2023년 기대되는 RTS게임 5 : 실시간 전략시뮬레이션 rtsgame

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#strategy #전략시뮬레이션 #rtsgames
2023-2024 기대되는 RTS게임 5 입니다
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00:00 인트로
00:16 age of sigmar : realms of ruin
00:59 tempest rising
01:47 storm gate
02:38 zero space
03:35 space gears
04:32 영상을 마치며

Пікірлер: 74

  • @kgl5832
    @kgl58326 ай бұрын

    오늘도 꿀정보 ㄳㄳ

  • @user-zg9pf1pg7i
    @user-zg9pf1pg7i6 ай бұрын

    제로스페이스 기대되네용

  • @jaeghiin6343
    @jaeghiin63436 ай бұрын

    항상 잘보고 있습니다 서네떡님 인자기입니다

  • @user-pw4zn8hs6s
    @user-pw4zn8hs6s6 ай бұрын

    전 마지막이 가장 기대되네요 메카물 게임이라는것과 오로지 전투에만 집중할 수 있다는 게 말이죠

  • @knowledgetravelog
    @knowledgetravelog6 ай бұрын

    다른 게임 장르들이 혁신적으로 발전하는것에 비하면 RTS는 20년 전과 큰 차이가 없다는게 너무 아쉬워요.

  • @user-hz4vx4oe8s
    @user-hz4vx4oe8s5 ай бұрын

    스페이스 기어즈 는 노바와 상당히 비슷하네요 분대 구성이나 거점 점령 적 섬멸 등 일단 메카로 이루어져있다는거에 그렇게 느끼고 물론 워해머 던오브워와 비슷하지만 영상으로만 봤었을땐 너무 많은 인터페이스로 더 혼동이 와서 제 개인적이지만 노바가 제일 닮아있네요

  • @ashkelonemily3933
    @ashkelonemily39336 ай бұрын

    스페이스기어즈는 노바1492랑 택티컬커맨더스를 기억하게 만드는 게임이네요

  • @GFD0116
    @GFD01166 ай бұрын

    컴오히 같은 거점점령으로 자원을 얻는 rts는 너무 힘든것 같아요. 밀리면 자원을 상실하고 상대는 자원을 획득하니 역전하기가 더욱 빡세고요, 일꾼털이같은 역전대박요소도 부족하고(물론 게임내내 대규모 전투가 아니라 서로 유닛 뱅뱅돌리며 일꾼만 계속 죽이려는 에이지오브 엠파이어 같은 게임도 좀 그렇지만;;;)

  • @charlsgamer9161

    @charlsgamer9161

    6 ай бұрын

    그걸 어느정도 방지하는게 인구수제한과 극한의 상성 그리고 유지비 문제이긴합니다. 그것보다도 밸런스가 발목을 더 크게 잡긴했지만요

  • @Donald_Trump_Official
    @Donald_Trump_Official6 ай бұрын

    뭐라도 빨리 나와라아앗!

  • @user-yc1ge8zd1t
    @user-yc1ge8zd1t6 ай бұрын

    스톰게이트 빨리 출시 했으면 좋겠다 베타까지 신청했는데 게임이 나와야지

  • @ukmdf
    @ukmdf6 ай бұрын

    RTS는 참 안타까운게 스타나 워크라는 대작이 탄생해 한때 흥행했지만 아이러니하게도 그 스타와 워크때문에 발목이 잡혔다고 생각합니다.. 뭘 만들어도 스타 워크 아류작 아니면 차별화해도 스타와 워크의 게임성을 뛰어넘을 수 없었기에 말이죠. 물론 두 게임 말고 다른 게임들을 즐기시는 분들도 있지만 대중적으로는 스타와 워크가 너무 흥해서 아이러니하게도 망한 장르라고 생각합니다.

  • @aaaazaaaza

    @aaaazaaaza

    6 ай бұрын

    coh 1, 2 돈옵워 1, 2 (특히 돈옵2)가 기존 rts(c&c, 스타, 워크 등)와 차별점을 가지면서도 게임성도 탁월해서 rts의 새로운 미래가 될 수도 있었다고 봅니다. 다만 게임사가 온라인 서비스, pvp 밸런싱, e스포츠의 중요성을 너무 무시했던 게 아닌가 싶어요....

  • @LIMZINA-AKAVIRI

    @LIMZINA-AKAVIRI

    6 ай бұрын

    그나마 토탈 워해머가 흥했지만 3에서 갑자기 떡락하고...

  • @choihongii6310

    @choihongii6310

    6 ай бұрын

    어느 분야나 다 그렇죠. 큰 명작이 있으면 이것을 뛰어넘기가 어렵습니다. ㅎ

  • @user-pu3gf6bf5z

    @user-pu3gf6bf5z

    6 ай бұрын

    타 종목도 다르지않다고봄 대중성의 최대 중요점은 대중성 즉 저사양이더라도 커버되는 최적성임 재미는 2차 눈무섭;;

  • @nopain2948

    @nopain2948

    6 ай бұрын

    아직까지 에이지오브엠파이어 시리즈와 임진록은 대회까지 할만큼 매니아층이 있습니다. 특히 에이지시리즈는 대중화된 스타랑은 전혀다른 개성이있어서 꼭 해봤으면 하는 추천 게임임.

  • @revenant2705
    @revenant27056 ай бұрын

    신작 RTS가 잘되더라도 스타 시리즈랑 워3를 넘어서기는 힘들겁니다. 하지만 RTS장르가 재조명을 받을수는 있을거라는 생각에 잘되기를 바래야죠..

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    6 ай бұрын

    그거라도 실현된다면 저는 행복할거 같습니다.

  • @youcantata
    @youcantata6 ай бұрын

    소개한 기대작들은 제법 괜찮아 보이는 데 문제는 RTS 장르 자체가 점차 팬을 잃고 몰락해 간다는 거죠. RTS 의 몰락이 어제 오늘의 일은 아니지만 오랫동안 대형 히트작이 나오지 않아 고여가고 있지요. 오래전 부터 고인물들 위주이고 신세대들은 FPS 나 MOBA 중심이라 RTS 장르 자체를 기피하고 있지요

  • @seonjang2243
    @seonjang22436 ай бұрын

    저는 개인적으로 d.o.r.f 기대하고 있습니다

  • @user-hunnybomb
    @user-hunnybomb6 ай бұрын

    이걸보면 스타2가 얼마나 잘만들어졌는지 실감이나네

  • @feelee4209
    @feelee42094 ай бұрын

    RTS가 성공하기 위해서는 pvp의 밸런스도 중요하지만 진짜 중요한건 지속가능한 pve 컨텐츠 유무가 중요하다 생각합니다 오히려 pve가 주가되고 pvp는 보너스라고 생각이 들정도로 pve를 잘 만들어야 대중성을 조금 이라도 잡을수 있을거라 생각함

  • @dkzldkzl-jf9qe
    @dkzldkzl-jf9qe6 ай бұрын

    기대된다 하나라도 잘 나와서 스타만큼 잘됐으면 ㅠㅠ

  • @user-cv9sn3ul1p
    @user-cv9sn3ul1p6 ай бұрын

    C&C제너럴이 그립네요.

  • @asdwad7147

    @asdwad7147

    5 ай бұрын

    제너럴 왜 아무도 안하죠

  • @user-wg5cq4wb6h
    @user-wg5cq4wb6h5 ай бұрын

    한국사를 배경으로한 rts게임도 나와줬으면 좋겠네요. 고구려, 백제, 신라, 고려, 조선 이렇게 5개 국가로 정해서 서로 배틀뜨는거 재밌을거 같네요 ㅎㅎㅎ

  • @asdwad7147

    @asdwad7147

    5 ай бұрын

    임진록으로 만족해야할듯

  • @qlIIIllIIIIllllI

    @qlIIIllIIIIllllI

    5 ай бұрын

    천년의 신화라는 게임이 있긴했죠

  • @user-lo8tu5cj5k

    @user-lo8tu5cj5k

    3 ай бұрын

    임진록 천년의신화 태조왕건 삼국지천명 등등.... 근데 죄다 고전게임....

  • @user-eg1xr8bt7b
    @user-eg1xr8bt7b4 ай бұрын

    워크 세계관 역사맵이나 스타 유즈맵에 실제 역사 반영한 역사맵이나 좀비아포칼립스 같은 트리거 방식으로 진행하는걸 메인디쉬급으로 극대화한 게임 rts쪽으로 안나오려나.. 유즈맵으로만 썩히고 방치되는게 좀 슬프네용 rts도 여전히 유즈맵 참고해서라도 세부장르 개척은 여전히 가능할텐데 이미 있는걸로만 개발자들이 뺑뺑이 경쟁하니... 새 게임 나와도 의미가 없는듯..

  • @user-lz7gn7ht8x
    @user-lz7gn7ht8x6 ай бұрын

    갠적으론 와우말고 워크래프트4가 나왔으면 좋겠단..ㅜㅜ

  • @GunHyo_Lee
    @GunHyo_Lee6 ай бұрын

    이걸 보면 AOE이나 스타, 워크래프트가 얼마나 잘 만든 게임인가 느껴지네요

  • @luhar0202

    @luhar0202

    6 ай бұрын

    aoe 가 찐이지

  • @pionardocroquetus5910
    @pionardocroquetus59102 ай бұрын

    워해머는 구판 신판 4k 모두 ip는 진짜 개쩌는데 어떻게 특급으로 뜨는 게임이 없어... ㅠㅠ 그나마 햄탈워 던오브워 버민타이드 정도 있는데 나머지는 진짜 모두 어딘가 부족한 b급

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    2 ай бұрын

    워해머 프렌차이즈의 저주가 아닐까싶습니다.

  • @user-zl7vk5bo5g
    @user-zl7vk5bo5g5 ай бұрын

    커맨드앤컨커 관련 소식은 없나요?

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    5 ай бұрын

    네 없네요 ㅜㅜ

  • @user-wg2ek2ug9j
    @user-wg2ek2ug9j6 ай бұрын

    템페스트는 계속 기다리는데 발매일도 안나오고 한글화 소식도 없고... 전 최근 국산 전략시뮬 생각하나 크파 레지온이 떠오르네요😅 제발 그 게임 처럼은 되지 말길.. 갠적으론 라튼 레히도 기다리는 전략 게임인데 그것도 무소식..

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    6 ай бұрын

    레히는 뭐죠?

  • @user-qp9ol5qp8y

    @user-qp9ol5qp8y

    6 ай бұрын

    Ratten Reich 같네요

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    6 ай бұрын

    @@user-qp9ol5qp8y 눈썰미에 감탄하고갑니다

  • @juptergw

    @juptergw

    6 ай бұрын

    @@user-qp9ol5qp8y 쥐 제국이라니 이름만 봐서는 tooth and tail 비슷할 거 같은 느낌이네요.

  • @observer00700
    @observer007006 ай бұрын

    워크3 후속작이 나오면 정말 좋을텐데...ㅠㅜ

  • @BBGlyn

    @BBGlyn

    3 ай бұрын

    와우에서 스토리를 걸레로 만들어놔서 불가능할거같은

  • @user-oc6jh9cq6t
    @user-oc6jh9cq6t6 ай бұрын

    RTS 는 역시 서네떡

  • @user-lz7gn7ht8x

    @user-lz7gn7ht8x

    6 ай бұрын

    ㅇㅈ

  • @user-ct7qc4kx5f
    @user-ct7qc4kx5f3 ай бұрын

    rts는 혼자해도 잼잇을정도로 ai스커머시 전투가 잼잇어야 할텐데...

  • @madeinell
    @madeinell6 ай бұрын

    마지막거는 던오브워보단 노바느낌인데

  • @victroy9danpro
    @victroy9danpro5 ай бұрын

    그나마 스톰게이트가 가장 나은 RTS 게임인거 같네요...

  • @yumyumboink3262
    @yumyumboink32625 ай бұрын

    애오지..애오지는.. 그냥 넘어가자.

  • @jeip2447
    @jeip24476 ай бұрын

    안타깝게도 대중들은 rts 에 니즈가 없음... 극소수의 팬들만 할듯

  • @idontknowyetbyme
    @idontknowyetbyme2 ай бұрын

    23년?

  • @YOON_SH13
    @YOON_SH135 ай бұрын

    밸런스적인 요소를 덜고 보더라도 스타2의 최고의 단점은 개인적으로 싱글코어 게임이라 생각함. 그 그래픽에 대규모 전투가 자주나옴에도 불과하고 처리하는 방식은 싱글코어 방식임. UI도 솔직히 너무 난잡해서 구린편이긴한데 이건 시간이 해결해준다고 해도 스타2는 본질적인 물리엔진의 한계 때문에 사실상 더이상 성장가능성이 없다고 봐야할 게임임. 마크처럼 후속작들은 싺다 망하고 게임 하나만 거진 10년넘게 흥겜취급 받는다면 차기작 개발보다 그냥 멀티코어로 뜯어고치는게 더 나을수도 있지만 스타2는 그냥 리메이크가 필요한 수준임. 게임성은 참 좋은편인데 UI와 싱글코어 출력방식이 발목을 붙잡는 게임인만큼 이 두가지 방식을 개선한 새로운 RTS게임이 나오거나 혹은 아예 다른 매커니즘의 RTS가 나오던가 해야할듯. 예를 들어서 데아빌 처럼 한정된 땅에 건물을 짓고 인구를 늘리면서 병영에서 군대를 양산해가지고 싸우는 방식으로 아예 심시티나 디플로메시같이 자원을 파먹는게 아닌 복합적인 무한한 자원을 활용해서 게임을 만든다던가 문명처럼 발전을 할지 정복을 할지 외교적인 방법으로 해결을 할지 다양한 선택지를 줘서 해결한다던지. 확실한건 거의 모든 게임들을 다 통합해도 우주를 배경으로 한 게임들은 많아도 대규모 함대전을 제대로 구현한 게임이 현재까지 구현되진 않았으니 이부분을 집중적으로 파고들면 나름대로 매니아층 형성은 가능할듯 해보임. 나름대로 독창적인 시장도 진출 가능하고.

  • @if4184
    @if41846 ай бұрын

    새로운 게임 아니여도 택컴이 다시 부활만 해준다면 여한이 없을것 같아요ㅠㅜ

  • @mhgim3092
    @mhgim30924 ай бұрын

    5개나 나오네 RTS가

  • @user-mh1tu2ot1t
    @user-mh1tu2ot1t6 ай бұрын

    에오엠4나 해야지...

  • @user-sc6zq5pi4x
    @user-sc6zq5pi4x3 ай бұрын

    스타크래프트2는 오랜기간 패치를 반복해서 멀티플레이에서 넘사벽 수준의 밸런싱을 갖췄다고 생각함. 전략시뮬 멀티플레이 게임성으론 앞으로도 능가하는 게임이 나오기 함들듯. 리마스터로 재출시 이후로도 대중적으로 충분히 장수할 수 있었다고 생각하는데.. 배틀넷 변태플레이어들 때문에 신규 유저 차단되고 짜증난 기존 중하수 유저들이 썰물 빠지듯 떠나가며 말아먹은 안타까운 게임임. 차라리 유료화를 하더라도 비슷한 수준의 플레이어들끼리 매치하게 하는 등 블리자드에서 배틀넷서비스를 좀 더 손질했으면 좋았을듯. 종말엔 고인물들하고 사기맵이나 배신플 얍삽팀플로 승수챙기기 하는 넘들만 배틀넷에 남아 있던 걸로 기억하는데 지금은 어떠려나

  • @marsmi9478
    @marsmi94786 ай бұрын

    .......이야....이래서 우리가 ㅈㅅ을 못하고 버티는 거야...잰장ㅋ

  • @allrtsgames

    @allrtsgames

    6 ай бұрын

    ㅈㅅ이 뭐죠?

  • @Archery527

    @Archery527

    6 ай бұрын

    ​@@allrtsgamesSuicide.....

  • @user-ty3im7lv2m

    @user-ty3im7lv2m

    6 ай бұрын

    ​@@allrtsgames suicide 인듯 ㅋ

  • @qownsgmd1
    @qownsgmd15 ай бұрын

    오히려 RTS 장르는 그래픽이 발전할수록 손이 안가게 되는듯 ㅡㅡ 유닛이 점점 현실적인 그래픽이 될수록 가시성이 떨어진다고 해야하나?? 딱 틀타수준 그래픽이랑 속도가 보기도 편하고 ㅋㅋ 그러니까 발전이 힘들지

  • @user-ct7qc4kx5f
    @user-ct7qc4kx5f3 ай бұрын

    아직 던옵1보다 잼잇는 rts겜이 없노... cc 비슷한 겜은 나쁘지 않아보이지만 cc ui이라던지 인터페이스가 불편해서. rts장르가 몇초에 뭐 지어야하고 일꾼 몇마리해야하고 그딴거땜에 하락세긴 하지.

  • @sagigguun
    @sagigguun6 ай бұрын

    브로큰애로우 기대중임

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