2023/12/19 一部腕武器によるキャンセルが不可能になりましたので注意キャンセルはどの脚部でも可能です。武装のリロード中は使えないので注意構えや動きが止まる武装は蹴りながらの射撃は不可ですがキャンセルには使えます#ACⅥ #ac6 #armoredcore6 #テクニック #acⅵ #対人
硬直キャンセルの幅が改めて広いんだって、分かりやすい解説でした。 それぞれの戦い方や勝ち筋があるから、少しでも自分のやりたい事が出来る様になると楽しくなるだろうね。 とても参考になりました。
さっぱりしたテンポの動画で気持ちがいいです
連続キックの存在は知ってたのに誰も解説してなかったので、非常に助かります!
テクニック共有ありがとうございます♪
重量逆関節の足使ってるので参考になります こんな思い切った戦い方、結構勇気いりますけど頑張ってみます。
重ショ使ってて自然とキャンセル出来てたけど比較はしたこと無かったんで助かります だいぶ違うもんなんですね
ソロプレイでもたまにキックが連打きくなぁって思ってたけど、これが原因だったのか
蹴ってくるミサイラーは被弾の硬直でミサイルフルヒットとかいう悪夢を見せてくるからこわい…
なるほど、たまに4脚の蹴りにハメ殺されてた理由がわかっちゃった…笑
めっちゃ蹴ってておもろいw
まーたグリッチをテクニックという輩がいるのか 動きカクカクしてる時点で仕様なわけないのに
こういう小技を使いこなして汎用二脚で強ビルドにかつのが死ぬほど気持ちいい
ぶっちゃけガチ対人だと全員「対応出来ない方が悪い」ってスタンスなんで、身内やら大会やらでこれが流行るのは別にいい ただ野良の場合カジュアルに楽しみたい層からしたらただのリンチになるので、自重は必要やね (そもそもそういう人はコラブレ四脚とか使ってるだろうけど)
完全に不具合な挙動ですね。 修正が入ることを願ってます
なるほどぉーーー
自分ずっと蹴り入れた瞬間横にクイックブースト入れてアサルト入れ直しから蹴りみたいな感じだぢた
これはw使える!
ヨーヨー四脚キックファンネルキックファンネル右手で瞬殺されたのってこれか? キック起点のヨーヨー締めも決まるし、右手重ショかネブラとかレーザー連射だと勝てる気がしない
まじで流行らないでほしい こんなバグみたいな技で勝っても負けても何も楽しないわ
試してみたけどABボタン連打とあまり変わらない気がするのですが
近距離武器と合わせるのもありかな?
なんかやたら連続で蹴られると思ったらこれか。
声、聞き取りやすく癖がなくて素晴らしいですご友人
入力はAB→AB→武器、AB→AB→武器の繰り返しでしょうか
基本になるんやろなぁ
これは流行るな
試してみたけど逆脚がやたらキック硬直が長いだけで二脚はAB連打と蹴り感覚変わらない感じ・・・? 四脚がすこーし早くなるくらいかな
逆脚は1番蹴りの硬直長い 四脚の硬直は普通ぐらいだけど、出の速さと持続と判定がそもそも優秀なんで硬直キャンセル入ると無限ベイブレード編始まる
ネストに誉れは不要でしょ(四脚キック)
ただのバグ利用では…?
あんまり言いたくはないけど、これはやられた側はただのハメじみた内容になるから悔しい、やり返してやろうじゃなくてもうこのプレイヤーとは遊びたくないっていう行動だわなぁ
こんなクソダサ挙動で勝っても別に嬉しく無いし、こんなクソダサ挙動してる奴に負けるのも微妙にイラつくからマジで早めに修正して欲しいところやな
@@クレイジーサイコボム 出来る行動やらないのは縛りプレーヤーやろ。ツワモノならそれで良いけど、負けたらそれだけのことやと思うが…蹴りの火力は近接格闘より少ない追撃やん。近接機体ならそもそも蹴ってるより火力出る攻撃あるし、中距離以上なら蹴りの連続はハイリスクローリターンやろ。 そもそも最初の一撃食らうなと。
@@user-nu8er9yv5t 俺が文句言ってるのは見た目がクッソダサいって事やぞ というかランクマも無いし勝ち負け自体はどうでもええやろ
@@クレイジーサイコボム ありがとう。 ステック左右にふるフラフラステップ挙動とか個人的にはクソダサやけど、器用やなと思うしそんな感じの肯定的な意見なのか。 見た目の話なのね。、
無敵5秒や、3対3の2対1で敵が後ろ向いてたら蹴りまくるな。自分のアセンやとケリのがスタックゲージ貯めるのに効率的やし。 正面から単純に蹴っててもクイックブーストで避けられるやろ。隙やろ。
こんなの流行ってたまるか
これ想定されてる動きなんだろうか?、対戦としてなんの風情もないし流行らないでほしい。
W重ショ+ソングバードかワーム砲のゴリ押しアセンまみれなので、風情もへったくれも無い
個人的にはこういう小技こそ対人の醍醐味な気がしてるんだけど、もしかしてこの技って強すぎるの?
あ、四脚か
四脚まみれだしこれで逆脚がふえるなら歓迎
ABQBって逆関節だと上昇推力上がるんですか?
QBは水平跳躍力に応じて初速が上がるよ ABは変わらなかったはず
@@toushiro_613 ABQBって水平跳躍がのるんですか? 動画では垂直方向の伸びの話なので垂直跳躍が乗るかも気になりますけど
@@reonasky 垂直跳躍力はジャンプ以外には関係無かったと思います
@@toushiro_613 ABの挙動に脚は関係ないって事ですよね
ボス倒すのは楽になるな、唯対人戦でやろうとは思わない
すごいけどハメ技はなぁ、、、
こういうのはまず公式に「これバグですか?仕様ですか?」って聞いて 公式が「仕様です」って答えてからやった方がいい バグの場合最悪グリッチ(悪質なバグの利用)扱いされてペナルティ貰う可能性が高い
あーこいつか、システムの裏をかいくぐって相手が楽しくないゲームをするやつは
四脚ホバリングミサイラー見たら気絶しそう
四脚ホバーミサイラー、逆脚キッカー、両方に刺さるアセン組んで流行らそう。 とりあえずパルスシールド投射器とジャミング弾で状況作って、切り合いに持ち込めないだろうか?
@@AA-zu1us 意外と両方に白栗再現アセンが刺さるんですよね… 分裂ミサイルが結構当たってスタッガーが取れる、特に四脚ミサイラー
@@user-iv5dd5xx1z キッカーにミサイル間に合うんか。カウンターAAでもまぁ止めれそうだしな。 白栗なら普通のアセン相手でも、適性距離の取り合いになって面白い戦い出来そうだな。
@@AA-zu1us キッカーはミサイル避けてくれるんで、その隙にキック入れたり距離取って引き撃ちに持ち込んだり出来るんで強いですね… 避けなければミサイルとwアサルトライフルでスタッガー取れたりしますし、有利は取れると思います。
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硬直キャンセルの幅が改めて広いんだって、分かりやすい解説でした。 それぞれの戦い方や勝ち筋があるから、少しでも自分のやりたい事が出来る様になると楽しくなるだろうね。 とても参考になりました。
さっぱりしたテンポの動画で気持ちがいいです
連続キックの存在は知ってたのに誰も解説してなかったので、非常に助かります!
テクニック共有ありがとうございます♪
重量逆関節の足使ってるので参考になります こんな思い切った戦い方、結構勇気いりますけど頑張ってみます。
重ショ使ってて自然とキャンセル出来てたけど比較はしたこと無かったんで助かります だいぶ違うもんなんですね
ソロプレイでもたまにキックが連打きくなぁって思ってたけど、これが原因だったのか
蹴ってくるミサイラーは被弾の硬直でミサイルフルヒットとかいう悪夢を見せてくるからこわい…
なるほど、たまに4脚の蹴りにハメ殺されてた理由がわかっちゃった…笑
めっちゃ蹴ってておもろいw
まーたグリッチをテクニックという輩がいるのか 動きカクカクしてる時点で仕様なわけないのに
こういう小技を使いこなして汎用二脚で強ビルドにかつのが死ぬほど気持ちいい
ぶっちゃけガチ対人だと全員「対応出来ない方が悪い」ってスタンスなんで、身内やら大会やらでこれが流行るのは別にいい ただ野良の場合カジュアルに楽しみたい層からしたらただのリンチになるので、自重は必要やね (そもそもそういう人はコラブレ四脚とか使ってるだろうけど)
完全に不具合な挙動ですね。 修正が入ることを願ってます
なるほどぉーーー
自分ずっと蹴り入れた瞬間横にクイックブースト入れてアサルト入れ直しから蹴りみたいな感じだぢた
これはw使える!
ヨーヨー四脚キックファンネルキックファンネル右手で瞬殺されたのってこれか? キック起点のヨーヨー締めも決まるし、右手重ショかネブラとかレーザー連射だと勝てる気がしない
まじで流行らないでほしい こんなバグみたいな技で勝っても負けても何も楽しないわ
試してみたけどABボタン連打とあまり変わらない気がするのですが
近距離武器と合わせるのもありかな?
なんかやたら連続で蹴られると思ったらこれか。
声、聞き取りやすく癖がなくて素晴らしいですご友人
入力はAB→AB→武器、AB→AB→武器の繰り返しでしょうか
基本になるんやろなぁ
これは流行るな
試してみたけど逆脚がやたらキック硬直が長いだけで二脚はAB連打と蹴り感覚変わらない感じ・・・? 四脚がすこーし早くなるくらいかな
@Napolitan_3
9 ай бұрын
逆脚は1番蹴りの硬直長い 四脚の硬直は普通ぐらいだけど、出の速さと持続と判定がそもそも優秀なんで硬直キャンセル入ると無限ベイブレード編始まる
ネストに誉れは不要でしょ(四脚キック)
ただのバグ利用では…?
あんまり言いたくはないけど、これはやられた側はただのハメじみた内容になるから悔しい、やり返してやろうじゃなくてもうこのプレイヤーとは遊びたくないっていう行動だわなぁ
@クレイジーサイコボム
9 ай бұрын
こんなクソダサ挙動で勝っても別に嬉しく無いし、こんなクソダサ挙動してる奴に負けるのも微妙にイラつくからマジで早めに修正して欲しいところやな
@user-nu8er9yv5t
9 ай бұрын
@@クレイジーサイコボム 出来る行動やらないのは縛りプレーヤーやろ。ツワモノならそれで良いけど、負けたらそれだけのことやと思うが…蹴りの火力は近接格闘より少ない追撃やん。近接機体ならそもそも蹴ってるより火力出る攻撃あるし、中距離以上なら蹴りの連続はハイリスクローリターンやろ。 そもそも最初の一撃食らうなと。
@クレイジーサイコボム
9 ай бұрын
@@user-nu8er9yv5t 俺が文句言ってるのは見た目がクッソダサいって事やぞ というかランクマも無いし勝ち負け自体はどうでもええやろ
@user-nu8er9yv5t
9 ай бұрын
@@クレイジーサイコボム ありがとう。 ステック左右にふるフラフラステップ挙動とか個人的にはクソダサやけど、器用やなと思うしそんな感じの肯定的な意見なのか。 見た目の話なのね。、
無敵5秒や、3対3の2対1で敵が後ろ向いてたら蹴りまくるな。自分のアセンやとケリのがスタックゲージ貯めるのに効率的やし。 正面から単純に蹴っててもクイックブーストで避けられるやろ。隙やろ。
こんなの流行ってたまるか
@user-qt1pr3bt8h
10 ай бұрын
これ想定されてる動きなんだろうか?、対戦としてなんの風情もないし流行らないでほしい。
@Jane_Doe482
10 ай бұрын
W重ショ+ソングバードかワーム砲のゴリ押しアセンまみれなので、風情もへったくれも無い
@uni_uni_panic
10 ай бұрын
個人的にはこういう小技こそ対人の醍醐味な気がしてるんだけど、もしかしてこの技って強すぎるの?
@uni_uni_panic
10 ай бұрын
あ、四脚か
@user-iq4ey9ru2o
9 ай бұрын
四脚まみれだしこれで逆脚がふえるなら歓迎
ABQBって逆関節だと上昇推力上がるんですか?
@toushiro_613
9 ай бұрын
QBは水平跳躍力に応じて初速が上がるよ ABは変わらなかったはず
@reonasky
9 ай бұрын
@@toushiro_613 ABQBって水平跳躍がのるんですか? 動画では垂直方向の伸びの話なので垂直跳躍が乗るかも気になりますけど
@toushiro_613
9 ай бұрын
@@reonasky 垂直跳躍力はジャンプ以外には関係無かったと思います
@reonasky
9 ай бұрын
@@toushiro_613 ABの挙動に脚は関係ないって事ですよね
ボス倒すのは楽になるな、唯対人戦でやろうとは思わない
すごいけどハメ技はなぁ、、、
こういうのはまず公式に「これバグですか?仕様ですか?」って聞いて 公式が「仕様です」って答えてからやった方がいい バグの場合最悪グリッチ(悪質なバグの利用)扱いされてペナルティ貰う可能性が高い
あーこいつか、システムの裏をかいくぐって相手が楽しくないゲームをするやつは
@user-iv5dd5xx1z
9 ай бұрын
四脚ホバリングミサイラー見たら気絶しそう
@AA-zu1us
9 ай бұрын
四脚ホバーミサイラー、逆脚キッカー、両方に刺さるアセン組んで流行らそう。 とりあえずパルスシールド投射器とジャミング弾で状況作って、切り合いに持ち込めないだろうか?
@user-iv5dd5xx1z
9 ай бұрын
@@AA-zu1us 意外と両方に白栗再現アセンが刺さるんですよね… 分裂ミサイルが結構当たってスタッガーが取れる、特に四脚ミサイラー
@AA-zu1us
9 ай бұрын
@@user-iv5dd5xx1z キッカーにミサイル間に合うんか。カウンターAAでもまぁ止めれそうだしな。 白栗なら普通のアセン相手でも、適性距離の取り合いになって面白い戦い出来そうだな。
@user-iv5dd5xx1z
9 ай бұрын
@@AA-zu1us キッカーはミサイル避けてくれるんで、その隙にキック入れたり距離取って引き撃ちに持ち込んだり出来るんで強いですね… 避けなければミサイルとwアサルトライフルでスタッガー取れたりしますし、有利は取れると思います。