No video

Blender 2.8 Объединение и разделение объектов. Скрытие объектов и их частей.

Видеоурок: как в blender объединить объекты и как в блендере разделить объекты, как скрыть объекты или их части и как снова показать их.
Также расскажу, как быстро выделить объект в режиме Edit Mode.

Пікірлер: 19

  • @Narhoznica
    @Narhoznica2 жыл бұрын

    Спасибооооооо!))))) все по существу! и без воды)))

  • @minimum13simvolov
    @minimum13simvolov Жыл бұрын

    дружище,довольно просто,но однако только у твоего урока,мог понять ,этот казалось бы на первый взгляд легкий метод выделения! с наступающим тебя,и продвижения!

  • @jaxareimov4697
    @jaxareimov4697 Жыл бұрын

    Спасибо братан вы спасли меня!!! Короче я новичок в блендере и я сделаю очь трудный модель из Ютуба шаг за шагам и тут на видео он не сказал нам как показать объект который показал как скрыть, короче чем вам!!! Полезное видео был.

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    Жыл бұрын

    Рад, что мои видео помогли

  • @user-ug7wi9zh4i
    @user-ug7wi9zh4i2 жыл бұрын

    Молодец

  • @user-kd2oy9cl8l
    @user-kd2oy9cl8l Жыл бұрын

    спасибоооооо!

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    Жыл бұрын

    Приятно, что мой материал помог

  • @user-cx8nn8vq2f
    @user-cx8nn8vq2f9 ай бұрын

    А как скрыть часть меша при редактировании, или часть объекта в скульптинге? Тема не раскрыта(

  • @user-ir3mj9nl1o
    @user-ir3mj9nl1o Жыл бұрын

    Здравствуйте! Я плохо знаю Блендер, но мне очень нужно разъединить объект stl на части. В режиме полупрозрачности видно, что он состоит из нескольких объектов. Но не разделяется на все. Пробовала несколько способов. Увы. Часть объектов все равно остаются объединенными. Как же их разделить, вынуть один из другого? Один является наружным. Второй внутренним, как бы подкладкой, как в одежде... И надо их разъединить на два самостоятельных объекта. Никак не могу найти инфу.. Могли бы Вы мне подсказать?

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    Жыл бұрын

    Попробуйте перейти в режим Edit Mode и в нем выбрать наружные части объекта и их отделить. Если не ко всем граням есть доступ, предварительно скройте те, которые "мешают" подобраться. Но прежде чем выбирать все, потренируйтесь на какой-то маленькой части Вашего объекта

  • @darkleo9779
    @darkleo97792 жыл бұрын

    а как можно объеденить 3д модель и текст и как правильно экспортировать.

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    2 жыл бұрын

    Для этого можно создать объемный текст и преобразовать его в меш. О том, как сделать такой текст, я рассказываю в этом видео: kzread.info/dash/bejne/jIZnw86aYMiakaw.html. После создания объемного текста, необходимо применить модификатор "булеан", он же логический, в котором выбираем сложение объектов. Подробнее об этом модификаторе я рассказываю в видео: kzread.info/dash/bejne/X4KuyqetmMK0YdI.html

  • @darkleo9779

    @darkleo9779

    2 жыл бұрын

    @@blendereasy3592 спасибо,но я уже справился.Там надо было преобразовать в меш и объединить горяч.клавиш Ctr-J

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    2 жыл бұрын

    @@darkleo9779 Да, все верно

  • @MrHarison4
    @MrHarison43 жыл бұрын

    у меня по умолчанию связываются объекты при создании. Как исправить?

  • @blendereasy3592

    @blendereasy3592

    3 жыл бұрын

    Чтоб лучше понять, желательно, конечно увидеть скриншот. Проверьте режим, в котором работаете: edit mode или object mode.

  • @MrHarison4

    @MrHarison4

    3 жыл бұрын

    @@blendereasy3592 точняк. Спасибо. При разных режимах происходит привязка.

  • @QUOKASWAP
    @QUOKASWAP2 жыл бұрын

    +rep

  • @blackboy9103
    @blackboy91039 ай бұрын

    Дал шептуна