18 ИГР ВЫСМЕЯВШИХ СЛАБЫХ ИГРОКОВ

Ойындар

Почти все игры вознаграждают вас за хорошую игру. Но некоторые из них смеются над вами, когда у вас ничего не выходит!
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Спасибо lavxrety за помощь в монтаже видео!
Таймкоды (а также игры из списка):
Начало (00:00)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (00:16)
God of War (00:44)
Crash Bandicoot 3: Warped (01:08)
Prinny 2 (01:47)
Earthworm Jim (02:35)
Ninja Gaiden Black (03:13)
Fable: The Lost Chapters (04:08)
I Wanna Be The Guy (04:51)
Bully (05:45)
Twisted Metal 2 (06:18)
Streets of Rage 3 (06:45)
Серия Batman Arkham (07:17)
Postal 2 (07:48)
The Bard's Tale (08:31)
Demolition Man (09:00)
Styx: Shards of Darkness (09:23)
Call of Duty: Modern Warfare (09:57)
Undertale (10:22)
Концовка (11:19)
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3X5xH4C
💓 Спасибо что смотрите 💓

Пікірлер: 1 200

  • @BPaM88
    @BPaM88 Жыл бұрын

    В Wolfenstein низкая сложность называется, 'Можно поиграть,папочка?'.

  • @dreamxbot

    @dreamxbot

    Жыл бұрын

    предлёгкая "Не бейте меня пожалуйста" или как-то так

  • @qwazaqwazaq

    @qwazaqwazaq

    Жыл бұрын

    И там ГГ стоит с соской во рту) в думе вроде аналогично

  • @gerastor226

    @gerastor226

    Жыл бұрын

    в Doom также, это уже традиция у ID software

  • @illuminaticonfirmed5073

    @illuminaticonfirmed5073

    Жыл бұрын

    И лицо героя с соской в чепчике, лол. Ну в новых Вульфах

  • @6u6pani66e

    @6u6pani66e

    Жыл бұрын

    @@illuminaticonfirmed5073 так это и в старом, самом первом было ) Или в Думе? Как же давно это было...

  • @maksim_sid
    @maksim_sid Жыл бұрын

    Я из категории людей которые хотят тупо расслабиться от повседневности включить игру на самой лёгкой сложности и кайфануть. Что там разрабы пытаются высмеять я хз, наоборот спасибо им за возможность не бомбить как идиот на кучу пикселей на мониторе ))

  • @v61kz

    @v61kz

    Жыл бұрын

    Согл👍 Когда-то было инересно, а щас проиграл разок-другой - и рука уже тянется к читам😁

  • @hh4ck

    @hh4ck

    Жыл бұрын

    @@v61kz автор коментария верно сказал, кто-то хочет просто расслабиться и почуствовать сюжет во всей красе, кто-то как я, берёт всегда максимальную сложность в играх и готов часы прожигать на одном боссе ради максимального опыта от игры, чтобы каждая победа чувствовалась как что-то невероятное. Но читы, это уже удел как по мне вообще ничёмных людей, будь то онлайн или сингл. Непойми неправильно, я не хочу тебя оскорбить, но читы это правда низко.

  • @vangabaranga

    @vangabaranga

    Жыл бұрын

    ты настолько плох? бомбить на пиксели играя не на лëгком... ахаха ладно тебя понял дед 50 лет?

  • @v61kz

    @v61kz

    Жыл бұрын

    @@hh4ck эх, выдыхаются со стажем эти чувства радости от побед😌 В онлайн игре так и вовсе достиг цели в 50% побед, закинув кучу игроков в чс

  • @maksim_sid

    @maksim_sid

    Жыл бұрын

    @@vangabaranga мне достаточно было посмотреть на вечно орущих летсплееров. Зачем усложнять, когда можно не усложнять. Плох не плох - не важно, это лишь игры, не надо на них заострять внимание, лучше с таким усердием чем то реальным заняться.

  • @user-kd1so8li1e
    @user-kd1so8li1e Жыл бұрын

    Никогда не понимал тех кто выкручивает сложность на максимум и бьёт врагов по полчаса.

  • @nikitahilkovnikitahilkov2083

    @nikitahilkovnikitahilkov2083

    Жыл бұрын

    Я тоже

  • @dkalov9381

    @dkalov9381

    Жыл бұрын

    Экспириенс,йопт

  • @badcat1031

    @badcat1031

    Жыл бұрын

    Я так понимаю это для тех кто проходит игру по 30 разу и уже все может

  • @unterpepe2778

    @unterpepe2778

    Жыл бұрын

    @@dkalov9381 экспириенс это когда враг умный, у него интересный мувсет, а не когда его цифры на максимум выкручивают

  • @mvp_17_

    @mvp_17_

    Жыл бұрын

    Расскажите это стае волков на максимальной сложности в Ведьмак 3 или стражникам (порой мне кажется, что у скрытого вампира меньше способностей и силы чем у них)😅

  • @Flaret228
    @Flaret228 Жыл бұрын

    Главное это получать удовольствие от игры и неважно на какой сложности ты играешь, может люди любят игру но не любят сложность

  • @sandansaiyan5675

    @sandansaiyan5675

    5 ай бұрын

    В слэшерах это не так работает. Ты банально не выполнишь 100+ приёмов😊

  • @SuperGhostik-mh9ez
    @SuperGhostik-mh9ez Жыл бұрын

    В Террарии медсестра говорит фразу: «ты умер уже … раз, интересно кто поднял твоё знамя»

  • @therealmental

    @therealmental

    Жыл бұрын

    В инфернум моде после смерти игра выдает тебе издевательские комментарии, вроде: "Геншин тебя уже заждался"

  • @razumvnorme

    @razumvnorme

    Жыл бұрын

    @@therealmental Ну, это низко как по мне.

  • @ukrainian_salo

    @ukrainian_salo

    Жыл бұрын

    Лол, я один ни разу не пользовался медсестрой в Террарии?

  • @testin263

    @testin263

    Жыл бұрын

    @@ukrainian_salo таких людей много

  • @IloveAmin

    @IloveAmin

    Жыл бұрын

    Брат, террарист найден

  • @TheViktorlol276
    @TheViktorlol2764 ай бұрын

    Самая жестокая игра, издевающая над своими игроками, это игра с друзьями, которые за любую твою оплошность будут называть отсталым

  • @sly_k
    @sly_k Жыл бұрын

    На счёт колды. Там надпись "Ты серьёзно?" будет в том случае если из раза в раз убивать младенца и если не останавливаться, то игра накажет тебя и вернёт в самое начало миссии

  • @altpusanych

    @altpusanych

    Жыл бұрын

    Да, я видел. Просто Никитун не учитывал. А хотя топ делает не он.

  • @_ka4i329

    @_ka4i329

    Жыл бұрын

    но этот поступок в игре не считается слабостью

  • @orcorcovic8311

    @orcorcovic8311

    Жыл бұрын

    И зря не давали возможности этого сделать. В specоps:the line, помню, можно было пристрелить гражданского и даже не заметить этого. Что добавляло определённой специфики. Ведь в реальной жизни, открывая дверь, солдат обычно стреляет в первого, кого видит. А тут при открытии двери ещё и не самая симпатичная баба

  • @caricataror1488p

    @caricataror1488p

    Жыл бұрын

    Просто скажу-если пристрелить младенца то в первые разы напишут по типу "дети не участвуют в военных действиях" +На этом задании некоторые люди там пытались вас убить, поэтому ты мог на автомате выстрельнуть

  • @user-fi8dl1gq4p

    @user-fi8dl1gq4p

    Жыл бұрын

    @@orcorcovic8311 Ох, Spec Ops вся про "сопутствующий ущерб".

  • @Kris75139
    @Kris75139 Жыл бұрын

    Кстати, в Дельтаруне есть одна фишка. При битве со Спомтоном есть баг с помощью которого можно быстро стрелять заряженными снарядами. Тоби когда узнал об этом баге, не стал удалять его, а вместо этого добавил Спамтону режим ненависти ко всему живому. Если ты используешь этот баг, то его лицо окрасится в красный, из него пойдет пар, а его атаки будут практически ваншотать.

  • @delpgrl_

    @delpgrl_

    Жыл бұрын

    тоби вообще тот ещё тролль ещё случаи унижения игрока: в андертейле флауи насмехается над игроком, если тот убил ториэль, вернулся на прошлое сохранение и пощадил её так же делает и вся игра, если мы пойдём по путю пощады сразу после прохождения вырезания подземелья чара насмехается над игроком, когда тот решает, что он тут может что-то решить в дельтаруне в первой главе персонаж, созданный игроком, стирается вне зависимости от того, сколько времени на него затрачено если пощадить санса в промежутке между первой и второй фазой боя, он убьёт нас и, пока мы валяемся на полу с десятками костей в груди, будет говорить "теебяяяя уделалиииии!" на экране проигрыша если проиграть во время боя с фотошоп флауи, тот посмеётся над нами и выключит игру

  • @ivan.o_s

    @ivan.o_s

    Жыл бұрын

    @@delpgrl_ во время битвы с Сансом если его пощадить на фоне также играет Dogsong, что ещё больше издевается над игроком

  • @Kris75139

    @Kris75139

    Жыл бұрын

    @@delpgrl_ и кстати, незабывай про концовку грязного читера.

  • @delpgrl_

    @delpgrl_

    Жыл бұрын

    @@Kris75139 думаю, про читкнов это отдельная тема хдд

  • @XdfgsaX

    @XdfgsaX

    Жыл бұрын

    @@delpgrl_ С каких пор после пост гено-пацифиста Чара насмехается над игроком?..

  • @RoosyaMeetnik
    @RoosyaMeetnik Жыл бұрын

    Как-то уже охладел к сложным играм. Пусть издеваются. Если игра не даёт в себя играть на лёгком режиме, то просто включаю другую игру. Сейчас выбор большой. Потом посмотрим, кто посмеётся последним - игрок или разработчик паскуда :)

  • @KonSecret313

    @KonSecret313

    Жыл бұрын

    Игры в топе древние как сами знаете что, их сложность правиться банальным тренером или cheat engine.

  • @RoosyaMeetnik

    @RoosyaMeetnik

    Жыл бұрын

    @Spectrum ну год это конечно перебор. Сейчас прохожу RE4 HD и до сих пор бешусь от кривизны управления. Начал проходить давно, но потом из-за кривизны забросил. Но Wii Edition прошёл моментом. А на пеке уже несколько лет прохожу и не пройду никак. Иногда прохожу аркадки, но они дико сложные вроде Chameleon run, horizon chase turbo, dub dash и т.д. это очень сложные игры, если даже не выбивать все достижения. Так что нет, я не фанат сложных игр и потом периодически успокаиваюсь в играх серии Artifex mundi. Пробовал пройти AVP на самом максимальном и кончился на дискотеке.

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    Думаю посмеётся разработчик, ибо Элден Ринг без сложностей собрал бабок и игру года, а казуальные нытики порошли мимо из-за нежелания становится лучше

  • @RoosyaMeetnik

    @RoosyaMeetnik

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 так больше хардкорщики ныли от этой игры. Казуальщикам пофигу.

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    @@RoosyaMeetnik как раз хардкорщики нвли что слишком легко, а казуалы засрали весь интернет просьбами изи мода.

  • @user-uj6iz
    @user-uj6iz Жыл бұрын

    В apex legends есть несколько обидных фраз сегодня услышал ) 1. Кто тебя вообще впустил в бой ? 2. Мне кажется или тебя специально сделали чтобы проигрывать ? 3 ты пушку держать умеешь вообще ? 4.таким как ты нет места в бою 5. Это было шикарно ! Ну для меня )

  • @UraT3564
    @UraT3564 Жыл бұрын

    Есть маленький момент в Deat Cells: если играть не на максимальной сложности и побеждать босса скелета-великана, то тот будет смеяться над тобой из раза в раз ( а игра и на первой сложности не простая)

  • @raynhaal

    @raynhaal

    Жыл бұрын

    да нет , без клеток игра оооочень легкая

  • @Beshenka

    @Beshenka

    Жыл бұрын

    @@raynhaal Согласен. За несколько заходов прошёл, чисто случайно

  • @lunkihik956

    @lunkihik956

    Жыл бұрын

    Без клеток за 3 захода прошёл..

  • @AliceMadnessReturnsHere

    @AliceMadnessReturnsHere

    Жыл бұрын

    Мне кажется, игра смеётся над тобой даже после прохождения на 5 клетках и убийстве алхимика, т.к. повелительница времени "возвращает" тебя назад во времени и снова появляются те НПС, которые тебя всему учили в самом начале, как, например, девушка-рыцарь на первой локации, которая умерла и медленно разлагалась с каждым новым раном.

  • @stalker-ye3cc
    @stalker-ye3cc Жыл бұрын

    Не знаю как вы, а я больше предпочитаю пройти какую либо игру на легком уровне сложности, чтобы понять что к чему, а уже потом проходить на хардкоре, чтобы проверить свои накопленные навыки. ЕСЛИ РАЗРАБЫ ХОТЯТ, ЧТОБЫ ИГРОКИ ПРОХОДИЛИ ИГРЫ НА ХАРДКОРЕ, ТО ПОЧЕМУ ОНИ НЕ МОГУТ УДАЛИТЬ ЛЕГКИЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ, ЧТОБЫ НИ У КОГО НЕ БЫЛО ВОПРОСОВ?

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    Потому что когда они это делают, как в дарк соулсе, например, вылазит куча казуалов, которые орут "элитисты сраные, добавьте лёгкую сложность".

  • @Vitaliy_zl

    @Vitaliy_zl

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 пускай не продают игру казуалам, раз такие Ъ. Ой, а денюжка то нужна за продажи.

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    @@Vitaliy_zl так дарк соулс и не для казуалов и в серии нет сложностей. Их казуалы всё ещё поливают говном, с выходом Элден Ринг с новой силой.

  • @the_hello_guster

    @the_hello_guster

    Жыл бұрын

    ​@@shrekkek9396 полностью согласен

  • @ceciditoriginal1399

    @ceciditoriginal1399

    Жыл бұрын

    Бездари играют на лёгком уровне и только

  • @miss_angel0
    @miss_angel0 Жыл бұрын

    В party hard 2 при выборе лёгкого режима игроку предлагают маньяка "позера" с бумажным пакетом на голове: "Не поймите неправильно, но этот парень для казуалов.. Да, именно так. Больше станимы и здоровья -- всё в вашем распоряжении кроме финальной катсцены над его головой. Валяйте, выбирайте его, мы всё понимаем: вы просто хотите сесть поудобнее, расслабиться и насладиться сюжетом... Но есть одно "но": вы никогда не сможете похвастаться друзьям что прошли по-настоящему party hard 2. Впрочем, не беспокойтесь: никто всё равно не узнает вас с этим мешком на голове" Вы также не сможете открывать достижения играя на нём)0

  • @another_4630
    @another_4630 Жыл бұрын

    Обычно всегда игры начинаю проходить на сложности самой легкой из доступных, чтобы тупо насладиться сюжетом, а когда переигрываю, начинаю брать уже нормальную сложность, ну и если норм. сложность далась нормально, то не грех потом и на сложной переиграть. Но, честно говоря, редко на сложной играю

  • @user-jh4ch5qh1v

    @user-jh4ch5qh1v

    Ай бұрын

    Мда....

  • @fardeep
    @fardeep Жыл бұрын

    Не думаю что кому-то бросается это в глаза, но я заметил. Не спеши так пожалуйста) Твои видосы всегда были очень спокойными и ламповые, а здесь ты будто куда-то спешишь))

  • @user-rn4lw4dg1e
    @user-rn4lw4dg1e Жыл бұрын

    С тем же Сансом можно вспомнить, что ты можешь попытаться пройти бой через пощаду, но он просто тебя убьёт

  • @Callhoun11
    @Callhoun11 Жыл бұрын

    В серии Touhou игрок использующий продолжение или в некоторых частях играет на легкой сложности, получает плохую концовку

  • @dedalex2755

    @dedalex2755

    Жыл бұрын

    В шестой части touhou project 6 embodiment of scarlet devil на лёгкой сложности тебя даже к финальному боссу не пускают со словами "госпожа сейчас занята, попробуйте придти попозже", ну фанатские шуточки с "oh, easy mooodoooo" заколебут) и это не говоря о том, что в тохо некоторые атаки на лёгком уровне сложности становятся почти непроходимыми из-за наслоения паттернов

  • @XdfgsaX

    @XdfgsaX

    Жыл бұрын

    В Тохо ты во всех частях на лёгком уровне сложности получишь плохую концовку, а так-же тебе не дадут сразиться с финальным боссом (Могу ошибаться, как минимум в 6-ке точно). И да за продолжение так-же плохую концовку дадут. В 13 есть 2 вида хорошей концовки, и если под конец у тебя не останется бомб ты получишь обычную концовку, а если 3+ бомбы то альтернативную, к тому-же (вроде как) Рейму Альт концовка считается каноничной, так что игроку в любом случае нужно будет пройти Мико без бомб почти. К тому-же сюда можно добавить что на не каноничных концовках враг может сломать 4-ю стену и подшутить над игроком.

  • @XdfgsaX

    @XdfgsaX

    Жыл бұрын

    @@dedalex2755 В тохо 15 одна из атак Джунко на нормальном уровне сложности непроходима без бомб, на харде, лунатике и лёгком всё нормально. В 6-ой кстати Сакуя на нормале сложнее чем на лунатике. И да... Oh, easy mode??? Only kids play in easy mode!!

  • @carrotn
    @carrotn Жыл бұрын

    В The Messenger есть существо, которое постоянно спасает гг, если тот (почти) умирает. За это он берёт плату. На экране загрузки он будет либо насмехаться над гг за неуклюжесть, либо считать все смерти/деньги, которые заставил гг заплатить

  • @pascalbatronic

    @pascalbatronic

    Жыл бұрын

    Вот как раз сегодня закончил её проходить. Но должен сказать, что Кварбл не такой уж и тролль, он не оскорбляет игрока, иногда даже говорит, что игроку делать, если в момент игры за ним наблюдают.

  • @AlphA-rt4gv
    @AlphA-rt4gv Жыл бұрын

    Еще пример: В игре Return to castle wolfenstein низкий уровень сложности называется "Не бейте меня!", а когда собираешься выйти из игры, будет надпись "Что? Бежим в страхе?". Отличное видео получилось, удачи в продвижении канала!

  • @user-rs7iu6pf3z

    @user-rs7iu6pf3z

    Жыл бұрын

    а думгай по моему угрожал игроку,который вызодил из игры

  • @krypton_57

    @krypton_57

    Жыл бұрын

    @@user-rs7iu6pf3z Там было и лучше. "Давай, выходи, мне пофиг", "Смотри, чел, если выйдешь, потеряешь киллы", "Выходи, когда вернёшься, я буду ждать с битой", "Ты реально хочешь выйти из этой офигенной игры?"

  • @user-rs7iu6pf3z

    @user-rs7iu6pf3z

    Жыл бұрын

    @@krypton_57 ага)

  • @alexfirsov9972
    @alexfirsov9972 Жыл бұрын

    Мне дико нравится новый вид подачи информации в видео. Всё плавно и непрерывно

  • @javaddon2262
    @javaddon2262 Жыл бұрын

    В похожей на "i wanna be the guy" игре с почти таким же названием (I wanna be the Boshy) если играть на лёгком уровне сложности на персонаже игрока (вне зависимости от скина) и ВСЕХ боссах, включая огромную коробку Солгрин будет яркий розовый бантик, занимающий половину персонажа, а в местах со сложными местами будут появляться блоки с розовыми сердечками

  • @notthejelly

    @notthejelly

    Жыл бұрын

    И в конце когда прошел игру играет детская песня по типу хеллоу китти

  • @alexeyo.4606

    @alexeyo.4606

    Жыл бұрын

    + в конце говорится, что ты можешь считаться настоящим бошистом только если пройдёшь игру на последнем уровне сложности. Я на лёгком прошёл году в 13, мне хватило. Не представляю как места без розовых блоков проходить, это отложилось в моей голове на всю жизнь мне кажется.

  • @shocweew8845
    @shocweew8845 Жыл бұрын

    В вульфинштейн 2009 минимальный уровень сложности называется папа дай поиграть

  • @dreamxbot
    @dreamxbot Жыл бұрын

    Вы знаете в оригинальной Amnesia: The Dark Decent нельзя менять сложность поэтому если вы умерли на одном месте она оттуда просто убирает монстра или перемещает чтобы у вас был шанс пройти, хотя сами разработчики пишут что цель игры не победа, а атмосфера ужаса мы знаем что это всё ЗВЕЗДЁЖЬ

  • @gwg2612

    @gwg2612

    Жыл бұрын

    нет. не всегда

  • @Mr_Meat.

    @Mr_Meat.

    Жыл бұрын

    Так разве атмосфера как раз-таки не порушится, если из раза в раз на одном и том же месте помирать? А так, если игра дает шанс пройти место чуть легче, а не застрять на нем, то атмосфера сохранится, разве нет? Не понимаю я вашей претензии.

  • @dreamxbot

    @dreamxbot

    Жыл бұрын

    @@Mr_Meat. моя претензия не в этом,а в том что она нас не призывает проходить даже себя, а дропать если тебе станет не интересно хотя я стараюсь всегда игру проходить

  • @titflavel8841

    @titflavel8841

    Жыл бұрын

    Нет

  • @fenrir4687
    @fenrir4687 Жыл бұрын

    В Prey 2017 был квест "Охотники за сокровищем" цель которой найти по подсказкам цифры и ввести их в терминал.За это вам выдают чип "Арсенал Искателя Приключений" который даёт увеличения эффективности утилизацией,скорость передвижения в тесных пространствах, увеличение эффективности фонарика и повышения шанса крит.удара гаечным ключом, если же ввести эти цифры не находя их по квесту(загуглив в инете) то выдавали чип "Ярость ведущего" который наоборот уменьшал этих характеристики(кроме шанса крит.удара)

  • @santersakh2655

    @santersakh2655

    Жыл бұрын

    Да, помню этот квест, замучился искать последнюю цифру.

  • @cobra9216
    @cobra9216 Жыл бұрын

    Wolfenstein New Order Если на миссии в Гибралтаре, вы не допрыгните до вертолёта, то Бласковиц скажет: "А ещё нелепее сдохнуть можно было?"

  • @user-gff76
    @user-gff76 Жыл бұрын

    Мне вспомнился капхед:там присутствует лёгкий режим в котором у боссов отсутствуют некоторые фазы,а так же там присутствуют секретные ходы позволяющие скипнуть некоторых боссов.Но игра не позволит нам схитрить и если мы проходили некоторых боссов на лёгкой сложности или же просто их скипая,то король жребий не пропустит нас на следующий остров отправив нас проходить всех боссов острова на нормальной сложности.

  • @pplay9723
    @pplay9723 Жыл бұрын

    В мафии 2, при выборе сложности на самой лёгкой пистолет с пулей на ниточке

  • @Lastrealman
    @Lastrealman Жыл бұрын

    Ещё в первых трех (2 часть правда консольная) играх по мотивам "Человека-Паука" Сэма Рэйми, когда ты проигрываешь или что-то плохо делаешь тебя постоянно троллит сам Брюс Кэмпбелл.)

  • @lord_play
    @lord_play Жыл бұрын

    ну что поделать если ты играешь для души)

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    Как раз для души играют на харде.

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 для души начинают играть на medium или easy, большинство не хочет выбить все ачивки и горящую жопу а просто поиграть

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    @@kchertupsevdonimi Люди у которых горит жопа от сложности-да, нормальные радуются когда постарались ради прохождения.

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 я пару раз не расчитал сложность, в геймплее вроде нормально, а при первом боссе невозможно пройти

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 и да, есть игры в которых на максимальной сложности легко, например spore, call of pripyat, ТЧ а есть и обратные примеры

  • @user-dh7nz4hf8w
    @user-dh7nz4hf8w Жыл бұрын

    могу вспомнить только God Hand. В игре от Синдзи Миками после выбора уровня сложности Easy, Gene будет смеяться над игроком, время от времени спрашивая: «Вы хотите, чтобы я держал вас за руку или что-то в этом роде?».

  • @y2j_y2j
    @y2j_y2j Жыл бұрын

    Golden Axe 2 - аналогично Streets of Rage. Пройти игру полностью можно только на нормальной или высокой сложности. На лёгкой после 5 уровня просто выскакивает сообщение о том, что нужно попробовать другие уровни сложности для открытия финальных уровней и босса.

  • @verassen
    @verassen Жыл бұрын

    Touhou: Embodiment of Scarlet Devil Если проходить её на лёгком, то в предпоследней локации тебе скажут, что у финального босса на тебя нет времени и отправят восвояси. При прохождении на нормале или выше, но умирая и используя продолжения, ты получаешь плохую концовку и отсутствие доступа на экстра уровень. В последующих играх Touhou игру можно было пройти на лёгком, но доступ на экстра уровень всё равно не давали

  • @SevereClaw

    @SevereClaw

    Жыл бұрын

    ))

  • @verassen

    @verassen

    Жыл бұрын

  • @user-fk5ul6cm7y
    @user-fk5ul6cm7y Жыл бұрын

    В серии игр Postal при частых сохранениях ГГ говорит следующее: "Если бы моя бабушка сохранялась так часто как ты, то уже давно бы прошла игру"

  • @Nikitun

    @Nikitun

    Жыл бұрын

    😏

  • @pavel.N206

    @pavel.N206

    Жыл бұрын

    Кажеться бабушка первый человек который играл в постол

  • @pavelkuznetsov8642
    @pavelkuznetsov8642 Жыл бұрын

    Считаю неправильным высмеивать тех кто играет на лёгком уровне сложности. Я например в компьютерные игры играю от силы 2-3 раза в месяц. И то для того что бы отвлечься от повседневной рутины. Следовательно мне не хочется напрягаться и я играю на самом лёгком из возможных уровней.

  • @KonSecret313

    @KonSecret313

    Жыл бұрын

    Эти игры такие древние что на них давно есть тренеры, в крайнем случаи эмулятор и cheat engine если игра на пк не выходила.

  • @pavelkuznetsov8642

    @pavelkuznetsov8642

    Жыл бұрын

    @@KonSecret313 я говорил про ситуацию в общем, люди всегда выпендриваться. Вот в дарк соулс не играл значит лох и т.п, а что я пожелаю если для меня дарк соулс непроходима. Я только секиро пройти смог. И то с горем пополам.

  • @6.0.4

    @6.0.4

    Жыл бұрын

    @@pavelkuznetsov8642 а ты им в ответ скажи, если они *самая стрёмно-упоротая попса* не слушают, они лошары =) Игры, это вкусовщина, так же, как и музыка. Я так вообще инвалид с плохой реакцией и мне в целом не светит играть в это ))) Поэтому просто забивай на высеры идиотов и играй в то, что нравится тебе, и так, как нравится тебе.

  • @santersakh2655
    @santersakh2655 Жыл бұрын

    Как автор упомянул про Streets of Rage, я вспомнил про Punisher из той же Сеги. Там тоже было три сложности (вроде), но на самой лёгкой сюжет также обрывался с намёком на "повысь сложность", а если пройти игру на средней, сюжет там вроде был полный, но в конце появлялся Сам Каратель и говорил мол "Будь мужиком - пройди на hard!"

  • @moonretealoud
    @moonretealoud Жыл бұрын

    Точно помню игру на сеге про Тасманского дьявола и Чип и Дейл, там тоже на более лёгкой версии игры некоторые уровни просто отсутствовали. Но я так и не узнал концовок на высокой сложности, ведь игровая сессия со всеми миссиями затягивалась на слишком долгое время.

  • @Just_Sergo

    @Just_Sergo

    Жыл бұрын

    Чип и Дейл на Мегадрайве нету, там клон другой игры)

  • @JokeboxMachine
    @JokeboxMachine Жыл бұрын

    Дэдпул. Он просто прикалывался каждый раз когда умирал. Мне кажется, его подтрунивания - это метаподтрунивания над остальными играми, что подтрунивают игроков за смерти.

  • @pajamaparty3292

    @pajamaparty3292

    Жыл бұрын

    Тебе кажется. Это супермегапупер подтрунивание над тобой. Дедпул просто знал что ты очень слабый и чтобы ты не расстраивался, он подтрунивал каждый раз когда умирал, чтобы ты думал что это метаподтрунивания над остальными играми.

  • @ilia7182
    @ilia7182 Жыл бұрын

    В серии игр Touhou project игрок получает плохую концовку, если он проходит игру на лёгком уровне сложности, либо используя продолжения. А в шестой части, embodiment of the scarlet devil, на лёгком уровне сложности игроку не дают попасть на финальный уровень со словами, что-то по типу "приди домой и наберись сил, госпожа сейчас занята"

  • @Masking1
    @Masking1 Жыл бұрын

    Тот самый капхед который по рофлу добавил "Простую" Сложность: Хаха, иронично, иронично...

  • @seiwer404
    @seiwer404 Жыл бұрын

    A Hat in Time Если играть в режиме "Death Wish" (смертельные желания, это контракты призрака (Снэтчера) с усложненными уровнями и боссами) и слишком часто умирать то иногда Снэтчер будет издеваться за криворукость "Ооох тебе больно? Может быть... Может быть стоит остановиться кид?" "Эх а так все шло хорошо... Опять ты все испортила" "Ммммм обожаю запах смерти а ты?" Примерные фразы которые сразу приходят на ум...

  • @jameszukel4502
    @jameszukel4502 Жыл бұрын

    Touhou: В 6 точно на легкой сложности игра закончится после 5 уровня В любой части при использовании континью получишь плохую концовку. Сложность, естественно, такая, что и 3 континью не всегда хватит чтобы титры увидеть. Ну и экстра главы только после прохождения без континью откроютсч

  • @XdfgsaX

    @XdfgsaX

    Жыл бұрын

    Тохо не сложное, в целом.

  • @F_youtube_rassist_cencure
    @F_youtube_rassist_cencure Жыл бұрын

    Streets of rage 3 вышел во времена обмена катрииджами и фишка с легкой концовкой была чтобы игроки не меняли сразу катридж. а не ради высмеивания игрока! у панишера была аналогичная защита

  • @fantasticevil7818
    @fantasticevil7818 Жыл бұрын

    С Крэшем очень классная фишка. Ещё в принципе можно добавить Дэдпула, где он называет игрока придурком, нубом, а один из его голосов в голове один раз сказал, чтобы мы заканчивали задротить и шли на работу

  • @user-gl1wy4bt3s

    @user-gl1wy4bt3s

    11 ай бұрын

    Shotgun? You are really noob? Дэдпул кстати идея хорошая, но даже будучи еще в комиксах он всегда ломал четвертую стену, поэтому там удивляться нечему

  • @user-yz1yu2tq1r
    @user-yz1yu2tq1r Жыл бұрын

    "Дедпул" когда играл на дробовиках.

  • @FelanKell
    @FelanKell Жыл бұрын

    в Wolfenstein New Order если выбрать самый простой уровень сложности, то рядом будет картинка с рожей Бласковица с соской. В игре Blade of Darkness как такового уровня сложности нет, но если слишком часто сохраняться, то рядом с счетчиком кол-ва сделанных сохранений будет написано ЛАМЕР.

  • @xxBLOKxx

    @xxBLOKxx

    5 ай бұрын

    А вот за последнее обидно. У меня в Скайриме появилась привычка сейвиться каждые несколько минут по тому, что игра могла крашнуться в любой момент.

  • @captaincitrous5987
    @captaincitrous5987 Жыл бұрын

    А ничего, что люди могут играть в игру ради удовольствия, а не чтобы превозмогать? А у кого-то проблемы с реакцией... вот за это надо на разрабов уже бочку катить в тему дискриминации.

  • @caesar707

    @caesar707

    Жыл бұрын

    еще маме пожалуйся,жалкий нытик

  • @shrekkek9396

    @shrekkek9396

    Жыл бұрын

    Как будто пост в твиттере прочитал. Большинство людей получают удовольствие от преодоления чего-то.

  • @captaincitrous5987

    @captaincitrous5987

    Жыл бұрын

    @@shrekkek9396 сириусли? Тебе в жизни сложностей мало?)

  • @tw4ve

    @tw4ve

    Жыл бұрын

    @@captaincitrous5987 казуала порвало, не нравится - не играй, ущемленец ты наш😂

  • @captaincitrous5987

    @captaincitrous5987

    Жыл бұрын

    @@tw4ve если тебе нечем заняться и нечем гордиться, кроме игры на харде - ну, удачи тебе)) Мама поди до сих пор деньгами снабжает?))

  • @user-lb3yj7yq6k
    @user-lb3yj7yq6k Жыл бұрын

    Самая первая часть Wolfenstein. Там лёгкий режим называется: "папа, могу я поиграть?" Или DooM (тоже первая часть) Там лёгкий режим называется: "Я слишком молод, чтобы умереть."

  • @aloxaaaaa
    @aloxaaaaa4 ай бұрын

    6:02 вот тут ошибочка небольшая. Когда в первый раз мы попадаем к директору нам делают замечание а когда нас 3 раза ловит староста мы тогда и получаем наказание

  • @artifical_intell3gence
    @artifical_intell3gence Жыл бұрын

    В крэше гг забросали сыром, это чизинг, когда юзаешь обходы в игре, подробнее у товарища Булджатя

  • @lex_legon
    @lex_legon Жыл бұрын

    Помню как в Serious Sam можно выбрать детскую сложность, эх настольная...

  • @YeahKyrframple-ROCKbip4e3

    @YeahKyrframple-ROCKbip4e3

    Жыл бұрын

    Именно во 2-ой части Сэм изображен с соской и шапочке для малышей прям как в серии Вульфике особенно The New Order и DOOM в какой-то из частей (там писали выше в комментариях об этом и я упомяну здесь), в остальных частях Сэма просто Турист без высмеивания

  • @VladEfimov53
    @VladEfimov53 Жыл бұрын

    Похождения барда прям щас на телефоне перепрохожу) она вся юмором наполнена)

  • @Soosisya
    @Soosisya Жыл бұрын

    в вольф3д, дум1,2 самая лёгкая сложность называется "Я слишком молод, чтобы умирать". В вольф3д там герою пририсуют ещё чепчик и соску)

  • @distserg
    @distserg Жыл бұрын

    можно топ 10 игр которые в детсве мы могли не так понять)все же на английском было ,а о чем игра и вообще что там происходит было вообще не понятно(типо сеги,или соньки первой)

  • @t1kko
    @t1kko Жыл бұрын

    Вспомнил Xcom: enemy within, в легкой сложности можно не так уж сильно напрягать мозги чтобы играть, а вот на сложности "Терминатор" нужно продумывать по несколько раз один ход и быть очень осторожным, и строить здания продумывая и заранее

  • @Tirteafuerra
    @Tirteafuerra Жыл бұрын

    Если часто сохраняться в Severance: Blade of Darkness, то игра игра на это реагирует издевательскими записями в рейтинге.

  • @user-xn3ol6jv2g
    @user-xn3ol6jv2g Жыл бұрын

    В far cry 6, в дополнении (или как это называется) если ты играя за Вааса часто умираешь, то он сделает тебе замечание что-то вроде "Теперь придётся по новой собирать части этого ножа! Хорошая работа, игрок, мудень!"

  • @qwark3869
    @qwark3869 Жыл бұрын

    Никогда не понимал людей которые выкручивают сложность на минимум и убивают врагов с одного удара

  • @the_hello_guster

    @the_hello_guster

    Жыл бұрын

    Казуалы

  • @kchertupsevdonimi

    @kchertupsevdonimi

    Жыл бұрын

    ну, всегда нужна золотая середина

  • @MemeFile
    @MemeFile Жыл бұрын

    В Call of Duty modern Warfare 3 если вы проходите какую-то спецоперацию и не можете я пройти, то после смерти вам выйдет сообщение от игры: "Cнизьте сложность если некоторые спецоперации для вас слишком лекгие или слишком сложные", а также там попадаются умные фразочки знаменитостей)))

  • @6u6pani66e
    @6u6pani66e Жыл бұрын

    Издёвка, говорите? В Alien Rage Лёгкий уровень сложности называется НЕПРОСТОЙ :D А если прям хотите разных изощрённых издёвок при проигрыше - тогда рекомендую Тени Мордора, уж вас там и после смерти и при новой встрече затроллят на славу )) "О, новый плащик?"

  • @ENDERSANS
    @ENDERSANS3 ай бұрын

    Про Санса не до конца. После прохождения половины битвы Санс нас пощадит, и если мы его пощадим в ответ то он нас убьет, а на экране смерти Санс скажет: Если бы мы правда были друзьями, ты бы никогда не возвращался. ИМБА

  • @Pops-oppa
    @Pops-oppa4 ай бұрын

    Mortal Kombat 1 2023г. Когда вы нажимаете тренировка после вы дерётесь с врагом у которого больше здоровья чем у тебя и когда вы проигрываете то он высказывается

  • @Guestforneighborandroind
    @Guestforneighborandroind11 ай бұрын

    В капхед когда ты пройдёшь всю игру на лёгкой сложности тебя не пустят к дьяволу

  • @user-nw8bd6ze8u
    @user-nw8bd6ze8u8 ай бұрын

    Deadpool 2013 года. Игра, которая с порога учит, но и троллит. Особенно когда ты берёшь дробовики и начинаешь палить по врагам издалека, где герой говорит: "Дробовики? Ты чё нуб?"

  • @---op7sz
    @---op7sz Жыл бұрын

    Блин в cuphead после каждой смерти твой враг будет всегда тебя унижать и смеяться над тобой. А так же в ней есть колодец подойдя к которому вам скажут сколько раз вы умерли. Короче игра и так сложная, но тебя в добавок ещё и унижают. Прошу добавить это в следующую часть видео

  • @kod0z471
    @kod0z471 Жыл бұрын

    В Deadpool уровень сложности лёгкий отмечается картинкой маленького дедпула с подгузником А в булли если много раз выполнить исправительные работы до дадут колпак дурака в качестве "награды"

  • @caricataror1488p

    @caricataror1488p

    Жыл бұрын

    Нет, в Bully тебе дают форму преступника за работы, а колпак можно получить, если все уроки выполнить через [провал]

  • @raskrasUfr
    @raskrasUfr Жыл бұрын

    Нет, это не стеб, когда в игре предлагают уменьшить сложность. Это реально вариант, когда ты выбрал хард, но не тянешь. Скорее это практичное решение, чем издевательство от создателя.

  • @Altair_gg
    @Altair_gg Жыл бұрын

    Когда я совсем мелкий был тоже не любил высокую сложность, но чем старше становлюсь, тем больше хочется бросать себе вызов

  • @enstn_r
    @enstn_r Жыл бұрын

    Ох ты ж, никогда не думал, что снова увижу тебя в рекомендациях

  • @ultimate_slayer
    @ultimate_slayer Жыл бұрын

    В Cuphead на 2 Острове, возле американских горок, где мы бились с Боссом Клоуном, есть озеро. Если подойдя и взаимодействовать с ним, в воде появится лицо, которое в стихотворной форме скажет, сколько раз вы умерли за игру

  • @pascalbatronic

    @pascalbatronic

    Жыл бұрын

    Ну, Квадратус просто считает смерти, он не смеётся над игроком, как тот же Санс. Даже если ни разу не проиграть, он просто скажет: "Вы погибли 0 раз". Так что он просто ведёт статистику.

  • @DemidemonSnap
    @DemidemonSnap Жыл бұрын

    Jungle Book (Sega) - на лёгком уровне сложности не покажут концовку, как Маугли ушёл к людям.

  • @pozitiv4ik555
    @pozitiv4ik555 Жыл бұрын

    может и не подходи по теме но все же, в Фар Край 3 разрабы подстебали сами себя и на максимальной сложности написано "Хуже малярии" тем самым намикая на болезнь ГГ из Фар край 2 которая постоянно мешала играть.

  • @sawq13
    @sawq13 Жыл бұрын

    Биошок 1? Ну, там в описании лёгкой сложности: "для тех кто впервые играет в шутеры"

  • @denchick2154
    @denchick2154 Жыл бұрын

    в Touhou Project 6: The Embodiment of Scarlet Devil если ты выбрал легкий режим, то ты не сможешь пройти игру, потому что предпоследний босс, Сакуя Идзаёй, после победы над ней, скажет, что тебе лучше пойти домой и набратся, и в любом случае ты получишь плохую концовку.

  • @someonewhochannel7220
    @someonewhochannel722011 ай бұрын

    07:08 - В Changed тоже есть подобная система. Легкий уровень нужен лишь для знакомства с ПОЛОВИНОЙ игры. А дальше игра не пустит. Не важно как вы общались с Пуро, вас ждет лишь плохая концовка Предательства. Однако есть плюсы - на нормальной сложности вы проходите почти на легке. ПОЧТИ. Потому что дабавляются новые моменты что могут поджечь ваше сидалище. Или хвост, если он у вас появился ^^

  • @serjli8728
    @serjli8728 Жыл бұрын

    Закидают Сыром, это не унижение и чиз. Игра показывает что знает о том, что ты чизиш

  • @metal2219
    @metal2219 Жыл бұрын

    На самом деле концовка streets of rage 3 на лёгкой сложности есть только в амереканской версии а в японской игру можно пройти на любой сложности. В американской и японской версии огромное количество отличий

  • @Hegeh3usgh3z
    @Hegeh3usgh3z5 ай бұрын

    В игре на Sega mega drive „Punisher” если играть на лёгком уровне сложности, то тебя далеко не отпустят

  • @Eremurus
    @Eremurus Жыл бұрын

    про Streets of Rage 3 это правда только для западной версии,в японской версии её можно было пройти до конца на любом уровне сложности.

  • @user-ro1ws9jb5c
    @user-ro1ws9jb5c Жыл бұрын

    Devil May Cry 3 - при первом прохождении доступен только средний уровень сложности, а лёгки открывается после 3 смертей игрока.

  • @user-ly3bl2dr4s
    @user-ly3bl2dr4s Жыл бұрын

    В Elder ring над тобой многие боссы будут издеваться, если ты умер, не начав 2 фазу босса Так же 1 дарк соулс издевался над людьми, которые убивают нпс. Говорят, что после нескольких грехов, с тобой не хотят разговаривать торговцы, а искупление грехов стоит где-то 10 000 или же 15 000 душ И в начале игры это просто жестоко Так же, если пробегать враго в 1 дарк соулс, то всегда есть 1 моб, который стоит в неудобном месте и тебя стопорит и тебя сжирает толпа Так же в крепости с ловушками, если ты не договорился сначала не кидать камни с 1 великаном, а убил 2 великана, который тоже кидает камни, то 1 великан даже при убийстве будет всегда возрождаться и договориться нельзя уже Так же есть небольшой стëб от разраба в 1 дарк соулс, когда играешь за вора У вора есть отмычка значит ты можешь открывать практически все двери, и если зайти случайно в катакомбы, то тут будет полный пипец, а в итоге, оказывается тебе надо было в другое место, ну и убивай теперь этих скелетов, чтобы выбраться наружу, туда куда надо.

  • @simonsmith6891
    @simonsmith6891 Жыл бұрын

    Небольшая поправка касательно srteet of rage 3: на лёгком уровне дальше 3 уровня не пускают. Убиваешь клона-роблта Акселя и конец. Хотя, может это именно в японской версии было, а в американской давали доходить до Биг Босса или как его там...

  • @user-rq1dd3ux9e
    @user-rq1dd3ux9e Жыл бұрын

    Если честно я бы одел бы шляпу цыплёнка это шляпа милая,прикольная ,смешная и имбовая

  • @legojapaneseww2.884
    @legojapaneseww2.884 Жыл бұрын

    В игре Wolfenstein 2 New order когда ты выбираешь сложность там написано не "легко" а "Папуль можно поиграть?". А когда хочешь выйти с игры то пишет по типу "Хочешь убежать поджав хвост?". И в первой части "Return to castle Wolfenstein" тоже по типу такого.

  • @RedHedich
    @RedHedich Жыл бұрын

    В Игре на денди Battletoads and Double dragons: ultimate team, если ты используешь чит на скип уровней ( после выбора персонажа, появляется список уровней, с которых можно начать прохожление ), и проходишь игру, то Тёмная королева (финальный босс) насмехается над игроком, и в саркостичном тонне намекает игроку на то, чтобы он прошёл игру по честному. После прохождения игры таким способом игра так жн лишает игрока возможности посмотреть на конечную затавку улёта тёмной королевы с земли. Скорее всего такая задумка была придумана Technos japan corp., потому что такая фишка была провёрнута в их игре: Double dragon II. Если игрок проходил на лёгкой сложности, то после победы над теневыми драконам, то появлялась окно с предложением сменить сложность на более высокую, и пройти игру снова. Из-за чего казуалы не могли встретиться с финальным боссом, и лицезреть катсцену и титры

  • @leonimation9233
    @leonimation92335 ай бұрын

    Ещё как пример с сансом: в середине битвы он предложит вам просто продать пощаду, мол к чему это всё. И если ты реально это сделаешь то он попросит тебя обнять себя, после чего проткнёт вашу комнату костями, после чего посмеётся над вами на экране смерти

  • @syrex-youtube
    @syrex-youtube Жыл бұрын

    Я вспомнил игру spider man 2000 года, где если ты выбрал детскую сложность, из-за бага ты просто не мог попасть с дейли бьюгл. На остальных слодностях все было норм.

  • @Russian_Werewolf
    @Russian_Werewolf Жыл бұрын

    В Deadpool the Videogame после каждой смерти Дэдпул сломает четвертую стену и либо оскорбить, либо подбодрит тебя. Тут уж как повезёт

  • @vov4ik89
    @vov4ik89 Жыл бұрын

    Раз уж в списке есть червяк Джим можно было и duck hunt добавить. Если не попасть по утке над игроком начинает ржать собака

  • @headmen6204
    @headmen6204 Жыл бұрын

    Рекорд по высмеиванию слабых игроков, это онлайн шутеры, там от токсиков такого по наслушаешься, что охренеешь троекратно, и не только за плохую игру😁

  • @user-ug5or9db4g
    @user-ug5or9db4g Жыл бұрын

    Когда я был мелкий, то выбирал детскую сложность, так как думал, что другие мне нельзя (ну типа я же ребёнок). Из-за этого не мог пройти игру дальше первого уровня.

  • @growlex9100
    @growlex9100 Жыл бұрын

    В Wolfenstein от дума перешли названия сложностей это "мне ещё рано умирать" и "можно поиграть папочка?" а на иконке сложности БиДжей с соской и в чепчике

  • @logri1408
    @logri1408 Жыл бұрын

    Если в боге войны на Сигрюн сдохнуть больше 30 раз, то Мимир при очередной загрузке начнет советовать остановиться, либо будет говорить: "Опять? Ты серьезно?".

  • @user-ff4zs5ud8v
    @user-ff4zs5ud8v Жыл бұрын

    В Стикс мастер теней,если сорвался с крюков при прыжке,то Стикс тебя пошлёт. )))

  • @Alina-hx8pt
    @Alina-hx8pt Жыл бұрын

    В игре про котика Stray я умудрилась получить достижение "Нет больше жизней"))) плохо убегала от зурков и мой кот умер за игру 9 раз :D

  • @kuidex69
    @kuidex69 Жыл бұрын

    игра дедтупул. После каждой смерти дедпул просит тебя играть лучше

  • @tekillkos4740
    @tekillkos4740 Жыл бұрын

    В Severance Blade of Darkness если ты сохраняешься слишком часто, то игра пишет тебе "трус" рядом с сохранением.

  • @thecubeman381
    @thecubeman38110 ай бұрын

    Хочу добавить: в первом МГС один из боссов, Психо Мантис, пользуясь телепатией, начнёт анализировать ваш навык игры. Если вы до этого часто умирали/попадались, вас обсмеют. Приколы не заканчиваются здесь, потом игра просканирует карту памяти Плойки, чтобы чувак назвал ваши любимые игры, а после чего попросит положить джойстик на пол, чтобы начать двигать его "силой мысли". Как по мне, очень креативно. Кодзима - гений.

  • @Arachnid3000
    @Arachnid3000 Жыл бұрын

    Для этих разрабов кроме момента со сковородкой и млаленцем, отдельно место в аду

  • @aristonee
    @aristonee Жыл бұрын

    Middlearth: Shadow of war. Враги буквально всегда насмехаются над тобой.

  • @grifstdaster6995
    @grifstdaster6995 Жыл бұрын

    Бантик на руке выглядит офигенно

Келесі