Anti-Air Sandworm | Mechabellum

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Пікірлер: 11

  • @HolgFromHell
    @HolgFromHell25 күн бұрын

    Interessantes Spiel! Seine Wespen waren eine gute Idee. Das Mega-Tanky-Item hast du leider auf einen lvl1 Wurm gesetzt, da ist es etwas verschwendet. Schade, dass dein Selbstheilungswurm sie am Ende nicht alle besiegt hat.

  • @tillgeberth

    @tillgeberth

    25 күн бұрын

    Es war doch kein dickerer Wurm für das Item mehr frei... 😥

  • @Sescenarius
    @Sescenarius25 күн бұрын

    In der vorletzten Runde hat die höhere Reichweite der Phönix dafür gesorgt, dass sie sie nicht mehr um die Flanke gekümmert haben. Spannende Entwicklung...

  • @HolgFromHell

    @HolgFromHell

    25 күн бұрын

    Reichweite macht bei der Orientierung keinen Unterschied. Es waren die Tanks die dann näher standen.

  • @tillgeberth

    @tillgeberth

    25 күн бұрын

    Guter Hinweis aber der Gegner hatte, wie Holg es noch erwähnt hat, zusätzlich Sledgehammer positioniert, die dann Aggro gezogen haben.

  • @methabolica84
    @methabolica8425 күн бұрын

    Aber die 1800 hat sich doch ganz gut gehalten.

  • @tillgeberth

    @tillgeberth

    25 күн бұрын

    So ca. um die 1800 hat es sich docht recht eindeutig bei mir eingespielt, ja.

  • @tomtiger4120
    @tomtiger412025 күн бұрын

    Positionierte Einheiten erscheinen nicht mehr als Unit Drop - freischalten allein genügt nicht!

  • @HolgFromHell

    @HolgFromHell

    25 күн бұрын

    Tja, da streiten sich die Experten. 😉 Die meisten sagen mittlerweile, für Units deren Freischaltung was kostet, reicht freischalten.

  • @tillgeberth

    @tillgeberth

    25 күн бұрын

    Da bin ich mir ziemlich sicher, dass es so ist wie Holg es erwähnt hat.

  • @tomtiger4120

    @tomtiger4120

    24 күн бұрын

    Dann habe ich etwas dazugelernt - Vielen Dank dafür

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