ぼくの考えた最高のjr調整案【スマブラSP】

Ойындар

好き勝手にクッパjrの調整案を垂れ流す動画です
強化案だけじゃなく弱体化案もあります
今出すのは物凄いアレですがあえて戒めとして出します
↓ぼくの考えたスティーブ調整案
• ぼくの考えた最高のスティーブ調整案【スマブラSP】

Пікірлер: 506

  • @ひえう
    @ひえう2 жыл бұрын

    約1ヶ月に1回自由研究をする漢

  • @arimasen...

    @arimasen...

    2 жыл бұрын

    常に研究し続けて月一回発表してる説

  • @user-ct7gk7rh1l
    @user-ct7gk7rh1l2 жыл бұрын

    サムスやスティーブの性能が「パーティゲーム」という免罪符で許されるなら、これくらいやってもいい気がしてきた

  • @アァァァイスドラゴン

    @アァァァイスドラゴン

    Жыл бұрын

    スティーブは楽しいからうん...サムスはクソみたいな立ち回りやからやだけど

  • @user-tc7rp4mc4r

    @user-tc7rp4mc4r

    Жыл бұрын

    @@アァァァイスドラゴン 対ステ楽しいってマ?

  • @CNT_Kura

    @CNT_Kura

    Жыл бұрын

    あれ楽しいは病気だろ 使うor使える人しか楽しくないだろ

  • @aisu.doragonn.2

    @aisu.doragonn.2

    Жыл бұрын

    ​@@user-tc7rp4mc4r 専用部屋勢からしたら楽しいですよでも立ち吹っ飛び硬直キャンセルはクソゲーと思うけどサムスは立ち回りがスティーブ以上にムカつくしやってる方もやられてる方も楽しいのかと俺は思う

  • @user-ib2jc3jk8u

    @user-ib2jc3jk8u

    Жыл бұрын

    スティーブ云々もそうだけどそれよりDLCキャラとタイマン余裕で張り合える無料DLCがやばすぎる

  • @user-ri1yo3hn3w
    @user-ri1yo3hn3w2 жыл бұрын

    他のキャラの似た技と比べると結構悲惨さが伝わるな… 最後の調整案は聞いててワクワクした

  • @GuM-dh1do
    @GuM-dh1do2 жыл бұрын

    代案しっかり考えてるネガは好感持てる

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e2 жыл бұрын

    一番最悪なパターン 「次回作はJr.削除するか」

  • @Moro_TNK
    @Moro_TNK2 жыл бұрын

    なんかキャラ強くして欲しい気持ちとスマブラへの愛とキャラコンセプトを重んじる気持ちが混在してておもろい笑笑

  • @user-qx9mc6ub4i
    @user-qx9mc6ub4i2 жыл бұрын

    4:04 DDの上スマ並の弱より発生早くて草

  • @hikaru_soba
    @hikaru_soba2 жыл бұрын

    強化だけじゃなくて弱体化もいれてちゃんとジュニア全体の強さを考えてるのがムタマさんらしくていいよなー

  • @user-uc1cm1gv6l

    @user-uc1cm1gv6l

    2 жыл бұрын

    それな

  • @user-th5gf7mv2r

    @user-th5gf7mv2r

    2 жыл бұрын

    コンセプトに違反しいぇるから

  • @user-st8rn6ot9u

    @user-st8rn6ot9u

    2 жыл бұрын

    ジュニアの弱点をキープするために上B回避は無し~とかしっかり考えられてて本当にすごい

  • @witchsblackcat1303p
    @witchsblackcat1303p2 жыл бұрын

    きちんと弱体化も含めつつ、小ネタ満載のキャラに仕上げる辺り本当にキャラ愛があるなと思えて好感が持てる。

  • @kasutera4

    @kasutera4

    2 жыл бұрын

    正直弱体化が食らったとしてもそんな意味無いやつばかりで強化案が強すぎると思う

  • @user-qn4me9tq7w

    @user-qn4me9tq7w

    2 жыл бұрын

    @@kasutera4 元が弱いからしょうがないっちゃしょうがない

  • @kasutera4

    @kasutera4

    2 жыл бұрын

    @@user-qn4me9tq7w だとしても正直この強化案ではジュニア強すぎになっちゃう気がするなぁ...

  • @user-bi3ox

    @user-bi3ox

    2 жыл бұрын

    @@kasutera4 まあここで提案してるのが全部適用される前提で作ってはないでしょ

  • @Cusakab3_R4y

    @Cusakab3_R4y

    2 жыл бұрын

    @@kasutera4 元がナメクジだからそんなに塩撒かないで(。ŏ﹏ŏ)

  • @afneast1724
    @afneast17242 жыл бұрын

    こういう系の動画で「ここ強くするぶんここ弱くして」っていうのをちゃんとやってるのすごく良い

  • @cocoa2750
    @cocoa27502 жыл бұрын

    9:39 クッパJr.「自分が強いからって勝手言わないでよお父さん…」

  • @weissagen
    @weissagen2 жыл бұрын

    「Jrに強技はダメッ」っていうの、やっぱ「クッパJr」というキャラクターそのもののイメージが足を引っ張ってるって印象なのかな… ピチューと同じジレンマやね

  • @Negitoma
    @Negitoma2 жыл бұрын

    ただチートを作りたいんじゃなくて、 コンセプトとか他のキャラとの兼ね合いを考えた上で、語ってるのが好き。 ただの理想論じゃなくて、ゲームのアイデアとして論理が成り立ってるのが尊敬。

  • @Oreha-Hiroshi

    @Oreha-Hiroshi

    Жыл бұрын

    俺は野原ひろしだ 誰が何を言おうと野原ひろしなんだㅤ

  • @lupca7781
    @lupca77812 жыл бұрын

    この調整が終わったにも関わらずこんな感じの動画出してくんのクソおもろい 4:27あとここの「つかみ」好きすぎるw

  • @user-zp1yc3ye4h
    @user-zp1yc3ye4h2 жыл бұрын

    ちゃんとキャラコンセプトとか考えてるのは好感持てる

  • @user-zp1yc3ye4h

    @user-zp1yc3ye4h

    2 жыл бұрын

    @@user-ikikikikikikikikikikikik ごめん、ただひたすらにここ強くしろ弱くしろって言ってる奴が多い中、正気保って楽しそうってのをしっかり考えてるのはいいなぁと思って。でも当たり前だな。すまん

  • @mimizu3019
    @mimizu30192 жыл бұрын

    これ、はなさくさんに再現してもらいたいな。 全部反映するとどうなるかとても気になる

  • @newbondrewd

    @newbondrewd

    Жыл бұрын

    サークライ「ダメですねそもそも7fから5fとかふざけてるんですか?」

  • @steelsand
    @steelsand2 жыл бұрын

    「最強」じゃなくて「最高」なのすき キャラコンセプトはやっぱ大事ですよね……

  • @v_yi

    @v_yi

    2 жыл бұрын

    Jr.とむらびとは前作でキャラ数増やすために適当に作られたキャラだからな

  • @user-yf6rx4bv8v

    @user-yf6rx4bv8v

    2 жыл бұрын

    安室奈美恵です ・ なのになぜ 性能差が

  • @witchsblackcat1303p
    @witchsblackcat1303p2 жыл бұрын

    1:38 最早当たり前となって来た舌強。 10:10 知 っ て た 。

  • @sorato2525
    @sorato25252 жыл бұрын

    6:23 ここの桜井さん的な解説好き

  • @Sanuki-JP
    @Sanuki-JP2 жыл бұрын

    11:08 大砲をバウンド後も判定継続するのは面白そう クルールの大砲も壁に当てたあと当てたりできるよね

  • @rakugan_ts

    @rakugan_ts

    Жыл бұрын

    他キャラでできるのにJrに出来ないことが多すぎるんよな...

  • @user-fp4jg5ts1w
    @user-fp4jg5ts1w2 жыл бұрын

    ムタマさん本気で考えてますよ感が伝わるから好き

  • @frii9337

    @frii9337

    2 жыл бұрын

    共感する、ちゃんと判定の画面作ったりしてるからそこら辺まじでムタマさん好きだわ

  • @user-lx7cy4hg9e

    @user-lx7cy4hg9e

    Жыл бұрын

    わかる。

  • @rui3177
    @rui31772 жыл бұрын

    7Fのガーキャン上スマ持ってるのに5Fにして欲しいはさすがに贅沢すぎて草

  • @oioioiwehhehhe

    @oioioiwehhehhe

    2 жыл бұрын

    そこは完全に同意w

  • @nomi-q-enjoy15

    @nomi-q-enjoy15

    2 жыл бұрын

    同じく

  • @user-wv1zp2hr5c

    @user-wv1zp2hr5c

    2 жыл бұрын

    同じくw

  • @user-wv1zp2hr5c

    @user-wv1zp2hr5c

    2 жыл бұрын

    このゲーム取れない技多いんやからそこは妥協すべき

  • @user-fp6ze5rf7u

    @user-fp6ze5rf7u

    2 жыл бұрын

    @@user-wv1zp2hr5c DD3フレでいいとか言ってるんだからネタでしょw

  • @POP-st1lz
    @POP-st1lz2 жыл бұрын

    7:38 楽しんでるみたいでかわいい

  • @user-hm1xo5vi2m
    @user-hm1xo5vi2m Жыл бұрын

    個人的希望 弱   ・現状維持 横強  ・ムタマ案 舌強  ・ムタマ案 上強  ・現状維持 DA  ・現状維持 横スマ ・ムタマ案 上スマ ・現状維持 下スマ ・現状維持 全掴み ・身を乗り出さないようにする(喰らい判定を後ろにする)     ・ピコピコハンマーじゃなくて杖やマジックブラシを使うようにする 前投げ ・現状維持 下投げ ・現状維持 上投げ ・現状維持 空N  ・ふっとび減少     ・発生減少(ガーキャンで使える)     ・判定出っ放し 空前  ・ムタマ案 空後  ・現状維持 空下  ・ムタマ案 空上  ・バースト剥奪     ・マジックブラシ使って NB  ・ムタマ案     ・ガードですぐ落下→連続ガードを狙いやすくなり、ガードからの反撃もとられにくくなる     ・画面に一つしか弾を出せなくする     ・ガード削り値減少(威力通りに) 横B  ・ムタマ案     ・カート部分をスーパーアーマーにしてほしい     ・空中でカート一回まで 上B  ・爆発の吹っ飛び減少     ・後隙減少     ・マジックブラシ使え     ・マジックブラシ当てるとクラウン復活 下B  ・下Bの耐久を上げる(下限15%くらい)     ・下Bを倒さないとキャッチできないようにする     ・メカクッパにガード硬直     ・下Bの耐久以下の攻撃を受けると倒れるように(下限2%くらい)→ローリスクにキャッチ、飛び道具で壊すができなくなる

  • @user-jx9jj8pj4x
    @user-jx9jj8pj4x2 жыл бұрын

    jr個性ありすぎて逆に個性のない器用貧乏みたいになってるの草

  • @amomomori
    @amomomori2 жыл бұрын

    メカクッパの存在自体がおもしろいから最後の調整案みたいに特殊な仕様欲しいよね

  • @user-mh4wd9cy5h

    @user-mh4wd9cy5h

    2 жыл бұрын

    なんか見たことあるアイコンだなと思ったら

  • @amomomori

    @amomomori

    2 жыл бұрын

    @@user-mh4wd9cy5h いえ~い( ˙꒳​˙ )v

  • @cherish-your-life-2024
    @cherish-your-life-20242 жыл бұрын

    確かにJr.の下強可哀想な結果になりましたね...

  • @user-jq3fj3rm1l
    @user-jq3fj3rm1l2 жыл бұрын

    ムタマさんのこうゆう動画面白くて好きだから他のキャラとかでもやってほしい

  • @user-pb7gw3dx9n
    @user-pb7gw3dx9n2 жыл бұрын

    今回のムタマさんノリノリワクワクでとても好き

  • @TBT_Goodra
    @TBT_Goodra2 жыл бұрын

    解説動画が声付きだと内容もっとわかりやすくて嬉しい

  • @user-yokun
    @user-yokun2 жыл бұрын

    この調整面白いとかこれは弱くしてもいいとかちゃんとジュニアのコンセプトを考えてて愛があるなぁって思った

  • @uMitUKi6996
    @uMitUKi69962 жыл бұрын

    最強じゃなくて最高ってところが、短所すらも無くしたくないキャラ愛が溢れてて好き

  • @user-gi5kj4no6p
    @user-gi5kj4no6p2 жыл бұрын

    下B天才的だわ パックマンのフルーツみたいな面白さを感じるしそれぐらい独創的にした方がジュニアの個性も際立つと思う

  • @user-on2gi4lk1z
    @user-on2gi4lk1z2 жыл бұрын

    ムタマさんの声を初めて聞いた 良い声してんなぁ スマブラに次回作が万が一出るなら こんな風に各キャラのこういう所直して 欲しいを集めて作って欲しい

  • @today8993
    @today89932 жыл бұрын

    確かに見た目似てるワニは壁当たった後も判定残るのに、Jrはないのか・・・

  • @sarugami3
    @sarugami32 жыл бұрын

    NBのバウンド案はおもしろそうだ! 最後のメカクッパのやつも相手に取られた時の読み合いとかもあっておもろそう

  • @temu_zin
    @temu_zin2 жыл бұрын

    自分が感じてたパジュニへのモヤモヤが全部言葉にされててなんか感動した

  • @user-su8dz3fr8k
    @user-su8dz3fr8k2 жыл бұрын

    スティーブのトロッコがJr.のカートより強いのは桜井さんの「DLCを優遇する」癖だから仕方ない

  • @user-bj5lr1nv5u
    @user-bj5lr1nv5u2 жыл бұрын

    僕は別に対戦とかしてないのですがクッパJr.のかわいさとクラウンから飛び出る様々なギミックが好きで遊ぶときはよく使う人間です。 途中に出てきた上投げに金棒を使うアイデアがJr.及びマリオシリーズを知り尽くした案のようで非常に好きでした。 僕もクッパJr.には、よりマリオの「ステージギミック」みたいなモーションを期待します!!、

  • @hera3680
    @hera36802 жыл бұрын

    このch見始めたばっかだけどすごく声安心する。

  • @Sunagimo0910
    @Sunagimo09102 жыл бұрын

    0:54崖捕まり姿勢が優秀という魔王の数少ない取り柄を奪おうとするムタマ氏 6:34マリオ愛を感じた

  • @user-bh5eb2gj7q
    @user-bh5eb2gj7q2 жыл бұрын

    キャラ愛が強すぎる笑笑

  • @teil_star
    @teil_star2 жыл бұрын

    運営以上にJrを分かってる(かもしれない)からか、シンプルに強くさせるんじゃなく問題点をどうにかしようっていう感じが物凄く良い 他のファイターで出来ることを軒並みできない割にそんなに強くないって悲しい

  • @user-pe1ir9pq1b
    @user-pe1ir9pq1b2 жыл бұрын

    採用してもらえそうな風に代償と強化を用意してるの信憑性高い

  • @user-jd3fb2ut3h
    @user-jd3fb2ut3h2 жыл бұрын

    ちゃんとリスクリターンを考えつつ、キャラコンセプトも考えその上で弱点を全て無くさずに面白さを残した考え方が凄いと思いますね...今作ではもうアプデがないらしいので次回作ではどれか1つ...いや、5つくらいは採用(改善)されて欲しいですね←クソなが長文

  • @iwatomo314
    @iwatomo3142 жыл бұрын

    最強じゃなくて最“高”なのがいいよな

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD2 жыл бұрын

    ただ強くしてほしい!じゃなくて 弱いところと強いところを明確にしてるの素晴らしい

  • @user-td2fh4td1f
    @user-td2fh4td1f2 жыл бұрын

    ジュニアの上スマの何が悪いと言ったら「撃墜帯の反撃に使ってね!」って感じの技なのに下範囲狭すぎて当たらんこと。

  • @user-kg6ni4qk8o
    @user-kg6ni4qk8o2 жыл бұрын

    面白かったです! 横BNBだけでもやってくれたらもうそれで超楽しそう

  • @shin_chan1667
    @shin_chan16678 ай бұрын

    NBと下Bの調整は楽しそう(というか今の仕様が謎過ぎる) せっかく面白そうなギミック多いのに悉く制限付きなの本当に勿体無いよなー

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie2 жыл бұрын

    あくまで最強じゃなくて最高ってとこが重要だな

  • @user-nc5ye8um9b
    @user-nc5ye8um9b2 жыл бұрын

    単にフレーム短くしても大砲のユニークさがないので判定持続は面白いですね

  • @user-rw7tx7pg9z
    @user-rw7tx7pg9z2 жыл бұрын

    ついで感覚でディディーの上スマがぶっ壊れて俺の腹筋も壊れた

  • @to-bari
    @to-bari2 жыл бұрын

    Jr相手するといつも巧みに飛び道具組み合わせて詰められてましたが1つ1つを見ると難ありな技が多いんですねえ… 剣Mii使ってる身としては飛び道具が消えるまで次のが撃てない悩み凄く分かります

  • @user-wo8hd1tu9s

    @user-wo8hd1tu9s

    Жыл бұрын

    チャクラム強い強い言われてるけど、万能なだけで実際そこまで壊れでは無いしな…個人的には疾風突き推してる。ビュンビュン飛び回って最強空上で着地狩りするのが楽しい

  • @daitya0920
    @daitya09202 жыл бұрын

    なんでもかんでも強くするんじゃなくてちゃんとキャラコンセプトに合った上で適度に強くするの好き

  • @Ru_pel
    @Ru_pel2 жыл бұрын

    下Bの調整の時楽しそうでかわいい

  • @user-ri4uh8sc3f
    @user-ri4uh8sc3f2 жыл бұрын

    キャラコンセプト的には最後のメカクッパの仕様面白そうだなと感じた

  • @user-ze2mk5ru5g
    @user-ze2mk5ru5g2 жыл бұрын

    運営「了解!ディディーの上スマ3Fにしとくね!おやすみ!」

  • @user-st8rn6ot9u

    @user-st8rn6ot9u

    2 жыл бұрын

    リンクの上Bから何も学ばなかった世界線の任天堂

  • @_Kuma667

    @_Kuma667

    2 жыл бұрын

    無「パジュニがメインだよぉ!」

  • @user-sx6vm3tm2l
    @user-sx6vm3tm2l2 жыл бұрын

    今回の動画で「キャラコンセプト」というワードがちょくちょく出たからムタマさんが思うスマブラ全キャラのコンセプトを解説して欲すい

  • @user-ii2tv6cw9c
    @user-ii2tv6cw9c2 жыл бұрын

    ムタマさんがいかにジュニアの事を重んじて使ってるかがよく分かる……

  • @カラスゲッコウガ
    @カラスゲッコウガ2 жыл бұрын

    上投げはJr.が火を吐いてダメージ与えるとか?というかもうちょいJr.本体がもっと攻撃する技増やしてほしいなぁ。

  • @SHINON01
    @SHINON018 ай бұрын

    こういう調整案動画好きなんよォ アイクとかミシマァとかもやってみて欲しいなぁ

  • @osannposann
    @osannposann2 жыл бұрын

    どれだけ飛び道具強化してもサムス族が許される限り壊れにはならないと思うんだけどなぁ あっちの方がよっぽどやってる

  • @kimorimorimori
    @kimorimorimori2 жыл бұрын

    最後のとか特にパジュニ触りたくなる人が多くなりそうな良い調整って感じしますね!

  • @user-qw7yz6zo9q
    @user-qw7yz6zo9q Жыл бұрын

    大砲とメカクッパの意見はマジで面白いと思った

  • @user-ik5yd3qd1o
    @user-ik5yd3qd1o2 жыл бұрын

    この動画とは限らないけど、6:36みたいなムタマさん作の絵が沢山あると爆笑するし面白味増します 笑

  • @user-jq6bg8mq5f
    @user-jq6bg8mq5f2 жыл бұрын

    動画の内容全部適用されても多分中堅どまりだよなぁ

  • @user-lm9tq3tw7i
    @user-lm9tq3tw7i2 жыл бұрын

    10:08 おまたせ

  • @user-ub7xm5os2v
    @user-ub7xm5os2v2 жыл бұрын

    ただの願望じゃなくて環境とキャラコンセプト考えてんの凄い

  • @通りすがりのIKE
    @通りすがりのIKE2 жыл бұрын

    ぼくの考えた最悪のjr調整案 ・投げコン入りません ・投げバありません

  • @user-py9vt7hr3z
    @user-py9vt7hr3z9 ай бұрын

    こういう夢広がる動画好き

  • @TP-cw5ge
    @TP-cw5ge2 жыл бұрын

    次回作ではZ軸消して欲しいなと空Nの話を聞きながら思った

  • @user-qu1ur5wr1r
    @user-qu1ur5wr1r2 жыл бұрын

    B技の解説めっちゃ楽しそう

  • @user-ku1tw6vv4f
    @user-ku1tw6vv4f2 жыл бұрын

    舌強シンプルに好き

  • @user-bd3jp7gw6e
    @user-bd3jp7gw6e2 жыл бұрын

    7:37ここの高速回転Jr好き

  • @remi2490
    @remi24902 жыл бұрын

    ムタマさんの願いを聞くだけの動画めっちゃ好き

  • @hatumi-ssbu
    @hatumi-ssbu2 жыл бұрын

    下投げダウン技にするのは、めっちゃおもろそう。あと、当たり前なんですけど、Jr.のコンセプトみたいなのちゃんと練られてる。

  • @Hika_H28
    @Hika_H282 жыл бұрын

    キャラコンセプトとか踏まえた上でしっかり分析してるの好き

  • @Kiron-zo1ek
    @Kiron-zo1ek Жыл бұрын

    クッパJr.ってNBの調整で悩みそうだな。個人的には、原作の大砲みたいにシフト欲しい。 ため中に向き動かせて(ピットみたいに) 空中は下方向にも撃てる(カズヤみたいに) 上に撃って時間差で落としたり、下に撃って復帰ルートを限定したり、開拓が進みそう。

  • @Kiron-zo1ek

    @Kiron-zo1ek

    Жыл бұрын

    方向は前、後ろ、斜め上、後ろ斜め上、斜め下、後ろ斜め下って感じが良い

  • @user-tc7rq8sg5m
    @user-tc7rq8sg5m Жыл бұрын

    もうこの人をスマブラの開発班に入れよう。

  • @kodo_nori
    @kodo_nori2 жыл бұрын

    4:07 DDの上スマ発生3Fで笑った

  • @yumeyu

    @yumeyu

    2 жыл бұрын

    猿ブラ復活してまう

  • @user-oj7mg8np5g

    @user-oj7mg8np5g

    2 жыл бұрын

    そんなことしたら猿ネガ動画が増えちゃうだろ!(危惧)

  • @user-kf7qt2mk8t

    @user-kf7qt2mk8t

    2 жыл бұрын

    このゲーム終わる

  • @user-zp3ym3bw6c
    @user-zp3ym3bw6c2 жыл бұрын

    通常着地かわいい

  • @kikori709
    @kikori7092 жыл бұрын

    最初は同じような技で強い行動のやつと比べたら多少弱くなるのは当然だろって思ったけど、全部見終わったら酷すぎて笑った これで強化後ってのもびっくりだわ

  • @nakianiki7985
    @nakianiki79852 жыл бұрын

    パジュニは本当に可愛い

  • @ohaoha0128
    @ohaoha01282 жыл бұрын

    相変わらずの編集力とスマブラへの愛

  • @710_trium_Ryo
    @710_trium_Ryo2 жыл бұрын

    このキャラのこれはこうなのに〜を見る度に悲しくなる悲しくなる…

  • @nue8471
    @nue84712 жыл бұрын

    キャラ愛があるからこその繊細な調整…本気でjrを楽しみたいんだろうな

  • @happykeita1522
    @happykeita15222 жыл бұрын

    このよく使い方が分からない技があるのがまた面白いんだよなあ 調整してるムタマさんすごいなぁ

  • @ea4285
    @ea42852 жыл бұрын

    やっぱり生声が良き

  • @iii_sekkie5935
    @iii_sekkie59352 жыл бұрын

    声初めて聞いたけど好き ネガ動画はこれ弱い!強くしろ! ばっかりだと思ってたけどパジュニのコンセプトに基づいてたりこれをこうする事で何ができるようになるとかも説明してて好感ある

  • @iii_sekkie5935

    @iii_sekkie5935

    2 жыл бұрын

    上投げの新モーションはファルコみたいに投げた後に大砲打って追撃を希望

  • @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj

    @Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj

    2 жыл бұрын

    @@iii_sekkie5935 当たらなさそう

  • @user-tz8pb7yl7o

    @user-tz8pb7yl7o

    Жыл бұрын

    @@Gfxghcghjgvdxfgcgcghvjgkj 大砲の圧倒的遅さよ…

  • @yahmanshokudo
    @yahmanshokudo2 жыл бұрын

    久しぶりにムタマさん見たけど声が出てて間違えたかと思った(この声むっちゃ好き)

  • @user-zu2by9bw8f
    @user-zu2by9bw8f2 жыл бұрын

    DLCの強さが分かりやすい動画

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker2 жыл бұрын

    とにかく面白くして欲しいってのがあるわ

  • @haryu9429
    @haryu94292 жыл бұрын

    メカクッパ絡めたコンボとかアドリブ性高くて楽しいけどそんなんしなくても上投げ空上が一番%稼げるからなあ

  • @user-fc8ol7de4r
    @user-fc8ol7de4r2 жыл бұрын

    まじでB技この動画の通りにしたら面白そうてか絶対面白いし強くなくても人気出る

  • @exploJohn_
    @exploJohn_2 жыл бұрын

    メカクッパの調整が相手がキャッチしたとき同じ恩恵があるなら、他キャラ使い的にも面白そう過ぎるので大賛成

  • @GG-nr6hu
    @GG-nr6hu2 жыл бұрын

    大砲の威力10%だったのか。野菜と一緒じゃん。

  • @user-gi5vk1zh1k
    @user-gi5vk1zh1k2 жыл бұрын

    あとよこBは本家ではふんずけたら甲羅のような役割になるから そこは変えなくてもいいかな

  • @kurogyoza
    @kurogyoza2 жыл бұрын

    ジュニアの大砲が強くなれば成り行きでワニ君の大砲も強くなるだろうから是非強化してもろて

  • @user-ng9tf2lj7l
    @user-ng9tf2lj7l2 жыл бұрын

    ジュニアあんまり使わないけど見てて面白いの不思議

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