Автоматический поиск и добыча руды в Factorio с модом AAI Programmable Vehicles. Часть 1. Основы
Ойындар
В видео рассказывается о том, как организовать автоматический поиск и добычу руды в игре Factorio с модом AAI Programmable Vehicles
Вторая часть видео, с доработками и улучшениями в следующем видео:
• Автоматический поиск и...
Версия игры 0.18.x
Поблагодарить автора:
twitch.streamlabs.com/MikePestr
Подписывайтесь на страницу в ВК: mikepestr
Если вам понравилось видео, можете поддержать мой канал, оформив спонсорство: / @mikepestr
Пікірлер: 67
I barely speak Russian and yet I understood this guide much better than the English AAI vehicles guides I watched. Clear, coherent and to the point. Spasibo :)
@MikePestr
Жыл бұрын
Thank you for your comment and have a happy New Year!
some day i will understand this mod
Хех, я уж лучше по старинке... Поездами и бурами xD
Небольшой лайфхак к работе сканера тайлов. Дело в том, что координаты тайла для сканирования он выбирает рандомно. Поэтому если взять к примеру квадрат 100 на 100 то он теоретически при скорости сканирования тайл за тик мог бы просканировать его за 10000 тиков, грубо 17 секунд. Но из за рандомности он может просканировать один и тот же тайл как вы понимаете и десять раз и тысячу раз и десять тысяч раз. Что бы добиться от него фактической скорости сканирования нужно исключить рандомность. Этого можно достичь напрямую задавая ему координаты сканирования через постейшие счетчики.
@MikePestr
3 жыл бұрын
Да, это отличный совет для тех, кто хочет достичь эффективности! А ещё можно искать с каким-нибудь шагом, чтобы получить первое представление о местности достаточно быстро.
О даа! А ещë б оповещение звуковое добавить из RA2 "Miner under attack"
@arwo2402
Жыл бұрын
Два года прошло, но, я обязан это написать. Есть мод Vehicle Grid, всё, что он делает, это позволяет ставить в машины модули силовой брони. *наварил пять лазерных турелей* "Hehehe! Miner ATTACK!" Я получил силу, которая и не снилась моему отцу!
А по сканерам спасибо, все понятно как работают, потенциал автоматизации огромен)
Целый квартал управления комбайном ()))
Мод офигенный, до сканеров еще не дошел, без сканеров отлично все работает)) майнеры тусят на жилах, грузовики возят ресурсы=) конвейерами вообще почти не пользуюсь, с этим модом они нафиг ненужны)))
@not8in494
2 жыл бұрын
Всм, как это без сканеров?
@MrBereteg
2 жыл бұрын
@@not8in494 через склады, майнеры на месте трутся, а у грузовиков вейпоинты через нужных майнеров и на базу разгружаться
Вот это программирование в чистом виде 😆. Я пытался разобраться сам в этом всём. А где ты нашёл инструкцию? Или самостоятельно освоил? 😦 Спасибо за гайд. детально и по сути.
@MikePestr
4 жыл бұрын
Сам как-то освоил. Не думаю, что идеально. Вообще, в комментах писали, что на сайте мода есть подробные инструкции и примеры.
@hakeruga8195
4 жыл бұрын
@@MikePestr Это мне не сильно помогло. Я к сожалению визуал. Когда мне что-то рассказывают редко могу сразу понять, то же и о чтении, а когда увижу то почти всегда запоминаю на долго и понимаю что как работает.
@Disorrder
2 жыл бұрын
Всего-лишь нужно пройти курсы IT, чтобы наслаждаться полностью этой игрой
@SoulARC
11 ай бұрын
Ага, процедурное програмирование в чистом виде
Само программирование интересное, но от меня искольщает понимание эффективности данного способа.. Хотя если есть варик сделать штук 100 таких машин думаю имеет смысл, а так это скорее для души
Красит все, абсолютно все клетки, Делал все также, кроме цвета провода)
@namemissing2079
2 жыл бұрын
Разобрался, но он не выгружает ничего, просто катается
есть где-то схема автоматического сноса по плану?
А можно ли как то копировать настройки машинки на другую? Пока не нашел такую возможность..
@MikePestr
3 жыл бұрын
Давно не играл с ними, не знаю. Но вроде бы в модах можно настроить даже автоматический выпуск этих машин, наверняка, можно задавать и параметры.
А как ты решил проблему с разметкой на месте где руды уже нет?
@MikePestr
2 жыл бұрын
Если есть схема для разметки руды, то можно построить схему и для отмены разметки, на клетках, где руды нет.
у меня мод не работает? не выгружает на склад
А че не задать, ближайшие сканированные точки для загрузки, ну по заполнению возврат?
@MikePestr
4 жыл бұрын
А есть какой-то простой способ определить эти ближайшие точки? Боюсь, для этого придется использовать гораздо больше логики. Сейчас отправляем в любую из найденных точек, удаленность которых можно ограничить дистанцией сканера. По заполнению возврат.
@zevs0n
4 жыл бұрын
@@MikePestr Ну я не спорю, но мне кажется можно сразу отправлять по уже отсканированным участкам отмеченым, и с них собирать руду ? Ладно забудь (я не трезвый), но как по мне там много что можно оптимизировать и упростить
Почему экскаваторы не хотят ехать по пути который я сам их настраиваю И не бурят стоя на 1 месте к тому же
Прикольно) но как бы эти комбайны не эффективны выходит. Или я чёт с модами не понял
@MikePestr
3 жыл бұрын
Они там прокачиваются со временем, но я думаю, основной фан этого мода всё же в автомазиции всей этой техники и обеспечение её корректной работы, а не в её эффективности.
проблема появилась, либо после обновлений либо ещë что-то, но у меня карьер приехал на 2 точку, по пути добыл руду и встал, и не копает, что делать?
@MikePestr
Жыл бұрын
Не знаю. Изучать как что устроено, смотреть другие гайды/каналы.
@user-ex5jl7ni8b
15 күн бұрын
Нашёл решение, в настройки - настройки модов, AAI vehicles:Miner, добыча только в движении убери галочку
Повторил все в точности как на видео, не закрашивает ресурсы
И ещё эта схема использует 4меговата =4.5парогенеРатора
28.06.2023 собрал эту конструкцию! Да она работает НО, сам экксковатор едет на этот маршрут и невыполняет условие заданное комбинаторами, он добывает 20руды пока едет к точке 1.2 и обратно к 1.1 после к 1.2 и снова к 1.2 при этом ещё и тупит ну то есть щас он не добывает стоя на месте! Только кагда он в пути и не ждёт своего заполнения, я о том не мог бы ты перезапилить ещё такой видос но уже в этом году, и очень быстро ты задавал значения в комбинаторами пришлось сто500 раз пересматривать , спс за интересный вариант, ты забыл упомянуть схема потребляет 1меговат для каждого экскаватора отдельно нужно ставить башню и последнюю цепочку, нужно новое видео
@MikePestr
Жыл бұрын
Маловероятно, что я буду что-то записывать подобное.. Как-то подзабросил и факторку, и канал.
Все по схеме сделал ,но появляется три маршрута ,версия 0.17
@MikePestr
4 жыл бұрын
Может быть где-то не тот сигнал у вас изменяется? Не должно быть так.
@LinarM
4 жыл бұрын
@@MikePestr перепроверял ,проверь ещё ,спасибо
@MikePestr
4 жыл бұрын
Вы устанавливаете номер маршрута в постоянных комбинаторах. В видео я устанавливаю 3-й маршрут (например на 6:30), потому что у меня 2 другие используются в этой игре. Вам надо там устанавливать 1-й. Больше не знаю, в чем может быть дело.
@LinarM
4 жыл бұрын
Все работает только не объезжает строения .
@MikePestr
4 жыл бұрын
@@LinarM проверяйте, какие сигналы приходят на вход Unit Controller (9:10), туда должны приходить только координаты и ID юнита, без каких-либо других сигналов. Вот с этого видео можете попробовать схему собрать также: kzread.info/dash/bejne/fIx9xbabgKaxhJM.html
Чем это лучше обычных буров? Сток гемора. Ща гайд спасибо.
@MikePestr
Жыл бұрын
Есть фишка: эти экскаваторы создают значительно меньшие загрязнения, чем буры. В остальном - согласен.
плитки под ресурсом не раскрашивает
@bogdanovgregory2561
3 жыл бұрын
0eNrVl13PmjAUx79Lr6mhvAoX+xxblicEobqTQUvaYmSG774C6tAVtT7uYjfGQvvrOf/z0nJEm6qljQCmUHpEUHAmUfr9iCTsWF4Nz1TXUJQiULRGDmJ5PYwUVBTLImeodxCwkh5QSnrn4bpfnFGsN1GCV7OlXv/hIMoUKKDT/uOgy1hbb6jQ7AuhpiW0NaYVLZSAAje8oprfcKkXczbsrIGYkGAVOqhD6dpfhf1g2g3SuyAHp1XOlDas3gDLFRdGIpkTHXRyI9vQH/ke9Bo9cQuVomJBwj0I1eon12ocsKAlGnntEAUyE/Rj2oZpX2GMzBGR4WcnKGVznaDU01093+Spf9lQKtEWCu8oo4N2QwD1PyypUsB20uj1+ux1OHpdgpisQWnwDg2mGdhdUMCxYBAjw7NiyFZs84IaSb4V6YCHIjGCAkuQbDdGTmjFqXI2zzP8hxNZcYDtdYJx0WFZcWU0LLYC6mysO9wyUGbz1nbmLTiZWFEaYD/NnKnM/q6yYKnKgDWtMpZWsoqSxCPr+FJh57Gp0J7sAmShC4SG5v2w3g2caMlP3qolR+OVl0RPuvmefnKvjsnn6njQ6MXu0t2yYv/l7nLdFAaRQ/fFDtPdwGJ/hgrtTiEtTQGiaEFN6biQjfHFhpIWUOpD6MHhG0y5E9weQp45aU7UTL8r4WL2FoRU2YM7SsGbRtvDxSlQ0+UApe4wqJtcjDam6IteMuV89rTSXydk02Wj1NlW8DqbGkS6zStJ+09q7SDv2eneLCx37w/rF2MV/t+x+vbWWEU3asd2sYtvY2cOVbLUnE+6Vw9ue25y7v6RufsT13yXf8gyh17QvMwqvgOpoJBnXS1kje/n9JJOhNje/j1y7c0/OrdEznZXp5brvvo9EIy+6w+rsWTS2Zeeg/basKkk1ySIEy/2oyBwfa/vfwNt27bq
@bogdanovgregory2561
3 жыл бұрын
и так:
@bogdanovgregory2561
3 жыл бұрын
0eNrVV9uSojAQ/Zc8E4sg94f5jt3amqIQotu1kFAhWLIW/74NqItOGMVxH/bFMpqcnL6d7hzJpmh4pUBoEh8JZFLUJP5xJDXsRFr0v+m24iQmoHlJLCLSsl9pKDits1SQziIgcn4gMeusu+d+S8EpXqKVLCZHne7dIlxo0MDH+4dFm4im3HCF2BeEkufQlJQXPNMKMlrJgiN+JWs8LEV/MwJSxtyVZ5GWxOF65XU9tRtI5wLZG61ToZFYuQGRaqmMiGyKaJGTGcmG/0z3gGdw4xYKzdWMC/egdIO/XHvjQBXPyYDX9FFgE4e+j9cItBWGyBwJ6z92inMx9RPkuN3G/SZL15cLa62aTNMdF7z3XR9A/EZrrjWIXW20Ojxb7Q1W56BGNiR2X+GDcQe1ZzxgLcBgRgxnEUbdqG2acSPSehHSgfZFYgRyFwLVzcaI4y3CKVIxzTP6F8dfhANijwkmVUvrQmojsWARIGZj2dJGgDbTC5fRmzEyWoRSgfhlxhnL7GOVuXNVBqJqtLG0opUfRQ4Lg0uFndemQntQBdiMCngG8b5b7wYcf85O2eg5Q4OVE/kPmvkaPfmsjtnX6ph6/pPi0n6QBBY8rS7XokA9z7OfFJj2VmBYMMHylnWhEPeCyhrQYzrOZGNwIZHzDHJsQnearzvmjnvbhBxz0pxQE/wvhwvtLahaJ3dmlExWFfKR6hSpcTggsd0vyipVA8eYvOGRMeeTh139bYSs2mTwdbJVskxGgYixmnj3RVdbxHl0uzOJyqfjQ/hkqLz/O1TfXxkq/8bZwbLQBbehM0cqmpPmk9uLO7OeHZ2133/RhHtnujM2UmabnwtPElY8zZNC7qDWkCHvbVrUfEnsgs/rZi4YjC19YDjs2pp/1BpVKnZXTci2n31yuIPt+HYbyjKePCYtUqQbjnQIvptwtUeaowiEzA0iJ1j7rmuvna77Ay+T3C4=
Ага... мод изменили. Я начал играть только сейчас в него, и майнеры собирают ресурсы только пока перемещяются.
@MikePestr
9 ай бұрын
Странное изменение, конечно. Сам давно с ними не играл, не проверял.
@BigDuckBG
9 ай бұрын
@@MikePestr Я думаю поставить счётчик, и сделать условие, по которому будет браться то 1ая часть поля, то, например, десятая. Вот только неизбежно возникнет момент, когда эти части поля будут с разных месторождений. И что с этим делать я не знаю. Я в принципе мало знаком с логикой, в своих играю её ни разу не использовал, кроме РС Триггера для нефтянки. И вот теперь приходится с горем пополам осваивать(( Кстати, надо проверить майнеры более высокого уровня. Может они собирают, тогда куча геморроя просто исчезнет.
Легче бурами бурить и на поезде доставлять
Вот этот весь геморрой, не проще ли поставить добычу обычным способом и конвейер? просто в отличии от всех этих радаров и вышек, конвейеры не жрут питание, посудите сами вы нахлобучиваете уйму приборов и радаров, у разработчика мода что нельзя было всё это свести к минимальному количеству цацек? не понятно.. это не претензия к моду или автору видео, просто не логично, не с точки зрения добычи, не с точки зрения временных затратах и потреблении электричества.
@MikePestr
3 жыл бұрын
Думаю обычная добыча проще. Но думаю, что основной фан этого мода всё же не в том, чтобы получить эффективность, а в том, чтобы позаниматься автомазицией всей этой техники и обеспечением её корректной работы, чтобы в итоге получилась красивая живая база, где всё движется и радует глаз.
@MrBereteg
3 жыл бұрын
Один раз настроив такую штуку можно забыть вообще о ресурсах, они сам на базу течь будут =) Никаких ЖД станций, проектирования и заморочек с поездами и прочим =) Грузовики все привезут, Экскаваторы сами все найдут =)
@user-xj9pl7qw8i
2 жыл бұрын
Экскаваторами быстрее, даже 1 уровня экскаватор копает руду на порядок быстрее чем бур
@ekwh6263
Жыл бұрын
@@user-xj9pl7qw8iУверен ? мне кажется что Эл.Бур 2 будет по эффективнее, если нет то буду разбираться с модом
Голос взрослый, но интеллект ребенка.
Шляпа какая-то а не мод ))