#21 - Desenvolva jogos com a Godot engine - Destruindo os cristais com estilo

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Пікірлер: 8

  • @chadvader1495
    @chadvader14953 жыл бұрын

    Sensacional, obrigado

  • @luizmattos9031
    @luizmattos90313 жыл бұрын

    Muitos likes.

  • @cristianoparanhos5127
    @cristianoparanhos51273 жыл бұрын

    Muito bom o conteúdo!

  • @lekxander
    @lekxander3 жыл бұрын

    tooooop

  • @miguel456games3
    @miguel456games33 жыл бұрын

    fico muito feliz que vc tenha voltado com o canal

  • @Hertay
    @Hertay3 жыл бұрын

    Salve papai maker. Ótimo vídeo como sempre! Poderia tirar uma dúvida? Estou fazendo uma fase que é bem grande(extensa). A Godot lida automaticamente com o gerenciamento de memória destes objetos e mostra só o que aparece na câmera?

  • @PapaiGameMaker

    @PapaiGameMaker

    3 жыл бұрын

    Objetos criados por vc não são gerenciados automaticamente, imagino que tilemaps sim, vc tem que desativar processamento de objetos que estejam longe da tela. esse cara ajuda: docs.godotengine.org/en/stable/classes/class_visibilityenabler.html

  • @gustavosadioliveiradasilva6477
    @gustavosadioliveiradasilva64773 жыл бұрын

    Oi papai game maker queria saber como salvo o score maior do game ?