被硬生生逼成打野的法師,設計師想救都救不回來

死歌這麼老舊的機制,能活到今天算不算是奇跡?
這裡有全網最詳細的《聯盟進化史》,喜歡我的頻道就點個訂閱吧!
本頻道內的所有視頻和素材均以合法合規,絕對遵守youtube社區準則

Пікірлер: 96

  • @x27069292002
    @x270692920025 ай бұрын

    之前死歌最傷的其實是被動機制,以前可以拖到被動最後一秒在唱R! 這樣可以增加被動在場時間,只要位置死的好,可以多按幾個Q跟燃燒輸出 現在變成靈魂狀態R的詠唱時間要計算進去,變成靈魂時間快到了R會直接黑掉不給按

  • @LAme373

    @LAme373

    5 ай бұрын

    印象中以前最後一秒按會被吃掉 靈魂直接不見你的大也不見 會進cd

  • @x27069292002

    @x27069292002

    5 ай бұрын

    @@LAme373 早期死歌不會,被動會持續到唱完大絕靈魂才消失,所以每個人一定都是撐最後一秒才按。 之後就不清楚,幾百年沒玩那隻

  • @hoshi_yoru70

    @hoshi_yoru70

    4 ай бұрын

    會唱不完吧,我死歌從S2玩到現在了

  • @markkwan4195

    @markkwan4195

    4 ай бұрын

    S2開始玩,tpa還沒奪冠,那時死歌要自己小心被動持續時間,太晚放R會唱不出來然後照算cd,如果比這個還早那你是真的很久沒玩了

  • @LAme373

    @LAme373

    4 ай бұрын

    @@markkwan4195 還好我的記憶沒有錯亂 我就記得要自己捏時間不然會被吃掉

  • @brianchiang165
    @brianchiang1655 ай бұрын

    看完你的影片我載了楓之谷了

  • @user-em6ij4my5c
    @user-em6ij4my5c5 ай бұрын

    死歌的問題是太需要裝備,現在的遊戲不太可能給那麼多時間,而且假設遇到賽勒斯阿卡莉這種對手出個殺人書,那個畫面一定超級可悲

  • @user-tg6qt5ew8l
    @user-tg6qt5ew8l5 ай бұрын

    大招超痛 這是印象 大招傷害加成可以再給高一點

  • @user-gc7hj7bs5l

    @user-gc7hj7bs5l

    5 ай бұрын

    主要大招勢必中還打五個不可能給太高

  • @user-tg6qt5ew8l

    @user-tg6qt5ew8l

    5 ай бұрын

    @@user-gc7hj7bs5l 記得要冷卻3分鐘超級久 180秒

  • @user-fx6py2nd4z

    @user-fx6py2nd4z

    5 ай бұрын

    其實不是傷害事cd太久ㄧ局能開的機會真沒幾次

  • @sivanloli3285
    @sivanloli32855 ай бұрын

    自从给了q技能范围指示器就没法走线上了,老死灵前期能在线上勉强混下去的最大原因就是q的隐蔽性太好了,短cd低蓝耗,兼具补刀和消耗,基本可以完全替代普攻;新死灵用优化普攻来补偿q是没意义的,死灵的普攻实质就是个摆设,所以注定要被挤出线上。

  • @ygh1733

    @ygh1733

    5 ай бұрын

    跟Q根本沒差

  • @vitaminb1217

    @vitaminb1217

    5 ай бұрын

    其实还是有很大影响的,Q在旧版上除了隐蔽外,比新版本比较还有一个就是Q的动画,旧版的Q是连续的,啪啪啪这样的,新版的却会有断点,啪,啪,啪,从这里就能看出,以前放Q其实会更快,虽然CD是一样的,但动画的反馈变长了,实际上就是技能CD变长了@@ygh1733

  • @monsteralta
    @monsteralta5 ай бұрын

    死歌在一開始做出來本來就是打野角,他的古早聚光燈也介紹他是可以打野

  • @markkwan4195

    @markkwan4195

    5 ай бұрын

    技能也像為了打野設計的,Q和E都是無cd的範圍技能,為了更好清野,W是一個控制,方便gank,大招讓你不用離開野區就能gank線上,反而是中路會放大他的缺點,沒位移,支援差,輸出不穩定

  • @user-og7db3el1j

    @user-og7db3el1j

    5 ай бұрын

    古早那有什麼英雄走那路的問題,古早時代主打每個英雄都可以走每條路

  • @1234532001

    @1234532001

    5 ай бұрын

    @@user-og7db3el1j但是打野除外, 人人打野也是最近打野道具更新才做的到, 野怪跟Dota最初設計一樣是外快, 所以野怪很強沒回復都沒辦法打野, 記得有場tpa回歸賽,柏之蒙多打野打不過差點死掉😂 很久以前試過烏龜也不太行, 魔攻打野常常沒魔一定藍開, 幾乎打野就是趙信 狼人

  • @PhantomMan-kn8l

    @PhantomMan-kn8l

    5 ай бұрын

    @@1234532001 打野以前要求超高的,以前根本沒裝備,根本就是靠實力,包含甚麼打一下就要位移減少野怪普攻,打的順序,什麼時候下重擊,現在被改的四不像,乾脆改成會自動升級升等,只要去GANK就好了🙄🙄

  • @user-fx6py2nd4z

    @user-fx6py2nd4z

    5 ай бұрын

    @@1234532001並沒有,以前打野也都可以打,只有打的快不快。還有第一隻野乖是否幫打的問題。只是後來野怪變強了,體質決定是否能打野。

  • @oliver139
    @oliver1395 ай бұрын

    繼續等阿卡莉!

  • @lancercool1992
    @lancercool19925 ай бұрын

    死歌片长4:44, 这期应该做烬的

  • @kylelu1682
    @kylelu16824 ай бұрын

    啟動真是神來一筆

  • @yanyauChen
    @yanyauChen5 ай бұрын

    就是個坐牢英雄

  • @user-qq8gv7et1k
    @user-qq8gv7et1k3 ай бұрын

    4:31 我覺得還好 秒了就好ww

  • @jasonho4299
    @jasonho42994 ай бұрын

    玩在的死歌才好玩吧,又穩定,又沒對線壓力,又能撿到人頭,不再是在線上等殘血 (3:52 四路死歌,我笑死)

  • @8407lu
    @8407lu5 ай бұрын

    死歌很好玩的 真正的與世無爭

  • @oou1277

    @oou1277

    5 ай бұрын

    刷自己的野 後期一個大炸殘全部 確實爽

  • @user-fz1os4yr7u

    @user-fz1os4yr7u

    5 ай бұрын

    前提是沒被入侵,如果被入侵死了遊戲節奏會丟大半直到對面開送

  • @fkajfasd7461
    @fkajfasd746128 күн бұрын

    你說那個死掉Q死人 可以立刻活。這是在某一時期的一個套路。那時候招換師技能有一個叫做重生,搭配傳送 死哥 可以做到 一場團戰 兩次進場。 死又死不掉 死了又來 又範圍 基本上很無解。

  • @kingsanbit
    @kingsanbit2 ай бұрын

    那唸送 歌頌

  • @user-qs5bx1cz6t
    @user-qs5bx1cz6t5 ай бұрын

    能不能做期蠍子,我們史加納除了絕活狗都不玩了,整活都沒人幾人玩急需關愛

  • @KP-2024
    @KP-20242 ай бұрын

    只说了三个字:哦dodo😂

  • @Latias2213
    @Latias22135 ай бұрын

    沒有 以前復活是靠召喚師技能重生

  • @minitorachan
    @minitorachan21 күн бұрын

    之前都拿來打上路~

  • @Esoxniger
    @Esoxniger5 ай бұрын

    隱蔽Q改回來,W削雙抗/緩速,然後E或R的傷害(或者AP加成)拉高,普攻爛成渣也沒差(那個正經死靈法師靠平A輸出?),或者改個屍爆術技能來耍耍也行

  • @wr861208
    @wr8612083 ай бұрын

    奇蹟行者還在打野

  • @supertom1887
    @supertom18875 ай бұрын

    不知道何時會講講10年前初階跟中階AI 死哥當初在10年前的中階AI場可是地獄般的存在 在AI改版前還有個說法 20分鐘後的AI 電競戰隊都沒輒

  • @charlielin8684

    @charlielin8684

    5 ай бұрын

    我印象是當時電腦會偷買裝,是這個嗎?錢不夠還是能掏裝出來

  • @supertom1887

    @supertom1887

    5 ай бұрын

    @@charlielin8684 我記得是這樣 電腦即使被殺到不要不要甚至沒補小兵 結果20分鐘一過 各種滿裝

  • @user-gp8nw6qh1x

    @user-gp8nw6qh1x

    5 ай бұрын

    ​@@supertom1887 事實上是因為電腦的跳錢速度有加成 另,其實不管以前還現在,電腦的對線還有地圖理解都很差勁,所以靠著分推是一定能打贏電腦的

  • @charlielin8684

    @charlielin8684

    5 ай бұрын

    @@user-gp8nw6qh1x 時代背景不同,那時候玩家普遍實力更低,別忘了那時候我們TPA致勝的41甚至被當作是新穎戰術

  • @charlielin8684

    @charlielin8684

    5 ай бұрын

    而且我記得那時候電腦無解的原因是因為掏裝速度真的太快,我們平均四件對面已經到了六神,死哥一個大招非死即傷

  • @Qilin9527
    @Qilin95275 ай бұрын

    打不了中班是因為現在刺客角太多了。遠古時期只有飛斯和勒布朗和塔龍。

  • @acamper

    @acamper

    5 ай бұрын

    老哥 以前也很多刺客 s3最強的中路刺客叫螳螂 s3以前還有帶沉默 R的距離是現在兩倍的卡薩丁 你真以為以前法師比較好活?

  • @mikadzukiharero

    @mikadzukiharero

    5 ай бұрын

    樓上少說一個酒桶 花式QRQ 沒位移的法師在塔下都可以被炸出來幹 看到酒桶提前放的Q了嗎 那就是你等等死的位子

  • @Qilin9527

    @Qilin9527

    5 ай бұрын

    @@acamper 你知道死歌中路就是S2 玩的嗎?

  • @muamua69

    @muamua69

    4 ай бұрын

    @@Qilin9527以前還有卡特 啊厘 ….

  • @Qilin9527

    @Qilin9527

    4 ай бұрын

    @@muamua69 S2的阿璃是法坦, 出時光的。S2的卡特是垃圾, W用來加強QE的, 沒玩過遠古時間別BB, 這兩支就是我的main角

  • @user-xv6zi4bw2x
    @user-xv6zi4bw2x5 ай бұрын

    0:22Gumayusi噴水真的很萬用

  • @shuhanwu9527

    @shuhanwu9527

    4 ай бұрын

    那個是Uzi 簡自豪 不是姑媽==

  • @user-xv6zi4bw2x

    @user-xv6zi4bw2x

    4 ай бұрын

    @@shuhanwu9527 Uzi什麼咖 0冠

  • @shuhanwu9527

    @shuhanwu9527

    4 ай бұрын

    @@user-xv6zi4bw2x 阿那個就是UZI在噴水 又不是guma 不知道你在跟我扯啥

  • @user-xv6zi4bw2x

    @user-xv6zi4bw2x

    4 ай бұрын

    @@shuhanwu9527 喔是喔真的假的5555

  • @shuhanwu9527

    @shuhanwu9527

    4 ай бұрын

    @@user-xv6zi4bw2x guma粉絲水準就這樣 超可悲的 嘻嘻

  • @404country5
    @404country55 ай бұрын

    死歌就是改版宙斯,指向性G电变成非指向性Q,短CD闪电链变成AOE,大招增加延迟。 弹道属于英雄特色应该保留,隔壁小黑骨弓两个远程射手0.7的攻击前摇也没说啥呢。

  • @alexwu358

    @alexwu358

    4 ай бұрын

    宙斯是什么?

  • @user-uh3hh5dm7y
    @user-uh3hh5dm7y5 ай бұрын

    不知道把Q改快一點會不會莫名其妙變成 射手🤣 (不管是技能本身還是動畫)

  • @jorsonlee

    @jorsonlee

    5 ай бұрын

    婕莉:

  • @tatama6879

    @tatama6879

    5 ай бұрын

    我記得在s3左右有一陣子很多人玩ad死歌

  • @user-fz1os4yr7u

    @user-fz1os4yr7u

    5 ай бұрын

    印象中S8確實有死歌下路,只是腿短一被抓就死很難發育

  • @user-ni3ug3hc5p

    @user-ni3ug3hc5p

    5 ай бұрын

    QDC 潔莉跟媽寶龍

  • @XX-ps8qg

    @XX-ps8qg

    5 ай бұрын

    你把EZ放哪了​@@user-ni3ug3hc5p

  • @ChainsawBoss
    @ChainsawBoss5 ай бұрын

    死歌打野,鳳梨妹是先驅嗎?

  • @Qilin9527

    @Qilin9527

    5 ай бұрын

    大女乃雪

  • @user-qq9jr3xj4q
    @user-qq9jr3xj4q5 ай бұрын

    希望能出賽恩 舊版的賽恩根本就是法刺 先W+冥火+Q+W爆 脆皮直接變不見

  • @justce
    @justce5 ай бұрын

    死歌復活那是假的是都市傳說,初代玩家認證。

  • @user-pp9ib7dr1x
    @user-pp9ib7dr1x5 ай бұрын

    發仔

  • @ln6835
    @ln68355 ай бұрын

    我記得S2 TOYZ的死歌, 超屌的

  • @user-fx6py2nd4z

    @user-fx6py2nd4z

    5 ай бұрын

    冰鳥樣屌,那時候你出死歌我冰鳥

  • @WanganWhale

    @WanganWhale

    5 ай бұрын

    西門也是會玩

  • @alexwu358

    @alexwu358

    4 ай бұрын

    选Vi应该比较克他吧,毕竟一个铁拳下去效果很明显

  • @user-cs6ch2fd2x

    @user-cs6ch2fd2x

    3 ай бұрын

    ​@@alexwu358你很懂😂😂

  • @LoZoBoooooooooo
    @LoZoBoooooooooo5 ай бұрын

    以傳統法師來說他的技能組很有特色吧,也都有相關的意義在啊,哪有你說的那麼糟,出場率比他低的也是比比皆是,一場比賽只能有10個英雄,不要說3%很多連1%都沒有,這種作為奇效上場打野也不錯吧,你看現在還能濤出來的法師打野還有誰,可能就火男跟他而已

  • @markkwan4195

    @markkwan4195

    5 ай бұрын

    塔利雅這麼猛

  • @user-uh2vk6mv4v

    @user-uh2vk6mv4v

    4 ай бұрын

    @@markkwan4195那時候突然流行塔利雅打野,我原本還不屑用,用過之後才發現真香,能瞬間清完所有野怪,清完還有健康的血量GK,打人又爆炸痛,一個R下去堵人直接GK,完全不用掃眼,真的爽。(結果我記得下一季馬上被砍

  • @takuan4704
    @takuan47042 ай бұрын

    作為老死歌玩家 我覺得最傷的絕對是他的Q改的又大又粗,炸起來的手感巨差 即便現在範圍更大,但總感覺很難瞄準,原本範圍小反而會更好追求單體倍傷,大顆卻會因怕炸到旁邊而一直擔心距離,音效和特效也超級沒成就感 大招爆炸的音效和傷害有那麼0.0幾秒的間隔,死人也無感 反而老版的打擊感巨好,特效超dota但完全無傷大雅

  • @user-sg1dk7mu2z
    @user-sg1dk7mu2z2 ай бұрын

    以前召喚師技能有重生 我都是帶傳送重生

Келесі