2 простых способа как УБРАТЬ артефакты на NORMAL MAP в blender 2.9

Два простых способа как убрать артефакты с normal map в блендере. Разберем два варианта исправления и исправления артефактов карт нормалей.
Портфолио, консультации, беседы, индивидуальные уроки, курс и прочее тут: electman.aqulas.me/

Пікірлер: 20

  • @krakatak7872
    @krakatak78728 ай бұрын

    Спасибо тебе, добрый человек!!!

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    8 ай бұрын

    Пожалуйста! Буду признателен за подписку)

  • @franzkafka5216
    @franzkafka52163 жыл бұрын

    спасибо добрый человек

  • @_Lily_Lucky
    @_Lily_Lucky Жыл бұрын

    😁😆 гениально)))

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    Жыл бұрын

    Благодарю

  • @_4_g456
    @_4_g4562 жыл бұрын

    Хах, вариант не плохой. Я кстати тоже так пробовал делать. Но в некоторых случаях модель полностью покрыта артефактами подобного рода (и детали более сложные)

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    2 жыл бұрын

    Да и такое бывает

  • @marshcsgo

    @marshcsgo

    Жыл бұрын

    И как ты такое решаешь? Когда все полностью артефактами покрыто

  • @Slava3D1
    @Slava3D12 жыл бұрын

    иногда помогает в лп модели немного приподнять проблемные грани и проблема пропадает

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    2 жыл бұрын

    Благодарю за совет)

  • @timhalitov2720
    @timhalitov27203 жыл бұрын

    А в скульптинге можно просто затереть проблемную часть HP модели и по новой запечь карту?

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    3 жыл бұрын

    Я думаю да, попробуйте) Конкретно в этом видео, я показал как в фотошопе уже ГОТОВУЮ карту нормалей исправить :)

  • @Volihan
    @Volihan3 жыл бұрын

    Информативное видео:) спасибо! Если интересно, то можете посмотреть видео уроки на моем канале:)

  • @SAM777VEL
    @SAM777VEL2 жыл бұрын

    Почему видно грубо треугольники на меше после запекание ,и как убрать?

  • @SAM777VEL

    @SAM777VEL

    Жыл бұрын

    Спустя пару месяцев и урок я понял или модификатор какой то не применен или тингулятор надо применить 🙂

  • @Shashlichnuy
    @Shashlichnuy Жыл бұрын

    Можете подсказать, после запекания, освещение падает на модель неправильно, оно светит с одной стороны, но есть полоска света на стороне, которая граничит с освещаемой

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    Жыл бұрын

    У вас проблемы с шейдингом скорее всего

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    Жыл бұрын

    Попробуйте мрамосет)) он для новичков самое то

  • @Shashlichnuy

    @Shashlichnuy

    Жыл бұрын

    @@Ig_ma какие там проблемы могут быть, накинул principled bdsf, normal map, кинул в запекание, вроде норм, но есть артефакты со освещением

  • @Ig_ma

    @Ig_ma

    Жыл бұрын

    @@Shashlichnuy очень даже часто ошибки с шейдингом случаются. Зря вы так

Келесі