14 DETTAGLI ASSURDI CHE NON AVEVATE NOTATO NEI VIDEOGIOCHI #2

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- Raiden & Midna
#ADV

Пікірлер: 225

  • @danielepenno9178
    @danielepenno91783 жыл бұрын

    Un dettaglio interessante l’ho trovato in red dead , che di mattina , in certi “paesini “ si può trovare un carro che porta il latte dentro a delle specie di damigiane di alluminio , questo è uno dei dettagli che fino ad ora mi è piaciuto di più

  • @marco8188
    @marco81883 жыл бұрын

    In Forza Motorsport 1 per Xbox, quando l'auto strisciava contro un guardrail o muro, lasciava parte della vernice su di esso!

  • @deepsoundlab
    @deepsoundlab3 жыл бұрын

    So che magari adesso è abbastanza normale, ma una cosa che mi ha meravigliato all’epoca era nel primo forza motorsport in cui a fine gara le auto nn solo erano impolverate, ma sulla carrozzeria vicino alle ruote si notava la polvere scura dei freni usurati durante la gara e della gomma delle ruote

  • @giuseppecincotti6905
    @giuseppecincotti69053 жыл бұрын

    Il dettaglio di red dead redemption 2 che più mi ha sorpreso e il comportamento di determinati animali come gli opossum che se inseguiti si fingono morti per poi rialzarsi appena ci si allontana. Mi ha impressionato perché di solito in questo tipo di giochi gli sviluppatori si limitano fare pochissimi tipi di I.A e poi le attaccano a tutti gli erbivori o carnivori. Da red dead invece un picchio faceva il picchio e un falco il falco...ammirevole. I laser di mgs2 erano comunque visibili tramite le sigarette anche in mgs1 del 98 per ps1 il ché è addirittura più impressionante. Ma se cominciamo a parlare dei dettagli dei mgs non c'è ne usciamo più!

  • @gianmarcoumbro5886
    @gianmarcoumbro58863 жыл бұрын

    Un dettaglio che io trovo strainteressante in red dead redemption 2 é il fatto che Arthur quando mira tiene entrambi gli occhi aperti, cosa difficilissima quando si spara ma aumenta di tanto la precisione, mentre john mira con un occhio socchiuso avendo molta meno esperienza di Arthur Altro dettaglio interessante però Spoilerosissimo è il seguente: SPOILER RDR2 Il dead eye di arthur ha il suono di un pendolo che scandisce il tempo, simboleggia il poco tempo che rimane ad Arthur nel mondo. Mentre il dead eye di John ha il suono del battito di un cuore, che simboleggia che John combatte e muore per la sua famiglia Il dead eye di jack invece non ha alcun suono, sta a simboleggiare il fatto che lui è rimasto solo, tutte le persone che tenevano a lui sono morte

  • @FatherMcKenzie66

    @FatherMcKenzie66

    3 жыл бұрын

    questa si che è una figata

  • @gab-mg2kp

    @gab-mg2kp

    3 жыл бұрын

    hai detto... FAMIGLIA

  • @erenjaeger7634

    @erenjaeger7634

    3 жыл бұрын

    Non la sapevo sta cosa raga!😅 "BRIVIDI" che figata 🤠

  • @user-wz4ww5wj5n

    @user-wz4ww5wj5n

    3 жыл бұрын

    A seconda dell'onore di Arthur, durante l'utilizzo del Dead Eye si possono sentire delle differenze, come il battito del cuore se si è prevalentemente onoroveli, oppure la sua assenza se non lo si è (con l'onore basso sembra quasi di sentire dei lamenti). Il canale KZread "Strange Man" è una miniera d'oro per queste cose

  • @erenjaeger7634

    @erenjaeger7634

    3 жыл бұрын

    @@user-wz4ww5wj5n queste sono le cose tra i dettagli che contano di essere analizzati,io non ci ho mai fatto caso.

  • @andretheflash3433
    @andretheflash34333 жыл бұрын

    Quanto amo Red Dead Redemption 2 🥰

  • @Ess3re_M1stic0
    @Ess3re_M1stic03 жыл бұрын

    Lasciatemelo dire: vi adoro entrambi! Questa rubrica è una figata e siete professionalissimi! Continuate così!! Per me siete strepitosi

  • @carloambrosio6726
    @carloambrosio67263 жыл бұрын

    Red Dead Redemption 2 è spaventoso. Mi sorprende come ci siano anche delle linee di doppiaggio di quando peschi il braccio di Jean-Marc o di quando il pesce muore. Poi gta 5... Interi Programmi TV e guide turistiche fruibili in game, per non parlare delle radio che al di là della bella musica, hanno pure pubblicità abbastanza realistiche. Rockstar mi da speranza per il Gaming del futuro visto che loro vanno sempre a migliorare

  • @francescorestivo1320
    @francescorestivo13203 жыл бұрын

    Su GTA San Andreas ci sono 100mila dettagli ma ce ne sono due che mi hanno colpito. 1. Quando inizia a piovere le macchine coi finestrini aperti li chiudono immediatamente. 2. Se si è a Bone County (nel deserto) e si è inseguiti dagli elicotteri della polizia, circa 30 secondi prima di una tempesta di sabbia gli elicotteri si ritireranno

  • @dimitrusgozzinu2285

    @dimitrusgozzinu2285

    3 жыл бұрын

    A*.

  • @francescorestivo1320

    @francescorestivo1320

    3 жыл бұрын

    @@dimitrusgozzinu2285 ?

  • @user-pg5jy2bl8w
    @user-pg5jy2bl8w3 жыл бұрын

    Per me un dettaglio che mi ha lasciata speechless è stato quando, mentre giocavo a Zelda BOTW, stavo togliendo tutti gli oggetti che consideravo inutili per liberare l'inventario vicino al vulcano, e ho subito notato il modo in cui le parti di mostro e il cibo stessero andando a fuoco. É una cosa da niente ma, non avendo giocato nessun altro open world, mi ha affascinata Edit: anche il modo in cui lanciando le frecce verso l'orizzonte, esse potranno essere trovate proprio in quella direzione

  • @chri3858
    @chri38583 жыл бұрын

    Ho notato questo bellissimo dettaglio in Breath of the Wild: se vai sulle montagne di hebra oppure nelle terre dei goron dove ci sono le acque thermali, puoi buttare un uovo all interno dell acqua così da farlo diventare un uovo sodo!

  • @mefionirshiamano5051
    @mefionirshiamano50513 жыл бұрын

    In overwatch, la posa vittoriosa "brindisi" (toast) di winston dell'evento magico inverno mostra sulla tazza dei lessigrammi, un metodo che permette alle scimmie di comunicare agli esseri umani attraverso dei simboli semplici. La tazza mostra i segni "caldo, bere, felicità" augurando ai videogiocatori di bere qualcosa di caldo che gli renda piacevole l'inverno.

  • @cosimovangelisti9174
    @cosimovangelisti91743 жыл бұрын

    Un dettaglio che ho notato, in tlou2 è che se si uccide un qualsiasi nemico sulla neve, il suo sangue andrà pian piano a espandersi, e a sciogliere la neve circostante

  • @beargamerrn
    @beargamerrn3 жыл бұрын

    Mi ricordo io sempre in metal gear solid 2 quando si giocava il gioco a difficoltà difficile o superiore proprio all’inizio del Plant si trovava il rasoio che poi si consegnava a Solid Snake mentre era nei panni di Iroquois Pliskin e alla fine se si era preso sto rasoio si vedeva Solid Snake senza barba mentre consegnava la spada a Raiden

  • @Refref1990
    @Refref19903 жыл бұрын

    Stavo proprio per scriverlo prima che Midna lo dicesse, sono uno sviluppatore di videogiochi ed in effetti è molto comune utilizzare foto reali per comodità se un oggetto reale esiste, trasformandola in una texture, quindi probabilmente il dettaglio del lincoln memorial è semplicemente il frutto di questo tipo di lavoro più che un dettaglio minuzioso!

  • @Torts92
    @Torts923 жыл бұрын

    Beh considerando la cura ai dettagli di the division 2 per la “E” trasformata in F, peccato non la abbiano avuta con il resto del gioco, bel gioco eh ma ripetitivo è nauseante per ottenere equipaggiamento, senza considerare i vari bug e Crash su varie configurazioni

  • @unrealenginetutorialegame298
    @unrealenginetutorialegame2983 жыл бұрын

    il fatto del fumo della sigaretta di metal gear 2 è una cosa che in realtà esisteva gia nel primo metal gear , sempre nel primo guardando maryl appena uscita dal bagno per un lungo periodo si poteva vedere il viso di essa arrossire e dire frasi come smettila di fissarmi ,sempre nel primo metal gear era possibile correndo velocemente dietro maryl travestita da soldato ed entrando subito nel bagno ritrovarla in mutande perchè si stava spogliando ,nel tre si potevano distruggere le radiotrasmittenti dei soldati , e su alcuni boss come per il vecchietto cecchino che non ricordo il nome si poteva uccidere il pappagallo e fare apparire cosi in sequenza il fantasma del pappagallo o arrivati dal boss salvare spegnere la consol e riaccenderla dopo tott giorni non ricordo più la tempistica e sarebbe partito un filmato dove il boss sarebbe morto di vecchiaia ,stessa cosa per il cibo ,se si uccideva un animale o si raccoglieva un frutto se lo si lasciava nel inventario e si rigiocava dopo giorni nel inventario sarebbe marcito tutto ,questi sono più o meno i tre metalgear quelli vecchiotti ma ci sono tante chicche nei metalgear .un altro gioco dell'epoca che era molto ricco di dettagli era l fps black dove praticamente gran parte degli edifici erano distruttibili ,cosa che all'epoca non esisteva negli fps un tale livello di distruzione ,nei videogiochi moderni i dettagli sono ormai una cosa diciamo normale credo che non ci sia un gioco ad oggi che non abbia un minimo di dettagli che negli anni passati fossero soltanto un sogno per un vidiogiocatore ,ricordo che c'era anche un altro gioco dove se subivi danni i vestiti restavano danneggiati finche non li cambiavi o ti curavi non ricordo il titolo pero .

  • @nicola5987
    @nicola59873 жыл бұрын

    La maglia di Raiden fa capire che lui è uno che LODA IL SOLÈEREREEEEREEEEEEER

  • @Yusuf.819

    @Yusuf.819

    3 жыл бұрын

    🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌🙌

  • @nicola5987

    @nicola5987

    3 жыл бұрын

    @Lorenzo Russo cerca "HAI MAI LODATO IL SOLE?!?!" e goditi il video😎😎😎😎😎😎😎😎😎 Ps: avevo mandato il link ma yt me l'ha cancellato dopo neanche un secondo perciò....

  • @GamesGeneration
    @GamesGeneration3 жыл бұрын

    tra i dettagli di Metal Gear Solid 2, sempre all'inizio, se si spara alle bottiglie che ci sono nel bar, esse si romperanno proprio nel punto in cui si spara!! altro dettaglio assurdo per quell'epoca, visto che nella maggior parte dei giochi, sia del tempo ma anche di ora, se si spara alle bottiglie neanche si rompono.

  • @nicolamastro9250

    @nicolamastro9250

    3 жыл бұрын

    Aggiungiamo anche che se si salta il filmato iniziale dove viene mostrata la mira in prima persona, avremo uno dei lampioni ancora accesi e un proiettile in più in game(aiutato dal fatto che i filmati sono sempre stati in motore di gioco da sempre)... o della ringhiera sopra da cui avvolte i soldati si sporgevano per osservare giù...

  • @Fierce_Deity_Link
    @Fierce_Deity_Link3 жыл бұрын

    Bellissime queste top! Un dettaglio da mario galaxy : i passi di Mario seguono la velocità della musica, se non ricordo male le musiche sono a 120 bpm e Mario correndo fa esattamente 120 passi al minuto.

  • @salvosly83
    @salvosly833 жыл бұрын

    Ragazzi siete fantastici, tanti auguri di buon compleanno a Midna

  • @Artorikus
    @Artorikus3 жыл бұрын

    Adoro queste cose e cerco sempre di scriverle nei videogiochi a cui tengo soffermandomi spesso in vari punti per gustarmi dettagli di vario tipo. Soddisfazioni ❤️

  • @lucaconsiglio6043
    @lucaconsiglio60433 жыл бұрын

    sempre fantastici questi segreti

  • @Akira_Nyan
    @Akira_Nyan3 жыл бұрын

    I capelli di Snake in MGS3? Oppure gli scarafaggi nella cella sempre di MGS3? ( Si... Amo MGS3 )

  • @carlottoyay1104

    @carlottoyay1104

    3 жыл бұрын

    anche io amo mgs

  • @raichstag618
    @raichstag6183 жыл бұрын

    Un altro dettaglio su Red dead 2 è che se si estre e se si accende un candelotto di dinamite ma se lo si tiene per troppo tempo in mano Arthur lo spegnere con le dita per non farlo esplodere

  • @kevinrancati551
    @kevinrancati5519 ай бұрын

    Che capolavoro la saga di metal gear! Il dettaglio dei laser che si vedevano grazie al fumo delle sigarette era presente già nel primo per ps1 ed era una cosa incredibile!

  • @andreamazzoliniandy5
    @andreamazzoliniandy53 жыл бұрын

    Beh ma anche in Max Payne c’era una certa cura bei dettagli! Anche in Gta2! Rockstar Games fa la differenza proprio per la cura nei dettagli da sempre!

  • @frenchtube2412
    @frenchtube24123 жыл бұрын

    Io ho visto un video in cui mostrava che su red dead redemption 2 gli orsi ti venivano incontro per attaccare, ma se non ti muovi loro non ti attaccheranno, perché anche nella realtà non lo fanno perché a quanto pare vogliono "metterti alla prova". Dettaglio davvero interessante secondo me

  • @matteosartori994
    @matteosartori9943 жыл бұрын

    Rdr2 è una miniera d’oro per i dettagli. Direi che Rockstar e Naughty Dog sono sul podio a livello di curo del dettaglio nei loro prodotti.

  • @tello2215
    @tello22153 жыл бұрын

    0:52 mannaggia che spavento

  • @mattiabranca1229
    @mattiabranca12293 жыл бұрын

    Suggerimento per le prossime puntate: Se non mi sbaglio in botw il rumore delle zampe del cavallo che battono sul terreno è perfettamente sincronizzato con il movimento delle zampe stesse(non mi ricordo precisamente come è stato fatto ma secondo Ma è molto interessante)

  • @sonoIlCurioso
    @sonoIlCurioso3 жыл бұрын

    Sono talmente abituato a rispettare i bug nei videogiochi (ad esempio i tagli delle inquadrature mentre due personaggi si scambiano oggetti che in realtà non esistono) che quando ho scoperto che liberando degli schiavi in RDR2 è possibile rapinare il cassiere per rimborsare direttamente le vittime, io l'ho rapinato e basta. Poi, visto che sono stronzo, ho accettato il pagamento del prete: 50c. Ma perché non sono abituato a prenderli troppo sul serio, quindi mi perdo parecchia roba che invece arricchirebbe il gioco! Un esempio di cosa intendo con "prendere sul serio" (sarò utopico): in Fallout 4 puoi costruire villaggi? Io pensavo che al termine del gioco sarebbe passato, nel riassunto, la cosa che il Sig. House aveva in mente: Civilization. Cioè riprendere dai villaggi e, con la scusa di aver creato una solida rete commerciale... seh vabbè.

  • @nautilus296
    @nautilus2963 жыл бұрын

    Un dettaglio che a me piaceva molto era quello nella serie "Batman Arkham", soprattutto Origins (che ricordo di più), dove quando venivi colpito con le lame o subivi danni da armi da fuoco, il mantello si rovinava e i danni erano maggiormente visibili quando andavi in modalità detective

  • @deejohn4772
    @deejohn47723 жыл бұрын

    Credo che la scritta "future" sia semplicemente una texture ricavata da una foto.

  • @deejohn4772

    @deejohn4772

    3 жыл бұрын

    Ok Midna ho visto adesso la risposta xD

  • @niz6386
    @niz63863 жыл бұрын

    Grandi Midna e Raiden, un forte abbraccio!!!😀

  • @markuito90
    @markuito90 Жыл бұрын

    Raga ma ora che uscirà là master collection di metal gear perché non fare un bel video “i migliori dettagli in metal gear” sarebbe epico 😊

  • @MarcoIa-bg2lt
    @MarcoIa-bg2lt3 жыл бұрын

    Bellissima questa nuova idea per le top 💖

  • @bergerberger3031
    @bergerberger30313 жыл бұрын

    In Fable il problema era l'invecchiam ento del personaggio, specie tenuto conto di come gli altri restavano tutti uguali. D'altra parte era un gioco in cui potevi essere tenutario di un bordello.. quindi tutto giusto

  • @Holmie_
    @Holmie_3 жыл бұрын

    Stavo guardando un vostro video quando mi è arrivata la notifica. Mica male

  • @ludwigxvii356
    @ludwigxvii3563 жыл бұрын

    Allora bisogna per forza citare come in Dark Souls (solamente il primo ed in realtà anche un po' il 3) Nonostante fosse un titolo di dieci anni fa ha le mappe sullo sondo renderizzate nelle quasi esatte coordinate delle reali mappe in game, semplicemente con dei modelli più low poli. Questo significa che se, ad esempio, dal Santuario osservi la città infame o viceversa, le mappe saranno in quella posizione reciproca 1:1, stessa cosa per Izalith e Tomba dei giganti. C'è un Video chiamato "Dark Souls Dissected #9 - Lordran's Layout Explained "che lo dimostra

  • @BliskDeather
    @BliskDeather3 жыл бұрын

    Una cosa simile a quella di Metal Gear c'è in Horizon Zero Dawn: le macchine in base a dove vengono colpite reagiscono in modi diversi per esempio se si colpisce la zampa di un secodonte questo inizia a zoppicare con tre zampe.

  • @VPgonzales777
    @VPgonzales7773 жыл бұрын

    Siete sempre i migliori in tutti i video che fate comunque

  • @cabobo_channel4714
    @cabobo_channel47143 жыл бұрын

    Su cod mw/warzone se sparo tutto il caricatore della mitragliatrice leggera "finn" escono delle fiamme dalla canna

  • @lorenzomauro4069
    @lorenzomauro40693 жыл бұрын

    Un dettaglio in The last of us parte 2 è che se si spara sulla neve, il sangue essendo caldo scioglie la neve

  • @danydna7297
    @danydna72973 жыл бұрын

    Ma Raiden ma il tuo braccio sinistro e bellissimo... Non so se l'hai sempre avuto, l'ho notato adesso in tel caso ahahah🤣

  • @andreivignolimalerov3355
    @andreivignolimalerov33553 жыл бұрын

    Su RDR 2 se si butta un cadavere (sia di animale sia di una persona) in un porcile i maiali inizieranno a "mangiarlo" e si potrà vedere tutto il processo

  • @nicolamastro9250

    @nicolamastro9250

    3 жыл бұрын

    Ma non i coccodrilli🙄...

  • @blackeagle5649

    @blackeagle5649

    3 жыл бұрын

    @@nicolamastro9250 lo fanno anche i coccodrilli ma solo se butti il cadavere in acqua

  • @Bojanosuke
    @Bojanosuke3 жыл бұрын

    su Battlefield 1 se ti sdrai sul fango la tua arma si sporca di fango, se stai in piedi invece e ci sono i schizzi di fango (dovute a espolosioni o forte pioggia) a tua arma si sporca ugualmente anche se non ti ci sei sdraiato direttamente, se stai sotto la pioggia dopo un po' si pulisce il tutto, anche se vai sott' acqua.

  • @ULTIMATE-bm8oj
    @ULTIMATE-bm8oj3 жыл бұрын

    Non so se l'abbiate già messi, ma dei dettagli che mi sono piaciuti molto sono stati nei due spider-man per la play, nel primo se ci si butta in picchiata da un punto molto alto e si attiva la modalità foto su potrà notare che il costume (quello principale) si piega per l'aria, mentre in miles morales se si sale su una macchina con un conducente il conducente si lamenterà del fatto che tu ci sia salito sopra

  • @luigidangelo5224
    @luigidangelo52243 жыл бұрын

    be mettere in copertina rdr2 e mgs2 era ovvio che avremmo visto grandi dettagli su due giochi favolosi e menti geniali tra kojima e il suo team con rockstar e naughty dog ne uscirebbe il finimondo, comunque davvero curati i dettagli e poi kojima ha fatto scuola e da poco ho finito mgs4 in cui conclude la metal gear saga

  • @nextretrogen
    @nextretrogen3 жыл бұрын

    Bella sta serie di video

  • @emanueleghisu9653
    @emanueleghisu96533 жыл бұрын

    Anche the Witcher 3 ne è pieno, ricordo il teschio di corvo di cristallo che si vede nel video iniziale e lo si può ritrovare a bianco frutteto, oppure degli operai che stanno demolendo lo stemma di temeria nel palazzo di wizima dopo che è stata sconfitta

  • @glorfindel75
    @glorfindel753 жыл бұрын

    La prima svista da parte del giocatore è naturale, perchè è spesso abituato a vedere ambienti con asset e texture ripetuti. Difficilmente si ferma davanti a una scritta, per quanto unica, ad analizzare parola per parola. Non solo: scommetto che tra gli europei solo una percentuale vicino allo zero sapesse della cosa...

  • @lucapegoraro8963
    @lucapegoraro89633 жыл бұрын

    Sempre bravissimo. C’era su metal gear solid una cosa che maryl che la trovavi nel bagno degli uomini ma vestita da uomo e diceva che ci fai te nel bagno delle signore

  • @Un0Qualunque

    @Un0Qualunque

    3 жыл бұрын

    Se entravi subito dietro di lei quando era travestita ancora da soldato, la trovavi vestita solo con slip e reggiseno

  • @alfioparlato4521
    @alfioparlato45213 жыл бұрын

    Molto interessante questa top bellissimo

  • @alessandropiazza8594
    @alessandropiazza85943 жыл бұрын

    The last of US 2 è pieno di queste cose. Quando Ellie scende le scale all'indietro guarda dove mette i piedi.

  • @Alenvy

    @Alenvy

    3 жыл бұрын

    Si mette il cappuccio quando piove

  • @xLinkin94x

    @xLinkin94x

    3 жыл бұрын

    Un po' tutti i giochi Naughty Dog, sono tra gli sviluppatori attenti a queste cose

  • @ciuis_
    @ciuis_3 жыл бұрын

    Sta cosa di Mass Effect è da pazzi. Complimenti

  • @heaven3679
    @heaven36793 жыл бұрын

    Un dettaglio di RDR2 cge ho notato è il fatto che non tutta la fauna e disponibile allo stesso modo durante la giornata, per esempio è molto più facile incontrare un puma di notte che di giorno, essendo questo un predatore notturno

  • @antoniodesiderio576
    @antoniodesiderio5763 жыл бұрын

    Incredibile come i giochi rockstar siano sviluppati così meticolosamente nei dettagli e così grossolanamente nel GunPlay, a mio punto di vista noioso al punto da non riuscire a chiudere neanche un gioco rockstar per la noia

  • @mirkodamonti3677
    @mirkodamonti36773 жыл бұрын

    Se in RDR2 uccidi un animale qualsiasi e lasci la carcassa sul posto tornando diversi giorni (nel gioco) pian piano si vedrà la sua decomposizione fino allo scomparire delle ossa!!!

  • @leonardopasini2039
    @leonardopasini20393 жыл бұрын

    un dettaglio che mi ha sempre stupito in Morrowind è la possibilità di rubare o prendere qualsiasi cosa... persino il cuscino di un letto

  • @simo_sal917
    @simo_sal9173 жыл бұрын

    Kojima 20 anni davanti assolutamente ma i dettagli che ci sono in RDR2 sono più che spaventosi .. secondo me potrebbe vincere il titolo come maggior numero dei dettagli in un videogioco. Ah e voi siete fantastici come sempre ❤️

  • @ZERO-hr1xe
    @ZERO-hr1xe3 жыл бұрын

    Ho aperto questo video perché ho visto metal gear nella copertina

  • @Lone_Wandered
    @Lone_Wandered3 жыл бұрын

    In FNW non solo i lampioni ma nche le luci vicino nelle baracche aperte con un letto hanno una batteria della macchina collegata o anche all'ingresso delle case quelle che hanno la luce fuori si vedono dei cavi che corrono per tutta la parete fino a terra dove c'è una batteria

  • @hellboydestena1291
    @hellboydestena12913 жыл бұрын

    Rdr2 è impressionante certi dettagli, come il fatto di rimanere fermo davanti un orso per non essere preso. O sparare ad un negozoante lo porterà a tornare con delle bende per le ferite. Impercettibili ma bellissimi. L'UGOLA mentre beve!!

  • @antoninimatteo3276

    @antoninimatteo3276

    3 жыл бұрын

    A me è capitato di uccidere un aquila che morendo ha lasciato cadere anche un serpente che aveva catturato come preda, impressionante!

  • @keetam_worth82
    @keetam_worth823 жыл бұрын

    È passato qualche annetto ormai, ma se non ricordo male anche nei primi due GTA se si rubava un taxi e ci si accostava a bordo strada entrava un cliente che a fine corsa ci pagava pure

  • @giornogiovannagaming1833
    @giornogiovannagaming18333 жыл бұрын

    In Mortal Kombat 11 Noob Saibot ha sulla spalla il codice per sbloccarlo in MK2 e Kollector ha il Calice di Nitara

  • @BigBossXCV
    @BigBossXCV3 жыл бұрын

    Non capisco perché Arthur butta i pesci dopo che muoiono, che fa li colleziona vivi nell'acquario? Quando li andrà a mangiare/vendere saranno comunque morti

  • @padrepergola9090

    @padrepergola9090

    3 жыл бұрын

    Credo perchè sono malati i pesci

  • @BigBossXCV

    @BigBossXCV

    3 жыл бұрын

    @@padrepergola9090 No in generale se li tieni in mano per troppo tempo li butta via

  • @Nuxchaotix
    @Nuxchaotix3 жыл бұрын

    In Batman Arkham Knight dopo l’esplosione dell’Ace Chemicals si possono avere delle allucinazioni dove il Joker può essere raffigurato in: statue,nemici e cartelli stradali.

  • @carmelo309
    @carmelo3093 жыл бұрын

    Video interessante, se dovessi giocare a mass effect da dove devo cominciare? ( da tenere in mente che grafica troppo vecchia non la tollero)

  • @vieriraddi5584

    @vieriraddi5584

    3 жыл бұрын

    Eh proprio dal primo. La grafica è molto "tollerabile", e la remaster rende tutto ancora più fresco. Io ho giocato la trilogia per la prima volta in questi mesi, ma sui capitoli originali, su ps3. E ho goduto il gioco tantissimo. L'epoca ps3 non ha grafiche orrende come ps1 o ps2, quindi puoi giocarci tranquillamente

  • @alessioale4694
    @alessioale46943 жыл бұрын

    Il sangue che scioglie la neve in the last of us parte 2.

  • @lucaserena_19
    @lucaserena_193 жыл бұрын

    In "Judgment" è presente SushiZanmai come nella Tokyo reale..addirittura le immagini dei piatti sono riprodotte perfettamente!

  • @user-sl7qn4nj6z
    @user-sl7qn4nj6z3 жыл бұрын

    Complimenti per il canale ..... è interessante e stupendo + siete persone simpatiche e preparate ! Massimo rispetto ! Ciao 😎

  • @Pla_centa
    @Pla_centa3 жыл бұрын

    In ratchet e clank 3 se si hanno dei dati del primo ratchet e clank sulla stessa memory card si possono avere sconti ed armi provenienti dal primo capitolo

  • @Wookbone
    @Wookbone2 жыл бұрын

    L’acquario di Splinter Cell, impossible non citarlo

  • @Ezechiel-
    @Ezechiel-3 жыл бұрын

    5:22 ma...ha mass effect previsto il covid???

  • @marcofilosa1086
    @marcofilosa10863 жыл бұрын

    0:50 A5

  • @blackale1434
    @blackale14343 жыл бұрын

    esattamente! Midna potrebbe avere ragione, in teoria é una foto che poi viene inserita nello scheletro 3d!

  • @simonevigliotti5421
    @simonevigliotti54213 жыл бұрын

    Per non parlare dei peli sulle palle dei cavalli in rdr2😅🤣

  • @bosatellimiky
    @bosatellimiky3 жыл бұрын

    In gta 4 quando si spara ad uno pneumatico questo lo si vede sgonfiarsi lentamente con l’auto che si inclina dalla parte della ruota in questione

  • @sabrinapanero4407
    @sabrinapanero44073 жыл бұрын

    Consiglio per il prossimo video su i dettagli nei videogiochi: su rdr2 se si lascia un corpo di persona o di animale in un punto è si fanno passare i giorni piano piano la carcassa si degraderà. (Spero che leggerete il commento,siete i miei youtuber preferiti vi stimo tantissimo)

  • @BillyBoy1911
    @BillyBoy19113 жыл бұрын

    2:07 sempre in MGS2 se ti chiudevi in quegli armadietti premendo la giusta combinazione di tasti Snake dava baci ai poster delle idol

  • @BillyBoy1911

    @BillyBoy1911

    3 жыл бұрын

    @@Nanashi99_ boh ricordavo un paio di tasti ma è passato tanto dall'ultima volta che l'ho giocato

  • @danieleroversi6779
    @danieleroversi67793 жыл бұрын

    Proprio per i motivi che avete esplicato, desidero più di prima un gioco di ruolo, fantasy e open world, da parte di Rockstar Games (e da parte di Naughty Dog, anche se per altre motivazioni)

  • @twister20002500
    @twister200025003 жыл бұрын

    Le vostre top sui videogiochi sono il top!

  • @vincenzomusto641
    @vincenzomusto6413 жыл бұрын

    Ajiaiaiai, stavo per spegnere il telefono dalla noia più totale ma è uscita la vostra notifica e non ho resistito

  • @coccomero5253
    @coccomero52533 жыл бұрын

    0:52 le mie orecchie --->💥💥

  • @just_pingu6276
    @just_pingu62763 жыл бұрын

    Siete sempre i migliori, ma vorrei un parere, io ho alien isolation secondo voi ne vale la pena di iniziarlo perché io non ne so nulla

  • @marcoterzi7582
    @marcoterzi75823 жыл бұрын

    Sotto certi aspetti, l'iper realismo della Rockstar è pure snervante perché rallenta il gioco in una maniera assurda sotto molti punti di vista: In GTA V non è per niente raro, se si esce di strada, rimanere incastrati in un punto con un mezzo fondamentale per la missione che si sta svolgendo con conseguente fallimento di essa, a volte pure il personaggio rimane incastrato se, ad esempio, come è successo a me, ti cade qualcosa addosso e potrei continuare gli esempi all'infinito. Però se sei sotto l'acqua e ti sparano ti infliggono danno nonostante siano le leggi fondamentali della fisica a dire che un proiettile sotto acqua non fa più di un metro vista la densità del mezzo veicolante.

  • @massimilianofioravanti6717
    @massimilianofioravanti67173 жыл бұрын

    Red redemption II le palle del cavallo o volgarmente testicoli, quando fa caldo sono più calati...e qui chiudo

  • @cesareassisi3806
    @cesareassisi38063 жыл бұрын

    In Race Driver: Grid (il primo, del 2008) oltre ad avere una radio attiva in base al tipo di situazione/danno alla vettura, il pubblico reagisce in modo reale agli impatti, sorpassi. Anche il modo in cui il pilota cambia le marce è realistico permette di vedere persino la posizione della marcia.

  • @alex43_celica22

    @alex43_celica22

    3 жыл бұрын

    Inoltre il pilota segue sempre con lo sguardo la curva successiva, per esempio se la prossima curva sarà a destra il pilota girerà la testa a destra Il pilota sbatte le palpebre, l'ho visto in molti flashback Per non parlare dei danni alla vettura che sono tremendamente realistici Spesso e volentieri durante le gare, gli avversari possono avere dei guasti, mi è capitato diverse volte che esplodesse una gomma al pilota che mi precedeva, dal replay si vede proprio la gomma che esplode e il cerchione che fa scintille sull'asfalto, inoltre spesso e volentieri gli avversari vanno in testacoda, sopratutto il compagno di squadra se corre un campionato di livello troppo alto per la sua reputazione Più si subiscono danni al motore, e più il rumore di quest'ultimo cambierà I danni allo sterzo pure, se si gira il volante si sente come se la cremagliera dello sterzo gratti I danni al cambio pure, grattano e marce e molte marce non entrano affatto Tutto questo oer un gioco di 13 anni, quante ore ci ho passato hahahah

  • @chrishwoarang5599
    @chrishwoarang55993 жыл бұрын

    1996, Dragon Ball Legend: I capelli di Goku (normale) si muovono per il vento quando vola e quando si ricarica. Scusate è una stupidaggine, ma adoro questa cosa 😂

  • @simofigo2010
    @simofigo20103 жыл бұрын

    Via l l online dai titoli Rockstar! 🥃😎👏

  • @lordvarys4383
    @lordvarys43833 жыл бұрын

    Bellissimo video, come sempre❤️. Ma lo studio raga? Che fine ha fatto?😢

  • @flaviobovoli5135
    @flaviobovoli51353 жыл бұрын

    Il lessico di raiden è da pesce in mano proprio.

  • @brunocofone501
    @brunocofone5013 жыл бұрын

    Di che stiamo parlando suvvia Rockstar Games fa opere d'arte lo sanno anche i muri.. Sorpreso da queste cose ma alla fine non piú di tanto x Rockstar sono cose normali.. Ah dimenticavo Sleeping Dogs é favoloso mi é sempre piaciuto tantissimo...

  • @davidedelromano9653
    @davidedelromano96533 жыл бұрын

    Raiden il tuo braccio “spacca” bel tattoo complimenti

  • @DarioAugustoQuarto
    @DarioAugustoQuarto3 жыл бұрын

    Sempre bellissimi video qui! Dettaglio in MGS3. Dopo mangiato, se giro su me stesso per una ventina di secondi, Solid vomiterà, azzerando la barra della fame

  • @giova9373

    @giova9373

    3 жыл бұрын

    Naked Snake , Big Boss, John, Jack ma non Solid 😆

  • @solid4408
    @solid44083 жыл бұрын

    Il video: ha solid snake sulla copertina Io:fuck I love my live

  • @andreaf.886
    @andreaf.8863 жыл бұрын

    In Fable ci sono pure un sacco di dettagli che io all'epoca notai

  • @axarexYT
    @axarexYT3 жыл бұрын

    Stavo guardando un vostro video prima di questo...

  • @lorenzomolli2559
    @lorenzomolli25593 жыл бұрын

    Vi devo ringraziare davvero tanto Vi ho sentito parlare in più video di Mass Effect tanto che mi avete fatto venire voglia di giocarci Qualche giorno fa, grazie alla Legendary edition, sto giocando i primi 3 🔝

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