【7daystodie 1.0】ゲームシステムが大幅変更!?開発者ストリームまとめ
#7daystodie #voicevox解説 #voiceroid
この動画は7daystodie正式版の開発者ストリームで発表された内容・及び公式サイトのフォーラムで公開された内容を日本語で、できるだけ短くまとめたものです。
できるだけ個人的な感想等を省いているので早足な内容となります。一時停止しながらご覧ください。
内容の誤りがございましたらコメントにお寄せください。
#7daystodie #voicevox解説 #voiceroid
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Пікірлер: 55
こっちにきてるのを最近知りました。 トーダさんの動画をひさしぶりに楽しませていただきます。
@todanextgeneration
11 күн бұрын
ありがとうございます!! 近日ニコニコも発表があるそうなので楽しみですね・・!
情報ありがとうございます!
@todanextgeneration
Ай бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございます!
うぽつ! KZreadに投稿たすかります! いつもニコニコで見ています!
@todanextgeneration
Ай бұрын
こちらこそありがとうございます!!
こっちにあげてくれてたのかー!遅ればせながら他動画も見つつV1.0b309やります!
@todanextgeneration
29 күн бұрын
ありがとうございます!1.0かなり変更点が多くてとても楽しみですね・!!
情報ありがとうございます!マルチの金策担当としてはトレーダーの弱体化は痛いです…。
@todanextgeneration
Ай бұрын
こちらこそありがとうございます! あくまでクエストの報酬がしょぼくなるとのことなので売却に関しては今まで通りかもです。 高い品質の装備品を改造して売ればまだどうにかなるかも・・?ですね。
いつも見てますファンです、ニコニコがメンテナンス中ですがこれからも応援しています、正式リリースのトーダさんの動画を見るのが楽しみです\(^o^)/
@todanextgeneration
Ай бұрын
ありがとうございます!!とっても嬉しいです!!
他のバイオーム行かせたいなら乗り物のスピード上げて欲しいよね
@todanextgeneration
Ай бұрын
わかります!!広いマップとかだとすごいお散歩になりがちですよね・・・
うぽつー
@todanextgeneration
Ай бұрын
どうもですー!!
正式版の情報ありがたし 情報の中では木箱の文字が見やすくなるのは拠点作りが楽しくなりそうですね。バリエーションはもうちょっと欲しいけど でも初週の襲撃の難易度上昇かぁいつも通りやって突破できるか不安なところw
@todanextgeneration
Ай бұрын
どうもです!! 今までペイントで対応していたポイントですので本当にかゆいところに手が届きましたね・・ 初週難易度は純粋な数増加のようなニュアンスなのですがどうなるのか気になりますね・・!
お前の大豆を待っていた!私もニコニコ難民ですw
a21からのものですが、本集めてティアの高い武器やっと作ったって頃にトレーダーの報酬で6のやつポンと出てモヤっとしてたから納得ではある
@todanextgeneration
Ай бұрын
あるあるですよね・・!!トレーダーがすべてを解決してくれてた感すごいです・・
ペットの乱入ってw 運営の動画見たんですがなんだかまとまりがなくて飛ばし見してました。30秒ぐらいで見終えましたw なのでペット乱入見てませんでしたので、それだけもう一度見ようかなw しかし運営もかなりアバウトな紹介ですね。そういえばアイテムを手に持ったときのオブジェクトはきちんとされるのか…これまでのように麻袋のような「何か」を持っているのはそろそろ改善して欲しい。 ちなみにいつもニコ動で見てます。お疲れ様です。
@todanextgeneration
Ай бұрын
ありがとうございます! 伝える事をわりとその場その場で決めている感じですね・・ 食品アイテム周りは改善中とのことだそうです。(ちなみに第3回開発者ストリームで見た所、食べるモーションは少し改善していたようです。)
インベントリー枠は増えないのかなぁ。MODで慣れ切ったせいで感覚を直さないとなぁ 空き瓶はさすがに復活しないか ニコニコで上げてると聞いてだれかなぁって思ったら。常に感染してお薬求めてる人の方ですね
@todanextgeneration
Ай бұрын
ありがとうございます。その人です! インベントリーについてはディープポケットMOD等も認知していると明言していたので対応予定なのかも・・?ですね。
骨折25回治す?!コンプ勢はデバフガチャみたいな状況になりそう・・・
@user-hb9uu9nh5l
Ай бұрын
スキルを取る前に飛び降りで折るのが速そう
@todanextgeneration
Ай бұрын
おそらくそうなりますね・・・足や腕の指定はないようなので折れる高さ調整するのがとても早そうです。
盗賊団が追加されるのってもうちょっと先なんだっけ? そのうち盗賊団から盗んだものでしか生きれない縛りする実況者来るだろうなw
@todanextgeneration
Ай бұрын
バンディットは来年2025年の第2四半期(4月~6月)とアナウンスされているようです。奪えるものとかどうなるのかにも期待ですね!
ぎええええ・・・気長にまったり待ちましょう
食べ物の見た目はもちろん実装されたんだよね...?あの端っこの食パンみたいなやつじゃなくて 農業に関する改善もしてほしいね
@todanextgeneration
Ай бұрын
残念ながら食べ物の見た目の変更はまだのようです・・・(開発者配信#3にて確認済みです)農業はアーマーシステムで多少の変更があるかもですね。農家の服が追加されるらしいです。
7dはバグまで愛してこそ
@todanextgeneration
Ай бұрын
またアップデート直後は色々あるでしょうがそれも楽しみたいですね・・!
助かります!あと質問ですが今作業しているデータワールドは無くなってしまうのでしょうか?それとも引き継ぎ怒鳴るのでしょうか?
@todanextgeneration
Ай бұрын
配信でも少し触れていましたが、データワールドは作り直し推奨の様です。 無理やり継続することも可能ですが、追加施設は当然ないので推奨のようです。
@itto6221
Ай бұрын
@@todanextgeneration 無理やり続けられなさそうですね(´・ω・`)
つむぎんを久しぶりに見れてよかった>< とりあえずいつものようにハグしておこうヾ(@⌒ー⌒@)ノ
@todanextgeneration
Ай бұрын
どうもです!!すごく喜んでます!!
うぽつん
何が起ころうと 俺たちの7DAYSさ バグまで愛して
@todanextgeneration
Ай бұрын
おもしろバグある意味で期待しています・・!w
@user-ok9qz2ln3g
Ай бұрын
@@todanextgeneration(進行にかかわらない) バグの発生は調整前しか体験できないからラッキーです
実験版で進めたデータは正式版リリースされた時に消えちゃうんですかね
@todanextgeneration
Ай бұрын
前回のα21のときはそのまま使えたような気がします・・・ ただし実験番の途中でリセット推奨のアプデが来ることもあるのでなんとも言えないですね・・
@sei55474
Ай бұрын
@@todanextgeneration なるほど!ありがとうございます!
あの、段ボールな食べ物はどうなるんだろうね。
@todanextgeneration
Ай бұрын
今のところは変更がないようですね・・・次のアップデート以降に期待するしかなさそうです・・
見た目のクォリティアップデート!ただし食い物の段ボールは様式美だ!段ボールこそ7dtdだ!変えてはならない!
@todanextgeneration
Ай бұрын
ハンドル(タイヤ)誤植事件の時なみに元に戻すMODが大量発生しそうですねw
ずっとプレイしてきた人達はきっとこう思ったはず まぁ正規版も延期するんだろうな、とw
@todanextgeneration
Ай бұрын
当初の予定からはズレこんでますね・・・ただ今回は正式決定とのことなので安心ですね(延期しないとは言っていないそうです)
やっぱレクトは公式でもしょぼい扱いなのか
@todanextgeneration
Ай бұрын
売ってるもののメインが”種”でしたからね・・・弾薬やら医薬品とかに比べたらですね・・