【AC6】アプデVer1.03.1後、異次元性能になってしまった特殊兵器4選  解説【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 】

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#ac6
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#AC6 #武器

Пікірлер: 102

  • @ikaretakosuke
    @ikaretakosuke9 ай бұрын

    重2脚ってどうしてんだろ?

  • @ixsblade

    @ixsblade

    9 ай бұрын

    重2使いではない外野ですが、タンクや他の重装脚の下位互換みたいになってしまってる気がします。 この辺も何か強化が欲しいですね。 LRでは余剰積載量で速度が上がったので(軽2より速い中2がゴロゴロしてた(怒))ので「装甲と機動性特化の近接重2」とかも作れたんですが・・

  • @maku8444

    @maku8444

    9 ай бұрын

    仕様変更によってある程度の耐久とAB推力を両立しやすい脚部って性格付けが強まったように感じますね 4脚に変わって重ショ突撃戦法する人が増えてきた印象

  • @ja-4105

    @ja-4105

    9 ай бұрын

    重二レザライが強い。対空、引き撃ちにはBML-G3/P05ACT-02が刺さるから中々強いんじゃない?と思う

  • @user-sb6gd5el6f

    @user-sb6gd5el6f

    9 ай бұрын

    長いシリーズの戦いでいつでも重2と一番の関係だったバズーカ 信じて送り出したルビコンで変えられてもう二度と元の関係に戻れない……

  • @asebito
    @asebito9 ай бұрын

    わかりやすい動画ありがとうございます

  • @user-yc8ec1fb1o
    @user-yc8ec1fb1o9 ай бұрын

    レーザータレットのおかげで3周目クリアできました!ありがとうございます!

  • @user-oy9pj8hv3i
    @user-oy9pj8hv3i9 ай бұрын

    あまり使ってこなかった特殊武器の解説は助かりました。

  • @rakko08
    @rakko089 ай бұрын

    シールドランチャー、よくわからんって思ってたんですが結構面白いですね...

  • @alurawinream
    @alurawinream9 ай бұрын

    レーザータレット君大好きなんで強化助かる

  • @user-qo4yl8mt7r
    @user-qo4yl8mt7r9 ай бұрын

    太陽守強化は爆発マンとしては有り難い限り。タレットと鈍足ミサ混ぜて目くらまししたい

  • @mubou2000
    @mubou20009 ай бұрын

    レーザータレットえぐいなこれ 次あたりにナパーム弾の調整も期待したいとこだな

  • @inkAm-nr4yo
    @inkAm-nr4yo9 ай бұрын

    BGMに9を使ってくれるのが嬉しすぎる

  • @RinTangerine
    @RinTangerine9 ай бұрын

    タレットはChapter4に入ってすぐ買えるのが1周目の方にも優しい。前から地底探査2やレッドガン部隊迎撃にジャストフィットしていたけど、アプデ後は更に楽になりました。

  • @touzenjodan
    @touzenjodan9 ай бұрын

    シールドランチャーはシールド同士対消滅で爆発するので 両肩で撃つと鬼装備に

  • @user-xv5jb5zm6g
    @user-xv5jb5zm6g9 ай бұрын

    エンフォーサー戦の絵面ヤバすぎw

  • @user-hf9md6ot7u
    @user-hf9md6ot7u9 ай бұрын

    レーザータレット強化はすごく嬉しいです! 発射数もそうですが弾速もかなり増してるのがとても良いですね!

  • @sigeac4990

    @sigeac4990

    9 ай бұрын

    弾速のせいでまず当たりませんでしたもんね...

  • @user-zt3bn4ro2m
    @user-zt3bn4ro2m9 ай бұрын

    パルスシールドランチャーは射程短くして代わりに直当て出来るようにしてくれればブレードのお供になるんだが…

  • @sum3409
    @sum34099 ай бұрын

    1週目ヘリアンサスをタレットでクリアしたので待ってけますよ! タレットで回避使わせて本命当てるって感じで使いました。

  • @user-yt2gg3em6h
    @user-yt2gg3em6h9 ай бұрын

    レーザタレット、対戦のときに耐久値がちょっと残ってる奴を相手したくない時超便利

  • @user-rd9dl1gu9q
    @user-rd9dl1gu9q9 ай бұрын

    レザタレWずっと対戦で使ってるけどEN武器なのに衝撃値を回復させる隙なく弾幕貼れるの強いし足止まる攻撃してくると蜂の巣になるの好き

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d9 ай бұрын

    愛用のレーザータレットが強くなってしまったw

  • @yan-yo
    @yan-yo9 ай бұрын

    光波ミサイル→パルス弾と同じくパルスアーマーに特攻効果あり パルスシールドランチャー 両肩同時に撃つと干渉して、一定距離ですぐ消える→その瞬間を敵に当てるとかなりスタッガー値を溜めることができる 太陽守 溜め撃ちは縦に伸びるが、その時の上方向への射程は200程度まで伸びる AM製じゃないバズーカ 100m以降で近接信管発動 球の当たり判定が半径0.7mから10mまで拡大。これによりライフルよりも実命中率は高くなる

  • @user-tokuon08
    @user-tokuon089 ай бұрын

    重ショの次はバズーカが猛威を振るっているようですね、、 上手くなりたいのでもっと研鑽を積まなければ、

  • @jinke502
    @jinke5029 ай бұрын

    太陽掌は、リロード時間の兼ね合いでもう片手にバズーカ持って、「太陽掌でクイック誘発>クイック硬直にバズーカ」(逆順でも可)を近距離で押し付けるとスタッガ取りやすい ってか、今回のアプデで分かったけど、高い打撃力の武器がリロード3秒前後って、結構ちょうどいいわ

  • @Maguro-Kityo

    @Maguro-Kityo

    9 ай бұрын

    スロー、スロー、クイッククイックスロー、 スロー、スロー、クイッククイックスロー 素敵ですよ ご友人❤

  • @user-ex8td2cy7v
    @user-ex8td2cy7v9 ай бұрын

    タイヤンショウ上手く使える自信はないけど今回の修正で「本命を隠すために大げさに攻撃する」みたいな使い方も出来そうですなぁ

  • @masato8408
    @masato84089 ай бұрын

    タレットやばいよな。 脳みそがパージされちゃう。

  • @miyamoto-takezou
    @miyamoto-takezou9 ай бұрын

    ショップでの開放タイミングが遅い武器は強化の流れなのかもしれませんね

  • @user-ss2su1qg5z
    @user-ss2su1qg5z9 ай бұрын

    シールド設置は一部の敵、ジャガーノートや車輪などのこちらに突っ込んでくる相手には有用そうに見えるけどどうかな・・・3周目のあそこが楽になったりすると良いんだけどw

  • @user-ok6sq3wu8o

    @user-ok6sq3wu8o

    9 ай бұрын

    ジャガノは正面攻撃判定にならんか?

  • @user-ss2su1qg5z

    @user-ss2su1qg5z

    9 ай бұрын

    @@user-ok6sq3wu8o 確認しました、突進してくるジャガには前面装甲で割られちゃってダメですね。 車輪には当たりますけど1枚ではスタッガに少し足らず、3周目の乱戦が有利になるほどではなさそうです。 分かりやすく輝ける場所があるかなと思ったけど、残念w

  • @shingotoda8523
    @shingotoda85239 ай бұрын

    なんとなくでArenaの「企業AC」と戦ったら、タレットのレーザーが前よりバンバン飛んできてびっくりした。

  • @user-re4sc6kf1o
    @user-re4sc6kf1o9 ай бұрын

    シールドは肩に担ぐ方も強化されたとかいう噂がある イグアスがやたら固いみたいな

  • @user-wt8qx4go4e
    @user-wt8qx4go4e9 ай бұрын

    タレットのぶっ壊れがひどい衝撃値の強い武器と合わさると足止めた瞬間に集中放火喰らってボスが何も出来ずに溶けていく

  • @user-rl7ww6qb6p
    @user-rl7ww6qb6p9 ай бұрын

    タイヤん見てマジで吹いたw

  • @torozilva6481
    @torozilva64819 ай бұрын

    構えが発生する武器はもうちょっと段階的に分かれてても良いと思う

  • @01falken95
    @01falken959 ай бұрын

    レザタレがもはや殲滅兵器w こんな時こそ笑うのさ!!(涙目)

  • @astra3631
    @astra36319 ай бұрын

    シールドランチャーは無人洋上都市掌握で守るのに使えそうですかね?

  • @wk58
    @wk589 ай бұрын

    レーザータレット担いでレッドガン殲滅潜ったらテクノブレイクした

  • @cloudyheart-hj1dz
    @cloudyheart-hj1dz9 ай бұрын

    でもこのオーロラアセンEN管理が難しくなるんだよね。対戦中何回か歩いてたわ。

  • @user-cf6ib9xc3o
    @user-cf6ib9xc3o9 ай бұрын

    武器とかパーツ調節じゃなくてエンドコンテンツ的ランダムミッションくれ

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo97719 ай бұрын

    たいようまもるくん溜め無しで120m届くんなら大抵の銃身短め射撃武器と同じレンジで戦えるな

  • @user-yt3nl1yl5m
    @user-yt3nl1yl5m9 ай бұрын

    オーロラのビリビリは、冷却じゃなかったのか

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc9 ай бұрын

    タレットされたら離れるしかないよな。一方向だけ意識できるくらい離れたらなんとか躱せるけど、次も放たれたら離れなきゃだからイタチゴッコで削られるなぁ。

  • @ixsblade
    @ixsblade9 ай бұрын

    お疲れ様です! 最後におっしゃっているような順序で調整が入るのが理想的かなと思います。 ・EN武器→負荷と射程関係を上方修正 ・近接武器→近接ブースト上昇(月光は弾速強化?)&攻撃がヒットしなかったときはリロード短縮 ・シールド→リロード、負荷を上方修正(&フレームの防御力を若干下げる代わりにシールドの防御力を上げる?) と、どれも直接的な威力ではなく「使いやすくなる調整」を入れるって感じでしょうか? 今回でかなり良いバランスになったので、今後の調整にも期待したいです。 余談ですが、先日発売された公式ガイドブックのパラメータはVer1.02.1のままでした。

  • @yan-yo

    @yan-yo

    9 ай бұрын

    レザライ引き撃ちが環境化してるのに強化したらあかんでしょ…(ヽ´ω`)

  • @ixsblade

    @ixsblade

    9 ай бұрын

    @@yan-yo 今回は4系と違って引き撃ちに対応できる構成も出てきてはいるんですが、重量級のAB弱体化があるので、どの機体でもというわけではないですね シールドと近接武器の強化によって相対的に引き撃ちの採用率を下げたい考えですが、それでも足りなければ「遠距離からの射撃はシールドでさらに威力が減衰する」とか、ちょっと思いつく感じだとこんな感じでしょうか

  • @yan-yo

    @yan-yo

    9 ай бұрын

    @@ixsblade その前に対戦どころかミッションでさえも使いどころが微妙過ぎるアサルトライフルとマシンガン強化してもろて…(ヽ´ω`)

  • @ixsblade

    @ixsblade

    9 ай бұрын

    @@yan-yo すみません! とりあえず「一度も強化を貰っていないもの」について書きました。 アサルト、マシンガンなど個別で「まだ物足りないよな」って感じているものは結構ありますね。 初期アサルトはフロイトを手強くする為にも強化してほしいところですが、「密航」がこれ以上簡単になってもなぁ、みたいな気持ちもありますw

  • @user-bj3pq6xv8j

    @user-bj3pq6xv8j

    9 ай бұрын

    発売された当日に攻略本側がデカデカと書いてるで…?

  • @regret_one487
    @regret_one4879 ай бұрын

    拙者、対人で軽量逆関節&右手長ハンドガン左手ジャミングランチャー&両方タレット使いでござった。今回の強化で涙が止まらないでござる

  • @user-ru1xn3kv7j
    @user-ru1xn3kv7j9 ай бұрын

    グレネードとかエネルギーミサイル対策は走るとして、タレット対策は…タレット撃墜出来るなら吹き飛ばすけど多分無理でしょうから重量脚の安定性を当てにしてOBで大きく逃げ、戦場をリセットする感じになるんでしょうか? パルスシールド投射機はガトリング冷却時間を稼いだりコーラル砲やカラサワのチャージ時間稼ぐのとかタワー防衛みたいな多数のてきから1点の対象を防衛する時みたいので使えそうかも?…パルスプロテクションで足りる?迂回して切り込まれる? …それはそうなんですが

  • @user-gu3pw5qt1p
    @user-gu3pw5qt1p9 ай бұрын

    これタレット用意しといてスモークに篭ってガン待ちするの割といけるのでは

  • @user-oe3ci2qn3p

    @user-oe3ci2qn3p

    9 ай бұрын

    スモーク内タレットはちゃんと ジャミングの影響を受けるぞ

  • @user-9ta
    @user-9ta9 ай бұрын

    目隠し性能高そう

  • @user-bj3pq6xv8j
    @user-bj3pq6xv8j9 ай бұрын

    チャージ早くなったのって隠し仕様だったのね VP-20 だったか? 爆速チャージ+攻撃力増加でぶっちゃけ前の重ショ超えなのよね。どのEN兵器でも。 弱体化されなかったプラズマライフル(攻撃力930)と組み合わせると、ミッション中の敵が秒で溶ける

  • @user-np4ur8uq2r
    @user-np4ur8uq2r9 ай бұрын

    アプデ前から使ってたタレット強化嬉しいけどやっぱりウザがられる武器なのかな、、、、笑

  • @lolipuni1
    @lolipuni19 ай бұрын

    10000万ダメージは強すぎるんよw

  • @user-sf6md4st9d
    @user-sf6md4st9d9 ай бұрын

    次回アプデなぁ ハードモード実装してほいしなぁ

  • @user-qp6cj9vy4g
    @user-qp6cj9vy4g9 ай бұрын

    レーザータレット強化を見て両手ハンミサ両肩コレで試運転してみた結果、あまりの楽さに脳が破壊されました

  • @user-nq2dh4cm7e
    @user-nq2dh4cm7e9 ай бұрын

    折角バリアを設置したのに、自分でバリアより前に行くの草w

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK9 ай бұрын

    タレット+爆導索のアセン組んでみたら意外と好感触! ……まぁplus期限切れててオンラインで試せなかったでござるが

  • @frxsw292
    @frxsw2929 ай бұрын

    他動画でチーム戦で全員タレットにしたら画面中レーザーだらけで宇宙戦争になったってのがあったなw

  • @0chika
    @0chika9 ай бұрын

    レーザータレットは正直やり過ぎ感もあるwあればら撒きながらレザライ引き撃ちされたら接近して戦う武装は。。

  • @user-rl7ww6qb6p
    @user-rl7ww6qb6p9 ай бұрын

    シールド発射機は肩シールドが熱出すんだからミサイルの熱感知誘導デコイとして使えてもいいと思う

  • @ゴマ豆腐
    @ゴマ豆腐9 ай бұрын

    オーロラは初攻略時取り逃して二度手間&苦労したので強化は嬉しい 曲がるレーザー大好き

  • @user-sw5ww1wn4q

    @user-sw5ww1wn4q

    9 ай бұрын

    ジェネレーターの影響を受けるのは強化とも弱体化とも言える調整だから賛否両論じゃない? 影響を受けない事は内燃型ジェネ搭載時には貴重な遠距離EN攻撃だったし。

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo97719 ай бұрын

    6から10発て1.7倍くらいなんですよね……

  • @nhk3586
    @nhk35869 ай бұрын

    脳ミソパージwww

  • @sijo_han
    @sijo_han9 ай бұрын

    1基あたりのレーザが6から10に増えたから攻撃頻度が1.5倍弱に上がってるのか。やばくね…?

  • @nanasayaginn
    @nanasayaginn9 ай бұрын

    発射しないで使えに笑ってしまった。

  • @user-fq4kd2sy3p
    @user-fq4kd2sy3p9 ай бұрын

    19:36の曲名を教えて貰えませんか?

  • @yehoshua7110
    @yehoshua71109 ай бұрын

    3on3で両肩タレット×3体でやったらパーティー見たいで楽しかったw インスタ映えしてAC女子ウケ間違いなし

  • @user-kb4yj5wj9b
    @user-kb4yj5wj9b9 ай бұрын

    最近テストに籠って思った 肩大グレってロックオンしてたら、砲身下向けても意地でも地面に着弾しない様に地面滑って行くんだ 流石に凹凸のある地面やマニュアルだとすぐ爆発するけど

  • @porukoa
    @porukoa9 ай бұрын

    オーロラとか2脚が有利なの?

  • @user-be2vk6bg3h
    @user-be2vk6bg3h9 ай бұрын

    個人的だがvp60L とマシンガンの相性いい感じな気がする

  • @arigatospecial5638
    @arigatospecial56389 ай бұрын

    どんな武器も全体的にかなり強くなってるの嬉しいは嬉しいのだが、 対人戦やると一瞬で終わってしまう感じがちょっと寂しいわね この調子でバンバン全武器強くしていく方向性ならNESTでもリペアが一回まで使えるくらいでちょうどいいかも……?などと思った

  • @cloudyheart-hj1dz

    @cloudyheart-hj1dz

    9 ай бұрын

    思わない。対戦なんてリズム良く終わるに越したことはないし終わっても再戦すればいいだけだと思うし。なんかフロム公式にリペア使わせてくれってリプ送ってる人いたけど。

  • @arigatospecial5638

    @arigatospecial5638

    9 ай бұрын

    @@cloudyheart-hj1dz 確かに よく考えたらルーム作ってやってるんだし普通に再戦すればいいのか 一戦でおわんなきゃいけないルール無いし、シングル8人部屋とかだと見てる時間超長いもんね ワンコンボ一撃死とかレベルの超極端な奴が出てきちゃうまでは心配しなくて良いんかな

  • @user-uf6ui5uf9r
    @user-uf6ui5uf9r9 ай бұрын

    タレットは、元々ソコソコ使えたんですけどね。。。 もう、やり過ぎじゃね?って感じになりましたね。

  • @user-ce7xx4bp1w
    @user-ce7xx4bp1w9 ай бұрын

    タレット強くするなら、レーザードローンも強くしてほしいって思います。

  • @RN-TKS
    @RN-TKS9 ай бұрын

    元からミッションでボスでも雑魚用でもクソ強かったレーザータレットなんで強化したの。オフ限定だけどぶっ壊れたぞ。 次回こそコンテナミサを調整してほしい。マジでどうしようもない。

  • @miou_1208
    @miou_12089 ай бұрын

    実弾武器強化からランセツRFが強過ぎて軽量機体で肩積んでなかったからキルタイム早める目的で肩武器積むメリット出来て良いな ただもう修正済み武器は再修正しないで欲しい 修正繰り返すなら新武器としてその性能で出して欲しい 個人的に1.03.1のバランスほぼ全ての武器がいい水準だから満足してるし後はプレイヤーの腕でどうとでもなると思う

  • @stop6882
    @stop68829 ай бұрын

    誉れ取り戻した武器があるなかで、誉れ失う子出てきてて草 爆撃はあかんってwwwwwww 昔のAC6に戻ってきて笑う

  • @user-ri6zc7ke8n
    @user-ri6zc7ke8n9 ай бұрын

    対人戦は軽量二脚引き撃ち戦法がつまんない代わりに強いっていう環境かな。相手が軽量二脚引き撃ちしてくると結局オーロラも太陽守もレザタレも腐っちゃうんだよなぁ。

  • @user-jm1mj6ys9b

    @user-jm1mj6ys9b

    9 ай бұрын

    そうでもしないと二脚が勝てないからなぁ… これだけパーツ多いとバランス調整難しいからしょうがないけど

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n9 ай бұрын

    オーロラ当たる?動いてる相手に相変わらず当たらなくない?

  • @ikaretakosuke

    @ikaretakosuke

    9 ай бұрын

    アプデ前動画で解説してるけど回避に刺したりしないと直当ては安定しないでござるな、普通の射撃武器みたいに

  • @jaguar_e_n

    @jaguar_e_n

    9 ай бұрын

    @@ikaretakosuke なるほど...ちょっと過去動画覗いてきます

  • @user-dw1yu2gw7u
    @user-dw1yu2gw7u9 ай бұрын

    エネルギー兵器で追尾するってどう言う理屈なんだろ? 何でビームが追尾するんだ? 誰か教えて!

  • @cloudyheart-hj1dz

    @cloudyheart-hj1dz

    9 ай бұрын

    恐らくコーラルが絡んでるから

  • @user-eb6sn2zh5e
    @user-eb6sn2zh5e9 ай бұрын

    深度3の無人機がオーロラ使ってくるが視界ジャックできる位に強化されててビビった、あれはヤバイって😎 「太陽守」は体幹削りが低い「赤獅子の炎」って感じ?より使いやすくなってるな、拘束して視界ジャックとはね😎 レッドガン部隊迎撃、失敗後のMTワラワラしてるの違う惑星に来たみたいで和んだ。 レーザータレット強さは認めるけど、いまいち使いこなせてないな、両肩装備が前提?グルグル廻りながら上下動とか壁際、狭い所で使ったのが良いのかな?エンフォーサーきっと涙目だな。 パルスシールド使い方ワカンネ。

  • @user-ks1xe1oi7n
    @user-ks1xe1oi7n9 ай бұрын

    前から思ってたけどエアプで良いからday after dayと9以外も1回聴いとけ。

  • @user-or3rs1kl9f

    @user-or3rs1kl9f

    9 ай бұрын

    In my heart すき

  • @user-kx2uh6iu1h

    @user-kx2uh6iu1h

    9 ай бұрын

    ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム!

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