26/36 Риггинг и скиннинг робота-паука в Cinema 4D. Карта весов, запекание и экспорт анимации

МОДУЛЬ 5 - Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D.
Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены.
Лекция 26/36. Риггинг и скиннинг робота-паука в Cinema 4D. Карта весов, запекание и экспорт анимации.
Ссылка на материалы к уроку disk.yandex.ru/d/lAzl31--u-wyGA
Домашнее задание.
1. Настроить анимированный скелет на роботе.
2. Отладить карту весов, чтобы не было цифровых ошибок в полигонах при движении.
3. Запечь анимацию, экспортировать робота с анимацией в fbx.
___
Четкий диджитал от команды XR-разработчиков
Tomorrow's render Team
🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI
для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства
➡️ tomorrowsrender.com/
Подписывайтесь на TG-канал
«Рендер завтрашнего дня»
➡️ t.me/tomorrowsrender/

Пікірлер: 12

  • @viktorarefev9847
    @viktorarefev98478 ай бұрын

    Актуальная тема и не заезженная. Классный урок. Жду еще уроки по риггингу по теме персонажей.

  • @artur_ry
    @artur_ry Жыл бұрын

    Спасибо за урок! Думал первая часть была сложной)) Подзакипают мозги неможко... но 2 раза пересмотрел, и в целом, с ракурса 3/4 на робота моего можно смотреть))

  • @tomorrowsrender

    @tomorrowsrender

    Жыл бұрын

    Артур, большое спасибо!❤ да, кастомная персонажная анимация - это действительно сложно. С каждым разом будет лучше и легче))

  • @ona_anna
    @ona_anna Жыл бұрын

    Очень крутые уроки, спасибо за знания! Прохожу с удовольствием😍

  • @tomorrowsrender

    @tomorrowsrender

    Жыл бұрын

    Анна, спасибо большое❤❤❤ желаю крутых проектов!

  • @big_papa_Joe
    @big_papa_Joe2 жыл бұрын

    Вы прекасный преподователь, информация подаётся лаконично, грамотно и структурированно. Досмотрел это видео потому что интресно стало, хотя искал вообще тутор по Zbrush ))))

  • @tomorrowsrender

    @tomorrowsrender

    2 жыл бұрын

    Большое спасибо❤❤❤ по созданию дополненки в юнити медитативные видео, тоже рекомендую))

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__2 жыл бұрын

    очень полезное видео

  • @tomorrowsrender

    @tomorrowsrender

    2 жыл бұрын

    Спасибо большое❤

  • @3d_Nik__
    @3d_Nik__2 жыл бұрын

    а в мaye гораздо проще это делать?

  • @tomorrowsrender

    @tomorrowsrender

    2 жыл бұрын

    Это точно вопрос или утверждение?)) Кому как привычней. Я синему люблю. Синема и Майя, как вечный спор между сноубордистом и лыжником, на мой взгляд))

  • @viktorarefev9847

    @viktorarefev9847

    8 ай бұрын

    Вопрос сколько раз Вы делали ригинг чтобы так запомнить послеловательность? .@@ABBAD555

Келесі