В этом видео я расскажу вам о 5 советах, которые помогут тебе, если ты только-только начинаешь свой великий путь программиста! Группа ВК - plade8 Я в ВК - platonovdev Instagram - / platonov.dev
Жүктеу.....
Пікірлер: 9
@Alan_Ry Жыл бұрын
Отличные советы, взял в инвентарь 3шт)
@Alan_Ry Жыл бұрын
Крассава, Обнял по братски) Отдуши еще раз. Решил освежить в памяти советы. Ого, а тут с прошлого раза и список мой ) с чем боролся на то и напоролся)
@alexanderivanov899 Жыл бұрын
Черт возьми, да я мега мотивированные чел. Взялся за "простенький" проект и для порядка решил туда накидать всех необходимы свистелок и перделок не думая как это я буду реализовывать. В голове было вроде все просто, но как это делается в реальности и сколько это геморра -я не догадывался. И вот спустя ТРИ месяца я имею только полуживаой МВП, без графики и с одной картой и понимаю что до конца это не доделаю. Очень сложный проект и не перспективный с фин точки зрения. Доделываю только основной функционал, чтобы проект хоть как-то был завершен и играбелен. Чтобы не чувствовать что я потратил ТРИ месяца в некуда. Конечно я продвинулся в знаниях, но не знаю еще и половины от возможностей констракта. И это у меня еще есть ИТ бекграунд. Не делайте так. Начинайте с простых и самых примитивных игр, типа крестик-нолики или морской бой. Пусть сначала будет количество, а потом качество.
@Alan_Ry Жыл бұрын
Советы от Макса - Гуру Геймдизайна 1- Не мудри (начни с простой механики игры, для практики) Конструкторы 2- Велики не нужны (не изобретай законы физики, готовый код уже в инете) 3- Будь внимательнее (не отвлекайся на всякую чушь не ведущую к цели, авиарежим) 4- Оценивай свои силы (если интуиция говорит выкинуть идею изза сложности, SAY OK) 5- Не ленись делать то, что нужно (делай все этапы в игре, ведущие к его успеху!)
@kraay36974 жыл бұрын
Кстати когда новый стрим?
@PatPatych4 жыл бұрын
Количество строк кода никак не коррелирует со степенью его качества.
Пікірлер: 9
Отличные советы, взял в инвентарь 3шт)
Крассава, Обнял по братски) Отдуши еще раз. Решил освежить в памяти советы. Ого, а тут с прошлого раза и список мой ) с чем боролся на то и напоролся)
Черт возьми, да я мега мотивированные чел. Взялся за "простенький" проект и для порядка решил туда накидать всех необходимы свистелок и перделок не думая как это я буду реализовывать. В голове было вроде все просто, но как это делается в реальности и сколько это геморра -я не догадывался. И вот спустя ТРИ месяца я имею только полуживаой МВП, без графики и с одной картой и понимаю что до конца это не доделаю. Очень сложный проект и не перспективный с фин точки зрения. Доделываю только основной функционал, чтобы проект хоть как-то был завершен и играбелен. Чтобы не чувствовать что я потратил ТРИ месяца в некуда. Конечно я продвинулся в знаниях, но не знаю еще и половины от возможностей констракта. И это у меня еще есть ИТ бекграунд. Не делайте так. Начинайте с простых и самых примитивных игр, типа крестик-нолики или морской бой. Пусть сначала будет количество, а потом качество.
Советы от Макса - Гуру Геймдизайна 1- Не мудри (начни с простой механики игры, для практики) Конструкторы 2- Велики не нужны (не изобретай законы физики, готовый код уже в инете) 3- Будь внимательнее (не отвлекайся на всякую чушь не ведущую к цели, авиарежим) 4- Оценивай свои силы (если интуиция говорит выкинуть идею изза сложности, SAY OK) 5- Не ленись делать то, что нужно (делай все этапы в игре, ведущие к его успеху!)
Кстати когда новый стрим?
Количество строк кода никак не коррелирует со степенью его качества.
ура я нашел тебя
Футболка хотеть
А можно мне такую футболку?)