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Animate Objects with PHYSICS in Blender | Gravity. Collisions, Bounce, Animations
Learn how to animate objects with physics proprieties to make animations and simulations with gravity, collisions, bounces, etc, in Blender.
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00:00 Intro
00:20 Rigid Body: activate gravity and collisions
02:30 Friction
03:40 Bounciness: Bounce
05:18 Collision Margin
06:07 Animated: Animation with keyframes
09:46 Animated and Automatic
13:34 Dynamics: Damping y Rotation
15:55 Mass
18:02 Speed:animation in slow motion
21:07 Convex Hull vs Mesh
23:13 Common mistake: movement no desired
24:39 Copy Rigid Body properties
#XanTips #Blender
Пікірлер: 51
Madre mia de todos los videos que he buscado para aprender blender este es el unico que lo explica con detalles
no hay video mas completo que este sobre físicas muy bueno
excelente explicación, muchas gracias , llevas la docencia en el ADN ,,,, exitos!!!!!!!!
Gracias!! Tú sí sabes explicar!! Lástima que no ví este video antes de perder tantas horas ;)
ufff que video tan bueno, larga vida para ti master
gracias crack
La caña! Gracias, MASTER!
De maravilla amigo muchas gracias por este video, la verdad muy bien explicado el sistema de físicas
Me ha ENCANTADO el video. Muchas gracias por la introducción de tantos conceptos de manera tan amena. Me suscribo del tirón
Un video excelente!!! Me gustaría pedirte, si sabes cómo se hace, cómo hacer colisiones y demás para personajes animados, pero no dando una patada a una cosa y que la cosa en cuestión se mueva, si no que, por ejemplo, el pelo de un personaje se mueva de forma fluida y natural pero sin traspasarse la espalda, o que si haces una caminata las manos o brazos no traspasen el torso... Lo agradecería muchísimo.
Muy buen video y ameno a la hora de explicar los conceptos. Gracias por compartir
Gran trabajo, muy bien explicado. Muchas gracias.
BRUTAL!
super completo, es genial muchas gracias!!
UY eso de no borrar el cubo por defecto da mucha mala suerte, el video está maldecido 🤣🤣🤣🤣na bromas, gracias por el video.
hay diferencias en el 4.1 verdad? gracias.
Exclelente video tutorial, millón de gracias!!
Buenisimos tus tutoriales Xan! Harás sobre graph editor?
Muchas gracias, like 👍 y sub para el. 😄
Crees que puedas hacer un video para hacer ejercicios diarios en blender para mejorar? si me explico? xD
@XanTips
Жыл бұрын
Sí, intentaré ir subiendo más vídeos de proyectos simples de principio a fin. Para que la gente vaya cogiendo el flujo de trabajo y aprender trucos y técnicas. Aunque de momento aún estoy intentando hacer muchos videos de conceptos básicos para que la gente no se pierda cuando haga un proyecto completo y no sepa qué hace cada cosa. Que Blender es todo una caja de sorpresas que puede asustar 😂 Por eso, intento como dar pequeñas dosis de herramientas y técnicas (físicas, partículas, animar recorrido, alinear objetos, etc) para se vea el potencial que tiene y la gente tenga nuevas ideas creativas 😃
gracias por tu aporte hermano
excelente video, muy bien explicado
Muy buen video!!!! Muchas Gracias....
buen video, solo una aclaracion para los que tuvieron el mismo problema que yo, en el ejemplo que se muestra en el minuto 9:45, los fotogramas deben ser cortos, es decir, mientras el final está mas cerca del inicio, mayor fuerza de inercia habrá y la esfera podrá continuar con una parábola, pero si los keyframes finales están muy alejados del inicio, la esfera perderá fuerza y simplemente caerá en forma recta
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Un genio! Muchas gracias! A subcribirse🎉
Me salvaste la vida
menos de 500 visitas esta joyita? aprendi mucho gracias
@XanTips
Жыл бұрын
Muchas gracias Jose! A mí también me da pena que tenga tan pocas visitas después del trabajo de hacer el tutorial, pero bueno que le vamos a hacer. Si al menos os sirve a las pocos que lo veis, ya estoy contento 😃 Un saludo!
A mí me pasa lo mismo le doy a posición pero no hace nada le doy primero a la primera posición le doy los segundos luego hago el movimiento le doy a locación le doy al Pley y se queda igual que estoy pasando por alto es más en mi teclado la letra i no está como comando tengo que ir a objeto y seleccionar desde hay
Tengo un problema con el primer ejemplo, el objeto qur quiero que caiga cuando le doy play, sale volando para todas partes
Hola tengo una duda tengo una plataforma que sigue una curva y quiero que caigan objetos arriba y reaccionen a las fisicas pero cuando caen se quedan en la posicion donde tocaron y si se movio la plataforma se quedan flotando en el aire como puedo solucionar eso? la plataforma la puse como pasivo y los objetos que caen activos
7:16 Tengo un problema porque estoy siguiendo el tutorial y al dar play si que pasa algo, se mueven los objetos con la animación de el cubo pasado. No se si me hago entender pero quietos no se quedan.
Nuevamente gracias y muy bueno tu video, tengo una pregunta, se podria combinar con fracture, es decir, cuando caiga el cubo al plano se rompa todo? No configurar fracture pregunto porque por ahi se puede y yo por no saber no pueda hacerlo 😂😅😅
me encanta
Excelente!
El video está muy bueno...pero quiero aplicar las leyes de la fisica al reves, o sea q primero q sea dynamic aplicando gravedad al cubo y despues hacerle una rotación manual....y no me resulta...no me toma la rotación manual..q estaré haciendo mal?
Tengo una duda, tengo una animación que consiste en que tengo un líquido y caen unos hielos, lo que no se es como darle el peso a los hielos que necesitan para que no se hundan como si fuera metal, sino que entren en contacto con el líquido y que evidentemente se queden flotando en la superficie, no sé si pudieras orientarme en ello
Intento hacer lo mismo al pie de la letra pero no responde rápidamente el objeto como lo muestras aquí. Aparete de que la animación se me detiene a los 250 fotogramas.
Excelente tuto. Muchas gracias. Pero tengo una duda, cómo hago para que en cierto fotograma empiecen las físicas a funcionar? te explico, estoy con un proyecto de varias escenas y cámaras, pero al llegar a la 5ta escena es cuando caen unos objetos aplicando físicas, pero por más que he usado el animated cuando llega esa escena no sucede nada, de forma normal todo comienza a funcionar en el fotograma 1 pero no es allí que quiero las físicas funcionando si no como en el fotograma 1200. Gracias!
😃 excellent
Buen video, pero mi esfera llego a un punto donde se quedo quieta y no avanzo más, como puedo arreglar eso ?
😊
se puede poner fisicas a personajes con huesos?
@XanTips
27 күн бұрын
No sé a qué te refieres. Aunque me imagino que hablas de algo con animar personajes. Te reconozco que no es mi terreno, no sé nada de animar personajes, ya que no tengo mucho interés en ello. Así que poco te puedo ayudar en este ámbito. Puede que en un futuro entre en ese mundo, pero no por ahora. Lo que si te puedo decir es que hay canales específicos muy buenos solo en animación de personajes con Blender :)
@Lizardy81w
27 күн бұрын
@@XanTips me refiero si puedes hacer tutorial donde agreges fisicas a los huesos al chocar con algo o sea golpeado por algo
Que grande
,👏👏👏👏👏👏👏👏🙏
hermano como se te ocurre no borrar el cubo del inicio???
@XanTips
4 ай бұрын
Porque no me gusta hacerle bullying. Todos nos merecemos una oportunidad para brillar 😃