27/36 Курс Fashion creator. Риггинг и скиннинг антропоморфного персонажа в Cinema 4D, карта весов
МОДУЛЬ 5 - Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D.
Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены.
Лекция 27/36. Риггинг и скиннинг антропоморфного персонажа в Cinema 4D, отладка карты весов.
Домашнее задание.
1. Создать скелет антропоморфного персонажа.
2. Отладить карту весов.
___
Четкий диджитал от команды XR-разработчиков
Tomorrow's render Team
🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI
для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства
➡️ tomorrowsrender.com/
Подписывайтесь на TG-канал
«Рендер завтрашнего дня»
➡️ t.me/tomorrowsrender/
Пікірлер: 4
Супер Круто! Спасибо за урок!
@tomorrowsrender
Жыл бұрын
Артур, большое спасибо❤
Урок-ОГОНЬ!!!, Большое 3Д-ешное спасибо, а то все туторы по риг/скин анимации в основном по майке(стандарт индустрии мать его))
@tomorrowsrender
Жыл бұрын
Спасибо большое❤на здоровье)) люблю синему за ее гибкость и интересные инструменты