#22 - Desenvolva jogos com a Godot engine - Menu para joystick

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Пікірлер: 15

  • @guilhermeh.2473
    @guilhermeh.24733 жыл бұрын

    obg, papai game maker, vc é d+!!!!!

  • @madara_hyuga6483
    @madara_hyuga64832 жыл бұрын

    to fazendo um jogo pra mobile, mas no intuito de ficar só entre os amigos e seus videos tão me ajudando muito no processo :)

  • @luizmattos9031
    @luizmattos90313 жыл бұрын

    Chegando agora do serviço, mas acompanhando o canal.

  • @PapaiGameMaker

    @PapaiGameMaker

    3 жыл бұрын

    em pleno feriado?

  • @luizmattos9031

    @luizmattos9031

    3 жыл бұрын

    @@PapaiGameMaker Feriado nada. A indústria não para não. Ou trabalha ou trabalha.

  • @hugojose12

    @hugojose12

    3 жыл бұрын

    @@luizmattos9031 lool

  • @porqueue
    @porqueue Жыл бұрын

    Show de bola

  • 2 жыл бұрын

    Muito legal!

  • @giovanniaredes
    @giovanniaredes3 жыл бұрын

    Por coincidência, eu implementei o menu do meu jogo hoje de manhã, bem parecido com este porem usei o nó do tipo Button com o Flat habilitado. Vou aproveitar que você explicou o match e usar no meu código. Muito bom, parabéns pelo conteúdo.

  • @JP-mj4qu
    @JP-mj4qu3 жыл бұрын

    first KKKKKKKK tava loko pra video novo :)

  • @renji-hjk
    @renji-hjk Жыл бұрын

    daria pra economizar codigo limitando o opcao usando só uma linha com clamp

  • @oaventureiro4782
    @oaventureiro47823 жыл бұрын

    Show de menu , estou no curso do remake frostbyte e estou achando o 3D da godot muito bom mesmo e quero saber como anda o remake do prehistoric isle.

  • @PapaiGameMaker

    @PapaiGameMaker

    3 жыл бұрын

    Logo sai mais material no curso. Por enquanto o pré históric está parado...

  • @marcos12299
    @marcos122993 жыл бұрын

    Massa mas pq não usar o próprio unhandled_input ou focus ? Que Faz isso da questão do teclado

  • @PapaiGameMaker

    @PapaiGameMaker

    3 жыл бұрын

    A questão é: pode-se usar várias técnicas diferentes. É questão de gosto pessoal. Meus vídeos tem como foco ensinar técnicas de programação e não dizer como se faz algo. A beleza da programação é essa!