10 навороченных леталок для ZX Spectrum
Ойындар
Кто из нас не любил игры где нам нужно летать на своём самолёте с видом со стороны и побеждать врагов? Эти игры называли в своё время обычно "аркадными леталками", и они подразумевали под собой незатейливый геймплей и простоту освоения. Однако среди таких игр встречались и особенные, в которых были различные заморочки и понять - как в них правильно играть, было непросто. Они могли иметь всякие режимы и фичи, которые явно выделяли их среди массы подобных игр.
00:00 Вступление
00:26 Seahawk (1990)
01:27 Cyclone (1985)
02:21 Operation Hormuz (1989)
03:35 Arcade Flight Simulator (1989)
06:26 The Island of Dr. Destructo (1987)
07:46 Blue Max (1984)
09:18 Tornado ECR (1991)
10:57 Airwolf (1985)
12:34 Spitfire (1989)
13:38 H.A.T.E. (1989)
14:29 Заключение
Пікірлер: 58
Автора и его зрителей - с Наступающим! Спасибо за атмосферу детской компьютерной сказки, которая на этом канале круглый год ))
@Kaketobilo
5 ай бұрын
Спасибо, взаимно. Всегда рад вас видеть.
@user-br3ns5yh9w
5 ай бұрын
спс
Cyclone ваще суперская игра.. играл в неё днями.. ))
@johnbarnaul4959
Ай бұрын
Похожа на Bangeling bay
Циклон - это просто шедевр🎉
Круто! Впервые вижу Hormuz, тогда как в Spitfire заигрывался. Одна из любимейших игр была.
Циклон можно сказать дедушка серии игр Strike на сеги😊класс!!!
Мне очень нравилась игра "Flying Shark" в этом жанре. Порт с игровых автоматов. До конца так и не прошёл)
эх, как же я в те времена искал на Спектруме игру "Форт Апокалипс", которая меня впечатлила в игротеке с 8-битными компами Атари...
Отличный выпуск! С наступающим новым годом!
Супер обзор ретро-игр !!! Спасибо, очень понравилось. Спектрум жив в наших воспоминаниях, ❤❤❤, и эмуляторах, of coz.😊😊😊🎉 Автор - ты лучший обзорщик игр Спека !!!
Эпичный ретро экскурс!
Очень ностальгично. Автор канала явно увлекается авиасимуляторами, аркадными леталками и стрелялками - многие игры регулярно мелькают в качестве примеров в разных роликах на канале, на них делаются обзоры записываются геймплеи. Ну что ж, для того и нужен канал, чтобы и самому предаваться воспоминаниям и приводить других в этот уютный мир простых игр прошлого. Во многое из этого играл, а что-то прошло мимо, типа Spitfire, AFS и Blu Max. Хорошо, что не фигурируют заеженные тайтлы: River Raid, 1943, Flying Shark...Понятно, что библиотека спекки позволила бы сюда накидать еще сто примеров (особенно учитывая размытость требований - в список затесалась даже HATE), но нельзя объять необъятное. А в качестве экскурса достойно.
В свое время очень Spitfire зашел. Играл с удовольствием.
НАТЕ очень нравился. Еще есть River Raid очень простая игра, но я в неё мог часами играть) Автора канала с наступающим НГ! Подписка)
Ни в одну из этих игр не играл, а узнал про них уже на ютьюбе, точнее про большинство только сейчас :) Спасибо за обзор!
Arcade Flight Simulator эволюционировал в Flying Shark , после в Fire Shark. Напомнило историю со Spy Hunter, где первые игры серии выходили на ZX
Всегда умиляли игры на " спектруме" своей шедевральностью ,она заключается в том,что на очень и очень скромном железе создавали настоящие произведения искусства,как тот же " дизи", например
Ни в одну не играл... с Наступающим))
Спасибо за хороший выпуск! С Наступающим! 😁
О, HATE, играл ещё на игровом автомате, хорошая игра, а самой навороченной леталкой тогда показался ATF, потом найдя описание выяснил что она вообще симулятором считается, хотя не похожа
@Kaketobilo
5 ай бұрын
Хотел вставить A.T.F., но это действительно скорее симулятор "от третьего лица". Игровой автомат с H.A.T.E., это наверно такой металлический, у нас были красного цвета.
@Ace_TheCat
5 ай бұрын
@@Kaketobilo Я уж не помню точно, давно это было, но вроде это чёрный автомат, там ещё джойстик с маленькой металлической рукояткой. Странно что ATF в симуляторы записывают, полёт-то чисто аркадный и бои тоже, ничего особо-то и не симулируется, убрать стратегические элементы и будет обычная леталка.
Спасибо за новое видео!
больше всего впечатлил Циклон, кажется я знаю, у кого EA сперли идею для своей серии страйков) по сути, если бы циклон чуть чуть доработали, сделали бы стреляющих человечков, то это смело можно было бы записать в первый Spectrum Strike :) а потом просто клепать уровни, за уровнями, можно было бы много игр выпустить)
Cyclon, Operation Hormuz, Blue Max даже не знаю какая из них больше нравилась.
Всех с наступающим! 😁😃
H.A.T.E. напомнила игру Star Goose на ПК ... но Star Goose конечно сильно лучше... =)
Лайк
Играл только в H.A T.E. на автоматах и дома, когда клон Спетрума появился. Про остальные игры даже не слышал. Из стрелялок (top-down shooter-ов) очень нравилась Flying Shark. Многие годы спустя узнал, что многие игры со Спетрума были копиями игр с Амиги, где они выглядели намного круче :)) тот же flying Shark, Uridium, R-Type и так далее. Обзор классный, спасибо!
@theALFEST
5 ай бұрын
Flying shark и R-Type - это порты с игровых автоматов, а не с амиги.
ATF игрушка была, почему то ее не вспомнили. Battle of Britain была, Top Gun, симулятор бомбардировщика еше был.
Звук загрузки бальзам. Вьелсиии на всегда
Шутки ради можно было бы и Thanatos (1986) сюда засунуть. Эпик, а не эти ваши кукурузники! )))
Как же, а Spitfire 40? Её часто на кассетах путали со Spitfire от Durell, некоторые негодовали когда вместо одной записывали другую... H.A.T.E. была классная, но падла сложная, мелкая графика на моём ТВ была крупнозернистая 😂. Night Fighter, Tomahawk, Fighter Pilot, Ace of Aces, была уйма леталок. Я очень часто грузил из-за красивой заставки, но играть не мог либо из-за несовместимости с моим клоном, ошибки или повреждения записи, либо тупо отсутствия оригинальной кассеты где явно был нужен мануал. Некоторые были довольно сложно понять что происходит, что надо делать и сложности перевода меню и экранной инфы со словарём, это при том что была функция PAUSE и инфа имела читаемый шрифт, а не готический или скруглённый как шарики и мелкий до нельзя. Иногда из-за скорости скроллинга и кучи объектов и заднего плана невозможно было отделить врага от препятствия, или разглядеть летящий в тебя снаряд. Плюс я вначале еще играл на чёрно-белом Горизонте, удовольствие то еще. Школоте не понять, вот я зашёл в магазин, взял в руки ручную консоль Legion от Lenovo и при...уел от мощи и графония. Это нам, старпёрам прикольны эти пердящие в динамиках звуки родного Спека, этот color clash, дерганый scrolling, потому что это НАШЕ детство. Только к 40ка годам начинаешь понимать, когда деды крутили джаз на скрипучих проигрывателях, отказываясь от проигрывания попсы 80х, считая это говном. Всем кажется что культура в их молодости была круче, водка крепче и рыба в Каме БЫЛА!
@Kaketobilo
5 ай бұрын
Всё верно, путали ещё как. Я этот аркадный Spitfire искал очень долго. Еле нашёл, но только на дискете, на кассете найти не удалось. Помню как попалась в руки очередная дискета с заветной надписью, и вдруг я наконец - то вижу на заставке надпись DURELL ... Это она! Дальше было предвкушение, что игра будет отстоем. Но нет, я даже удивился насколько она профессионально сделана была. Ведь до этого у нас были только "описания игр" без картинок, с переводом английских обзорщиков, даже скриншотов не было. Читаешь описание и фантазируешь ...
@unprofessionalreviews26
5 ай бұрын
@@Kaketobilo Те описания были переведены очень топорно, через комп или со словарем, людьми не имеющих понятия о разговорном английском, тем более в Британском варианте. Но я помню брал у одного мажора книг 10 чистых описаний Спековских геймов (у него и не было его никогда, одни приставки, до сих пор не пойму), зачитывал до дыр, для меня это было круче порно и мечтал найти многие из них. И вот когда я уже скачал целые архивы всяких World of Spectrum и других, до того как ретрогейминг стал популярным и правообладатели просят снять их игры с сайтов для бесплатного скачивания... когда я нашел на русских торрентах кучу литературы и ТЕХ САМЫХ ОПИСАНИЙ, осталось дождаться этот ZX Spectrum Next что я заказал на Kickstarter (начали высылать вроде) и я буду потерян для жены и общества 🤪. Хотя конечно описания были топорные и путаные, но опять таки - розовые очки ностальгии, мать её.
👍👍
Диктор ты крут, делай видосы чаще и может начнёшь освещать сегу и денди, думаю будет не менее интересно
Вопрос знатокам. Помню, что была игрушка похожая на Dr.Destructor - тоже летаешь по экрану и сбиваешь самолетики. Только спрайты меньше и цели вроде как не было кроме счета. Очень мне нравилась эта игра, но совершенно не помню название и откуда ее достал. Моя ненадежная память мне говорит, что игра была приложением к какому-то электронному журналу, но беглый поиск по выпускам Спектрофона, Спекки, ZX-формат не дал результата. Может кто то понял что за игра?)
Была у меня Airwolf. Версия взломанная Micropole, Там ещё загрузчик был с чёрным фоном и белым бордюром без каких-либо эффектов. Так в этой версии вертолёт мог стрелять лишь на расстояние трети своей длины перед собой! Жесть 🙃 Даже первый экран получалось пройти попытки так с сотой в лучшем случае, а про остальные я вообще молчу)
@Kaketobilo
5 ай бұрын
Интересно. Это нарочно так сделано было? Чтобы игрок пройти не мог?
@Grigoriy_G
5 ай бұрын
@@Kaketobilo наверное, просто при взломе косяк незапланированный получился)
Всегда считал, что "столбики", которые нужно собирать в H.A.T.E., это бочки с топливом для прохождения следующего уровня.
@Kaketobilo
5 ай бұрын
У нас один мальчик тоже называл их бочками
@arcada7575
5 ай бұрын
@@Kaketobilo так вроде было написано в описании из книжек "500 игр"
видел или играл в hate, или рядом сидел, когда играли )
Дорожка на кассете с Циклоном была затёрта так, что уже не поиграть было
А где же ATF?)
@sethterran2492
5 ай бұрын
точно))
@Kaketobilo
5 ай бұрын
Она слишком навороченная даже для этого видео )
@viktormayevskiy252
4 ай бұрын
На этом канале - в аркадных пострелушках) Хороша аркада, только дополнительного управления на 15 клавиш.
@user-fy7if4ff5j
4 ай бұрын
@@viktormayevskiy252 в современных аркадных пострелушках тоже много клавиш. Просто посчитайте все варианты движения и положения тела, переключения оружия, варианты стрельбы, всякие журналы, инвентари и прочее. Думаю больше 15 наберётся. Разница лишь в том, что сейчас управление стандартизовано, и уже интуитивно понятно что зачем нажимать. А тогда каждый разработчик мог напридумывать своего, и без мануала нормально не поиграть.
@viktormayevskiy252
4 ай бұрын
@@user-fy7if4ff5j Во-первых, речь идет не о современных играх, если вы вообще в курсе на каком канале пишете. Во-вторых, не соизволите-ли привести пример аркадной пострелушки с управлением из 15+ клавиш?
Как они во всё это играли?😂
operation gunship