3Ds Max Vray edgesTex Kullanarak Keskin Kenar ve Köşeleri Yumuşatma [Gerçekçi Render Püf Noktaları]
kuskon.com/3ds-max-kenar-yumu...
kuskon.com/egitim-setleri
3ds max kenar yumuşatma dersinde sizlere hazırladığımız sahnelerde modelleğimiz objelerin keskin köşelerini çok pratik bir şekilde nasıl yumuşatacağımızı yani pah kırmayı göstereceğim.
Gerçek hayatta hiç bir objenin kenarı 3ds max ile modellediğimiz gibi çok keskin olamaz.
Obje hangi malzemeden olursa olsun illaki kenarında bir pah vardır.
Örneğin ahşap masaların tablasının köşesi, duvarların kenarları, dolap kapaklarında kullandığımız kulpların köşe ve kenarları hep kıvrımlıdır.
Bu yumuşatmayı modellerimizin edgelerni chamfer ile modifiye etmeden yapmanın bir yolu da modelde kullandığımız malzemenin bump kanalına vray edges tex vermektir.
Edge tex menüsündeki radius değerini ne kadar büyütürsek objenin kenarları da o oranda yumuşayacaktır.
Burada ayrıca çok önemli bir detaydan bahsetmek istiyorum. Eğer oluşturduğumuz malzemenin bump kanalında başka bir doku var ise hem bump dokusunu hemde vray edge tex’i bir arada kullanmak için composite kullanabiliriz.
Пікірлер: 60
Büyük adamsın hocam. Hangi sorunla karşılaşsam birtek senin videoların karşıma çıkıyor. Maşallah, bu işlerin pirisin.
@cankuskon
5 жыл бұрын
Desteğin için çok teşekkür ederim Muhammed. Merak ettiğin başka konular olursa bana özellikle egitim@kuskon.com mail adresinden yazabilirsin.
Bunun gibi detaylardan bahsetmeniz çok iyi, teşekkürler sunumunuz için.
Çok sağolun hocam sıkı takipteyim inşallah sayenizde güzel işler yapacağız!
Hocam, sizin videolarınızla bu iş çok kolaylaşıyor. Emeğinize sağlık Allah razı olsun :)
hocam müthiş konulara değiniyorsunuz çok teşekkür ederim ...
Bu yöntemi ilk defa gördüm çok teşekkürler güzel ve faydalı bir ders.. Artik böyle yaparim.
Hocam valla sen bi harikasın 🙂🙂
Hocam çok teşekkür ederiz emeginize saglık Allah razı olsun
Muhteşemsiniz Emeğinize sağlık
işinin uzmanısın teşekkürler
Hocam yemin ederim harikasınız..
@cankuskon
6 жыл бұрын
Sende harikasın Eren. Desteğin için çok teşekkür ederim.
Hocam çok teşekkür ederim çok önemli bir ders gerçekten çok yararlı buldum
@cankuskon
6 жыл бұрын
Faydalandığına çok sevindim Çağlar.
allah razı olsun . hocam adamsın.
Üstad yine aydınlattın :D
Çok teşekkürler, bu çok faydalı oldu...
@cankuskon
6 жыл бұрын
Desteğin için bende teşekkür ederim Berkant.
Süppersiniz!
Helal sana hocam supersin
Verdiğiniz dersler her zamanki gibi gereçten çok faydalı ve nokta atışı oluyor emeğinize sağlık öncelikle. Bir Corona kullanıcısı olarak Corona render ile bu dersin versiyonunu yapabilir misiniz ? Coronada (CoronaRoundEdge) ile mi yapılıyor ?
cok tesk hocam
Harika ve çok değerli bilgi... Teşekkürler hocam
@erenbudak3432
6 жыл бұрын
Animasyon ile alakaki dersleriniz olacak mı hocam bu konuda bir planiniz var mı?
@cankuskon
6 жыл бұрын
Evet animasyon dersleri de yapacağım ama daha yapacak o kadar çok şey varki. Vakitte kısıtlı. Yavaş yavaş hepsinden yapıcam
@erenbudak3432
6 жыл бұрын
Can Kuskon 3D Stüdyo heyecanla bekliyoruz Hocam
Süper.. !
@cankuskon
5 жыл бұрын
Sizde süpersiniz 😉
@nerminsaglam6820
5 жыл бұрын
Teşekkürler
hocam hakikaten detay ve çok sağlam bilgi.Teşekkürler.peki bunun corona rendererda bir karşılığı varmıdır?
KULLANDIM BILE HOCAM SONUCTA MOBILYA AGIRLIKLI BENIM CALISTIGIM SIRKET :) COK TESK TEKRARDAN
kim böyle bir eğitim videosuna dislike atar aklım almıyor!
@cankuskon
6 жыл бұрын
Like atacam derken Yanlışlıkla dislike atmış olmasın! 😇
hic bılmedıgım bı özellık
hocam vray curvature ne için kullanılır?
Merhaba Can Bey. Ben render de köşeler daha keskin hatlarla belli olsun istiyorum ama ne kadar sahneye gölgelendirmeiçin farklı yerlerden ışık vurdursam da o etkiyi alamıyorum. Yani bir otomobil reklamın da otomobilin keskin hatlarıyla geçiş hatları belli olur ya onun gibi olsun istiyorum. Bu EgdesTex te ki radiusu eksi değere düşürerek mi yapılır acaba? Yoksa bukez obje köşeleri içe doğru kapanır ve köşeler siyahlaşır mı?
@cankuskon
5 жыл бұрын
Ambient Occlusion denemeni tavsiye ederim. kzread.info/dash/bejne/c3uqspaPktOoesY.html
Merhabalar hocam, yeni bilgisayar alacağımda,üç boyutlu modelleme ve kısa animasyonlar için hangi bilgisayarı önerirsiniz?ekran kartı nasıl olmalıdir.
@cankuskon
6 жыл бұрын
Merhaba, bütçenize göre İ7 veya i9 işlemcili, ssd hardisk li ve gtx serisi bir ekran kartı yeterli olucaktır.
6 жыл бұрын
Can Kuskon 3D Stüdyo teşekkür ederim hocam
oganik form modellemesiyle ilgili video çekebilir misin ?
@cankuskon
6 жыл бұрын
Değişik Mimar Nurbs videosumu istiyorsun? Biraz Çok kapsamlı bir konu ve uzun bir konu.
6 жыл бұрын
Can Kuskon 3D Stüdyo genelde hep köşeli yapıların modellemeleri yapılıyor oval dairesel ve organik yapıların modellemesi ile ilgili hiç bilgi edinemiyoruz bu konuda Video cekerseniz çok sevinirim
@cankuskon
6 жыл бұрын
Evet genelde içerikleri herkesin işine yaraması için piyasada sık rastlanan formlarda yapıyorum. Dediğin tipte bir binanın autocad dosyasını bulmak lazım. Ama ne demek istediğini anlıyorum maalesef türkiyedeki genel binalar gerçekten çok sıkıcı. Şöyle iskandinav ülkelerindeki mimarların yaptığı gibi farklı formları modellemek gerçekten çok daha keyifli olurdu. Bu talebini mutlaka göz önüne alacağım. Destek olduğun için çok teşekkür ederim.
6 жыл бұрын
Can Kuskon 3D Stüdyo cevap verdiğiniz için ben teşekkür ederim yakın takipçinizim merakla bekliyorum yeni videolarınızı😀
Hocam bu insan veya perde gibi modeller koyduğumuzda opacity ayarını nerden yapiyoruz bilen varmı yardımcı olursanız sevinirim
@cankuskon
6 жыл бұрын
Aşağıdaki ders soruna çözüm olabilir. kuskon.com/3d-max-tul-perde-yapimi/
@ramazangezerge910
6 жыл бұрын
çok teşekkürler hocam
Hocam chamfer komutu ayni isi göremez mi acaba ikisi arasında ne gibi farkliliklar var?
@cankuskon
6 жыл бұрын
Zaten derste bu konudan bahsediyorum. Aynı işlevi görürler fakat Chamfer ile yaptığın zaman dosya boyutun şişecektir, ayrıca bu yöntemin daha pratik olduğu görüşündeyim.
@arifihsanpnar2113
6 жыл бұрын
Videoda söylüyor zaten. Chamfer dosya boyutunda ve model edgelerinde şişme yapıyor. Birde bence her model için ayrı ayrı chamfer yapmaktan kurtulmuş oluyorsun.
hocam iyi günler. vrayda malzeme hazırlarken attığım doku sadece renk olarak gozüküyor slotta materyal editörde nasıl düzeltebilirim
@cankuskon
6 жыл бұрын
Preference Settings deki General sekmesine gelip oradan Texture Coordinates altından Use Real-Worl Texture Coordinates'i devre dışı bırakmalısın.
@mehmetaltintas2413
6 жыл бұрын
Çok teşekkür ederim düzeldi hocam onu değiştirdim vrayi tekrar yükledim sıkıntı bitti
Merhabalar hocam max de hazır sahneyi "marge" yapıyorum sahnenin krokisini ne yapsam silemedim, lütfen yardım edin
@cankuskon
6 жыл бұрын
Plan freeze edilmiş olabilir mi?
@emorfon1
6 жыл бұрын
evet freeze edilmiş... hiç aklıma gelmedi teşekkür ederim
@emorfon1
6 жыл бұрын
bir sorum daha olacak bu çok önemli duvarın bir kısmına bakıyorum şeffaf diğer kısmına bakıyorum normal 3d katı görünüyor. Bu nasıl oluyor? bir tarafa polygon yüzey yapıp cam material atama gibi birşey değil yalnız.
@emorfon1
6 жыл бұрын
önemli cünkü; sahne içinde çok daha rahat çalışma imkanı sağlıyor