84-я Гв. Стрелковая vs 21. Panzer - турнир BC Monthly Steel Division 2

Ойындар

Ежемесячный турнир учебного лагеря (Boot Camp) по Steel Division 2. Апрель 2024. Игра 1-я раунд 1-й.
Играю на 84-й Гвардейской Стрелковой дивизии против 21. Panzer.
Карта Восточный Слуцк.
Приятного просмотра!

Пікірлер: 20

  • @archewarius9017
    @archewarius9017Ай бұрын

    Голос хороший, скорейшего выздоровления!

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Благодарю!

  • @02nerv30
    @02nerv30Ай бұрын

    Болеешь но продолжаешь командовать юнитами)) Здоровья тебе!)

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Благодарю!

  • @Potseluenko
    @PotseluenkoАй бұрын

    как с тобой сыграть? Очень нравиться игра, я бы с тобой сразился)

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    В основном сейчас играю в турнирах. В ранкед уже только на стримах в основном. Как вариант, можешь записаться на турниры или попробовать меня застримснайпить)

  • @Drammk-bd7rv
    @Drammk-bd7rvАй бұрын

    Наличие у противника PAK43 - "причина" не вызывать ИС-2 весь бой. А вот наличие у противника волны Flak36 - это не причина забыть про авиацию и перейти на артиллерию. Причина по которой противник разменивается лучше - это то что он вызывал более актуальные юниты в течении всего боя и использовал их по прямому предназначению. Особенно я заплакал когда MG42 за 15 секунд срезал Зис-2 и 45мм и ушёл обратно в лес. А неудачные попытки артить и бомбить флаки весь бой сильно били по бюджету из-за чего другие участки фронта недополучали ресурсов. Мой главный совет Вам: после каждого боя смотрите статистику убитых и потерянных юнитов и ищите закономерности того что у вас обычно окупается. Да, не каждый юнит физически может окупиться, но я уверен что не имеет смысла заказывать юниты которые систематически не окупается из боя в бой. Например авиация против флаков у противника. При всём уважении, мы все хотим видеть хорошую игру

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Спасибо! Ну увидели хорошую игру от противника 😂

  • @user-jl7jb4rg9r
    @user-jl7jb4rg9rАй бұрын

    Привет! А подскажи пожалуйста как Катюшу переработали?

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Привет! Переработка была в механике отступления. Теперь юниты теряют в два раза больше хп при отступлении. Это очень помогло катюше, так как теперь юнитам тяжелее отступая пережить ее удар

  • @user-jl7jb4rg9r

    @user-jl7jb4rg9r

    Ай бұрын

    @@SteppeKnight большое спасибо за ответ!

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Пожалуйста!

  • @user-jl7jb4rg9r

    @user-jl7jb4rg9r

    Ай бұрын

    @@SteppeKnight кстати, вот у су 122 гаубица и если навести на описание гаубицы, то там написано что стреляет через препятствия, но по сути в игре это не реализовано. Это баг или так и должно быть?

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Хм, не замечал. Судя по описанию - баг

  • @Potseluenko
    @PotseluenkoАй бұрын

    нут тут тебя прям раскатали...

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Ещё как...

  • @Drammk-bd7rv
    @Drammk-bd7rvАй бұрын

    И второе что я считаю очень важным. Когда вы прорываете участок фронта, вы продолжаете закупаться именно на этом участке чтобы усилить своё давление. Идея понятна, но она не является верной. На мой взгляд в случае успеха на небольшом участке фронта весь закуп должен доставаться другому участку чтобы создать давление и там. Противник итак вынужден контратаковать на прорванном участке, а это значит что он не сможет своевременно укрепиться в других местах. В этой игре нет смысла гнать противника до линии спавна, его скорость закупки и реакции будет моментальной, а ваша наоборот чрезмерно растянутой.

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Это уже стиль игры. Иногда работает, иногда нет

  • @Avalser
    @AvalserАй бұрын

    Лагает конечно сильно, смотреть трудно, а уж играть тем более.

  • @SteppeKnight

    @SteppeKnight

    Ай бұрын

    Поэтому вторую игру с ним я не записывал. По этой же причине нет второй игры с Кёнигом

Келесі