Автоматический поиск и добыча руды в Factorio с модом AAI Programmable Vehicles. Часть 1. Основы

Ойындар

В видео рассказывается о том, как организовать автоматический поиск и добычу руды в игре Factorio с модом AAI Programmable Vehicles
Вторая часть видео, с доработками и улучшениями в следующем видео:
• Автоматический поиск и...
Версия игры 0.18.x
Поблагодарить автора:
twitch.streamlabs.com/MikePestr
Подписывайтесь на страницу в ВК: mikepestr
Если вам понравилось видео, можете поддержать мой канал, оформив спонсорство: / @mikepestr

Пікірлер: 67

  • @godfreyofbouillon966
    @godfreyofbouillon966 Жыл бұрын

    I barely speak Russian and yet I understood this guide much better than the English AAI vehicles guides I watched. Clear, coherent and to the point. Spasibo :)

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Жыл бұрын

    Thank you for your comment and have a happy New Year!

  • @Trupen
    @Trupen Жыл бұрын

    some day i will understand this mod

  • @user-nh3ln8ux2c
    @user-nh3ln8ux2c2 жыл бұрын

    Хех, я уж лучше по старинке... Поездами и бурами xD

  • @conki100dor
    @conki100dor3 жыл бұрын

    Небольшой лайфхак к работе сканера тайлов. Дело в том, что координаты тайла для сканирования он выбирает рандомно. Поэтому если взять к примеру квадрат 100 на 100 то он теоретически при скорости сканирования тайл за тик мог бы просканировать его за 10000 тиков, грубо 17 секунд. Но из за рандомности он может просканировать один и тот же тайл как вы понимаете и десять раз и тысячу раз и десять тысяч раз. Что бы добиться от него фактической скорости сканирования нужно исключить рандомность. Этого можно достичь напрямую задавая ему координаты сканирования через постейшие счетчики.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Да, это отличный совет для тех, кто хочет достичь эффективности! А ещё можно искать с каким-нибудь шагом, чтобы получить первое представление о местности достаточно быстро.

  • @iskin_imperium
    @iskin_imperium3 жыл бұрын

    О даа! А ещë б оповещение звуковое добавить из RA2 "Miner under attack"

  • @arwo2402

    @arwo2402

    Жыл бұрын

    Два года прошло, но, я обязан это написать. Есть мод Vehicle Grid, всё, что он делает, это позволяет ставить в машины модули силовой брони. *наварил пять лазерных турелей* "Hehehe! Miner ATTACK!" Я получил силу, которая и не снилась моему отцу!

  • @MrBereteg
    @MrBereteg3 жыл бұрын

    А по сканерам спасибо, все понятно как работают, потенциал автоматизации огромен)

  • @AlPha-nq8xr
    @AlPha-nq8xr3 жыл бұрын

    Целый квартал управления комбайном ()))

  • @MrBereteg
    @MrBereteg3 жыл бұрын

    Мод офигенный, до сканеров еще не дошел, без сканеров отлично все работает)) майнеры тусят на жилах, грузовики возят ресурсы=) конвейерами вообще почти не пользуюсь, с этим модом они нафиг ненужны)))

  • @not8in494

    @not8in494

    2 жыл бұрын

    Всм, как это без сканеров?

  • @MrBereteg

    @MrBereteg

    2 жыл бұрын

    @@not8in494 через склады, майнеры на месте трутся, а у грузовиков вейпоинты через нужных майнеров и на базу разгружаться

  • @hakeruga8195
    @hakeruga81954 жыл бұрын

    Вот это программирование в чистом виде 😆. Я пытался разобраться сам в этом всём. А где ты нашёл инструкцию? Или самостоятельно освоил? 😦 Спасибо за гайд. детально и по сути.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    4 жыл бұрын

    Сам как-то освоил. Не думаю, что идеально. Вообще, в комментах писали, что на сайте мода есть подробные инструкции и примеры.

  • @hakeruga8195

    @hakeruga8195

    4 жыл бұрын

    @@MikePestr Это мне не сильно помогло. Я к сожалению визуал. Когда мне что-то рассказывают редко могу сразу понять, то же и о чтении, а когда увижу то почти всегда запоминаю на долго и понимаю что как работает.

  • @Disorrder

    @Disorrder

    2 жыл бұрын

    Всего-лишь нужно пройти курсы IT, чтобы наслаждаться полностью этой игрой

  • @SoulARC

    @SoulARC

    11 ай бұрын

    Ага, процедурное програмирование в чистом виде

  • @kristiandeimos1809
    @kristiandeimos18095 ай бұрын

    Само программирование интересное, но от меня искольщает понимание эффективности данного способа.. Хотя если есть варик сделать штук 100 таких машин думаю имеет смысл, а так это скорее для души

  • @namemissing2079
    @namemissing20792 жыл бұрын

    Красит все, абсолютно все клетки, Делал все также, кроме цвета провода)

  • @namemissing2079

    @namemissing2079

    2 жыл бұрын

    Разобрался, но он не выгружает ничего, просто катается

  • @user-ei4yt3os5j
    @user-ei4yt3os5j Жыл бұрын

    есть где-то схема автоматического сноса по плану?

  • @MrBereteg
    @MrBereteg3 жыл бұрын

    А можно ли как то копировать настройки машинки на другую? Пока не нашел такую возможность..

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Давно не играл с ними, не знаю. Но вроде бы в модах можно настроить даже автоматический выпуск этих машин, наверняка, можно задавать и параметры.

  • @user-oc2iv6qv1g
    @user-oc2iv6qv1g2 жыл бұрын

    А как ты решил проблему с разметкой на месте где руды уже нет?

  • @MikePestr

    @MikePestr

    2 жыл бұрын

    Если есть схема для разметки руды, то можно построить схему и для отмены разметки, на клетках, где руды нет.

  • @sb_rk5645
    @sb_rk56453 жыл бұрын

    у меня мод не работает? не выгружает на склад

  • @zevs0n
    @zevs0n4 жыл бұрын

    А че не задать, ближайшие сканированные точки для загрузки, ну по заполнению возврат?

  • @MikePestr

    @MikePestr

    4 жыл бұрын

    А есть какой-то простой способ определить эти ближайшие точки? Боюсь, для этого придется использовать гораздо больше логики. Сейчас отправляем в любую из найденных точек, удаленность которых можно ограничить дистанцией сканера. По заполнению возврат.

  • @zevs0n

    @zevs0n

    4 жыл бұрын

    @@MikePestr Ну я не спорю, но мне кажется можно сразу отправлять по уже отсканированным участкам отмеченым, и с них собирать руду ? Ладно забудь (я не трезвый), но как по мне там много что можно оптимизировать и упростить

  • @zhekaborzov2650
    @zhekaborzov2650 Жыл бұрын

    Почему экскаваторы не хотят ехать по пути который я сам их настраиваю И не бурят стоя на 1 месте к тому же

  • @user-ds8ts4xq1z
    @user-ds8ts4xq1z3 жыл бұрын

    Прикольно) но как бы эти комбайны не эффективны выходит. Или я чёт с модами не понял

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Они там прокачиваются со временем, но я думаю, основной фан этого мода всё же в автомазиции всей этой техники и обеспечение её корректной работы, а не в её эффективности.

  • @lin_rob
    @lin_rob Жыл бұрын

    проблема появилась, либо после обновлений либо ещë что-то, но у меня карьер приехал на 2 точку, по пути добыл руду и встал, и не копает, что делать?

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Жыл бұрын

    Не знаю. Изучать как что устроено, смотреть другие гайды/каналы.

  • @user-ex5jl7ni8b

    @user-ex5jl7ni8b

    15 күн бұрын

    Нашёл решение, в настройки - настройки модов, AAI vehicles:Miner, добыча только в движении убери галочку

  • @badbox1252
    @badbox12522 жыл бұрын

    Повторил все в точности как на видео, не закрашивает ресурсы

  • @user-dx2ok9vr2o
    @user-dx2ok9vr2o Жыл бұрын

    И ещё эта схема использует 4меговата =4.5парогенеРатора

  • @user-dx2ok9vr2o
    @user-dx2ok9vr2o Жыл бұрын

    28.06.2023 собрал эту конструкцию! Да она работает НО, сам экксковатор едет на этот маршрут и невыполняет условие заданное комбинаторами, он добывает 20руды пока едет к точке 1.2 и обратно к 1.1 после к 1.2 и снова к 1.2 при этом ещё и тупит ну то есть щас он не добывает стоя на месте! Только кагда он в пути и не ждёт своего заполнения, я о том не мог бы ты перезапилить ещё такой видос но уже в этом году, и очень быстро ты задавал значения в комбинаторами пришлось сто500 раз пересматривать , спс за интересный вариант, ты забыл упомянуть схема потребляет 1меговат для каждого экскаватора отдельно нужно ставить башню и последнюю цепочку, нужно новое видео

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Жыл бұрын

    Маловероятно, что я буду что-то записывать подобное.. Как-то подзабросил и факторку, и канал.

  • @LinarM
    @LinarM4 жыл бұрын

    Все по схеме сделал ,но появляется три маршрута ,версия 0.17

  • @MikePestr

    @MikePestr

    4 жыл бұрын

    Может быть где-то не тот сигнал у вас изменяется? Не должно быть так.

  • @LinarM

    @LinarM

    4 жыл бұрын

    @@MikePestr перепроверял ,проверь ещё ,спасибо

  • @MikePestr

    @MikePestr

    4 жыл бұрын

    Вы устанавливаете номер маршрута в постоянных комбинаторах. В видео я устанавливаю 3-й маршрут (например на 6:30), потому что у меня 2 другие используются в этой игре. Вам надо там устанавливать 1-й. Больше не знаю, в чем может быть дело.

  • @LinarM

    @LinarM

    4 жыл бұрын

    Все работает только не объезжает строения .

  • @MikePestr

    @MikePestr

    4 жыл бұрын

    ​@@LinarM проверяйте, какие сигналы приходят на вход Unit Controller (9:10), туда должны приходить только координаты и ID юнита, без каких-либо других сигналов. Вот с этого видео можете попробовать схему собрать также: kzread.info/dash/bejne/fIx9xbabgKaxhJM.html

  • @user-cf9xq3on1v
    @user-cf9xq3on1v Жыл бұрын

    Чем это лучше обычных буров? Сток гемора. Ща гайд спасибо.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    Жыл бұрын

    Есть фишка: эти экскаваторы создают значительно меньшие загрязнения, чем буры. В остальном - согласен.

  • @bogdanovgregory2561
    @bogdanovgregory25613 жыл бұрын

    плитки под ресурсом не раскрашивает

  • @bogdanovgregory2561

    @bogdanovgregory2561

    3 жыл бұрын

    0eNrVl13PmjAUx79Lr6mhvAoX+xxblicEobqTQUvaYmSG774C6tAVtT7uYjfGQvvrOf/z0nJEm6qljQCmUHpEUHAmUfr9iCTsWF4Nz1TXUJQiULRGDmJ5PYwUVBTLImeodxCwkh5QSnrn4bpfnFGsN1GCV7OlXv/hIMoUKKDT/uOgy1hbb6jQ7AuhpiW0NaYVLZSAAje8oprfcKkXczbsrIGYkGAVOqhD6dpfhf1g2g3SuyAHp1XOlDas3gDLFRdGIpkTHXRyI9vQH/ke9Bo9cQuVomJBwj0I1eon12ocsKAlGnntEAUyE/Rj2oZpX2GMzBGR4WcnKGVznaDU01093+Spf9lQKtEWCu8oo4N2QwD1PyypUsB20uj1+ux1OHpdgpisQWnwDg2mGdhdUMCxYBAjw7NiyFZs84IaSb4V6YCHIjGCAkuQbDdGTmjFqXI2zzP8hxNZcYDtdYJx0WFZcWU0LLYC6mysO9wyUGbz1nbmLTiZWFEaYD/NnKnM/q6yYKnKgDWtMpZWsoqSxCPr+FJh57Gp0J7sAmShC4SG5v2w3g2caMlP3qolR+OVl0RPuvmefnKvjsnn6njQ6MXu0t2yYv/l7nLdFAaRQ/fFDtPdwGJ/hgrtTiEtTQGiaEFN6biQjfHFhpIWUOpD6MHhG0y5E9weQp45aU7UTL8r4WL2FoRU2YM7SsGbRtvDxSlQ0+UApe4wqJtcjDam6IteMuV89rTSXydk02Wj1NlW8DqbGkS6zStJ+09q7SDv2eneLCx37w/rF2MV/t+x+vbWWEU3asd2sYtvY2cOVbLUnE+6Vw9ue25y7v6RufsT13yXf8gyh17QvMwqvgOpoJBnXS1kje/n9JJOhNje/j1y7c0/OrdEznZXp5brvvo9EIy+6w+rsWTS2Zeeg/basKkk1ySIEy/2oyBwfa/vfwNt27bq

  • @bogdanovgregory2561

    @bogdanovgregory2561

    3 жыл бұрын

    и так:

  • @bogdanovgregory2561

    @bogdanovgregory2561

    3 жыл бұрын

    0eNrVV9uSojAQ/Zc8E4sg94f5jt3amqIQotu1kFAhWLIW/74NqItOGMVxH/bFMpqcnL6d7hzJpmh4pUBoEh8JZFLUJP5xJDXsRFr0v+m24iQmoHlJLCLSsl9pKDits1SQziIgcn4gMeusu+d+S8EpXqKVLCZHne7dIlxo0MDH+4dFm4im3HCF2BeEkufQlJQXPNMKMlrJgiN+JWs8LEV/MwJSxtyVZ5GWxOF65XU9tRtI5wLZG61ToZFYuQGRaqmMiGyKaJGTGcmG/0z3gGdw4xYKzdWMC/egdIO/XHvjQBXPyYDX9FFgE4e+j9cItBWGyBwJ6z92inMx9RPkuN3G/SZL15cLa62aTNMdF7z3XR9A/EZrrjWIXW20Ojxb7Q1W56BGNiR2X+GDcQe1ZzxgLcBgRgxnEUbdqG2acSPSehHSgfZFYgRyFwLVzcaI4y3CKVIxzTP6F8dfhANijwkmVUvrQmojsWARIGZj2dJGgDbTC5fRmzEyWoRSgfhlxhnL7GOVuXNVBqJqtLG0opUfRQ4Lg0uFndemQntQBdiMCngG8b5b7wYcf85O2eg5Q4OVE/kPmvkaPfmsjtnX6ph6/pPi0n6QBBY8rS7XokA9z7OfFJj2VmBYMMHylnWhEPeCyhrQYzrOZGNwIZHzDHJsQnearzvmjnvbhBxz0pxQE/wvhwvtLahaJ3dmlExWFfKR6hSpcTggsd0vyipVA8eYvOGRMeeTh139bYSs2mTwdbJVskxGgYixmnj3RVdbxHl0uzOJyqfjQ/hkqLz/O1TfXxkq/8bZwbLQBbehM0cqmpPmk9uLO7OeHZ2133/RhHtnujM2UmabnwtPElY8zZNC7qDWkCHvbVrUfEnsgs/rZi4YjC19YDjs2pp/1BpVKnZXTci2n31yuIPt+HYbyjKePCYtUqQbjnQIvptwtUeaowiEzA0iJ1j7rmuvna77Ay+T3C4=

  • @BigDuckBG
    @BigDuckBG9 ай бұрын

    Ага... мод изменили. Я начал играть только сейчас в него, и майнеры собирают ресурсы только пока перемещяются.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    9 ай бұрын

    Странное изменение, конечно. Сам давно с ними не играл, не проверял.

  • @BigDuckBG

    @BigDuckBG

    9 ай бұрын

    @@MikePestr Я думаю поставить счётчик, и сделать условие, по которому будет браться то 1ая часть поля, то, например, десятая. Вот только неизбежно возникнет момент, когда эти части поля будут с разных месторождений. И что с этим делать я не знаю. Я в принципе мало знаком с логикой, в своих играю её ни разу не использовал, кроме РС Триггера для нефтянки. И вот теперь приходится с горем пополам осваивать(( Кстати, надо проверить майнеры более высокого уровня. Может они собирают, тогда куча геморроя просто исчезнет.

  • @ArthurchikVIP
    @ArthurchikVIP3 жыл бұрын

    Легче бурами бурить и на поезде доставлять

  • @zaslanez12
    @zaslanez123 жыл бұрын

    Вот этот весь геморрой, не проще ли поставить добычу обычным способом и конвейер? просто в отличии от всех этих радаров и вышек, конвейеры не жрут питание, посудите сами вы нахлобучиваете уйму приборов и радаров, у разработчика мода что нельзя было всё это свести к минимальному количеству цацек? не понятно.. это не претензия к моду или автору видео, просто не логично, не с точки зрения добычи, не с точки зрения временных затратах и потреблении электричества.

  • @MikePestr

    @MikePestr

    3 жыл бұрын

    Думаю обычная добыча проще. Но думаю, что основной фан этого мода всё же не в том, чтобы получить эффективность, а в том, чтобы позаниматься автомазицией всей этой техники и обеспечением её корректной работы, чтобы в итоге получилась красивая живая база, где всё движется и радует глаз.

  • @MrBereteg

    @MrBereteg

    3 жыл бұрын

    Один раз настроив такую штуку можно забыть вообще о ресурсах, они сам на базу течь будут =) Никаких ЖД станций, проектирования и заморочек с поездами и прочим =) Грузовики все привезут, Экскаваторы сами все найдут =)

  • @user-xj9pl7qw8i

    @user-xj9pl7qw8i

    2 жыл бұрын

    Экскаваторами быстрее, даже 1 уровня экскаватор копает руду на порядок быстрее чем бур

  • @ekwh6263

    @ekwh6263

    Жыл бұрын

    @@user-xj9pl7qw8iУверен ? мне кажется что Эл.Бур 2 будет по эффективнее, если нет то буду разбираться с модом

  • @BorisRussia3246
    @BorisRussia3246 Жыл бұрын

    Голос взрослый, но интеллект ребенка.

  • @rizyaRU
    @rizyaRU2 жыл бұрын

    Шляпа какая-то а не мод ))

Келесі