Blender 4.0 : Cette nouveauté révolutionne l'éclairage ! Light Linking

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Le light linking est une des plus grandes nouveautés de cette version 4.0 de Blender. Cette fonctionnalité permet de spécifer pour chaque lampe, une collection d'objets qui sera affecté par celle-ci. Cela permet un meilleur contrôle de l'éclairage dans la scène. Le Shadow Linking est la même fonction mais pour les ombres..
00:00​ : Intro
00:44 : Light Linking
02:20 : Démo sur Blender
06:08 : Conclusion
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Пікірлер: 18

  • @jeannono-mao-3d-infos755
    @jeannono-mao-3d-infos7554 ай бұрын

    Merci Alex...C'est toujours un plaisir....Nous avons la chance d'avoir un très bon Maître...❤🙏💪👍

  • @rudysn
    @rudysn5 ай бұрын

    "Révolutionner" abusé (mais bon, on est sur KZread) ! J'ai connu ça quand j'étais sur C4D, il y a 10 ans. L'une des fonctions "de base" que j'attendais sur Blender. Mieux vaut tard que jamais 🙂

  • @constantformation9205

    @constantformation9205

    2 ай бұрын

    Et ca ne fonctionne que sur Cycles, et nos pas EEVEE, je viens de le tester sur version 4.1

  • @Poulichiev
    @Poulichiev7 ай бұрын

    C'est tellement pertinent que ça m'étonne que c'était pas directement dans Blender avant

  • @Alex_3D

    @Alex_3D

    7 ай бұрын

    Vraiment !

  • @creationJeuxVideoETtuto

    @creationJeuxVideoETtuto

    6 ай бұрын

    salut, moi, ca me fait peur!! j'ai appris il y a quelques temps que blender venait de mettre cette option mais c'est juste incomprehensible qu'elle y soit pas depuis les débuts !! meme 3dstudio max ou maya ou c4d ont ça depuis les années 2000 (enfin au mois 3ds, les autres j'avais pas encore utilisé). donc ça me fait peur car qu'est qui va encore manquer à blender qu'on les autres softs ?

  • @Poulichiev

    @Poulichiev

    6 ай бұрын

    @@creationJeuxVideoETtuto pour moi Autodesk a comprit depuis le début qu’en enseignant leur soft ça les rendait « indispensable » comme pour Adobe sauf que les temps change et c’est très bien comme ça

  • @constantformation9205
    @constantformation92052 ай бұрын

    Bionjour Alex, merci pour cette vidéo. Alors je l'ai testé et j'ai remarqué que ça ne fonction que dans Cycles, mais dans EEVEE. Merci de tester de ton côté.

  • @lucbeaudouin6622
    @lucbeaudouin66227 ай бұрын

    Merci pour toutes tes vidéos et formations, elles sont carrément génial !!!!😋

  • @Alex_3D

    @Alex_3D

    7 ай бұрын

    Merci beaucoup ! :D

  • @stephanenicault4939
    @stephanenicault49397 ай бұрын

    Exactement ce dont j'avais besoin pour le projet sur lequel je bosse actuellement mais comme j'en suis quasiment à la fin je suis bon pour expérimenter ça sur le prochain.

  • @narcoleptik44
    @narcoleptik447 ай бұрын

    Top merci 🙏

  • @KrapicTV
    @KrapicTV7 ай бұрын

    Excellent cette vidéo Alex, rapide, précise et donc très utile 😍. Merci 🧡

  • @Alex_3D

    @Alex_3D

    7 ай бұрын

    Merci à toi ! :)

  • @dedelebon
    @dedelebon7 ай бұрын

  • @Normand2024
    @Normand20247 ай бұрын

    bravo, très utile vidéo bien expliqué merci!

  • @Alex_3D

    @Alex_3D

    7 ай бұрын

    Merci ! ;)

  • @jeandemonty3797
    @jeandemonty37975 ай бұрын

    Salut Alex! Est-il possible que la version 4.0 ne soit pas encore dispo sur Mac ?