
蒼き雷霆ガンヴォルトなんかどうでしょう(ボスラッシュ)
6の特殊武器ランキング楽しみに待っています
クリスタルマンは相手の近くにいると反射ボール撃ってこなくなりますよ
お勧めのボスラッシュはホロウナイトというインディーズゲームかな。 ボスラッシュ専用のエリアもあるし、ボスを一回でも倒せば再戦できる場所も用意されてるから、練習もしやすい。 問題はそのエリアに行けるようになるのと各種ボスを一通り倒せるようになるまでかなり時間かかるけど…
めちゃめちゃうまいのとこの解説で自分でもやってみたいと思いました ボスラッシュの最終回のオチで音ゲーにBOSS RUSHって曲があるからそれ最後にやってほしいと思いました 冗談です
脅威度が驚異度になってるね。びっくり度合いか!解説の文では合ってたのにw
ホロウナイトのボスラッシュも面白いですよ。ロックマンと同じ2Dアクションですし、ボスも多種多様なので近いものもあるかと
クリスタルマンは、距離を取ると4つクリスタルアイを撃ってくる気がします ジャイロアタックで近距離で戦うと、初撃以外は撃って来なかったので
なんやかんや、マリオのボスはなかなか好き。ギャラクシー2なら、前作ボスラッシュにタイムリミットが設けられたりと、簡単だからこその難易度があったりする。もうすぐ発売の3Dワールドも、奥の方にボスラッシュコースがあって、そこのタイムアタックが個人的に面白い。
ロックマンの精神的続編なガンヴォルトシリーズのボスラッシュは2Dアクションだし全ボス連戦だしやってほしい
ロッコちゃんとかロックマンアンリミテッド とかのロックマンの二次創作ゲームのボスラッシュが見てみたいです
カップヘッドはボス戦メインのゲームだしめちゃくちゃ楽しいので是非やってみてほしい
普段のボスの新たな面が見えて面白かったです。 ロックマン以外のボスラッシュなら、私としてはカービィシリーズが印象深いです。 作品ごとにボスの種類が変わるだけでなく、ルールも大きく変わることもあり、 中にはロックマンのものに劣らないほど難解なものまで存在します。
せっかく、ゆっくり小町なので ボスラッシュではないんですが megamariとか見てみたいです!
クリスタルマンは近づくと反射する水晶を打ってこないよ、ナパームマンも近づくとミサイルをうってこなくなる。ていうか5のボスはほとんど近づくと無力化できる。
チャージのない3以前のバスタークリアはお見事!です 5はクリスタルマンやらチャージマンやら遠距離専用行動もってるやつ多いしスラ中はチャージたまらないのもあって近距離維持した方が楽なんだよなぁ グラビティも距離感意識すれば徒歩で全部避けられるし5は全員やる気なしボスですね
永夜のラストワードラッシュもある意味ボスラッシュでは(無茶振り)
ボスラッシュと違う気もするけど、カプコンの対戦格闘のジョジョ未来への遺産にあったタイムアタックモードはどうですか?
2年後から失礼します!新 パルテナの鏡をオススメします! 選んだ武器種によってボスラッシュの質感がめちゃくちゃ変わるので、ついつい何周もしてしまいます!
ロックマンのボスは距離を取る事を優先すると安定感が増すボスがちょくちょくいて中でもハードマンは画面端のパンチ消しをやるかやらないかで難易度が激変する 以上の事から距離取り優先する闘い方をハードマン戦法って名付けてたっけなあ ダイブマン、シャドーマン、チャージマン辺りに有効だった。
上手い人がプレイしてると簡単に見えるマジックあるよね エレキマン実際にやってみたらクソむずかったです... この人上手いわ
@yoi-yami-ryu
3 жыл бұрын
つ弾幕系STG
Rogue Legacyってゲーム、通常ボスの他にそれぞれの性能強化+キャラ固定の縛りプレイな感じの裏ボスあるので個人的にやってほしいかなって思ってます 性質状裏ボスはリセットしないともう一回できないのが難点ですが...
戦国BASARA4はどうです?ボスキャラだけと戦えるステージ大石
ボスラッシュというかゲームがボス戦ばかりのカップヘッドとか面白いですよ!
イースフェルガナの誓い 難度inferno のボスラッシュとか面白いですよ(ゲス顔)
ボスラッシュと言えば個人的にシューティングゲームのファンタジーゾーンが浮かびます。 難易度はそれ程高くは無いですが、自機の能力や武器を自分でカスタムが出来るので、それに縛りを入れることにより難易度調整も可能となっています。 オススメです。
別の方のボスラッシュ動画で知ったのですが、クリスタルマンは接近していればクリスタルアイを撃たなくなり、ショットだけになるそうですよ あと、確かウェーブマンの噴水攻撃もロックマンの真下からは出なかったような…?
TerrariaのCalamity Modにボスラッシュがあります。 CalamityもTerrariaもボスが良くできているのでどうでしょうか
ウェーブマンカッコイイのは同意しかない。 あとナイトマン好き。