Age of Wonders : Единственная игра пережившая HoMM и Disciples

Ойындар

Сегодня мы расскажем о пути развития увлекательной пошаговой стратегии в жанре фэнтези. Начавшись в далеком 1999 году, Age of Wonders претерпела значительные изменения и совершила огромный скачок в развитии. Дальнейшее развитие серии во истину впитало в себя все самое лучшее из прямых оппонентов в лице HoMM и Disciples. Сегодня, благодаря стабильности и поддержке разработчиков, Age of Wonders - это современная, красивая и захватывающая игра с большим количеством фракций, юнитов и уникальных особенностей геймплея. Серия игр Age of Wonders постоянно развивается, привнося новые механики и функции, которые делают игру еще более интересной и захватывающей. Приятного просмотра
Если вам нравится контент на нашем канале, подписывайтесь, ставьте лайки, оставляйте комментарии и делитесь видео с друзьями. Мы также будем благодарны за любую поддержку на boosty.to/mrbubble. Ваша поддержка поможет нам расти и развиваться. Благодарим вас за то, что остаетесь с нами .
Ссылка на Telegram : t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Прохождение старых и не очень игр в душевной компании))
Wizard Play - / @wizardplay6558
/////
0:00 - Интро
1:31 - История создания
5:02 - Лор игры
7:52 - Age of Wonders
12:02 - Age of Wonders 2
18:37 - Age of Wonders 3
23:24 - Age of Wonders Planetfall
29:11 - Age of Wonders 4
35:21 - Путь, пройденный серией
#ageofwonders #ageofwonders4 #virginwizardstudio

Пікірлер: 339

  • @VirginWizardStudio
    @VirginWizardStudio Жыл бұрын

    Дорогие друзья! Ваш лайк и комментарий очень важен для продвижения канала . Наша команда очень признательна за Вашу активность. Спасибо !

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    Жыл бұрын

    Почему нет ни слова, что студия не разорилась и выпустила 3ю часть только потому что Нотч - создатель майнкрафта после продажи оного, проспонсировал безвозмездно их

  • @antonkalinin3748

    @antonkalinin3748

    Жыл бұрын

    Вот, про в "Spore" рождается истина, мне, очень, понравилось.

  • @FurryFix231
    @FurryFix231 Жыл бұрын

    "Если не нанимать юнитов, то сотрудники военкомата поедут копать картоху на грядки" - насмешило.

  • @VVolfRAMM
    @VVolfRAMM Жыл бұрын

    Очень люблю эту серию. Начал играть с Shadow Magic. Глобальна магия, мир тени, разнообразие рас, визуал, очень все было круто. Третья часть нравилась, но что-то с ней было не то. Затянутая, душноватая. Planetfall пропустил, не зашел сеттинг, но на днях таки купил, нужно опробовать. Ну а 4ю часть я влюбился. Редактор рас, инновационный подход к кампаниям не через последовательность миссий за одну фракцию, что сильно надоедало, а через отдельные миры со своей историей и особенностями, которые отчасти генерируются и никогда не получишь две одинаковые миссии. Плюс для каждого мира можно создать свой народ и проходить как душе угодно, как за добро так и за зло. И 4ка показалась хорошо сбалансированной по времени прохождения, она достаточно длинная, чтобы сказать "наконец-то я закончил эту миссию", и при этом манит начать следующую. Идея с прокачкой Пантеона тоже суперская. Короче, 4ка мне показалась реально самой лучшей из всех, даже лучше классики. И к четверке будет куча аддонов, как минимум, будут фростлинги и дракониды, новые фолианты и прочие ништяки. Самое яркое воспоминание из четверки, это когда у меня получился герой мистическая электрожаба верхом на буревестнике. И я понял, что эта игра прекрасна!

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    а мне 4-я вообще на зашла. 1) Нет возможности выбрать размер карты. 2) все расы по сути одно и то же, разница лишь в книгах и ветке. 3) применив бонус к одной расе которой играешь считай применил бонус именно на расу, даже если ею так же играет противник. Да и карты в итоге получаются маленькие, мир какой то скудный и без размаха.

  • @tonywhite84
    @tonywhite84 Жыл бұрын

    Ребят, какие же у вас ламповые видосы всё-таки. Низкий поклон от постоянного сценариста IGM!

  • @SWITER92

    @SWITER92

    Жыл бұрын

    Не врешь ?)

  • @user-pw2xn3kc4c

    @user-pw2xn3kc4c

    Жыл бұрын

    Он врет. Это я постоянный сценарист IGM и этого не знаю.

  • @user-mn3fp9qc5f
    @user-mn3fp9qc5f Жыл бұрын

    Мне кажется дизайном первых-вторых АоВ вдохновлялись создатели 4 Героев - довольно похоже выглядят. Ого. Не знал, что эта серия от авторов Оверлордов. А вот мне визуал третьей части понравился. Нормальное многообразное фэнтези. Модельки довольно прикольные. А Героя-Лидера ты собираешь самостоятельно в редакторе. Игралось приятненько.)

  • @sergeimelnichenko57
    @sergeimelnichenko57 Жыл бұрын

    Как я мог в детстве пропустить такую годноту? Прорубание тоннелей, лед на воде и его таяние, и прочие фишки даже сейчас выглядят ново, а тогда вообще крышу бы снесло, на фоне этого Герои выглядят крайне просто

  • @Anderas113

    @Anderas113

    8 ай бұрын

    Помню в обучении второй части я пытался дойти до одного города чисто по льду.

  • @user-qt3ev5ty8n

    @user-qt3ev5ty8n

    2 ай бұрын

    Ну, в Эйдж оф Вандерс много моментов. Помню в Троне Мудрых мне вначале кампании совсем не давалась первая миссия огня))) сейчас вспомнить весело) а тогда уже хотела игру удалять. Но не удалила))) Помню там давалось немного времени прежде чем меня громили в пух и прах. Осмотрела свой кусок карты и нашла крохотную долину с эльфийской деревушкой)). Отправила туда пешком своего главного мага с моими жалкими войсками, и поламала башню на краю долины. Обьясняю башня была ловушкой. Да, она давала стены защитникам, но стояла так неудобно что враг мог подходить огромными отрядами по 16 - 24 юнита сразу (кто воевал - поймет меня). Поэтому я поламала башню и поставила отряд (и рядышком , ну потом со временем) ещё несколько юнитов. В результате я добилась того что на меня могли нападать лишь одним отрядом за раз (8 юнитов). В то время как моих наоборот было раза в два больше))). Помню так дней 10 - 20 держалась, принцип работал хорошо, пока не накопила деньжат и не построила заставу (с забором) в удобном мне месте)). Тогда страдания закончилися и я стала жить почти нормально)).

  • @Cat-without-smile
    @Cat-without-smile Жыл бұрын

    Дружище, а ты не очень последователен. Сперва говоришь, что одним из недостатков третьей части была недостаточна индивидуализация рас, когда говорил, что механики-люди и механики-гномы играются почти одинаково. А после этого хвалишь 4-ю часть за то что превратили расы в скинчики которые вообще ни на что не влияют.

  • @user-cq6yp1tp9o
    @user-cq6yp1tp9o Жыл бұрын

    Age of wonders 3. 1.Визуал юнитов мне понравился больше в 3-ей.В 4-ой части они в этом плане ушли куда-то не туда. 2.Внешность персонажей идеалистичная, но при этом красивая - поверить что расы такие и есть довольно легко, это вкусовщина но я не нашёл резких улучшений в этом в 4-ой части. А уж с Сандрен сделали.. Жаль её. 3.Я не нашёл границ у прокачки юнитов! После достижения звания "Чемпион" юниты увеличивают своё здоровье с каждым уровнем на десять единиц. И жуткий ужас 320 единиц здоровья - это очень круто!. Хотя и лучник эльфов на 120 здоровья неплох и честно я бы хотел увидеть развитие подобной идеи, что каждые пять уровней чемпиона юниты получают случайную единицу характеристик например, но чего нет того нет. В четвёртой же - дошёл до чемпиона? Всё. Дальше нет пути. Есть ещё плюсы именно этой части Спасибо за отличное видео!

  • @beltar2

    @beltar2

    Жыл бұрын

    По моему опыту бесконечная прокачка в AoW 3 особой проблемой не является, я просто вынесу всех раньше, чем у меня будут чемпионы 10, или брошу за явной победой, правда, у меня с PBEM-баланс модом кач чутка медленнее. Но в 3-ке можно эксплоитить опыт атакую на маленький урон и применяя касания. В итоге, это убрали, и стали опыт после боя на всех делить, быстрее, но неприкольно. В PF вообще 4 ранга и на элите интересные навыки редкость, тут хотя бы единорог с +20% крита от медали в радость. Ну а в классике было только 2 ранга. В 4-ой что-то с постобработкой или затенением, будто слишком резкое.

  • @liwqlooking4427

    @liwqlooking4427

    Ай бұрын

    ​@@beltar2 лол юниты прокачиваются путем накладывания огромного множества чар от выбранных книг, тем самым выдавая им определённые особенности

  • @beltar2

    @beltar2

    Ай бұрын

    @@liwqlooking4427 Где? В AoW 4? В которой книги. Или в AoW 1, где нет книг, а есть сферы магии? Так в AoW 1 на юнит индивидуально накладывается зачарование. И это не прокачка. Это бафф, который может быть и отменен в любой момент.

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus Жыл бұрын

    Кстати о четвëртой части ещë. Они ещë и умудрились своим внезапным анонсом так быстро разойтись, что стали практически бцквально из каждого утюга появляться.

  • @user-wz5yy1zk1o
    @user-wz5yy1zk1o Жыл бұрын

    Вообще, такие стратежки легендарные, всегда нравились пошаговые стратегии. Со времен героев меча и магии, сразу вспоминается детство. И эта серия игр запомнилась навсегда. Респект за видео и грамотную речь рассказчика:)

  • @user-tm5tv1if4i
    @user-tm5tv1if4i Жыл бұрын

    узыка просто шедевр. Трекерный саундтрек в стиле Unreal и Unreal Tournament, но в формате стратегии. Впрочем, неудивительно, ведь тот же композитор :) Можно любой трек вставить в первый Unreal и разницу не особо заметишь

  • @viovio8444
    @viovio8444 Жыл бұрын

    Age of Wonders игра с крутыми спецэффектами .Мой брат как раз играет в эту игру, и мне она очень нравится , спасибо огромное за то что делитесь с нами любителями

  • @spellyng9987
    @spellyng9987 Жыл бұрын

    Age of Wonders игра, где можно было насладиться красивой графикой и захватывающим геймплеем в одном флаконе! Она впечатлила меня не только своими яркими спецэффектами, но и увлекательным сюжетом, который заставляет задуматься над тактикой и стратегией. Каждый уровень игры приносит новые вызовы и сложности, но при этом сохраняет неповторимую атмосферу, которая заставляет возвращаться к игре снова и снова. В целом, Age of Wonders - это отличный выбор для тех, кто хочет насладиться красивой и интересной игрой! Virgin Wizard Studio-респект.

  • @virginwizard6731
    @virginwizard6731 Жыл бұрын

    Первая часть просто прекрасна. Сначала играл shadow magic, спустя лет 10 купил в стиме всю коллекцию. Сильно удивился насколько больше первая понравилась

  • @DEXyk

    @DEXyk

    Жыл бұрын

    Первая самая прекрасная, как ни крути

  • @user-ws2bv1og4l

    @user-ws2bv1og4l

    Жыл бұрын

    не то что тухлая четвертая часть

  • @user-ft6km5rr9n

    @user-ft6km5rr9n

    Жыл бұрын

    Первая часть Чудес очень хороша, да еще и работает на современных ПК без проблем, в отличие от второй части.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    Так, а чем первая часть лучше на твой взгляд второй. Я большой фанат второй части. Первую не играл.

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 Жыл бұрын

    Наконец-то достойный ролик по этой серии игр) Спасибо, было интересно)

  • @IgorCvetkov
    @IgorCvetkov Жыл бұрын

    Я большой фанат стратегий, но про данную игру слышу впервые. Играл в Героев, так что думаю данная игрушка мне придётся по вкусу. Спасибо автору за подробный разбор!

  • @gadgetest4600
    @gadgetest4600 Жыл бұрын

    Не знаю, почему ютуб выдал мне этот ролик, но я фанат серии AoW и с большим удовольствием этот ролик посмотрел. Хорошая работа.

  • @user-rg6wg3ev4f
    @user-rg6wg3ev4f Жыл бұрын

    Игрушка времён крутейшего пентиум 4 и неприлично малого количества оперативной памяти. Но играли же, остались только добрые воспоминания, спасибо за экскурс в прошлое 🙂

  • @olli_per
    @olli_per Жыл бұрын

    Очень полезный видеоролик, как для начинающий игроков, так и для опытных. Продолжайте в том же духе)

  • @dashaanikeeva3623
    @dashaanikeeva3623 Жыл бұрын

    Вы прям масштабно развернули тему)) заморочились, видно что вам это в удовольствие.

  • @CJYMRF108
    @CJYMRF108 Жыл бұрын

    Полезный и понятный ролик,особенно для начинающих,посмотрела и послушала с интересом.Каналу желаю удачи в продвижении!

  • @EgorSt-bz5px
    @EgorSt-bz5px Жыл бұрын

    Помню, играл в неё, сколько времени уже с того момента прошло) автору спасибо за такое ностальгическое видео, было приятно окунуться в прошлое.

  • @departmentomanufactorum3248

    @departmentomanufactorum3248

    6 ай бұрын

    Люди до сих пор играют по сети в нее. Я лично в 3ю часть играю на равне с новинками.

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus Жыл бұрын

    А я всë ждал, когда такое выйдет у вас.

  • @ahmadebrahim4705
    @ahmadebrahim4705 Жыл бұрын

    Это видео вернуло меня в прошлое, в прекрасное время. Спасибо великому сценаристу за это прекрасное видео

  • @VladislavSchastliv
    @VladislavSchastliv Жыл бұрын

    Автор забыл указать, что если бы не некий спонсор, третий aow мы бы скорее всего не увидили бы..

  • @100gendos
    @100gendos Жыл бұрын

    Вспомнилась серия пошаговых стратегий Warlords и её спин-офф серия стратегий в реальном времени Warlords BattleCry. Там тоже было полно рас, войск, профессий героев и магии.

  • @sergeykonstantinov-od8bq
    @sergeykonstantinov-od8bq Жыл бұрын

    Святой дух, какое ж крутое видео по Age of Wanders, прям так плотничком контент, спасибо

  • @nnrro3666
    @nnrro3666 Жыл бұрын

    Первые две части я прошел ещё в молодости, мне они очень понравились. А вот третья и в правду не пошла, так же как и планетфолл. Хз почему, но не пошло потом. На счет 4-ой, юниты у всех почти одинаковые - это минус, в первых частях разные города как раз воспитывались ради разных могучих юнитов и держалось на морали. Во вторых - морские бои полная лажа... опять же в первой части по воде можно было ходить или заморозить и воевать на этой территории. В третьих - глобальная магия которую так любили в первых частях, когда у тебя много маны можно было смело заградительный поджег сделать на своих землях, то в 4-ой фигня какая то.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    4-я часть заточенный на короткое развитие и быстрые бои. Там даже размер карты нельзя выбрать, она генерируется по количеству игроков.

  • @user-ro7vm2be1o
    @user-ro7vm2be1o Жыл бұрын

    А вот это интересно. Буквально в воскресенье слушал ост из первого УТ. Офигеннейшая вещь. Нужно будет наверное всё таки попробовать игру. На е3 приглянулась, хотя раньше как-то мимо её пропускал

  • @user-jt1ph1eh6b
    @user-jt1ph1eh6b Жыл бұрын

    Привет Верджин Визард! У вас такая фича делать обзоры в основном именно на стратегии? Вы прямо как всегда бьете в самое сердечко

  • @VirginWizardStudio

    @VirginWizardStudio

    Жыл бұрын

    Добрый день . Вовсе нет ) мы делаем видео по играм в которые сами играли в молодости , или играем сейчас ) спасибо за комментарий )

  • @user-vm4dp5fy6w
    @user-vm4dp5fy6w Жыл бұрын

    Года два назад играла в нее, видео посмотрела аж захотелось опять поиграть ( Видео идеально для новичков,ясно и понятно все автор объясняет!)

  • @user-uf8ql1ve8q
    @user-uf8ql1ve8q Жыл бұрын

    Замечательно окунуться в прошлое вспомнить незабытое старое. Каналу, ребятам спасибо и большой поклон за интересные веши, продолжайте дальше.

  • @user-gp8jl2ip8y

    @user-gp8jl2ip8y

    Жыл бұрын

    У этих ребят очень много ламповых видосов❤ особенно радуют обзоры на старые стратегии, я прям тащусь

  • @Krovsoff23
    @Krovsoff23 Жыл бұрын

    Огромное спасибо за такое большое видео об эпик геймс и их игре Age of Wonders. Давно хотел узнать как её создавали и разрабатывали, ведь это очень интересная информация для фанатов этой игры! В видео всё чётко и по делу, спасибо👍

  • @minaicheva_
    @minaicheva_ Жыл бұрын

    Эх, ностальгия. Спасибо за видео, порадовало🔥

  • @user-sg6eu6st1e
    @user-sg6eu6st1e Жыл бұрын

    очень качественный и приветсвующий контент для любителей видео игр. спасибо❤

  • @user-ll2ed1mw2x
    @user-ll2ed1mw2x Жыл бұрын

    Замечательный канал ,ностальгия о недавнем прошлом для всех кто помешан на играх, история игровых побед!

  • @Lyslya792
    @Lyslya792 Жыл бұрын

    Ой, помню как мне нравились подобного рода игры. Прям ностальгия. Спасибо большое за обзор, отличная подача, приятно слушать)

  • @medbrother7160
    @medbrother7160 Жыл бұрын

    Супер ностальгическое видео) Обожаю каналы подобного плана, подписался, мелкие каналы которые делают исключительный контент всегда доставляли удовольствие) А игрушка действительно классная, но ее наверное постигла та же самая судьба что и сакред в сравнении с диабло, т.е полное затмение)

  • @user-ft6km5rr9n

    @user-ft6km5rr9n

    Жыл бұрын

    Нет, не "полное", почему бы. Серия всегда была успешной, хорошо продавалась, имела приличное сообщество мододелов и картостроителей. Не такая популярная игра как "Герои", но "полным затмением" это никак назвать нельзя.

  • @templ88
    @templ88 Жыл бұрын

    Прям настольгия! От души за видос, было интересно послушать, лайк!

  • @vnikolaj6244
    @vnikolaj6244 Жыл бұрын

    Топ, всё руки не доходили поиграть age of wonders, хотя много слышал о ней, информативный ролик

  • @g1q1548
    @g1q1548 Жыл бұрын

    Добрый вечер! Вот это огонь, первая и вторая части, как по мне, незаслуженно обойдены вниманием! Ещё вспомнил про Master of magic, классная была

  • @user-gp8jl2ip8y

    @user-gp8jl2ip8y

    Жыл бұрын

    Нужно попросить ребят чтобы ещё на Age of Magic что нибудь запилили бы⚡️⚡️⚡️

  • @g1q1548

    @g1q1548

    Жыл бұрын

    @@user-gp8jl2ip8y мне ещё "эадор" или как его вспомнился, наша игра

  • @VladislavSchastliv

    @VladislavSchastliv

    Жыл бұрын

    ​@@g1q1548 только прав на эадор у разрабов нет (

  • @g1q1548

    @g1q1548

    Жыл бұрын

    @@VladislavSchastliv почему?

  • @SergeiMaksimov
    @SergeiMaksimov Жыл бұрын

    Идея игры взята из Master of Magic. Игры очень схожи по геймплею, а MoM вышел куда раньше AoW.

  • @mr_matvey
    @mr_matvey Жыл бұрын

    Очень интересно, хорошая и профессиональная подача. Как я удивился, когда увидел 16к подписчиков. Ну, теперь на одного больше)

  • @user-mz7rj6mh7f
    @user-mz7rj6mh7f Жыл бұрын

    Походу вторая часть самая лучшая в серии.

  • @user-fo8rv4lp4z
    @user-fo8rv4lp4z Жыл бұрын

    Вообще Age Wonders крутая игра, как по мне... быстро не надоедает..)

  • @user-bi4ir8pn3t
    @user-bi4ir8pn3t Жыл бұрын

    Игра из прошлого, было приятно посмотреть и вспомнить. Каналу процветания 😉

  • @lismyname3640
    @lismyname3640 Жыл бұрын

    Ждём рассвет стратегий. За последние пару лет вышло неплохое колличество очень хороших стратежек разных видов - от РТС до 4х. И ещё несколько на подходе. Ждём и верим

  • @user-oq8zv5kg8m
    @user-oq8zv5kg8m Жыл бұрын

    Видео просто пушка! Спасибо большое, может даже руки дойдут поиграть!

  • @user-xn3rt7ok5q
    @user-xn3rt7ok5q Жыл бұрын

    Очень интересное видео! Мне понравилось узнать больше о студии Epic Games и их знаковой игре Age of Wonders. Эпики действительно оставили значительное влияние на игровую индустрию, и их труды заслуживают похвалы. Age of Wonders - настоящая жемчужина, которая, на мой взгляд, стоит на одном уровне с HoMM (Героями). Я ценю игры, которые предлагают глубокие стратегические возможности и увлекательный игровой процесс, и Age of Wonders безусловно доставляет это удовольствие. Спасибо за отличное видео и за то, что делитесь информацией о классических компьютерных играх! Жду с нетерпением новых роликов на вашем канале.

  • @NILegio
    @NILegio Жыл бұрын

    Странно, что не упомянули настоящего предка серии - Master of Magic, аналог цивилизации но про магии и с кучей поломных,а от этого веселых тактик.

  • @user-wl9hv7ux1t
    @user-wl9hv7ux1t Жыл бұрын

    Даже не подозревал об этой серии.Теперь захотелось попробовать последнюю часть.Классный ролик,но слегка смущают странные вставки, видимо с диктором, которые расходятся с текстом по скорости. Будем следить за вашими успехами)

  • @user-gp8jl2ip8y

    @user-gp8jl2ip8y

    Жыл бұрын

    Привет! Я полагаю ребята делали отсылки на прошлые видосы в которых диктор появлялся на камеру) посмотри подсказки в углу экрана

  • @user-gh4ml2gy5s
    @user-gh4ml2gy5s Жыл бұрын

    С удовольствием смотрю этот канал,игра Age of Wanders супер. Хочу сказать,старых игр не бывает. НА мгновенье вернулась в прошлое🤝👍

  • @borimir88
    @borimir886 ай бұрын

    До сих пор активно играю в Героев 3 и Disciples 2 на всех возможных устройствах, в том числе и на android, но с выходом Age of wanders 4 отложил всё это на полочку. Считаю его достойной альтернативой этим играм. Из 4х стратегий очень много времени уделил Master of orion.

  • @babyshkin-baikal
    @babyshkin-baikal Жыл бұрын

    Прямо ностальгия навеяла !!! Играл в эту игру.Тогда была очень крутая игра в своем жанре.Благодарность за обзор и приятные воспоминания.

  • @fairrich8159
    @fairrich8159 Жыл бұрын

    Ну очень классная игруха,был ещё очень юным и как-то играл в неё))) автору большой респектище за такое ностальгическое видео, было очень приятно посмотреть ваш видосик!!!

  • @user-ci3oi1zu7r
    @user-ci3oi1zu7r Жыл бұрын

    На самом деле..это видео потрясающее..Мне нравились и до сих пор нравятся такие игры..в них есть своя красота..особенное видео.Спасибо.

  • @M2TWhierarch
    @M2TWhierarch Жыл бұрын

    Баллистика и траектория полёта снарядов была ещё в первой части!

  • @user-hx2gb8tu2g
    @user-hx2gb8tu2g4 ай бұрын

    Помню как огорчило, что со второй части начиная убрали отдельный экран города как было в первой части. В 1,2 и 3 играл, а планетфол и 4 хоть и куплена, но пылится на полках стима неопробованной с тех пор как играть стало не с кем из знакомых. Но может руки и дойдут до одиночных вариантов. Отличная серия и одна из немногих хороших пошаговых стратегий у которых есть прошлое, настоящее и будущее

  • @AliRostom-dn1we
    @AliRostom-dn1we Жыл бұрын

    Очень круто, мне нравится контент этого канала, особенно игровой студии Epic Games . Было очень интересно посмотреть, жду новых видео.

  • @Sykone24
    @Sykone24 Жыл бұрын

    Суперлайк, моя самая любимая серия игр. Наконец то про нее есть обзор)

  • @maks64874
    @maks64874 Жыл бұрын

    офигенное видео,жду продолжения!

  • @zeroQuantumNull
    @zeroQuantumNull Жыл бұрын

    "ПЕРЕЖИВШАЯ HoMM", вряд ли, третьи герои до сих живы)

  • @janulkarus
    @janulkarus Жыл бұрын

    Спасибо большое за видео, было интересно смотреть, окунулась в детство, воспоминания❤

  • @edkachan6966
    @edkachan6966 Жыл бұрын

    Настолько пережившая, что я впервые отней слышу...

  • @user-vn6qq8ww5v
    @user-vn6qq8ww5v Жыл бұрын

    Какие же эпичные спецэффекты заклинаний были в первой, оригинальной Age of Wonders!

  • @TotalRecall90

    @TotalRecall90

    Жыл бұрын

    да, особенно через фильтр фиолетового цвета...)

  • @user-be9ih8yo6p

    @user-be9ih8yo6p

    Жыл бұрын

    @@TotalRecall90 Как обойти это?!

  • @TotalRecall90

    @TotalRecall90

    Жыл бұрын

    @@user-be9ih8yo6p 17:30 kzread.info/dash/bejne/rHhqx7qEptPLmLQ.html

  • @reasdom2431

    @reasdom2431

    Жыл бұрын

    ​@@user-be9ih8yo6p Нажимаешь alt+enter и игра переходит в оконный режим, фиолетовый пропадает. Той же комбинацией разворачиваешь на весь экран .

  • @alexeykorolev6938
    @alexeykorolev6938 Жыл бұрын

    Первое Age of Wonders вдохновлялось в основном известной в узких кругах игрой Master of Magic(ровесница 1-2 цивилизации). Отсюда и упор на глобальную магию.

  • @williamadrian9032
    @williamadrian9032 Жыл бұрын

    Благодарю автора за видео обзор.В эту игру игра и там не забываемые спецэффекты .И проходил уровни довольно не плохо.Графика хорошая!

  • @senyaGamer
    @senyaGamer Жыл бұрын

    Age of Wonders это кстати игра единственная в своём жанре, где не просто ходишь по карте и убиваешь, как в обычной стратегии. А эта игра пошаговая стратегия Там персонажей куча, ещё наверное столько же добавят Обзорчик норм кстати

  • @dimkinson
    @dimkinson Жыл бұрын

    класс! я во вторую в детстве играл запоем - она такой плюшевой казалась, на фоне героев 😋

  • @rachelcharlotte-en9hx
    @rachelcharlotte-en9hx Жыл бұрын

    Классное видео. Обожаю стратегии как Герои меча и магии так и Эйдж оф вандерс❤

  • @Vladimir56115
    @Vladimir56115 Жыл бұрын

    Age of Wanders мне кажется стоит на одном уровне с HoMM (Героями), обзор кстати прикольный все хорошо рассказывают

  • @Brake65
    @Brake65 Жыл бұрын

    Боже, с каким же кайфом сейчас наслажусь Age of Wonders! Давно хотел посмотреть обзор на эту тему"

  • @user-ft6km5rr9n
    @user-ft6km5rr9n Жыл бұрын

    Одна из лучших игровых серий, и моя любимая. Да, Герои, Цивилизация, отличные игры, согласен. Но мне больше всего по душе именно Чудеса.

  • @deltaseven16
    @deltaseven16 Жыл бұрын

    Ну лично мне кажется, что Age of Wanders стоит где то на равне с HoMM. играл в героев, но эта игра тоже нравится:)

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    полностью согласен.

  • @warlock1447
    @warlock14473 ай бұрын

    Познакомился с этой игрой со второй части серии, а именно аддона Шадоу Меджик. Просто легендарная серия игр. И очень рад, что недавно вышла 4 часть. Купил максимальное издание и ни о чем не жалею. Век чудес навсегда в сердце. (кроме планетфолла. сай-фай и космо-сеттинг не люблю)

  • @dimalink4486
    @dimalink4486 Жыл бұрын

    Сам любитель Эпохи Чудес. Хорошая серия. И да. Она довольно сильно отличается от Героев. Собственно так с серией и познакомился. ПОтому что устал от Героев. И вот Эпоха Чудес 2 очень понравилась. Графика красивая и все очень по другому сделана. Потом уже в ГОГ много лет спустя даже первую часть пробовал. Но блин, для меня там сложно было. Может еще раз попробую. Узнаю что вторая часть была просто ДВА и ШЭДОУ что то там. Я в ШЭДОУ что то там сразу играл. Короче в ГОГ полная серия у меня была. 1ая и 2ые части.

  • @36saphirus
    @36saphirus Жыл бұрын

    Shadow Magic была лучшей частью. В ней прям чувствовалась любовь разрабов к своему творению. Каждая карта была уникальна, там куда не загляни найдёшь молчаливую частичку истории. Угарные диалоги разных персонажей тоже доставляли, до сих пор помню фростлингов, которые продают мороженое и длинную очередь из желающих отправиться в Тень.Четвёртая - это вообще противоположность, в ней идеальная тактическая и стратегическая часть, но она абсолютно стерильна. Дженерик карты, дженерик персонажи, дженерик расы. Никаких конфликтов между расами, только тёрки между богами.

  • @user-ft6km5rr9n

    @user-ft6km5rr9n

    Жыл бұрын

    А какие во второй части великолепные портреты волшебников. Какие дамы! Артика и Карисса, ммм...

  • @user-zx5cf9rc5n

    @user-zx5cf9rc5n

    4 ай бұрын

    Меня сюжет впечатлил. Считаю один из лучших в стратегиях. Увы сейчас если стратегия то без кампании, на тебе фракции, на тебе магию а вообще к черту, вот тебе конструктор, развлекай себя сам, истории тоже сам придумай. Dlc купить только не забудь с новыми детальками.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    Обожаю Shadow Magic, до сих пор играю в нее. Действительно есть душа.

  • @BurnedAlive85
    @BurnedAlive85 Жыл бұрын

    Спасибо за погружение в серию! Вообще каждая из игр AOW имеет свои интересные фишки, что я считаю только плюсом. Компания не стоит на месте, и всё время добавляет и изменяет механики. При этом не теряя своего духа. Из-за этого в каждую часть играть интересно по своему, например, в том же Planetfall была интересная система модификации юнитов, что в сочетаниях давало огромное количество возможностей. Из важного я бы отметил, что ещё с AOW3 игра раскрывается после выхода всех DLC. На старте каждая из игр могла быть "пресновата", но с полным комплектом DLC выглядела просто великолепна. Поэтому даже новая AOW4 хоть и хороша, но будет ещё лучше через 1,5-2 года и в этом я не сомневаюсь, база уже выглядит отлично. Кроме этого, я бы отдельно выделил возможность играть через Хотсит, даже в AOW4. Сейчас это одна из редких стратегий где это возможно, но нет ничего прекраснее создать мир и осваивать его с товарищем под боком, как в былые времена. А разработчики в свое время вдохновлялись Master of magic 1994 года (очень нравилась в раннем детстве), которая хоть и недавно получила обновленную версию, так сказать, но так и не смогла развиться. А вот AOW продолжает развиваться до сих пор, и делает это крайне успешно.

  • @user-gp8jl2ip8y

    @user-gp8jl2ip8y

    Жыл бұрын

    Очень интересно. Вы по всей видимости очень хорошо знакомы с серией. А какая по вашему мнению самая лучшая?

  • @BurnedAlive85

    @BurnedAlive85

    Жыл бұрын

    @@user-gp8jl2ip8y Да вот я о том и говорю, что все части хороши. Если хочется посовременнее, то можно начать и с AOW4, но она ещё будет раскрываться позже. Если хочется чего-то законченного, то можно попробовать AOW3 она неплохо выглядит даже сегодня. А если не пугает графика, то можно пойти в 1 или 2 часть. Чаще люди говорят, что 2 часть была лучшей, но единого мнения нет. Все части хороши. А если Si-fi сеттинг больше нравиться - то в Planetfall, там мне очень понравился достаточно умный AI. Кстати AOW4 пока по этому параметру не дотягивает, ИИ часто делает странные вещи.

  • @TotalRecall90

    @TotalRecall90

    Жыл бұрын

    Как по мне первая часть оч устаревшая, во второй с управлением перемудрили, а в третей основная проблема затянутость партий. ПФ хороша)

  • @user-gp8jl2ip8y

    @user-gp8jl2ip8y

    Жыл бұрын

    @@TotalRecall90 а что насчёт четвёртой?

  • @Peace-duke

    @Peace-duke

    Жыл бұрын

    @@user-gp8jl2ip8y Наиграв 50 часов скажу, она пока как тройка, пресновата и я бы ждал длс

  • @beltar2
    @beltar2 Жыл бұрын

    Насчет "игры на сосноли" Overlord - это изначально ПК игра для конвертирования которой на PS-3 искали специально кодера. Вообще, AoW 1 написана на Delphi 4 (!), а 2, видимо, на C++ Builder, скорее всего, 5-ом, очевидно, что с такими инструментами никакая сосноль не светит. В целом же есть подозрение, что тогда в начале 2000-ых, когда 3D-игры стали доминировать, издатели в перспективы пошаговых стратегий не особо верили. AoW 3 тоже написана на какой-то версии билдера, уж я-то это сразу вижу, т. к. там вся папка с игрой полна дельфовых .bpl пакетов. Для тех, кто не понимает в чем прикол, Delphi никогда не был инструментом для разработки игр и оптимизация у его компилятора так себе, собственно поэтому игры на C++ и пишут, что для него есть хорошо оптимизированные компиляторы, а C++ Builder - это какая-то странная хрень, которая построена поверх дельфовых библиотек, и компилятор там ну ничем не производительнее дельфового. И ряд проблем с производительностью в AoW 3, видимо, из-за этого, ну и еще и явно из-за устаревшего однопоточного DirectX 9. Но вообще для меня это в какой-то мере показатель, как разработчики любили сосноли, раз сразу вернулись на привычный ПК'шный инструмент. Почему в AoW 3 выкинули магов на мороз? Потому что понимали одну вещь, когда игрок создает персонажа, он создает СВОЕГО персонажа, и он хочет этого персонажа развивать, а не просто держать куклой в столичном городе, по этой же причине в игру ввели редактор лидера уровня хорошей RPG. Что касается механики, то мне, как человеку, игравшему в AoW SM годами глубоко и искренне насрать на механику препятствий для снаряда, но мне совершенно не насрать на предсказуемость моих действий, и когда у меня юнит трижды промахивается, а в ответ получает пару ударов на десяточку, то меня это бесит. В этом плане AoW 3 с ее механикой без промахов уделывает предыдущую часть так, что даже если бы это было единственное преимущество, то уже только это делало бы AoW 3 лучше предшественницы, и меня полностью устраивает 50% снижение урона при стрельбе через препятствия, потому что так я могу свои действия планировать, а вот, когда я вижу шанс попадания в 8%, это, извините, но бред. В целом же AoW 3 ввела 3 новых механики: отличную зону контроля городов, вассалитет городов и логова разбойников, испускающие враждебные армии, в остальном же это очень глубокая переработка всего того, что во 2-ой части было, если не совсем плохо, то и не очень хорошо. Тут и настройки темпа игры, и нормальная система героев со шмотом для них, вместо того говна с героем - ходячим маг. доменом и больше ни на что ненужным, и просто офигенные штурмы городов, как по механике, так и по визуалу, а не несколько сараек, обнесенных стеной, и более адекватная подвижность юнитов, и нормальная механика стихийного урона, и данжи для одной армии, который в 1-ой части были, но работали по-другому, и множество глобальных заклинаний, да и тактических тоже, потому что система обкаста юнитов просто не позволяла ввести жесткие спеллы краткосрочного действия, и система подключения модов, как пакетов, что позволило создать просто огромную инфраструктуру, можно хоть 10 модов разом подключить, лишь бы не конфликтовали. Ну и еще раз повторю, новая боевая механика, без промахов, с защитными позициями, фланговыми атаками, в общей всем тем, что нормальная боевая система в похожей игре должна иметь. И эта механика позволяет несмотря на то, что юниты стали более хрупкими, минимизировать потери. Вообще игра была радикально приведена в порядок, в т. ч. в плане интерфейса. Расы в AoW 3 имеют свои фишки, в т. ч. стихийные стойкости, так что разницу между эльфами и людьми вы, столкнувшись с гоблинами точно заметите. В AoW 1 и 2 расы - это просто набор юнитов. Ну еще расовый бонус в городах в AoW 2 и климатические предпочтения. Система маг сфер в AoW 1/2 тематику магии ограничивала, классы эту проблему сняли. Ну и в AoW 4 та же тема, просто вместо 6 стихийных сфер много тематических книжек. Главная проблема AoW 3 - это перенесенная в нее произв. система из AoW 2, которая хорошо работала в AoW 2, но в AoW 3 с ее разными городами за счет окружения, она неадекватна. Это модами не пофиксишь так просто. Остальные нюансы - это тема отдельной статьи. Ну и кап маны мне непонятен, как и потеря избытка знания при завершении изучения. Графически AoW 3 - это AoW 1 на новом тех. уровне. Претензий к стилю и дизайну не принимаю, т. к. эльфы с гномами в ней были всегда. А вот, что в AoW SM делали зерги и протосы и Старкрафта я так и не понял, и я очень рад, что в 3-ке их выкинули на хрен, вместе с ненужными кочевниками. Хейтить AoW 3 может только тот, кто и AoW SM не понял. И именно тройка установила все те стандарты, которые потом перешли и в PF, и в 4. Кстати, в AoW 3 есть механика победы по контрольным точкам, идея здравая, но она хорошо работает на готовых картах, а вот генератор карт просто раскидывает эти точки примерно по штуке каждому. Но вообще, я ни в AoW SM, ни в 3, ни в PF не доигрывал, очевидно, выигранные игры, и так понятно, чего время терять. В этом плане тут примерно 1 хрен всегда был, и компании в TBS из-за этого я играть не люблю, т. к. сценарий надо заканчивать.

  • @TotalRecall90

    @TotalRecall90

    Жыл бұрын

    спасибо за столь глубокий ликбез)

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    у 2 и 3 части несомненно свои плюсы и минусы. Вот почему смело можно играть в обе.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    4 часть честно не понял.

  • @solovey-fu9is
    @solovey-fu9is Жыл бұрын

    Ниже уровень статов. Вторая часть подняла лимит характеристик с 10 до 20 и как результат - топовые монстры стали на порядок круче начальных юнитов. В первой части, как помню, я так не наглел с перекачанными героями - их можно было потерять если неосторожно врубиться в толпу. И начальные юниты вполне полезны даже в ендшпиле, лучше сбалансированы способности. Во второй части выстрел из лука имеет атаку 8, лорда демонов с защитой 17-19 пробить нереально. А в первой до сих пор помню - в кампании орки докачались до драконов; я в панике собрал лучников и пару кентавров и, как оказалось, этого было с головой достаточно, кентавры были реально опасными стрелками даже против топовых юнитов. Нет развития городов - удивительно, но так играть легче и интереснее. Нет мороки каждый ход контролировать очередь постройки. Есть города которые могут строить только простых юнитов - до конца игры есть мотив их использовать. И нет дилемы второй части: заказать пехотинца, потому что сразу воевать намного интереснее; или сначала ходов 25-40 развивать город чтобы построить топовых юнитов, так как простое мясо очень скоро ничего не сможет сделать со своими статами. Осадные орудия. Во второй части ворота можно за пару ходов прорубить базовыми юнитами. А в первой я защищал передовой пост небольшой группой кавалерии с сильным героем против орды орков (4-5 юнитов против 15-20). Пробовал в лоб героем влететь - вынесли без шансов. Каким же кайфом было организовать налет, перебить осадные орудия и отступить. Вся армия потом ничего сделать со стенами не могла. И сюжет. Первая часть - просто одна из лучших историй в играх которые я помню, по честному нелинейная

  • @jackshiltsov2242

    @jackshiltsov2242

    Жыл бұрын

    Полностью согласен по всем пунктам. Именно это делало первую часть особенной. А вторая уже больше походила на магическую Цивилизацию.

  • @beltar2

    @beltar2

    Жыл бұрын

    А давай не будем врать. В 1-ой части юнит 1-го уровня имеет 4-5 HP и убивается кавалеристом 2-го ур с первого же удара, если вылетит 3 урона. А поскольку в игре ответка неограничена, то даже окружение мелюзгой не имеет никакого смысла. Во 2-ой части юнит 1-го уровня будет иметь 10-12 HP, т. е. его живучесть выросла более чем в 2 раза, и убить его юнитом более высокого уровня посложнее, увеличение урона во 2-ой части тоже двухкратное (у юнитов с натиском может чуть больше, т. к. ударов стало до 3, а натиск только в первом). У некоторых есть вообще способность блок или пика. У юнитов 3-го уровня увеличение HP несколько меньше, в этом плане живучесть юнитов начальных уровней во 2-ой части получше, а т. к. ответки ограничены 4, то можно окружить высокоуровневый юнит и запинывать его, не получая с какого-то момента в ответ. Увеличение урона во 2-ой части тоже двухкратное. Сама же атака в AoW - это +10% к шансу попадания, в AoW 2 стала +5% т. к. шкала вдвое больше. Ты, видимо, даже механики игры не знаешь.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    @@beltar2 , во 2 част ия мелкими юнитами с башен умудрялся раскладывать как драконов, так и титанов. Так,что и в правду в 2 части толпой мелких стрелков можно было закликать т4. Обожаю 2 часть.

  • @beltar2

    @beltar2

    2 ай бұрын

    @@user-tr8xi3ik3cСо стены можно, я Титана помню 2 лучниками с каменной стены расстрелял, еще в WT. Можно еще веселее фростлингами заморозку кидать. В целом в SM оно, более менее, сбалансировано было. По крайней мере, стрелков 1-2 ур и баллисты для обороны городов я строил, сломают, всегда можно новых сделать. В чистом поле толку немного. В конце концов, штуки 4 стрелков 1-го ур на 1 юнит 4-го ур, это не тот расклад который хочется иметь. По содержанию никакой выгоды, а слотов в армии будут занимать много, и армия дохнуть будет быстрее. Все-таки, юнит, выживший даже с 1 HP - это не потеря. Но все равно важнее то, что у летунов осталось всего 3 дист. атаки. Ну выбил ты лучников, дальше что? Лететь кусаться и получать ответки. В 1-ой части AI вообще не понимает, что делать с такой угрозой, и дракон, или воздухолет, который делал 2 выстрела из баллисты без проблем выпилят нескольких стрелков, и приехали. Летуны в AoW SM все равно имба, тут и возможность окружить в бою, делая больше атак, чем получая ответок и стратегическая мобильность, тем более через реки без корабля вообще никак не перебраться. И даже в обороне, если у атакующего стрелки кончились, то даже 1 летун, если его нечем сбить означает победу.

  • @user-tr8xi3ik3c

    @user-tr8xi3ik3c

    2 ай бұрын

    @@beltar2 , всегда воспринимал летунов в SM как крутую фишку отличающую эту серию игры от любой другой. Тем ценнее чары двойной гравитации которая каждый раунд рандомно притягивала летунов к земле. Летуны и в правду сила и в SM она была на мой взгляд немного сбалансированна. Для меня SM стало вершиной пошаговых стратегий, а ведь до нее переиграл и Герои 3,4 и возможно 5. Одно плохо, многие с кем я рубился в SM по сети щас не хотят в нее играть из-за устаревшей графики, а мне она даже нравится. Есть в этой графики, что-то ламповое, глаза не перегружаются. Жаль, что ИИ тупой как пробка, с ним даже не интересно ради фана порубиться. А людей найти для сетевой игры не так и просто (((

  • @Vizhivalo
    @Vizhivalo Жыл бұрын

    Ностальгия так и прет) Игруха просто класс и обзор офигительный, продолжайте в том же духе)

  • @anatolys6799
    @anatolys6799 Жыл бұрын

    3-ка и Планетфолл, на мой взгляд, лучше 4-ки. К сожалению, в 4-ке полноценной кампании не сделали и игра - это просто конструктор, работающий по принципу "развлеки себя сам". На какое-то время этого хватает, чтобы поддерживать интерес, но очень быстро приедается, тем более, что почти вся вариативность впихнута в магические книги и их можно изучать любые и в течение одной партии хоть все (разве что кроме 5-го уровня).

  • @nztxkrackrn
    @nztxkrackrn Жыл бұрын

    Первые две части очень крутые с точки зрения дизайна, но опять же, с виду всё довольно типично. Видимо всё же недостаток третьей части не в типичности дизайна, а в чём-то другом. Не знаю, может быть всё дело в разнице между 2д и 3д. А вообще я постоянно начинаю играть в эти игры и никогда не прохожу до конца, потому что со временем на больших картах тебе приходится делать ооочень долгие и очень скучные ходы

  • @ei2023n
    @ei2023n Жыл бұрын

    Очень интересно было узнать из ролика про такие тонкости создания старых игр, эх как давно это было.. целая эпоха позади, графика еще была слабой, но игры были захватывающими на многие часы. Хорошо что Эпик взяла под своё крыло одарённых студентов и помогла продвинуть их разработку.

  • @VIY10000
    @VIY10000Күн бұрын

    Да! Они в этом отношении молодцы. Да и сейчас 4-я часть лучше прочих.

  • @septesh526
    @septesh526 Жыл бұрын

    Классная серия. Вся! Спасибо за такой хороший и грамотный обзор!

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus Жыл бұрын

    Насчëт бунта людей. Насколько помню, по лору виновником этих событий если не прямо, то хотя бы косвенно, был принц эльфов Меандор, который, в принципе, не любил не только людей, но и своего папашу Иниоха. А после того, как чудом пережил резню, стал ненавидеть тупо всех.

  • @TotalRecall90

    @TotalRecall90

    Жыл бұрын

    Меандору тоже сильно досталось, так что его можно понять)

  • @Saint_Gridus

    @Saint_Gridus

    Жыл бұрын

    @@TotalRecall90 это да. Но принц явно перегнул.

  • @Arthur-xz4jj
    @Arthur-xz4jj Жыл бұрын

    Уже сыграл 10 партий в новую AoW, большую из них на последнем уровне сложности и могу сделать вывод, что она весьма достойная даже на релизе, наверное - одна из лучших 4x стратегий в которые я играл вообще. Из плюсов могу выделить приятную графику, любопытную "систему технологий", большое разнообразие войск и улучшений рас, а так же хорошую возможность ролевого отыгрыша расы. Из минусов могу выделить слабый и малоинициативный ИИ, как на глобальной карте так и в битвах. На глобальной карте они очень вяло воюют, не стремятся захватывать города, крайне редко юзают стратегические заклинания, вассалы это вообще отдельная история, т.к они чисто сырьевой придаток, который не воюет и просто аутирует у себя в границах. В тактических битвах ИИ очень плох, ну прям очень, воюет он чисто в лоб, магию использует не грамотно, при правильной тактике и использовании заклинаний можно развалить без потерь 3 пачки т3-4 юнитов врага своими более слабыми т1-3 юнитами без особых проблем в большинстве случаев. Есть так же определенные проблемы с разнообразием (например нет чисто расовых юнитов, уникальные юниты империи зависят чисто от происхождения), так же есть определенные проблемы с балансом заклинаний в книгах и в ветках приверженностей культуры (некоторые очень имбовые, некоторые просто бесполезны), так же мне не очень нравится магическая победа из за упарывания чисто в одну ветку, но это уже вкусовщина и она опциональная и ее можно отключить. В целом игра даже сейчас очень хороша, а так же у нее очень хороший потенциал, если допилить ее длсишками и патчами, то она станет просто жемчужиной игр подобного жанра.

  • @MonkMeo
    @MonkMeo Жыл бұрын

    Почему ни слова про Master of Magic? А ведь она, являюсь Цивой в фэнтази мире, по стилю и духу намного ближе к AoW, чем Цива и герои. Когда вышла первая Aow, я её и воспринимал как новую MoM, и был разочаровн меньшей глобальностью. И да, музыка в AoW в отдельной папке хранится, она просто божественна.

  • @Olxa385
    @Olxa385 Жыл бұрын

    Отличная игра, захватывающая.вспоминаем прошлое как говорится. Продолжайте в том же духи, удачи

  • @user-jp7jg2ks4j
    @user-jp7jg2ks4j5 ай бұрын

    Вторую часть больше всего ценил, за счет разных рас и их разных юнитов, забива на баланс итд... Красить всю карту снегом, топить флоты... веселёха)

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Жыл бұрын

    Спасибо за интересные видео.

  • @olgakim3063
    @olgakim3063 Жыл бұрын

    Age of Wonders потрясающая игра, разработчики Эпик молодцы!

  • @juliyazanewskaya
    @juliyazanewskaya23 күн бұрын

    Ох этот "оксфордский английский" ведущего 😃🤣

  • @FLASH17077
    @FLASH17077 Жыл бұрын

    это одна из моих любимых игр в жанре стратегия !

  • @Saint_Gridus
    @Saint_Gridus Жыл бұрын

    Одна из немногих, кстати, игровых серий, где даже в поздних частях оставались и дорабатывались идеи из ранних.

  • @eugendaarko3236
    @eugendaarko3236 Жыл бұрын

    Канал супер, жаль, так мало подписоты

  • @violettadm
    @violettadm Жыл бұрын

    я думаю , Age of Wanders стоит на одном уровне Героями . а видео класс , продвижения вам !

  • @andreynikonov8111
    @andreynikonov8111 Жыл бұрын

    Очень очень древняя игра. Приятно было посмотреть и окунуться назад в прошлое. В свое время была хитом. Большое спасибо за обзор. Желаю вашему каналу процветания.

  • @user-rf3vn8xi1j
    @user-rf3vn8xi1j Жыл бұрын

    Классное видео, с удовольствием посмотрела

Келесі