Почему Prey осталась без продолжения [Разбор полётов]

Ойындар

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/108474/poche...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Что такого было в оригинальной Prey от Human Head Studios, что, несмотря на отмену сиквела, она всё равно переродилась в виде творения от Arkane Studious? В попытках найти ответ на этот вопрос мы и взялись за прохождение шутера про чероки Томми, которого похитили пришельцы. Чаще всего мы в «Разборе полётов» приходим к более или менее единому мнению касательно качества попавшей в выпуск игры, но Prey в итоге оставила несколько разные впечатления.
• Страница игры - stopgame.ru/game/prey
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

Пікірлер: 2 700

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap97554 жыл бұрын

    Ну парни, ну как-то, а? Если говорите о звуке, то и вставляйте футажи со звуком, дайте послушать о чем речь идет. Капец.

  • @user-wd3oy8db6k

    @user-wd3oy8db6k

    4 жыл бұрын

    ну он же сказал, что одна пуха "пиу-пиу" звучит как четырёхцилиндровый двигатель, а другая как V8. что непонятного?

  • @RelMayer91

    @RelMayer91

    4 жыл бұрын

    @@user-wd3oy8db6k Действительно. Пойду, вот, перегоню свой Mustang, пока место под окном освободилось. А то потом надо ещё сделать дейлики в моей любимой мморпг.

  • @DeadRaven92

    @DeadRaven92

    4 жыл бұрын

    @@RelMayer91 лол, тру стори. Но я вов дропнул и теру. Офигенные ммо, но рутина.

  • @Sir_Neutral

    @Sir_Neutral

    4 жыл бұрын

    Внатуре, сижу жду щя будет звук стрельбы, а хер там

  • @TempestLM

    @TempestLM

    4 жыл бұрын

    И уже давно так делают, "оружие хорошо звучит", "вот тут такой странный звук", и потом весь выпусск ни разу звук не вставляют

  • @NgueTish
    @NgueTish4 жыл бұрын

    22:07 Дед: Взгляни вокруг,посмотри назад,духи с тобою связаться хотят Томми: У меня нет времени Дед: ;(

  • @Vovchich_stuff

    @Vovchich_stuff

    4 жыл бұрын

    Pray не такой каким кажется он Чудесами томми окружён

  • @chechikhumanskiy6484

    @chechikhumanskiy6484

    4 жыл бұрын

    @@Vovchich_stuff Все в prey-e подвластно глазам , Сделать свой выбор должен Томми сам...

  • @radxrodossky2482

    @radxrodossky2482

    4 жыл бұрын

    Лоол

  • @ruslangabzalilov9084

    @ruslangabzalilov9084

    4 жыл бұрын

    chelovek Томми должен победить! Стать шаманом Королем

  • @ViktorSeverov

    @ViktorSeverov

    4 жыл бұрын

    Если эти пришельцы засеяли Землю миллионы лет назад, то становиться понятно как они в Мир духов пролезли в конце.

  • @user-jr1gl3ui5b
    @user-jr1gl3ui5b3 жыл бұрын

    Все как всегда Вася : От этих снарядов невозможно увернутся Макс : У меня в принципе проблем не возникало

  • @user-hf9iy8ts4i

    @user-hf9iy8ts4i

    Жыл бұрын

    @Куплинов из Прошлого ббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббббщз

  • @user-cn4oy2ip4h
    @user-cn4oy2ip4h4 жыл бұрын

    Я помню когда играл, поверить не мог в то что вижу. Все эти порталы и духи - меня невероятно зацепили. И вашу жмать 2006, а игра по наполненности лучше многих нынешних шутеров.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    4 жыл бұрын

    лучше любого современного шутана, где либо всю игру экуплуатируется одна механика (пускай и оригинальная), либо это просто кинцо, либо опенворлд-дрочильня или херь с мультиплеерными картами/аренами. Ещё что-то смеет пиздеть про однообразие, ох.

  • @NobleAss

    @NobleAss

    4 жыл бұрын

    Автор: на тооот момент, му хрю, сейчас то уже заезжено. Я: усиленно пытаюсь вспомнить хотя бы с пяток современных игр с порталами, гравитацией, интерактивом и прочими фишками прея. Недавно перепрошёл с огромным удовольствием. Стал старше, смог по достоинству оценить некоторые моменты. Вернее, момент когда находишь свою девушку засел в память ещё с первого прохождения (такой-то эмоциональный роллеркостер, радость и разочарование, безысходность), как и момент с дедом, а при последнем прохождении я безумно кайфанул от момента когда во время начала похищения нас из бара на автомате включается don't fear the reaper. Просто легендарный момент, я считаю! Сильная сцена. Ещё все радиотрансляции в игре прослушал. И момент с детским автобусом и детскими призраками. Столько геймплейных фишек крутых, дизайн пришельцев и корабля весьма интересный, как и дизайн оружия (почти как в хл), сюжет хорош. Разбор объективно ни о чём, доёбы прямо к каким-то мелочам, которых при этом нет в большинстве современных игр, в том числе ААА, тут не поняли, там легко, здесь сложно. Если бы игрожурам платили за то чтобы те топили конкурентов и сейчас был бы год выхода игры, я был бы уверен что разбор проплачен, потому что сложно представить что эти уважаемые ребята несут такой бред на серьёзных щах.

  • @mad0beast

    @mad0beast

    3 жыл бұрын

    @@NobleAss Тебе же прямым текстом сказали - в SG запихнули чемодан)))

  • @mikisfa2415

    @mikisfa2415

    3 жыл бұрын

    До сих пор в моём сердечке первая игра.

  • @vladtv7643

    @vladtv7643

    3 жыл бұрын

    +100500

  • @singularis6064
    @singularis60644 жыл бұрын

    "очень хороший звук пулемета" спасибо что дали послушать

  • @BlackBanshee95

    @BlackBanshee95

    4 жыл бұрын

    Аватарка в тему

  • @pa_3op

    @pa_3op

    4 жыл бұрын

    И музыка в титрах клёвая, третий раз уже в обзоре переслушиваю

  • @artanchie

    @artanchie

    4 жыл бұрын

    Да, хотелось бы, чтобы почаще давали послушать звук игры

  • @LisiyPenb

    @LisiyPenb

    4 жыл бұрын

    29:22 не благодарите

  • @AlkoPRO11

    @AlkoPRO11

    4 жыл бұрын

    @@LisiyPenb ахах

  • @user-zi7xg9cu2r
    @user-zi7xg9cu2r4 жыл бұрын

    37:52 Только не рассказывайте Гальперову, что альтернативным огнём ракетницы можно блокировать вражескую взрывчатку. =)

  • @user-em9kv9kh9n

    @user-em9kv9kh9n

    4 жыл бұрын

    Это главная загадка игры, как раз то, чего так не хватало в виде "умных загадок"...увы, эта загадка уму обзорщиков не поддалась))

  • @bropines

    @bropines

    4 жыл бұрын

    @@user-em9kv9kh9n я ток ща об этом узнал

  • @Playr0ne

    @Playr0ne

    4 жыл бұрын

    @@bropines зато зажигалку несколько раз презентовали xD

  • @user-em9kv9kh9n

    @user-em9kv9kh9n

    4 жыл бұрын

    @@bropines С посвящением)

  • @kasmik5235

    @kasmik5235

    4 жыл бұрын

    а что, так можно было что ли??

  • @MoJIoT_BouHbI
    @MoJIoT_BouHbI4 жыл бұрын

    Я на стороне Макса, игра была зачётная для своего времени. Прошёл её с удовольствием, когда она вышла.

  • @wasdwasdov13

    @wasdwasdov13

    3 жыл бұрын

    Нет блин me

  • @anotherone3641

    @anotherone3641

    3 жыл бұрын

    Да, для своего времени это была топовая игра с уникальными механиками и решениями, до этого практически нигде не встречающимися и передовыми технологиями. И я даже не о порталах сейчас, которые как раз таки были задолго до прея на движке анрил енжин с самого начала его становления. Однако Прей игра к сожалению недооцененная и недостаточно пропиаренная. Я бы ее поставил в один ряд с такими сайнс фикшен шутанами как (ессесно) халфа вторая, хроники риддика, деус екс хуман революшен, крайзисом, дед спейсом, тайм шифтом, бордерлендзом и может быть даже дисхоноредом. А вот ни дум третий, ни тем более квейк четвертый даже рядом не валялись и смотрятся более чем уныло. Прошел Прей на одном дыхании в свое время. А потом перепроходил еще не раз. Недавно вот еще раз перепрошел. Ну и ведушим кину булыжник в огород: поездка на тележках (в начале игры) - это вообщет халфа вторая, пора бы уже знать как отче наш. Если решили вдруг поделиться с нами своим офигенно бесценным "экспертным" мнением, то неплохо хотя бы для начала как следует разобраться в предмете.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@anotherone3641 игру забыли,ибо своих фишек нет...Одна калька с Half Life!А вот,помог забыть Crysis,ибо тот был лучше...

  • @Kesha_White

    @Kesha_White

    Жыл бұрын

    а для нашего времени это вообще мастхев.

  • @AutoPutet
    @AutoPutet Жыл бұрын

    Тут есть один из самых неожиданных и эмоциональных моментов в истории игр. Это когда ломишься через толпы врагов на инопланетянском корабле, чтобы спасти свою возлюбленную, а по итогу её превращают в монстра и тебе приходится её убить. После этого ГГ в битве с оставшимися монстрами кричал что-то нецензурное, тем самым буквально озвучивал мысли игрока и подпитывал эмоциональный фон. Было очень круто.

  • @NobleAss

    @NobleAss

    Жыл бұрын

    Неистовый брофистинг. Вообще одно из сильнейших эмоциональных потрясений видеоигровых для меня, про которое я люблю всем рассказывать. Полностью разделял эмоции ГГ всю последующую часть игры. Да и смерть деда тоже, хоть он потом и в виде духа тебя наставляет постоянно, но в моменте у меня прям лютый баттхёрт случился от этой сцены. А ещё один из самых лютейших сильнейших сценарных постоновочных моментов (не знаю как ещё описать) в истории видеоигр для меня, это момент в самом начале, перед прилётом пришельцев, когда вырубается вещание на телеке и на фоне тестовой таблицы цветов начинает вещать экстренное сообщение, всё трясётся, и тут вдруг на автомате врубается песня Don't Fear The Reaper. Просто каждый раз до мурашек, я бы даже отнёс этот момент к одному из сильнейших в истории фильмов, в том числе. Очень круто. А для меня круто вдвойне, потому что я помню как пездюком по телевизору смотрел фильм "Страшилы" с Майклом Джеем Фоксом, и там в конце тоже была эта песня, правда кавер, и мне она так понравилась и так хорошо играла на фоне эмоций, полученных после просмотра фильма (идеальные музыкальные титры короче, отлично заканчивающие игру. Помню из такого ещё титры после РЕ 3 оригинального и обскура первого), но я долго не имел интернета после этого и не мог найти этот трек. Вроде когда снова поймал этот фильм, записал его на кассету, либо прям в этот просмотр записал кусок титров с этой музыкой и гонял периодически по кругу, но узнал об этом культовом треке очень поздно. Один из любимых теперь. Как и сам прей. Спасибо за внимание.

  • @AutoPutet

    @AutoPutet

    Жыл бұрын

    @@NobleAss полностью разделяю все эмоции. И про момент с вещанием по телевизору - забыл упомянуть об этом. Да, было до мурашек...

  • @NobleAss

    @NobleAss

    Жыл бұрын

    @@AutoPutet, даже видео когда смотрю с вырезкой этого момента, и то пробивает. Похоже, пора перепроходить игру. Жаль сиквела не дождались только.

  • @Valcirin
    @Valcirin4 жыл бұрын

    *Вася:* *-ноет на лёгкость загадок* *Так же Вася:* *-тупит на ровном месте* *А теперь вопрос: нахрена ему загадки сложнее? xD*

  • @gothic32

    @gothic32

    4 жыл бұрын

    В голосину

  • @senp1e781

    @senp1e781

    4 жыл бұрын

    Жеееестко😂😂😂😂😂👍

  • @linch4510

    @linch4510

    4 жыл бұрын

    Ну тут скорее проблема в том, что от игры ждёшь загадок сложнее, ищешь более трудные пути для прохождения, т.к кажется, что это логичнее, а оказывается, что игра и не предполагала чего-то такого и ты в итоге тупишь.

  • @user-lt4ip1df2y

    @user-lt4ip1df2y

    4 жыл бұрын

    @@linch4510 Это как другая ютуберша, проходит игру, напридумывает себе кучу поворотов сюжета а потом тупит потому что самое простое не пробовала. Рука лицо

  • @syressx9098

    @syressx9098

    4 жыл бұрын

    @@user-lt4ip1df2y "другая ютуберша"?

  • @LiberusVEC
    @LiberusVEC4 жыл бұрын

    Вася: "бубубубубу" Солод: "а мне по кайфу"

  • @sasha4420

    @sasha4420

    4 жыл бұрын

    Причём час бубубу-амнепокайфу)

  • @folkut2410

    @folkut2410

    4 жыл бұрын

    да он аж выбесил все ему не так , он бы к 3 резику так придирался : )))

  • @kopewok2410

    @kopewok2410

    4 жыл бұрын

    27:51 что бы все это понять

  • @AustinShow

    @AustinShow

    4 жыл бұрын

    Ну да,следуя его логике доебаться можно ко всему

  • @user-gu8gy5cy8t

    @user-gu8gy5cy8t

    4 жыл бұрын

    @@AustinShow тоже самое и про дум новый можно сказать, шо то шо это спинномозговой шутан

  • @Pan4esMan
    @Pan4esMan4 жыл бұрын

    Вася ныл из-за того, что не может ныть из-за смерти, так как ее тут нет.

  • @vitaliktarasenko422

    @vitaliktarasenko422

    2 жыл бұрын

    Но всё же ныл, что убивали

  • @Kontaktyk

    @Kontaktyk

    Жыл бұрын

    Буква Ъ - Логика

  • @l1zvrd

    @l1zvrd

    Жыл бұрын

    В точку)

  • @saref1479
    @saref14792 жыл бұрын

    Один из лучших сай-фай шутеров. Кстати, забыли упомянуть, что это десятилетний долгострой который начали разрабатывать еще в 95. Сюжет зацепил. Инопланетяне которые несколько тысяч лет назад засеяли Землю человеческой жизнью пролетая через нашу галактику, прибыли за сбором урожая. Ну блин, где вы видели что-либо подобное? Восхитительная игра.

  • @old_liquid

    @old_liquid

    4 ай бұрын

    В дед спейсе так же

  • @Sergey_Miliaev
    @Sergey_Miliaev4 жыл бұрын

    Вот, что с людьми делает современный геймдизайн: без целеуказателя человек не понимает, куда ему идти. Если бы вы были повнимательнее, то заметили бы, что роль целеуказателя выполняет призрачный ястреб - он указывает путь по сюжету. Кстати, именно он для игрока переводит инопланетные надписи, а не "если смотреть долго духом".

  • @alexeymaschenko5413

    @alexeymaschenko5413

    4 жыл бұрын

    Вот раньше когда криво-косо без удобств это хорошо, а сейчас всё сделано, чтоб удовольствие получать - плохо. Куча современных игр без целеуказателей, понимаешь куда идти за счёт качественного дизайна локаций, но воспринимаешь это как должное. Культ старых игр без целеуказателя - карго культ

  • @AxelGrey0707

    @AxelGrey0707

    4 жыл бұрын

    @@alexeymaschenko5413 нет же. Комментатор говорит что целеуказатель таки есть и ещё завернутый в оболочку птицы. Типа фишка игры, протянутая через лор, а не тупая стрелка "туда идти".

  • @alexeymaschenko5413

    @alexeymaschenko5413

    4 жыл бұрын

    @@AxelGrey0707 указатель, который не работает без дополнительных объяснений - плохой указатель

  • @user-eu1mc2hb9f

    @user-eu1mc2hb9f

    4 жыл бұрын

    Сергей Миляев там сказали про птичку)

  • @Raimeipwnz

    @Raimeipwnz

    4 жыл бұрын

    Alexey Maschenko всё там говорится и объясняется, просто Вася и ко в шары долбились и уши плохо чистили (либо же играли на отъе....)

  • @KisaJeweler
    @KisaJeweler4 жыл бұрын

    Такое ощущение, что Макс играл в Prey, как он изначально задумывался, а Вася пытался играть в Дум внутри Прея, поэтому ему все не то и не так.

  • @skenum

    @skenum

    4 жыл бұрын

    Или Вася просто - "вася". "Меня бесили самонаводящиеся бомбы...меня бесили боссы...меня бесили тупые головоломки, которые я решал по 20 мин...". Ну вообщем, вы поняли.

  • @user-cy6dv7rc6u
    @user-cy6dv7rc6u4 жыл бұрын

    «В VR ты бы блеванул». Самое забавное, что сам персонаж реально блеванул на этих грави-дорожках)

  • @savagegames666

    @savagegames666

    3 жыл бұрын

    Не на гравидорожках, а в комнате с возможностью менять гравитацию

  • @vitaliktarasenko422

    @vitaliktarasenko422

    2 жыл бұрын

    Необязательно, но может

  • @Chelovek72
    @Chelovek723 жыл бұрын

    А мне первый Прей очень понравился в те годы когда вышел и мы балдели от того как можно было играть с пространством. Одни теплые воспоминания Игромания в журналах, Кондемнед, Халфа 2-я, Прей, Дум 3, Фейбл, эх были времена)))

  • @Kontaktyk

    @Kontaktyk

    Жыл бұрын

    А потом сталкер и КоД: МВ ....

  • @vitaliyviktorovich9858
    @vitaliyviktorovich98584 жыл бұрын

    "Сопли на стенах и жопы вместо дверей" - именно такими словами охарактеризовал эту игру почти 15 лет назад мой друг. Лично мне игра очень понравилась. Кстати в выпуске не упомянули, что игра была долгострой - её делали примерно 10 лет и что в итоге её сделали на движке от 3-го дума. Именно по-этому она местами напоминает 4-й квэйк.

  • @vitaliktarasenko422

    @vitaliktarasenko422

    4 жыл бұрын

    9 лет

  • @maximm0rtal

    @maximm0rtal

    4 жыл бұрын

    @@vitaliktarasenko422 14 лет

  • @FanatAnima

    @FanatAnima

    4 жыл бұрын

    Игра века

  • @user-sv6zz1to6y

    @user-sv6zz1to6y

    4 жыл бұрын

    Ещё забыли забавную отсылку на Doom 3! В Prey, в одном месте, есть отрезок пути, где очень темно, там Томаси говорит что-то вроде: shit, I am doomed!

  • @user-sv6zz1to6y

    @user-sv6zz1to6y

    4 жыл бұрын

    @@FanatAnima для фаната онямэ да, там же есть тентакли!

  • @abelardo1764
    @abelardo17644 жыл бұрын

    Как я ее любил, как оборвалось сердце, когда пришлось убить Джен, крышу сносило от радионовостей, это одна из топовых игр своего времени, хотелось бы обновленный графоний

  • @TonyMPS3

    @TonyMPS3

    4 жыл бұрын

    Артур Захаров здесь и так топовый графон

  • @zakharlevandovskyi6087

    @zakharlevandovskyi6087

    4 жыл бұрын

    Спойлеры!!

  • @user-di8kp4yq5s

    @user-di8kp4yq5s

    4 жыл бұрын

    @@zakharlevandovskyi6087 К игре 14-летней давности?

  • @user-rs5tk3xl8l

    @user-rs5tk3xl8l

    4 жыл бұрын

    Зачем ты напомнил, теперь старая Рана из за Джен открылась

  • @excommunicado_1232

    @excommunicado_1232

    4 жыл бұрын

    Жди prey 2

  • @Zephirus13
    @Zephirus134 жыл бұрын

    Разработчик: делает космический шутер. Вася: игра говно, потому что это какой-то космический шутер. Зашибись.

  • @noloslendgames1461

    @noloslendgames1461

    3 жыл бұрын

    л логика

  • @JohnDoe-oe5ho
    @JohnDoe-oe5ho4 жыл бұрын

    26:55 Там повстанцы, вроде, живут в этом корабле, выжившие. Знаки - их работа.

  • @sandansaiyan5675

    @sandansaiyan5675

    3 жыл бұрын

    Тем более один и помог выбраться Томми. Да и Дженни не хотела убивать Томми😢

  • @user-xz7tc3pm3t
    @user-xz7tc3pm3t4 жыл бұрын

    Ближе к концу запоминается всего 3 момента... Зажрались вы на старых играх, сейчас 3 момента на всю игру делают и те 2 года перед релизом на е3 показывают

  • @user-pc7ih3cb4y

    @user-pc7ih3cb4y

    4 жыл бұрын

    Какие 3 момента, назовите хоть один запоминающийся момент в watch dogs например))

  • @m3lanchol1a60

    @m3lanchol1a60

    4 жыл бұрын

    Евгений S а я назову бухич с ти-боуном тусовка у дефолта убийство квинна и просто охренительно поставленное последнее задание, которое использует все элементы окружения против тебя *а ещё диджитал-трипы)))0))0

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    4 жыл бұрын

    @@m3lanchol1a60 не играл, на словах чёт не впечатляет. Побухать, потусить с ти-даунами и потриповать я могу и в реале - по мне, так на фоне полуорганической сферы дайсона это будет немного менее эпично)

  • @NobleAss

    @NobleAss

    4 жыл бұрын

    @@user-lf3sd4sx5f, красиво сказал.

  • @user-ns6nl2nb4f
    @user-ns6nl2nb4f4 жыл бұрын

    Блин, Вась, как резаться с боссом в Dark Souls подыхая из раза в раз (порой из-за кривого управления) - так норм, а как резаться с боссом в средненьком проекте, который знает, что он средненький, поэтому старается всячески это смягчить - так босс нитакой и спасает только возрождение! Заколебал, ей богу! Просто есть разница, когда ты проходишь игру ради удовольствия, а когда ради обзора "на отвали".

  • @yuriihorchynskyi8670

    @yuriihorchynskyi8670

    4 жыл бұрын

    нет, он не это имел в виду. Реально сейчас замечаю много игр (особенно шутанов), где ну ты никак без получения плюхи пройти не можешь. Нету уклонения, враг не реагирует на удар, нету блокирования, чардж самонаводящий и даже отпрыгом ты получишь плюху. Я в Dark Souls не играл, но играл Sekiro. Вот после Sekiro не переварию игры, в которых нету никакого способа избежать удара. А тут ещё и безконечная жизнь как я понял) тип лол. можно стоять на 1 месте и стрелять в босса, убили - возродился, стоишь дальше стреляешь) офигеть геймплей конечно. Зная что я ни как не могу избежать удара я бы вприн так и делал. Смысл что-то делать если плюха прилетит?

  • @superbird6.998

    @superbird6.998

    4 жыл бұрын

    Вы меня опередили - я прям слово в слово хотел то же самое написать!)))

  • @user-ns6nl2nb4f

    @user-ns6nl2nb4f

    4 жыл бұрын

    @@yuriihorchynskyi8670 , хз. Солод говорил, что увернуться от атаки можно. Плюс я помню, как мне друг рассказывал, что он этого босса расковырял без выхода в астрал (история из разряда: "одна бабка сказала", так что на истинность не претендует), вот у меня и имеются основания подозревать, что Вася на том моменте играл по принципу: лишь бы пройти. Да и сами разрабы скорее всего понимали, что их шутер будет на вечерок, поэтому старались его сделать впечатляющим, но не сильно замороченым с точки зрения геймплея (как сейчас делают колду). Учитывая все выше сказанное, считаю, что король всея Гальперии просто докапывается до столба.

  • @yuriihorchynskyi8670

    @yuriihorchynskyi8670

    4 жыл бұрын

    @@user-ns6nl2nb4f ну вприн да согласен) т.к. сам не играл то не могу утверждать что увернуться там нереально. Но чет его слова в разборе прям как из моей головы были)

  • @MisfitBarry767

    @MisfitBarry767

    4 жыл бұрын

    Да забейте Вы, вася роль свою отыгрывает, что Вы в коментах побомбили.... создали вид активности канала.....

  • @DAVAndros
    @DAVAndros4 жыл бұрын

    Песня из титров Prey так понравилась моей маме, что она держала её у себя на звонке кучу лет.

  • @Almashina

    @Almashina

    Жыл бұрын

    After Midnight Project - Take Me Home

  • @DAVAndros

    @DAVAndros

    Жыл бұрын

    @@Almashina Я в курсе, она у меня уже кучу лет есть.

  • @Almashina

    @Almashina

    Жыл бұрын

    @@DAVAndros я написал это не лично для тебя, но для всех

  • @NobleAss

    @NobleAss

    Жыл бұрын

    @@Almashina, спасибо! Я давно не перепроходил игру (зря) и забыл музыку из титров (зато хорошо запомнил донт фир зе рипер вначале на автомате), плюс даже группы такой не знал, хотя большой любитель таких оладий (рока).

  • @JlyKaLLl
    @JlyKaLLl4 жыл бұрын

    Суть разбора Гальперова: - Мало всего уникального, ничего интересного (зажигалка, которая используется два раза в игре и сразу крики зачем); - Умереть нельзя - не нравится, враги сложные - не нравится; - Босы не нравятся, босов нет - не нравится, босов много - не нравится; - Загадки сложные - не нравится, загадки лёгкие - не нравится, загадок нет - не нравится; - Вася говорит сюжета нет и пол разбора рассказывают про сюжет. Вывод Гальперова: Prey 2006 - игра на уровне русский шутеров (это уже просто без комментариев); И да мы будем говнить тебя в комментариях. Иди играй в свои супер уникальные лутер-шутеры обмазываясь резидентами. P.S. Оба Прея абсолютно разные игры. У Prey 2018 своих проблем не меньше а то и больше. Начиная с того что он дико однообразный и имеет огромное количество бектрекинга. P.S.S В топку такие разборы. Это не разборы а бесконечное нытьё Гальперова.

  • @teatime5543

    @teatime5543

    4 жыл бұрын

    так наоборот хочется послушать, что в игре было не так и что раздражало. Мне например тоже противна механика бессмертия и я услышал, что эта механика реально хуета и раздражает, так и надо же, нет?

  • @garikslam2996

    @garikslam2996

    4 жыл бұрын

    Ну чувак,в этом и суть разборов,один ноет постоянно,а Солод игру защищает и говорит о мелких минусах)))

  • @user-gn5ni4gy8j

    @user-gn5ni4gy8j

    4 жыл бұрын

    @@teatime5543 по сути ты просто услышал мнение которое ближе к тебе не учитывая другого?

  • @EvilGeniys

    @EvilGeniys

    4 жыл бұрын

    Но прей 17 это песочница, там не просто бэктрекинг, а полноценный открытый мир.

  • @user-sm9nu7ln2d

    @user-sm9nu7ln2d

    4 жыл бұрын

    поддерживаю, просто все мои мысли описал. Prey была очень крута для своего времени. Имеет свои минусы которых не лишена любая старая но при этом хорошая игра!

  • @Bugagaito
    @Bugagaito4 жыл бұрын

    Отличный разбор, но есть маленькая просьба к авторам рубрики: в следующий раз когда рассказываете про звуки оружия то включите звук этого оружия пожалуйста. А то у вас музыка на этом моменте была.

  • @antares3030

    @antares3030

    4 жыл бұрын

    Дээээ... ну хоть ртом пипипиу поизображали

  • @spacegraysergey

    @spacegraysergey

    4 жыл бұрын

    Давно пора уже вставки делать, а то как-то скучно смотреть без этого

  • @capsey_

    @capsey_

    4 жыл бұрын

    @@spacegraysergey и без вставок разбор длится час с лишним

  • @user-lq5tf1ly5d

    @user-lq5tf1ly5d

    4 жыл бұрын

    @@capsey_ это слишком мало

  • @BrobjeV

    @BrobjeV

    4 жыл бұрын

    @@capsey_ Я смотрел обзор обзора на обзор который длился 10 часов. Не говорю о обзорах Evil Within от Зулина.

  • @yuuhisaka8724
    @yuuhisaka87244 жыл бұрын

    Честно, из-за бесконечного нытья Василия, докапывания им же до всего на свете и раздувания любой мелочи до масштаба всемирной трагедии, смотреть выпуск сложно из-за ладони на лице. Особенно вот это зажрато-презрительное "Нууу, 20 минут было ниче так, весело, а потом стало как-то не очень, боссы убивают, все убивают, гранаты не взрывают, оружие одинаковое, вот так быть не должно, вон там это зачем..." Не слушайте его, Прей - отличная игра для своего времени, да и сейчас смотрится очень даже хорошо.

  • @LiberusVEC

    @LiberusVEC

    4 жыл бұрын

    Зато дрочильни в открытом мире лопает так, что за ушами трещит. Такой вот Вася.

  • @pazuzu783

    @pazuzu783

    4 жыл бұрын

    согласен плюс, не смогли почитать в инете про оружие - последняя пушка щит ставила, и не только против гранат

  • @nepriyatniy312

    @nepriyatniy312

    4 жыл бұрын

    это блин чуваки которые не прокачивались в Прототип и ныли на "что то сложно стало" о чем вообще можно говорить.

  • @user-uc7gq5xo1x

    @user-uc7gq5xo1x

    4 жыл бұрын

    Сюжета еще говорит, что нету. Ух бл@!

  • @LEGEON29RUS

    @LEGEON29RUS

    4 жыл бұрын

    На то он и "Вася"

  • @vtpnote
    @vtpnote3 жыл бұрын

    У Васи бомбит, от того что у Солода не бомбит.

  • @user-jk4xd4ks3b
    @user-jk4xd4ks3b4 жыл бұрын

    "есть оружие у которого плохой звук стрельбы" (Звук стрельбы в обзоре) - "дада, пошёл я нахер"

  • @KsyPsy
    @KsyPsy4 жыл бұрын

    Что-то у Васи в этот раз какие-то совсем надуманные претензии. Прекрасная игра.

  • @tesalit_5098

    @tesalit_5098

    4 жыл бұрын

    Хз, почти полное отсутствие сюжета, муть про духов и в целом какое то бимуви про индейцев против пришельцев. Что в нём особенного и чем он объективно лучше прей от бесезды?

  • @deliosaxis6145

    @deliosaxis6145

    4 жыл бұрын

    @@tesalit_5098 Ты проходил игру хоть? Нормальный сюжет. Само становление героя как кем-то в жизни и обретение понятия ценностей, таких как: важность помнить кто ты есть, кто твои корни. По сути вся игра это путь героя к спасению своей любви, но из-за того что герой отказывался принять себя таким какой он есть он потерял любовь и с яростью расправился со злом но ценой того что он сам стал этим злом. Сюжет есть. Просто люди привыкли чтобы им прямо на уши вешали и лили тонну текста параллельно разжевывая. Тут немного иначе.

  • @KsyPsy

    @KsyPsy

    4 жыл бұрын

    @@deliosaxis6145 поддерживаю полностью!

  • @Venom_GTImk6

    @Venom_GTImk6

    4 жыл бұрын

    Tesalit _ ты хотяб родился тогда,хейтер 😂😂😂Я эту игру проходил с большим удовольствием и сюжет и вставки скриптовые радио-трансляций,все в той или иной мере обьясняет происходящее,для 2006 года это игра была в топе,как по стилистике с элементами и хоррора,и экшена

  • @imunpro7134

    @imunpro7134

    4 жыл бұрын

    А по мне он прав. Я игру дропнул как раз где началось однообразие.

  • @XPbIM3
    @XPbIM34 жыл бұрын

    Не, ну тут "плохой коп" перегибает местами. Игра реально топ. Насыпано всего щедро в нее, играть было оч интересно. Там была еще куча пасхалок по типу как можно было постоять посмотреть на табличку и "синичка" сядет на табличку чтоб ее для вас перевести, и там надпись "protein for mother", а табличка на трубе закреплена по которой какая-то слизь течет.

  • @kuzma114

    @kuzma114

    4 жыл бұрын

    Что касается протеина - это не пасхалка.

  • @denispleshakov9437

    @denispleshakov9437

    4 жыл бұрын

    Игра не просто топ, это была жемчужина того времени.

  • @HowlinnWolf

    @HowlinnWolf

    4 жыл бұрын

    Протеин - не пасхалка, ястреб - не синичка.

  • @woltershep9872
    @woltershep98724 жыл бұрын

    Вася - любит серию dark souls, любит хардкор и пиздить боса пару дней👌 Так же Вася в Prey ну почему бос сложный, мне не нравится когда меня убивают.

  • @BlackBanshee95

    @BlackBanshee95

    4 жыл бұрын

    Он не то хотел сказать, мне кажется. Он жаловался на то, что механика у босса странная - его не требуется проходить полагаясь на свои способности, реакцию и полученные навыки, а нужно тупо с возрождениями "передрочить", умирая и оживая каждый раз. Тупо.

  • @user-dw6bp1rp1w

    @user-dw6bp1rp1w

    4 жыл бұрын

    @@BlackBanshee95 многие жалуются, что Вася постоянно ворчит, но касательно этого момента я с ним абсолютно согласен. И мне кажется, что Макс не совсем понял, что Гальперов пытался до него донести, когда выражал недовольство, вызванное этим боссом.

  • @arslanrux5465

    @arslanrux5465

    4 жыл бұрын

    @@user-dw6bp1rp1w Я лично решил проверить этого босса - у него есть слабые зоны вблизи, мансить надо вокруг него, тогда он будет плохо попадать, но автору было лень это проверить!

  • @user-qg5xr2ww8i

    @user-qg5xr2ww8i

    4 жыл бұрын

    Смысл в том, что dark souls можно пройти без смертей, можно пройти без урона и это зависит от способностей игрока, а здесь смерть игрока от него никак не зависит, ты умираешь просто так, но это ничего не значит, ведь смерть не настоящая, просто перерождаешься и продолжаешь - убивает весь челлендж.

  • @yobststation5530

    @yobststation5530

    3 жыл бұрын

    Автор комментария похоже не понял позицию Василия

  • @ztodees
    @ztodees4 жыл бұрын

    Прей шикарен, очень ждал продолжения! Экшн, стилистика, атмосфера - всё на твёрдую пятерку.

  • @Margaret_flett
    @Margaret_flett4 жыл бұрын

    Мне кажется, или Вася с каждым выпуском все больше становится похож на брюзжащую бабульку? 😁🤭

  • @AlfaRiy12

    @AlfaRiy12

    4 жыл бұрын

    "Становится", лул.

  • @Margaret_flett

    @Margaret_flett

    4 жыл бұрын

    @@AlfaRiy12 ох, сорри сорри, ошиблась, опечаталась😁 надеюсь, вы словарем не поперхнулись😋

  • @Raimeipwnz

    @Raimeipwnz

    4 жыл бұрын

    Margarett_flett вам не на опечатку указали, а на то, что сложно стать тем, кем ты УЖЕ являешься. Вася не становится брюзгой - он им и не переставал быть.

  • @user-de9jo2xx4o

    @user-de9jo2xx4o

    4 жыл бұрын

    Скорее брюзжащие бабульки с возрастом становятся похожими на Васю. Вася, ну серьёзно, будь хоть чуточку объективнее. Игра после 1,5 часов прохождения приедается? Однообразная? Бл*ть, ты же играл в doom?!

  • @AlfaRiy12

    @AlfaRiy12

    4 жыл бұрын

    @@Margaret_flett Не, смысл был именно в смысле.)

  • @rickyspanish366
    @rickyspanish3664 жыл бұрын

    Слушаю Макса, а на уме только это: Bad to the bone , Ba ba ba ba ba ba bad! :)

  • @jacketsrevolve

    @jacketsrevolve

    4 жыл бұрын

    B-b-b-b-b--b-baaaaad

  • @MrSav989
    @MrSav9894 жыл бұрын

    Хы, жаль не Вася делал обзор на Дум Этернал, было бы забавно послушать про то, что в Думе загадки так себе и доп.жизни фигня, а ну и то, что Мародер поглощает не только гранаты =) Но в целом, выпуск забавный, ну и хорошо, что Солоду все еще нравится играть в игры.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    4 жыл бұрын

    Самое забавное, что этот дум ультраоднообразен - симулятор аренок и невероятно потешного платформинга

  • @sandansaiyan5675

    @sandansaiyan5675

    3 жыл бұрын

    @@user-lf3sd4sx5f как будто это что-то плохое.Вульфенштайну это не сильно мешает.А про платформинг вообще молчу. Ты лучше на дум 3 глянь. Вот уж где игра проверку временем не проходит. Или на недо песочницы Far Cry 1 и Crisis 1.Переоценённые проекты

  • @vladimirg1206

    @vladimirg1206

    3 жыл бұрын

    @@sandansaiyan5675 игроки зажрались---хочу то,сам не знаю что))

  • @DMRKaras
    @DMRKaras4 жыл бұрын

    The Suffering - вот что я бы хотел видеть в следующем обзоре)))

  • @sadielangelos

    @sadielangelos

    3 жыл бұрын

    Да они же его закошмарят .. недавно прошел первую часть ... вторая оказалась нудна, а баги поломали сейвы .. но .. вот этот обзор меня удивил ... ну не Вася .. он всегда клешнерукий индивид .. но не хочу что бы они проходили The Suffering ... пускай вторую часть проходят .. вот их шоу вырасло на страданиях, пусть и страдают "на камеру", а первую не надо, они уже так Advent rising проходили ..

  • @TruemanRUS
    @TruemanRUS4 жыл бұрын

    Почему Вася постоянно ноет? Если бы не было Солода, смотреть было бы больно.

  • @Losted9

    @Losted9

    4 жыл бұрын

    Он же любитель Японии и хентая смерись)

  • @AsiLII88

    @AsiLII88

    4 жыл бұрын

    Поддерживаю) У них хороший дуэт, уравновешивающий. Но порой излишнее нытье излишне.

  • @SaintHedisTeam

    @SaintHedisTeam

    4 жыл бұрын

    Добавлю, мало того, что у него противный голос как у подростка, у которого голос начал ломаться - словно ножовкой черепушку пилят, так если он еще и ныть начинает - хочется крикнуть: "Да пристрелите же его уже кто-нибудь, чтоб не мучился...". Особенно после неаргументированных выпадов в сторону Prey)))

  • @Emeralify

    @Emeralify

    4 жыл бұрын

    @@SaintHedisTeam Удивительно, что вы до сих пор смотрите разбор полётов, когда у вас такое отторжение половины дикторов этого шоу. Да вы батенька, мазохист) Без обид :)

  • @user-rj5gn5oh4r

    @user-rj5gn5oh4r

    4 жыл бұрын

    это же не резик, можно спокойно поныть

  • @Terashi2
    @Terashi24 жыл бұрын

    Это моя самая первая игра на компе. Подарили комп на 14 лет вместе с этой игрой.В сердце навсегда.

  • @danyaprosto5125

    @danyaprosto5125

    4 жыл бұрын

    Земля пухом

  • @user-vt5sp3fj2s

    @user-vt5sp3fj2s

    4 жыл бұрын

    @@danyaprosto5125 ахаха)

  • @spacegraysergey

    @spacegraysergey

    4 жыл бұрын

    Она шикарная

  • @user-ul4cu9ce6v

    @user-ul4cu9ce6v

    4 жыл бұрын

    Моя Rise of Nations, золотое издание. Мама подарила.

  • @user-td6um8jr9y

    @user-td6um8jr9y

    4 жыл бұрын

    Не знаю, как так вышло. Но у меня абсолютно такая же история с prey

  • @Rammzik90
    @Rammzik903 жыл бұрын

    Прошёл игру с момента выхода в 16 лет, на тот момент это был охренительный шутер, инновационный как по мне, очень понравилась фишка с телепортами и выходом из тела. Даже сейчас посмотрев видео захотелось перепройти. Жаль конечно, что в своё время мы так и не увидели продолжение.

  • @nulliusinverba716
    @nulliusinverba7164 жыл бұрын

    Солод молодец, я прямо рад за него, начал получать удовольствие от прохождения игр. А у Васи прогрессирует игровая импотенция, нужно менять род деятельности и меньше играть из-за финансовой мотивации, а больше для себя.

  • @romanjeve
    @romanjeve4 жыл бұрын

    Только что посмотрел и хотел написать, мол какой же Васян нудный. Но тут и так через одного об этом комментарии

  • @edgedestroyer9515
    @edgedestroyer95154 жыл бұрын

    Ох уж эти "логичные" претензии Васи

  • @Mishka_K

    @Mishka_K

    4 жыл бұрын

    Мне напоминает претензии того журналиста, который в капхэд играл

  • @TITANVIZARD

    @TITANVIZARD

    4 жыл бұрын

    Рак какой-то

  • @boratsagdiev6465

    @boratsagdiev6465

    4 жыл бұрын

    зато к RE3 претензий нет и изумительно

  • @evgenijshved1061

    @evgenijshved1061

    4 жыл бұрын

    @@boratsagdiev6465 ну я помню претензию как минимум к продолжительности)

  • @boratsagdiev6465

    @boratsagdiev6465

    4 жыл бұрын

    @@evgenijshved1061 напоминаю - ИЗУМИТЕЛЬНО

  • @fitopatolog
    @fitopatolog4 жыл бұрын

    Когда я играл впервые в эту игру, она реально пробирала до костей! Я и не помню всех вещей в игре сейчас, но сюжетные ходы и сцены врезались очень сильно в мозг!!!

  • @arteam8120
    @arteam81204 жыл бұрын

    "А мы вам не покажем" Столько боли в одной фразе... =(

  • @safe2818

    @safe2818

    4 жыл бұрын

    я плакал

  • @majorhd_1454

    @majorhd_1454

    4 жыл бұрын

    @@safe2818 а я гуглил...

  • @dorozhki-urala
    @dorozhki-urala4 жыл бұрын

    У Гальперова претензии какие-то странные. "Игра сложная, по мне попадают..."

  • @arsensavchuk9678

    @arsensavchuk9678

    6 ай бұрын

    Йявяі😊бр😢а❤❤😢 ш тьиєии. Жжжжжжж А 😅😅д

  • @artemkod4575
    @artemkod45754 жыл бұрын

    У Гальперова месячные были когда игру проходит?! Столько истерики ,необоснованный я от него ещё не слышал. Возможно что случилось у него, очень странно звучали мысли

  • @AwitheN

    @AwitheN

    4 жыл бұрын

    100500 лайков)))

  • @Denis1987ist

    @Denis1987ist

    4 жыл бұрын

    Воспаление ЧСВ

  • @spacegraysergey

    @spacegraysergey

    4 жыл бұрын

    Главное в играх что в сто раз хуже этой он ноет но не так сильно. А тут блин игра отличная и он ее сильнее обсирает

  • @Xenokryzer

    @Xenokryzer

    4 жыл бұрын

    Месячные длительностью в пару лет

  • @vindemiatrixoldstar4619

    @vindemiatrixoldstar4619

    4 жыл бұрын

    Он типичный фанат дума.

  • @user-gn5ni4gy8j
    @user-gn5ni4gy8j4 жыл бұрын

    "Я не хочу чтобы меня убивали, бу-бу-бу." Цитата великого человека

  • @ImIAntichrist666ImI
    @ImIAntichrist666ImI3 жыл бұрын

    Кстати, про солнышки обьясняется, что это оставляли освободившиеся узники

  • @user-wo9ig8rn7c
    @user-wo9ig8rn7c4 жыл бұрын

    Поддерживаю Солода, шутан для своего времени действительно огонь!)

  • @DENOhritko

    @DENOhritko

    4 жыл бұрын

    Я бы сказал и для нашего времени это огонь. Столько геймплейных механик, такой офигенный дизайн оружия, сверх мрачная атмосфера - щас такого уже не делают, даже Doom какой-то обыденный по сравнению с преем.

  • @Lupuzs

    @Lupuzs

    4 жыл бұрын

    Когда он вышел шутан был не "огонь" потому что тормозил жутко. Мощи компа редко у кого хватало. Это как с Unreal было. Вышел. Все сказали вау, но по факту дальше меню, с пролетом вокруг замка и самого начала никто не бегал. 5-10 фпс в лучшем случае. То еще удовольствие играть. С другой стороны, спустя пару лет, после апгрейда, получил большое удовольствие от похождений "индейца в космосе".

  • @xjax8519

    @xjax8519

    4 жыл бұрын

    @@Lupuzs Я играл на клубе на Radeon 9700Pro и Athlon 64 3800+ и нормально все работало это к тому что в 2006 году Были Radeon 1950pro и Nvidia 6800 . Это просто вопли нищеброда малолетнего по факту. У игры косяк она неадекватно работает с многоядерными процессорами такой же косяк был у BeoWulf.

  • @Malalit

    @Malalit

    4 жыл бұрын

    @@xjax8519, как бы "неадекватно работает с многоядерными процессорами" почти каждая игра до DX11. Вот когда запускать игру нужно *поочередно подключая потоки* к процессу через affinity - вот тогда уже проблема.

  • @xjax8519

    @xjax8519

    4 жыл бұрын

    @@Malalit Тут косяк был с низким фпс в отличие от одноядерника ! Об этом "писали на форумах" в обзорах ты это не найдешь ))) В Beowulf вообще жесть происходит !

  • @WenzelInte
    @WenzelInte4 жыл бұрын

    для Prey надо было истории разработки добавить как в spore и crysis было, ведь это долгострой уровня duke nukem forever! Делали с 1995 и издатель тоже 3d realms

  • @RECHOOSENONE

    @RECHOOSENONE

    4 жыл бұрын

    в отличие от Дюка прей получился нормальной игрой, мне больше 3-го думца зашел.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@RECHOOSENONE нормальной?У игры ничего запоминающигося...Когда вышел Crysis,то могу сказать спасибо...

  • @thematt3740
    @thematt37404 жыл бұрын

    Меняйте Гальперова ! А то этот сломался...

  • @user-mt7jo7dc9k
    @user-mt7jo7dc9k4 жыл бұрын

    "возят на хуйне в инопланетном городе" Half-Life 2!

  • @Anon2None
    @Anon2None4 жыл бұрын

    Блин, Джереми Соул, как композитор, очень сильно узнаётся. Постоянно такое ощущение, что сейчас музыка из какого-нибудь Обливиона заиграет. Клёво.

  • @fluttybiiiatch

    @fluttybiiiatch

    4 жыл бұрын

    Anon2None подожди... то есть там была не музыка из Обливиона? Я и думаю, странно, нахуя музыку из TES на фон вставлять...

  • @JonnyOrange92

    @JonnyOrange92

    4 жыл бұрын

    В этом то и проблема. Понятно что есть тут и мистическая компонента, но сюда подошёл бы каков нибудь Трент Резнор, или не знаю, Крис Виенна. Серьезно, шутер с достаточно мрачным и брутальным дизайном, а тут тебе музыка для эльфов. При том что в баре были Джудас Прист и Блю Оустер Культ...

  • @Malalit

    @Malalit

    4 жыл бұрын

    @@JonnyOrange92, сама игра предрасполагает к такой музыке. Медитативные перестрелки они такие. Здесь нет "достал дрын и пошел убивать до финальных титров" - оружие какое-то эдакое. "Мрачный и брутальный дизайн" скорее в самом Doom 3, ибо нет перебивок с миром духов, повстанцами и т.д., ибо в Prey большой упор на эксплоринг. Ну или представьте Prey, звучащий как Dead Space - самое то что бы идти и исследовать космический корабль🤔 Шутер с музыкой RPG еще обыденно. А вот шутер с музыкой из RTS...

  • @JonnyOrange92

    @JonnyOrange92

    4 жыл бұрын

    @@Malalit ты ведь помнишь саундтрек первого квейк? Там тоже достаточно мистики, но при этом это органичная и современная музыка, которая как раз и добавляет динамики когда нужно. В этом плане и говорю, такие люди как Резнор смогли бы сделать лучше.

  • @Malalit

    @Malalit

    4 жыл бұрын

    ​@@JonnyOrange92, внезапно, но саундтрек Quake не так запоминается как у Doom 2... Да и не подошел бы мотив первой кваки - Прею нужно что-то чутка по-живее. В Prey нет мистики, только sci-fi. В идеале от Manhunt накладывается. А так, Соул написал универсальный саундтрек, что весьма удобно. У игры были сложности для реализации геймплея, если еще аудио часть допиливать до уровня какой-нить TES 2(в плане увязки музыки к картинке Морровинд и последующие части стоят на уровне пояса Даггерфола), то уже не вывезли бы.

  • @SpaceCat_0
    @SpaceCat_04 жыл бұрын

    Жесть, Вася весь выпуск ноет. Враги слишком сложные, загадки слишком простые. Если бы загадки были сложнее, он бы и их ругал за то что они сложные? А вот Макса слушал с удовольствием. Сам помню, как в детстве проходил Прей, и какой классной игрой она была на тот момент. Жаль, что вторую часть отменили, сюжет там отличный.

  • @botya1013

    @botya1013

    4 жыл бұрын

    Суть слов Васи в том, что у врагов есть сломанные атаки из-за которых ты несправедливо умераешь. В нормальной игре ты можешь увернуться, тут же ты дохнешь и получаешь бесплатный домаг по себе. Классно.

  • @N7Toman

    @N7Toman

    4 жыл бұрын

    Не сюжет а преамбула, наверное. Откуда нам знать, может запланированный в ней сюжет был полным днищем.

  • @malkalis

    @malkalis

    4 жыл бұрын

    Ну если бы она ему попала в руки в свое время он сейчас бы по другому пел бы

  • @herbion6117

    @herbion6117

    4 жыл бұрын

    @@N7Toman В прошлом или позапрошлом году один из разрабов слил сюжет второй части, оттуда нам и знать.

  • @user-gm4oh7lm6v

    @user-gm4oh7lm6v

    4 жыл бұрын

    @@herbion6117 .А можешь рассказать ну или на худой конец дать ссылку где почитать можно?

  • @deterFIRE
    @deterFIRE3 жыл бұрын

    -95% загадок слишком лёгкие, как для дебилов -15 минут тупил на локации, не зная что делать

  • @helgaschwarz3105
    @helgaschwarz31054 жыл бұрын

    В обзоре, как и во время прохождения, Гальперов прострелил свой зад.

  • @AsiLII88
    @AsiLII884 жыл бұрын

    Ооо, Прей. Играла в детстве) Очень любила почему-то максимально долго сидеть в баре в самом начале, избегая лучей захватчиков и тыкая все интерактивные кнопки) Лично мне даже на сегодняшний день игра кажется интересной, стильной и очень неплохой. Она даже сейчас выглядит очень достойно и играется здорово.

  • @KeksimusMaximus

    @KeksimusMaximus

    4 жыл бұрын

    Это все, конечно, очень интересно, но как насчет секса?

  • @balcony7676

    @balcony7676

    4 жыл бұрын

    @@KeksimusMaximus АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА. Вот так я проорал.

  • @QuigonLoo
    @QuigonLoo4 жыл бұрын

    Макс - реакция нормального человека. Вася, намыливая руки в предвкушении натянуть сову на глобус - тайм ту ныть и придираться к каждой мелочи! Жесть как он душил меня уже под конец обзора, желание дропнуть и больше вообще не смотреть с ним видосов просто все разумные рамки переполнило.

  • @pedalik

    @pedalik

    4 жыл бұрын

    Я так и сделал, не люблю писать негативные комментарии, но под одним видосом таки высказался, знаю, что всем пофигу и вряд ли прочитает. И больше не смотрю видосы, где только он.

  • @urfinjuss

    @urfinjuss

    4 жыл бұрын

    Да да. А было бы больше загадок с порталами, то ныл бы "надоели загадки".

  • @sergeybukatyy530

    @sergeybukatyy530

    4 жыл бұрын

    Блин, чё ты такой душный?

  • @io009
    @io0094 жыл бұрын

    Я просто обожаю эту рубрику ,надеюсь будут новые серии! Удачи вам ребят. А также шикарная рубрика страшно - вырубай!

  • @SeminAnd
    @SeminAnd4 жыл бұрын

    Спасибо что напомнили про игру! Со вчера перепрохожу её на даче на стареньком компе )) Игра шикарна, без вас бы не вспомнил.

  • @ivantitlov5889
    @ivantitlov58894 жыл бұрын

    Проходил первый раз месяц назад и честно, игра произвела хорошее впечатление. Столько классных инновационных вещей

  • @_M.i.h.a.i.l._

    @_M.i.h.a.i.l._

    4 жыл бұрын

    Потому что у разработчиков идеи классные и руки растут, как минимум из нужного места. Но сроки походу были резко уменьшены и игру выпустили раньше нужного, концовку можно было бы ещё немного доработать.

  • @MsAlexandr01

    @MsAlexandr01

    4 жыл бұрын

    @@_M.i.h.a.i.l._ Игра делалась лет 15, это один из самых больших игростроев

  • @MsAlexandr01

    @MsAlexandr01

    4 жыл бұрын

    Странно, что об этом не упоминули

  • @user-si4vj6bn1x
    @user-si4vj6bn1x4 жыл бұрын

    Разнообразные враги, к которым нужно иметь подход Вася: Блиииин, враги блокируют мои гранаты, как же бесит Простые несложные головоломки в шутере, чтобы немного разнообразить геймплей и дать передохнуть Вася: Нуууу блин, а что такие головоломки простые, ну я не знаааааю Механика взаимодействия с панелями Вася: ну и зачем она, можно же ведь просто Е нажимать Несколько видов оружия, которые плюс-минус уникальны и имеют место в игре, два из которых я помнил спустя много лет после прохождения Вася: Ну, оно все какое-то одинаковое, биологическая хрень квадратная Механика смерти, вплетенная в геймплей Вася: Это неправильно, так не должно быть, в игре нельзя умирать А еще, оказывается, чтобы зарядить оружие - нужно его в руку взят Если Один чел играл и получал удовольствие и говорил, что ему нравится, то Вася старался перебить его объяснить, почему игра не должна нравится Будто дед сидит и возмущается по делу и без. Ну, надоело делать рубрику - забей и не делай, какие проблемы, а эту вонь слушать по каждому аспекту игры уже надоело

  • @athreex5618

    @athreex5618

    4 жыл бұрын

    Учитывая что игра по факту не плоха сейчас,а тогда вобще огонь,даже как-то грустно слушать про одну из моих любимых игр такое=(

  • @fedororlov6992

    @fedororlov6992

    4 жыл бұрын

    А еще нравиться то что Вася рабирая старые игры опирается на критерии 2020 года. Тогда фишка с порталами была прям "ВАУ" а щас ну "порталы и порталы". И Нет что бы судить хотя бы смешивая мнение и время. Нет все хуйня потому что щас все лучше. Ну иди Вась пизды деду дай ведь ты СЕЙЧАС в лучшей форме чем он, а то что он лет 50 назад тебе сопли размотал одной плюхой то это в счет, это было тогда.

  • @user-si4vj6bn1x

    @user-si4vj6bn1x

    4 жыл бұрын

    @@fedororlov6992 да даже по современным критериям игра норм, ибо сейчас из норм шутеров только дум ,а остальное шлак с тиром и укрытиями ,а тут и дизайн нормас, графика для 10 года и динамика есть, но Вася будет ныть

  • @fedororlov6992

    @fedororlov6992

    4 жыл бұрын

    @@user-si4vj6bn1x я исключительно про заебы васи про ии головоломки и другие мелочи. Вообщем же игра годная полностью согласен

  • @ergoproxy4611

    @ergoproxy4611

    4 жыл бұрын

    Эти блин любители головоломок сложных, я в эту игру играл в 14 лет, я играл в интересный сюжетный шутер. Когда за компом разрешали сидеть где то 1-2 часа то , и игры где нужно тратить весь день на решешения этих головоломок. До сих пор бесит та игра про шар, его надо было катить все уровни а и врагов можно убить только шаром, пушек нет вообще, вроде так и называется Ball

  • @user-gs2ek9og5j
    @user-gs2ek9og5j4 жыл бұрын

    Ребят! Спасибо вам за проделанную работу, очень приятно прям так окунутся в ностальгию тех времён и послушать мнение со стороны( вспоминается как мы с друзьями обсуждали сюжет и смысл Silent Hill 2, когда она только вышла, где-то год пытаясь понять весь символизм и недоговорки)) Не знаю писали ли вам до этого в бесконечных комментариях, но есть такая игра Chaser: Вспомнить всё и хотелось бы что бы вы её разобрали.

  • @AkiKimurr
    @AkiKimurr4 жыл бұрын

    Кратко о выпуске: Prey походу реально крутая, стоит поиграть Макс по фактам Вася мало того, что ЧСВ, так еще и токсик В оригинальную игру не играл, но за Prey 2 обидно, что не увидела свет

  • @user-di8kp4yq5s
    @user-di8kp4yq5s4 жыл бұрын

    Вася и Макс тупят в игре так сильно, что начинаешь считать себя экспертом. Спасибо за разбор. P. S: Вася - ты просто сноб, игра замечательная.

  • @AustinShow

    @AustinShow

    4 жыл бұрын

    У тебя в слове "сноб" несколько ошибок

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith29614 жыл бұрын

    Сейчас уже тяжело сделать поправку на врямя, с учетом всего, что мы видели на сегодня, но когда игра вышла, для меня это было что-то с чем-то. Странно бомбить на боса или еще на что-то, когда, на сегодня, ничего и близко не выходит такого уникального, как эта игра для своего времени. Да и сегодня смотрится достойно!

  • @stasfs

    @stasfs

    4 жыл бұрын

    Сегодня она смотрится достойно разве что рядом с любительскими шутанами на юнити. Для своего времени была неплоха, но не более. Ничего уникального, кроме хождения по стенам, где разработчик разрешил, и немногочисленных порталов, там нет. Это даже на полноценные игры с физикой не тянет. Сюжет слабоват но на уровне обычных шутанов тех времен, геймплей тоже обычного шутана.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@stasfs поэтому,Crysis порвал!

  • @arsenskavin130
    @arsenskavin130 Жыл бұрын

    Ну и Томми подкупает тем что из нетерпеливого горячего парня под конец он вырастает в настоящего мужика. А еще его реакции полностью совпадают с твоими: происходит какая-то хрень ты такой думаешь "охренеть!" и Томми в этот момент орёт "охренеть!" xD

  • @ashes8665
    @ashes86654 жыл бұрын

    Парни каждый раз на ночь ваш плей лист включаю продолжайте пожалуйста)!

  • @myxaboy
    @myxaboy4 жыл бұрын

    Блин, Вася- такой Вася(: "Мне не нравится, когда меня убивают 😫."

  • @pa_3op

    @pa_3op

    4 жыл бұрын

    Ну, вот конкретно в этом моменте я отчасти был согласен. Всё таки смерть в игре - это индикатор того, что ты не справился. А такой подход к смерти размывает понимание того, ты криворукий или врагам подкрутили винтики, чтобы они тебя разваливали. Сама механика непрерывности геймплея сквозь смерть очень крутая, особенно по тем временам, но действительно есть ощущение, что чего-то в ней неуловимо не то.

  • @user-nk6fr2tb6f

    @user-nk6fr2tb6f

    4 жыл бұрын

    @@pa_3op возможно поэтому я прошёл всю игру без астрала через сейв-лоад и не жалею

  • @skenum

    @skenum

    4 жыл бұрын

    @@pa_3op или же разрабы просто решили не лицемерить и не пытаться косить под хардкорный зубодробил, не принуждая игрока постоянно проходить через загрузочные экраны смерти.

  • @ViktorKramm
    @ViktorKramm4 жыл бұрын

    1:05:15 Bethesda : Human Head не смогла сделать нормальный шутан в Prey2 Тоже Bethesda : Мы сделали Fallout 76

  • @TheRaininSummer

    @TheRaininSummer

    4 жыл бұрын

    Если Prey 2 у них получился как Fallout 76, то лучше и правда такое отменить

  • @kratodns9777

    @kratodns9777

    4 жыл бұрын

    @@TheRaininSummer Чет я сомневаюсь....

  • @higc100

    @higc100

    4 жыл бұрын

    Вот тут спорно. Люди играют в 76, а так же интересуются им. Игра развивается и она становится лучше. Достаточно много людей играют в нее. В конце концов, у нее неплохой потенциал, только она сырой вышла. Недоработанной.

  • @vladimirkozakoff6269

    @vladimirkozakoff6269

    4 жыл бұрын

    @@higc100 Вот тут спорно! Игра которая сначала прославилась багами, кривизной и вырвиглазным графоном, а затем умопомрачительными скандалами вроде целофановых сумок и ядовитых шлемов. Игра которой интересуются больше для "поржать" на вконец ебанутой беседкой. Игра над которой целый год глумился весь интернет. Ну да, развитие и бесконечный потенциал...

  • @higc100

    @higc100

    4 жыл бұрын

    @@vladimirkozakoff6269 Насчет "графики" дело субъективное. Баги исправляют. Вышло новое обновление. Игроков много игроки разные. Много мнений, как негативных так и позитивных. Часть игрокам понравилось, другой части понравилось.

  • @NestPavel
    @NestPavel3 жыл бұрын

    Вася решил попасть в книгу рекордов Гиннеса в номинации "Самый душный игрожур 2к20"

  • @VitaliyMilonov

    @VitaliyMilonov

    2 жыл бұрын

    Скорее самый тупой. Душными обзорщиками были какой-нибудь Номад с Зулиным.

  • @arsthebus9672
    @arsthebus96724 жыл бұрын

    Играл в неё на старте, она просто покорила на долгие годы с тех пор, по тем временам просто дух захватывало, особо не с чем было сравнивать. Так же и новый Prey от Arcane прошёл с огромным удовольствием. Спасибо, что разобрали, такая ностальгия.

  • @Medveddddddd
    @Medveddddddd4 жыл бұрын

    "Идешь, стреляешь и ничего не меняется". А разве в Doom (2016 и Eternal) не то же самое, Василий? Враги одни и те же, оружие одно и то же. Как по мне, если стрелять интересно то сделано все правильно, тем более с такими фишками!

  • @user-wk3sl1pw1n

    @user-wk3sl1pw1n

    4 жыл бұрын

    Doom 2016 и eternal гениальны по геймплею. Идёшь и стреляешь можно сказать про любой шутер кроме дума. Ведь там есть много элементов которые делают геймплей топовым

  • @user-mc9pc3hl3y

    @user-mc9pc3hl3y

    4 жыл бұрын

    @@user-wk3sl1pw1n Doom 2016 - гениален. Doom 2020 - позор. Я так считаю. И когда вы что-то пишете, то не забывайте добавлять, что это лично ваше мнение.

  • @almosthappysandwich

    @almosthappysandwich

    4 жыл бұрын

    @@user-wk3sl1pw1n Eternal гениален... Мда, не перевелись еще наркоманы.

  • @TheGamep1ay

    @TheGamep1ay

    4 жыл бұрын

    @@almosthappysandwich Великолепная мясорубка, в чём проблема? Да изменили стилистику, но это было сделано ради дикого ускорения геймплея, что пошло игре только на пользу. Тот геймплей который начинался на последних часах игры в думе 16 - в Этёрнал с самого начала, и лишь улучшается к концу. В игре есть пара спорных моментов(например дисбалансный мародёр) или дисбалансный набор рун, но всё же по факту - это лучший шутан на данный момент

  • @TheGamep1ay

    @TheGamep1ay

    4 жыл бұрын

    @@user-mc9pc3hl3y когда ты что то хейтишь, не забывай аргументировать, иначе это пердёж в лужу

  • @SCP-049I
    @SCP-049I4 жыл бұрын

    "Нет, Томи, ты хороший человек, давай-ка с этой херней как-то завязывать" :D

  • @SnydersCat
    @SnydersCat2 жыл бұрын

    Тот ролик был не про Томми, когда вторая часть забуксовала, решили сделать продолжение, про пассажира самолёта, того самого, который пролетает в игре. И воздушный маршал, должен был стать космическим маргалом. Ребят, я с вас обоих охреневаю. Вы представители большого портала о компьютерных играх, но в разборе полетов, вы вообще не понимаете что несёте, я понимаю что хозяева сказали делать контент, и вы его так и делаете без души, наговорил и ладно. Но вы бы хоть какую-то информацию читали о том, что несёте.

  • @Gohn9508
    @Gohn95084 жыл бұрын

    В детстве постоянно раз за разом перепроходил Prey и Dark Messiah (oM&M)! Вот бы ее тоже увидеть в данной рубрике!

  • @nightmaremsg3959
    @nightmaremsg39594 жыл бұрын

    Prey у меня появился в 2007 году, на тот момент был тем ещё пиздюком, который любил играть только в колду. И когда я в первый раз её запустил, подумал, что это Doom 3 (всё таки у обеих игр один и тот же движок), но потом как то быстро исчезли такие мысли и начал играть. И, чёрт возьми, жёстко так залип на несколько часов, потому что это была одна из самых крутых игр, которую я когда либо играл(в то время, да и 2ой халфы тогда не было). Шикарная атмосфера пробирала до самых костей, когда ходил по тёмным локациям и натыкался на ублюдских мелких мутантов, интерактивные сцены в теми же кольями в самом начале вызывали конкретную жуть и тд. (самый кромешный пздц для меня был с девочкой призраком) Шутерная механика была крайне интересной, большое разнообразие оружия с крайне необычным дизайном + непростые враги. Единственное, что бесило, эт однообразный дизайн локаций и иногда оч странные головоломки. А так, я до сих пор обожаю эту игру!

  • @KeksimusMaximus

    @KeksimusMaximus

    4 жыл бұрын

    Где это второй халфы не было? Там не просто вторая хл вышла уже два года как, но еще и первый эпизод к ней

  • @nightmaremsg3959

    @nightmaremsg3959

    4 жыл бұрын

    @@KeksimusMaximus Я имел ввиду то, что в то время у меня ещё не было на компе второй халфы (как бы это странно не звучало)

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    @@nightmaremsg3959 тебя бы засмеяли...

  • @NubProfi
    @NubProfi4 жыл бұрын

    Только на этом выпуске понял, что один из парней постоянно ноет и тупит (хм, кто же это?)

  • @KirtAn42

    @KirtAn42

    4 жыл бұрын

    Так ЧСВася перестал нормально играть в игры для РП примерно после выхода видео про Disaster Report. Ничего удивительного.

  • @skenum

    @skenum

    4 жыл бұрын

    У человека натандрейкоз печени. Давайте лучше его пожалеем.

  • @TooGoodTooBeReal

    @TooGoodTooBeReal

    4 жыл бұрын

    оба?

  • @user-ub5ys5dy4w

    @user-ub5ys5dy4w

    4 жыл бұрын

    Да один вечно ноет, другой оправдывает, чтобы всем понравилось. Убрали бы этих двух с рубрики, сама идея отличная, но они её просрут.

  • @user-lf3sd4sx5f

    @user-lf3sd4sx5f

    4 жыл бұрын

    @@user-ub5ys5dy4w тактика хороший полицейский/плохой полицейский)

  • @Luck_Happens
    @Luck_Happens4 жыл бұрын

    Большое спасибо за такой формат и это видео в частности. Скупая ностальгическая слеза упала. Очень бы хотелось в "Разборе полётов" увидеть не столь знаменитую, но очень достойную игрушку "Remember me". Более того, у вас есть и обзор (аж целых 6 с половиной минут), и прохождение (текст). Жду с нетерпением. :)

  • @BlackSilverUfa100
    @BlackSilverUfa1004 жыл бұрын

    Композиция Take me home, навсегда в моём сердце, как и эта игра. Это был мой первый fps, который я ухватил с прилавка в пиратском магазине после покупки нового PC на Win XP. Я получил массу положительных эмоций и будучи фанатом сай-фай, таких фильмов как Чужой, эта игра захватила меня своими зелёными лучами и перенесла в страшный, но захватывающий инопланетный мир! Жаль, что игра ушла в небытие, мы уже никогда не увидим продолжения, но воспоминания остались навсегда! Надеюсь я тут не один такой =)

  • @drak3hunt3r
    @drak3hunt3r4 жыл бұрын

    Судя по видео, Васю вообще все бесит. Может хватит себя мучать??

  • @Differax

    @Differax

    4 жыл бұрын

    Пора менять ведущего. Он уже откровенно устал и не хочет этим заниматься

  • @pinhead87

    @pinhead87

    4 жыл бұрын

    да. Пора ему завязывать с играми и с обзорами. На завод. Пусть пиздует на завод!)

  • @user-uy5hz6ox1w

    @user-uy5hz6ox1w

    4 жыл бұрын

    @@pinhead87 да-да,ему давно пора реально поработать

  • @2010vintagesandwichenjoyer
    @2010vintagesandwichenjoyer4 жыл бұрын

    Беседка отменяет Prey 2 потому что она не соответствует их стандартам качества Also Беседка: спустя пару лет выпускает Fallout 76

  • @user-qg7lr1fk8c

    @user-qg7lr1fk8c

    4 жыл бұрын

    А ничего, что беседка в одном случае разработчик, а в другом издатель? А? Или нравится кукарекнуть общепринятое мнение без конкретики, чтобы лайков пособирать?

  • @dkpel

    @dkpel

    4 жыл бұрын

    @@user-qg7lr1fk8c энивей, фолач 76 то еще говнище и вообще не играет роль того, выступила ли беседка издателем или разработчиком.

  • @user-qg7lr1fk8c

    @user-qg7lr1fk8c

    4 жыл бұрын

    @@dkpel выступает, т.к. тут почему заслуги одной говнокоманды приписали всему издательству

  • @stoner1337

    @stoner1337

    4 жыл бұрын

    эммм... два шедевра дизоноры и прей новый нихуя не окупились, привет всем тупым школьникам и их приоритетам

  • @dkpel

    @dkpel

    4 жыл бұрын

    @@stoner1337 дизонорд то еще говнище с графеном уровня начала эпохи пс2, особенно учитывая факт того, что вторая часть - это кусок помойки, которую не могли нормально оптимизировать (рофлил на стриме Мэда с того, что на его топовой пеке шла она в 20 фэпэсах). А стелсом она даже хуже пятого мгса. А новый прей геймплейно очень даже зашел, но я все-равно не понимаю зачем делать такой вырвиглазный графен, если можно сделать нормальную, качественную картинку. И ответка, что мол это такой стиль у игры - полная хуйня. Не зря говорят, что в визуальном плане, некоторые тайтлы выглядят как типикал игры начала 2000-ых.

  • @user-bg6gq3ji8x
    @user-bg6gq3ji8x4 жыл бұрын

    Круто делаете ) Спасибо вам большое за такой отличный и веселый контент))

  • @jeysoly4415
    @jeysoly44154 жыл бұрын

    Оригинальный Prey 2006 года шедеврален, никогда больше я не встречал в играх такого погружения, атмосферы и истории. Эту великолепную игру делали долго, один из "отцов" Prey не дожил до выхода игры. Беседка уничтожила готовый к выходу Prey 2 и под страхом судебных репрессий запретила студии Human Head Studios что либо говорить об конфликте между охеревшей Беседкой и разработчиками, в конце концов угробив оригинальную вселенную Prey. Выпустив позже никчёмный "Prey" от Arkane Studious.

  • @WD__40

    @WD__40

    2 жыл бұрын

    Чего?Fallout 2;Deus ex 1-ну,да пошли мы на фиг...

  • @olexwest
    @olexwest4 жыл бұрын

    Да этот "Вася" - вообще какой-то ноюще-пердящий дед. Такое чувство как-будто он специально пытается унизить игру. Прей - отличная игра для своего времени. Я её в то время прошел на одном дыхании и был ею приятно впечатлён.

  • @ilyakhlopovskikh9118

    @ilyakhlopovskikh9118

    4 жыл бұрын

    Интересно, как он хвалил bulletstorm, что не удавалось поймать хлыстом ОДИН тип врагов, типо это уникальное явление. А здесь ОДИН тип врагов блочит гранаты, и он ноет

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    4 жыл бұрын

    @@ilyakhlopovskikh9118 Тут надо дать еще скидку на опыт. Если он сейчас будет перепроходить Булет, то возможно, что его энтузиазм будет по проще

  • @teaborgat9589

    @teaborgat9589

    4 жыл бұрын

    Сложно не согласиться с этим ноюще-пердящим дедом. Не во всем, правда, но с одним его тезисом я соглашусь полностью, что - "игра закончилась через полтора часа", только в моем случае, наверное, еще раньше.

  • @tormoz4207

    @tormoz4207

    4 жыл бұрын

    Через призму ностальгии всё кажется лучше...

  • @user-yh4sz7uv8c

    @user-yh4sz7uv8c

    4 жыл бұрын

    ЧСВ Васи вообще в последнее время достигло невиданных размеров, и это уже из шуточек для ЦИО стало прям печальной реальностью. Он словно потерял удовольствие от процесса, что заметно. Из многих рубрик пропал былой задор и многое делается будто для галочки. Возможно я сгустил краски, но сидя на карантине я пересмотрел ряд старых и крайних материалов от СГ и разница прям глаз режет.

  • @user-em9kv9kh9n
    @user-em9kv9kh9n4 жыл бұрын

    В Rune 2 поиграйте, забудете что такое "спаун за спиной") Они там просто под тобой сразу появляются и мечи в жопу вставляют, истинное наслаждение получаешь от этой игры К слову о различных механиках в играх...никого не смущает, когда в Call of Duty тебе дают 5 минут поуправлять снегоходом, а потом нигде, абсолютно нигде в игре эту возможность больше не реализуют? Вот и меня не смущает. Так как чем больше механик, тем богаче игра на возможности, и пофиг что это, выстрел из БФГ или зажигание свечки единоразово за всю игру. Есть - хорошо, нет - и говорить уже не о чем

  • @Stelm88
    @Stelm883 жыл бұрын

    Прошёл игру не с первого раза, первый раз застрял на этих летающих платформах. Но в последствии прошёл всю от начала до конца. Игра очень понравилась, я слушал все радио передачи, они действительно очень интересные и добавляют атмосферы игре. Лично мне жаль что нет прямого продолжения, но возможно в будущем с развитием вселенной Прей, мы встретим и Томи, на просторах будущих частей, а может и поиграем за него.

  • @user-dg9by3th8u

    @user-dg9by3th8u

    2 жыл бұрын

    Хер там, то говно от беседки это перезапуск

  • @SnoopyGSM
    @SnoopyGSM4 жыл бұрын

    Судить игру спустя пятнадцать лет это МОЩНО! Вот так и осудят игру в которую вы играли сейчас через пятнадцать лет и сделают аналогичные выводы. Но всё равно продолжайте, интересно смотреть и слушать ваши выводы. Василий , я давно наблюдаю за вами и вашей деятельностью, и хочу сказать что ваша надменность и гордыня просто зашкаливают, вы всегда выставляете себя неким интеллектуалом но по сути токовым не являетесь по выше озвученным причинам. Это просто наблюдение.

  • @user-xo4fi2iw2o
    @user-xo4fi2iw2o4 жыл бұрын

    Анабиоз: сон разума поиграйте, в свое время была отличным хорором)

  • @Sergey_Miliaev

    @Sergey_Miliaev

    4 жыл бұрын

    Её уже Кулаков разобрал полностью.

  • @wasjapuchkoff7403

    @wasjapuchkoff7403

    4 жыл бұрын

    @@Sergey_Miliaev ага, он после того обзора до сих пор остывает внутрь.

  • @viceroyofnothing7863

    @viceroyofnothing7863

    4 жыл бұрын

    @@Sergey_Miliaev ,на этом канале?Когда?

  • @tebonrakov5671
    @tebonrakov56714 жыл бұрын

    Если говорите о звуках, конкретно о звуках оружия в этом эпизоде, постарайтесь их продемонстрировать хотя бы, чё за дела вообще

  • @alexandrzheltov8835
    @alexandrzheltov88354 жыл бұрын

    Спасибо за обзор на эту игру, знал что она когда нибудь точно будет в этой рубрике)

  • @user-ld2pb3jt7f
    @user-ld2pb3jt7f4 жыл бұрын

    Почему я увидел этот ШЕДЕВР только сейчас. Жду эту рубрику постоянно!?

  • @Black_Namtar
    @Black_Namtar4 жыл бұрын

    Годно. Но есть один момент, вы когда рассуждаете о музыке или звуках в игре, хотя бы футаж с примерами вставляйте, а то странно как-то.

  • @WASSERAN

    @WASSERAN

    4 жыл бұрын

    Они, к стати, раньше так и делали. Потом, в какой-то момент, перестали.

  • @l1zvrd

    @l1zvrd

    Жыл бұрын

    @@WASSERAN эх, а зря.

  • @Skin1in
    @Skin1in4 жыл бұрын

    "Мне не нравится умирать" говорит главный любитель дарксоулсов , двойные стандарты только на стоп...гейм...ру.

  • @butcherfromblaviken860

    @butcherfromblaviken860

    4 жыл бұрын

    iBoolno зависит от жанра игры же. Я не люблю умирать в секиро, но вполне могу позволить себе это в колде на хордовой сложности

  • @user-qm4mq6dz8e

    @user-qm4mq6dz8e

    4 жыл бұрын

    По твоей логике в солс игры играют те кто любит умирать ? Это не так , твоя логика говно

  • @Alamut_95

    @Alamut_95

    4 жыл бұрын

    @@user-qm4mq6dz8e Никто не любит умирать, но подобные претензии к играм, тем более к шутерам, очень странные.

  • @vladislavpodrez9554

    @vladislavpodrez9554

    3 жыл бұрын

    В контексте же понятно, что Васян говорит о том, что каждое препятствие в игре должно быть проходимо без лишних изъебов при помощи сноровки, смекалки и удачи. В тех же душах можно сложных боссов проходить с первого раза, а на лёгких умирать десятки раз. Потому что игра даёт тебе нормальную возможность их пройти, понять их технику ведения боя и превозмочь, а не абузить механики. (Ясно, что сюжетная смерть от Сита это постановочная вещь)

  • @olga26able
    @olga26able4 жыл бұрын

    Обожала эту игру в детстве. Прям до сих пор помню на сколько она мне нравилась. Ностальгия накрыла меня, спасибо 🙂

  • @user-jv7jh3ft2o
    @user-jv7jh3ft2o4 жыл бұрын

    Сделайте плиз обзор на The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, будьте зайками.

  • @ergoproxy4611

    @ergoproxy4611

    4 жыл бұрын

    Класс игрушка, жаль продолжение у меня на 10 windows не запускалась риддик даркнес что то там называлась.

  • @atls2049

    @atls2049

    4 жыл бұрын

    @@ergoproxy4611 вроде темная афина

  • @youseemyscars6291

    @youseemyscars6291

    4 жыл бұрын

    +

  • @evgenykindryashov6382

    @evgenykindryashov6382

    4 жыл бұрын

    Да, классные игры были в нулевых именно riddick и prey, а не дум и квейк.

  • @user-zl2hs8rp2p

    @user-zl2hs8rp2p

    4 жыл бұрын

    Тебе нужен обзор, правда?)) Дерьмо однообразное, стелс сплошной и кривой, да и тёмные коридоры БЕЗ зажигалки.

  • @Dorji_PRO_noob
    @Dorji_PRO_noob4 жыл бұрын

    Иногда кажется, что Василий натянуто говорит что-то плохое про любую игру. Максим например скажет : это прикольно! Василий: нет.. Это спорная и не очень хрень. Так быть не должно. Максим: а мне понравилось. Василий: нууу не знаю, я считаю так себе. Хотя оглядываясь назад, это намного лучше чем то, что ранее играли.

  • @user-em9kv9kh9n

    @user-em9kv9kh9n

    4 жыл бұрын

    Я лет 10 назад кайфовал и офигевал когда персонаж от 3го лица поворачивал головой и телом вслед за направлением камеры, будто сам туда смотрит, это тогда было нововведением и не в каждой игре реализовано...сейчас даже инди проекты этим светят...и это воспринимаешь как должное, вау эффекта нет, поэтому делать обзоры на старые тайтлы с высоты современных проектов это фу и совсем не круто)

  • @vegassgold295

    @vegassgold295

    4 жыл бұрын

    ну если говорить по факту то в игре есть фишки с гравитацией порталами и пара необычных скинов оружия все остальное очень средне или плохо с визуальной точки звения врагов мало однообразные коридоры нет сюжета и ЭТО было в разработке более 10лет . Daikatana тоже можно сказать шедевр а не игра с таким подходом как у Макса

  • @vegassgold295

    @vegassgold295

    4 жыл бұрын

    @UШANKA RECORDS вот как раз кто не застал на актуале и будет хвалить ЭТО (я лицку проходил игры тогда стоили 200р ) + движок мне лично неприятен все серое ,враги ни как не реагируют на попадания , мало анимаций , ВУЛЬФ/медаль 2001 смотрится на порядок лучше . Я не представляю чем может понравится игра если только это 1-5 игра тогда эффект ностальжи.

  • @42ccb

    @42ccb

    4 жыл бұрын

    Эта игра хорошая, многие придирки в видео дебильные. Как минимум игра явно лучше чем Quake 4, потому что есть у неё своя самобытность, лор, атмосфера.

  • @bakhitber
    @bakhitber4 жыл бұрын

    У меня 2 любимые игры из 2006, Prey и TimeShift... Механика и дизайн уровней топ... Очень жаль что отменили сиквелы😭

  • @EG_John

    @EG_John

    4 жыл бұрын

    Да, за TimeShift обидно два раза. Первый раз, что потенциально это великолепная игра, которую просто не смогли полноценно реализовать, загубив идею довольно вялым геймплеем. А второй раз, что не сделали сиквел, в котором исправили бы все косяки оригинала. Мог бы быть шедевр. Что же насчёт Prey, то она и сейчас абсолютно прекрасна. Непонятно только на кой хрен Bethesda выпускала свою игру с таким же названием. Связи нет никакой, в чём была проблема назвать игру иначе, непонятно.

  • @AxelGrey0707

    @AxelGrey0707

    4 жыл бұрын

    @@EG_John дааа. таймшифт просто провалище, хотя могла бы порадовать людей, но увы и ах.

  • @arsenskavin130
    @arsenskavin130 Жыл бұрын

    Ничего не знаю, Прей 2006 великая игра, навсегда в моём сердечке.

  • @aizeck-illusiveman
    @aizeck-illusiveman4 жыл бұрын

    Блииин... Сколько смотрел разбор полетов, не встречал игр, которые я бы пробовал в детстве. А вот тут прямо ностальгия) Правда я ее дропнул тогда через 15 минут, но это уже не имеет значения

Келесі