Анабиоз: Сон разума. Мороз по коже [Разбор полётов]
Ойындар
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stopgame
Игры студии Action Forms зачастую были хороши на уровне концепта, но страдали от сомнительной технической составляющей. Мы убедились в этом ещё во времена разбора «Вивисектора». И вот теперь настала очередь «Анабиоза». Наступили ли разработчики на те же грабли, или провели работу над ошибками, вы узнаете из нашего нового разбора полётов.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/130848/anabi...
• Страница игры - stopgame.ru/game/anabioz_son_...
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
#stopgame #разборполётов #анабиоз #обзор
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru
Пікірлер: 1 500
💥 Поддержи StopGame: boosty.to/stopgame
@user-dq4gy8jp6b
Жыл бұрын
Даже странно, что не было обзора на теребление Гигера
@fdnfdnasd7714
Жыл бұрын
Хотел сказать "игра тупо Огонь", но она "тупо Лёд")
@nadirsuleymanov2525
Жыл бұрын
Русияч красава и реально чувствует то что хочет передать автор
@user-dd3km3bw9c
Жыл бұрын
@@nadirsuleymanov2525 999 Firefox ffg
@user-dd3km3bw9c
Жыл бұрын
@@fdnfdnasd7714 7 d fight HD 9 HD ty Toshiba Toshiba 99 99*gtx 7zip Sony 9ff8gxt9f8fx9t99¥¥7 Bluetooth 99 9 Sony HD 908-t,Panasonic Panasonic
Гальперов: "Бег жутко медленный, как вообще можно?" Русяев: "А ты в такой экипировке ходил? Я ходил, там реально адище" *Чуть позже* Гальперов: "Я завалил фрезеровочный станок" Русяев: "Я нет, я на таких работал. Кстати, металл слишком быстро обработался, нереалистично" А есть вещи, которые Русяев не делал?!
@ElenaSin100
Жыл бұрын
Всё на свете возможно, когда ты пиз... Фантазер.
@arturkaktus1995
Жыл бұрын
Не, ну почему? Если на севере на каком то производстве работать, то да, там и экипировка, чтоб в -50 чувствовать комфортно и есть цеха, где все станки стоят. Те же киповцы все могут объединять
@user-cj9bk1wk2d
Жыл бұрын
Русяев просто гигачад
@plotter690
Жыл бұрын
Деторождение он точно не делал😊
@frank129002
Жыл бұрын
В смысле завалил станок? Я не заваливал! Наоборот жалуюсь что нельзя завалить))
Русяич описывает игру так, как будто сам побывал героем "Анабиоза" в какой-то из моментов своей жизни и сейчас просто переживает теплые флэшбэки.
@kvazar_void5360
Жыл бұрын
Холодные*
@user-ss9bz3pp7j
Жыл бұрын
Ну так он и побывал
@PinkerPunker
Жыл бұрын
Для людей, игравших в момент выхода (да и ещё и в нежном возрасте) это прям кусок жизни.
@ART1FACTUS
Жыл бұрын
русяич днище
@user-qw7qo9kb9r
Жыл бұрын
Хахаха
Очень интересный выпуск получился. Я проходил Анабиоз последний раз лет пять назад, и никаких проблем с вылетами у меня не было. Отмечу, что скорее всего, вы не самый последний патч ставили, потому что существует версия 1.02, которая правит оставшиеся от версии 1.01 косяки. И при включении физикса струя воды из водомёта выглядит куда сочнее. А ваши глюки, тормоза и вылеты связаны скорее всего с патчем - это раз. Два - в старых играх, таких как Анабиоз, Batman Arkham Asylym, Borderlands 2 и так далее, использовалась внешняя библиотека PhysX, которую необходимо ставить ОТДЕЛЬНО, потому что с интегрированной в современные версии драйвера она не работает. Версия эта называется PhysX-9.13.0604 System Software Legacy. И её нужно ставить в дополнение к драйверам видеокарты. А после установки идти в панель управления Nvidia, и выбирать в качестве процессора для обработки физики непосредственно вашу текущую видеокарту. Вася и Вася, я уверен, что вам еще попадутся игры, которые требуют отдельную библиотеку PhysX, так что настоятельно советую скачать нужные дрова физикса. Более того - некоторые игры без неё вообще не запускаются, Velvet Assassin, например. На разбор советую… Хроники Риддика - Побег из «Бухты Мясника». В своё время эта игра нехило так нашумела. Но сейчас это более чем достойный кандидат для разбора, уверяю, многие её помнят куда как более крутой игрой, чем она есть. P.S. И кстати… Очень жаль, что вы в РП почти никогда не затрагиваете тему врагов. А ведь в Анабиозе мало того, что вид КАЖДОГО врага имеет значение, интересно проработан и рассказывает, почему враг выглядит так, а не иначе, так еще и название «Сон Разума» отсылает к известной любому фразе «сон разума порождает чудовищ» Франциско Гойи, что дает еще немного пищи для размышлений о сюжете игры, и о том, что же хотели сказать и донести авторы.
@Andrew-79
Жыл бұрын
Вот это я понимаю аудитория у игры. Низкий поклон
@Artemonim
Жыл бұрын
Летом начал проходить квадрологию Бетмена - не мог понять, как Физикс может тормозить на картах новее игры. Жаль, что было лень выяснять проблему)
@Andrew-79
Жыл бұрын
@@Artemonim pcwiki в помощь. Там все написано
@chajnik3118
Жыл бұрын
То чувство, когда только сейчас впервые вижу фразу "сон разума порождает чудовищ", поэтому крайне интересный момент, спасибо!
@Zhabishe
Жыл бұрын
@@chajnik3118 "Сон разума рождает чудовищ" - это поговорка и довольно известная фраза. Очень удивительно, что за всю жизнь ты ни разу её не слышал. Впрочем, век живи - век учись, всё равно умрёшь.
Мне кажется у Русяича фантомные подсознательные воспоминания из детства, которые проснулись во время игры, приятно такое слушать
Погодите, От ударов сварщика падает температура тела? Он что, использует ХоЛодНуЮ СвАРкУ?!?!
@ramboxd5894
Жыл бұрын
Ну тут буквально, за место огня обжигающий холод из сопла.
@zaebaniyunderground6260
Жыл бұрын
Да.
@CounterSh4de
Жыл бұрын
Ааа, недооценённый камент!
@shipovnik89
Жыл бұрын
Буквально dad joke
Русяев: Это игра не про убийства, мы тут всех спасаем Гальперов: Ну я же медведь!
@enigma6729
8 ай бұрын
Я бы глянул такой скетч
По поводу комнаты со стеклом и ледопушкой. В ванильной версии игры ледопушки вообще не было и в ту комнату зайти и выйти было нельзя никак. Только под стул прятаться. А потом с патчем туда положили ледопушку и разрешили в комнату входить, только вот скрипты флэшбека никто не менял и тебя убивало даже если выйдешь из комнаты, единственный способ выжить это спрятаться за стулом.
@SidnyChannel
Жыл бұрын
Так вот почему я помню, что одно прохождение играл без пушки, а потом помню, что кажется пушка все таки была. И она кажется такой лишней.
@Zashibiscas
Жыл бұрын
@@SidnyChannel Я весь просмотр думал, какая ещё "ледопушка"? Не было там такого. А она оказывается с патчем.
@Alice_Velde
Жыл бұрын
Потому что эти стекла прорезают насквозь пространственно-временной континуум )
@stepanshilo8491
Жыл бұрын
@@Alice_Velde континум прорезают а стул не могут
@Alice_Velde
Жыл бұрын
@@stepanshilo8491 это стул из иных миров
Спасибо за проделанную работу. Постараюсь пояснить босса и концовки как я их вижу. Повесть про Данко довольно ясно ложиться происходящее. Но на мой взгляд Данко в данной ситуации выступает сам корабль. Чье сердце (реактор) вело экипаж через лес (льды) и вдохновляло и грело. Не зря под конец ты греешься от разломов образованных после взрыва. Битва с босом это соревнование в котором ты соревнуешься с Хроносом за души команды и право изменить время. Вполне возможно что и силы героя от Хроноса. И концовка в игре по сути одна. Финальная заставка. И Хронос дает тебе исправить одну из важных ключевых точек, каждая из которых сама по себе приводит к этой концовке своим способом. В каждой из ключевых точек нужно проявить доверие не столько капитану сколько самому кораблю. То есть поступить иначе чем в повести про Данко. Например в забытой последней концовке капитан был уверен что корабль выйдет изо льда и нужно было идти помогать капитану а не включать задний ход что привело к взрыву реактора (разбитию сердца Данко).
@sanyaeasotop
Жыл бұрын
я написал коммент про это до того, как прочел твой коммент) безумно классная игра, мне сейчас таких сильно не хватает. Либо я просто на них не натыкался, буду рад если кто-то посоветует похожее
@MrMlkhall
Жыл бұрын
@@sanyaeasotop Могу посоветовать игры Ледорубов. Это Например Мор. Утопия и Тургор. Голос цвета
@user-zg2iy6bd7z
Жыл бұрын
Круто, спасибо
@darmoedvdome
Жыл бұрын
@@MrMlkhall игры от поехавших сектантов? Нет уж, спасибо.
@Denshaggg
Жыл бұрын
@@sanyaeasotop Soma - тоже очень интересный сюжет, над которым можно крепко задуматься.
Господи, неужели дождался. Помню хотел чтобы на нее ребята разбор сделали еще лет 5 назад. Отличная игра.
@activeprayer
Жыл бұрын
поздравляю🎉🎊
@user-simple-user
Жыл бұрын
Зачем?
@sttoha798
Жыл бұрын
@@IPSCLAIM Почему? Я сам проходил конечно. Если ты думаешь что я сидел все эти 5 лет и активно ждал, то надмозг тут, мне кажется, ты
@gerombuttler9378
Жыл бұрын
с ума сошел что ли? говнище же полное
@KeksimusMaximus
Жыл бұрын
Ждал нормального разбора полетов от Макса и Васи. А дождался скучной тягомотины от Васи и того второго мертвого ноунейма с гнусавым голосом подростка
Ну наконец-то "избиение младенца" превратилось в нормальное обсуждение. Раньше Василий Гальперов и Максим Солодилов просто шли по игре и ругали всё и вся. 90% проблем на которые они жаловались существовали просто потому, что они не разобрались в механиках и управлении. В этом выпуске Василий Гальперов продолжил эту же линию, а вот Василий Русяев разобрался во многих аспектах игры и когда Гальперов начинает на что то жаловаться, показывает что на самом деле проблемы и нет) Очень показательный момент с пропуском зачитывания записок на правую кнопку. Такое простое решение, но Гальперов даже в нем не разобрался. Продолжайте в том же духе, так смотреть ваши разборы намного интереснее)
@VitaliyMilonov
Жыл бұрын
Нихрена второй Василий не разбирается. Его контраргументы никчёмны, а единственным ответом на все случаи жизни: "НУ НЕ ЗНААААЮ". Как будто дали команду быть в противовес Гальперову, но не дали собственного мнения, вот и получается оппозиция ради оппозиции - без реальных доводов. Если Солодилов объяснял свою оппозицию, то второй Василий вообще ничтожен. Домашнее животное.
@thunderplanet6368
Жыл бұрын
@@VitaliyMilonov ты чего такой душный, малец
@VitaliyMilonov
Жыл бұрын
@@thunderplanet6368 Ты часто разговариваешь с людьми как со своим членом?
@RLmeget
Жыл бұрын
Максим был круче
Штучное творение. Игра определëнно особое место в сердце занимает. Озвучка в ней замечательная, графика, звуковое оформление, сюжет, игровой процесс, общая идея - всë по высшему разряду. В целом создаëтся впечатление, будто над каждым аспектом чуть ли не под микроскопом корпели вкладывая всю душу. Я ни во что подобное ни до, ни после не играл. Да, можно сказать, что чисто геймплейно она напоминает первый Condemned (на что намекают в ролике, кстати. В начале звучит главная музыкальная тема из Condemned), но только механикой боëвки и общей неспешностью. По ощущениям же это абсолютно уникальное творение. Честь и хвала его создателям и мои благодарности авторам ролика за разбор.
@xxCAH4EZxx
Жыл бұрын
Розробники українці доречі. Тут якось у роліку забули про це сказати
@heroinee
Жыл бұрын
@@xxCAH4EZxx говорили , когда вивисектор разбирали . наверное хотели избежать срача в коментах
@shubyn
Жыл бұрын
@@Omnadren жаль ты не в Ейске живёшь😊
@sussybaka_ua
Жыл бұрын
@@Omnadren Уже в окопах за скрепы умираешь?
@Airin258
Жыл бұрын
@@heroinee да может и просто забыли - как со сталкером или фар краем, как-то само собой разумеется, кто сделал, без напоминаний. Зачем говорить, что ведьмака поляки сделали, например? Игра и студия-то в постсоветском пространстве очень известная, да и за рубежом разошлась хорошо
Помню как эту игру расхваливали в передаче про игры на MTV, рассказывали что звуки стрельбы и перезарядки в холодном и оттаявшем помещении отличаются и что ни в одной игре такого ещё нет, ещё парнишка в морозильной камере сидел в неё играл и когда что-то находил в игре на него одевали что-нибудь из тёплой одежды😄
@zaebaniyunderground6260
Жыл бұрын
Про неё говорили в передаче "Страшно интересно" :3
@sancez2
Жыл бұрын
@@zaebaniyunderground6260 наверное, он про эту передачу и говорил, потому что она и шла по MTV
@user-wq7sp5yw9d
Жыл бұрын
Да тоже помню.
@NuclearClownery
Жыл бұрын
Помню! Там третий дум и первый фиар был в почёте.
@zaebaniyunderground6260
Жыл бұрын
@@NuclearClownery "ледокол "Северный ветер" навеки застывший во льдах."
Помню как после прохождения Анабиоза сразу пошёл играть в метро 2033 и поначалу все пытался погреться у костров и прочих рубильников, так как они были очень похожи по цветовой гамме с тёплыми предметами в Анабиозе
@Morozil
Жыл бұрын
Не отпустило, да?
Помню, когда играла в первый раз, обалдела от того, как таял лед, как спасать надо было жизни, даже белого мишку. переигрывать особенно не тянет, но очень много хороших впечатлений произвела игра.
@KeksimusMaximus
Жыл бұрын
Все офигели тогда. Это дерьмо на выставке нвидии показывали как пример новых технологий. Ну да ладно. Покажи титьки лучше
@Ki2109
Жыл бұрын
@@KeksimusMaximus мои титьки только для меня х) Свои отрасти и жизнь станет легче ;)
Великолепная игра. Ей бы ремастер сейчас, чтобы работала ровно на современных компах. В такие игры надо играть всем.
@Xedfor
Жыл бұрын
кстати, эти парни ж делали ремастер своего симулятора охоты, может когда-нибудь руки дойдут и до анабиоза.
@lekcar2869
Жыл бұрын
Почему надо играть всем?
@rmonak9175
Жыл бұрын
@@lekcar2869 Потому что надо. Тебе в первую очередь. Быстро!
@lekcar2869
Жыл бұрын
@@rmonak9175 не аргумент
Больше всего меня порадовал дизайн монстров пожалуй, и в целом атмосфера богом забытого места. Снежные бури и голос старушки из вступления вспоминаю и по сей день.
@user-yj6ob5ct8u
Жыл бұрын
когда новый видос?
@ANDERSCHILL
Жыл бұрын
@@user-yj6ob5ct8u через недели полторы)
@user-wj2gc8ke4j
Жыл бұрын
Вообще, дизайн монстров тоже насквозь метафоричнен. То есть их облик связан с тем, какими они были при жизни. Насколько я помню интервью тех лет, в облике монстров нет вообще никаких случайных деталей
Одна из любимейших игр. Разработчики смогли прыгнуть выше головы и сделали нечто большее, чем просто игру. Это самая настоящая книга от мира виртуальных развлечений. Спасибо всем, кто прикоснулся к созданию этого произведения, во многом это именно вы перевернули мою жизнь.
@user-ks9sy3wv9b
10 ай бұрын
как перевернули? полярником стал?
@GuramGongadze
10 ай бұрын
@@user-ks9sy3wv9b да.
Такое ощущение, что Русяев всю жизнь повидал. Он работал на таких не заурядных работах и обладает специфическими знаниями.
55:20 на реакторе взрыв может быть не обязательно ядерный, он вообще маловероятен, ибо там не плутоний используется. А вот взрыв от расширения пара в реакторе вполне реален, что на Чернобыле и было, собственно
Василии!!! Пожалуйста!! После этой игрули прям идеально взять на разбор Cold Fear. Будет ролик-продолжение, как вы сделали с Лицо со шрамом.
@Jack_Alkash
Жыл бұрын
Как писал ответом к другому комментарию, колд фиар тоже ОЧЕНЬ долго просят, чуть ли не с первого выпуска разборов)
@kitoyoda
Жыл бұрын
Хотел как раз посмотреть прохождение этой игры после Анабиоза. Но к сожалению нету ролика.
@Razval_Kolhozov
Жыл бұрын
Ее проходили на стриме, тогда еще сказали, что игра хорошая- не требует разбора
То чувство, когда тоже послышалось, как Вася сказал «трупы» вместо труб 😅
Три раза проходил игру и похоже поднимался по одному и тому же пальцу руки, ибо про разные концовки впервые слышу)) Вообще вещь уникальная, не зря разрабы хвалились фишкой с таяньем льда, это до сих пор выглядит впечатляюще и не имеет аналогов. Атмосфера холода передана на высшем уровне. Лично меня излишняя метафоричность и философия не смутила, наоборот это придает игре какой-то наш колорит, параллели с советской фантастикой и произведениями Стругацких. Кому игра дико зашла советую пройти инди-проект Near Death. Это не хоррор а выживалка на заброшенной полярной станции, но с похожими механиками.
@KeksimusMaximus
Жыл бұрын
Я прямо на релизе все концовки и посмотрел в игре, там выбор как в третьем масс эффекте, просто в конце выбираешь концовку сам
@Xedfor
Жыл бұрын
в биошоке лед таял, но, конечно, со стенами тут сделано круче, я это "вертикальное намокание" т.н. видел тогда в единицах игр (сталкер чистое небо, кстати, одна из таких), это теперь такой эффект можно пихать во все подряд практически на автомате, а раньше это был очень крутой и редкий эффект.
Пацаны, смотрю вас со времен You are empty, жду каждый разбор. В это мягко говоря трудное время, это практически единственный проект, который помогает мне немного выдохнуть и на полтора часа погрузиться в игровой мир. Спасибо вам.
До сих пор порню момент с несчастной буренкой, когда в неё вселяешься. Вы стоите в очереди и видите, что происходит с коровой которая зашла под гельотину перед вами, но, со всех сторон забор и вы покорно шагаете вперёд. Вероятно, ГГ именно поэтому принял решение выпустить коров на мороз))
У меня традиция. Каждую зиму, как выпадает первый снег, я перепрохожу Анабиоз.
@mandrock0
Жыл бұрын
У меня много лет такое же было с фаренгейтом)
@Rik_Falkorn
Жыл бұрын
@@mandrock0 и у меня сразу в голове заиграла эта музыка.
StopGame через 20 лет: А сегодня общим голосованием на разбор полетов была выбрана God of War Ragnarok, а в следующем выпуске мы разберем Elden Ring
@pavlo9367
Жыл бұрын
Это рубрика про неоднозначньіе или малоизвестньіе игрьі, а GoW Ragnarök и Elden Ring считаются хорошими играми. В эту рубрику мог бв попасти какой нибудь Forspoken. Или Gotham Knight
Проходил игру еще в год выхода, даже диск лицензионный где-то валяется (без которого игра кстати не запускалась). Сюжет и история очень понравились. Переплетение повести о Данко с историей корабля и членами экипажа в конце прям восторг вызвали, концовка - браво. Отдельно конечно хочется отметить актеров озвучки.
Интересный факт: в ранних версиях игры водяной пушки небыло, её добавили с каким то патчем. Поэтому она стоит на цифре 9.
@andrewtarasenko2976
Жыл бұрын
Вот это да
@Manu1Cat
Жыл бұрын
А, так вот почему я её даже не помню.
@dark_tort2316
Жыл бұрын
@@Manu1Cat Аналогично))) Смотрю разбор и не вдупляю: какая еще нахрен водяная пушка?! 🤣
@BogdanZelinschi
Жыл бұрын
а я видел арты игры от 2006 года, и там она уже была) бета контент получается с патчем добавили)
Вот это я удачно зашёл)))
@user-tc9cl9il4u
Жыл бұрын
И я тоже))
@Kuba_77
Жыл бұрын
Кайф
@user-lf3te7we4m
Жыл бұрын
Это точно)
Спустя столько лет разбор на Анабиоз всё таки вышел
@user-simple-user
Жыл бұрын
И что?
@Compic
Жыл бұрын
Просто ребята морозились.
@Robocop267
Жыл бұрын
Я тоже столько писал что бы взяли в заборку и уже забил что её когда-то вообще разберут !
- Я думал, будут таять сосульки в тёплых помещениях, а они не тают. Ну да, не тают. И это не ледопушка, это - водомёт с кипятком, сосульки просто как боеприпасы.
Тут многие написали свою версию истории, как её поняли, я напишу свою. Хоть и давно очень играл, когда только игра вышла, так что могу что-то перепутать. Тут, как мне кажется, ты не столько за самого персонажа что-то исправляешь, хоть это и обставлено так, будто он вселяется в умерших, сколько в принципе как часть времени(мб самого Хроноса) пытаешься ситуацию развернуть в позитивную сторону. Почти все флешбеки сводятся к одному - ты либо должен спасти, либо спастись сам, предотвращая дополнительное насилие. Те же коровы выпускаются по причине того, что их отправляют на убой, чтоб не содержать, медведя просто загнать хотят, как трофей. В конце, при битве с Хроносом ты, как бы, его добрая сторона, которая нападающих пытается спасти(тепло), а не уничтожить(холод). Концептуально выглядит так, что некоторые пытаются бороться со временем(капитан со временем службы корабля, старпом со старым капитаном) вместо того, чтобы не противиться его ходу, а тратить его на "правильные" вещи. Потому в концовке и правильное решение - помочь, что у старпома работягам, что у инженера капитану, что у надсмотрщика капитану. Ну а вылеты, они и раньше были такие же, если не больше, игра работала так же нестабильно, фпс проседал постоянно. Но игра, однозначно, круть.
Оу май, вот это сейчас будет нормальный полёт на 1.40, пристегнулся)❤
Отличная игра с хорошим и даже поучительным сюжетом. Концептуально очень интересная, в некоторых моментах (воспоминания, финальный уровень, уникальные враги-монстры) чем-то похожа на Метро 2033, хотя та вышла позже.
@iShi_11
Жыл бұрын
потому что ее делала украинская студия, кадры из одной студии часто мигрируют в другую. Тем более все они в Киеве.
Еще в Игромании писали, что каждый враг - это своего рода тоже метафора. Типа надсмотрщик весь такой упивается властью над людьми и поэтому у него вместо глаз решетка с тюремной камерой, а вместо ног металлические копыта, чтобы его было слышно за километр. А есть еще моб у которого нет глаз, но хорошо развиты уши (или что там у него), дескать аллюзия на стукачей и подхалимов. У него еще когти как Фредди Крюгера, где вместо каждого когтя ключ, а на ногах и локтях накладки. Концептуальная игра получилась. Проходил ее 10 лет назад, до сих пор с теплотой (тоже концептуальный комплимент, лол) вспоминаю.
Являюсь счастливым обладателем Анабиоза в стиме. Успел купить его в своё время до того, как его убрали из стора. Не помню чтобы у меня были проблемы с вылетами, но точно знаю, что на прохождение у меня ушло 8 часов, а не 5 как у вас, так как в стиме указано время игры:)))
Любимейшая игра, всегда нравилась тематика кораблей, а тут ещё и любимая тема мороза и холода
@WlaceWho
Жыл бұрын
В каком смысле "тематика кораблей"? Типа по кораблям бродить? Это же душно, не? У меня в башке Resident Evil: Revelations и Man of Medan всякие.
@kelvirax
Жыл бұрын
А по морозу и холоду кстати есть ещё какие-то интересные творения? Сходу не могу ничего вспомнить, кроме фростпанка.
@Ezh1Sche
Жыл бұрын
@@kelvirax long dark?)
@kelvirax
Жыл бұрын
@@Ezh1Sche кстати да. Уже совсем забыл о нём.
@shpreng
Жыл бұрын
@@kelvirax Penumbra, Near Death, Antarctica 88, Mundaun, Pole of Cold
Лучшая рубрика. Очень часто попадаются именно игры, про которые слышал очень давно или видел на прилавках с дисками, но сам не играл, не считая каких-нибудь посталов))) одна из лучших рубрик на канале
Потрясающая игра! Помню как играла в неё в детстве и как она меня впечатлила в свое время. Она даже, я бы сказала, принела некое участие в воспитание во мне эмпатии. За что я ей и разработчикам очень благодарна. И вам тоже. Спасибо)
Проходил нескольо раз, пусть и очень давно. Рад освежить воспоминания. Игра создаёт уникальный эффект погружения, из-за того как сочетается окружение и механики. Когда ты греешься внутри игры тебе реально будто бы становится теплее. Классная штука чтобы перепройти её зимой.
Помню у меня она тянула в фпс 10, и я будучи совсем малым, так пересрал с первого монстра, что игру снёс навсегда и далеко
я играл в Анабиоз ещё на старте, диск лежит до сих пор. Кстати, в версии 1.0 не было ледяной пушки, поэтому она на 9, она с патчем появилась. А игра то бомба, понравилась очень, в сердечке навсегда❤️
1:06:20 Надуманно. Особенно учитывая сколько в игре людей и врагов относительно экипажа реальных ледоколов. Например, у ледоколов класса "Арктика" 145 человек.
Обожая "Анабиоз", никогда не забуду те впечатления от игры, которые получил, игра в первый раз! Почти никем не замеченный шедевр.
Ребята , спасибо вам огромное за ваши труды) Очень интересно и приятно вас всегда смотреть и слушать ) Продолжайте в том же духе ! Вы лучшие)!
Это потрясающая просто игрушка, и строго рекомендуется к прохождению всем, и каждому. В год своего выхода она натурально умудрялась взрывать мозг, особенно как была подана вода, и вот эта вся система холод/тепло. Короче как вы поняли, она доставляет даже и по сей день. Да и сюжет сам по себе весьма годный, и имеет не одну концовку, причём каждая по своей логичности вполне себе имеет место быть. "Часть корабля, часть команды." P.S Большое спасибо что не прерывали сей прекрасный выпуск на моменты с убогой рекламой, это действительно благо для меня =)
Про анабиоз узнал с какой-то телепередачи на нашем ТВ, у нас было целое шоу с топами, брали тему и распределяли по ней 10 игр. И анабиоз там можно было увидеть часто. Три года назад как раз прошёл, и игра очень приятно удивила. Концовка до сих пор вспоминается с теплотой, а песню ''Море шумит'' переслушиваю время от времени.
@shelkopryad
Жыл бұрын
Передача называлась страшно интересно) по мтв шла, вроде, малым в неё залипал
@user-cd7cv8mb6g
Жыл бұрын
Страшно интересно передача. По мтв
@ReplicoreMusic
Жыл бұрын
@@user-cd7cv8mb6g Кстати правда она. Очень приятно удивили. Я то как раз лет 10 не мог вспомнить. Хотя она в Украине шла на другом телеканале. У нас был QTV для игровых передач и контента с Adult Swim.
@zaebaniyunderground6260
Жыл бұрын
Страшно интересно.
@zaebaniyunderground6260
Жыл бұрын
@@shelkopryad Шикарнейший голос ведущего рассказывающего про трагедию на ледоколе :3
Предлагаю на разбор полётов старенькую Turok 2008-го года. На вашем канале есть только старый и жиденький обзор уровня странички из журнала, а ведь игра была феноменом.
Полная жесть, а не игра! Жаль что не хватило терпения в своё время пройти её до конца, там бы 10х впечатления были =) Отличный вышел разбор )
Ееее, 1.5 года эту игру в разборе ждал, спасибо!
Финальный уровень называется "Хронос" (бог времени). Гг буквально вторгается в прошлое и изменяет его ради более светлого будущего, параллельно спасая экипаж судна. У босса повязка на глазах, часы в одной руке и якорь в другой, он не атакует гг, а бьёт только стреляющих по нему проклятых/захваченных холодом моряков. Вам столько метафор и аллегорий дали, озвучили мысли многих ключевых персонажей, показали кучу сцен с ними, рассказали историю-первоисточник о Данко, и всё равно у вас было такое тупенькое отношение к финальному бою, как и скудное понимание идеи-концепции игры в целом. И да, капитан не решил в отчаянном порыве самоубиться об айсберг, последним рывком (полный вперёд) ему почти удалось вывести корабль из ловушки, помешало вмешательство "помощника-наблюдателя" с его полным ходом на реверс, что окончательно "порвало" корабль и привело к возникновению пожара в одном из отсеков. Про возникновение монстров есть жирнющий намёк в одной из записок капитана: холод проникает в тела и души людей, поглощает всё "тёплое" и хорошее в них, оставляя от людей безжалостные, бессердечные и тупые оболочки.
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL
4 ай бұрын
Спасибо!
@egsw43dfgwe5g-gc2tg
Ай бұрын
Еше помню сайт Игромания игру обосрал, не оценил . В комментах посоветовали почитать книгу Террор (комментарии к статье потом удалили они), по их совету почитал - понравилось. Столько лет прошло. Сложные сюжеты тяжелы к восприятию простых людей ..чем тупее игра, тем она популярнее . Шутеры да гонки правят миром. С простым сюжетом, без сюжета даже. Когда становишься старше, в играх ищешь интересный сюжет, историю, а не тупо стрелялки. Просто разработчики до этого уровня доросли, но они не знали, что другие так отстали в развитии. Большинству людей нравятся, как и детям, самые простые игры . Тыкать на кнопки в смартфоне и типа того. Также и игру Prey тоже большинство не оценило..
@user-cb7bh9ep1n
Ай бұрын
@@egsw43dfgwe5g-gc2tg, лично я приветствую всех виды хороших шутеров. И те, что имеют упор на сюжет (Анабиоз), и более сбалансированные (серия Metro 2033), и игры, опирающиеся в основном на качественную и ураганную стрельбу (последние 2 части Doom + Wolfenstein). От всех этих игр я получил огромное удовольствие.
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL
Ай бұрын
@@egsw43dfgwe5g-gc2tg а не помнишь автора книги "Террор"? Советская или Иностранная? Какого года примерно или какой жанр, или сюжет о чём?
@VATA_OFFICIAL_CHANNEL
Ай бұрын
@@egsw43dfgwe5g-gc2tg Спасибо Большое!
45:30 - хотя момент и странноватый, но надсмотрщик не стреляет в ребят. Он стреляет по трубе, из которой вырывается горячий воздух и убивает (а может только вырубает) того кто лезет выше. Когда ты закрываешь вентиль, этого не происходит и они решают всё мирно. Но сама ситуация да... какая-то нелепая. Что в катсцене, что во флешбеке где это всё надо предотвращать.
Ждал этот разбор уже очень давно (даже в один момент казалось, что он уже был) Лайк однозначно, спасибо.
Ребятишки, пройдите getting up!! Шикарная игра нашего детства и очень стильная! Ну и этот разбор шикарен как всегда)
Обожаю разбор полетов, ребята вы лучшие просто. Каждый раз когда вижу новый выпуск в подписках - предвкушаю час-полтора шикарно проведенного времени
Ребята, огромное Вам спасибо. Я, благодаря Вам, уже столько классных игр прошел. Спасибо!
Единственный разбор полётов под который я не усну. Дай Бог вам здо
Как вам идея turok 2008 года?
Для меня эта игра просто великолепна, так по сути вся целиком посвящена фишке, которая в моем игровом стиле занимает важнейшее место - ремонтировать, чинить, восстанавливать, исправлять. Помню как я кайфовал в Dead Space от возможности чинить всякие штуки и понемногу возвращать корабль в рабочее состояние. А тут по сути вся игра - о том как ты шаг за шагом исправляешь ошибки прошлого и чинишь корабль, комната за комнатой, отсек за отсеком. +Плюс потрясающий сюжет и атмосфера, озвучка персонажей идеальна, много классных задумок, за которыми не обращаешь внимание на скучную боевку. Перепройду теперь, спустя 12 лет. Единственная претензия к обзору - слишком часто использовали слово "метафорично", под конец аж передергивать от него стало.
Русяев был голосом разума, не давал Гальперову ругать игру, как тот делал в предыдущих Разборах. Есть теория, что безликий в капюшоне - это олицетворение Холода. Легенда о Данко идеально вписалась в игру. Она является одной из причин, почему я до сих пор помню и легенду, и саму игру.
Отличная игра, самые добрые воспоминания оставила
8:53 Очень крутая механика предыстории была в Clive Barker’s Undying
5 лет опыта работы на заводе, ничего заранее не делается. Винты заказывать, когда уже все заначки кончились, детали для прибора делать, когда грузовик уже ждет прибор клиенту везти.
Про эпизод со стрелком и лампой: там не просто лампа крутится по скрипту когда за стрелка играешь после того как поиграл за парня с лампой, она светит именно так как светил ты, то есть игра запоминает куда и как ты светил, то есть от того насколько ты действительно светить старался настолько и будет зависеть потом простота прохождения за стрелка. Я это приметил так как иногда двигал ей сам не совсем естественно и потом увидел уже со стороны стрелка что мои действия повторяются, очень приятно в этом плане удивило.
пройдите пожалуйста MURDERED SOUL SUSPECT
О, да! Фишка с воспоминаниями трупов действительно класная. На моей памяти я могу только Return of the Obra Dinn вспомнить, но она вышел спустя 10 лет )
Я сам думал когда нибудь поиграть, спасибо вам, теперь интересно посмотрел и ознакомился. Играть уже скорее всего не буду. Спасибо за ваши разборы! ✌️
Чё-то они про концовку с другом капитана и корабликом вообще хрень сказали. В игре же абсолютно ясно ситуацию подали, капитану пришла телеграмма с новостью вернуть корабль, чтоб его разобрали, капитан пришёл к другу за поддержкой и советом, и друг капитана сказал, отправь им эту модельку, пускай этот кораблик разбирают. О какой, нафиг, нелепости и "вот тебе игрушка" идёт речь? Как по мне нереально классный момент, в том числе и с моральной точки зрения, очень был рад за капитана, что в изменённой концовке его настолько классно друг поддержал, когда для него корабль - это вся его жизнь. У меня, кстати, игра почти не вылетала, на в w11 перепроходил полгода назад, а фпс падал у Русяича по-любому из-за физикса, скорее всего потому что карты радеона с ним не дружат, у меня 1 в 1 так же было и в Анабиозе во время прохождения, и в других играх с ним, как только отключал, всё становилось нормально.
Прекрасная игра. Прошел в свое время с удовольствием. Игра из тех, от которых ничего не ждешь, а она оказывается классной.
Иногда от вылетов спасает понизить частоту ядра видеокарты. Как правило -52Mhz от обычных настроек достаточно
Офигенный обзор,очень понравился ! Большое спасибо,авторам
прекрасный ламповый выпуск, игру проходил давно и она мне очень сильно понравилась, не смотря на вылеты
Еееее, разбор анабиоза. Помню как смотрел, как пробовал играть, стрёмно было (лет 12 тогда мне было) сейчас же в списке пройденных, классная игра.
Огромный чел в конце - это Хронос, бог времени
ИзЮмительный разбор, прекрасной игры... Просто БРАВО!!! ))
Я обожаю эту рубрику! Спасибо! Желаю бесконечное множество вам игр для этой рубрики!
Помню помню эту поделку, остались приятные воспоминания об атмосфере👌
Было бы интересно увидеть на разборе “Gun”. Был такой вестерн с открытым миром.
@Occultist_
Жыл бұрын
Кстати прикольная игра. Этакий Ред Дед Редемпшн на ПК.
Можно разбор полётов на "Dark messiah of might and magic" или "Turok"? давно уже прошу, люблю ваши ролики и рубрику " Разбор полётов "
Пришёл с ночной смены в общагу, приготовил покушать, включил «разбор», сижу кайфую. Спасибо, на 1:40 отвлекусь от вахты
Прошёл анабиоз пару лет назад, думаю перепройти какой нибудь холодной зимой, спасибо за лучшую рубрику, но не хватает, старого соведущего
Стопгейм, прошу, выкладывайте аудиоверсию разбора полетов в виде подкаста, ставьте лайк если тоже хотели бы аудио версию!
Холод это смерть. Реактор это жизнь. И разрабы на это делали большой акцент. Ты даже стреляешь не пулями а теплом, а противники по тебе холодом. Помню когда проходил сложилось ощущение, что реактор корабля в некотором смысле "живой" и твоя задача спасти последнее тепло в этом ледяном аду. Даже капитан воспринимал корабль не как кусок железа, а как нечто живое. Отсюда и финальная сцена с духом корабля вылезающим из реактора и миньонами холода нападающими на него
Лайк не глядя! Очень давно жду выпуск именно по этой игре! Уже не чаяла дождаться
46:30, чувак погибает не от пулевых ранений, а от ожога паром
Как мне вас не хватало...я аж старые ролики пересматривать начала, очень соскучилась по вам
По поводу концовок игры есть интересный факт. Главный герой может изменить один из 3 моментов истории отношений капитана с экипажом (что бы избежать уничтожения корабля). Каждый из пальцов даёт выбор герою (игроку) какой из моментов в хронологии сюжета игры стоит изменить, что бы спасти весь экипаж корабля. Первый палец - Где то до начало конфликта с помощником капитана (тот момент где ему дарят кораблик. Или наоборот после новости о том что надо сворачивать экспедицию). В этой концовке о Капитане проявляют хоть какую то заботу из за чего он не решает идти на самоубийственный поступок с попыткой бегства из айсберга. Второй палец - поступок старпома (помощника капитана) с помощью экипажу показывает, то что сам помощник не является последней сволочью которого интересует только должность капитана. Из за этого поступка с помощью старпома капитан стал более спокойно относится к ошибке которую он совершил (что сам случайно навёл корабль на асберг). Так же из за этого поступка старпома ситуация с конфликтом капитана и старпома разрешается. И третий палец суть концовки которого сводится к спасению и к прощению совершенного капитаном безумного действия (попытка вывести корабль из окружения асбергов). Что отчасти символищирует что не смотря на его ошибки и приказ начальства ему всё равно нужно продолжать жить. Что после всего чего с ним произошло жизнь не заканчивается. Сюжет у игры получился очень крутым. Игра мне сценарно понравилась.
Отличная игра. Уникальная атмосфера и некоторые механики. Сюжетно все интересно подается, боевка терпимая, в целом очень качественно сделано)
Блин, чувака где только не носило, пока не принесло в стопгейм) и на северах работал, и на станках работал)
Ура! Одна из самых запоминающихся игр моего детства. Даже диск где-то лежит
Не разу не слышал про эту игру (в силу возраста наверное) Но вы для меня открыли. Спасибо.. Было интересно
Анабиоз всегда навевал мне ассоциации с игрой Condemned, в плане передвижения персонажа, общего мрачного настроя, боевки. В связи с чем вспомнилась игра "Черная метка", эдакий русский кондемнед на минималках. Вот бы её разбор посмотреть, в свое время очень нравилась, многое из нее запомнилось.
Механика вселения в трупы была в игре "Return of the Obra Dinn". Забавно, что игра тоже про корабль.
Как всегда красавчики! 🎉 вы лучшие ребята! Русяичь рад за тебя! Люблю твои видео ещё с ретроспективы Зельды
посмотрел в несколько заходов, в игру не играл, про ваши похождения было интересно послушать 👍🏼
Похожая концепция есть в игре The Return of Obra Dinn, игра тоже довольно неоднозначная и непопулярная, но я кайфанул
И опять у меня волшебные флешбеки на тему того, что Анабиоз уже разбирали. Так уже было с Singularity до выхода разбора.
Ребят-ребят, немножко вы упустили. Да корабль действительно по сюжету перевозил заключенных, и там все монстры подчинены философии игры. Там каждый монстр это определенный грех. Там есть чуваки с железными ботинками и чашками на коленях, это типа те, кто любили подлизываться, наколенники чтобы на коленях стоять удобнее. Конвоиры с ППШ и решеткой вместо лица, это типа те, кто бездумно охранял заключенных и относился к ним как к скоту. "Танкетка" это Сторож. Он вроде как до последнего охранял запасы, не считаясь с голодными смертями и готов был стрелять по несчастным и поднимать тревогу призывая насальство. То есть там каждый из людей наказан превращением в того монстра которым был при жизни.
Ну-с... Захотелось перепройти. Спасибо за разбор. Я прям окунулся опять в те ночи бессонные в универе