#22 - Desenvolva jogos com a Godot engine - Menu para joystick
Curso completo de Godot 2D: www.udemy.com/course/crie-jog...
Faça um remake completo do Frostbite do atari em 3D: www.udemy.com/course/godot-3d...
Arquivos originais: mattwalkden.itch.io/lunar-bat...
Nosso servidor no discord : / discord
Música de fundo:
freemusicarchive.org/music/Sco...
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obg, papai game maker, vc é d+!!!!!
to fazendo um jogo pra mobile, mas no intuito de ficar só entre os amigos e seus videos tão me ajudando muito no processo :)
Chegando agora do serviço, mas acompanhando o canal.
@PapaiGameMaker
3 жыл бұрын
em pleno feriado?
@luizmattos9031
3 жыл бұрын
@@PapaiGameMaker Feriado nada. A indústria não para não. Ou trabalha ou trabalha.
@hugojose12
3 жыл бұрын
@@luizmattos9031 lool
Show de bola
Muito legal!
Por coincidência, eu implementei o menu do meu jogo hoje de manhã, bem parecido com este porem usei o nó do tipo Button com o Flat habilitado. Vou aproveitar que você explicou o match e usar no meu código. Muito bom, parabéns pelo conteúdo.
first KKKKKKKK tava loko pra video novo :)
daria pra economizar codigo limitando o opcao usando só uma linha com clamp
Show de menu , estou no curso do remake frostbyte e estou achando o 3D da godot muito bom mesmo e quero saber como anda o remake do prehistoric isle.
@PapaiGameMaker
3 жыл бұрын
Logo sai mais material no curso. Por enquanto o pré históric está parado...
Massa mas pq não usar o próprio unhandled_input ou focus ? Que Faz isso da questão do teclado
@PapaiGameMaker
3 жыл бұрын
A questão é: pode-se usar várias técnicas diferentes. É questão de gosto pessoal. Meus vídeos tem como foco ensinar técnicas de programação e não dizer como se faz algo. A beleza da programação é essa!