【AC6】硬直キャンセル蹴り、やり方 【Armored Core 6 VI】 対人テク

Ойындар

2023/12/19 一部腕武器によるキャンセルが不可能になりましたので注意
キャンセルはどの脚部でも可能です。武装のリロード中は使えないので注意
構えや動きが止まる武装は蹴りながらの射撃は不可ですがキャンセルには使えます
#ACⅥ
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#armoredcore6
#テクニック
#acⅵ
#対人

Пікірлер: 58

  • @groove-move86Tiger
    @groove-move86Tiger7 ай бұрын

    硬直キャンセルの幅が改めて広いんだって、分かりやすい解説でした。 それぞれの戦い方や勝ち筋があるから、少しでも自分のやりたい事が出来る様になると楽しくなるだろうね。 とても参考になりました。

  • @cocoadrink_014
    @cocoadrink_01410 ай бұрын

    さっぱりしたテンポの動画で気持ちがいいです

  • @AO-sv5wt
    @AO-sv5wt10 ай бұрын

    連続キックの存在は知ってたのに誰も解説してなかったので、非常に助かります!

  • @nackyjustine3595
    @nackyjustine35959 ай бұрын

    テクニック共有ありがとうございます♪

  • @Koppeshi
    @Koppeshi10 ай бұрын

    重量逆関節の足使ってるので参考になります こんな思い切った戦い方、結構勇気いりますけど頑張ってみます。

  • @user-dz1gq9nh1t
    @user-dz1gq9nh1t9 ай бұрын

    重ショ使ってて自然とキャンセル出来てたけど比較はしたこと無かったんで助かります だいぶ違うもんなんですね

  • @user-tl7ge4fh7s
    @user-tl7ge4fh7s9 ай бұрын

    ソロプレイでもたまにキックが連打きくなぁって思ってたけど、これが原因だったのか

  • @DoDoBlanko_VT
    @DoDoBlanko_VT9 ай бұрын

    蹴ってくるミサイラーは被弾の硬直でミサイルフルヒットとかいう悪夢を見せてくるからこわい…

  • @user-on3oh5gk6e
    @user-on3oh5gk6e9 ай бұрын

    なるほど、たまに4脚の蹴りにハメ殺されてた理由がわかっちゃった…笑

  • @user-fs3mt9vp2p
    @user-fs3mt9vp2p5 ай бұрын

    めっちゃ蹴ってておもろいw

  • @user-ix9zr4kf6v
    @user-ix9zr4kf6v8 ай бұрын

    まーたグリッチをテクニックという輩がいるのか 動きカクカクしてる時点で仕様なわけないのに

  • @user-st3mw7ld4z
    @user-st3mw7ld4z10 ай бұрын

    こういう小技を使いこなして汎用二脚で強ビルドにかつのが死ぬほど気持ちいい

  • @Napolitan_3
    @Napolitan_39 ай бұрын

    ぶっちゃけガチ対人だと全員「対応出来ない方が悪い」ってスタンスなんで、身内やら大会やらでこれが流行るのは別にいい ただ野良の場合カジュアルに楽しみたい層からしたらただのリンチになるので、自重は必要やね (そもそもそういう人はコラブレ四脚とか使ってるだろうけど)

  • @user-jm4cq3fk2f
    @user-jm4cq3fk2f9 ай бұрын

    完全に不具合な挙動ですね。 修正が入ることを願ってます

  • @warokihami
    @warokihami10 ай бұрын

    なるほどぉーーー

  • @stayer1295
    @stayer12959 ай бұрын

    自分ずっと蹴り入れた瞬間横にクイックブースト入れてアサルト入れ直しから蹴りみたいな感じだぢた

  • @user-if9vg1qv5j
    @user-if9vg1qv5j9 ай бұрын

    これはw使える!

  • @user-bd5hc5oc6z
    @user-bd5hc5oc6z10 ай бұрын

    ヨーヨー四脚キックファンネルキックファンネル右手で瞬殺されたのってこれか? キック起点のヨーヨー締めも決まるし、右手重ショかネブラとかレーザー連射だと勝てる気がしない

  • @user-uw9jf9qh2y
    @user-uw9jf9qh2y9 ай бұрын

    まじで流行らないでほしい こんなバグみたいな技で勝っても負けても何も楽しないわ

  • @user-pg7dx6zl3b
    @user-pg7dx6zl3b9 ай бұрын

    試してみたけどABボタン連打とあまり変わらない気がするのですが

  • @user-ty8ct2uo6n
    @user-ty8ct2uo6n10 ай бұрын

    近距離武器と合わせるのもありかな?

  • @user-sr2qc1bk8t
    @user-sr2qc1bk8t7 ай бұрын

    なんかやたら連続で蹴られると思ったらこれか。

  • @m24lt31
    @m24lt3110 ай бұрын

    声、聞き取りやすく癖がなくて素晴らしいですご友人

  • @ykuiraakezaki6770
    @ykuiraakezaki67709 ай бұрын

    入力はAB→AB→武器、AB→AB→武器の繰り返しでしょうか

  • @stop6882
    @stop688210 ай бұрын

    基本になるんやろなぁ

  • @user-yt6bl2sc1j
    @user-yt6bl2sc1j10 ай бұрын

    これは流行るな

  • @Appleboy8492
    @Appleboy849210 ай бұрын

    試してみたけど逆脚がやたらキック硬直が長いだけで二脚はAB連打と蹴り感覚変わらない感じ・・・? 四脚がすこーし早くなるくらいかな

  • @Napolitan_3

    @Napolitan_3

    9 ай бұрын

    逆脚は1番蹴りの硬直長い 四脚の硬直は普通ぐらいだけど、出の速さと持続と判定がそもそも優秀なんで硬直キャンセル入ると無限ベイブレード編始まる

  • @user-dy7gt1ob6e
    @user-dy7gt1ob6e9 ай бұрын

    ネストに誉れは不要でしょ(四脚キック)

  • @nokirunoki4616
    @nokirunoki46169 ай бұрын

    ただのバグ利用では…?

  • @kabi3588
    @kabi35889 ай бұрын

    あんまり言いたくはないけど、これはやられた側はただのハメじみた内容になるから悔しい、やり返してやろうじゃなくてもうこのプレイヤーとは遊びたくないっていう行動だわなぁ

  • @クレイジーサイコボム

    @クレイジーサイコボム

    9 ай бұрын

    こんなクソダサ挙動で勝っても別に嬉しく無いし、こんなクソダサ挙動してる奴に負けるのも微妙にイラつくからマジで早めに修正して欲しいところやな

  • @user-nu8er9yv5t

    @user-nu8er9yv5t

    9 ай бұрын

    ​​@@クレイジーサイコボム 出来る行動やらないのは縛りプレーヤーやろ。ツワモノならそれで良いけど、負けたらそれだけのことやと思うが…蹴りの火力は近接格闘より少ない追撃やん。近接機体ならそもそも蹴ってるより火力出る攻撃あるし、中距離以上なら蹴りの連続はハイリスクローリターンやろ。 そもそも最初の一撃食らうなと。

  • @クレイジーサイコボム

    @クレイジーサイコボム

    9 ай бұрын

    @@user-nu8er9yv5t 俺が文句言ってるのは見た目がクッソダサいって事やぞ というかランクマも無いし勝ち負け自体はどうでもええやろ

  • @user-nu8er9yv5t

    @user-nu8er9yv5t

    9 ай бұрын

    @@クレイジーサイコボム ありがとう。 ステック左右にふるフラフラステップ挙動とか個人的にはクソダサやけど、器用やなと思うしそんな感じの肯定的な意見なのか。 見た目の話なのね。、

  • @user-nu8er9yv5t
    @user-nu8er9yv5t9 ай бұрын

    無敵5秒や、3対3の2対1で敵が後ろ向いてたら蹴りまくるな。自分のアセンやとケリのがスタックゲージ貯めるのに効率的やし。 正面から単純に蹴っててもクイックブーストで避けられるやろ。隙やろ。

  • @user-en9zu3pw8j
    @user-en9zu3pw8j10 ай бұрын

    こんなの流行ってたまるか

  • @user-qt1pr3bt8h

    @user-qt1pr3bt8h

    10 ай бұрын

    これ想定されてる動きなんだろうか?、対戦としてなんの風情もないし流行らないでほしい。

  • @Jane_Doe482

    @Jane_Doe482

    10 ай бұрын

    W重ショ+ソングバードかワーム砲のゴリ押しアセンまみれなので、風情もへったくれも無い

  • @uni_uni_panic

    @uni_uni_panic

    10 ай бұрын

    個人的にはこういう小技こそ対人の醍醐味な気がしてるんだけど、もしかしてこの技って強すぎるの?

  • @uni_uni_panic

    @uni_uni_panic

    10 ай бұрын

    あ、四脚か

  • @user-iq4ey9ru2o

    @user-iq4ey9ru2o

    9 ай бұрын

    四脚まみれだしこれで逆脚がふえるなら歓迎

  • @reonasky
    @reonasky9 ай бұрын

    ABQBって逆関節だと上昇推力上がるんですか?

  • @toushiro_613

    @toushiro_613

    9 ай бұрын

    QBは水平跳躍力に応じて初速が上がるよ ABは変わらなかったはず

  • @reonasky

    @reonasky

    9 ай бұрын

    @@toushiro_613 ABQBって水平跳躍がのるんですか? 動画では垂直方向の伸びの話なので垂直跳躍が乗るかも気になりますけど

  • @toushiro_613

    @toushiro_613

    9 ай бұрын

    @@reonasky 垂直跳躍力はジャンプ以外には関係無かったと思います

  • @reonasky

    @reonasky

    9 ай бұрын

    @@toushiro_613 ABの挙動に脚は関係ないって事ですよね

  • @bahamuto717
    @bahamuto7179 ай бұрын

    ボス倒すのは楽になるな、唯対人戦でやろうとは思わない

  • @user-ki3wq1xx7h
    @user-ki3wq1xx7h8 ай бұрын

    すごいけどハメ技はなぁ、、、

  • @user-jl8hs1ec2u
    @user-jl8hs1ec2u9 ай бұрын

    こういうのはまず公式に「これバグですか?仕様ですか?」って聞いて 公式が「仕様です」って答えてからやった方がいい バグの場合最悪グリッチ(悪質なバグの利用)扱いされてペナルティ貰う可能性が高い

  • @tansoku2023
    @tansoku202310 ай бұрын

    あーこいつか、システムの裏をかいくぐって相手が楽しくないゲームをするやつは

  • @user-iv5dd5xx1z

    @user-iv5dd5xx1z

    9 ай бұрын

    四脚ホバリングミサイラー見たら気絶しそう

  • @AA-zu1us

    @AA-zu1us

    9 ай бұрын

    四脚ホバーミサイラー、逆脚キッカー、両方に刺さるアセン組んで流行らそう。 とりあえずパルスシールド投射器とジャミング弾で状況作って、切り合いに持ち込めないだろうか?

  • @user-iv5dd5xx1z

    @user-iv5dd5xx1z

    9 ай бұрын

    @@AA-zu1us 意外と両方に白栗再現アセンが刺さるんですよね… 分裂ミサイルが結構当たってスタッガーが取れる、特に四脚ミサイラー

  • @AA-zu1us

    @AA-zu1us

    9 ай бұрын

    @@user-iv5dd5xx1z キッカーにミサイル間に合うんか。カウンターAAでもまぁ止めれそうだしな。 白栗なら普通のアセン相手でも、適性距離の取り合いになって面白い戦い出来そうだな。

  • @user-iv5dd5xx1z

    @user-iv5dd5xx1z

    9 ай бұрын

    @@AA-zu1us キッカーはミサイル避けてくれるんで、その隙にキック入れたり距離取って引き撃ちに持ち込んだり出来るんで強いですね… 避けなければミサイルとwアサルトライフルでスタッガー取れたりしますし、有利は取れると思います。

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