Адвокат Supergiant Russia критикует мой обзор Hades и поясняет за боевую систему
Ойындар
На днях в нашем Discord-сервере была довольно занятная дискуссия. Один из подписчиков раскритиковал мой обзор Hades и заявил о том, что боевая система в Hades на самом деле отличная. В связи с чем я решил наглядно продемонстрировать, что же с ней не так, заодно ответив на комментарии хейтеров того обзора
Заранее извиняюсь за качество записи - это все-таки было спонтанно и в непринужденной обстановке. Приятного просмотра!
Стать спонсором: kelin2025.me/youtube/sponsorship
Разово поддержать канал: kelin2025.me/donate
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Пройденные игры: kelin2025.me/games
#Келин #ТотСамыйКелин #Hades #Обзор
Пікірлер: 885
Чуваки, давайте без оскорблений. Я понимаю, что дискуссия скатилась в рофлонабросы, но для того я ее и выложил - чтобы повеселиться и заодно немного поразмыслить)
@lexxmadness
3 жыл бұрын
Добрый вечер, фановый ролик, который в лишний раз доказывает, что слово "типа" это паразит в речи😜
@EsteiniuL
3 жыл бұрын
Рофлонабросы.... что за новое слово...
@Alfa-tq4nw
3 жыл бұрын
Никакой дискуссии у вас не получилось. Если уж и доказать свою точку зрения, то нужны факты. Например, Келин утверждает, что в Hades боевка заключена в закликивании противника. Вот он прошел игру нажимая в основном одну кнопку. Оппонент: -"может проблема в сложности игры, а не в боевке? Почему ты нажимаешь одну кнопку? Келин: - "Потому что это самый эффективный способ. Просто и эффективно. Даже на максимальном уровне сложности". О:-"Это из-за того что у тебя зеркало, аспекты, тринкеты прокачены и дары выпадают высокой редкости. На этом этапе игра не предоставляет челлендж". Келин: -"Нет, смотри. Я пройду игру с самого начала с нулем прокачки и рандомным выбором даров и ничего не поменяется. Все равно всех закликаю до смерти". И вот ты прошел и убедил всех. Или не прошел. Я лично в рогалики не играю, и на моем геймплейном опыте игра дает челлендж, у меня вот так просто не получается и под отличнейшую музыку играется драйвово. Но наигрывать сотни часов кмк это вариант для любителей рогаликов.
@Alfa-tq4nw
3 жыл бұрын
Вообще первое впечатление было "Смотри нубас как про задрот играет. Вот так могу, вот так могу и вот так могу. Где здесь челлендж? Говно, а не игра. Несите следующего". :)))
@user-rm3he4tu3y
3 жыл бұрын
@@Alfa-tq4nw Ам. Но то, что делал Келин - не было сколь-нибудь напряжным. Может, если ты впервые увидел подобные игры, то и тогда будет трудно? То есть, тебе не нравится игра, тебе нравится музыка и визуал, а говорить ты пришел про механику игры , опыта при этом не имея? Я правильно понял твой комментарий? Лягушка в колодце пришла поговорить о том, насколько то, что мы видим на экране обалденно на фоне дна её колодца? А будет ли это обалденным, если ты выберешься со дна и посмотришь на мир?
- Чувак, у тебя две ноги, но одна из них сломана. - Ну и что, их же все равно две и я могу идти. - Чел, но тебе же больно идти... - И что? Ноги-то, все равно, две🤷♂️
@user-nv3tj5vt3z
3 жыл бұрын
Чел это гениально
Раньше чел к а й ф о в о играл во дворе представляя, что палка - это автомат, сейчас чел к а й ф о в о играет в хадес, представляя, что геймплей разнообразный. Стабильность признак мастерства, кста.
@raich_corpse
3 жыл бұрын
Путин одобряет
@user-jr4zv5gm7o
2 жыл бұрын
так я так же
@jjone3572
Жыл бұрын
А вить и правда, чел научился наслаждаться г вном
@DENDROMETA
10 ай бұрын
@@jjone3572 это как любовь, минусы не замечаешь пока не пройдёт.
"геймплей не отделим от сюжета" Да ладно тебе, из Хэйдиса получилась бы отличная визуальная новелла
"я что сам себя развлекать должен?" После этих слов в Вангерском и Варфреймовском поезде начался сущий кошмар
@dmitrym8547
3 жыл бұрын
на серверах рп все сдохли от смеха
@letsseegames4382
3 жыл бұрын
@@cheesetverg3971 А что сразу Раб? Я гордый Агент на Мгновенном, выполняю бибуратские поручения и радуюсь Уставу
@user-cs1qu1kw8i
2 жыл бұрын
Майнкрафт вышел из чата
@generic_commentator_n2488
2 жыл бұрын
@Владислав Вольфович Майнкрафт - это немного другое. Там вполне достаточно механик, чтобы игра не успела надоесть. А если она успела надоесть до следующего глобального обновления, то к вашим услугам моды, карты, сервера, паки, которые при желании можно сделать самим.
@piksil_slaim9376
2 жыл бұрын
@@generic_commentator_n2488 но майнкрафт не ставит тебе абсолютно ни какой цели. если так подумать, создавая новый мир, игра кидает тебя в рандомную точку мира и делай что хочешь. это песочница, тут игроки сами себе цели придумывают, так что по сути развлекают себя сами.
Короч, на самом деле истинная суть игры раскрывается не в геймплее, а в том, что Келин следит за каждой обновой игры, делает обзоры, люди пишут комменты к видео, устраивают дискуссию в дискорде, группой смотрят летсплей с шутейками и разбором механик, а потом это всё заливается на ютуб. Вся игра была заточена изначально под появление этого 40-минутного ролика. Как тебе такой геймплей, такое погружение и такой слом 4-й стены, Келин, ммм?
@Kelin2025
3 жыл бұрын
The Messenger отдыхает
Отныне я требую, чтобы в комплекте с каждой игрой шла инструкция, как правильно в нее играть
Ну как минимум у человека есть чувство юмора и дискуссия с ним в один момент превратилась в стендап)
@terrifyingkoala3059
3 жыл бұрын
Дискуссия, это когда оба оппонента приводят аргументы в пользу своего мнения, а тут чел просто как баран упёрся в ворота, аргументации 0, просто мне нравится а ты не прав.
@falaimetator6916
3 жыл бұрын
@@terrifyingkoala3059 по началу это была дискуссия, а потом это скатилась в постиронию.
@jjone3572
Жыл бұрын
@@vik-viktor, нет, он главный гигачад
@Cuharik-exe
Жыл бұрын
Неееееее он главный клоун гигач!
Как же нравится твой подход к дискуссиям по разным поводам. Вместо того, чтобы игнорить чела, ты с ним целый забег провел, обсуждая проблемы игры. Респект
Мне интересен всего один момент: это всё изначально задумывалось порофлить или челик сначала спорил на полном серьёзе, а когда понял, что дискуссию не затащить, ударился в комедию? Как бы то ни было, спасибо, посмеялся)
@Ne_naewhaiasa_Mihs
Жыл бұрын
Реально), вспомнилось LFT, когда враг поджарил весь корабль убил 2 человек, и по-сути поломав все твои пушки, при половине хп такой "АаАаАа СтРаШнО вЫрУбАй пушки я зьдяюся вот тебе чучуть ракет и лома и ваще пока.
Я могу сказать все его аргументы: 1.Ну ращве не балдежь? 2.Оружие имба. 3.Дойди хотя бы до Аида
@snail7697
6 ай бұрын
Не ну тип оружием можно бить, постфактум имба 😂
Скажите мне, что после всего этого была сцена, где они дружно посмеялись и вместе пошли пить чай
@divinityhidan1791
2 жыл бұрын
Потом у них было много секса, потому что это жожо референс
Когда начал играть двигался много и действий немало совершал. Но потом решил пройти нажимая по минимуму кнопки и получается очень скучно. А много действий совершать стало тоже скучно, так как понимал, что это бесполезно
@Kelin2025
3 жыл бұрын
Именно!
@lilshit9127
3 жыл бұрын
@@Kelin2025а потом выходит что автор комментария тот же неадекват из видео)
@feltek9209
3 жыл бұрын
Мне в третьем ране стало реально скучно, я не знаю почему, но стало скучно
@user-gq7eq3vr6j
3 жыл бұрын
Как по мне постоянно дэшится еще хуже. Но да, одна и та же механтка от начала и до конца. И я понимаю если бы враги были интересными... аааа гиблая тема. Вот скажем Monolith интересен врагами и структурой комнат, ну и новое оружие привносит разнообразие в геймплей. А тут только дары и тупые мобы, ну и боссы немного челенджевые. Все. Чутка переоцененная игра.
40 минутт чистейшего кринжа, спасибо Келин, давно такого контента небыло
@user-jb6ty3hc3n
3 жыл бұрын
@@fopiti3111 Он егор кринж
@kisstya
3 жыл бұрын
И 20 секунд
@gokkok2473
3 жыл бұрын
@@user-jb6ty3hc3n Илья Михайлович Кринжов
"Что вам делать 100,200,300 часов в этой игре,вам делать нечего блять?" Старпёр со своими 2.500+ часов в клетках
@personal_antony_k
2 жыл бұрын
но клетки и хейдес это небо и земля
@hohloschwein1984
2 жыл бұрын
У деда 4.5к уже часов в клетках
@ribka8718
2 жыл бұрын
@@hohloschwein1984 посмотри когда я написал этот комент....
Диалоги Платона.
@Magnus_the_Baka
3 жыл бұрын
Апология Сокр...Супержаянт!)
@alahakbaralahakbarovich4037
3 жыл бұрын
Чё?
@Magnus_the_Baka
3 жыл бұрын
@@alahakbaralahakbarovich4037 Что "чё"?
@alahakbaralahakbarovich4037
3 жыл бұрын
@@Magnus_the_Baka Чё вы оба гоГорите?
@dmitrym8547
3 жыл бұрын
Кличко
Короче, Hades надо воспринимать как визуальную новеллу с элементами экшен рогалика
Келин, ты ошибся в названии, правильное - "Снова сделал видос про жирного тролля"
@starlooter
2 жыл бұрын
Ну что ты так чувака обижаешь!, сори что так поздно прост решил еще раз посмотреть видос.
Я думал реально адвокаты типо юристы игры...😂😂
Келин не осознавал но он кайфовал 😂😂😂
@Kelin2025
10 ай бұрын
Ловил балдежи*
Та претензия, которую ты предъявляешь игре - имеет собствннное название в геймдизайне. Доминирующая стратегия или не сломанное типовое действие. Решается добавлением противодействий (проблем, челленджей), которые создали бы валидный выбор. Можешь ссылаться на меня. А я, в свою очередь, ссылаюсь на Джесси Шелла и Николая Дыбовского)
@Kelin2025
2 жыл бұрын
Вот кста спасибо за термин. Регулярно мне говорят, что я зря докапываюсь до этой истории. Пытался простыми словами им объяснить, а термина не знал)
@idea_man
2 жыл бұрын
@@Kelin2025 , на всякий случай. Про доминирующую стратегию писал Джесси Шелл в своей "Книге Линз". Изначально это понятие из математической теории игр. Решение задачи в теории игр - найти доминирующую стратегию для всех участников игры. А про типовое действие и его слом говорит Дыбовский в своих лекциях для ВШЭ, Скиллбокса (где я работал) и где он там ещё преподаёт... Идея общая. Если игрок в течение всей игры может эффективно использовать один и тот же паттерн поведения - это плохо, и это надо исправлять.
@Kalbchanal
2 жыл бұрын
@@idea_man понятно, почему Джаст Крус такой скучный, а мгс нет
Забавные у него "аргументы" касательно того, что это нормально когда ты вынужден сам себя развлекать в игре. Безусловно, такие игры есть, к примеру, серия слэшеров Devil May Cry, которую я очень люблю и в которой важно не то, как быстро ты победишь всех врагов или босса, а насколько стильно это сделаешь, насколько глубоко исследуешь боевую систему, то есть, это в каком-то смысле бесконечное самосовершенствование. Вот только в рогаликах всё же на первом месте реиграбельность, которую игра сама должна тебе предложить, и в том же Hades, несмотря на все его достоинства, с этим проблемы, так как даже несмотря на выбор оружия и аспектов геймплей всегда будет схожий. После некоторых твоих видео начал наконец-то играть в Dead Cells, наиграл 70 часов (на 20 меньше, чем в Hades) и просто офигеваю с того, как там много всего, а также понимаю, что за это время, я, считай, и игру-то не видел, так как вариаций билдов и того, что они дают, действительно куча, при этом, они могут сильно отличаться между собой, а потому ты получаешь кайф когда пробуешь что-то новое, и вот с этим у Hades проблемы.
@yoursoul850
Жыл бұрын
Да хз, такая же мобобойня, но с более худшей историей. Выбирать между этими двумя играми если, то лучше в хэйдс, тут хоть картинка приятней и история многогранная.
Отличный пиар дискорд сервера!
@ther0ad353
2 жыл бұрын
Поддерживаю, после это видео вступил
За юмор SgR уважение, а вот аргументация подкачала. Сводится к субъективному "мне прост нравится". И это нормально, но не в плане дискуссии на основе фактов. Мне нравится варфрейм. У него крутая система модов, там много интересного оружия и фреймов, но это - др*чильня, и спорить я с этим не буду. Это факт. А касаемо самой дискуссии... "Сдаётся мне, джентльмены, это была... Комедия" ©
POW: Заходишь в комнату к бабушке, которая смотрит "Пусть говорят"
@royalepirate6083
3 жыл бұрын
*POV
@the_10th_dentist
3 жыл бұрын
Так и знал. Сначала написал как раз через V, потом исправил. Вот зачем я это сделал спрашивается.
он похож на ребенка которому дали первый раз поиграть в игру и он ее защищает как будто эта игра его.
@nikitakashyrski2894
3 жыл бұрын
Чел тупо рофлит, как это можно было не понять. Ведь 35 минут всего этого ролика были шутки и очень кривые отговорки и было понятно, что уже он говорит это не на серьёзе
Да на самом деле чела можно понять, он Чисто кайфует с визуала, путая его с гейплеем. Поэтому, по сути, вы тупо говорите о разных вещах и он тебя не понимает Я вот тоже кайфую с того, что игра «казуальная», потому что хочу получать удовольствие не горя
Лол, я полупрофессионально играл в файтинги пока завод не поглатил. И это классика пытаться объяснить людям что мортал комбат это не сложный файтинг. Потом выносишь их, они такие - ну ты просто хорошо играешь, а игра норм. Ору с таких. Сначала пяткой в грудь бьют, потом их нужно выиграть обязательно, хотя по сути как это изменит смысл моих слов, даже если я бы проиграл? А в конце когда проигрывают переводят в шутку и сливаются. Вот по этому уже как года 4 не пытаюсь кому то что то доказать. Это как радфемке доказывать что ты не насилуешь по 10 женщин в секунду. Я как насилующий 8 женщин в секунду это говорю - нереал чот кому то доказать, если его разум закрыт.
@user-ty8ip2ks9f
Жыл бұрын
Так MK самый подпивасный и отвратительный файтинг, чел. Тот факт, что Келин тебя лайкнул теперь ещё и отбил у меня желания этого человека слушать в принципе, раз он просто лайкает тех, кто с ним согласен, а МК посредственность. Что 9, что 10, что уж тем более 11,у них у всех фундаментальные проблемы в геймдизайне файтинга. И полупрофессионально играть в МК это bruh. Есть Street Fighter, BlazBlue, Guilty Gear, KoF, но МК под пиво пойдёт, там думать не надо.
@user-cg2oo7zn8f
Жыл бұрын
@@user-ty8ip2ks9f полупрофессионально я играл именно в гилти гир. Блаз блю мне зашёл в итоге где то даже больше но тогда уже времени на чот не хватало. Играл и учился у бутчера, это топовый чел по РФ был, он тренил и выигрывал у челов, которые в Японию ездили на чемпионаты. Из сильных игроков с которыми играл ещё в релоад помню только Небо Глубина, он был игрок на байкен и бриджет, и был на тестайменте лютый парень, его не вспомню, но он регулярно по воскресеньям играл. У бутчера - его ник в скайпе, был ник Ванелин, и да он был жёсткий. В релоаде на слэере через бэкдеш, жамп кансел чудеса творил, и на соле от наказания играл, вбивая дастлупом по 2/3 лица. Я могу пояснить за шоткаты, окизме, темп. Мортал комбаты и юфсшный мусор я всегда призирал. Кстати юфс хуже мортал комбата, так что мк не самый подпивасный. По поводу KoF, и прочих мелтибладно мюгеновских скалгёрловских файтингов, тут тоже очень на любителя. Почему я в принципе умею в МК, потому что 4 - 5 лет назад я играл в него дабы доказать другим что это мусор. Потратил время в никуда, фактически. Я хз откуда ты делаешь выводы по поводу меня, я нигде не писал что играл в мк полупрофиссионально, и весь мой коммент с критикой МК. Вопрос каким местом ты читаешь? Второй вопрос, как лайк Келина моему комменту, который ты не понял, коррелирует с тем смотреть его или нет? Он даёт инфу, если он в тайне поклоняется фашистам демонистам и ест кошек, дело его, мне его инфа нужна, а не мировоззрение и глубинные переживания.
@user-ty8ip2ks9f
Жыл бұрын
@@user-cg2oo7zn8f Всё, увидел, херню написал. Сорян, что потревожил, ночью писал и херню сморозил. За бутчера респект, кстати. Парень реально очень крутой. Проёб признаю.
@user-cg2oo7zn8f
Жыл бұрын
@@user-ty8ip2ks9f он рили крутой, но ныне уже не может играть так. У него болезнь, его руки хуже слушаются, и от года к году только всё хуже становится. Но он ещё может дать жару. Жаль, что такое происходит с такими людьми. Он так то поваром работает, там тоже координация нужна, так что да, грустно это всё. Ещё из интересных игроков Surprize был, его невероятно мерзкий стиль игры дал очень много о понимании того как работают паттерны поведения, и что значит мыслить на перёд. Его можешь и сейчас встретить в последней облегчённой гилте, страйве. Но у него пинг сейчас азиатский. Так что могут быть проблемы с этим.
@user-ty8ip2ks9f
Жыл бұрын
@@user-cg2oo7zn8f Я на самом деле как-то отошёл от файтингов в последнее время и когда я слышу ники таких известных игроков, это как бальзам на душу. Вспоминаешь свои дни в онлайне. Иногда хочется всё послать к чёрту и купить фановый DnF Duel, который не требует таких затрат времени или дождаться новой SF, но я уже боюсь браться за файтинги, потому что не хватает времени для хорошего освоения, соответственно и опыт не настолько яркий и приятный в онлайне
Мне кажется что он просто путает "офигенный геймплей" и "офигенную графику и анимацию". Большинство аргументов скатываются в "Смотри, *выглядит* кайфово"
По моему чел тупо рофлит...
@Kelin2025
3 жыл бұрын
Хоть кто-то понял)
@djonsmitt7920
3 жыл бұрын
@@Kelin2025 Моя немного понимать в психология :)
Экшен года, кстати.
Блин, по больше бы подобных дискуссий. Очень интересно слушать
Я думал будет интересный спор с продуманными аргументами со стороны того чела, но это просто избиение младенцов,Келин. По крайнеймере поржать можно, спасибо
ты очень крут так как ты старался не обсирать чела , а объяснить проблемы игры
Лучшая комедия, что смотрел за последнее время
Идеальный материал для передачи на первом канале - максимум галдежа и перебиваний друг друга, минимум информации
@Kelin2025
3 жыл бұрын
Ну дай порофлить разок, чо ты такой серьезный
@LazeRiT55
3 жыл бұрын
@@Kelin2025 Да я не против, просто во всем ролике понял лишь пару слов)
Такое ощущение, что приглашенный человек знатно упоролся перед эфиром...
@Alexander_Korenev
3 жыл бұрын
Упд. - и все же он троллит. Я на это надеюсь...а то с его рассуждений горит, как будто я несколько месяцев только перцем чили питался. Пойду лед приложу что ли.
7:58 "А тут сразу с тремя?!" На этом моменте перестал слушать. Тут особо уже дискуссии не получится. А так в одном из твоих роликов уже был коммент, после которого я переосмыслил для себя Гадес: hades это казуальный рогалик рассчитанный на широкую аудиторию, и он прекрасно знакомит нового игрока с жанром. Кому нужен челендж пойдет в черепки или другие проекты, кому не нужен, тот за неделю ознакомиться с историй, может быть добавит себе пару треков и пойдет дальше. И как показывают итоги года, массовому игроку всё зашло. И эт здорово. Меня самого хадес год назад привел в эту секту. Потом уже пошло поехало бам-бам-бам: клетки, курса, хн, ори, селеста, санктуарий, катана зиро, гостраннер и еще куча всего из раннего доступа - целый новый мир. Гадес прекрасен своей простотой и отличная точка входа. Сломанный баланс и куча гринда это уже второстепенное, большинство этого не заметит. Гадес это маленький шаг(возможно и назад) для рогалика, но скачок для всей индустрии
@user-gq7eq3vr6j
3 жыл бұрын
Так маленький шаг (возможно назад), или большой для жанра??
@Kelin2025
3 жыл бұрын
Тоже конец не понял. Маленький шаг для жанра, но большой для жанра)
@TheNail19
3 жыл бұрын
@@user-gq7eq3vr6j Да эт была попытка процитировать Луи Армстронга, но я по памяти не очень точно сформулировал. Обновил, надеюсь, так стало лучше
@star__wolf
3 жыл бұрын
Возможно имелось в виду, что большой шаг для жанра в плане привлечения новых игроков? Просто других больших шагов Hades вроде и не сделал (хотя вру, в плане интеграции сюжета шаг тоже довольно большой)
@user-gq7eq3vr6j
3 жыл бұрын
@@TheNail19 Хммммм... панимаю. Возможно Хэйдес еще популяризировал жанр (жанр набил оскомину уже, но не всем иньересен) за сче коасивого визуала и развитой сюжетной части. Ну и игра пытается быть серьезной (куча контента влияющего на геймплей, масса улучшений вне забега, несколько оружий с разными механиками и подмеханиками). В общем как качественная замануха для не самого притязательного в жанре игрока самое то)
Решил пересмотреть это прекрасное видео, ибо ожидаю увидеть сиквел)
Душнятина какая-то )
согласен даже не смотря на указанные недостатки, в Hades приятно играть первое время. Пока разучиваешь оружия, всякие баффы и комбы играть интересно. Лично я только добрался до нее, и мне пока все нравится, сделал ранов 12, но конечно чувствуется что игра исчерпает себя скоро но думаю десятки часов до этого у меня точно есть.
Загадка от Келина Фреско, где геймплей? На размышление даётся 30 секунд.
@artandem9637
3 жыл бұрын
Он в ведре воды для плова) (За 30 секунд уложился)
Собеседник вместо того, чтобы нормальные доводы в пользу этой игры и против, чтобы как-то адекватно оправдать свою позицию, он несёт какую-то фигню с перерывами на адекватные комменты. Ему стоило сформировать предварительно какие-то тезисы, которые бы он обсуждал с вами, а не пытаться заставить полюбить Hades, так-то и я играю в неё со времён запуска беты на egs, но у меня к ней единственная претензия - фармодрочилка нудная для тех , кто не хочет усложнять себе геймплей черепами
@tuilun7875
3 жыл бұрын
Он тупо рофлит
Спор - должен быть для выяснения истинны, а не для переубеждения человека. Ведь вы спорить о разных вещах в аспекте 1 игры. -1 говорит, что игра не мотивирует его играть более интересно и сложно, не нажимая только на 1 кнопку при том, что такие варианты игры есть. Он как бы ленивый человек, и не хочет самостоятельно придумывать себе усложнения и жать на 2 кнопки, когда и 1 кнопка нормально жмется. И действительно так и есть. -А другой говорит, что ну да есть такая проблема, но он не считает это проблем вообще, и говорит что может сам себе выдумать стиль игры при наличии таких возможностей, и ему в целом хватает. Зачем растягивать видео на 40 минут?
Вообще безусловно всё уже и так сказано было в видосе, всё так, тут даже спорить глупо Но из интересных замечаний Чел сказал что не играет в игры больше 50 часов никогда И Хейдес себя полностью исчерпывает ну за 20-30 часов (и по лору, и по механикам, не считая некоторых заданий богов) То есть если не рассматривать её как реиграбельный рогалик (которым она хотела бы быть) А как сюжетную игру на прохождение на недельку Она просто отличная!) В том плане, что и доминирующую стратегию ты некоторое время ищешь на разных оружиях, и аспекты открываешь, и метапрокачки немного делаешь И ЛОР развлекает И дизайн пускает пыль в глаза
Иронично, что у меня в рекомендациях под этим видео появилось одно с названием "ШЕДЕВРЫ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ #1 - HADES"
И в этот момент мне в рекомендации попало видео про "лучшие" рогалики, на превью которого hades lulw
Что ж, отсмотрел все 40 минут, и щас будет небольшой высер. Есть просто позитивный, жизнерадостный чел, который просто "кайфует" от игры(игр), а есть вы, которые разбираете все по полочкам. Я не знаю, навязывал ли он что-то, или нет, но, зачем мешать челику просто "кайфовать" ? :D жил бы себе дальше и радовался, но нужно было ему что-то доказать. Я рад что до самого конца он остался при своем мнении, при этом все время сидел и рофлил над вами, еще и забайтил игру пройти)) а возможно, в этом и была его цель, просто пообщаться и весело провести время, в таком случае своего он добился, чему я собственно и рад, уверен вы тоже) 36:55 думаю, он правильно мыслит, в игры должны играть и радоваться, если у тебя этого не получается, то тут 2 варианта: (1)- ты в своем сознании преисполнился. Из-за богатого игрового опыта, ты начинаешь смотреть и сравнивать одну игру с другими подобными, и замечаешь что, хоть они и отличается, визуально, но в содержательной части, отличий мало, или их нет вовсе, это не избежно и приходит со временем к каждому, но и достаточно сложно приносить в игру что-то по настоящему новое и оригинальное, по этому разрабы стараются, как раз таки, компенсировать это, необычной рисовкой, интересным сюжетом, и т.д. чтобы ты, забыв о прочих проблемах, просто получил удовольствие от игры, и если у них это получается, то тут уже никто спорить не будет с тем, что игра хорошая. (2)- банально не твое, не секрет что у каждого свои предпочтения, как в играх, так и во всем прочем, но все же, в жизни нужно всякое попробовать, авось и понравиться) P.s. 39:20 Он что то понял хD
@Teranor100
2 жыл бұрын
Да-да, только вот - этот чел сам пришел в дис доказывать свою точку зрения. Внимание вопрос - почему он пришел отстаивать свою позицию к челикам, которые разбирают игру с точки зрения геймплея. Почему он не продолжил просто играть в своё удовольствие? Нет ну никакого смысла приходить к кому то доказывать что то. Есть довольно устаявшаяся фраза "В чужой монастырь со своим уставом не лезут". Эта фраза всё видео описывает.
Видос вышел годы назад но вопрос про Силксонг все еще актуален
>с копьём нужно правильно управляться Правильно управляться с копьём - это выставить додж на шифт и просто спамить его и ЛКМ. Специфика игры с копьём - это спамить дожд и ЛКМ. Я спамлю додж и лкм на копье и чувствую себя полноценным, состоявшимся мужчиной. Я настолько состоялся, что спамлю додж и лкм на мече и перчатках. Спамить додж нужно, пока не отсохнет мизинец. Люблю спамить додж и лкм.
@jjone3572
Жыл бұрын
Я после этого удалила Хейдес Ибо у меня вырос огромный Х й
это видео надо было назвать "Келин в поисках балдежа"
Если чисто про геймплей : 1-10 часов получаешь удовольствие знакомясь с новыми орудиями, дарами, особенностями локаций(ловушки в элизиуме!найс) 10-20 экспериментируешь с билдами, заучиваешь мувы боссов, чтоб не получать дамага на первых и наконец завалить Аида. (прокачанные кристаллы Деметры!халява) 20-30 экспериментируешь с билдами, аспектами, ПАКТОМ о наказании, пытаешься пройти игру. Проходишь. 30-60 Здесь уже сильно провисает, цель- эпилог , делаешь квесты богов, (без гайда не всегда очевидно ) Играл на актуальной версии. 1.0с чем то к 30му часу, глянул в гайде как прийти к эпилогу, понял что это слишком дрочь, посмотрел в ютубе и снёс игру. Хочется вернуться, но только если будет большое обновление, т.е. Автор в целом прав (Если говорить, только о корГеймплее)
Мне лично нравиться Hades. Я пока 40 часов наиграл, но пока что плохо играю(ETG я пытаюсь проходить, но часто умираю на 2 локе и почти все достижения в ROR2 закрыл.)Но чаще всего в Hades я урон получаю из-за нетерпения, так что про геймплей я абсолютно согласен(хотя у меня еще с Минотавром и Тесеем проблемы. Пока что больше всего в Blazing Beaks играю, игра не то что сложная, но у меня возникают проблемы иногда. Келин ты проходил игру Superliminal, или хотя бы слышал о ней?
чет когда он сказал про 50 часов мне слушать не захотелось, этого мало для дискуссии по теме
@donkotyat
3 жыл бұрын
Надо как минимум пол жизни потратить было...
@user-jr3mk1ur2e
3 жыл бұрын
@@donkotyat 50 часов мало тем не менее
@akiracorsa
3 жыл бұрын
Смотря как играть
@hedwyndeserter
3 жыл бұрын
@@donkotyat, без сарказма - для реиграбельной игры такого жанра 50 часов это мало.
@terrifyingkoala3059
3 жыл бұрын
За 50 часов в Hades ты можешь избегать её в зад и поперёк, открыть все пушки, все аспекты к этим пушкам и она может тебя за 50 часов заебать в корягу. Так с чего ты решил, что 50 часов в этой игре, мало для того, чтобы обсуждать её и дискутировать по теме? Другое дело, что аргументы "аа бля мне нравится, а ты не прав" это вообще нихуя не аргументы.
Это можно решить легко просто добавив: комбо между: атакой, особым ударом и броском, особые анимации и преимущества перед обычным затыкиванием, пока игра похоже на Мортал комбат где всего 2 кнопки удара и одна способность на выбор (дар от Бога на каст). И смену оружия между уровнями или во время игры на этаже на время, и переделать дедала в нпс который будет делать тоже самое, но как я и говорил раньше менять оружие, причём можно будет перековать его столько раз, сколько это было сделано на прошлом оружие (типо взял от него улучшение, сменил оружие и дабы то не пропадало просто дать улучшить новое) ну либо дать носить с собой несколько оружий, перераспределяя богов и молотки на определённые, но увеличить собственно количество богов и молотков на этажах допустим на 50% процентов если можно будет носить 2 оружия.
Я прошёл Хадес на все ачивы в ленивом режиме за 100 часов, и не увидел никаких изменений в геймплее. Ну только пункт пакта про боссов что-то новое добавляет, но, опять-таки, это не требует от меня других действий Зато есть 800+ часов на Айзеке, и там каждый ран ставит свои задачи, требует совершать выборы, влияющие на игру и дальнейшие действия
Доказательная база уровень "Кайфова"
@Kelin2025
Ай бұрын
Ору
Абузить можно в любой игре. Какая например мотивация в файтингах жать больше одной кнопки?
@Kelin2025
Жыл бұрын
Тебе не дадут жать одну кнопку в файтинге, держу в курсе
Здарова, Келин, от всей души прошу, сделай видео с объяснением как прокачать на максимум все отношения в Hades)
Как человек, который не особо до этого много играл в рогалики, Hades - лучший рогалик, что я играл. Я понимаю твоего апонента, который все время ее называл - балдеж. По крайней мере для аудитории, которая не слишком задрачивает рогалики. Эта игра и vampire survival - лучшие игры для кайфа
@Kelin2025
2 жыл бұрын
Меня пугает этот никнейм
@TerfSt
Жыл бұрын
@@Kelin2025 какой? Твой вот тоже может напугать, вот звали какого нибудь маньяка Келин и он какому нибудь челу сказал: Я прийду за тобой. Как после этого не боятся Тех Самых Келенов, они ведь те самые...
Балдёжный видос)
Что за музыка в конце?
Так, дорогие друзья. Я в хейдес не играл, но как я понял там можно без труда пройти игру закликиванием? Даже если не уклоняться, игра особо не накажет? Или как?
@Kelin2025
Жыл бұрын
Ну типа
Металжирный, здарова!
голос и уровень дискуссии у оппонента больно напоминает стаса ай как просто
Да ты все аргументы вырезал! Ясно. Тот самый Келин слился Удаляй канал.
36:41 Слышать в видосе трёхгодичной давности фразу о том будет ли Келин обозревать силксонг,когда тот выйдет с каждым разом становится больнее
Главная фраза,, ну что тебе не кайфово? "
Тот самый Келен: здесь пасосная баёвка, па такой то ,такой то причине. чел:🗿НУ ТЫ НЕ ТОТ АСПЕКТ ВЗЯЛ😭
2:20 Честнее я обзора на копьё не слышал. Тыкать дальнюю в перемешку тыканью ближней (без сарказма)
34:08 в том же айзеке все ачивки открыть можно не меньше чем за 300 часов (если человек в первый раз проходит)
@kykypy3hu4389
2 жыл бұрын
Там надо больше времени как по мне
@xcienx7911
2 жыл бұрын
300? Я за возможные 100 часов открыл меньше 1/4,ужас
Келин так спокойно и тихо говорит, будто сейчас реально взорвется
После 50+ часов, игра дает челенж только с выкрученными в потолок Пактами. Да и с ними, в основном, тебя ебёт сломанная анимация некоторых врагов. Я уж молчу о том, что если не отдавать билд рандому, то можно собрать имбу-нагибатора (лук не даст соврать). В целом, я так сюжет и проходил. Боевка "интересная" до первой победы Аида. А после эпилога особо делать то и нечего. Фармить ресы для дома? Выполнять бесполезные побочки? Или дрочить себе пальцы набивая уровень Пакта? Нет уж, спасибо. Даже я, из рогаликов игравший только в Hades, это увидел.
@yoursoul850
Жыл бұрын
Попробуй айзека, rogue legacy 2, норм рогалики.
В целом действительно, после 400 часов в клетки, увидев в игре 6 оружий не совсем понял, а что так мало, у меня всего 10 часов в hades, и мне нравится, может я еще не сильно зеркало вкачал, но враги действительно не отлетают с пары тычек, мне интересно строить разные билды и читать диалоги с персами, да, hades не имеет столько разнообразия как клетки, но в игру все равно приятно играть, хз что здесь настолько плохо, но это ваше мнение, с которым я не согласен
А вообще - покажите товарищу, что в DmC творится, там в пятёрке как раз есть режим тренировочный, с трансляцией нажимаемых клавиш, хотя ты к нему, вероятно, и отсылался
Что за курса? 🙃
16:23 дайте мне 10 часов этого шикарного смеха :>
моё название видоса "попытайся не сказать завали и не перебивай 40 минут версия"
В начале он быканул на парня «чёт ты неадекватный какой-то», после этого видоса, я уже и не знаю кто тут неадекватный
Ну тут я согласен даже по футажам понятно что мобов или противников ты щатыкиваешь просто зажимая кнопку а различия лишь в том что как долго ты не будешь держать кнопку в интервалах между зажиманиями.
Интересно, твры аппоеент все в видео говорил в серьёз или все таки тролил?? Хммм
Как же клавиша атаки чувствует
Видос вкратце: балдёж, болдёж, абалденчик, я болдею, вот это болдёжь, ну разве не балдёшь? Ну билдёшь жи, че тибе не нравица? Мммм межгалактический балдёж, вот это я балдею великий балдеж, вцообще балдеж
Кстати, а чел прав, просто он не высказал основную свою мысль прямо в лоб. А звучит она так: Игра отличная, по в неё весело играть, не просто так она получила много наград. Теперь я понял это. Игра не позиционирует себя как супер челенжевый рогалик. У нее низкий (его нет) порог вхождения, приятный графика и сюжет, незамысловатый геймплей. Никто не заставляет играть в нек больше 20-30 часов. Для многих она будет первой в таком жанре (например я). И из-за этого в нее поиграют многие и познакомятся с жанром. В этом ее огромный плюс, нежели минус, в чем пытаются убедить чела.
@Kelin2025
2 жыл бұрын
> никто не заставляет играть в неё больше 20-30 часов Боюсь, на сюжетку больше времени уйдёт
Измеряем сложность в уровнях балдежа
Эту шутку уже все объездили, но всё же я должен это сказать: Келин, в следующий раз не бери имбовых аспектов и сними апгрейды зеркала - вот тогда игра заиграет всеми красками! :) Вон, челики в ютубе проходят RPG с 0 прокачкой и без экипировки; бьют противников голые и с палкой в руках. Вот они-то знают, что такое настоящий геймплей. И вообще мы все неправильно живём, нам нужно вести аскетичный образ жизни как какой-нибудь Диоген - вот тогда никто ныть не будет 😁😁😁
Это... я ржал большую часть видоса и тихо приговаривал "Блин, пацаны прекратите" и продолжать смеяться... А вывод этого человека в конце меня вообще убил 👏👍Тот самый Келин поистине один из самых терпиливых людей которых я знаю.
Если всмотрется в то каким способом или способами игра старается возвращать игрока обратно снова и снова то это наверно будут моменты, когда хочется собрать идеальный билд и чтоб он был прям таким как ты хочешь. Но типа это удел больше Диаблоидов все же, где больше шансов сделать все что задумал, а не рогаликов, от которых хочется непредсказуемости и чего то нового все время...
Окей, большую часть времени я просто негодовала от этого человека. Но когда он назвал перекрашивание моделек "грамотным мэнэджментом" меня это разозлило, ибо это просто лень разабов делать новых мобов.
Жесть, вы задушили меня за 5 минут. Короче суть ролика в одном предложении. "Два человека спорят о тёплом и мягком"
Если честно, смотреть было противно Если честно, смотреть видео было максимально противно. Сидели, просто оскорбляли чувака и ржали над ним. Если что, я не защищаю чувака и игру мне пофиг, но, блин, столько желчи - это хуйня, гайс.
У меня ВОПРОС, почему когда я смотрел видео и ты ставил на паузу игру, экшена было больше?
Я в рогалик захожу чтобы через боль и страдания начать доминировать, в этом балжед. Если мне нужно будет казуально выпиливать все что вижу особо не напрягаясь, я пойду в пое...
Нет, ну обсуждение очень веселое было. За это плюс. Разговоры про короткоствол и деда боксера пользующегося кувырком, избиение тесея-колясочника топ) Доводы в пользу игры у парня как-то быстро иссякли и он стал просто спамить словами)
меня забавит то что он все время говорит что в игру надо правильно играть но разве игра не должна быть такой что в нее можно играть как хочешь? просто я все видео не слишал от него нормальных оргументов.
жесть Штефанов против Стаса чисто, по голосам очень похоже :D
Ну, я поначалу думал что он себе надумал и ни за что ни перед какими фактами упрямо не хотел проигрывать, но спустя несколько минут понятно что он просто своеобразно веселится. Следовательно, все внимание к минусам. Да, в игре достаточно косяков. Та же пушка разносит только так. Но с другой стороны. Будут нерфы максимум. Не будет баланса. Игроделы редко пытаются сбалансировать разное оружие и способы убийства (да и это очень сложно). Но взять, к примеру, PoE. Да, игра даже за год развилась из инди мелочи куда больше, чем Hades, и по количеству локаций, и по способам пинания мобов. Но все же. С каждым новым обновлением весь баланс заключается в добавлении моря контента, из-за которого появляется десятка имбо билдов за 3 копейки, нерфится имба, получившаяся в прошлом обновлении, временами нерфится в говно даже на стандарте то, что работало сносно, но не очень и бафается рандомные умения, вещи и проценты с аффиксами и суффиксами. Идеального баланса там нет и не будет никогда. Да, там куда обиднее нерфы, так как билды сохраняются (Это тоже HaS, но,к счастью, не рогалик), по крайней мере на стандарте, а могут убиться с новым обновлением. Игра куда шире и бесконечна, в отличие от Hades, поэтому там игра интересна и при наличии вечной имбы, все же интерес делать что-то хуже, но свое или брать не очень готовые билды, вкладывая море валюты тем самым усиливая это "не очень" - не пропадает. Но по сути так как игра лютый хардкор, то даже имба имбе рознь. Один билд крошит боссов, но дохнет при зачистке локации, другой наоборот, третий грохает все в пределах экрана, но может ваншотиться (типичная стеклопушка). Так что бафы полезнее нерфов, полную имбу, тем более дешёвую, тем более на лиге, и уж тем более с одной жизнью на хардкор режиме не соберёшь. И в Hades, я думаю, никогда также не будет того мифического баланса. В игре достаточно проблем без этого и исходят они в основном от перспективности игры. В интересности поначалу игре не откажешь, в копирке с Дьяблы и прочих PoE навыков, которые выглядят интересно тоже. В том, что игра летает на любом компьютере при этом выглядит более чем хорошо также огромный плюс (все же это не Isaac какой-то дерьмовый). То есть баланс в зрелищности и производительности отличный. В игру можно запихать столько, что н перечислишь. Там есть сюжет, есть неплохие мини игры (типа рыбалки как в Торчлайте и имитация визуал новеллы с возможностью переспать с несколькими персонажами). Но из этого всего выходят и минусы. Однообразие локаций, десятка, вторая вариаций врагов, очень быстрая прокачка до предела, после которой в игре, по сути, делать особо нечего. Был бы онлайн, больше вещей, необходимый фарм, рынок, куплипродажа, данжи, очень редкие предметы, наличие нескольких персонажей на выбор со своим уклоном в тип боя,возможность одеваться, меняя внешний вид, ПвП... Да много всего, что есть во многих HaS играх. Кое-что из этого есть, кстати, в других рогаликах. И ничего из перечисленного не помешает ни мифологии, ни сюжету, ни базе роглайта, ни геймплею. Игра станет более интересной, в ней появится смысл. Для того чтобы не менялась при всем этом основа игры, за которую она полюбилась, можно добавлять возможности постепенно, дав онлайн, новые сюжеты, битвы, рынок, предметы, гринд и героев после прохождения сюжетки. А пока... Единственный интерес, который задерживает в игре, это сюжет, ради которого ты и качаешься, который становится понятен целевом уже после возвращения Персефоны взад. Да, рогалики обычно не развиваются, клепаются под копирку, в стиле: "Пробеги одно и то же сотню раз, сделав пару десятков билдов на раз, качай пассивки, открой некоторые возможности, пробеги ещё и удаляй игру". Но что мешает сделать Hades лучшим рогаликом? К тому же если он стал игрой года и масса игроков захочет заиметь уйму причин вернуться. Да, можно побегать несколько раз с разными аспектами, но это, как и говорилось в видео, быстро надоедает. Игра слишком перспективна, чтобы оставаться такой как есть, оставаться HaS роглайтом. В том и основная проблема, так как разработчики привыкли клепать игры-однодневки с может быть и хорошим сюжетом, но без каких-либо перспектив и причин играть кроме как пройтись по сюжету. Но может быть разработчиков подстегнут то, что классическая система рогаликом изжила себя, на дворе 2021 год, игра стала игрой года, что даст невероятный приток игроков на очень долгое время при развитии игры, а также то, что сами разработчики, как я читал, фанаты Доты, которая как минимум онлайн игра (да, худший из худших примеров онлайн игр, но все же). Но там где онлайн, там и кропотливые попытки отладить баланс, так что это было бы только на пользу
Мне просто нравится Hades и поэтому я играю. Нахера вообще спорить : сложно, легко, не понимаю. Мне просто приятно и все. Бтв я начал играть онли после релиза и игра меня ебала только в путь. Только после 23 забега я смог убить Аида и начать ебашить. Мне до сих пор интересно собирать разные билды и смотреть на красивую графику, классную озвучку и приятную музыку
35:12 - они счастливы, но бессимтомно
Келин, сделай пожалуйста тир лист всех благословений в curse of the dead gods