Blender 3D ► 11. Материалы. Часть 1.
Стать спонсором или задонатить можно здесь - boosty.to/as.blend
Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - www.blender.org/download/
Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции
Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне.
В этом видео начинаем рассматривать работу с материалами, поговорим о том, что такое ноды, как с ним работать и начнем рассматривать типы нодов. В этом видео речь пойдет о нодах категорий входящие данные (Input), шейдеры (Shaders) и текстуры (Textures).
Ссылка на плэйлист: • Blender 3D Основы
Буду рад видеть в подписчиках:
Yt (рус.): / andreysokolovru
Tg (рус.): t.me/andreysokolovofficial
Vk (рус.): as.blend
Boosty (рус.): boosty.to/as.blend
Англоязычные ресурсы (временно не обновляю в связи с санкциями):
Инстаграм (eng.) - / so_records
Твиттер (eng.) - / so_records_rus
Фейсбук (eng.) - / andrey.guardian.sokolov
Английский канал (eng.) - / andreysokolov
#blender #блендер #andreysokolov
Пікірлер: 283
Не понимаю, почему ютуб не выкидывал подобных авторов в поиске??? Всякую муть ставят в топ, а реально стоящие видосы, находятся внизу??? Реально рад, что есть подобные парни, как этот, который все по крупицам обьясняет и просто вдохновляет!🤝🤝🤝
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо большое! Надеюсь, рано или поздно ютуб решит, что мой канал стоит внимания широкой общественности ))
@insidevelocity9973
3 ай бұрын
Реально, конченный ютуб
Шикарная дикция. Спасибо за урок
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Бомбезно! Я устал уже тыкать на абум в годы или копировать материалы с туторов.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Как же не хватало такой грамотной подачи. 16 минут пролетели - не заметил. Очень радует, что всё последовательно и на одном канале можно найти
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
@mason228x
9 ай бұрын
Ну ну не заметил и ниче не понял
Вааа вас так приятно слушать и эта скорость подачи не дает заскучать хоть и не всегда успеваешь
Спасибо! Отличный ролик - ждём продолжения)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Игорь, спасибо! )
учусь по вашим материалам, отличная структурная подача, благодарствую
Огонь! Очень интересно про текстуры, смотрю с удовольствием :)
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
Шикарное видео! Обалденный дикторский голос,-с таким можно комментировать парады и озвучивать новости, передачи, фильмы! И ноды уже не так устрашающе выглядят!) Круто!
Спасибо огромное, что подняли эту тему и рассматриваете так подробно. Дай бог вам здоровья!!)
Многое стало понятнее после ваших объяснений ,реальное спасибо)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Спасибо. Очень круто. Мало кто затрагивает теорию, особенно, что касается нодов. Рад, что вы взялись за эту тему. Успехов вам.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! Да, по этой теме, надеюсь, будет еще много всего. Я считаю ее одной из самых сильных сторон Блендера.
Как всегда круто, держишь планку!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Респект за все видео, Андрюха ! просто топ контент ! обязательно просмотрю всё и пролайкаю как следует )
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибище! )))
Андрей, спасибо огромное! Грамотная речь, хороший темп, максимум информации.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! ))
Шикарная и профессиональная подача материала. Спасибо!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Такой драгоценный урок! Очень надеюсь, что следующие такие же хорошие. Теория очень драгоценная! А голос так вообще - слушал бы и слушал!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
Я рад что наткнулся на ваш канал. Уже как две недели не отлепаю. У вас действительно есть чему по учиться
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! Я тоже рад новым зрителям! )
Исключительно качественное объяснение. Спасибо!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Потрясающие уроки! Огромное спасибо
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
Дикция шикарная. Приятно слушать и познавать что-то новое
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
огромное спасибо за урок. Никакой воды, все четко и ясно :)
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
Всё прекрасно изложено! А повторение, как говорится - мать учения)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Супер! Про материалы лучшее что видел.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо!
Приятный голос, приятная подача. Очень странно что так мало подписчиков. Подписался. :)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! Каналу только месяц, сейчас критическая масса наберется - и тогда нас уже будет не остановить! Хо-хо-хо! )))
Спасибо за вашу работу!
Ты актёр! Я тебя в каком-то фильме видел даже во многом количестве фильмов!
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Я Саймон Пегг, только умело шифруюсь.
@pidofil
Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu да-да-да именно он, ты хороший актёр даже в "Миссия Невыполнима" снимался!
Спасибо за отличный урок!
Огромное спасибо за видео урок!
Спасибо большое. Без лишних слов. просто в ноги кланяюсь.
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Рад, что это полезно ) Спасибо )
спасибо. побольше бы обучающего видео от вас. приятно слушать , очень познавательно.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Меня тупо вступление и голос уже цепляет! С первых секунд доверие возникает! Это круто, Андрей!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Для русскоязычного Ютуба очень неплохо. Жду продолжения.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо )
@romanv7919
3 жыл бұрын
я бы сказал, в топе лучших авторов. Самое главное, доходчиво обьяснить, а салют, спецэффекты и мишура, в этом деле, не нужны.
Спасибо огромное,ты замечательный учитель. Я думал еще долго не подступлюсь к нодам,с такой подачей,не так уж и страшен зверь..
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо. В Блендере с нодами вообще ничего страшного нет: практически всё можно подключать ко всему - что-нибудь да получится, это не UE.
Лукас Андрюхе, слушаю на фоне пока варю детали😁
Очень интересно подана информация. Очень полезно и простым языком донесено до зрителя. Спасибо
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо
Когда на других каналах были разборки нодов мне хотелось плакать😁 У вас же все понятно, спасибо:)
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо! )
Подача материала, безусловно, очень грамотная! Чувствуется профессионализм.
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо!
Спасибо, Мастер!
Оставлю комментарий, чтобы был более рекомендуемый ютубом, тк узнал о канале не так рано как хотелось бы. Пойду другие посмотрю видео очень интересно.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо большое! )
Спасибо!
Спасибо огромное!!
Просто ахуеть, впервые увидел канал, включил первое видео, ахуел от дикиции, подачи, музыки, моргнул а уже подписан. Магия!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
Здравствуйте. У вас, среди русскоговорящих ютуберов, лучшие уроки. Достаточно подробные объяснения, и хорошее преподнесение материала. Спасибо большое!
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо! )
ОЧень интересно познавать .что то новое
Хорошое видео, Андрюха
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо ))
как он это все помнит .....респектую всеми конечностями....
Спасибо, это шедевр!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Крутой урок! Спасибо! Лайк и подписка!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
всЁ по полочкам) супер урок.
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Мужик, спасибо большое, всё чётко
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Спасибо автору, было полезно !)
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Бог Блендера с такой же подачей материала!
грамотный мужик спасибо
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Вау. Спасибо, сразу стало понятней.
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо!
Отличное видео!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Достойно лайка, спасибо
очень вовлекает процесс
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо!
Вы прекрасный преподаватель
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо!
Годно!!! Очень годно!!! Зашел, потому что в рекомендациях выдало и показалось что на видео Иен Хьюберт. Ну похож, похож местами. Речь четкая, грамотная. Без картавости, гхаканья, чмоканья, шоканья, аканья, которыми почти полностью наполнен ютуб.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )))
Спасибо
Где я был раньше? Топопвый контент!!!
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Спасибо!
Спасибо.
спасибо
Кайфую от начальной музыки 😅
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо, я старался ) Ханс Циммер - наше всё )))
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
soundcloud.com/so_records/epic-space-nebulae-soundtrack - полная версия
Круто, очень очень круто 🌚
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Спасибо большое
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо )
Коммент в поддержку!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! Ценю! )
только начал смотреть выпуск, взял содовой и попкорна.... Давай Эндрю, зажигай!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Отлично! )
Какой шикарный голос 😀
Ура! Материалы.
Мужик у тебя мега мозг! я в шоке просто! как? как можно в этом всем разбираться? спасибо за разъяснения! кому то они и помогут, но я практически пас- не мой уровень))
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Много лет практики и тысячи часов отсмотренных уроков )
Андрей, я снова у вас в комментариях, пришел челобитную бить. Благодаря вашим комментариям ниже, у меня наконец-то пришло осознание, в какую сторону копать, дабы в игре получалась приятная графика, близкая к реализму. За 1.5 месяца моделинга я начал видеть действительно серьезный прогресс, а не просто ускорение каки либо механических действий внутри программы. Просто "шок-контент" какой-то. Сделайте потом фан рубрику "Рассмотр работ подписчиков(с прогрессом за месяц после уроков, например)", удивитесь, как много вы даете нам, простым смертным. СПА-СИ-БО!!!!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Большое спасибо за отзыв! Я рад, что эти видео помогают )))
Все збс. А также коммент для продвижения видео
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо!
лучший!
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! )
Я так заслушался, что испугался резкого окончания ролика XD
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
"Неожиданный поворот!" )))
Бро. Очень круто, но таких уроков для совсем начинающих просто валом в любом виде. Очень хотелось бы посмотреть уроки более продвинутого уровня, тем более от специалиста, а не от простого "смертного")) Что то похожее как делает Gleb Alex. Сложные процедурные ноды с пояснениями и тд. Работа с драйверами тоже была бы очень интересно. А самое интересное и в то же время сложное (лично для моего понимания) - это параметрическое моделирование. Аддон "Сверчек" вроде называется и кажись в "animation nodes" тоже можно что то такое делать. В любом случае спасибо тебе и успехов на твоем канале!)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! Это пока базовый курс, чтобы ввести в курс дела всех, кто только начинает. Рассчитываю за пару недель закончить с базой, и дальше уже будем переходить к действительно интересным техникам. Параллельно на канале уже открыт плэйлист по пайтон, там более продвинутый контент - kzread.info/head/PLOVSu7-KesPgPiatDTP7jvdgxxwp18LyH - по-моему эффективнее сразу учить программирование, чем проходить все эти промежуточные этапы с AN, Sverchok и т.д. На английском канале, кстати, еще есть плэйлист по продвинутой работе с волюметриками - kzread.info/head/PLvM_QDkCpyWj8PbyvZd8JtTH4bbNbqi6x
@segamanov
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Да. Я видел другие твои ролики. Очень интересные. С инглишом у меня очень туго. Знал бы инглишь, давно бы уже разобрался со всеми вопросами)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
@@segamanov это точно, с английским большинство вопросов снимается после первого же поискового запроса )
Спасибо за урок! Офигенно четкий, быстрый и понятный. Правда я пришел узнать куда прикручивать нойз что бы бамп сработал как в максе. Пока не узнал ((
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Нод Vector > Bump, в слот Height )
@3d_mechanic698
Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Спасибо большое! А вопросы насчет вывода в usdz принимаете? Я собственно решая этот ребус на блендер так и пришел )) И хочу сказать(да не увидят мой комент максисты) он меня манит! Но что то от макса к нему прикрутить не помешало бы!
Классно, спасибо ). На наглядных и простых примерах лучше всего учится. Насчет текстур, знаю что есть много классных и бесплатных. Но может в будущем будет урок как сделать\приготовить текстуру со своей фотки какой-то кладки, досок и как создать для них разные map-ы (такой пак: текстура и предлагающееся к ней остальное, как в качественных пачках доступных в интернете). Ну с радостью посмотрел бы доходчивый урок на русском по UV-wrap-unwrap, а то это пока для меня какая-то "непонятица" )). А платный курс - хорошая идея и если даже будет чисто по питону и с нуля - тоже супер ).
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Наглядное обязательно будет, но не в базовом курсе. Я планирую отдельный плэйлист потом открыть по материалам в Блендер, это очень обширная и интересная для меня тема. Пока задача просто в общих чертах ввести начинающих в курс дела. Сопутствующие карты из своих фоток я, к слову, обычно, не мудрствуя лукаво, генерил через материалайз, он только для винды, зато вроде бы до сих пор бесплатный - www.boundingboxsoftware.com/materialize/getkey.php
@igorgilewicz1549
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu брал во внимание разные проги: от топовых Substance-штото-там ;) до дешевеньких типа MindTex2 и подобных. Материалайз как то ускользнул моим глазам. Спасибо. Завтра скачаю. Хорошо что даёте базовые знания после которых можно хоть немного поиграться и опробовать на своих, пока ещё, примитивных идеях. Потому что уроки по типу как у Ducky3d (типа кликни сюда, впиши число такое-то туда и вуаля) они хоть и приятны по финальной картинке, но, блин, что за что отвечает и зачем я эту ноду вон туда к той подключил :D? Хочется ж своё воять, а не кальку делать.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
@@igorgilewicz1549 материалайз чисто генерит карты на основе картинок. Вот как раз к тому, чтобы можно было во всем разобраться и начать делать своё, я сейчас и подвожу. Завтра еще ноды поразбираем, а потом уже будем переходить к тому, как это всё работает в системе, на самом деле. Думаю, у многих представление о нодах перевернется. )))
@igorgilewicz1549
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu ждём! представление пусть переворачивается, главное чтоб я не перевернулся). К щастью когда перебрасывался с фирмы на "своё" в монтаже видео то что то подтолкнуло и выбрал DaVinci Resolve нодовую, а не "слойку" Premiere. Так что ноды уже так не пугают как при первой встрече ).
ХОРОШИЙ ГОЛОС
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! )
Спасибо! Можно ли как-то скачать шейдер, GLSL например или любой другой формат?
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
У Блендер открытый код, поэтому, условно, скачать можно любую его часть, но чтобы её использовать где-то ещё, нужно очень хорошо знать программирование.
Всё, у меня чат уже отвалился, потому что трансляция завершилась, так что пишите в комментариях, если еще остались вопросы, продолжим общение здесь )
@melkor3944
3 жыл бұрын
Не успела написать, очень рада тому, что планируете когда-нибудь платный курс, буду его ждать, как и новых видео :з Вы замечательный! с:
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Продублирую, если не успели прочитать последнее: уроки по питону будут выходить обязательно, для них уже открыт отдельный плэйлист - kzread.info/head/PLOVSu7-KesPgPiatDTP7jvdgxxwp18LyH Как раз думаю сейчас немного откатиться в этом плане назад и рассказать о самом питоне.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Платный курс в планах есть, но пока гипотетически. Возможно, он будет как раз по питону, более структурированный, чем уроки на канале. В любом случае, подготовка платного курса требует много усилий и время-затрат, и для начала нужно собрать хорошую аудторию на канале, чтобы он потом не ушел впустую.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Этот плэйлист - это базовый курс, задача которого - позволить, не сильно углубляясь в детали, быстро "въехать" во все основные особенности и аспекты Блендер, которые нам понадобятся для дальнейших уроков.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
@@melkor3944 спасибо! )
0:21 наконец-то я не услышал этот ВРАНГЛЕР
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Ой, не могу обещать что ещё не услышите )))
Замечательно! Спасибо. А что вы можете сказать по поводу свзаимодействия Блендер и Архикад? Я слышал, что в Блендер можно создавать библиотечные объекты для Архикад.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! К сожалению, с Архикад я не работал, ничего сказать не могу.
@Volemir.
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Понятно. А по Бледеру у вас уроки замечательные.
Спасибо за урок. Есть одно предложение ( подсмотренное). Можно сделать рубрику : ШО НОВОГО. И наглядно показывать нововведения в блендере, что добавили и так далее.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Мне бы хотя бы то, что я сам задумал, записать, но за идею спасибо. )))
@Beaxim
3 жыл бұрын
Поддерживаю, этого от нормальных каналов очень не хватает
@Beaxim
3 жыл бұрын
@@igoryurin чтобы знать все ньюансы, посмотреть как это на практике. Если ты сравниваешь с тем чтобы почитать просто на первой странице, то это другое
Классное видео и канал! Что за микрофон и аудиокарта у тебя?
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо! Это портативный рекордер ZOOM H2 плюс гора постобработки и пятнадцатилетний опыт работы звукорежиссером. И иногда - диктором )))
@user-st8zi4hf9z
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu очень приятно тебя слушать) можешь дать советы по развитию голоса?)
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
@@user-st8zi4hf9z спасибо! Я прицельно на диктора не учился, но всю жизнь занимаюсь вокалом, довольно много записывался, и в целом могу сказать, что голосовой аппарат - это те же мышцы и связки, их можно научиться контролировать, и они поддаются развитию, как и любые другие мышцы. Процесс это долгий, сложный и требует постоянства, потому что, как и с любой тренировкой, при отсутствии регулярной полезной нагрузки мышцы теряют и силу, и эластичность. Можно, конечно, попробовать попеть разных распевок, поделать упражнений на артикуляцию, но однозначно лучше всего заниматься с преподавателем, потому что со стороны самому себя контролировать в разы сложнее, и часто, не понимая, что делаешь, можно скорее навредить голосу, чем его развить.
Андрей, здравствуйте! Есть вопрос по blender 3D, буду очень признателен если поможете. Требуется загрузить модель на сайт, в код javascript. Код принимает исключительно модель в формате GLTF. (gltf + bin + паппка с uv разврткой текстур). Когда добавляю текстуры путем image texture + texture coordinate, и делаю экспорт модели, все получается, а когда добавляю на модель стандартный ''блендеровский'' материал, например зеркальный материал, то модель получается просто "дефолтная"' белая по цвету. без материала. Как правильно экспортить модели с заводскими Blender материалами. Как правильно прописывать shader editor? и в чем может быть моя ошибка? Спасибо!
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Спасибо. Я, к сожалению, не сталкивался с экспортом в GLTF. По гугл-запросу "blender export gltf with material" предлагается видео, где говорится, что чтобы экспортировать настройки Principled BSDF, при экспорте (когда выбирается, куда сохранить файл) справа во вкладке Geometry нужно поставить галочки UVs и Materials. Надеюсь, это поможет )
Привет, у меня вопрос. Я делаю коробку в блендере из макета, сам макет представляет собой плоскость. После сборки макета в коробку у меня возникли трудности с текстурированием, а именно с тем что после того как я применил модификатор solidify что бы сделать коробку не такую тонкую, я столкнулся с тем что не могу сделать так что бы коробка с внутренней стороны была такого цвета как я захочу, а вместо этого просвечивается текстура которая снаружи. Мне очень нужно показать заказчику коробку в открытом состоянии, что мне сделать и возможно ли это вообще что бы из плоскости после модификатора можно было сделать две текстуры на этой плоскости с разных сторон
@dr1uws360
2 жыл бұрын
А все разобрался, нужно в модификаторе нажать only rim
Андрей, здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, самый оптимальный способ наложить текстуру (например, фото) лишь на одну сторону (грань) куба.
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Если речь именно о кубе - добавить нод Texture Coordinates, к выходу Normal через нод Mapping подключить нод SeparateXYZ, выяснить, какой выход последнего заливает белым нужную грань, при необходимости развернуть с помощью Rotation в ноде Mapping - и использовать результат в качестве фактора для нодов MixRGB или Mix Shaders - в зависимости от того, нужно ли смешивать только цвета/текстуры или шейдеры
@siberiancggeek5152
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Спасибо, попробую по вашему конспекту!
@siberiancggeek5152
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Сетап работает корректно: Texture Coordinates-/normal-location/-Mapping-Separate XYZ-/Y-Fac/-Mix RGB-Material Output и нод Image Texture подключил к Color 2 Mix RGB. Но теперь я не могу изменить масштаб фотографии на грани куба. Подскажите, пожалуйста, каким нодом менять масштаб фото и куда подключать нод.
Можете показать как сохранить в .o3d а также что бы были текстуры
Спасибо за урок! У меня почему то не работает сочетание CTRL+SHIFT+ЛЕВАЯ КНОПКА МЫШИ(
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Должен быто включен аддон Node Wrangler. В новых версиях Viewer не добавляется, ноды подключаются напрямую к Material Output.
Здравствуйте, Андрей! Где-то можно увидеть изложенную здесь информацию (работа с материалами и текстурами для начинающих) в текстовом виде с иллюстрациями? Спасибо.
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Здравствуйте. Я сейчас выпускаю на Бусти серию таких уроков, но они больше сконцентрированы на математике, чем на конкретных нодах - boosty.to/as.blend - там в разделе Об Авторе есть ссылка на оглавление. И Артём Слаква выпускал книгу по Блендер, там, насколько я знаю, была подробно расписана документация к нодам.
@user-du3ko6ex2b
Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Да, я там видел уроки Математика в 3Д, но это уже не совсем азы, как мне кажется. Хотелось бы, как здесь - кратко что для чего нужно и с чего начинать. Спасибо за информацию, поищу книгу Артема.
А как правильно подготовить модель для текстурирования? Я что-то слышал про нормали, что они должны стоять правильно, а вообще на мою модельку текстуры очень сранно натягиваются, что потом 3 часа в UV mapping нужно сидеть
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Есть множество систем координат и множество способов накладывать текстуры на объект, это называется процедурное текстурирование, и в Блендер этот процесс требует хорошего знания и понимания Shader Editor. Дальше в этом же плэйлисте есть видео, которые могут частично помочь начальному пониманию, как что работает.
Начинаю, что-то делать, не доделываю, бросаю. Перехожу на другое..... НОООО... с каждым разом, недоделанные работы, выглядят чуть получше. И процесс создания, менее мучительный и чуть побыстрее идет... Видимо, так и выглядит прогресс)))) Надеюсь, что это он) С другой стороны, немного мучает, осознание того, смогу ли применить эти данные, как то? Могу ли, освоить на том уровне, чтоб не стыдно было брать с людей деньги за свою работу? Мне кажется, что бегу далеко позади, поезда. Простые приложения в смартфоне, делают, все намного быстрее и лучше людей. Даже пугает, такое вот развитие событий. Нейросети, алгоритмы и прочее, кажется, что уже и смысла нет лезть туда, где корпорации, деньги, мощности, нейросети, сервера... все равно что выходить на велосипеде, против болида, Формулы 1.... Но думаю, у программирования, конечно более долгосрочные перспективы, ведь пока что, это мы люди, создаем программы. Да и как определится со сферой? Андрей, запили ролик о жизненном пути) Как в 30, затянуло на эту тернистую тропу? Как пересел с чистого моделирования на Питон? Как шел профессиональный рост и карьера строилась? Очень интересно. Мне кажется, ты раньше переводчиком работал или что-то озвучивал) 😎
@AndreySokolovRu
3 жыл бұрын
Это всё от завышенных ожиданий, отсюда и фрустрация, и недоделанные проекты, и отсутствие работы. Мы все через это проходим, видим неких идеальных будущих себя, этаких полубогов, невероятно крутых, скиллованых и успешных, с кучей крутых проектов за плечами и мировым признанием. По сравнению с ними, нынешние мы - прах под ногами, которому даже рыпаться не стоит. Но на самом деле нет никаких будущих нас. Мы - это то, что мы есть сейчас, с теми знаниями, опытом и завершенными работами, которые уже есть. Именно такими нас видит мир, и именно такими нам жить и работать дальше. Если вопрос с деньгами стоит остро, смысл есть лезть туда, где платят за то, что ты умеешь сейчас, а не туда, где бы ты хотел видеть абстрактного будущего себя. Первое - реальность, второе - фантазии. За казуальную инфографику для рекламы, тв и презентаций платят охотнее, стабильнее и часто больше, чем за крутые визуальные спецэффекты, по крайней мере, в отечестве. Ну и развиваться постоянно, любыми средствами, потому что "чтобы стоять на месте, нужно бежать изо всех сил...", и вот это всё. Никто не скажет, чем именно заниматься, не даст никаких гарантий, это попытки переложить ответственность за свою жизнь на других, это не работает. Касаемо видео, я пока не ощущаю себя морально готовым с важным видом с высоты своего опыта вещать, как я превозмог и достиг, поскольку искренне надеюсь, что мой путь только начинается. Может, когда соберётся народу побольше, проведу какой-нибудь стрим с вопросами и ответами. А пока пытаюсь завершить свои текущие подвисшие проекты и всё же вернуться к записи уроков. ))
@romanv7919
3 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu В сущности, правильно описал), насчет завышенных ожиданий). Слава богу, с работой проблем нет, даже есть возможность, посвящать время, таким вот параллельным интересам, как блендер. Но хочется, один день, сменить направление, вот и ищу новые дороги.
@hottabych137
2 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu "По сравнению с ними, нынешние мы - прах под ногами, которому даже рыпаться не стоит" Это гениально! 😀 👍 Я серьёзно.
Подписался только услышав голос, потому что у большинства ребят, кто пытается чему то обучать лютые проблемы с микрофоном.
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо, годы работы звукорежиссером, да и диктором, дают о себе знать )
Как у вас в Eevee отражения работают? У меня только в Cycles. Я про глянцевый BSDF (Glossy)
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
Нужно в Render Priperties включить Screen Space Reflections, и если на объекте больше одного шейдера с отражениями, то все отражения для объекта отключаются.
@Emmet_Brown
Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Не помогло, все равно выглядит прозрачным, только еще пропало преломление... А может есть какие-то другие рендер-движки легче Cycles, но с нужными функциями типо отражений и т.д. (больше графических эффектов чем Eevee)?
@AndreySokolovRu
Жыл бұрын
@@Emmet_Brown как связаны отражения и прозрачность? Что вы имеете в виду?
@Emmet_Brown
Жыл бұрын
@@AndreySokolovRu До настройки Eevee Плоскость прозрачная, при этом после включения галочки Screen Space Reflections отражение этой плоскостью другого объекта не появляется, она остается такой же прозрачной. Но вообще я смотрю видео по настройке рендера, мне теперь Eevee кажется слишком примитивным и не доработанным, поэтому хочется нормальный движок, который будет легче Cycles
Здравствуйте. Можно ссылку на сайты где скачивали текстуры.
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
textures.com
@user-wz3zj1ft4g
2 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Спасибо.
Здравствуйте,Андрей,почему у меня при импортировани трёхцветного векторного svg файла(объекта), вместо цветного появляется целиком чёрный объект? В чем дело? Никак не пойму ….
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Каким именно способом вы импортируете файл? В каком режиме отображения во вьюпорте не отображаются цвета?
@ARTbyINDIVIDA
2 жыл бұрын
@@AndreySokolovRu Спасибо ,разрбралась надо было преобразовать контур в кривые в иллюстраторе 😊
О господи НОДЫ, ну будем грызть
@AndreySokolovRu
2 жыл бұрын
Спасибо! Они не так уж страшны, если разобраться )
блин как сложно врубаться в незнакомые слова