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Пікірлер: 216

  • @andreasscherf1736
    @andreasscherf1736Ай бұрын

    Das wird alles ein Chaos werden. 🙂

  • @013passion
    @013passionАй бұрын

    klingt nach einer verschlimmbesserung als nach einem wirklich durchdachtem und optimiertem system

  • @Dr_Chandra
    @Dr_ChandraАй бұрын

    Das wird bestimmt ein schönes Bugfest 😂

  • @flo_80xd67

    @flo_80xd67

    Ай бұрын

    bin auch schon hyped drauf :D Items Verlust ohne Ende

  • @sebmu4380

    @sebmu4380

    Ай бұрын

    Oder es wird eine Warteschlange Simulation

  • @sebiev

    @sebiev

    Ай бұрын

    Für mich ist das der sinnloseste Patch von allen. My Hangar simulator ????

  • @HerrFeldhaus

    @HerrFeldhaus

    Ай бұрын

    Der Patch ist der nächste logische Schritt in der Entwicklung. ​@@sebiev

  • @sebiev

    @sebiev

    Ай бұрын

    Logisch? Das einzigste daran logisch, wäre ein Hangar, der reingestreamt wird, damit mehrere 1000 Spieler gleichzeitig aus einem Hangar starten könnten, wenn Server meshing funktioniert. Alles andere ist nicht logisch... Es ist zeitfressend und sinnfrei. Am liebsten würde ich meine Schiffe CIG wieder zurück geben. Aktuell.

  • @Jean-GERNE
    @Jean-GERNEАй бұрын

    Das mit der Warteschlange wenn man los fliegen will gibt mir schon zu denken... werden wieder genug Leute extra den Abflug verzögern nur um anderen auf den Keks zu gehen...

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    Ай бұрын

    Es gibt doch 10-15 Hangars pro Stadt/Station. Es benutzen ja nicht alle das selbe "Hangartor". Diese Sorge ist also ungerechtfertigt. Das wird selten passieren, nicht öfter als jetzt auch.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    @@darthwayne69 Wenn erstmal Server Meshing funktioniert und 3 Mio Accounts gleichzeitig in SC unterwegs sind in den 5 bis 50 Systemen, dann könnte es schon eng werden.

  • @paracite187

    @paracite187

    24 күн бұрын

    Ich sehe das eher aus dem physikalischen Blickwinkel, da wo es nur wenig Flugbetrieb gibt, gibt es auch nur wenig FPS-Einbrüche. ^^

  • @fast0258
    @fast0258Ай бұрын

    Ich muss das Inventar jetzt also über einen Automaten öffnen, statt über einen tastendruck...klar irgendwie realistisch vielleicht, aber scheint mir doch reichlich unnötig in der form

  • @unclebrave9020

    @unclebrave9020

    23 күн бұрын

    Ja und vorallem das überall an den Gängen nun Bildschirme zugeflastert sind! Furchtbar!

  • @moquay1769
    @moquay176929 күн бұрын

    Wenn man jetzt noch im persönlichen Hangar spawnen kann, dann würd ich ihn auch nutzen. Aber jedes mal 5 Minuten Metro fahren wird mir glaub ich mit der Zeit zu stressig.

  • @linkmasterms

    @linkmasterms

    24 күн бұрын

    Das ist grundsätzlich das Porblem der großen Städte, das ist dort alles unglaublich Zeitaufwendig für 0 Nutzen. Deshalb nutzt diese auch kaum jemand. Fast alle Spawnen aktuell doch aus space-stations. Hart gesagt ist aktuell die Entwicklungsarbeit die für die Hauptstädte war völlig nutzlos. Ich sehe auch aktuell nicht wie sich das ändern soll. Derzeit läuft 95% des Gameplays ausserhalb der grossen Städte ab. Und muss man mal hin zum Waffenkauf oder tradem ist man eher davon genervt.

  • @CaspCic
    @CaspCicАй бұрын

    Ich habe auch das Gefühl, daß diese Umsetzungen eher eine Fehleintscheidung sind. Ich finds gut, daß die ASOP Terminals jetzt auch im Hangar sind - Fahrstuhl sei dank. Aber es hat Sinn gemacht, die Hangare zu nummerieren. Wie oft bin ich schonmal vorab in einen bestimmten Hangar gegangen, wenn ein Kumpel im Anflug war, um ihm da zuzusehen und willkommen zu heißen... das wird jetzt nicht mehr gehen. :( Und wie soll ich jetzt entscheiden, welche Rüstung ich mir im Gear Storage ausgeben lasse, wenn ich davon keine Vorschau mehr kriege? Also werd ich mir wieder ALLES in den Gear Storage packen und das Inventar wie bisher nutzen. Dauert jetzt nur länger. Ebenso kann man jetzt nicht mehr einfach mal kurz auf einem Pad landen und bissel aufmonitionieren. Nein, ich muß für jeden Pups nun eine Volllandung in einem Hangar machen, aussteigen und entweder Hangaraufzug oder Gear Storage benutzen - das dauert alles viel zu lange! Ich sch... in dem Fall auf die Immersion. Und übrigens sollte eine automatische Beladung SCHNELLER sein als eine manuelle - weil das ja wohl Personal macht - während bei manuell ich alleine mit Multitool rum mache. Was fürn Blödsinn. Die sollen es einfach einen Aufschlag kosten lassen, fertig. Zeit ist Geld.

  • @sebiev

    @sebiev

    Ай бұрын

    Absolut! Scheiß auf Immersion .... Wieviel Zeit spart man, wen man einfach nur zur Station geflogen ist und Zugriff aufs Inventar hatte. Jetzt kannst gar nichts mehr auf Vorrat kaufen, da man eh immer zu so einem terminal gehen muss. Ich glaub ich bin erst wieder in SC wenn der ganze Bums wieder zurückgebaut wird.

  • @AndreasRunge999

    @AndreasRunge999

    Ай бұрын

    Das sollte immernoch gehen. Sobald dein Kumpel den Hangar ruft, sollte dieser am Fahrstuhl für dich sichtbar sein. Aktuell ist es nicht anders, da sein Kumpel die Hangar Nummer auch erst sieht, sobald er die Landezone ruft. In dem Sinne sollte sich null ändern.

  • @alex_baldhead6758

    @alex_baldhead6758

    Ай бұрын

    Ich respektiere deine Meinung. Ich hingegen finde genau das an Star Citizen geil, das es als (Lebens-, SciFi-) Simulation entwickelt wird, ich habe im RL eben auch kein Global Inventar, muss auch wenn ich mein Auto betanke, aufstehen, fahren, betanken, bezahlen, hinsetzen und zurück fahren. Ich finde auch z.B. den Hull C-Loop cool (wenn es mal funktioniert), andocken, Aufzug, kaufen, Aufzug, abdocken, Fracht abholen und den ganzen Bums noch einmal bei Ankunft. Ich möchte jede einzelne Kiste und Container mit dem Multi-Tool verladen, was habe ich für einen Spaß in der Reclaimer. Star Citizen ist kein Game für ein Stündchen am Abend, als MMO mit den tiefen des Weltalls sowieso nicht. Diese Immersion mag ich und will ich. Ich verstehe aber auch, dass SC unter den Gesichtspunkten nicht jeder mögen wird.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    @@alex_baldhead6758 > Ich möchte jede einzelne Kiste und Container mit dem Multi-Tool verladen, was habe ich für einen Spaß in der Reclaimer. Ich verrate dir ein Geheimnis. Du bist einer der wenigen die bei so etwas Spaß haben. Der Standard Spieler, und das dürften so 90% der zahlenden Kunden sein, hat daran keinen Spaß. CIG wird das wieder ändern. Da bin ich mir sicher. Bsp 10% Tax Rate pro Ladung fürs Beladen.

  • @martinblehle4435

    @martinblehle4435

    13 күн бұрын

    Gebe dir vollkommen Recht.

  • @commanderrickjack_07
    @commanderrickjack_07Ай бұрын

    Trinkspiel: immer wenn Knebel "Hangar" sagt, müssen alle einen trinken.😅 Spaß beiseite ich bin echt gespannt und freue mich es dann auszuprobieren.😊

  • @sumiral6438
    @sumiral6438Ай бұрын

    Ich verstehe aber immer noch nicht, warum jemand denken kann, dass das eine gute Idee sei... das macht doch alles keinen Spaß

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Einigen wenigen macht das Spaß. Der breiten Masse nicht. Das ist ähnlich unbrauchbar wie diese Anflugwege, die mal kurzfristig ingame waren oder dieser Hover Mode. Wurde alles direkt wieder von CIG rausgepatched weil die Leute darauf keine Lust hatten.

  • @sumiral6438

    @sumiral6438

    29 күн бұрын

    @@dirkniedfeld7411 richtig, die meisten Leute wollen eigentlich das Spiel spielen und sich nicht permanent darauf vorbereiten. Mir persönlich wäre das neue system mit einem globalen Terminalnetzwerk am liebsten, so haben die Leute zum Beladen Gameplay und die Casuals können zumindest uberall auf ihr Zeug zugreifen, sofern ein Terminal in der Nähe ist. PS: ich war ein Fan von den Anflugwegen und dem Hovermode ^^

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    @@sumiral6438 > PS: ich war ein Fan von den Anflugwegen und dem Hovermode ^^ ;-) Tja, so sind die Geschmäcker unterschiedlich. Ich fand beides nicht gut. Wir werden sehen, was schlussendlich in den nächsten Jahren eingebaut wird und was nicht.

  • @SeBassMann
    @SeBassMannАй бұрын

    Uiuiui ungesehen kann ich sagen, wie spannend! ALLES ändert sich! SO wie beim letzten mal als CIG das sagte.

  • @user-wj3rz9qp4k

    @user-wj3rz9qp4k

    Ай бұрын

    Dir ist aber schon bewusst, dass dieses Clickbait eh ich meine diese Folgentitel von Knebel gemacht werden? Schau Mal in die Veröffentlichungen von ihm, dann wirst du sehen das Roadmap Updates immer super, großartig, mega etc sind (auch wenn nur 2 bekannte Sachen auf bestätigt gesetzt wurden). Vor jedem Patch erzählt er, wie wichtig das alles ist und das alles total super wird. Liegt daran, dass er mit SC sein Geld verdient. Da wird er das Spiel halt nicht schlecht reden. Nehmen wir doch 3.23. Vorher hieß es von Knebel, dass es toll und super wird etc. In Realität spielt diesen Patch in unserer 300 Mann Orga niemand bzw. Vllt 5 Leute täglich (immer die selben). Fast niemand hat das Xenon Event gespielt bzw die Rüstung, weil selbst die Hardcore Sammler zu frustriert von dem Rotz waren. Auch in quasi allen Foren usw. wird der Patch hart kritisiert. Da ist halt nen Gap . Ich meine es gibt so vieles was du bei CIG kritisieren kannst, Knebels Titel sind eines der wenigen Dingen die da nicht zugehören😂

  • @sirhurl
    @sirhurlАй бұрын

    Das mit den Außenposten und den logischen Zugang kleiner Frachter gefällt mir. Dies ist ein schöner Grund auch die kleinen Frachter zu benutzen. Und wenn man mit einer Gruppe spielt, kann man sogar eine Logistik Kette aufbauen. Wenn zum Beispiel bestimmte Waren in Außenposten besonders günstig sind, können mehrere kleine Frachter die Waren zu einem persönlichen Hangar transportieren. Dort spawnt dann ein großer Frachter und dieser wird mit dem ganzen Kram, der zuvor von den kleinen Frachtern herangekarrt wurden, in größeren Kisten beladen. Natürlich ist so ein System umständlicher... aber kleine Frachter brauchen auch eine Daseinsberechtigung. Und Versorgungsflüge mit einer Argo Cargo und Co. macht dann auch mehr Sinn, wenn man nicht mehr einfach Gegenstände wie Nahrung, Munition, Waffen, usw. einfach per magisches Inventar hin und her schieben kann. 🙂 Ich hoffe nur, dass sich CIG Gedanken über die Security bei den Außenposten macht. Singleseater sind ansonsten sehr einfach Ziele für Beladungs-Camper, die die Piloten der Frachter killen, sobald die Fracht gerufen wurde. Wenn CIG möchte, dass die Sicherung des Beladens komplett vom Spieler übernommen werden soll, muss man den Erlös durch Trading stark erhöhen, damit man sich Geleitschutz in Form von Söldnern oder Jagdpiloten überhaupt leisten kann. Auf das Balancing bin ich gespannt. :-)

  • @duhmocarthy

    @duhmocarthy

    Ай бұрын

    Der Hurston RMC Goldrush wird deswegen sicher zu Ende gehen. Denke so easy Solo viel Geld mit Trading machen wird es so bald nicht mehr geben.

  • @falkeone9721

    @falkeone9721

    23 күн бұрын

    Kleine Aussenposten und dann die Argo Raft, welche ja eigentlich nur 32 SCU Container transportieren kann. Nun sollen maximal 16 SCU Boxen spawnen können. Ich sehe Logic Fehler. Aber diese 16 SCU Boxen wären ideal für die Carrack :). Ich denke sie versuchen zu viel zu Regeln. Allein das alles manuell an Aussenposten gemacht werden muss, reicht völlig aus um eine balance zwischen den Schiffen (klein - groß) herzustellen.

  • @coldfire30
    @coldfire30Ай бұрын

    Dann kann ich als Singeplayer ohne Bodyguards an Orten wie Schrottplätzen etc. ohne Waffenverbotszone nicht mehr traden. Ist heute schon gefährlich alleine zum Terminal zu laufen weil einem gerne mal jemand auflauert, aber wenn ich dann auch noch Zeit brauche um die Ware manuell zu verladen, dann ist das doch ne Einladung den Spieler einfach abzuknallen und die Waren zu stehlen sobald er sie über den Frachtaufzug gerufen hat.

  • @maddafreak3179

    @maddafreak3179

    Ай бұрын

    Ist halt auch nicht das richtige Spiel für Solo Play in vielen Bereichen. Ich denke, das wird sich etwas entspannen, wenn wir mehrere Systeme bekommen, also Pyro z.B. schonmal ins Spiel kommt, aber generell wird es immer mehr in Richtung mehr Personal gehen. Wir sind aktuell eine 6 Mann Orga. Ich bin gespannt, wie es sich entwickelt bezüglich der Skalierbarkeit der Inhalte, das man auch mit relativ wenigen Leuten Spaß haben kann und Nischen besetzen kann, oder ob am Ende Megacorps alles Gameplay für sich beanspruchen, weil die Mechaniken es einfach so hergeben. ABär bis wir soweit sind ... das wird noch dauern. Falls Du noch niemanden hast, aber keine große Orga suchst, wie erwähnt, wir sind nicht sonderlich groß ;D

  • @coldfire30

    @coldfire30

    Ай бұрын

    @@maddafreak3179 Na ja wird wenigstens spaßig zu beobachten, wenn sich dann in den Orten ohne Waffenverbotszone ganze Gruppen versuchen die Waren gegenseitig aus dem Frachtaufzug zu klauen. 😆

  • @gammlerjoe1446
    @gammlerjoe1446Ай бұрын

    an sich ist es schon cool, bei den landepads ist es aber etwas doof...wenn man bounties macht und dann nicht mehr ratz fatz landen, reparieren, tanken und waffen auffüllen kann. Das ist dann wie samstags vormittag im supermarkt mit einer geöffneten kasse🤔dazu kommt wahrscheinlich beim traden, wenn ich nach 3 std warten dann endlich laden kann von piraten überfallen werde

  • @risingnils1662
    @risingnils166224 күн бұрын

    Ich muss echt sagen ich bin beeindruckt von deinen Videos. Ich könnte mir keinen besseren Sreamer für Star Citizen vorstellen. Mach weiter so. TOP

  • @todubblen
    @todubblenАй бұрын

    Danke @KnebelDE für das Update. Weißt du oder jemand anderes wie es mit den über die Spielepakete gekauften Hangars aussieht? Ich rede von den VFG Industrial, SELF-LAND, Aeroview und Revel & York Hangars 😊

  • @mantemcfly4142
    @mantemcfly41426 күн бұрын

    Die Frage mit dem "Einer kauft alles weg, was dann?" wurde hier in den Kommis schon erwähnt kam mir aber auch als erstes in den Sinn. Eine Frage wurde aber so in der Form noch nicht gestellt. Wir haben also eine eigene Instanz unseres persönlichen und auch öffentlichen Hangars. Wie genau soll dass dann bei Hull-C & Co laufen? Ich mein die können ja aktuell nur per Docking an größeren Stationen beladen werden. Und jetzt? Wie ist es in 3.24.xx dann mit Capital-Size & Co.?

  • @bregsi
    @bregsiАй бұрын

    sagt mir mal bitte jemand, wo dieses neue inventar system besser sein sollte als das alte. wenn ich wenigsten von überall auf ein neues Gesamtinventar zugreifen könnte, wenn nun aber wieder alles localized liegt.. das wird nur ein Krampf. Logistic Citizen

  • @Guido254
    @Guido254Ай бұрын

    Dass es an den Miningstationen keine großen Container gibt erscheint mir nicht sinnvoll. Damit verlieren Raft und Spirit C den Vorteil schnell beladen zu sein. Sammle ich dann die Container von verschiedenen Miningstationen und will sie mit einem großen Schiff weiter transportieren muss ich die konvertieren oder habe lauter kleine - das wird die Hull E-Besitzer zur Verzweiflung bringen... Ansonsten aber glaube ich, das sind gute Änderungen und ich freue mich drauf - erhöht die Immersion und entschleunigt das Spiel ; der Logout im Hangar oder an Außenposten wird damit auf der Wunschliste vieler sicher nach oben rutschen (den Bahnfahranteil müssen wir nicht erhöhen...) Danke Knebel für die Zusammenfassung!

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    Ай бұрын

    Größte Frachtschiffe sind halt Multicrew-Schiffe. Damit be- und entlädt es sich auch schneller. Das müssen wir einfach endlich begreifen, dass große Schiffe Solo im Nachteil sind. Das war immer klar, dass das kommt.

  • @JimmyNoSix
    @JimmyNoSixАй бұрын

    Sehr schön gemacht Knebel - wie du hier alles erklärst und zeigst gefällt mir sehr gut. Wird schon sehr geil - man wird durch den Aufwand beim Transfer der Items sehr viel mehr an den Heimatplaneten gebunden. Ob ich das so gut finde, weiß ich noch nicht. Wohne gern im Weltraum..

  • @eckinem3671
    @eckinem3671Ай бұрын

    tatsächlich gehe ich immer dahin wenn ich aufwache und kaufe stuff

  • @TheBabeh
    @TheBabehАй бұрын

    Danke für das Video

  • @STRYKER1467
    @STRYKER146724 күн бұрын

    Naja also immerhin ist es so realistischer mit dem storage, ist ne ganz gute idee mit den dispenser stationen.

  • @pangiaa
    @pangiaaАй бұрын

    Wie sieht es z.B. bei einer Constellation aus mit ihrem Beiboot? Kann man manuell wählen ob dieses mitspawnen soll oder nicht? Und was passiert mit der Instanz eines öffentlichen Hangars, wenn ich mich darin auslogge? Bsp. um das Schiff einen Tag später fertig zu entladen?

  • @cabal2k

    @cabal2k

    Ай бұрын

    Nope kannst nicht, da das Snub ja quasi zur Connie gehört und ist dem Schiff zugeordnet wie eine Waffe ein Schild. Dazu müsste die Connie mal komplett fertig gemacht werden. Aber du kannst z.B. einen Rover oder eine C8 spawnen, die zur Seite fliegen und dann eine C2, Carrack etc spawnen und die Sachen direkt reinfliegen/fahren. Das geht alles innerhalb des Hangars.

  • @fromdusktillhell9074
    @fromdusktillhell9074Ай бұрын

    Super erklärt danke für den Einblick 👍

  • @ComteDeGracey
    @ComteDeGraceyАй бұрын

    Quasi ist quasi Knebel's Lieblingswort.

  • @Skyvahe

    @Skyvahe

    Ай бұрын

    "Das ist alles überhaupt kein Problem "

  • @ComteDeGracey

    @ComteDeGracey

    Ай бұрын

    @@Skyvahe 😄 ganz genau

  • @MrAbram94
    @MrAbram94Ай бұрын

    Ja ja, jedes der letzten updates hat alles geändert auser die server performance. Da habe wie immer noch unglaubliche 4 bis 5 FPS

  • @aufgespielt3768
    @aufgespielt3768Ай бұрын

    Danke Knebel! Auf genau solch ein Video habe ich wirklich seit dem ersten EVO Build gewartet. Endlich mal eine saubere erklärung! ❤

  • @regencoe
    @regencoeАй бұрын

    Danke für das aufschlussreiche Video. Konntest du am EPTU denn schon testen was passiert, wenn man an einem kleinen Außenposten ist, Waren kauft die nicht ins Schiff passen und dann auslogt bevor man die Waren abgeholt hat? Oder einen CTD hat oder so? Bleiben die Waren dann dort verortet und das Spiel merkt sich das wenn ich das nächste Mal bei dem Außenposten bin, oder sind die Waren nur innerhalb der aktuellen Spiel-Session im Außenposten Inventar und wenn ich auslogge hab ich alles verloren?

  • @Wolfgang8433
    @Wolfgang8433Ай бұрын

    Eine schöne Zusammenfassung.

  • @srgxor
    @srgxorАй бұрын

    Hmm ein Hangar ist doch eine Instanz. Könnte man ja auch so lösen, dass er sich erst öffnet wenn ein echter Hangar frei wird. So könnte man dann unendlich lange in seinem eigenen Hangar bleiben aber wenn man losfliegen will, muss man eben warten, bis man einen Hangar Slot kriegt und die Tür aufgeht. Vom Narrativ her könnte man sagen, dass die Lucke sich eben erst öffnet, wenn der Luftraum über dem Hangar frei ist. Auf die Weise würde kein Spieler einen der Landezonen Hangars blockieren können.

  • @1stslave143
    @1stslave143Ай бұрын

    Und hei als würde jemals was durch den Boden glitchen

  • @MySpider91
    @MySpider91Ай бұрын

    wie bekomme ich da jetzt die Rüstung einer z.b. Bunker Leiche in das Schiffs Inventar?

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    Ай бұрын

    Es gibt kein Schiffsinventar mehr. Du bringst die Leichen ins Schiff und packst die Gear der Leiche in Kisten, die wir bereits seit 3.22 kaufen und mitnehmen können. Dafür ist ja Frachtraum auch da. Ich selbst nehme seit 3.22 immer eine 2SCU Kiste mit in einen Bunker und mache die schon im Bunker voll. Mit dem Multitool bewegst du die ja überall hin. Diese Änderungen kennen wir ja schon seit Ende letzten Jahres und ich habe mich bereits darauf eingeübt.

  • @duhmocarthy

    @duhmocarthy

    Ай бұрын

    Soweit ich weiss es gibt dann kein allgemeines Inventar mehr in Schiffen, sondern nur noch das von irgendwelchen Schränken, die man mit F öffnen kann. Da wäre aber sowieso nicht viel Platz für Bunkerarmor. Du müsstest dann einfach SCU kisten kaufen, in den Schiffsladeraum packen und da rein looten.

  • @Zork0815

    @Zork0815

    29 күн бұрын

    Wie kann man die Gegner eigentlich ausziehen, dass deren Ausrüstung auf dem Boden liegt? Mit dem neuen Loot-Screen geht das ja nicht. Oder wie kann ich eine dritte Waffe mitnehmen, wenn ich schon zwei ausgerüstet habe? Solche Waffen habe ich dann immer am Rucksack befestigt. Bis ich wieder im Schiff war habe ich meine Primärwaffe halt nicht mehr aus der Hand gelegt.

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    29 күн бұрын

    @@Zork0815 Drei Waffen soll man ja nicht mehr bewegen können. Wir werden es hoffentlich bald ausprobieren können. Bin Wave 1 und schon sehr gespannt, genau diese Feinheiten zu testen.

  • @Zork0815

    @Zork0815

    29 күн бұрын

    @@darthwayne69 Das ist doch total unlogisch. Wenn ich zwei Waffen am Rucksack habe, kann ich doch eine in die Hand nehmen. Muss ich jetzt jedesmal eine Waffe zurücklassen, wenn ich eine Railgun im Bunker finde?

  • @snakeyefpv
    @snakeyefpv29 күн бұрын

    Kann ich aktuell eigentlich einen ROC reparieren, wenn er beim Minern "in die Luft geflogen ist" (Stein überladen)?

  • @bartburn
    @bartburn27 күн бұрын

    Ich finde es generell Schade, dass die Schiffe bei den großen Stationen in Hangars "versteckt" werden. Klar braucht man sie zum Schiffe spornen und den persönlichen Hangar sollte es auch gegeben, aber standardmäßig sollte es auch bei Area 18 Landingpads geben. Sieht halt immer cool aus und ist beeindruckend, wenn da richtig Verkehr ist, Schiffe rumstehen und aufm Boden auch einiges los ist. Wie in Port Olisar, da hat man auch immer schön Schiffe beobachten können. Schade finde ich auch die Lösung mit den instanzierten Hangars. Klar werden dadurch eventuelle Wartezeiten verkürzt, aber man kann so gar nicht mehr einfach mal rumlaufen und Schiffe gucken.. Mit einer Kombilösung hätte man ja immer noch unendlich Kapazität, auch wenn es schöner wär, wenn die Kapazitäten generell einfach passend an den normalen Bedarf angelegt sind.

  • @andreasbaumi50
    @andreasbaumi5027 күн бұрын

    Ich bin so gespannt, wie das wird. Aber Das schreit nach Clanhandelevents. Ich hoffe, dass sich nicht jemand die Mühe machen wird bei den lukrativen Waren, sich stundenlang an ein Terminal zu stellen und das zu blockieren. Ich weiß ja schon wie krass das mit den Medical Supplys beim Event war. Aber immerhin sollte es mit dem neuen Hangarsystem dann auch keine Staus mehr bei kleineren Posten geben, falls das Event nochmal kommen sollte.

  • @x3meos
    @x3meosАй бұрын

    hätte das nicht 3.23.2 werden sollen? Nun doch ein eigener Patch? Der gefühlte Flow vom Anfang des Jahres is auch schnell wieder verflogen :(

  • @virtualworx
    @virtualworxАй бұрын

    Danke für das Video! Was für ein Armor ist das am Anfang des Videos?

  • @AdolfoGonzalez-dr8qi
    @AdolfoGonzalez-dr8qiАй бұрын

    Würde mich mal interessieren wie es bei der ARGO Raft abläuft mit dem Trading, weil man nur Container anhängen kann.

  • @martinblehle4435
    @martinblehle443513 күн бұрын

    Also persönlich finde ich diese Storeterminals völlig überflüssig. Hätte von mir aus so bleiben können wie es war. Habe das Gefühl das man dann nur noch mehr rennen und suchen muss. Irgendwann weiß man dann gar nicht mehr wo man was liegen hat. Wird alles viel zu kompliziert im Spiel und wird bestimmt viele abschrecken.

  • @radioactive159
    @radioactive159Ай бұрын

    Also, jetzt nochmal mies reinschwitzen und die Hercules one-click mit drugs befüllen so lange es noch geht xD

  • @philipkruemel2078

    @philipkruemel2078

    Ай бұрын

    Und wipe und alles weg zur 4.0 hahaha

  • @radioactive159

    @radioactive159

    22 күн бұрын

    @@philipkruemel2078 egal, aber dafür wenigstens zumindest zeitweise 'ne 890 besitzen, nur weils (noch) geht.

  • @lexanalomgar1802
    @lexanalomgar1802Ай бұрын

    Informatives Video. Danke . Wie kommen mein jetztigen Sachen aus dem Local in den Warenlagerraum? wirds ein wipe (local wird deaktiviert) geben..Kisten und Container schleppen auf Außenposten, juhu... (Gruppenspiel) wenn die Armictic Zone verschwinden , AUA ! Große Schiffe beladen...kein Problem mit Mule und MPU Tractor... CYA Ingame

  • @xRnChrisx
    @xRnChrisx27 күн бұрын

    Eine 135c kann also automatisch am Außenposten beladen werden, weil man sie da storen kann?

  • @derossith5998
    @derossith5998Ай бұрын

    klasse video, danke

  • @Kn4eckeBrot
    @Kn4eckeBrotАй бұрын

    Ich freue mich schon darauf das erste mal in meinem ganz persönlichen Hangar zu stehen und alles auszuprobieren was möglich ist. Die Frage die ich mir stelle ist aber die, was ist wenn ich aus Versehen zu viel Kisten spawne. Kann ich die überschüssigen dann wieder mit dem Aufzug einlagern? Kann ich auch z.B. Kisten aus einem ERT zu meinem Hangar bringen und diese einlagern?

  • @MZOneOG
    @MZOneOGАй бұрын

    @KnebelDE gibt es schon eine Methode einen ROC zu entladen?

  • @bastler74
    @bastler74Ай бұрын

    Trading: Dann muss aber auch der Refreshzyklus der Waren verkürzt werden, wenn einer einfach alles wegkaufen kann. Sofern nicht noch andere Anpassungen der Waren kommen, sind die großen Frachtschiffe ja obsolet? Bzw ich sammle im lokalen Inventar mehrere Bestellungen und blockiere dann ein paar Stunden das Pad zum Beladen? Allgemeine Hangars: woher weiß der Aufzug, welchen Hangar "L" er ggf anfahren soll, wenn zufällig zwei gleichzeitig anfordern? Looten: wie funktioniert das mit demneuen Inventar? Muss ich die Kiste ins Schiff tragen, oder geht das auch noch über das lokale Inventar? PersHangar: ich dachte, ich kann da gleichzeitig mehrere Schiffe spawnen?

  • @Waldfliegen

    @Waldfliegen

    Ай бұрын

    zum Looten: Da ändert sich doch nichts, denn dein Inventar am Mann, deine Taschen, Rucksack etc. hast du doch nach wie vor. Da kommt dann das Loot wie gewohnt rein. Du kannst nur nicht mehr von überall an das jeweilige lokale- bzw. Schiffsinventar und musst da dann an die "Zugangspunkte". Im Schiff dann halt irgendwelche Regale, Schränke und so

  • @AleXoTroN

    @AleXoTroN

    Ай бұрын

    Mehrere Schiffe gleichzeitig spawnen soll auch gehen. Kannst eins rufen, ein wenig zur Seite schieben und dann ein zweites rufen. Die kommen dann aus dem Boden raus

  • @basstea9223
    @basstea9223Ай бұрын

    Moin, Die Option Material in das Inventar der Station zu kaufen egal welches Schiff ich habe, das scheint als wenn es Spekulationen ermöglicht. Also mit Kapital so lange alles aufkaufen bis der Preis hoch geht und dann wieder verkaufen 🤔 Gibt es da Grenzen oder hat bald jede Station sein eigene Spekulationsblase 😢

  • @JohnMiller-uk1rx
    @JohnMiller-uk1rx29 күн бұрын

    Hi Knebel, danke für deine Zusammenfassung! Auf das Cargo Hauling/ manuelle beladen und die neuen Hangars freue ich mich schon sehr. Aber das neue Inventar ist für ein Spiel viel zu aufgeblasen! Vor allem wenn ich überlege das ich im Hangar dann alles einzeln auf den Elevator gelegt bekomme ja gute Nacht! Immersion hin oder her, wenn ich selbst heute alles über mein Smartphone kaufen und einstellen kann soll das in 900 übers Mobiglas nicht mehr möglich sein! Jedes mal ein Terminal aufzusuchen ist echt nicht gut durchdacht und kann definitiv nur so gemacht sein um die Datenbanken zu schonen aber nicht um uns ein angenehmes Gameplay zu bieten. Echt schade, dass man für solche Kleinigkeiten dann noch viel mehr Zeit verschlingt ohne das man tatsächlich was im Verse macht. Wie gesagt das manuelle beladen ist für mich kein Thema und auch nachvollziehbar, aber dass ich meine FPS Items jetzt noch komplizierter droppen muss und dies nicht auf der Fahrt z.B. zum Spaceport wie jetzt managen kann ist keine gute Entwicklung. (viele die gerne auf die Raumstationen umgezogen sind werden dies wohl auch abharken können, leider) Aber es ist wie es ist, kann nur hoffen das Sie dies noch mal ändern vor Release denn sorry am Ende ist es immer noch ein Game was Spaß machen soll. Grüße an alle Citizen ins Verse und danke noch mal an dich Knebel für die ganze Arbeit die du dir machst um uns immer so zeitig auf dem laufenden zu halten.

  • @JMo-rl9jx
    @JMo-rl9jxАй бұрын

    Auch wenn ich Angst vor den bugs habe bin ich gespannt ob das neue System funktioniert allerdings würde ich einen mix aus dem jetzigen Inventar und dem neuen Inventar warscheinlich besser finden.

  • @killerspielspieler3377
    @killerspielspieler3377Ай бұрын

    Moinsen zusammen. Frage bitte an euch... Mein Mobi funktioniert nicht. Auftragsbildschirm ist leer, etc. Von meiner Figur sehe ich nur den Kopf. Neuer GraKa Treiber ist installiert. Hat jemand ne Idee? Danke im vorraus...

  • @bigix9
    @bigix9Ай бұрын

    gehen alle persönlichen Hangars nach oben auf? Oder alle nach vorne oder ist das unterschiedlich je nach Größe oder sogar Location? Wär gut zu wissen :) Und wie ist das, wenn man an der Location landen will, wo man seinen persönlichen Hangar hat? Landet man dann immer in dem persönlichen, wenn die Schiffsgröße passt? Und ist der dann auch immer an der selben Stelle? Und wenn so wie heute schon die ganzen Pads bei den Mining Areas mit Schiffen und Wracks zugemüllt ist? Dann dauert es n halben Tag und die ganzen Frachtaufzüge sind blockiert. Hoffentlich hat da jemand dran gedacht. Danke für die ganzen Infos Knebel :)

  • @unclebrave9020
    @unclebrave902023 күн бұрын

    Ich verstehe gar nicht warum man für Ausrüstung die Automaten verwenden soll? Man kann so vieles mit dem Mobi-Glass lösen! Warum so umständlich wenns auch einfacher geht?

  • @exsecratus7043
    @exsecratus7043Ай бұрын

    Wie verlädt man seine Ware mit den Traktorstrahl bei der Aurora? Ist mittlerweile dieser angehängte Container drin? (16:52)

  • @CaspCic

    @CaspCic

    Ай бұрын

    Du kannst unter die Aurora einfach Container ran beppen mit dem Multitool. Da ist ein 3 oder 4 SCU (weiß nicht mehr genau) Magnetfeld.

  • @exsecratus7043

    @exsecratus7043

    Ай бұрын

    @@CaspCic Ach cool, danke für die Info!

  • @BastoBullfrogW
    @BastoBullfrogWАй бұрын

    Habe ich richtig verstanden, dass jedes Locationinventar selbstständig ist? Sozusagen wie in EVE? Greets

  • @dirkalper7082
    @dirkalper7082Ай бұрын

    Ich hab bei den Änderung so gemischte Gefühle. Einerseits freue ich mich darauf. Andererseits hab ich so meine Bedenken. Ich hab so das Gefühl das mit der Einführung der persöhnlichen Hangars diese nicht mehr physikalisch sein werden. Man möchte die Ausrüstung und Fracht physikaliesieren. Machen aber das Gegenteil bei den Hangars. Da frag ich mich was das soll? Ich fand es besonders gut, wenn ich auf einer Station, wo man die Schiffe rufen konnte, das ich mit anderen Spielern einfach mit gehen konnte. Ohne jetzt in seiner Gruppe sein zu müssen. Und ich konnte mir sein Schiff im Hangar anschauen. Wird das denn noch möglich sein? Ich frag mich auch ob ich die Home Location woanders hin verlegen kann. Oder bleibt es bei der ersten Wahl? Was ist wenn ich woanders hinfliege. Wie sieht es aus wenn ichirgend wo landen möchte, wo ich kein Hangar hab. Wie läuft es da ab? Ist es wirklich ratsam die mummerierten hangars ab zu schaffen. So grob in der Richtung hab ich super viele Fragen die mom nicht un Worte fassen kann.

  • @1stslave143
    @1stslave143Ай бұрын

    Noch was, wann kommen dann die verschiedenen Hangartypen welche wir damals bei den Bundles bekamen. Möchte da gerne auswählen können. Sollte ja gehen, da die persoönlichen ja sowieso separiert sind

  • @ersetzbarescrewmitgliednr.7063
    @ersetzbarescrewmitgliednr.7063Ай бұрын

    Jo Knebel, machst du dann noch let's shows von diesen ganzen Sachen, wenn sie implementiert sind? In jedem Fall Danke soweit für das Video

  • @shadowbeatz4818
    @shadowbeatz4818Ай бұрын

    Wie sieht der XS Hangar für die C1 Spirit auf, wie viel SCU bekommt die im Aufzug? 😂😂

  • @kambadin1179
    @kambadin1179Ай бұрын

    Wie ist das mit Schiffen wo der Frachtraum noch nicht angepasst ist und man da die Fracht nicht oder nur schlecht rein stellen kann? z.Bsp. Carrack

  • @blutnovsky9228
    @blutnovsky9228Ай бұрын

    Gott wird das gut. Tolles Video und super erklärt. Vielen Dank dafür!

  • @TutmeistensnixDe
    @TutmeistensnixDeАй бұрын

    Danke für die vielen neuen Infos! Eine Sache ist mir immer noch nicht klar. Wenn ich jetzt auf einem Mond Ware be- oder entladen will, selbst wenn es nur 4 Kisten sind. Was hindert jemand anderen daran meine Kisten aus dem Aufzug zu klauen? Da es sich ja um eine Waffenverbotszone handelt, denke mal das bleibt auch in der 3.24 so, dann kann ich nix dagegen tun.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Nichts. Er trägt sie einfach raus .

  • @horsthorstensen1277
    @horsthorstensen1277Ай бұрын

    Wirklich hervorragend erklärt. Einzig dass man offenbar? unbegrenzt&kostenlos Waren in Locations kaufen & speichern kann macht mir ein wenig Sorge.

  • @Waldfliegen

    @Waldfliegen

    Ай бұрын

    Das finde ich, ist eine der wichtigsten Änderungen. In EvE kannst du doch auch beliebig viel Stuff in jeder Station bunkern und zwischenlagern. Dadurch kann man doch erst frei zb. Minern gehen, ohne jedes mal, wenn dein Schiff voll ist, erstmal loszumüssen um alles zu verkaufen. So kannst du erstmal alles in der nächsten Station zwischenlagern und hinterher mit dem entsprechenden Schiff, alles auf einmal verkaufen fliegen.

  • @x3meos

    @x3meos

    Ай бұрын

    @@Waldfliegen ja aber ein Maximum solltest du schon haben. Oder zum Hanger den Stations-Space dazu buchen. Wo bleibt sonst der Realismus, bzw. die Space Sim?

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    Ай бұрын

    Das Limit liegt doch bei etwas über 1000SCU, oder nicht?

  • @shadowbeatz4818

    @shadowbeatz4818

    Ай бұрын

    Macht wenig Sinn wenn der Größte hangar wirklich 1200SCU fassen sollte, also müssen schon mehr sein vllt. 10.000 oder nicht mehr. Irgendwann bist du eh pleite ​@@darthwayne69

  • @horsthorstensen1277

    @horsthorstensen1277

    Ай бұрын

    @@darthwayne69 Das wäre super! Habe ich nicht mitbekommen :/

  • @mikush95
    @mikush9514 күн бұрын

    Dann hoffen wir mal das der netcode von dem system ordentlicher ist und wir das spiel endlich mal ohne desync genießen können. Man darf ja hoffen. Es jetzt von vorne rein zu verteufeln bringt nichts... meine Philosophie ist eh, beschwört man böses kriegt man auch böses und anders herum.

  • @dirkniedfeld7411
    @dirkniedfeld741129 күн бұрын

    Ich bleibe dabei. Ich halte dieses Hangar Konzept für falsch. Alleine die Tatsache, dass ich als Gamer in eine Warteschlange beim Zocken geraten könnte, offenbart einen Designfehler. Ich will nach Feierabend eine Runde relaxen und Spaß haben in einem Game und nicht warten. Warten kann ich auf einen Zug bei der Deutschen Bahn. Das brauche ich nicht nach Feierabend. Neben der Tatsache, dass es nur sehr wenige Spieler geben wird, die Lust haben, ihr Schiff mit einem Frachtaufzug zu beladen. Das ist eine Arbeit für No- Brainer. Mit einem Besen den Hof fegen oder eine weiße Wand anstarren ist genauso spannend. Ich bin mir relativ sicher, dass CIG dieses Konzept wieder abschaffen wird, weil 90% der Leute auf so etwas keine Lust haben. Ein Kompromiss wäre, dass man 10% Waren-Tax bezahlt und dann das Schiff sofort beladen ist. Alles andere ist Unsinn.

  • @user-hz6fm1uc5y
    @user-hz6fm1uc5y27 күн бұрын

    Danke Knebel wie immer für die vielen Informationen. Diesen "persönlichen Hangar" verstehe ich nicht. Wenn ich meine Schiffe im System verteilt habe, muss ja am jeweiligen Standort meines jeweiligen Schiffes auch ein jeweiliger Hangar (Eigentum oder gemietet) existieren, sonst wäre mein Schiff ja nicht dort. Welchen Sinn hat dieser ominöse "persönliche Hangar"? Weil ich da Blümchen reinstellen kann? Und warum muss ich mir über Aufzuggrößen Gedanken machen? Jedes Schiff erhält automatisch den passenden Hangar, welcher wiederum mit dem passenden Aufzug versehen ist. Wieso wird dieses simple Thema so verkompliziert? Schiffe manuell zu be- und entladen ist ja ohnehin aus dem Mittelalter und für mich in einer SF Simulation deplatziert, ausgenommen vielleicht bei Piraten Stützpunkten. Aber beim Materialfluss auf legalen Stationen mit hohem Handelsvolumen? Kisten schleppen?

  • @linkmasterms

    @linkmasterms

    24 күн бұрын

    Sehe ich einerseits ähnlich, auf der anderen Seite macht sich cig meist gute Gedanken über die Features die sie reinbringen. Vielleicht ist die Idee das Trading so in Richtung Teamplay zu pushen. Aktuell ist es doch besser wenn z.b. man zu dritt mit 3 C2 zu fliegen als zu dritt in einer C2. Aktuell ergibt nirgends multicrew einen Sinn und das will cig mit Ingenieursgameplay...beladen...ändern.

  • @MrBerserkerRS
    @MrBerserkerRSАй бұрын

    Star citizien der Frachtsimulator...

  • @Grauer_Rabe
    @Grauer_RabeАй бұрын

    Funktioniert dann der Traktorstrahl (endlich) auch in Waffenverbotszonen? Zum Beispiel Handelsstationen auf Monden und Planeten? Oder wie kann ich meine Transportkiste für die ganzen in Kisten gefundenen Sachen 😚 abtransportieren? ad astra Andreas

  • @AleXoTroN
    @AleXoTroNАй бұрын

    Was hast du eig. für eine geile Rüstung sag mal. Die sieht aus wie diese Dunkeltruppen von Moff Gideon aus Star Wars: The Mandalorian :D

  • @konsti120282
    @konsti12028217 күн бұрын

    es ändert immer alles...........

  • @PhDeimos
    @PhDeimosАй бұрын

    3.18.2 Incoming 😂

  • @user-du4dy4gh7b
    @user-du4dy4gh7bАй бұрын

    Ohoh Crime 😂

  • @Luram02
    @Luram02Ай бұрын

    Ich finde das so ein mieses downgrade... ich hab es so gefeiert, dass man zusammen mit randoms in den Fahrstuhl gehen konnte oder zb sein Schiff mal kurz zeigen konnte. Das macht das Spiel einfach viel zu arcadig

  • @Mr.Fonzo8
    @Mr.Fonzo8Ай бұрын

    Wenn ich jetzt Waren bei einem Aussenposten kaufe und das in dem Inventar dort gelagert wird, wie lange bleibt das dann dort? Bis ich mich auslogge, einen Tag, für immer?

  • @oODomeeOo

    @oODomeeOo

    Ай бұрын

    Für immer. Das Inventar dahinter ist gleich, wie bisher auch. Der Unterschied ist nur, dass die Fracht auch in das Inventar gehen und du es über die Frachtaufzüge herausholen musst.

  • @Waldfliegen

    @Waldfliegen

    Ай бұрын

    Alles ausser für immer wäre ja schon irgendwie verarschung. Aber es wird einfach genauso sein, wie jetzt die lokalen Inventare auch, einfach persistent.

  • @theken_peter2584
    @theken_peter2584Ай бұрын

    Bin echt ma auf die Serverperformance gespannt...

  • @Waldfliegen

    @Waldfliegen

    Ай бұрын

    Die wird bestimmt besser, weil nicht ständig jeder auf sein komplettes Inventar zugreift und das geladen werden muss xD

  • @Lumpi319
    @Lumpi319Ай бұрын

    Orientiert sich der Persönliche Hangar nun an dem größten gekauften Schiff, oder am größten „Schiff mit Hangar“ Paket? Also müsste man auf ein großes nach und nach upgraden durch echtgeld (was ja zum Release nicht mehr gehen sollte)? Weil Knebel sagte wenn man ein großes spawnt aber der Hangar zu klein ist. Oder betrifft das nur Städte welche nicht die Homelocation ist?

  • @oODomeeOo

    @oODomeeOo

    Ай бұрын

    Der persönliche Hangar orientiert sich an dem größten Echtgeldschiff. Wenn du aber ein größeres Schiff ingame hast, kannst du das immer noch am ASOP rufen und bekommst einen großen Hangar. Das ist dann aber kein persönlicher Hangar, den du dekorieren kannst.

  • @enjukun2098
    @enjukun2098Ай бұрын

    Warum Wird mein Hangar Nicht vergrößert wenn ich mir ingame ein größeres schiff kaufe? Später soll es ja keine echtgeld schiffe mehr geben dann muss das ja sowieso mit ingame schiffen angepasst werden, warum nicht jetzt schon?

  • @duhmocarthy

    @duhmocarthy

    Ай бұрын

    Weil alles erstmal klein und simpel anfängt.

  • @shadowbeatz4818
    @shadowbeatz4818Ай бұрын

    Hast du schonmal versucht ein npc Schiff zu klauen mit dem Persönlichen Hangar parken und dann Schiff wechseln?

  • @stevenkindle8631
    @stevenkindle8631Ай бұрын

    Jeder meckert immer darüber, dass sie nur einen "kleinen" Hangar haben und was wenn sie ein größeres Schiff ingame kaufen? Was wenn ich ein großes Schiff habe (Carrack, Raclaimer etc) aber gerne einen kleinen persönlichen hätte um diesen schön gemütlich zu dekorieren? Um so einen riesigen Hangar cool auszustatten braucht es ja ungleich mehr an Items. Ich denke, dass CIG das nicht gut durchdacht hat. Ebenso, wenn ich jetzt in meinem kleinen persönlichen Hangar stehe und ein größeres Schiff möchte, muss ich erst wieder umständlich dort raus, das Schiff rufen und dann wieder in den nächsten Hangar. Alles sehr umständlich (wie das Inventarsystem).

  • @darthwayne69

    @darthwayne69

    Ай бұрын

    Überleg dir doch wie bisher auch am Spaceport, welches Schiff du rufen willst. Dann musst du auch nicht den Hangar wechseln. Das ändert sich doch praktisch null. Und wenn du dekorieren willst, empfehle ich dir Die Sims...

  • @shadowbeatz4818

    @shadowbeatz4818

    Ай бұрын

    In RL würdest du es nicht sehr anders machen, gibt es in ein paar Gebäuden ja sogar schon, zwar nicht 1:1 aber ungefähr, gehört dazu und das ist erst der Anfang. Bisher war Arcade nun kommt der ReAlIsMuS in das Spiel😂

  • @danielhofmann7182
    @danielhofmann7182Ай бұрын

    Hey, ist es möglich die Waren von meinen Gruppenmitglied zu verkaufen?

  • @user-fh5ms7dp5m
    @user-fh5ms7dp5mАй бұрын

    Wie sieht's eht es mit Containern und schiffen von Gruppenmitgliedern aus, können duese in meinem Hangar gerufen werden?

  • @stefanbauer423

    @stefanbauer423

    Ай бұрын

    Nein

  • @anyone933
    @anyone93320 күн бұрын

    Cool, dann dauert alles 3x so lange

  • @MarcStrecker
    @MarcStreckerАй бұрын

    Wie läuft das mit dem neuen Inventar bei Bunker-Missionen? Sollte man jetzt immer eine Kiste dabei haben, wenn man da Sachen looten möchte?

  • @Waldfliegen

    @Waldfliegen

    Ай бұрын

    Deinen Rucksack etc. hast du doch wie gewohnt. Da ändert sich doch nix?

  • @txxxdoc

    @txxxdoc

    Ай бұрын

    ​@@Waldfliegen wie willst du eine heavy Rüstung in dem Rucksack machen? Die Frage ist berechtigt.

  • @Darknexus189
    @Darknexus189Ай бұрын

    Was mich interessiert ist ob ein hard reset kommt. Lohnt ja nicht geld zu farmen und schiffe auszurüsten wenn alles weg is. Und wie lange bleiben die waren im lokal drin bei so nen kleinen posten? Sonst fliegt man immer nur mit nen kleinen schiff macht lokal voll fliegt weiter und kauft wieder alles. Was wird gegen diebe unternommen? Oder stellt man sich nur daneben hin und lädt vom anderen seinen schiff oder aufzug ins eigene schiff?

  • @JanosiGe

    @JanosiGe

    Ай бұрын

    Schätze erst mit 4.0

  • @juliusaurelius1186
    @juliusaurelius1186Ай бұрын

    und wo zur Hö..... Packe ich dann meine persönlichen Sachen in meiner Avenger Titan hin da is ja mit Inventar nu nix mehr na das kann ja Heiter werden😦😠 Aber trotzdem danke für die Info 👍

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Kiste kaufen und da dann das Zeug reinlegen.

  • @supernova3107
    @supernova3107Ай бұрын

    Was ist eigentlich mit dem Betanken der Schiffe? Ich würde gerne einen Schlauch anschliessen und mein Schiff selbst betanken das wäre cool! Der Anschluss ist ja schon vorhanden.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Nicht zu vergessen das Toiletten Gameplay. Eine Toilette ist schließlich auf einigen Schiffen und im persönlichen Quartier vorhanden.

  • @marcschonhoff6127
    @marcschonhoff6127Ай бұрын

    was passiert eigentlich wenn ein teammate noch im Aufzug steht und ich den runter schicke?^^

  • @Knebel_DE

    @Knebel_DE

    Ай бұрын

    Wird bestimmt weg teleportiert ^^

  • @janschmid281

    @janschmid281

    Ай бұрын

    Der wird dann an Chris geopfert

  • @bingodingo4661

    @bingodingo4661

    Ай бұрын

    janschmids Antwort sollte eher der Fall sein

  • @marcschonhoff6127

    @marcschonhoff6127

    25 күн бұрын

    @@Knebel_DE hoffentlich... ich würde vermuten er fällt.... und fällt und fällt ^^

  • @janschmid281
    @janschmid281Ай бұрын

    Etwas ist mir noch nicht klar. Wenn ich mit meiner gruppe in einem öffentlichen Hangar lande und fracht in den aufzug laden. Wem gehört dann die fracht wenn sie eingelagert wird, dem der den Aufzug runterschickt? Und wie ist das im pers. Hangar? Gehört er da dem Hangareignetümer oder auch dem der den Aufzug runterschickt?

  • @oODomeeOo

    @oODomeeOo

    Ай бұрын

    Die Fracht müsste demjenigen gehören, in dessen Hangar man ist. Das Einzige, was ich gerade nur nicht weiß, ob der Pilot den Hangar bekommt, oder der Schiffsbesitzer (wenn man einen Hangar anfordert).

  • @Philip_J_Fry-pe8kw
    @Philip_J_Fry-pe8kwАй бұрын

    Das neue Ausrüstungs System gefällt mir gar nicht. Warum lässt man so etwas nicht, wie es war ? Das gleiche gilt für Schiffe ausrüsten oder Schiffe Be-und Entladen. Jeder war doch zufrieden damit, oder? Es muss nur ordentlich funktionieren. Vorher konnte man sich z.B. in der Bahn ausrüsten, dann hat man die Fahrzeit wenigstens für etwas sinnvolles genutzt. Ich konnte Nah an einer Station , wo meine Sachen sind, ranfliegen, aus dem Pilotensitz raus und meine Rüstung wechseln. Jetzt muss man erst landen, dann aussteigen , einen Automaten anklicken, da alles hin und her schieben und erst dann kann ich wieder losfliegen. Warum? Auch die Schiffe möchte ich eigentlich weiter über das Mobiglas ausrüsten, anstatt alles Manuell ab und anzubauen. Wenn ich mal Handeln möchte, soll ich jetzt echt alles per Hand ins Schiff schieben, oder die Automatische Beladung nutzen, was dann ne halbe Stunde dauert, wenn man da überhaupt mit hinkommt. Es soll ja alles so realistisch wie möglich werden, aber damit verdirbt man ein Spiel, wenn man es übertreibt, was CIG in meinen Augen macht. Für Spieler mit wenig Zeit zum Spielen, wird SC immer schlimmer, da man gar nicht mehr zum spielen kommt, woran man Spaß hat, sondern sich erst eine Ewigkeit mit unnützen Dingen beschäftigen muss. Für diese ganzen Dinge wie Ausrüsten der Schiffe , des Chars und das Be-und Entladen, hätte man sich auch gut drum kümmern können, das das Verse mal endlich lebendiger wird , wo die NPC's ordentlich funktionieren. Oder mal spannenden Content reinbringen, wo es um etwas anderes geht als " fliege da hin und töte" . Oder endlich auch Bounty V2, oder oder oder. Für mich als Gelegenheits Spieler ( der auch mal etwas anderes spielt als nur SC) entfernt sich SC immer weiter für mich, da immer mehr reinkommt, wo ich mich überhaupt nicht so ausführlich mit beschäftigen möchte. Ich danke dir für das Video.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Da es viele andere Casual Gamer gibt so wie du es einer bist, wird es CIG wohl wieder ändern. Immerhin zahlt ihr und nicht diese 10%, die es so kompliziert haben wollen.

  • @MakiHuflattich
    @MakiHuflattichАй бұрын

    Ist eigentlich schon abzusehen wann das Spiel in die Beta geht? Oder hat das eher weniger Priorität? 🤔 Ging mir nur gerade so durch den Kopf ganz nebenbei.

  • @tacate6098

    @tacate6098

    Ай бұрын

    Es dauert bestimmt noch 10 Jahre

  • @Benebold
    @BeneboldАй бұрын

    Tut mir leid, ich nehme deine Worte "ist alles ganz easy" wahr und trotzdem habe ich das Gefühl, dass das wieder übers Ziel hinaus geschossen ist, wenn man ein Studium braucht, wenn es um so was Belangloses wie einen Hangar oder Inventar geht... Das ist wirklich too much für ein Spiel, das einen anderen Focus setzen sollte...

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    Ja, eigentlich will man ja nur Ware von A nach B in einem Raumschiff bringen, Bounty Hunting machen oder ein Paket von A nach B bringen. Eventuell noch etwas Exploring oder Wracks bergen/looten

  • @huckleb3rry436
    @huckleb3rry436Ай бұрын

    Und der "Kollege" der die von dir gekauften Kisten abholt...kann der die dann ganz normal wieder verkaufen, oder zählt das dann als gestohlene Ware?

  • @generalchr
    @generalchrАй бұрын

    Ich hoff es kommt bald weil ich kann kein star citizen spielen, es lässt sich nicht starten.

  • @SciFitPro
    @SciFitProАй бұрын

    o7 ♥

  • @Cluster-_-Fucked
    @Cluster-_-Fucked29 күн бұрын

    du musst mal ganz dringend den kompressor runter pegeln oder deinen sound mal besser mastern, meine boxen schlagen rot aus und das gerade mal auf 35% ein tut über sound mastering wäre hilfreich. auf deutsch es gibt ein hässliches brummen vom übersteuern.

  • @user-fh5ms7dp5m
    @user-fh5ms7dp5mАй бұрын

    Oh man mit der reclaimer wird das echt nicht lustig

  • @Thor_Asgard_
    @Thor_Asgard_Ай бұрын

    Absolut schlecht umgesetzt. Die killen das Spiel.

  • @user-pv1et7lu6c
    @user-pv1et7lu6cАй бұрын

    3.24 ÄNDERT ALLES ? Keine Server-Crashs (Recovery) mehr ? Konstant gute Server-FPS = Kein Delay/Lags mehr ? Missions funktionieren immer (ins besondere Delivery) ? Ich freue mich ;-)

  • @Colbato.
    @Colbato.Ай бұрын

    könntest du mal etwas langsamer reden, bitte? Du überschlägst dich ja fast beim reden und man kann dich kaum verstehen.

  • @xXMarcel89Xx
    @xXMarcel89XxАй бұрын

    Wird bestimmt extrem gut laufen "nicht" ich mache schon länger eine Pause. SC macht aktuell einfach keinen Spaß. 3.24 wird bestimmt noch katastrophaler.

  • @alexxddd0

    @alexxddd0

    Ай бұрын

    Ich mache auch eine Pause. mir ging es einfach ab 3.23 mit den Bugs zu weit. Viel konnte ich nicht mehr machen.

  • @RSProduxx

    @RSProduxx

    Ай бұрын

    Ich werd wohl jetzt auch mindestens bis zum Jahresende warten.

  • @xXMarcel89Xx

    @xXMarcel89Xx

    Ай бұрын

    Es funktioniert zu vieles einfach nicht richtig das macht keinen Spaß. Wenn ich schon höre es gibt eine Warteschlange bis wir den Hangar verlassen können. Viel Spaß bei Events Jump Town etc. :D

  • @janschmid281

    @janschmid281

    Ай бұрын

    2.23 mit xeno war so spassig wie noch nie für mich. Glaube aber das game lebt davon zu wissen wie man bugs umspielt. Für jemand der immer wieder neu dazu kommt ist es unspielbar

  • @xXMarcel89Xx

    @xXMarcel89Xx

    Ай бұрын

    @@janschmid281 Xeno hatte wieder einmal desynch des Grauens und Performance die abartig schlecht war. Wie jedes andere Xeno auch. Und nein es liegt nicht an meinem Rechner der hat mehr als genug Leistung noch für Jahre. Habe das mit dem Desynch und Performance Chaos bei Kollegen im Discord Stream gesehen und auch bei Streamern.

  • @peterpansen100
    @peterpansen100Ай бұрын

    Alles verändert sich, immer und immer wieder. Entscheidungen werden mehrfach verworfen und es wird wieder neu angefangen. Es gibt erst Fortschritte, dann Rückschritte. Ich glaube nicht mehr daran, dass Star Citizen jemals fertig wird.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    29 күн бұрын

    SC soll ja auch das Beste Spiel aller Zeiten werden mit Techniken, die es vorher noch niemals gab und von CIG erst entwickelt werden müssen!

  • @alexxddd0

    @alexxddd0

    28 күн бұрын

    @@dirkniedfeld7411Die Engine ist für heutige Verhältnisse einfach schon zu alt. Jetzt stellen wir uns vor, SC wird noch 4 Jahre in Entwicklung sein, wegen so Sachen wie von Pterpansen100 oben erwähnt. SC wird grafisch nicht mithalten können. Die werden irgendwann auf eine neue Engine umstellen müssen, das dauert dann aber nach deren Vorgangsweise bei Bugfixes wahrscheinlich wieder Jahre. Und nach all den Jahren der Engineumstellung auf eine „neuere“ Engine, wird SC wieder veraltet sein. Das beste Spiel aller Zeiten war mal. Habe ich mir auch gedacht, als ich mit SC angefangen habe! Aber mit der Zeit wurde mir klar, dass diese ganzen neuen Features sich einfach nicht lohnen. Die ganze Welt wird ja nicht bei Release auf einmal das Spiel kaufen. Wir können froh sein, wenn sie „gute“ Bewertungen bei Spielrelease bekommen.

  • @dirkniedfeld7411

    @dirkniedfeld7411

    28 күн бұрын

    @@alexxddd0 Mein Beitrag "SC soll ja auch das Beste Spiel aller Zeiten werden" war auch eher sarkastisch gemeint. ;-) In meinen Augen verzettelt sich CIG in Klein/Klein. Anstatt mal das Grundspielprinzip mit 100 Systemen (müssen ja nicht komplett fertig sein), Raumschiffen die Handel treiben können, und einer vernünftigen Sternenkarte voranzutreiben, beschäftigen sie sich mit Hangars oder dem Inventar und bauen das zig mal um. Wird eh wieder raus gepatched, weil die Leute drauf keine Lust haben.

  • @alexxddd0

    @alexxddd0

    28 күн бұрын

    @@dirkniedfeld7411 Ja, genau so wird’s kommen. Ich dachte mir schon bei deinem Kommentar, dass es sarkastisch gemeint war. Schade, was CIG da anrichtet. Erst recht, da ich so viel Hoffnung hatte. Aber seit diesem Jahr, das ja das „beste Jahr aller Zeiten“ sein sollte, spiele ich nicht mehr. CIG macht mit den ganzen Mechaniken das sowieso schon so träge Gameplay noch langweiliger (ich hätte nicht gedacht, dass sowas geht!). Da habe ich besseres zu tun, als Stundenlang zu warten, bis die Fracht geliefert wird… :-)

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