3DCoat (TIP №80) 6+ способов проецирования изображения /6+ ways to project an image
Группа в VK pro100voron_cgartist
t.me/pro100voron_CG
В этом видео поговорим о нескольких способах проецирования изображения на 3D модель в программе 3DCoat.
In this video, we will talk about several ways to project an image onto a 3D model in the 3DCoat program.
( Fb profile.php?...
instagram / pro100voron.ru )
Пікірлер: 5
Автору спасибо за такой канал и такие уроки.
Удобно и красиво делать татуировки на теле персонажа, шрамы, принты на одежде, нашивки, шевроны, винилы на автомобиле. Да и много чего ещё можно делать, всё зависит от фантазии художника.
Урок хороший, но как хорошо, что я уже в курсе данной фичи=) и во всю ей пользуюсь.
А вот с изменением размера островка uv там косяк, там в видео артефакты повылазели. Я вот с такими артефактами даже бесплатно модель выкладывать куда-то постыжусь.
Кому-то будет полезно знать. Если делаете автомэппинг своей модели в 3dcoat, то при загрузке модели в программу ставьте вместо стандартного разрешения (4к или 2к..не помню сколько там по умолчанию предлагается) ставьте 16к. И проекция на модель "ляжет" качественно, с большей долей вероятности. И выключите галочку напротив " создавать каждую текстуру как отдельный материал". Что-то типо этого там написано. Компа рядом нет, поэтому уточнить не могу. И выбирайте в настройках - полное сглаживание по uv. И будет вам счастье. И офигенный результат.