База по АНИМАЦИИ в Blender
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Друзья, добро пожаловать на мой канал! Сегодня я подготовил для вас урок, посвященный процессу создания анимации. Если вы всегда мечтали научиться оживлять свои проекты и придавать им динамичность, то этот урок точно для вас.
Мы начнем с основ: рассмотрим, как работать с таймлайном в программе, как создавать ключевые кадры и графики анимации для достижения плавного и естественного движения. Я подробно объясню, как анимировать различные параметры объектов и их модификаторы, чтобы создать уникальные эффекты и анимационные переходы.
Этот урок подходит как начинающим, так и опытным художникам, желающим освоить азы анимации или усовершенствовать свои навыки.
Не забудьте подписаться на канал, чтобы не пропустить будущие уроки и обновления. Спасибо за просмотр, и удачи в вашем творческом путешествии! 🚀
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:49 Таймлайн
02:26 Ключевые кадры
04:47 Graph Editor
09:50 Анимация материала и модификатора
12:00 Анимация по кривой
13:36 Заключение
Связаться со мной:
Нельзяграм: dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu
Спасибо Дане за помощь в создании этого выпуска:
ТГ: Danil7133
Пікірлер: 128
До этого я в анимацию не лез, так как думал, что все эти страшные графики - что-то очень сложное, но благодаря этому видео всё стало понятно
@UNSPOKEN_RONIN
2 ай бұрын
Ахахах, я уж подумал в конце скажешь "Но благодаря этому видео всë стало ещë сложнее и запутаннее"😅😂
@Pup1sik_rb.animations.
Ай бұрын
Не так легко это как ты думаешь.Там дох… кнопок, фиг разберёшься, да и в ролике это очень малая часть блендера.
@Hamstersarecool-zq6le
24 күн бұрын
Но оказалось что всё ещё хуже.
Приятная речь, простой и понятный материал. Вы настоящее золотце сферы анимации!
Наконец, спустя годы, вышел НОРМАЛЬНЫЙ туториал по анимации в блендер. Я уже 7 лет в этой проге, но не смотря на это, я узнал пару хороших вещей, рекомендую как новичкам, так и опытным пользователям
ГОСПОДИ СПАСИБО ВАМ БОЛЬШОЕ ЗА ЭТО ВИДЕО!!! От души благодарю, как новичок в анимации, столько фишек за такое короткое время, интересная подача. Я даже не думала о том, что можно анимировать материалы и модификаторы, а только объекты😅 Очень зацепил ваш канал оформлением и подачей информации. Желаю вам удачи и хорошего дня/вечера💖
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Спасибо 🙏
Очень круто Даня! Спасибо. 😘 Еще что можно было добавить: в окне временной линии можно увидеть секунды с минутами нажав на Ctrl+T Также хотелось бы посмотреть на сложную анимацию органических объектов, лица, волос; создание одежды; работа блендера с Анриалом5.
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Спасибо!) Анрил это любовь, но пока не очень взаимная! ахахахх)
Круто. Анимация разбегающихся объектов, которые группируются в одну сцену. Обалдеть! Надо попробовать этот трюк в проекте использовать.
пересмотрел очень много англ туториалов и казалось сложным , оказалось что это далкео не так страшно . Спасибо огромное что хоть кто-то додумался сделать простое и короткое видео для начинающих в котором все просто объяснил . Спасибо автору
Вааа, спасибо огромное за видио! Все очень емко и понятно!!💛💛💛
Привет, спасибо большое! Давай углубимся в эту тему! Анимация очень важна! Давай не базу, а средний и проф уровень! Хорошего дня!
видел, что видос ещё вчера должен был выйти, но чёт рунету плохо там было. как всегда - лукас, зачётная инфа, спасибо!
спасибо за топовые уроки) очень классно все объясняете!)
Спасибо тебе. Все понятно ❤
ты четкий, самое нормально объяснение из всех что я видел
Данила ты что крейзи? Так легко и быстро объяснил, я офигел просто, теперь уже не страшно анимировать чтото
@Ponypirasama
14 күн бұрын
Согласна, 14 минут. Это ОЧЕНЬ мало, зато понятно!
Спасибо за видео! Каждый раз что-то новое узнаю) Очень интересно узнать, а принципы мимической анимации и анимации волос такой же?) или там как-то через коллизии это делается?
Спасибо за уроки, интересно и профессионально. Расскажите, пожалуйста, про анимацию лица поподробнее. Про все тонкости передвижения и построения. Заранее спасибо.
Отличное видео) с каждым разом всё интересней смотреть👍 спасибо за раскрытие техники вишиус рилма)) всё и правда проще оказалось
Даня, Mолодец! Вперёд! Подписка и лайк....
Дружище, лайк и подписка, спасибо❤
ТООООП!🥳🥳🥳🤯 СПАСИБО!!!!
Лучшее видео что я смотрел спасибо
Я сейчас упаду в обморок. Ну наконец-то кто-то понятно показал как делать анимацию в блендере. Я до этого видео в пункт анимация вообще не лез, но теперь я открыл для себя целую кучу возможностей. Спасибо.
Спасибо за ликбез в блендере!
Было действительно интересно
Огонь!
Спасибо за ролик
0:12 спасибо за эту замечательную вставку, в наушниках на полной громкости самое то!
@dgryzlovart
Ай бұрын
А не нужно слушать на полной громкости, это вредит слуху 🙏
@noflixgd
Ай бұрын
@@dgryzlovart всё было нормально ровно до того момента как произошел этот противный писк
Интересно было бы узнать про экспорт анимаций из Блендера в Unity/UE. Всё ли проходит гладко и какие есть особенности. Спасибо.
Давай дальше тоже про анимации
Спасибо, что то в этом есть
👍 красавчик
Можно ли все эти полосы настроек движения как-то расставить так как было бы удобнее их видеть и взаимодействовать с ними? Не очень когда несколько полос с которыми надо работать друг на друге, да и когда они слишком близко тоже не очень, можно ли расставить подальше от друг-друга, поудобнее, как хочется, не влияя на анимацию?
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Сверху а Graph Editor есть кнопка Normalize, она как раз для этого
Дружище , запиши видео пожалуйста как правильно запекать. Хай поли на Лоу поли
Моя твоя любить видео, 10 из 10
Броо, видео топп о́днозначно подписка и лайк но у меня остался один вопрос как сохранить анимация которую я сделал на комп??(как видео или как гифку)
@dgryzlovart
Ай бұрын
Спасибо! Нужно делать рендер
А когда создаёшь персонажа, одежду надо создавать как отдельный объект с отдельными костями или привязать к общей? И волосы объединять с персонажем?
@dgryzlovart
Ай бұрын
Тут все зависит от типа одежды, если это то, что прилегает к телу (футболка, шорты, костюм, доспехи и прочее) то это привязываются к тому же ригу. Если же это плащ или волосы, для них часто делают кости, которые будут анимироваться самостоятельно, создавая эффект симуляции
Очень круто. Но мог бы ты добавить модификатор которы отображает нажатие тобой клавиш на экран. Было бы удобно тоже.
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Спасибо ! Не работает он у меня(
Топово)
Помогите пожалуйста, у меня в блендере, при зажатии колесика на мышке экран не проврачивается, уже неделю немогу решить проблему
Для анимации подойдёт ноутбук Dell Vostro 15 3515 на Ryzen 3?
@dgryzlovart
Ай бұрын
Подойдет все, на чем комфортно работать🙏
а можно узнать предыдущий кадр как то ???
Очень крутое видео. Особенно про анимацию по кривым
А можно ли добавлять в своё видео фото селебрити и анимировать его, чтобы оно разговаривало с тобой как живое?
@dgryzlovart
Ай бұрын
Если про возможности программы - то хоть копию его можно сделать. Если про авторское право - это уже другой разговор
Эх! Жаль, что нет отображения нажимаемых кнопок в процессе работы. :( Ну, да ладно. Все равно ставлю лайк за видео. :)
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Не работают они у меня((( Поэтому говорю вслух 🤣👍
у меня почему то когда я нажимаю I то ничего не происходит, может надо включить что то в настройках? p.s оказывается менюшка по дефолту открывается на K
@dgryzlovart
Ай бұрын
Дааа. Blender в 4.1 поменяли горячие клавиши! I теперь это вставка ключ его кадра по выигранному сету. По дефолту это все параметры сразу
А как изменить скорость?
Это всё понятно, но вопрос почему сфера выглядит красиво но при рендеринге какое то недоразумение? Нужно как то свет поставить по особенному или что?
@dgryzlovart
20 күн бұрын
Скорее всего вы сравниваете вывод рендера с превью материалов. У вас нет карты окружения, вот и картинка скучная
@YaMato172
19 күн бұрын
@@dgryzlovart Понял, спасибо
Даня топ!
Как ты думаешь, ии вытеснять 3д-шеров, вполне возможно что условно через год, теже самые анимации сможет делать ии, и, следовательно, спрос на 3д-шеров пропадет.
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Про это следующее видео 😅
@ValorGuard
2 ай бұрын
Если и вытеснит, то аниматоры будут одними из последних, кого вытеснят. Слишком творческое направление, которое зависит не столько от знаний программы, сколько от личных качеств аниматора, ибо он от части и актёр и режиссёр и оператор и хоть он и делает всё по раскадровке и сценарию, но 2 разных аниматора сделают одну и ту же сцену по разному. Короче, я фиг знает как ИИ собирается анимировать самостоятельно. Я видел видео где ИИ превращает рисунки в анимацию, но там хрень получается.
@dgryzlovart
2 ай бұрын
посмотрите что делает Sora от OpenAI... Там уже бунты в Омерике@@ValorGuard
@ValorGuard
2 ай бұрын
@@dgryzlovart я видел. Всё равно считаю, что полностью оно аниматора не заменит, скорее станет его инструментом. А вот чего стоит бояться, так это что конкуренция станет огромной и скорее всего платить нормальные много специалистам перестанут. Типа: "Но вам же теперь не так сложно, вот и всё, а не нравится возмём Васю с улицы он за неделю так же научится с ИИ работать как и ты". Короче вероятно сильно снизит стоимость труда и и специалиста.
@ilka77
2 ай бұрын
даже если ии начнет делать анимации он будет делать их так же не точно как и картинки да красиво но 1) не всегда то что нужно 2) не всегда лучшее качество + будет видно что делал ии
Не могу найти на клавиатуре клавишу команд (...
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Для виндовс - Ctrl, для мак Cmd
сделай пожалуйста анимацию ходьбы
@dgryzlovart
Ай бұрын
Таких примеров же миллион 😅
Можно вопрос?😅 как анимацию сохранить как видео, а то у меня только один кадр сохраняется😅
@dgryzlovart
Ай бұрын
нажать рендер анимации, а не кадра) Ctrl + F12
@Gcrft300
Ай бұрын
У меня так не работает
@Gcrft300
Ай бұрын
@@dgryzlovart у меня просто кадр сохраняется
А можно видео про цвет?
@dgryzlovart
2 ай бұрын
А что именно?😅
@Tapkatut
2 ай бұрын
@@dgryzlovartХотелось бы видеть про цвет со стороны 3д-артиста как цвет может сильно повлиять на рендер)
Всем привет! А кто нибудь знает как в blender выделенный объект поставить по центру вью порта?
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Alt g, alt s, alt r - сброс трансформаций
Блин чувак, очень круто, но ты будто стешняешься камеру, нужны быть чуть уверенней, добавлять больше шуток
@dgryzlovart
27 күн бұрын
Спасибо! Камеры я не стесняюсь, я просто шутить не умею)
а что делать если при нажатии I не высвечивается меню кейфрейма?
@dgryzlovart
28 күн бұрын
В новой версии блендера теперь K - вызов меню ключевого кадра, они зачем то поменяли…
@ggmen6471
28 күн бұрын
@@dgryzlovart спс, рекомендую закрепить ваш комм ведь таких как мы будет еще очень много)
@Niratap_1
28 күн бұрын
честно, ну думал что ответите, но ОЧЕНЬ помогли мне, благодарю ОТ ВСЕГО СЕРДЦА
9:15 - 9:18 переход крутой конечно, но я вообще не понял как он график выровнял, потому что при копировании кифреймов лажа какая-то получается, а анимация дерганная
@lapuh8810
24 күн бұрын
там график в конце икажается сильно
Непривычно в Блендер, что по-умолчанию анимации не линейные, а кривые. Наверно кому-то удобны и сглаженные анимации, но обычно всё-таки нужны именно линейные, поэтому лучше сразу их в настройках изменить.
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Ну вот тут не соглашусь, обычно как раз кривые анимации используются😅 так же намного проще настраивать Спейсинг и анимация чище и плавнее
@mrgoodpeople
2 ай бұрын
@@dgryzlovart ну наверно зависит от того какие именно объекты =). я просто чаще анимирую перемещение по прямой или вращение, и там линейные анимации удобнее. Например если нужно один объект повернуть на полный оборот, а другой на половину. И если анимации будут кривые, то начнётся рассинхронизация движений относительно друг друга. То есть не будет так, что в каждом кадре один объект всегда будет повёрнут на 2 раза больший угол. Сложновато наверно я описал =). Но вот такого рода анимации, как правило для всяких механических устройств и т.п.
@mrgoodpeople
2 ай бұрын
@@dgryzlovart ну или просто вращение колёс у машины. Если сделать криволинейную анимацию, то это уже не будет равномерное вращение при движении. Такой пример наверно проще было привести =).
Как поставить сотни полторы лайков?
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Ох, я был бы рад 🔥😍
Ну на сегодня много работы ) будет много проб и ошибок )
какой же геморр этим ребятам с мебелью всё заанимировать, ещё и тайминги соблюсти что бы ничего ни с чем не столкнулось )))
@dgryzlovart
2 ай бұрын
это точно! мне кажется эта анимация дольше создается, чем вся сцена
Как, блин, делаются такие материалы... (комната ближе к финалу). Не понимаю почему все мои попытки выглядят как кварц из майнкрафта
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Немного терпения и практики - и все будет супер)
у мне нет роскладки на "I" ЧТО ДЕЛАТЬ
@dgryzlovart
7 күн бұрын
Жмите “K”, в новой версии бледера они поменяли горячие клавиши
как сделать сферу как на1.42
@dgryzlovart
15 күн бұрын
Shift A - Mesh - UV Sphere)))
@TQP_STAR
15 күн бұрын
@@dgryzlovart спасибо
КАК ОН УСИКИ УДОЛИЛ аа понял
Что делать если I не работает?
@dgryzlovart
25 күн бұрын
В новой версии блендера теперь K вместо I
@Smoke_game
25 күн бұрын
@@dgryzlovart спасибо тебе огромное
Так и не поняла как сделать анимацию по кривой, как добавил ребра, как нарисовал саму кривую, хоть бы показал на что нажимает, а то просто показал раз два и все готово))
@dgryzlovart
Ай бұрын
Так правда раз, два и готово 😅🤣
Нихера не понятно и ничего не получается, хотя делал всё как в видео сказано
Я понял всё кроме того как включить анимацию😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭пж помогите
@dgryzlovart
2 ай бұрын
Пробел)
@user-oo5qm4np6d
2 ай бұрын
Спасибо
Блин чо у тебя английский мне не понятно куда нажимать
@Codm_204
11 күн бұрын
Потому-что на английском надо учится.
Я НЕ ПОЙМУ ЧТО ЗА КЛАВИША АЙ ЕТО i или A у меня не то не то не работает
@dgryzlovart
14 күн бұрын
Это I (i) Если не работает - пробуйте K (k) в новой версии блендера обновили просто
Русского нет
@Mr.tsarapuga
2 күн бұрын
А вроде понял прикол
Много лишних слов
Сделайте разбор физики и частиц блендера