Barony: Живое Пособие "Как сделать ПЛОХУЮ игру, имея ВСЁ"
Ойындар
Приятного просмотра!
Мой тг-канал: t.me/logovoxyiny
0:00 Вступление
1:42 Атмосфера
4:20 Dungeon Crawler
6:54 Рогалик
11:05 Геймплей
12:51 Движок
13:54 Заключение
Музыка из ролика:
The Binding of Isaac - Genesis
Stardust Speedway B - Sonic the Hedgehog CD
Metallic Madness B - Sonic the Hedgehog CD
Wacky Workbench B - Sonic the Hedgehog CD
Collision Chaos B - Sonic the Hedgehog CD
Sorrow - Mogeko Castle
Field of Hopes - Deltarune
Scarlet - Deltarune
Fela Kuti - Gentleman
BE HERO ED
Поддержать меня - www.donationalerts.com/r/loggame
Пікірлер: 126
Я разочарован, Логгейм ни разу не мяукнул.
@glamandir8183
10 күн бұрын
Сил терпеть подобное больше нет!
Благодаря главному трапику ютуба я понял что я действительно страдал играя в эту игру
Рогалики это обобщённое двух жанров роглайт и роглайк их различие в том что в роглайтах нет мето прогресии, а в рошалайках есть
@thursday7580
12 күн бұрын
Вроде как раз наоборот. Роглайк каждый раз с нуля, а Роглайт позволяет какую-то прогрессию помимо собственных навыков ( отсюда и "Лайт" - "Легкий" )
@WAKAxnya
11 күн бұрын
Если не знаешь, то не умничай, ты полный бред написал. Rogue-like это игра, которая повторяет все механики, которые были в Rogue, а то есть пошаговый геймплей с видом сверху, рандомной генерацией и без метапрогрессии. Rogue-lite это жанр, где есть идея, заложенная в Rogue, но видоизменяет геймплей, или смешивают жанры, оставляя только рандомную генерацию. Часто в Rogue-lite добавляют метапрогрессию для того, чтобы поддерживать интерес игроков к игре и для того, чтобы постепенно знакомить игрока с механиками и контентом.
Смутно как-то это всё
не хачу быть 🤓,но скажу что автор ошибся это не пиксельная ,а воксельная (воксель - это типо 3D-шного пикселя)
@ddxyzz
12 күн бұрын
И то и то говнище, мои хоуми дрочат на фотореалистичность
о тыж тот фембой модератор
Вот это я понимаю КОНТЕНТ. #когдаайсберг?
Вставлю свои пять копеек: рогалику вовсе не обязательно иметь открываемый между сессиями контент, эта фишка - новодел. Не говорю, что это плохо, или что жанр не должен развиваться, но данный пункт совсем не обязателен. В большинстве рогаликов такого нет, особенно - в классических, по типу DCSS или IVAN
Ты хорошо потрудился, товарищ. Благодарю за то, что скрасил мой завтрак.
Постарался. Качество ролика и монтажа улучшилось. Не зря в дис заходил посмотреть что там.
Последний айсберг на сегодня #когдаайсберг
Не согласен с автором. В бэрони уникальный геймплей, с огромной вариативностью и свободой действий. Классы действительно не имеют уникальных черт, но они дают тебе начальные навыки и снарягу, которые в свою очередь определяя вектор развития, а так же влияет на твои статы. Стартуя варваром ты можешь начать кастовать (рандомно найдя книгу) но в динамике это будет неэфективно, и потому ты скорее всего так и останешься варваром, который бьёт лица. Кроме того есть куча рас, каждая из которых действительно меняет геймплей. Таким образом реиграбельность есть, просто заключается она не только в классах (НО часть рас нужно покупать за бабло, это жирный минус конечно). Про боёвку вообще не понял - если у тебя достаточно ловкости, и ты одел лайт армор, то доджить удары достаточно легко, просто нужно понять тайминги. Если ты медленный и в тяж арморе, то блочить щитом, коих падает невероятное количество, а есть ещё неразрушаемые щиты. Короче геймплей нормальный, с хитбоксами тоже всё окей, мб автор тильтанул от долгой чистки карты, но я хз. В итоге я могу согласиться с тем, что это хуёвый рогалик, но в целом игра замечательная. Весёлая, наполненная разнообразным и сложным контентом.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
расы не нужно покупать, как и игру, ведь её можно скачать через торрент
Классный айсберг, но ждём ещё один #когдаайсберг?
Про барони я давно знаю, с друзьями играл, ну как обычный рогалик, очень легко ломается, (в самом лучшем забеге) засучили сначала первого босса буквально за минуту, близняшек херанули за 30 секунд, а всё потому-что мы нашли магическую защиту (играл я за лекаря), и бегали по "секретным локам" и собрали броню. Ну да, душновата, прошли её за часа 3-4 часа, но это второй раз когда мы прошли... Игру буквально изучили вдоль и поперёк, все приколы знаем, суммарно на неё потратил 44 часа...
@sangvinm
7 күн бұрын
Вы на нормале играли поди) потому что на харде такое сделать невозможно из-за ограниченности прокачки)
Бэрони не просто рогалик . . . . . . А R-word
на моменте с dungeon crawler поставил на паузу и почитал, хорош чел, тоже так люблю делать на монтаже) всё равно мало кто обратит внимание на секундные вставки
Ролик от лучшего трапика
Коммент для поддержки канала
Наконец видео бубсича!
Найс ролик, нет ничего вкуснее чем вкус просранного потенциала
Действительно, в последнее время в играх многовато руин...
Розробники гри літералі - ☝️🤓
ты попался, я только вспомнил об этой игре, как ты появился у меня в рекомендациях,(как когда я в детстве захотел посмотреть человека паука и на стс сразу 3 фильма вышло на след. день! я в матрице
спустя 2 месяца навалил базы🥰
Берони это пример рогалика, а те игры, что приводил автор это роглайты, в рогаликах после смерти нет прогресса, прокачки, только старт с нуля
@dogma_b
11 күн бұрын
Рогалики- Rouge-like, т.е. игры похожие на Rouge, т.е. после смерти прогресс с нуля и пошаговость Берони это роуглайт, потому что она не пошаговая Адом это рогалик, а вот берони - нет
@WAKAxnya
11 күн бұрын
Берони это пример плохого классического рогалика, лучше уж в сам Rogue или NetHack поиграть, чем в это
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
@@WAKAxnya кому что нравится, для меня бэрони почти идеален, наиграл в него очень много
14:16 что за игра на фоне?
@loggame
12 күн бұрын
Dead Estate. Неплохой рогалик, но может быстро приесться.
хотел поиграть в барони, теперь не хочу играть в барони
Насчёт первого трёхмерного рогалика с коопам (я не очень шарю за данжен кролвры поэтому это под вопросом) есть ещё одна такая игра, называется Deep rock galactic. Я уверяю вас дрг намного лучше чем это говно, а ещё не забывайте пить пиво и копать жуков
Я в одиночку смог пройти 1 раз байрони и на ето у меня ушло 10 часов😊
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Я в соло максимум за 7 минут проходил (в классическом режиме)
Ролик просто прекрасен! Сценарий, монтаж, озвучка - на высоком уровне. Видно, как поднялся в плане качества, и это, естественно, не может не радовать. По моим ощущениям, качество уже на уровне канала с 100 тыс. подписчиков. А шутки, как всегда, были достаточно приятным дополнением. Что могу сказать по теме видео...... ...а собственно ничего? Ты в видео всё разъяснил, и сделал итог. Добавить просто нечего. Надеюсь ты продолжишь делать видео, у тебя это очень хорошо получается. Я бы даже сказал, отлично. Желаю успехов в развитии канала, и чтобы ютуб в реки продвигал :)
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Попробуй поиграть, может сделаешь свой независимый вывод об игре
@Starvanss
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j Я ничего не говорил о том, что соглашаюсь с позицией и мнением автора данного видео. Про мой вывод о игре, я также не говорил.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
@@Starvanss "что могу сказать по теме видео, а собственно ничего? Ты всё разъяснил, и сделал итог. Добавить просто нечего" - звучит так, будто ты соглашаешься с позицией автора видео, с его аргументами, даже добавить нечего (наверное потому что не шаришь за эту игру)
@Starvanss
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j Ну это звучит так. Вообще, комментарий был в поддержку автора, но я не могу написать комментарий, не сказав что-то в тему самого видео. Я занимаю нейтральную позицию о игре. Прошу прощение за недопонимания.
0:35 там не написано что он первый рогалик, перевожу до словно "Barony - это лучшая ролевая игра в жанре RPG от первого лица с возможностью совместной игры! "
@loggame
12 күн бұрын
Так "premier" переводится как "первый" или "ранний" :/
все что я знаю о барони это то что ее раздавали в эпик геймс
Так всё правильно разрабы написали, игра rougelike, если бы в ней была метапрогрессия то игра бы была уже rougelite
Играл в эту игру с друзьями, но потом мы её забросили...
@coal9658
12 күн бұрын
Кстати... Тогда интерфейс был очень корявым, но сейчас он довольно красивый
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
@@coal9658 я бы сказал раньше он был более ретро или более простенький
Видео хорошее но согласиться с мнением по поводу того что barony плохая игра, не могу, в ней как раз таки есть вещи которые отличают человека который только зашел и начал играть напрямую в игру, так и человека который наиграл около полсотни часов в игру, это как раз таки знание об игре и ее оссобеностях: разные расы противников и их взаимодействия, возможности взаимодействия разных заклинаний на окружение и противников, и опять же в видео ты упомянул что определенному классу падают его вещи или приближенные к нему вещи, в чем тогда проблема играть через эти вещи качая профессию древковых или других типов вооружения, и боссов в игре вроде как больше чем 2, и в целом игру barony приятно изучать что одному что в коопе. Так же в игре же есть развилки для разных направлений исследования данжона. Единственный минус как по мне так это отсутствие серьезных изменений геймплея во время рана, но вроде как на это влияет класс и раса твоего персонажа, и того какой лут на себя накидываешь, по итогу данжон кроулер в реальном времени. И победный ран вроде как получается за час+- но не так долго как ты это описываешь. Спасибо за видео, приятно было услышать мнение про такую игру.
Очень странный обзор) автор явно не шарит в теме. Про отличие роглайк и роглайт тут конечно много писали. А так барони это классическая классика же, игра от задротов для задротов. Это действительно игра на любителя, ну типа как Vagante, только 3d Боевика тоже совершенно разная может быть, я вообще с щитом не люблю играть. Тактика удар и беги прекрасно работает, скрытные удары со спины особенно, под них отдельные классы есть
Гадость
А мог бы в хорошую игру поиграть. Например в Kingdom Hearts
@Cuprume
12 күн бұрын
А кингдом Хартс тут причём?
@Lifesplay
12 күн бұрын
@@CuprumeОН НЕ ЗНАЕТ
@ddxyzz
12 күн бұрын
Вкусняшка
Блин, почитал коменты и я вот не понимаю... Народ, вы в игры играете, или в жанры? Какая разница что это роглайк или роглайт, если как игра Бэрони со своей задачей не справляется? Если в игре нет метапрогрессии, то это должно компенсироваться бОльшим разнообразием контента, а тут же наоборот. Суть рогаликов в том, чтобы давать разнообразный игровой экспириенс в каждом новом забеге и одна только процедурная генерация тут не поможет, если самого контента в игре не хватает. Приписочка в жанре не даёт разрабам право растягивать контент, коего здесь минут на 30, на 10 часов. Не, ну то есть право у всех есть, но пусть не удивляются, что их игру душным мусором назовут. Ну и да, тема с делением на роглайт и роглайк довольно спорная. Я слышал довольно популярную версию, что роглайк - это те самые классические пошаговые рогалики, в которые никто из нас не играет из-за их лютой похожести между собой, а роглайт - это куда более свободный жанр, к которому относятся все непошаговые игры, со структурой забегов как в роглайках. Вариант с метапрогрессией тоже имеет смысл, я не собираюсь решать кто тут прав, просто хочу сказать, что обе версии существуют и обе в той или иной степени правдивы. Логгейм лапочка кстати, спасибо за видео. Слышал о тебе на стримах Бабая, но наткнулся на канал только что впервые случайно.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Ты можешь объяснить почему Barony не справляется со своей задачей? Ты сделал такой вывод изходя из своего опыта в игре или исходя из видео?
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
В Barony есть метопрогрессия, т.к. проходя игру ты прокачиваешь своего персонажа, учишь новые заклинания, обновляешь оружие/броню
@icewrok2
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j я сделал выводы из футажей, информации из видео и всей той базы по геймдизайну, которую я знаю, это вряд-ли имеет значение. Друже, у настолько затянутой игры со всего двумя боссами, таким набором мобов и никак не меняющимися (кроме генерации, которая на самом деле имеет мало значения) локациями, запас разнообраных игровых ситуаций израсходуется в первых двух забегах и метапрогрессия с генерацией тут не помогут. А главная фишка рогаликов состоит в реиграбельности как раз таки. Игра не справляется с задачей рогаликов давать игроку новый экспириенс с каждым началом нового забега. Ко второму коменту: я где-то говорил что её там нет?
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
@@icewrok2 1. в игре не 2 босса, а 4 или более (смотря что мы подразумеваем под боссами, должны ли они быть обязательными для прохождения и т.п.), не считая мини боссов. 2. в игре есть реиграбильность: большая вариация комбинаций раса + класс, процедурная генерация, разнообразный лут, разнообразные враги и союзники, возможность пойти вместо болот в ад. В каждом биоме главенствует определённая раса, что также оказывает влияние на геймплей в зависимости от расы игрока. 3. на счёт затянутости, могу частично согласиться, но это вообще не крест на игре. В игре есть классический режим, где игра завершается после победы над бароном, либо над правителем ада.
@icewrok2
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j короче похуй, скачаю, пройду, тож видос сделаю, с упором на анализ геймдизайна.
Мнение полное хуйня, я бы сказал что игра очень простая, а доп локации дают небольшой бонус к боссу, но если раскачаться то босс и так лёгкий так как доп локи дают доп опыт. А ещё с торговцами выгодней сражаться чем торговаться, да и спелы простые
@DariaValhievna
11 күн бұрын
"рогалик не должен быть долгим, 150000 часов в айзеке" а кроме айзека что нет рогаликов? тот же луп хиро нойта? хотя нойту не считают рогаликом. .нуклеар трон тоже может длиться до 15 часов с из лупами
@DariaValhievna
11 күн бұрын
да охуенно. игра не соответсвует шаблонам = игра говно, не рекомендую. как же хочеться верить что это троллинг.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Не всегда с торговцами выгоднее сражаться, после обновления, как я заметил, с них падает меньше лута при их убийстве. Возможно я ошибаюсь, но в любом случае особые товары на продажу при смерти с них не выпадают
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Но в основном да, их выгоднее убивать
@DariaValhievna
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j опыт. ресур главнее а убивать их очень просто туда сюда ходишь и всё(придрочиться) а если не один то ещё лучше.
По описанию игра интересна. Даже жаль что на деле жижа получилась.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Ты играл?
@user-ku1fq7gw6v
11 күн бұрын
@@user-xs5tg8nd6j видео смотрел?
В целом по ощущениям забили на главное - контент, без его вариативности нет желания что-то пощупать - ибо чего-то банально нет. Что ставит крест на реиграбельности. А реиграбельность - основа рогалика как жанра.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Там есть реиграбильность
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
И недавно было обновление, где добавили новые структуры на этажах, обновили визуал и отредактировали классы
Автор совсем не разбирается ни в рогаликах (поиграл в Айзека и Gungeon != поиграть в Рогалики) и судит о Барони, которая является эталонным именно Рогаликом, а не Роглайтом.
Топ игра для коопа
@matadordiablo7542
12 күн бұрын
Топ игра для КОопа это Бордерлендс 2. А это мусор даже в коопе.
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Играл только в соло
@sangvinm
7 күн бұрын
Бред@@matadordiablo7542
Отличная игра, автор не разобрался. Играй в майнкрафт, хз.
#когдаайсберг
Логгейм выдает базу про бэрони 15 минут и 4 секунды
малютка на обзорщике считает, что классик-роуглайк должен играться как роуглайт. но тру роуглайки никому ничего не должны. по сути кроуглайк- выживалка, а роуглайт- гриндилка. держу в курсе
@loggame
5 күн бұрын
Хорошо, это "классический роуглайт". И как от этого игра стала лучше?
@konenin3211
5 күн бұрын
@@loggame никак. роуглайки- это довольно проблемный жанр (поэтому он вытеснен роуглайтами), но большая часть из твоих претензий не имеет смысла, т.к. претензии не к игре, а к жанру ( отсутствие открываемого контента, нединамичная боевка, "душность", ограниченные возможности) Не следует в одном жанре искать достоинства из иного жанра. В barony акценты геймплея на других вещах. Однобоко основывать обзор только на недостатках.
@loggame
5 күн бұрын
@@konenin3211 Здравая позиция, соглашусь. Хотя игра и не лишается своих недостатков, но согласен. Ролик скорее делался из-за эмоций, которая подарила игра, а эмоции были не самые положительные.
Виднеется одна из излюбленных тактик посредственных творцов. Обсирать что-то достойное. Но он молодой еще, надеюсь время все подправит.
@matadordiablo7542
12 күн бұрын
Вы бы по фактам что сказали, а то вброс говна. Человек рассказал про проблемы игры, в чем он не прав? Я понимаю что тенденция "Жрать все говно что дают, не включая функцию мозга ДУМАТЬ" это уже норма для человечества, но вы то умеете думать, верно? Вон как умно написали, хотя это больше похоже на разрабов Смуты, говорить(писать) вентелями, как будто ты ТАКОЙ умный шо Эйнштейн в гробу переворачивается.
чел наигравший в айзек 1к часов смеет что-то говорить о нормальном рогалике
@Lifesplay
12 күн бұрын
Чё трясётесь, чё трясётесь, он не брат вам и не сват И вообще он не при чём это ебучий Лимонад
@nano0.270
12 күн бұрын
Рэйжбайт или аутизм?
@icewrok2
12 күн бұрын
А что тебе не нравится в Айзеке? Эта игра хотя-бы справляется со своей задачей...
@loggame
12 күн бұрын
Аналогов Айзеку нет, увы
@Lifesplay
12 күн бұрын
@@loggame pixel dungeon :trolltrolltrollface:
Ставлю дизлайк, нет упоминания айсберга
Как обзор, ужасно. Объяснения провала игры типо "она душная потому-что мне не понравилась". А разбор процесса разработки игры закончился на девлогах из стима. Просто как высказывание своего мнения нормально, интересно на протяжении всего ролика.
@matadordiablo7542
12 күн бұрын
Он во всем роликом описал в чем провал, через заднее отверстие слушали и смотрели? Или мне перечислять, что-бы даже дети поняли, про что человек говорил?
@mrjossy_183
12 күн бұрын
@@matadordiablo7542 Ты видимо через это отверстие читаешь. Я написал что его объяснения выглядят как "для меня игра душная и у всех такое же мнение как у меня вот и провалилась", а аналитики разработки игры нет (кто разрабатывал, что писали разрабы об игре в соцсетях и тд.)
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
@@matadordiablo7542 я не заметил никаких проблем в игре, которые он описал. Единственное - опытный игрок действительно быстро прокачивается и становится очень сильным, поэтому я предпочитаю классику (там игра короче). Но подробное во всех играх происходит на самом деле, ведь игрок адаптируется и познаёт игру, в следствии чего она становится для него более лёгкой, чем когда он только начинал играть. Но фулл прохождение (не в классическом режиме) действительно скучновато и затянуто, когда ты уже сделал это несколько раз, но это вообще не крест на игре.
Сам себе что-то придумал, сам разочаровался, потом взял и обосрал нормальный проект💀
@matadordiablo7542
12 күн бұрын
Типичный обсиратель. Ни фактов, ни конструктивной критики в чем автор видео не прав. Пришел, насрал говна "ЫЫЫ ТЫ НИЧАГО НЕ ПОНЯВ!", и все. На большее ваш мозг не способен) Вот он пример говноедов Смуты, когда человек весь ролик рассказывал в чем беда игры, а люди приходят и как фанатики "ТЫ ДУЛАК! ИГЛА ХОЛОСАЯ! ТЫ НИЦАГО НЕ ПОНЯЛ!"
@user-xs5tg8nd6j
11 күн бұрын
Реально