Замечательный урок. Всё чётко, просто .доступно и интересно.
@natalilukiyanov92538 жыл бұрын
Спасибо огромное за доходчивое объяснение.
@olegkand71834 жыл бұрын
Классный урок
@AndrewAntipov2 жыл бұрын
Смотрю в 2021) Очень доходчиво и понятно!) Спасибо за ваш труд)
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста.
@sykanetimen8 жыл бұрын
Супер. Огромное спасибо за урок!
@Artwerful8 жыл бұрын
Огромное Вам Спасибо за уроки :)
@TheDragonJ213 жыл бұрын
Привет из 2020, надеюсь хоть часть инфы не устарела
@dogr30273 жыл бұрын
Очень детально и доступно.Спасибо
@user-cz5st7vr2z6 жыл бұрын
Крутой урок, спасибо.
@user-rg3eg6qj9n9 жыл бұрын
Замечательный урок, большое спасибо! Давно использую KeyShot, но не знал о возможности сглаживания острых граней. Жду продолжения...
@MrShakudo
9 жыл бұрын
На здоровье. Продолжение будет обязательно.
@archi_bold114
3 жыл бұрын
@@MrShakudo 2021 смотрю. интересно. спасибо)
@MrShakudo
3 жыл бұрын
@@archi_bold114 На здоровье! Надеюсь, что-то и пригодится.
@HP-mn9yk8 жыл бұрын
Все ок - очень доступно. Единственное звук слабенький нужны настройки микрофона
@sergeykirsenko45558 жыл бұрын
Владислав, что бы окно было всегда 800х800 и не сбивалось нужно нажать Lock Resolution (Блокировать разрешение)
@user-ze7yn6gt4t9 жыл бұрын
Спасибо большое
@sofiyajewellery83226 жыл бұрын
Большое спасибо )))
@MrShakudo
6 жыл бұрын
Всегда пожалуйста!
@alexfromisrael5 жыл бұрын
Спасибо.
@craftkitchen30963 жыл бұрын
Будем посмотреть...
@aoibluevi4 жыл бұрын
Супер! Спасибо! Жаль что про горячие клавиши маловато)
@AlexeyKhludeev9 жыл бұрын
Полезное видео! Подскажите пожалуйста - KeyShotVR позволяет формировать 3Д изображение на основе множества картинок для просмотра в браузере. Там есть возможность выставить сохранение в формате PNG и выставить опцию Alpha channel, которая делает фон прозрачным. И действительно, каждая картинка в отдельности имеет прозрачный фон... Но вот когда головной html файл модели вставляется как IFRAME, почему-то прозрачности нет, заместо неё модель на белом фоне. Возможно ли сделать фон прозрачным? Спасибо!
@user-sf8st6sq2s8 жыл бұрын
добрый день, а откуда вы скачали хдр фото студии? ищу такую, но не могу найти.
@verushkaai5 жыл бұрын
Здравствуйте, Владислав! Уроки очень отличные! Я недавно сделал, как умел, рендер своего комода. И приятель мне сказал, что так-то ничего, но комод безжизненный, так свет себя не ведет. Вся лицевая сторона, например, освещена абсолютно равномерно, как ни крути источники света, а в жизни обязательно был бы какой-то градиент, участки, которые ближе к свету, чуть ярче, участки, что подальше, - потемнее. Если вы сфотографируете простой лист фанеры, ровно освещенный на первый взгляд, то градиент световой будет обязательно, если скопировать изображения и состыковать их, это будет очень видно, темные участки будут соседствовать со светлыми. И вот приятель мне сказал, что нужно в Фотошопе все редактировать, если я хочу крутое фото, высветлять одни участки и затемнять другие, делать блики. И вот я думаю: есть ли способ сделать это в keyshot? Как я ни экспериментировал с разными bump, всякие параметры крутил, ничего не получается. Плоская деталь всегда освещена равномерно... Может, подскажете что-нибудь? Я прекрасно понимаю, что это как-то связано с roughness и reflections, но ничего не выходит.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Добрый день. Можно добавить источники света (Pins) прямо в редакторе окружения. Если я правильно помню, в одном из моих уроков описывается эта возможность.
@verushkaai
5 жыл бұрын
Спасибо, мне просто не приходило в голову, что нужно действовать так. Я надеялся от материала добиться соответствующего поведения. Стану пробовать.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
@@verushkaai Бамп в материале - это неровности, выпуклости и впадины, а на стенках комода неровности "ниоткуда" смотреться будут странно (мнение)
@gulnozanishonova23314 жыл бұрын
Спс
@Maksimilian625 жыл бұрын
Добрый день. Подскажите пожалуйста можно ли выставить видимость и толщину отдельных векторных линий в кейшоте после переноса 3д из риноцерос?? они, получается, идут поверх экструдированного объекта, как гравировка, на дереве. Буду очень благодарен за ответ.
Владислав Демьяненко Владислав, я скачал сцены hdri, а они тяжёлые, весят от 40 метров до 160. Из-за этого кейшот тормозит, подскажите как уменьшить их вес, просто родные сцены весят по метру и чуть более, соответственно легко загружаются и программа хорошо работает.
@MrShakudo
9 жыл бұрын
алексей золотов Можно попробовать уменьшить формат. Все родные ХДРКИ КейШота имеют размер 2000 на 1000 (как правило). Только не забудьте сохранить в родном формате. Вообще что хотел бы сказать: Как я уже отмечал, рендеринг - процесс ресурсоёмкий. Это первое. И второе: HDRI, как формат файлов, достаточно "тяжел" сам по себе. В файле содержится много информации, поэтому картинки в 30 - 40 - 80 Мб вовсе не редкость и запросто и больше можно встретить. Поэтому могу предложить два варианта решения проблемы: 1. Уменьшить формат картинки до 2000 на 1000 (или близко к этому) 2. Постараться не загружать комп дополнительной работой во время рендеринга. Не зря ведь существуют т.н. "рендер-фермы", где сведены воедино большое количество компьютеров, которые занимаются ТОЛЬКО рендерингом и ничем больше. У меня часто были моменты, когда я запускал процесс рендеринга, вставал из-за компа и уходил, зная, что на несколько часов он у меня "из жизни выпал". Пока не купил отдельный и очень мощный компьютер именно для этой работы. (но это имеет смысл в том только случае, когда у вас конечный продукт - именно изображения либо анимация). Надеюсь, ответил.
@user-tc9gh5np3c
9 жыл бұрын
Владислав Демьяненко Спасибо, суть понял. Еще момент а ХДРКИ какой прогай просмотреть можно? Я пробовал всем что у меня стоит, фотошопом правда не пробовал т.к. им не пользуюсь.
@MrShakudo
9 жыл бұрын
алексей золотов Я уже давно пользуюсь XnView. Правда, файлы тяжелые и открываются не сразу. Хорошая прога, понимает кучу форматов и позволяет с ними достаточно комфортно работать. Повседневные простейшие задачи решаются "на ура".
@3dDemiurges9 жыл бұрын
2 Иван Береснев: Попробуйте в поиске набрать что-нибудь вроде "keyshot download'. Все получится. Давать прямую ссылку на торрент соответствующий здесь, извините, не буду.
@vanektokar9 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, где я могу скачать данную программу?))
@user-cd4gz5cq7q7 жыл бұрын
Подскажите где можно качать боксы и материалы ?
@maksluigi38726 жыл бұрын
Будь добр, подскажи где безопасней скачать Кейшот? Буду признателен за помощь
@user-zr8in7iq9o5 жыл бұрын
Подскажите, представим чт оя внес правки в модель, могу я обновить ссылку на модель, чтобы она переимпортировалась
@admin125869 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, почему из zmodellera в формате OBJ , в кейшоте не отображаются наклейки?
@valera12348 ай бұрын
Зравствуйте Владислав. Вы интересно и толково поясняете. Решил взяться за рендеринг интерьера. В рендере программы Pro100 v6 недостаточен визуал. У Вас есть какие то рекомендации?
@MrShakudo
7 ай бұрын
Добрый день. Прошу прощения за задержку с ответом - не было времени залезть в сеть. Рекомендаций я, к сожалению, дать не могу. Рендеринг интерьеров - область для меня совершенно не знакомая. М.б., стоит поискать ответы на ваш вопрос на форумах типа Рендер.ру или подобных.
@stels27699 жыл бұрын
Спасибо за урок. Скажите где регулируется прозрачность?
@MrShakudo
9 жыл бұрын
stels2769 Если прозрачность материала типа стекла или ювелирных камней, то это ползунок "transparency" в свойствах материала, там же, где шероховатость, преломление и прочие. На этой неделе на новом канале студии появится очередной урок по работе с материалами.
@Jozeff2226 жыл бұрын
Для урока все же стоило развернуть окно программы на весь экран
@MilesOnTheMoon2 жыл бұрын
Рафнэсс. Это звучит так.
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Спасибо. Вечная проблема с произношением...
@user-cx1xm3sx3b6 жыл бұрын
а с про100 можно конвертировать сцену ???
@user-eb1eh1yr3l8 жыл бұрын
Все хорошо и доступно объясняют, спасибо на этом. У меня вопрос по поводу HDRI, не могли бы вы скинуть в архив свои? Не могу найти в просторах интернета в доступном формате, везде просят от 50 евро и больше. Заранее спасибо!
@MrShakudo
8 жыл бұрын
У меня огромный архив, больше 100 Гб изображений. Боюсь, скинуть такой объем не получится. Попробуйте поискать на трекерах по слову "HDRI", к примеру, и выбрать то, что вам нужно.
@user-eb1eh1yr3l
8 жыл бұрын
Хорошо, спасибо за ответ
@wizard_still6 жыл бұрын
Подскажите как добавить надпись?
@NoKnowWhat5 жыл бұрын
Владислав, в Key Shot 5.3 в меню Scene - Properties отсутствует пункт Rounded Edges (Закругление рёбер). В чём может быть причина? В файле простенькая цельная модель на одном слое, притащил из Rhinoceros 6 в формате Rhino 3 3dm. (при сохранении в Rhino 4, 5 или 6, Key Shot 5.3 вообще не открывает)
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Сама модель выделена при этом? Хотя, судя по тому, что файлы у вас открываются с проблемами - это может быть просто из-за не аккуратного слома. У меня KeyShot 5 открывал файлы пятого Рино без проблем. Попробуйте найти и поставить шестую или восьмую версию. Семерку не рекомендую - там они, на мой взгляд, как раз с этой функцией скругления перемудрили. Либо при импорте файла стоит галка в чекбоксе "Импорт параметров Rhino" внизу окна параметров импорта. Проверьте и, если стоит, снимите.
@NoKnowWhat
5 жыл бұрын
@@MrShakudo Спасибо, за подробный совет, попробую!
@Arsenalmebel. Жыл бұрын
Здравствуйте! Три дня к ряду не могу поставить объект в той же оси что и в программе скечап, почему-то всегда встает на бок, как поменять оси подскажите пожалуйста. Кей шот 10.2
@MrShakudo
Жыл бұрын
День добрый. Давно известная проблема - многие программы направление "вверх" понимают по своему. У кого-то это ось Z, у кого-то - Y (еще и в разных направлениях). Попробуйте при импорте файла разные настройки для пункта "Up Orientation" и выберите свое.
@erttttt217 жыл бұрын
у меня нет слота для Specular map в текстурах справа, чтобы загрузить текстуру, только diffuse, normal, и opacity. Как заргрузить спекуляр на модель??
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Попробуйте выбрать другой тип материала, например - "Пластик"
@vahagnandreasyan2983 жыл бұрын
Владислав скажите пожалуйста почему у меня при рендере черные точки исчезают не полностью, всегда остаются точки.
@MrShakudo
3 жыл бұрын
Добрый вечер. Надо смотреть, где именно они остаются и каковы настройки рендера. Иногда они появляются при использовании материалов с подповерхностным рассеиванием, типа полупрозрачных пластиков или тканей. Попробуйте выставить в настройках визуализации "количество образцов" больше ста. 124-136 для начала и посмотрите на результат.
@vahagnandreasyan298
3 жыл бұрын
@@MrShakudo спасибо❤
@MrShakudo
3 жыл бұрын
@@vahagnandreasyan298 На здоровье. Лишь бы помогло.
Почитайте тут: fcenter.ru/online/hardarticles/videos/8515 Или тут: ru.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Imaging
@StudioTito17 жыл бұрын
Здравствуйте Владислав. у Вас не случались такие проблемы когда не видные полигоны видны в KeyShot но не в одной 3д программе их не видно при сохранении в обж. не могу найти инфу как с этим бороться. нашёл ВК группу написал там и прикрепил скриншоты. гляньте если в сообщении не понять меня было. vk.com/keyshot_club?w=wall-18317897_357%2Fall
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Если они видны в рендере, значит они есть. Или в самой сетке есть какие-то дефекты, которые КейШот видит как полигоны. Сможете прислать OBJ файл или ссылку на его скачивание, чтобы я мог посмотреть у себя?
@StudioTito1
7 жыл бұрын
Да конечно yadi.sk/d/mQqNz_iL3K86mt я пробовал с 2х программ blender и CINEMA 4D вот скрин joxi.ru/a2XVWk3u1d9kJr проблему так и не могу найти
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Наберите меня в Скайпе, если вам не сложно, ник - Armorer_ru Есть несколько принципиальных ошибок в сетке, мне проще вам будет показать "живьем".
Запустил кейшот файл солидворкса. Обычную деталь откывает а сборку нет. Пишет . Возможно вам необходимо экспортировать полигональные данные из вашей системы моделирования.
@MrShakudo
4 жыл бұрын
Тут, простите, мало чем могу помочь. Если есть такая возможность, можно, действительно, попробовать из Солида экспортировать сборку в один из общих форматов, которые поддерживает KeyShot.
@jusr8992
4 жыл бұрын
@@MrShakudo Проблему решил неожиданно для себя. Путем внедрения плагина Кейшот в Солидворкс. Все на буржуйском видео kzread.info/dash/bejne/qG2rmcmTc7HUcs4.html . Ссылка на плагин под видео. Вся сборка удачно экспортировалась из Солида сразу в Кейшот. А далее ее просто нужно сохранить в Кейшоте. И можно работать. Буду изучать ваш ролик обучающий.
@jusr8992
4 жыл бұрын
Солид Визуализе не открылся на моем компе, всего 4 гига оперативы а надо 16. Но КейШот подгружает процессор на полную . Еще даже ни чего не начал делать. У вас также ?
@MrShakudo
4 жыл бұрын
@@jusr8992 Unbias рендеры всегда тяжелые в работе. Поэтому на не очень мощных машинах применяются всякие "фишечки" для снижения прожорливости программы. У меня в уроках некоторые упомянуты. Смотрите, может, что и поможет.
@AkinaMic7 жыл бұрын
Развернуть окно не судьба
@user-el9ok4gh2x7 жыл бұрын
i cant understand what u say.....
@MrShakudo
7 жыл бұрын
I speak Russian, sorry. My English is not good.
@wizard_still6 жыл бұрын
текст добавить
@pulsar70165 жыл бұрын
А зачем ? Всё это можно делать и в 3д максе и в даже блендере и в мая. Зачем нужна это лишняя программа для наложения и создания рендер материала ?
@Maritime631
5 жыл бұрын
А почему нет? Тем более здесь рендерится в реальном времени.
@user-ye2uw5fx2z5 жыл бұрын
фокусная расстояние человека от 50 до 90... Вы хоть бы поинтересовались... далеки от фото, оно видно.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Неправильно выразился. Хотел сказать, что при таком значении инструмента объект будет выглядеть наиболее естественно. Фотографией я когда-то (очень давно) немного увлекался и помню до сих пор попытки классифицировать глаз как объектив и жаркие споры на форумах о параметрах такого "стекла". :)
@baxzall2 жыл бұрын
Много слов
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Какие проблемы? В сети есть варианты без слов и пояснений. Еще и ускоренные раз в пять. Все очень быстро и никаких заморочек.
@Everonix4 жыл бұрын
звук просто дичь(
@MrShakudo
4 жыл бұрын
Да, тогда, к моему сожалению, был момент, когда приходилось довольствоваться жутко дешевым микрофоном...
Пікірлер: 106
Просто замечательный урок.Все четко,подробно,красиво.Побольще бы таких урок.С меня лайки и подписка)).
Приятный голос, четко изложенная информация. Спасибо большое!
Спасибо большое за уроки по Keyshot , очень хорошая программа.Ждем еще уроков.
Полезный урок! Прекрасная подача материала. Спасибо!
Замечательный урок. Всё чётко, просто .доступно и интересно.
Спасибо огромное за доходчивое объяснение.
Классный урок
Смотрю в 2021) Очень доходчиво и понятно!) Спасибо за ваш труд)
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста.
Супер. Огромное спасибо за урок!
Огромное Вам Спасибо за уроки :)
Привет из 2020, надеюсь хоть часть инфы не устарела
Очень детально и доступно.Спасибо
Крутой урок, спасибо.
Замечательный урок, большое спасибо! Давно использую KeyShot, но не знал о возможности сглаживания острых граней. Жду продолжения...
@MrShakudo
9 жыл бұрын
На здоровье. Продолжение будет обязательно.
@archi_bold114
3 жыл бұрын
@@MrShakudo 2021 смотрю. интересно. спасибо)
@MrShakudo
3 жыл бұрын
@@archi_bold114 На здоровье! Надеюсь, что-то и пригодится.
Все ок - очень доступно. Единственное звук слабенький нужны настройки микрофона
Владислав, что бы окно было всегда 800х800 и не сбивалось нужно нажать Lock Resolution (Блокировать разрешение)
Спасибо большое
Большое спасибо )))
@MrShakudo
6 жыл бұрын
Всегда пожалуйста!
Спасибо.
Будем посмотреть...
Супер! Спасибо! Жаль что про горячие клавиши маловато)
Полезное видео! Подскажите пожалуйста - KeyShotVR позволяет формировать 3Д изображение на основе множества картинок для просмотра в браузере. Там есть возможность выставить сохранение в формате PNG и выставить опцию Alpha channel, которая делает фон прозрачным. И действительно, каждая картинка в отдельности имеет прозрачный фон... Но вот когда головной html файл модели вставляется как IFRAME, почему-то прозрачности нет, заместо неё модель на белом фоне. Возможно ли сделать фон прозрачным? Спасибо!
добрый день, а откуда вы скачали хдр фото студии? ищу такую, но не могу найти.
Здравствуйте, Владислав! Уроки очень отличные! Я недавно сделал, как умел, рендер своего комода. И приятель мне сказал, что так-то ничего, но комод безжизненный, так свет себя не ведет. Вся лицевая сторона, например, освещена абсолютно равномерно, как ни крути источники света, а в жизни обязательно был бы какой-то градиент, участки, которые ближе к свету, чуть ярче, участки, что подальше, - потемнее. Если вы сфотографируете простой лист фанеры, ровно освещенный на первый взгляд, то градиент световой будет обязательно, если скопировать изображения и состыковать их, это будет очень видно, темные участки будут соседствовать со светлыми. И вот приятель мне сказал, что нужно в Фотошопе все редактировать, если я хочу крутое фото, высветлять одни участки и затемнять другие, делать блики. И вот я думаю: есть ли способ сделать это в keyshot? Как я ни экспериментировал с разными bump, всякие параметры крутил, ничего не получается. Плоская деталь всегда освещена равномерно... Может, подскажете что-нибудь? Я прекрасно понимаю, что это как-то связано с roughness и reflections, но ничего не выходит.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Добрый день. Можно добавить источники света (Pins) прямо в редакторе окружения. Если я правильно помню, в одном из моих уроков описывается эта возможность.
@verushkaai
5 жыл бұрын
Спасибо, мне просто не приходило в голову, что нужно действовать так. Я надеялся от материала добиться соответствующего поведения. Стану пробовать.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
@@verushkaai Бамп в материале - это неровности, выпуклости и впадины, а на стенках комода неровности "ниоткуда" смотреться будут странно (мнение)
Спс
Добрый день. Подскажите пожалуйста можно ли выставить видимость и толщину отдельных векторных линий в кейшоте после переноса 3д из риноцерос?? они, получается, идут поверх экструдированного объекта, как гравировка, на дереве. Буду очень благодарен за ответ.
Как загрузить модели pmx, pmd форматов?
СПАСИБО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Огроменое СПАСИБО!!!!!!!!
@MrShakudo
9 жыл бұрын
Всегда пожалуйста.
@user-tc9gh5np3c
9 жыл бұрын
Владислав Демьяненко Владислав, я скачал сцены hdri, а они тяжёлые, весят от 40 метров до 160. Из-за этого кейшот тормозит, подскажите как уменьшить их вес, просто родные сцены весят по метру и чуть более, соответственно легко загружаются и программа хорошо работает.
@MrShakudo
9 жыл бұрын
алексей золотов Можно попробовать уменьшить формат. Все родные ХДРКИ КейШота имеют размер 2000 на 1000 (как правило). Только не забудьте сохранить в родном формате. Вообще что хотел бы сказать: Как я уже отмечал, рендеринг - процесс ресурсоёмкий. Это первое. И второе: HDRI, как формат файлов, достаточно "тяжел" сам по себе. В файле содержится много информации, поэтому картинки в 30 - 40 - 80 Мб вовсе не редкость и запросто и больше можно встретить. Поэтому могу предложить два варианта решения проблемы: 1. Уменьшить формат картинки до 2000 на 1000 (или близко к этому) 2. Постараться не загружать комп дополнительной работой во время рендеринга. Не зря ведь существуют т.н. "рендер-фермы", где сведены воедино большое количество компьютеров, которые занимаются ТОЛЬКО рендерингом и ничем больше. У меня часто были моменты, когда я запускал процесс рендеринга, вставал из-за компа и уходил, зная, что на несколько часов он у меня "из жизни выпал". Пока не купил отдельный и очень мощный компьютер именно для этой работы. (но это имеет смысл в том только случае, когда у вас конечный продукт - именно изображения либо анимация). Надеюсь, ответил.
@user-tc9gh5np3c
9 жыл бұрын
Владислав Демьяненко Спасибо, суть понял. Еще момент а ХДРКИ какой прогай просмотреть можно? Я пробовал всем что у меня стоит, фотошопом правда не пробовал т.к. им не пользуюсь.
@MrShakudo
9 жыл бұрын
алексей золотов Я уже давно пользуюсь XnView. Правда, файлы тяжелые и открываются не сразу. Хорошая прога, понимает кучу форматов и позволяет с ними достаточно комфортно работать. Повседневные простейшие задачи решаются "на ура".
2 Иван Береснев: Попробуйте в поиске набрать что-нибудь вроде "keyshot download'. Все получится. Давать прямую ссылку на торрент соответствующий здесь, извините, не буду.
Подскажите пожалуйста, где я могу скачать данную программу?))
Подскажите где можно качать боксы и материалы ?
Будь добр, подскажи где безопасней скачать Кейшот? Буду признателен за помощь
Подскажите, представим чт оя внес правки в модель, могу я обновить ссылку на модель, чтобы она переимпортировалась
подскажите пожалуйста, почему из zmodellera в формате OBJ , в кейшоте не отображаются наклейки?
Зравствуйте Владислав. Вы интересно и толково поясняете. Решил взяться за рендеринг интерьера. В рендере программы Pro100 v6 недостаточен визуал. У Вас есть какие то рекомендации?
@MrShakudo
7 ай бұрын
Добрый день. Прошу прощения за задержку с ответом - не было времени залезть в сеть. Рекомендаций я, к сожалению, дать не могу. Рендеринг интерьеров - область для меня совершенно не знакомая. М.б., стоит поискать ответы на ваш вопрос на форумах типа Рендер.ру или подобных.
Спасибо за урок. Скажите где регулируется прозрачность?
@MrShakudo
9 жыл бұрын
stels2769 Если прозрачность материала типа стекла или ювелирных камней, то это ползунок "transparency" в свойствах материала, там же, где шероховатость, преломление и прочие. На этой неделе на новом канале студии появится очередной урок по работе с материалами.
Для урока все же стоило развернуть окно программы на весь экран
Рафнэсс. Это звучит так.
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Спасибо. Вечная проблема с произношением...
а с про100 можно конвертировать сцену ???
Все хорошо и доступно объясняют, спасибо на этом. У меня вопрос по поводу HDRI, не могли бы вы скинуть в архив свои? Не могу найти в просторах интернета в доступном формате, везде просят от 50 евро и больше. Заранее спасибо!
@MrShakudo
8 жыл бұрын
У меня огромный архив, больше 100 Гб изображений. Боюсь, скинуть такой объем не получится. Попробуйте поискать на трекерах по слову "HDRI", к примеру, и выбрать то, что вам нужно.
@user-eb1eh1yr3l
8 жыл бұрын
Хорошо, спасибо за ответ
Подскажите как добавить надпись?
Владислав, в Key Shot 5.3 в меню Scene - Properties отсутствует пункт Rounded Edges (Закругление рёбер). В чём может быть причина? В файле простенькая цельная модель на одном слое, притащил из Rhinoceros 6 в формате Rhino 3 3dm. (при сохранении в Rhino 4, 5 или 6, Key Shot 5.3 вообще не открывает)
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Сама модель выделена при этом? Хотя, судя по тому, что файлы у вас открываются с проблемами - это может быть просто из-за не аккуратного слома. У меня KeyShot 5 открывал файлы пятого Рино без проблем. Попробуйте найти и поставить шестую или восьмую версию. Семерку не рекомендую - там они, на мой взгляд, как раз с этой функцией скругления перемудрили. Либо при импорте файла стоит галка в чекбоксе "Импорт параметров Rhino" внизу окна параметров импорта. Проверьте и, если стоит, снимите.
@NoKnowWhat
5 жыл бұрын
@@MrShakudo Спасибо, за подробный совет, попробую!
Здравствуйте! Три дня к ряду не могу поставить объект в той же оси что и в программе скечап, почему-то всегда встает на бок, как поменять оси подскажите пожалуйста. Кей шот 10.2
@MrShakudo
Жыл бұрын
День добрый. Давно известная проблема - многие программы направление "вверх" понимают по своему. У кого-то это ось Z, у кого-то - Y (еще и в разных направлениях). Попробуйте при импорте файла разные настройки для пункта "Up Orientation" и выберите свое.
у меня нет слота для Specular map в текстурах справа, чтобы загрузить текстуру, только diffuse, normal, и opacity. Как заргрузить спекуляр на модель??
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Попробуйте выбрать другой тип материала, например - "Пластик"
Владислав скажите пожалуйста почему у меня при рендере черные точки исчезают не полностью, всегда остаются точки.
@MrShakudo
3 жыл бұрын
Добрый вечер. Надо смотреть, где именно они остаются и каковы настройки рендера. Иногда они появляются при использовании материалов с подповерхностным рассеиванием, типа полупрозрачных пластиков или тканей. Попробуйте выставить в настройках визуализации "количество образцов" больше ста. 124-136 для начала и посмотрите на результат.
@vahagnandreasyan298
3 жыл бұрын
@@MrShakudo спасибо❤
@MrShakudo
3 жыл бұрын
@@vahagnandreasyan298 На здоровье. Лишь бы помогло.
Можете дать ссылку на ваш Енваермент 036.
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Конечно. www.dropbox.com/s/om51fll2bvxs8r7/036.hdr?dl=0
@kirillvalencia3318
7 жыл бұрын
большое спасибо.
Скажите что такое - HDRI?
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Почитайте тут: fcenter.ru/online/hardarticles/videos/8515 Или тут: ru.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Imaging
Здравствуйте Владислав. у Вас не случались такие проблемы когда не видные полигоны видны в KeyShot но не в одной 3д программе их не видно при сохранении в обж. не могу найти инфу как с этим бороться. нашёл ВК группу написал там и прикрепил скриншоты. гляньте если в сообщении не понять меня было. vk.com/keyshot_club?w=wall-18317897_357%2Fall
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Если они видны в рендере, значит они есть. Или в самой сетке есть какие-то дефекты, которые КейШот видит как полигоны. Сможете прислать OBJ файл или ссылку на его скачивание, чтобы я мог посмотреть у себя?
@StudioTito1
7 жыл бұрын
Да конечно yadi.sk/d/mQqNz_iL3K86mt я пробовал с 2х программ blender и CINEMA 4D вот скрин joxi.ru/a2XVWk3u1d9kJr проблему так и не могу найти
@MrShakudo
7 жыл бұрын
Наберите меня в Скайпе, если вам не сложно, ник - Armorer_ru Есть несколько принципиальных ошибок в сетке, мне проще вам будет показать "живьем".
@StudioTito1
7 жыл бұрын
Спасибо огромное за помощь )
@MrShakudo
7 жыл бұрын
На здоровье.
как его крякнуть?
@d-.-bsky6291
6 жыл бұрын
Cyborg machines tattoo equipment kzread.info/dash/bejne/qI5s2cOooLi_oaw.html
Запустил кейшот файл солидворкса. Обычную деталь откывает а сборку нет. Пишет . Возможно вам необходимо экспортировать полигональные данные из вашей системы моделирования.
@MrShakudo
4 жыл бұрын
Тут, простите, мало чем могу помочь. Если есть такая возможность, можно, действительно, попробовать из Солида экспортировать сборку в один из общих форматов, которые поддерживает KeyShot.
@jusr8992
4 жыл бұрын
@@MrShakudo Проблему решил неожиданно для себя. Путем внедрения плагина Кейшот в Солидворкс. Все на буржуйском видео kzread.info/dash/bejne/qG2rmcmTc7HUcs4.html . Ссылка на плагин под видео. Вся сборка удачно экспортировалась из Солида сразу в Кейшот. А далее ее просто нужно сохранить в Кейшоте. И можно работать. Буду изучать ваш ролик обучающий.
@jusr8992
4 жыл бұрын
Солид Визуализе не открылся на моем компе, всего 4 гига оперативы а надо 16. Но КейШот подгружает процессор на полную . Еще даже ни чего не начал делать. У вас также ?
@MrShakudo
4 жыл бұрын
@@jusr8992 Unbias рендеры всегда тяжелые в работе. Поэтому на не очень мощных машинах применяются всякие "фишечки" для снижения прожорливости программы. У меня в уроках некоторые упомянуты. Смотрите, может, что и поможет.
Развернуть окно не судьба
i cant understand what u say.....
@MrShakudo
7 жыл бұрын
I speak Russian, sorry. My English is not good.
текст добавить
А зачем ? Всё это можно делать и в 3д максе и в даже блендере и в мая. Зачем нужна это лишняя программа для наложения и создания рендер материала ?
@Maritime631
5 жыл бұрын
А почему нет? Тем более здесь рендерится в реальном времени.
фокусная расстояние человека от 50 до 90... Вы хоть бы поинтересовались... далеки от фото, оно видно.
@MrShakudo
5 жыл бұрын
Неправильно выразился. Хотел сказать, что при таком значении инструмента объект будет выглядеть наиболее естественно. Фотографией я когда-то (очень давно) немного увлекался и помню до сих пор попытки классифицировать глаз как объектив и жаркие споры на форумах о параметрах такого "стекла". :)
Много слов
@MrShakudo
2 жыл бұрын
Какие проблемы? В сети есть варианты без слов и пояснений. Еще и ускоренные раз в пять. Все очень быстро и никаких заморочек.
звук просто дичь(
@MrShakudo
4 жыл бұрын
Да, тогда, к моему сожалению, был момент, когда приходилось довольствоваться жутко дешевым микрофоном...
i cant understand what u say.....
@AxeKnifeGun
7 жыл бұрын
Learn Russian! ;-)
@MrShakudo
7 жыл бұрын
I'm sorry, I not speak English.