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ANIMAÇÕES COM CAST EM SUPERFÍCIES PLANAS - BLENDER 3D

entenda como gerar efeitos animados em
superfícies planas usando perfis esféricos,
cilíndricos ou cúbicos pelo modificador CAST,
no Blender 3D.
onde baixar o Blender 3D: www.blender.org
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Пікірлер: 17

  • @ZOOMAMZ
    @ZOOMAMZАй бұрын

    Muito interessante, Luciano! Obrigado ✌️

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Eu que agradeço! 🙏

  • @WendellMenezes
    @WendellMenezesАй бұрын

    Mais um efeito top e simples de fazer. Obrigado, professor!

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Valeu, Wendell!

  • @paulotarsion3487
    @paulotarsion3487Ай бұрын

    Vlw, dica joia!!

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Grato, Paulo!

  • @Conta100nome
    @Conta100nomeАй бұрын

    Muito bom! Não conhecia. Obrigado. 🙏

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Disponha!

  • @robsonbezerradacosta9866
    @robsonbezerradacosta9866Ай бұрын

    top demais..

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Agradeço, Robson.

  • @cristianosena6177
    @cristianosena6177Ай бұрын

    Bem legal, dá pra simular a distorção da gravidade no espaço tempo 😉

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Existem alguns tutoriais na internet com este tipo de simulação que sugeriu, neste caso dependerá de outros tipos de combinações que podem envolver Nodes Procedurais ou o recurso Geometry Nodes para um resultado mais interessante, Cristiano.

  • @Jona-Dourado
    @Jona-DouradoАй бұрын

    Muito interessante! Tanto o Cast na mesh Plane, quanto o Auto Keying (que eu não sabia operar). Será que esse Cast funciona em uma superfície oceânica? Tipo, simular um helicóptero sobrevoando o mar e pressionando a água para baixo... Quando eu dominar esse comando vou fazer esse teste, hehe.

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Funcionará Jonã, mas a forma de influenciar será por meio esférico, cilíndrico ou cubóide. Para obtermos efeitos de influências com o formato real de um objeto, a sugestão ideal seria pelo recurso Geometry Nodes.

  • @mofoxbr4660
    @mofoxbr4660Ай бұрын

    não lembro se é este mas tem um efeito que se faz para deslocar malha em simulação de navio em oceano ao mexer o navio ele cria as ondas

  • @LucViana

    @LucViana

    Ай бұрын

    Seria com a pintura dinâmica kzread.info/dash/bejne/amaO0M6FYabglLw.htmlfeature=shared mas existem outras formas pelo Geometry Nodes.

  • @mofoxbr4660

    @mofoxbr4660

    Ай бұрын

    @@LucViana sim acho que é este mesmo