[블렌더 강좌] 블렌더 NLA Mixamo 애니메이션 합치기 Blender NLA Mixamo Animation Combine Tutorial

저번 강좌에 이어 이번엔 여러 개의 Mixamo 애니메이션을 합치는 강좌를 준비했습니다~ ^^

Пікірлер: 39

  • @Seamonk3
    @Seamonk3 Жыл бұрын

    정말 좋으신 강의입니다. 감사합니다.

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    소중한 댓글 ^^ 감사해요!!

  • @user-dh1tm9ml1m
    @user-dh1tm9ml1m9 ай бұрын

    감사합니다. 영어도 잘하시고 컴퓨터도 잘하시고 목소리도 예쁘시고 마음도 예쁘시네요. 큰 도움이 됐어요.

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    8 ай бұрын

    이렇게 좋은 말을 많이 해주시다니 넘넘 감사해요!! ^^

  • @sjk7033
    @sjk70337 ай бұрын

    블랜더 3.5버전에서는 마지막 합체 베이킹 할때 저대로 하면 베이킹 실패 뜨네요 포즈모드 설정때문인거 같습니다 (베이킹옵션의 오브젝트모드 설정)하면 되긴 하는데 동작을 안함 영상의 블렌더 버전이 얼마인지 모르지만 영상에서는 오브젝트모드(모델링창 상단에 오브젝트모드요..)에서 베이킹이 가능한데 3.5버전에서는 영상처럼 오브젝트 모드에서 베이킹옵션 - 포즈모드 설정하면 안됩니다 (베이킹옵션 오브젝트는 되긴하는데..동작을 안함) 그래서... 베이킹 들어가기전에 오브젝트모드에서 아마춰 선택후 포즈모드(아마춰 파란색)로 들어간다음 베이킹하러가서 포즈모드 선택하면.. 잘 되네요 (즉 내상태 포즈모드 - 베이킹옵션 포즈선택 !!!!!!!) 생각해보면 이게 맞기는 함..아마춰 동작을 굽는거니깐..포즈모드가 되어야.. 지들이 생각해도 이걸 아무모드에서나 지원했다는게 께름직 했는지 나중버전에서 몰래 수정한듯.. 이걸로 몇시간을 허비했는지..ㄷㄷ 블렌더는 기능을 진짜 여기저기 막 숨겨놔서 할때마다 보물찾기놀이 중이네요... 게임프로그래머인데 취미로 블랜더 2달차인데... 음... 할말이 많지만 참겠습니다 그리고 블랜더 다 좋은데 키프레임 타임라인 이쪽 개발한사람 진짜 얼굴한번 보고싶습니다 직관성은 개나줘버린건지...동작 이름설정하려면 액션에디터 가야하고.. 진짜 뭐하나 할려면 관련된창 하나 더 열어야 하고.. 살면서 여러 키프레임관련 프로그램을 써봤지만 이것처럼 중구난방에 헤깔리는 프로그램도 없는듯... 공짜라서 좋지만 키프레임관련은...열받는건 사실임

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    7 ай бұрын

    열 많이 받으셨나보네요 ㅠㅠ 이해합니다. 특히 뭐 하나 안돼서 시간 허비하면 돌긴 하죠. 전 3.3 버전이었던 것 같고 지금 4.0에서는 해보지 않았지만 더 좋은 방법이 생겼을 수도 있겠네요. 블렌더가 많은 기능을 가지고 있고 공짜고 업데이트가 많고 빠르다 보니 이런 폐해가 발생 가능합니다. 그렇다고 너무 미워하진 마시구요... 전 나름 꽤 만족하고 감사하며 쓰고 있답니다. ^^

  • @user-fj2ln3lu4y
    @user-fj2ln3lu4y Жыл бұрын

    오~신기방기 하네요

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    댓글 감사해요~~ ^^

  • @rsunghun
    @rsunghun10 ай бұрын

    감사합니다. 매지컬!

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    10 ай бұрын

    소중한 댓글 ^^ 감사해요!!

  • @dhanushkasubasingha4320
    @dhanushkasubasingha4320 Жыл бұрын

    Thanks for share knowledge

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    Thank you for watching!!

  • @hilaindie
    @hilaindie10 ай бұрын

    Hello, friend, where can I download it so I can practice?

  • @user-dm6ep4du3x
    @user-dm6ep4du3x Жыл бұрын

    유익해요!

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    감사합니다~

  • @user-lq1cx5bx1u
    @user-lq1cx5bx1u Жыл бұрын

    감사합니당

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    시청 감사해요~ ^^

  • @user-sg7qj3ly5b
    @user-sg7qj3ly5b5 ай бұрын

    안녕하세요 강의로 많은 도움 얻었습니다. 혹시 애니메이션을 합치는 과정에서 로컬 좌표로 회전이 들어가야하는데 월드 좌표로 돌아버려서 중심에서 제자리 회전이 아닌 중심에서 주변을 회전하는 경우는 어떻게 해결해야 할까요? 원본 애니는 중심에서 회전합니다. 합치기위해 추출한 애니를 타 오브젝트에 적용하면 중심 주변을 회전합니다.

  • @nicerainy2656
    @nicerainy265611 ай бұрын

    따라해봤어요. 모션중에선 앞으로 달려나가거나 점프하는 등 위치가 바뀌는 모션들이 있는데 이동한 자리에서 다음 모션을 이어가려면 어떻게해야될까요?

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    11 ай бұрын

    Graph editor를 사용해 원하는 곳에 위치할 수 있습니다. 그래프가 복잡할 수 있으니 이동할 Axis의 눈만 켜두고 조정하는게 편합니다.

  • @p2pp22
    @p2pp2210 ай бұрын

    안녕하세요! 강좌 감사드립니다. 혹시 NLA에 image sequence로 만든 키프레임을 action 으로 추가할 수 있을까요?

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    10 ай бұрын

    흠... 잘 모르겠네요 ㅠ.ㅠ 해 보신 분들 도와주세요~~

  • @user-vq6sy9iq8n
    @user-vq6sy9iq8n Жыл бұрын

    마지막 BAKE ACTION에서 NOTINGH TO BAKE라는 알람이 뜨면서 ACTION이 생성되는게 없을때는 어떻게 하면 될까요??? ㅠ

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    글쎄요...뭐가 문제일까요... 일단 포즈 모드에서 아무 뼈도 선택하지 말아주시고 오브젝트 모드에서 Armature을 선택하고 다시 해보세요.

  • @hancomso
    @hancomso Жыл бұрын

    선생님 캐릭터 1나는 스탠딩 1나는 워킹 인데요 뼈대스트립 워킹을 지우고 shift+a 로 워킹을 추가하면 2놈이 같은 위치에 있는 것이 아니라 아주 멀리 떨어져 있는데요 왜 그럴까요...

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    글쎄요...데려올 때 cursor 위치가 잘못되어 있지 않았을까요??

  • @user-ij6to9zc9p
    @user-ij6to9zc9p Жыл бұрын

    블렌드 처리를 안해주면 맨위에 있는 모션만 작동하는건가요?

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    네, 저희는 Blend mode를 Replace로 놨기 때문이지만 어떤 걸 만드냐에 따라 Combine을 사용할 수도 있는데 그땐 달라집니다.

  • @sketchlab8522
    @sketchlab8522 Жыл бұрын

    非常有趣

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    Thanks~

  • @user-lq1cx5bx1u
    @user-lq1cx5bx1u Жыл бұрын

    로봇이세요???

  • @s2_ju_s2
    @s2_ju_s2Ай бұрын

    선생님 안녕하세요 블렌더 처음 시작하는 사람인데요. 저는 여러 동작들 스트립을 불러와서 다 오토 블렌드 인 앤 아웃 켰는데 4동작이 다 작동이 안되고요 마지막 두 동작만 돼요. 안되는대로 그냥 베이크 액션 했는데 액션 에디터창에 키프레임들도 안뜨고요 그냥 무시하고 액션 스트립 생긴거 푸쉬 다운 눌렀는데도 새로운 트랙 자체가 안 생겨요..ㅜㅜ 버전은 4.1이에요..

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Ай бұрын

    4.1에서 지금 해봤는데 다 잘 되고 끝에 Bake action이 전에는 Edit 메뉴에 있었는데 이제 Strip 메뉴 안에 있는 게 다르네요. 그리고 중요한 건 Pose 모드로 들어가서 armature를 선택하고 Bake 해야 됩니다. 아니면 Nothing to bake가 뜰거에요. 다시 한번 차근차근 해보셔요~~

  • @s2_ju_s2

    @s2_ju_s2

    Ай бұрын

    @@blender3dmagic ㅜㅜ저는 초반부터 안돼요ㅜㅜ 처음 동작 2개만 놔뒀을때는 작동을 하는데 나머지 동작 두개를 추가하면 앞에 두 동작이 작동을 안하고 마지막 두 동작만 작동을 해요. ㅜㅜ..혹시 그냥 또 무시하고 선생님 말씀하신대로 베이크 액션 그렇게 해봤는데 키프레임 아무것도 안떴어요..

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Ай бұрын

    @@s2_ju_s2 나머지 두 동작만 보이면 3번째 동작에 auto blend가 안되어 있는 것 같은데...pose mode에서 bake 해봤는데 action eidotr를 열지 않고도 구워지던데 왜 안되시는지 모르겠네요. ㅠㅠ

  • @s2_ju_s2

    @s2_ju_s2

    Ай бұрын

    @@blender3dmagic 저는 랜덤이네요ㅋㅋㅋㅠㅠ될때가 있고 안될때가 있어요ㅠ일단 포기하고 나중에 다시 도전해봐야겠어요ㅠ....답변 감사드립니다!!!!

  • @bangzoel7974
    @bangzoel7974 Жыл бұрын

    who speaks english?

  • @user-ch3mp4sy7c
    @user-ch3mp4sy7c Жыл бұрын

    선생님 제가 만든 캐릭터로 똑같이 따라햇는데요. 클립과 클립이 연결되는 교집합(?) 시작 부분에서 캐릭터의 크기가 살짝 작아지다가 끝나는 부분에서 원래의 크기로 돌아오는데 뭐가 잘못된걸까요?

  • @blender3dmagic

    @blender3dmagic

    Жыл бұрын

    훔...전 그런 문제가 없어서 뭐라 답할지 모르겠지만 믹사모에 만드신 캐릭을 올려서 애니를 다운받아 보심은 어떨가요??? 이것 저것 시도해 보는 수밖에 없을것 같아요