Я прошел ВСЕ ЧАСТИ Zombotron, это игры детства

Ойындар

Когда мне было 12, я смотрел лестплеи по разным флеш играм. И одной из них стала Zombotron, и я прошел ВСЕ ЧАСТИ этой франшизы. Чтож давайте вспомним наши игры детства
Оформи дебетовую карту Тинькофф All Games - go.liknot.ru/?offer_id=810&wm...
Реклама, АО «Тинькофф Банк», универсальная лицензия ЦБ РФ № 2673, ИНН 7710140679
Донат: www.donationalerts.com/r/slaweak
Заказать дизайн: t.me/Slavic_Des
Мой тг канал: t.me/slaweaki
Тайм Коды:
0:00 - Опенинг
0:32 - Введение
1:11 - Zombotron
2:42 - Zombotron 2
5:34 - Zombotron 2:Time Machine
8:26 - Zombotron 2019
10:59 - Zombotron Re-Boot
12:12 - Аналитика всех частей
13:15 - Эндинг
Программы: Photoshop, Premiere pro, After Effects.
💻Мой ПК:
Видеокарта GeForce RTX 3050
Процессор 13th Gen Intel(R) Core(TM) i5-13400 2.50 GHz
Оперативная память 16GB
Микрофон: TAK55 (да я накопил на него)

Пікірлер: 222

  • @MrPersonality-gr5fe
    @MrPersonality-gr5feАй бұрын

    Круто! Как же много было Флэш игр! Помню, как в Кактус МаКкоя играл. А видос 🔥🔥🔥

  • @niceplayer1276
    @niceplayer127627 күн бұрын

    Не упомянута самая сложная часть моей ЖИЗНИ - перевоз капсулы времени на белазе 🥵

  • @user-oi6gy1yd1m

    @user-oi6gy1yd1m

    26 күн бұрын

    Это казалось невозможным...

  • @user-mg9or9gq2l

    @user-mg9or9gq2l

    7 күн бұрын

    а мне до сих пор...

  • @user-jm4md9tw9y

    @user-jm4md9tw9y

    Күн бұрын

    Согл, это очень сложно Но можно

  • @vladimir_pipirka
    @vladimir_pipirkaАй бұрын

    Было смешно когда я потихому толкал коробки рядом с зомби и случайно убил его,а ведь коробки даже не упали или разогнались💀

  • @gerlynda
    @gerlyndaАй бұрын

    Чтож ждём разбор папы луи, но не симулятор готовки, а платформеры

  • @Pvz_fan536
    @Pvz_fan53614 күн бұрын

    Очень бы хотелось увидеть ностальгическое видео по флеш игре rogue soul и rogue soul 2 для меня эти 2 игры как память

  • @makson9512
    @makson951227 күн бұрын

    Зомботрон был хелдайверсом, до того как хелдайверс стал мейнстримом

  • @perdlyak
    @perdlyakАй бұрын

    Столько отсылок на всякие игры в одном видео я еще не видел. Жду про кактуса Маккоя

  • @Chibisov0108
    @Chibisov010827 күн бұрын

    разработчик передаёт привет

  • @chto_takoe_psevdonim

    @chto_takoe_psevdonim

    16 күн бұрын

    Ты разработчик?

  • @Chibisov0108

    @Chibisov0108

    16 күн бұрын

    @@chto_takoe_psevdonim нет Разработчик оставлял в своей тгк ссылку на это видео

  • @user-jm4md9tw9y

    @user-jm4md9tw9y

    Күн бұрын

    ​@@chto_takoe_psevdonim не верь Обман

  • @USSR_199
    @USSR_199Ай бұрын

    Нет, я не плачу, просто ностальгия в глаз попала. 🥲

  • @roma0989
    @roma0989Ай бұрын

    Тут нужно только одно слово - имба! И топовую настольгическую игру вспомнил и понравилась шикарная подача. Отсылки тоже имба, особенно плёнка Шакала из фк2 вначале, жаль, что не вся, ну ладно)

  • @King19Ken
    @King19KenАй бұрын

    Видео классное, множество отсылок, хороший монтаж, а аналитика греет душу воспоминаниями и наполняет РЕШИМОСТЬЮ.

  • @Nonomino_GTNT
    @Nonomino_GTNTАй бұрын

    И вновь, занимательное видео!) Хотелось бы ещё видео по Cactus Mccoy(1-2), Fancy Pants Adventures и Murlok RPG. С вашим талантом и умением подать ту или иную историю, думаю, было бы довольно интересно послушать о них. Надеюсь, ваш взор, падёт хотя бы на одну из этих игр, фхе.

  • @user-ve3ev3gb2r
    @user-ve3ev3gb2r15 күн бұрын

    Круто! спасибо, не давно прошел последнию игру на комбинате очень понравились и благодаря видосу узнал о предыдущих частях

  • @yourmybro
    @yourmybroАй бұрын

    Ого ,первая интеграция на канале, поздравляю

  • @doomerninkize
    @doomerninkize10 күн бұрын

    0:18 топ 10 заставок аниме это видео точно заслуживает лайка 👍

  • @adonit4459
    @adonit4459Ай бұрын

    Славик, Серега Головач попросил видео по мечам и сандалям, не расстраивай легенду

  • @niksous228
    @niksous228Ай бұрын

    Хорошее видео с кучей отсылок, сам правда не играл в зомботрон(потому-что сливал я я на втором уровне). Ну и ждём видос про трилогию Tequila zombies(в детстве нравилась сильно). Ах да, чуть не забыл...не попадись на те же грабли, в которые попадал MrOstSegrey(надеюсь ты понимаешь про что я имею ввиду)

  • @AlexGameShow24
    @AlexGameShow24Ай бұрын

    Ох, чё я вспомнил. В общем, была игра в сеттинге средневековья которая по геймплею напоминала Angry birds и в которой мы обкидывали зельями и снарядами из катапульты замки и постройки. Называется Castle Clout

  • @user-vg9on8jp2z
    @user-vg9on8jp2z17 күн бұрын

    Сделай по monster craft пж Лайк что бы автор заметил

  • @user-tw2ml6rf6t
    @user-tw2ml6rf6tАй бұрын

    Интересный обзор получился. Вот бы увидеть мечи и сандали либо огонь и вода, даже вспомнил серию игр улитки боба

  • @syrexlee2021
    @syrexlee2021Ай бұрын

    Баля, помню как нак миниклипе часами ебашился в зомботрон и коммандос, во времена были. Поиграй пж в intrusion 2, еще одна флеш база детства

  • @onixrww
    @onixrwwАй бұрын

    Имба! Жду видос про Orion песочницу🔥

  • @user-jb8ys2wm6j

    @user-jb8ys2wm6j

    Ай бұрын

    я тоже

  • @Fantom02
    @Fantom02Ай бұрын

    Я помню игру которая была похожа на зомботрон, типа прям всё один в один, но играть нужно за пожарного (там ещё какие-то черты огненные были)

  • @mr.bandos
    @mr.bandosАй бұрын

    Видос крутой ! Хочу рассказ о серии игр Stick war

  • @carburger
    @carburger5 күн бұрын

    Desert Eagle (с англ. - «Пустынный орёл») - самозарядный пистолет крупного калибра (до 12,7 мм). Позиционируется как охотничье оружие, спортивное оружие и оружие для самозащиты от диких зверей и преступных посягательств. Был разработан в 1983 году в США компанией Magnum Research с последующей доработкой израильской компанией Israel Military Industries, впоследствии занимавшейся производством данных пистолетов. Благодаря своим габаритам и устрашающему виду часто используется в фильмах, в телевизионных постановках и в компьютерных играх. Оригинальная заявка на патент пистолета, работающего по принципу отвода газов, была подана сотрудником американской компании Magnum Research Бернардом С. Уайтом (Bernard C. White) в январе 1983 года. Этот патент послужил фундаментом для разработки Desert Eagle, первый работающий экземпляр которого был создан компанией Magnum Research (США) в 1983 году. Затем пистолет прошёл финальную доработку в компании Israel Military Industries в Израиле, и в декабре 1985 года был получен второй патент, который окончательно определил вид и характеристики пистолета, пущенного в массовое производство.[1] Первая партия в 1000 пистолетов калибра .357 Magnum является на сегодняшний день коллекционным раритетом, потому что их стволы нарезаны традиционной нарезкой, и эти пистолеты нельзя переделать под другие калибры. Массовое производство пистолета было начато на заводах Israel Military Industries в Израиле. В 1995-2000 годах было переведено на фабрику Saco Defense в штате Мэн в США, а затем снова вернулось на заводы Israel Military Industries в связи с покупкой фабрики Saco фирмой General Dynamics

  • @SanjiWinsmoke
    @SanjiWinsmoke21 күн бұрын

    прикольно, из олдовских игр могу предложить сделать обзор на все части kingdom rush, очень хорошие и сложные игры с кучей отсылок

  • @user-hn4yc2cu9k
    @user-hn4yc2cu9kАй бұрын

    помню тоже играл,1 я вроде играл(не помню точно)а вот 2,3 и последнюю я помню хорошо. Отличные игры тогда были. п.с:в новую 1 часть я еще не играл.

  • @medvedikre-boot
    @medvedikre-boot24 күн бұрын

    8:41 Я думал реакт куплен, до этого момента... А если вообщем. Вышло очень классно, есть моменты которые я бы использовал б у себя

  • @user-ic3is8yx1g
    @user-ic3is8yx1g11 күн бұрын

    В детстве очень нравилась флешка "Gods of Arena" короче ты прокачиваешь гладиаторов и они бьются на арене не знаю почему мне она понравилась, но в детстве я был в восторге

  • @gandonio0
    @gandonio012 күн бұрын

    Desert Eagle - самозарядный пистолет крупного калибра. Позиционируется как охотничье оружие, спортивное оружие и оружие для самозащиты от диких зверей и преступных посягательств. Длина ствола, мм: 152/254 (стволы 6/10 дюймов) Масса, кг: от 1,7 (алюминиевый Mark I/VII) до 2 (стальной Mark XIX) Патрон: Унитарные патроны калибров:.50 Action Express,.440 Cor-bon,.44 Magnum,.41 Magnum,.357 Magnum Принципы работы: отвод пороховых газов, запирание поворотом затвора Производитель: Magnum Research и Israel Weapon Industries Стоимость экземпляра: $1,400-2,000 Разработан: 1983 год

  • @frizma.
    @frizma.Ай бұрын

    Привет, поиграй во все части сандали и мечи, тебе точно понравится! Также я сам прошел все части этой игры и наткнулся на отсутствие контента других частей, кроме 2. Если поиграешь будет классно и думаю что залетит. Кстати ролик крутой!

  • @user-je6ly2yw1q
    @user-je6ly2yw1qАй бұрын

    Complete upgrade 3, zombi craft, mutant fight cup, ragdoll achievment 2.

  • @user-vx5ze8im5g
    @user-vx5ze8im5gАй бұрын

    Круто что у него появилась реклама это многого стоит

  • @memologia1
    @memologia1Ай бұрын

    Блин я думал будет джоджо опенинг

  • @user-uz3dz8gx9w
    @user-uz3dz8gx9w12 күн бұрын

    Больше всего прикольнуло то, что тебе последняя часть (мобильная) понравилась меньше... По сути, это Remake первой части, добавили 1 доп. уровень (перед первым из флешки) и исправили все косяки. Мне данная часть понравилась больше всех, из 5 существующих на данный момент.

  • @Svobodovec_965
    @Svobodovec_96516 күн бұрын

    Я не знаю какую игру можешь обозрить в следующий раз, но предлагаю Madness Project Nexus, Madness Regent, Madness Accelerant (по датам выхода)

  • @byr9183
    @byr9183Ай бұрын

    Сделай обзор на игру Рыцарь трона. Я обожал её, но уже не помню, что там было.

  • @i_bee404
    @i_bee404Ай бұрын

    Ну дальше Mighty knight обе части и можно тебя в легенды

  • @xerrorr1023
    @xerrorr102327 күн бұрын

    Блин, как я мог пропустить такую игру(( по стилистике и геймплею это была бы игра которую я точно бы запомнил с детства

  • @user-bc3ur3ge6f
    @user-bc3ur3ge6fАй бұрын

    Я ешё во времена флеша играл все три части . чётвёртая вроде была конструктором

  • @co6ojlek
    @co6ojlek27 күн бұрын

    Данный видеоролик посоветовал разработчик зомботрона) мне понравилось

  • @awphawker8950
    @awphawker8950Ай бұрын

    Крутой видос славик Как тебе Минушут от Соулгейм Будет мб видео про него ?

  • @user-hl6qf8cr5x
    @user-hl6qf8cr5xАй бұрын

    МИНУТОЧКУ! В зомботроне РЕ-БУТ есть 9-я пушка, которую можно найти на одной из локаций в тайнике. Стреляет патронами как у Калаша, но это оружие Био-робота из начальной катсцены во второй части Зомботрона

  • @xorucc2069
    @xorucc206912 күн бұрын

    7:50 напомнил мне раст)

  • @Sart840
    @Sart840Ай бұрын

    Наконецто... новое видео.

  • @Chibisov0108
    @Chibisov010827 күн бұрын

    0:42 Это не люди это полу клоны полу биоботы

  • @sharto-qw5ty
    @sharto-qw5tyАй бұрын

    помню игру суши кот,такая прикольная,и также куча частей с разным гемплеем

  • @sharto-qw5ty

    @sharto-qw5ty

    Ай бұрын

    так еще помню earn to die

  • @sasha-ov7pr
    @sasha-ov7prАй бұрын

    Ностальгия в глаз попала..

  • @NekroKatana
    @NekroKatanaАй бұрын

    7:54 тот самый обсалютно рандомный момент в Расте:

  • @EPBJD
    @EPBJD15 күн бұрын

    Качественный обзор

  • @TheBlitch
    @TheBlitch29 күн бұрын

    Оч классная рубрика)

  • @Zombotron799
    @Zombotron799Ай бұрын

    В Zombotron Re-Boot будет продолжение флеш и мы узнаем что случилось с Финой

  • @user-ow6rx6yg7o
    @user-ow6rx6yg7oАй бұрын

    Я думаю будет хорошо посмотреть на серию игр стиквар

  • @1keel645
    @1keel645Ай бұрын

    Доброе утречко

  • @Strich20
    @Strich20Ай бұрын

    Славик, сделай обзор на трилогию игры "Папа Луи'

  • @fernardo3593
    @fernardo3593Ай бұрын

    Я думаю на разбор можно взять либо The Peaceceeper либо похождения Генри Стикмана, ну или тот же Strike Force Heroes, у которого был ребут в стиме

  • @Oleg_Cvoboda
    @Oleg_Cvoboda14 күн бұрын

    Лучшая флешка🔥🔥🔥

  • @user-sh6fj1ey1f
    @user-sh6fj1ey1f27 күн бұрын

    Я предполагал что а Машине времени мы откажемся в прошлом на планете Зомботрон, где нам обьяснят почему в нашем времени планета в таком состоянии и может дадут возможность обнулить будущий кошмар

  • @CLEY-_-Yung
    @CLEY-_-YungАй бұрын

    Не играл в оригинальную трилогию игр , на мне понравилось Зомботрон ребут и сильно жду его обновления

  • @Vjuh_and_kx
    @Vjuh_and_kx23 күн бұрын

    Зомботрон ЭТО МОЯ ЖИЗНЬ!!

  • @8nightbot8
    @8nightbot8Ай бұрын

    Давай следующую Кактуса Маккоя это была имба

  • @user-rs4iu1rt1t
    @user-rs4iu1rt1t13 күн бұрын

    12:12 сразу вспоминается аналитика всех предметов из айзека

  • @justInsane777
    @justInsane777Ай бұрын

    Вот это реально база мега настольгия

  • @motoss3246
    @motoss3246Ай бұрын

    Видео шедевр, а игра легенда

  • @paccbet_cccp
    @paccbet_cccp10 күн бұрын

    Ты кто? Ты вспоминаешь такие олдовые игры ...

  • @DIO_BRANDO_FAN18__
    @DIO_BRANDO_FAN18__Ай бұрын

    Видео нет 51 минуту, всë автор забросил канал

  • @nurzhan888

    @nurzhan888

    Ай бұрын

    Начало видео это черепашки ниндзя 2003 года?

  • @longbeforetimehadanamethefirst

    @longbeforetimehadanamethefirst

    27 күн бұрын

    @@nurzhan888ну да

  • @nurzhan888

    @nurzhan888

    27 күн бұрын

    @@longbeforetimehadanamethefirst ещё на одного персонажа из губки боба похож А ещё на легенды мортал комбат похож А ещё самурай жек и черепашки 2012 года

  • @Veneri001

    @Veneri001

    18 күн бұрын

    Мля, Я ещё играл strike force heroes, легенда вмести с зомботроном.

  • @zxc_vergil
    @zxc_vergilАй бұрын

    сделай видос по ремастеру героев ударного отряда :D

  • @gantres4193
    @gantres4193Ай бұрын

    аналитика в стиле серëги в конце, уважаемо

  • @ananacik.2180
    @ananacik.21809 күн бұрын

    Я про не даже забыл, помню играл на сайте каком то.

  • @user-gs6vd6qr6d
    @user-gs6vd6qr6d3 күн бұрын

    Смотрю только что-бы слушать эту эпик музыку в начале

  • @user-zm3lx8om6x
    @user-zm3lx8om6x28 күн бұрын

    Я играл зомботрон в дествеия проходил все части несколько раз обожаю эту игру❤

  • @4elovek_bazelik
    @4elovek_bazelikАй бұрын

    Остались игры папа Луи и кактус маккой, а ещё помню такую игру как бомж хобо

  • @larzi6049
    @larzi6049Ай бұрын

    Да зачем эти враги... Это хардкор какой-то можно умереть от Шестиренок, высоты, да и вообще почему убили Гарри?

  • @user-sh6fj1ey1f
    @user-sh6fj1ey1f27 күн бұрын

    8:45 да это жёстко 😅

  • @bobrik.653_72
    @bobrik.653_72Ай бұрын

    Брат я новый подписчик и мне понравился твой канал и у меня есть к тебе просьба можеш пожалуйста снять видео про флэш игру меч трона (knight tron)буду очень благодарен заранее спасибо

  • @Flipper878
    @Flipper87814 күн бұрын

    Хочу видео про душу разбойника

  • @Linuksis
    @Linuksis26 күн бұрын

    Требую все части ZOMBI CRAFT

  • @Vlak34
    @Vlak34Ай бұрын

    Не думал, что в разделе с аналитикой я увижу **аналитику**, как же давно это было....

  • @user-zp3xk7es6u
    @user-zp3xk7es6uАй бұрын

    Жду видео про disaster will strike и color joy день 3

  • @maxpesok
    @maxpesokАй бұрын

    Новый ребут, будет с продолжением! По этому, ждем когда продолжение выйдет...

  • @gentelmen.motivation.
    @gentelmen.motivation.Ай бұрын

    Сыграй пожалуйста в Tequila Zombies

  • @user-zp3xk7es6u
    @user-zp3xk7es6uАй бұрын

    Жду видео про disaster will strike и color joy день 4

  • @user-zc8gm4no5w
    @user-zc8gm4no5wАй бұрын

    Поиграй в душа розбойника. Помню в лет так 9 я боготворил эту игру но что там было толком не помню

  • @rsh1336
    @rsh133627 күн бұрын

    Ждём обнову на Ребут, сюжет должен быть пушечный

  • @zedster2727
    @zedster2727Ай бұрын

    Эх хотелось бы увидеть трилогию игр Madnes Combat

  • @SeeHujd
    @SeeHujdАй бұрын

    Серьёзно я думал что ты больше не снимаешь и тогда я просто по зомботрону посмотрел 2 видео и забыл но нет и за это я нате подпишусь.

  • @user-jm8lp8hk9l
    @user-jm8lp8hk9lАй бұрын

    во время моего прохождения на флешке волколаков не было с роботами,были другие боссы,хз почему.

  • @Ninikontral1
    @Ninikontral127 күн бұрын

    тебе привет от Антона Карлова!

  • @T-tutorial_01
    @T-tutorial_0117 күн бұрын

    Трек в начале - ECHO OF TERROR...

  • @X1XX4
    @X1XX4Ай бұрын

    наконец-то кто-то снял ролик про зомботрон моя любимая игра детсева перепроходил раз 5-10 Ненавидел часть с билазом

  • @VelikijPapajrus
    @VelikijPapajrus23 күн бұрын

    Прошууу сделай обзор на дорогу ярости, тоже флеш игра, вроде 2 части но есть ещё заварушка в пустыне, умоляяяяяю

  • @nenork-vr5fj
    @nenork-vr5fj29 күн бұрын

    пример разбор флеш игры: the world's hardest game

  • @cherniy_chert
    @cherniy_chert24 күн бұрын

    УРААААААААААААА

  • @user-ks6zf1hh3d
    @user-ks6zf1hh3dАй бұрын

    Жду аналитику на каждый выпуск

  • @Victoriya-pc8qo
    @Victoriya-pc8qo10 күн бұрын

    Я помню игру тренеруй цыпленка или утиная жизнь делай обзор пж на все части этой игры, если зделаешь съем тапок свой.

  • @77ape6yx
    @77ape6yx14 күн бұрын

    Блиииин, а как игра про котов из начала видео называется? Помню, обожаю эту игру но не помню название

  • @Cynep-MACTEP
    @Cynep-MACTEP16 күн бұрын

    Мне зомботрон 2017 понравился. Именно тем что он сложнее как раз. А ещё можно гранаты кидать! Как можно было про это забыть упомянуть! И да, графон непривычный по началу, но он всё равно топ. Скелеты стали более логичными, ведь раньше непонятно как они вообще двигались. Претензия у меня к этой части тоже имеются 1) Первый босс - ультрахардкор, потом все до предпоследнего - изи, и только последний - уже просто сложный. Причина такого дизбаланса сложности в том, что в начале у тебя перс вообще не прокачан и вооружение очень слабое даётся. Слепых зон у первого босса нет вообще. В то время как у всех до последнего - они есть. И даже если не юзать слепые зоны (это всё же баги), они всё равно напорядок легче проходятся чем первый босс, ведь уже и оружия сильнее и прокачки от уровня уже реально дают ощутимый эффект. Последний босс сложный только потому, что с ним битва не совсем стандартная и там слепые зоны просто неприменимы. Он сделан так что с каким бы ты вооружением к нему ни пришёл - убивать ты его будешь +/-одинаково. Это палка о двух концах я считаю, вроде и хорошо а вроде и не очень. Смысла обчищать все секретки и готовиться всю игру к этой встрече просто нет. Тогда зачем было расставлять столько секреток? 2) Продажа предметов... Это кринж какой-то... Ты их можешь продать в любом месте игры просто из меню экипировки. Это странно капец! Кому мы это всё продаём? Откуда берётся этот покупатель? Это настолько нелепо, что просто пипец... И это ведь можно было сделать абсолютно логично и понятно! Просто сделать возможно продажи доступной только на магазинных точках! Просто рядом с этим компьютером в котором мы закупаемся оружием поставить машину состоящуюю из конвеера, сканера и трубы. Тыкая на неё открывалось бы окошко продажи и мы воборочно могли бы продать всё что нам не нужно. И всё проданное оказалось на конвеере, прошло через сканер и улетло в трубу, а позади трубы банкоматик бы насыпал нам монет. Да так игра будет ещё немного сложнее, ведь придётся времени действительно просто выкидывать вещи из инвентаря, когда не будет хватать места, но так будет банально намного логичнее чем есть сейчас! 3) Баги... Их немеренно. И многие из них крайне противные! Изза них ты можешь, зацепившись за край платформы, застрять, потом спрыгнуть и моментально убиться, хотя там высота была в 2 роста персонажа... Или как я уже писал просто занять слепую зону и развалить босса не сходя с этого места. И это я упомянул только прям критичные. Ещё множество некритичных. И да в первой и второй частях тоже было много багов, но не было ни одного критичного на подобе тех что я описал. Да там у боссов у всех были слепые зоны, но это и было так задумано. В 2017 же таких мест явно небыло задумано, ведь чаще всего это какая-нибудь дыра в стенке в которой спавнятся приспешники. И ничего даже близко не намекаетв игре что этим нужно пользоваться. Но я везде оказался там, потому что думал "вдруг это хорошо запрятанная секретка", а выяснялось - это слепая зона. И на следующих боссах уже целенаправлено начинаешь искать такие места. 4) Оружия в секретках спавнятся рандомно если вы не знали. Но рандом убогий. Тупо 2 варианта что может заспавниться в секретках на уровне. И зачистую один вариант намного лучше другого. И когда понимаешь эту механику то часто после лутания первой секретки - перезапускаешь уровень чтобы выяснить что ещё может тут заспавниться. И уже выбираешь выпали тебе лучше вариант или старый был лучше и придётся снова перезапускаться... А ещё под конец тебя будет ждать облом (про финального босса писал выше) если ты целенаправлено собирал максимально лучший лут. 5) Физику сделали хуже. Она конечно стала более реалистичной, но всё же это не то. Я вот помню как я во второй части юзал рокет-джампы чтобы достать трудно-доступные секретки, а также чтобы от врагов красиво ускользать ввысь). И я прям балдел от этой пускай нереалистичной, но очень крутой механики, хоть и немало урона получал от таких трюков. Теперь же ты просто получаешь урон, немного сместившись и всё. Я был прям расстроен. Причём урона получаешь больше чем раньше :( . Но зато теперь ты не ваншотаешся при падении а просто получаешь тем больше урона, чем с большей высоты упал. Если высота очень большая - то тогда смерть. Разрушаемые объекты как будто стали менее зрелещно разлетаться и трупы тоже перестали отлетать как раньше от взрывов всяких. Это как бы тоже ближе к реализму, но лучше как по мне когда физика как в индийском боевике (как 1,2 зомботроне) Также враги научились перепрыгивать пропасти. И это хорошо. Но я надеялся что нашпиговывая их свинцом они будут терять скорость в воздухе и недолетать тем самым и падать в какую-нибудь яму с колючками. Но они почему-то в полёте не поддаются замедлению. Причём ни пуля ни ракета не замедлит их горизонтальное движение в прыжке, хотя по идеи должна. Даже в реальности так работает. Так что физику как будто специально подстроили под усложнение для игрока. А не на чисто реализм направили. Если выбрали путь реализма - тогда пожалуйста все ньюансы подгоните под реализм! Хотя лучше оставте щепотку старой физики) Вот и всё вроде. Но а в целом игра реально является развитием идеи зомботрона. Не знаю почему тебе она так не понравилась (тем более если ты не считаешь себя казуалом). Исправить те моменты которые я описал и это будет лучшей частью серии зомботрона. А по поводу того что врагов долго ковырять. Вот если билд мощный собрать и вдумчиво раскидать очки прокачки, то враги уже будут откисать на порядок быстрее.

  • @MaxZakamsky

    @MaxZakamsky

    15 күн бұрын

    по поводу первого босса: он проходится очень просто, чисто прыгаешь по арене, расстреливаешь куски босса, которые он в тебя кидает, после чего подбираешь красные сферы, выпавшие с тех самых кусков, и они сносят боссу огроменные криты

  • @Cynep-MACTEP

    @Cynep-MACTEP

    14 күн бұрын

    @@MaxZakamsky Это на словах просто. На деле же он перемещается быстро. Эти куски имеют много хп (их дробовик в упор только за 4 выстрела убивает). Красные сферы часто пролетают мимо босса. Да и при первом прохождении мне было просто тяжело сообразить как его вообще побеждать. Он не интуитивен совершенно. Я только с 10 попытки смог. Конкретно для меня это показался самым тяжелым боссом. Ведь на остальных боссов я потратил 1-3 попытки. Кстати я играл примерно в 2020 году последний раз. Может обновы были и чего поменяли.

  • @user-df1pc3dk3e
    @user-df1pc3dk3eАй бұрын

    Сними видео как менялась серия игр Car eats car?

  • @malfavit_3km
    @malfavit_3kmАй бұрын

    скинул разрабу, жду реакции

  • @Amorhik
    @AmorhikАй бұрын

    папа луи, легенда - но не тот где готовят. А где всех пинают

Келесі