10 К рейд без киллбокса в Rimworld 1.4 Biotech

Ойындар

Меня слегка утомляет скепсис игроков по отношению к тактическим манёврам в Rimworld. Хочу показать пример сражения с 10 К рейдом без киллбоксов, укреплений, ловушек, артиллерии и пр. Лоб в лоб - стрельба и кайт, что может быть чудеснее?
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7...

Пікірлер: 467

  • @siburia
    @siburia8 ай бұрын

    Вы не строите киллбоксы, потому что презираете их либо хотите показать свои навыки. Я не строю киллбоксы, потому что не умею. Мы разные.

  • @siburia

    @siburia

    8 ай бұрын

    @@dungeonmaster_7256 спасибо, попробую.

  • @siburia

    @siburia

    8 ай бұрын

    ​@@dungeonmaster_7256понятно, что на отдельном сейве. Не хочется тупо потерять колонию или ресы.

  • @user-yk3cn7bw1l

    @user-yk3cn7bw1l

    8 ай бұрын

    А я не строю килбоксы потому что играю на сложности 10% 😎😎😎😎

  • @user-ll4xy2jd9o

    @user-ll4xy2jd9o

    8 ай бұрын

    ​@@dungeonmaster_7256ну можно вместо баррикад поставить ловушки деревянные и тогда кишку длиннее и с кучами поворотов

  • @user-ll4xy2jd9o

    @user-ll4xy2jd9o

    8 ай бұрын

    ​@@user-yk3cn7bw1lа в чем интерес . Страдать с кучей сейвов вот это интересно

  • @kiber2007
    @kiber20078 ай бұрын

    прекрасный гайдер по римворлду, если бы не ты, я бы даже не играл в римку

  • @fonmarsik4503

    @fonmarsik4503

    8 ай бұрын

    Да гайды топ

  • @Myagky
    @Myagky8 ай бұрын

    Бубнëж - ✔️ Абуз механик - ✔️ Плащ из гиперткани - ✔️ 10/10 - ✔️ Римворлд - римворлд

  • @Zeratul77790
    @Zeratul777908 ай бұрын

    Интересное зрелище. Но хотелось бы более реалистичной ситуации. Например на карте несколько кластеров, есть база, поля (без которых колония сдохнет от голода), рейд и количество стрелков поменьше, навык в 20 тоже далеко не у всех будет (не говоря уже о трейтах), по базе бегает пироман в срыве, стрелки могут быть уставшие\голодные и т.д.

  • @elyssarsirath

    @elyssarsirath

    8 ай бұрын

    Стрелки-то могут быть уставшими и голодными, но го--сок даёт 40% к шкале усталости, а дебаф сознания от голода полностью перекрывается бафом от того же сока. Навык в 20 просто ускоряет сражение, всё равно битва не будет длиться более 16 часов, даже с навыком 6-10 (тем более при наличии "командования стрелками")

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Если на карте несколько кластеров - 10к рейд можно и даже нужно натравить на мехов. Поля не обнесены стеной - ССЗБ. Пироман в срыве бегает по базе а не отдыхает в карцере - аналогично.

  • @user-ts1hr4to8s

    @user-ts1hr4to8s

    8 ай бұрын

    что такое ссзб? @@user-uu4nf8uu9c

  • @kalbalstuks

    @kalbalstuks

    8 ай бұрын

    @@elyssarsirathя однажды вокруг вражеской базы бегал 28 часов, потому что стрелок имел 2 уровень точности. Враги начали падать от кровотечений, драться друг с другом из-за плохого настроения от голода и по итогу я взял их измором😂😂😂

  • @magnus6801
    @magnus68018 ай бұрын

    События в моей колонии с рейдом 500% каждый день. Самое эпичное: Ко мне прилетел кластер мехов 3.500, через пару дней должен проснуться, но там мортира, по этому нужно сразу же валить их. У них там куча ближников, жнецов и парочка со щитами из модов. У меня лишь один боец ближнего боя и то обычный человек. Но я вспомнил старую хитрость со снарядами осколочными. Вот только снарядов не было. Взял зажигательные, надеялся, что они при взрыве наносят хоть какой нибудь урон. Взял своего лучшего дальника, дал гоу сок, зажигательные снаряды и отправил. Он раставил их у мортиры, взорвал с помощью гранат. .... они не нанесли урона. Они не взрываются! Чёрт. Ладно, отправил его домой, он должен был быстро добежать, но нет, в него инфернальная пушка выстрельнула и побежал ПРЯМО В КЛАСТЕР. Кароче лучший дальник сгорел в огне собственной тупости. Самое лучшое, что кластер не пошёл на меня. Я сказал - ладно, дождусь рейд и они друг друга уничтожат. Кластер расположился на юге. Рейд мусорщиков 1.500 пришёл с севера. Чёрт. Пришлось отбивать рейд, было легко, но тут видимо кластер решили, что уж раз я просил их отбить рейд, то они сука обязаны отбить рейд. Они с юга пришли ко мне на север. Но рейд то я уже отбил. По этому они решили заодно уничтожить меня, ну, тип, а чё бы и нет? Часть отвлеклась на двойные турели, часть пошла ко мне. Я отправил человека ближника, Юмику, нашего лучшего (16) разговорщика, которую я целых 20 мариновал под свою идеалогию канибалов трансгуманистов, она всё страдала и ныла, что мы едим человечену, но держалась. Против мехов не сдержалась. Разнесла троих, мы, помогая обстрелом из легендарных автоматов и автодробовиков, растреляли остальных, но её не спасли - кровотечения, отрезаная рука, вообщем, не желец. Но поправимо. Я на месте её частично залечил, закрыл самые жоские кровотечения и понёс в лазарет. Лазарет был под горой. Вылезли жуки. ОНИ ВЫЛЕЗЛИ ПОКА Я НЁС ЕЁ ТУДА. 3 рейда подряд. Ладно. Я выстроил моих последних колонистов (3) которые на ногах и принял бой. Жуки нас уничтожили. Лин, мой растеньевод, животновод, та самая из 3 первых и великих потеряла ОБЕ РУКИ, порезы, слабость, она упала, но благодаря гену вскоре встала. Мэйкер уже давно зависимый от гоу-сока упал от первых двух тычек (ломка по гоу-сока жоская). Сбежать смогла лишь Финра. Я взял ракетницу и пульнул по жукам, но промахнулся. Надежды нет. Но я не сдамся! Я отвёл Финру за стену, ввёл гоу-сок, и пошёл вытаскивать Мэйкера, у него всё нормально кроме пары трещин и ломки, по этому нужно было всего лишь ввести Гоу-сока. Он ничего не употреблял дня 4, не меньше. С первой же порции он получил передозировку. Через пару часов химический шрам на мозгу... Но это не самое худшое. Ко мне пришёл 4 рейд. Аборигены 2.000 Теперь я уже помогал жукам, бывшие враги стали союзниками в борьбе против жырных тупых аборигенов с копьями. Жуки убиты. Финра, браво сражающаяся последние двое суток, принявшая всё что только можно главное, чтобы жить, чтобы отбить... Она смогла отстрелять аборигенов, но я потерял свой склад. Мэйкер проснулся, встал и его досмерти закололи аборигены. Аборигены спасались бегством. Я взял Финру и из последних сил отправил её к кластеру - уничтожить мортиру. Под огнём двух инферно, двух бластерных, четырёх снайперских, она смогда спрятаться и растрелять с автодробовика чёртову мортиру с которой всё началось. Я выйграл. Механоиды пали от моих рук. Мусорщики пали от моих рук. Жуки пали от моих рук. Аборигены пали от моих рук. Я съел их плоть, я разобрал их машины. Я победил. Я потерял всё, но я победил.

  • @magnus6801

    @magnus6801

    8 ай бұрын

    (в режиме разработчика я воскресил Мэйкера, убрал ему шрамы, потушил склад. Через пару дней я сделал для Лин протезы рук. Я отстроил базу и с помощью ритуалов набрал ещё колонистов. Завербовал сильную и красивую Гус. Так что история продолжается. А бывшие враги Механоиды отбивают за меня рейды.)

  • @user-zl6cr2xk2s

    @user-zl6cr2xk2s

    8 ай бұрын

    Ради таких историй и стоит играть в римку

  • @agentcherie6462

    @agentcherie6462

    8 ай бұрын

    ​@@user-zl6cr2xk2s, а также читать комментарии по ней

  • @kalbalstuks

    @kalbalstuks

    8 ай бұрын

    Трагичности этим событиями придаёт то, что мортиру можно застроить потолком за 1 секунду и она не сможет стрелять

  • @magnus6801

    @magnus6801

    8 ай бұрын

    @@kalbalstuks, Знаю, думал над этим, но сам никогда не пробовал, по этому решил выбрать чё нить по надёжнее

  • @Alexandor_White
    @Alexandor_White8 ай бұрын

    Гайд отличный и идея в конце супер, давай 10к рейд мехов а с нас по лайку

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ок, организую мехов

  • @fonmarsik4503

    @fonmarsik4503

    8 ай бұрын

    Хочу мехов

  • @user-tw3li5fv5i

    @user-tw3li5fv5i

    8 ай бұрын

    Ночью 🙂 чтобы мехи догоняли@@KeeperDrey

  • @idiotysm

    @idiotysm

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey и чтоб все были драгунами))

  • @tortoise4529

    @tortoise4529

    8 ай бұрын

    @@idiotysm встать за угол, кинуть массберс, помогать милишниками.

  • @cookiemeth
    @cookiemeth8 ай бұрын

    Ну условия прям лабораторные. Каждый колонист идеален, без рисков сойти с ума в процессе кайта тупо от голода или недосыпа, двигающийся с одинаковой с другими скоростью, непродамаженный прочими рейдами; в распоряжении вся карта, по которой можно бегать, не опасаясь ничего потерять, что было бы невозможно при наличии на ней базы; да и сам рейд не сапёрный, не десант, и не какой-нибудь условный кластер механоидов, где у тех-же драгунов и турелей радиус в полтора-два раза больше чем у твоих шедевральных винтовок. С этими имбанутыми, полностью снаряжёнными девятью колонистами, да на такой карте, отбивать рейды будет даже проще, чем с 20 пешками в киллбоксе, но при реальных условиях. На открытом поле буквально нереально сражаться с такими огромными рейдами. Ещё и без потерь. А терять никого нельзя, ведь каждый из таких стрелков - повар, исследователь, строитель. Мало какая колония может позволить себе содержать большое количество тупо бойцов. Потеряешь лучшего строителя, сразу замедлишься в развитии, и Кассандра тебя тупо схавает.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Так как бы это все не влияет) если есть база - ещё легче, укрепления отвлекут часть бойцов. У меня в одном из траев была не убрана стартовая кобра. Она разделяла рейд на 2 части просто из-за своего присутствия на карте. И я спокойно заходил врагам в спину. Срывать не из-за чего, бой длился где-то 4 игровых часа, даже проголодаться не успел никто. Боишься рисков - бери снайперки, они безопаснее.

  • @cookiemeth

    @cookiemeth

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Если есть база, значит есть посадки и загоны с животными, провода, а значит рейдеры их просто сожгут к чертям. Повезёт ещё, если ты стенки каменные успел сделать, а не стальные или вообще деревянные. Срываться как-раз есть из-за чего, на улице ужасный бафф к красоте окружения, тупо грязь и кровь на полу настолько дико влияют на мораль колонистов, что мне в киллбокс приходилось статуи на красоту ставить. А у меня по всей базе те же статуи были расставлены, вся колония сидела на психочае, и в целом никаких дебаффов не было вообще, но переодический голод в процессе сражения и снижение настроения от высокой сложности всё равно сводили пешек с ума.

  • @cookiemeth

    @cookiemeth

    8 ай бұрын

    У тебя они проголодаться не успели потому, что на фулл сытые были, а в полевых условиях ты пока их к этой группе рейдеров подведёшь они уже изголодаются.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    я тебе такую штуку скажу, что персонажи носят еду с собой 1 шт. И можно отойти, покушать и продолжить.

  • @ImagosSogami

    @ImagosSogami

    8 ай бұрын

    Абсолютли согласен с комментарием) условия лабораторные и очень далёкие от реальности. П. С. Киллбоксы всё равно для пусек

  • @KeeperDrey
    @KeeperDrey8 ай бұрын

    Будем мехов смотреть? Или сделать видос с боями в меньших масштабах? А пока ты можешь поддержать канал на бусти: boosty.to/keeperdrey

  • @rendi827

    @rendi827

    8 ай бұрын

    Мехи думаю будут лучше тк дефы поменьше делаются через оборонительные уголки безо всяких трудностей

  • @Adreean_Shepard

    @Adreean_Shepard

    8 ай бұрын

    Требуем мехов

  • @qwertyasdfg7195

    @qwertyasdfg7195

    8 ай бұрын

    А ты попробуй орду бешеных белок так замансить, или лисичек. Что то мне подсказывает что размер тела и скорость зарешают

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    @@qwertyasdfg7195 хоть 1000 - им это не поможет, так как самый быстрый зверь вроде косуля 6 скоростью а под гоу соком больше 6

  • @qwertyasdfg7195

    @qwertyasdfg7195

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey а,а,а, мне кажется, ты не учитываешь штраф пересечённой местности который должен подвыровнять скорости, к тому же в перестрелке с милишниками имеет смысл рассчитывать среднюю скорость толпы, пушто ты останавливаешься на выстрел а белочки бегут и остановить ты можешь только часть

  • @9FoXi6
    @9FoXi68 ай бұрын

    Килбокс юзают для защиты базы. Здесь если была бы база по центру, я то думаю часть рейда пошла бы атаковать базу. Нужно дополнение - где ты защищаешь обьект, а не просто отбиваешь у вакууме рейд

  • @Ryv0c

    @Ryv0c

    8 ай бұрын

    Если просто всю базу застроить стенами и закрыть все двери, то рейд сначала пойдёт бить пешек, которые снаружи гуляют

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Именно, это и будет на канале, часов через 14

  • @user-ed7xw9hz1f
    @user-ed7xw9hz1f8 ай бұрын

    "Нет, спасибо, я не голодный" Почувствовал себя старым

  • @ridan7648
    @ridan76488 ай бұрын

    Да, но на карте нет собственной базы, а к такому времени, она будет не маленькая и часть агра будет идти на неё. Гайд прекрасен, спасибо за ваш труд

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Так с базой будет ещё проще же

  • @notvagg5983

    @notvagg5983

    8 ай бұрын

    не уверен что будет проще, сколько ты кругов по карте намотал? А с базой и одного не будет, потому что половину сразу туда пойдет, а у нас по теме ролика нет килбокса. Нужен новый эксперемент, но с базой, в которой будет чуть больше чем 1 домик, и не такие имбовые пешки.@@KeeperDrey

  • @ridan7648

    @ridan7648

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Да, но я такой человек что будет дорожить каждый стенкой, потому что уйдёт куча времени на ремонт которое можно использовать на изучение и крафт(предпочитаю малое количество колонистов)

  • @user-bg4nl2jl7w

    @user-bg4nl2jl7w

    8 ай бұрын

    ​@@notvagg5983так и пусть идет. Внутри базы и отбиваться можно

  • @user-wo5jx3vw2m
    @user-wo5jx3vw2m8 ай бұрын

    Поздравляю! Вы разблокировали французский бой мушкетами!)

  • @user-fg6kw1ke6e
    @user-fg6kw1ke6e8 ай бұрын

    Лучший гайдер по римке

  • @fosfar9124
    @fosfar91248 ай бұрын

    На видео: Всё прекрасно В моём поселении: Нервный срыв, пищевое отравление, сильный гул, ваншот в голову с пистолета, агрессивные животные, трумбо мстит, кластер механоидов, жуки, древняя опасность вскрыта.

  • @senyasaverskiy4226

    @senyasaverskiy4226

    7 ай бұрын

    А в чем проблема , мехи бьют людей люди мехов трумбо всех древняя опасность сама по себе огневая точка автомная с мехами

  • @idiotysm
    @idiotysm8 ай бұрын

    дед, пасибо за гайд, многим игрокам он будет полезен, но у такой тактики есть масса "но": 1) большинство игроков закапывается в горы, так что на горной карте кайтить тяжело, а оборона внутри горы невероятно простая 2) когда нападает рейд силой 10000, то это уже глубокий эндгейм, в котором снаряжение уже должно быть другое. как по мне, в это время всем можно уже выдать снайперки 3) подобный способ сражения подходит не всегда, особенно когда нападают ТОЛЬКО снайперы, или же боссы-механоидов со своими противными автотурелями 4) этот кайт не прощает ошибок - не заметил как в тебя уже летит ракетница - пиши пропало. если не повезло и ктото словил шальную пулю, то он в лучшем случае либо замедлится, либо вообще упадет истекая кровью, и спасти его будет очень тяжело, так его позицию уже займут враги 5) бой ОЧЕНЬ долгий - он начался в 7 часов, и закончился в 14 ( а если был бы дождь, или туман, или ночь, или еще какая помеха, то еще дольше), за это время все пешки уже проголодались, либо начали ныть. а чтобы это хоть както невилировать - надо перед боем успеть: а) всех покормить б) всем дать го-сок в) дать легкий наркотик, типа пива, чая или и то и то, чтобы пешка не сорвалась в самое неподходящее время (второй тяжелый, вроде порошка психина давать нельзя, ибо будет передозировка ДАЖЕ если у пешки ген на зависимость от них) ну и в заключении, многим людям в поздней игре тупа не захочется заморачиваться с каждым рейдом, ибо можно просто всех расставить в киллбоксе, и они там всё сами сделают. ну и еще, так кайтить будет сложновато в том случае если играешь на сложности 400-500% или же поставил моды, в котором враги могут прибывать с силой в 50000.... да, я душнила))

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Тебе ничего не мешает комбинировать - так можно ослабить рейд перед в ходом в коробку, например.

  • @Noxfer

    @Noxfer

    8 ай бұрын

    Так это кайт с винтовками "в ваакуме")) Много какие игровые предметы и способности упростили бы задачу. У меня глядя на это вот мысль - а что так можно было?😅

  • @nightsilencer9224

    @nightsilencer9224

    8 ай бұрын

    Вообще то в суперпоздней игре, когда приходят такие рейды у тебя уже должны быть 2-3 псионика с невидимостью, прыжком и волной агресии. Если они еще и вампиры - вообще идеально, раскатают любой рейд сами. Подходим за каким-либо укрытием, невидимость - прыжок к куче - агрессия - прыжок на отход. Как раз хватает времени и перегрева. После этого либо лежит минимум полрейда от выстрела ракеты по своим, либо сами ракетчики сдохли. Повторяем второй пешкой, наслаждаемся кровавой баней. Если пешки вампиры - так они еще и сами могут понарубать под инвизом самых опасных, тут главное смотреть чтоб инвиз не спадал и как перегрев начнет выходить за рамки - линять вампирскими прыжками. Так это все и выносится, а не страданием херней с подбором экипировки на полколонии и загоном их в вечный наркосрыв от зависимостей.

  • @Krekeross
    @Krekeross8 ай бұрын

    Нароляй первых трёх стартовых с аварийной посадки и попробуй))) С такими-то ваще кайф проходить, ещё и винтовки шедевр, с беспечниками и ролью ваще кайтить проблем нету)))

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Так на стартовый пак никогда такой рейд не придёт) да и колония на 10К будет намного мощнее чем 10 стрелков с соком

  • @Krekeross

    @Krekeross

    8 ай бұрын

    У меня приходят Хд Так что ничего не знаю)))@@KeeperDrey

  • @user-fg6kw1ke6e
    @user-fg6kw1ke6e8 ай бұрын

    Прекрасно прекрасно просто прекрасно

  • @user-ki4ms5jg7r
    @user-ki4ms5jg7r8 ай бұрын

    Отличные гайды) Даже не смотря, что в римку уже порядком не заходил (ну казуальщик я, остроты после работы совершенно не хочется, а казюльный темп игры в римке прибили, увы), все равно смотрю тебя с удовольствием) Пили еще - оч хорошо у тебя получается)

  • @egor_greed3397

    @egor_greed3397

    8 ай бұрын

    У рассказчика доступно множество настроек, нет ничего такого в том чтобы сделать прогресс прохождения комфортным для себя любимого. Я по большому счёту тоже казуал, но уже на пути к финальному этапу архонексуса и наслаждаюсь каждым событием новой для меня сюжетной ветки. Накатил несколько qol модов, включил режим усложения от времени вместо стандартного богатства и можно не парится о сбыте в срочном порядке ~1000 кожи человека после рейда))

  • @taymi89
    @taymi898 ай бұрын

    Люди которые попытаются повторить это на сборке HSK: 💀

  • @BarnardGoesFasta
    @BarnardGoesFasta8 ай бұрын

    Качественный контент подъехал!

  • @vitae_llch
    @vitae_llch8 ай бұрын

    блин крутой экперимент и видос, главное не забывать в реалиях римки про настроение и еду, а то кайтишь так минут 20 один рейд, а твои пешки уже три дня не ели

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Так тут делов было то на 4 часа по игровому времени

  • @DragonRebor
    @DragonRebor8 ай бұрын

    ахуеть всего то 20 дальнего боя у 20 человек да еще и противники базу параллельно не крушат

  • @Cariange
    @Cariange8 ай бұрын

    10к рейд мехов ты не отобьешь таким составом. Ни в жисть!

  • @user-lo5zc8on9y
    @user-lo5zc8on9y8 ай бұрын

    Ну условия пробирки выглядит круто и эффективно. В реальных же условиях такое сработает 2-3 раза из 10. По тому что у половины пешек нет ног - есть понос - болезни срывы. Так же в основном замес происходит на карте на которой у тебя база, часть отстающих сразу пойдет ее разносить вероятно гранатами... Но видео позалипал понравилось.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Сок всех ставит на ноги)

  • @nester7315
    @nester73158 ай бұрын

    Не, с болью в одном месте можно и мехов отбить, но 1) у тебя на реальной базе куча гор будет снесено и проходов перекрыто, 2) таки 9 колонистов снарядить по последнему слову моды задача непростая, выходить частью колонистов бессмысленно ибо заагрятся на оба отряда, а с разницей в скоростях командовать неудобно, ну и 3) киллбоксы тупо удобнее. Я знаю что есть игроки посильнее которые могут играть намного эффективнее, но игроки посильнее не я, и говорить "киллбоксы юзлес т.к. есть винтовки" неправильно. Короче, за видос спасибо, играть умеешь, но килбоксы этот метод не заменит.

  • @user-jw4ln8fe7t
    @user-jw4ln8fe7t8 ай бұрын

    Легенда, обожаю тебя

  • @Anika-Faystas
    @Anika-Faystas8 ай бұрын

    Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)

  • @idiotysm
    @idiotysm8 ай бұрын

    дед, в кайте врагов великолепно поможет мод rangefinder: просто выделяешь пешек (можно и вражеских), зажимаешь ctrl и видишь радиус у них всех, дважды жмешь ctrl, и радиус их поражения подсвечинается на постоянной основе вплоть до смерти (можно выключить еще раз нажав ctrl). мод имеет гибкие настройки и ну ооооочень полезен, когда хочешь откайтить ракетчиков и еще если кто не знал то если не хочешь приказывать каждой своей пешке выбрать позицию, то можно просто их всех выделать, нажать на точку пкм, оттянуть в любую сторону, и отжать кнопку - пешки равномерно "растянутся" между двумя точками

  • @egor_greed3397
    @egor_greed33978 ай бұрын

    Отличный видосец, давненько ждали😁 при чем прям похожего в ру сегменте по римке как-то не встречал до сих пор Механоиды действительно не дадут заскучать; если затянуть прохождение может нагрянуть кто нибудь из боссов, даже 1 диаболи с бластерной турелью за пазухой не даёт безопасно покинуть укрытие. Мехи не знают жалости, усталости и страха) им нипочем кровотечение и огонь, а использование ЭМИ не всегда доступно. Но самый страшный сон "выживальщиков в долгую" это рейды breacher которые не преследуют поселенцев а ломятся крушить наши спальни с роскошными кроватями(( Вот если бы по ним вышел такой же достойный гайд...

  • @revid1
    @revid18 ай бұрын

    А теперь все тоже самое, но карта должна иметь ~400к стоимости, с предметами, полями и станками. Легко разбивать рейд при таких идеальных условиях

  • @artemmsmk4361
    @artemmsmk43618 ай бұрын

    Давай чувак ,отличный контент 🔥🔥🔥👍научи нас уму разуму

  • @AbcdEfgh-jk2bs
    @AbcdEfgh-jk2bs8 ай бұрын

    Если кто-то это читает : не делайте как в видео. Если нету желания /возможности (надо рашить кластер с автомортирой а миномётов нету) строить защиту, киллбоксы и прочее, то брать стоит автоматические винтовки, но точно не обычные. Брать всех колонистов без дебафа к скорости, а не 5 человек. Не надо давать тяжёлые наркотики и бегать по всей карте - ваш квадратик будет максимум отходить назад в моменты когда что-то навелось. Первая половина квадрата отходит, вторая (вне зоны) стоит и наоборот. Если у чего-то (снайперская винтовка, драгун) длина больше вашей- уходите за угол, на нужной дистанции выводите квадрат для стрельбы. При такой тактике броня особо не нужна, но и дебафы от пехотной и катафракта тоже не особо решают. Так что на ваш выбор. Все что важно это дпс - количество и качество стрелков, и ,ВАЖНО, их оружия. Старайтесь иметь минимум отличные винтовки и дпса хватит чтобы резать все на около-максимальной дистанции. Лучше так делайте кто новый в игре.

  • @shrikePC

    @shrikePC

    8 ай бұрын

    Сантипеды в количестве 10-15 штук, которые держат урон от больших турелей передают "бонжур".

  • @Rasson_
    @Rasson_8 ай бұрын

    Ура, я так давно это спрашивал. P.s. пока ждал правда сам разобрался... но так даже лучше, интереснее

  • @bro_bro_bro-sp3cn
    @bro_bro_bro-sp3cn8 ай бұрын

    Шикарно

  • @dragosaygus7770
    @dragosaygus77708 ай бұрын

    Спасибо за видос!

  • @Grub4ik
    @Grub4ik8 ай бұрын

    Спасибо!

  • @markuskot8851
    @markuskot8851Ай бұрын

    Килбоксы не так нелогичны как тот факт, что каменную стену (не говоря уже о стене из пластали) рейдеры могут разломать просто кулаками. Так что с моей точки зрения попытки рейдеров пойти через килбокс вполне обоснованны, так как другого выбора у них просто нет. И если выламывание двери я ещё могу как-то принять (и то не двери из пластали), то пробивание цельной стены без штурмовых молотов или выстрела из какой-нибудь ракетницы я не приму никогда.

  • @roycebracket714
    @roycebracket7148 ай бұрын

    Вопрос не по теме - у тебя сжатие текстур стоит в настройках? Сильно влияет?

  • @andreyfalcon6839
    @andreyfalcon68398 ай бұрын

    Наконец-то маэстро вернулся в нормальный римволд.

  • @dimagridxxx
    @dimagridxxx8 ай бұрын

    Жесть страшные синие ребята бегают как угорелые, двигают камни, на месте сооружая позиции, в броне которую хер пробьешь, я бы тоже убежал.

  • @user-xo4lh9js6k
    @user-xo4lh9js6k8 ай бұрын

    Отличный видос! Ждем один чел с реаольвером против 100 сентипед)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ну на самом деле эт возможно, так как отстрел с револьвера и уход за стену занимает меньше времени чем прицеливание сентипед.

  • @rejyqi6942
    @rejyqi69428 ай бұрын

    прекрасный гайдер по римворлду, если бы не ты, я бы сам играл в римку

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Как-то странно звучит, ну да ладно)))

  • @mr.molniya6012
    @mr.molniya60128 ай бұрын

    Самый полезный гайд

  • @Lager40k
    @Lager40k8 ай бұрын

    Не ну 10к рейт мехов ты не отобьешь 🤣🤣 Очень ждём, как ты разматаешь мехов в чистом поле на кулаках))

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Я думаю я нащупал минимальную снарягу для раскайта мехов 10К, через час выйдет, чекнешь

  • @dead_riko
    @dead_riko8 ай бұрын

    Это было круто❤

  • @araks5176
    @araks51768 ай бұрын

    Вот за такими видео мы тут и собрались)

  • @Cinematex
    @Cinematex8 ай бұрын

    У меня вопрос по игре: можно ли как-то ускорить работу за верстаком помимо ящика с инструментами? Может есть какие нибудь импланты или протезы которые это ускоряют?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Руки и глаза

  • @radix72yag
    @radix72yag8 ай бұрын

    Кипер, советую поиграть в Battle brothers, игра похожа многим на римку, и не только я был бы рад слушать твои гайды

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Пока не готов к расширению)

  • @Cringev

    @Cringev

    8 ай бұрын

    ​@@KeeperDreyНо попробуй. На самом деле интересный и тактический, экономическом плане)

  • @rimpakrm8481
    @rimpakrm84818 ай бұрын

    гениально! только что теперь делать с половиной рейдеров у меня на базе? вот тут, как раз, без килл бокса не обойтись.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Снимаю уже вариант с базой)

  • @n.o.e.d.
    @n.o.e.d.8 ай бұрын

    Я весь ролик: «Па-па-ра-па-па»

  • @user-rp4hr2iu7p
    @user-rp4hr2iu7p8 ай бұрын

    Ещё можно на агривать на пиратов агрессивных животных, стреляя в них, при меньшем количестве рейдеров, есть даже шанс что те разрядят ракетницы в себя. Кстати, в теории если пси-щитом накрыть ракетометчиков, то те самоубьются.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Интересная мысль с щитом

  • @Heleos1997

    @Heleos1997

    8 ай бұрын

    Пси-щит - просто имба против такого оружия

  • @Zau73
    @Zau738 ай бұрын

    Было бы интересно увидеть тоже самое, но с CE

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    У меня на СЕ аллергия

  • @qdivey
    @qdivey8 ай бұрын

    Гайд отличный, только насколько я помню можно для упрощения еще юзануть боевое командование от главы поселения

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Можно ещё и этот бафф дать да

  • @rimpakrm8481
    @rimpakrm84818 ай бұрын

    отличный гайд. Ток давно в римку не играл и не понял почему у тебя пешки стреляют во время бега? Если это мод, то гайд за достоверный не считаю, если не мод, то поясните оч. интересно.

  • @revid1

    @revid1

    8 ай бұрын

    У него скорость стрельбы высокая из-за беспечного стрелка и командира

  • @user-bs6em9cf5s
    @user-bs6em9cf5sАй бұрын

    Красавчик! Ждем войны с мехами в чистом поле. Писать, что ты его не отобьешь - не буду. Я знаю, что ты найдешь способ)))

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Ай бұрын

    Есть уже видос с мехами

  • @caveman6420
    @caveman64208 ай бұрын

    Мде . . . Ладно ,хорошо ,забудем про некоторые условия исполнения этого мува ,в часности : 9 беспечных стрелков ,9 комплектов шмоток из гиперткани ,9 катафарских шлемов ,GO-сок всем ,стрелок от идеологии, 9 винтовок шедевр. Ну это то все еще окей ,а вот что действительно лично меня задело ,так это голая карта. Голая ... Ммммммм =) И ищо ,10к мехов ты не отобьешь таким составом =))) Так что давай , делай видэо =)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    А в чём проблема то, я никак не пойму?

  • @caveman6420

    @caveman6420

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey На голую карту 10к рейды обычно не нападают =)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ну я монтирую сейчас не голую карту с мехами)

  • @caveman6420

    @caveman6420

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey nice =)

  • @alebedev81
    @alebedev818 ай бұрын

    напали 80 человек, но мы бегаем и чилим под фоновую музыку)

  • @tuspring3572
    @tuspring3572Ай бұрын

    тактика стара как мир но есть мааленький нюанс) пока кайтишь рейдеров по всей карте часть из них ломает и поджигает твою базу)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    Ай бұрын

    Посмотри вторую и третью часть этого гайда

  • @Forgotten_Dark
    @Forgotten_Dark7 ай бұрын

    Уже легкодоступный после пары лет начала игры отличный плащ из дьяволнитника достойно держит удар, а у тебя тут ЛЕГЕНДАРНАЯ ГИПЕРТКАНЬ! Да с такой снарягой, ещё пятью такими же бойцами и миниганами на перевес можно было бы просто встать в укрытия и смотреть, как враги разваливаются сами по себе. А снайпера сами бы убежали с поля боя под конец боя.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    7 ай бұрын

    Смотри некст видео

  • @kubezumiecampers
    @kubezumiecampers8 ай бұрын

    Вот типа, 10к рейд мехов ты не отобьёшь таким составом!

  • @G1s7ms
    @G1s7ms8 ай бұрын

    То, что ты не любишь , но есть мод действительно прикольный. Мод создаёт на карте точки где находятся руины чьей-то базы и там одновременно 3-4 группы из разных фракций сражаются за лут. Так игровой мир становится более живым. При прохождении в соло на высокой сложности весёлое приключение гарантированно

  • @Ashihval
    @Ashihval8 ай бұрын

    Ловлю на слове, давай жуков в студию, будем посмотреть

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    А жуков то вообще скукота будет(

  • @user-lx7fm9ie5u
    @user-lx7fm9ie5u8 ай бұрын

    Александр, есть идеи сделать видео про "фермы" в римке на подобии тех что существуют в Майнкрафт?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ну тут из интересного только жукоферма и коброферма

  • @user-rj2xm9dh1g
    @user-rj2xm9dh1g8 ай бұрын

    Интэрэсно про меховь

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Уже монтирую)

  • @mrmutogen8083
    @mrmutogen80838 ай бұрын

    а если у меня есть база. то как это все делать? я отбивался и одним челом отличным автоматом и дальним боем 20 тоже 10к поинтов. но как только у меня есть строения. они сразу половина рушат все. и выживание потом трудно. т.к запасы сгорают и уничтожают и тех кто не может сражаться

  • @user-uu4nf8uu9c
    @user-uu4nf8uu9c8 ай бұрын

    Лучшая тактика в поле что я видел - это разбросать по карте кучу гранитных табуреток. Враги начинают их ломать и превращаются в ростовые мишени. Отстреливать по одному.

  • @Aliris432
    @Aliris4328 ай бұрын

    Not bad , Not bad. Теперь попробуй с Комбат Экстендедом.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    У меня аллергия на СЕ - и там хватает своих имб, 100% можно сделать ещё проще)

  • @morash1k
    @morash1k8 ай бұрын

    Лучшая оборона - нападение милишниками под щитами

  • @user-zl6cr2xk2s

    @user-zl6cr2xk2s

    8 ай бұрын

    Лучшая оборона - это минное поле

  • @user-cy7rx5gu4p
    @user-cy7rx5gu4p8 ай бұрын

    Отличное видео о том, как вывозить максимальную сложность в сражениях с людьми, ограничиваясь единственной тактикой. Если комбинировать с укрепрайонами, артподдержкой, ударами беспилотников (привилегии дворян из Royalty), минными полями и боевыми механоидами, то вообще изи. От себя добавлю: 1. Если есть т.н. "спец по производству", то без проблем можно наклепать кучу оружия шедеврального качества. 2. Для тактического отступления (кайта) не помешают реактивные ранцы. 3. Большое количество мирных рабочих нужно только первые пять лет, пока идёт развитие инфраструктуры поселения. Дальше - около половины пешек можно без ущерба для экономики сделать т.н. "спецами по дальнему бою" и раздать снайперки. А использование мехов-трудяг (агрономы и ремесленники-кулинары) позволяет забрить в солдаты 3/4 взрослого населения. 4. Если поддерживать в селе высокий уровень довольства, то у спецов по стрельбе очень часто прокает воодушевление "стрелковый азарт". 5. Если поддерживать в селе высокий уровень довольства, то даже с минимальными значениями сна-голода-развлечения вышедшая в поле армия не будет ловить нервные срывы.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Вот о том и речь, что можно это превратить прям в тотальный геноцид без каких либо шансов со стороны врагов)

  • @user-bo8wg4iv3k
    @user-bo8wg4iv3k8 ай бұрын

    Тактика простая, но такая пачка обычно нападает на поселение довольно развитое и иметь возможность отбить такое такой тактикой чаще не представляется возможным из-за конструкций, которые имеются в этом самом поселении, и служат главной целью таких рейдеров, гайд хорош больше для атаки на поселения, а не для защиты, знаю на практике. Проблема в основном из-за территориального ограничения, так-как если поселение маленькое, то и нападать будут малые группы, если большое, соответственно да.

  • @G1s7ms
    @G1s7ms8 ай бұрын

    Прикольно , однако мне кажется если бы ты сразу разбил команду на 2 группы и бил фокусно, КПД бы увеличился значительно. Всей группой в одного бить это overkill , много урона просто пропадет. Две группы если не шотнут, то точно оставят врага с кровотечением. Так за каждую остановку на запл -1/-2 можно делать. Оно конечно муторнее и больше микроконтроля , но мы говорим о Римворлд, а тут микроконтроль это базовый элемент игры

  • @user-sk6lz1jj9w
    @user-sk6lz1jj9w8 ай бұрын

    Драгун, который стреляет через пол карты и попадает тебе в сердце: =)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    А зачем с ним стреляться в его дистанции?

  • @user-sk6lz1jj9w

    @user-sk6lz1jj9w

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Я к тому что этот способ не сработает против мехов. Тем более мехи не истекают кровью и не отступают.

  • @egor_greed3397

    @egor_greed3397

    8 ай бұрын

    Раб с поясным щитом в качестве мишени наше всё)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Вот сейчас монтирую такой бой с мехами

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Понимаю, что он мне пипец как пригодился бы, оказалось сложнее, но я там много чего усложнил себе

  • @Rasson_
    @Rasson_8 ай бұрын

    Кстати Кипер, а если у меня в центре карты база? Всегда находяться надмозги лезушие стены ломать, как их переубеждать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ну вот сейчас снимаю

  • @Rasson_

    @Rasson_

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey, как по заказу, планируешь гайды по другим играм?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Посмотрим, не знаю наперёд ничего)

  • @user-bp4kx9nt8b
    @user-bp4kx9nt8b8 ай бұрын

    Молодец, спасибо. Но скажи, где достать пешек которые психологически выдержат этот марафон?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Психиновый чай в помощь)

  • @user-bp4kx9nt8b

    @user-bp4kx9nt8b

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Спасибо)

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Если в колонии все ок с настроением - выдержит 90% пешек.

  • @mblmope5989

    @mblmope5989

    7 күн бұрын

    можно впринципе с длц роялити всякие ништяки им в голову вставить, от которых пешки всегда будут счастливы, ну и сверху ядерным желудком помазать, плюс наркотики и псиспособности на настроение

  • @roycebracket714
    @roycebracket7148 ай бұрын

    Можешь сделать новое видео про моды? Или нового не появилось ничего? Я просто с ванили планирую переключаться потихоньку.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    У меня на большинство модов аллергическая реакция)

  • @roycebracket714

    @roycebracket714

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey я просто циферки урона увидел, хотел в настройках включить, а нету :(

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Это damage indicators - мод

  • @Heleos1997
    @Heleos19978 ай бұрын

    Я использовал беспечного - специалиста - стрелка, чтобы со снайперки быстро разносить небольшие рейды

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Страшная связка в принципе.

  • @Sergey_Andreev1959
    @Sergey_Andreev19598 ай бұрын

    Какой мод показывает врагов виде красных точек при отдалении карты?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Camera+ вроде

  • @Sergey_Andreev1959

    @Sergey_Andreev1959

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Спасибо

  • @eldorado9585
    @eldorado95858 ай бұрын

    В выборе между штанами из гиперткани и бронештанами, я думаю, лучше взять гиперткань из за отсутствия штрафа к скорости передвижения.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Она очень редкий ресурс

  • @nicperobest3508
    @nicperobest35088 ай бұрын

    спасибо, даже порнхаб не пригодился

  • @saing2351
    @saing23518 ай бұрын

    Есть какие-то видео связанные с температурой? Поселился в тропиках, и не совсем понятно как управлять температурой проживая в горе, когда температура на улице под 50-60 градусов. Если будет пожар в горе, нужна вентиляция, но при этом вентиляция помещения будет его постепенно нагревать, как выходить из этой ситуации?

  • @Ingvar_whitestoun

    @Ingvar_whitestoun

    8 ай бұрын

    Вентилировать через дырки в крыше и подобное.

  • @saing2351

    @saing2351

    8 ай бұрын

    @dungeonmaster_7256 камни слишком долго выглаживать, потому и использовал деревянный пол в некоторых моментах

  • @qwertyasdfg7195

    @qwertyasdfg7195

    8 ай бұрын

    @dungeonmaster_7256 вот я тоже так думал, а потом у меня бахнула аккумуляторная (

  • @qwertyasdfg7195

    @qwertyasdfg7195

    8 ай бұрын

    @dungeonmaster_7256 аккумуляторные как правило супер мелкие помещения и критическая температура самовозгорания всего на свете набирается крайне быстро, и загогулина тушения заключается в том что если ты затупил, как я, и воткнул акумы под толстой крышей, возможности по вентилированию крайне ограничены и там уже горит всё, и провода и акумы и пешки. Не уверен насчёт того как именно бахнул акум, было это возгорание провода или сам акум как то бахнул, давно было, не помню уже, но факт: долбанули два акума, снесло каменные двери в соседние отсеки аккумуляторной, началась вялотекущая цепная реакция, тушить это было не реально, бахало достаточно часто. По итогу все что нажито непосильным трудом выгорело, и жил я на запасных акумах, хорошо хоть никаких важных комнат рядом небыло, пушто стены по итогу тоже кое где поломало.

  • @qwertyasdfg7195

    @qwertyasdfg7195

    8 ай бұрын

    @dungeonmaster_7256 о, а ещё как то раз у меня коротыш четко рядом с топливохранилищем случился. База вся в горе, но нет нет да проходит провод рядом с какой нибудь горючей хернёй, и по закону подлости это конечно же топливо и снаряды

  • @andryshaebat1228
    @andryshaebat12288 ай бұрын

    На мехах от типа зависит, так отдефать дефолиатор навряд вийдет(мож у тебя и выйдет, у меня не получалось)

  • @Borsiqucer
    @Borsiqucer8 ай бұрын

    и это будет работать, когда у тебя в центре карты огромная база? Они разве не будут на нее агриться?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Я взял в дискорде сейв с огромной базой - могу с ним показать. Не должны

  • @fonmarsik4503
    @fonmarsik45038 ай бұрын

    Давай откроем рубрику бой в открытом поле я хочу все типы рейдов заценить

  • @Blumer-world
    @Blumer-world5 ай бұрын

    Кр топ тактика берёшь 4-5 колонистов доёшь им в руки скорострелное орудие и выкашиваешь врагов на изи , т.к. количество ссадин от стволов просто на изи отправляют в боль шок

  • @user-bg4nl2jl7w
    @user-bg4nl2jl7w8 ай бұрын

    Без киллбоксов если, то можно делать базу в виде городка, боестолкновения будут на улицах, там же ловушки, укрытиями послужат стены. И делить толпу в таком случае удобно даже без кайта. И желательно мин по периметру

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Не без минусов тактика. Укрытия работают в обе стороны. И есть неилюзорный шанс попасть в котел.

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Не без минусов тактика. Укрытия работают в обе стороны. И есть неилюзорный шанс попасть в котел.

  • @user-bg4nl2jl7w

    @user-bg4nl2jl7w

    8 ай бұрын

    @@user-uu4nf8uu9c так выстроить надо так и сражаться так, чтобы нивелировать недостатки. Например, забежать за угол и выбежать, когда противник не будет за стенкой. И все, ему деваться некуда

  • @Noxfer

    @Noxfer

    8 ай бұрын

    Хорошо работает разбитие карты на зоны стенами. С дверьми в нужных местах. Двери вообще топ хрень в обороне. Это если не с гранатами или молотками идут. Можно открыть чтобы впустить врага когда удобно. Или выглядывать из разных дверей паля по врагу.

  • @kasmik5235
    @kasmik52358 ай бұрын

    50 centipede challenge 9 стрелками ждать?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Там нынче не больше 25, да и гусеницы абсолютный корм

  • @Kilok_
    @Kilok_8 ай бұрын

    Клянусь я сейчас играю точно на такой локации, те же скалы, та же дорога !

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Такое возможно)

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy3128 ай бұрын

    Да, вот это у тебя концентрация ! Вообще Тайнану еще работать и работать, рейдеры не чувствуют макро стратегии, им бы разбиваться на группы и пробовать окружать и отрезать.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Эт ещё просто было) вот завтра будет посложнее

  • @CapitanSuk

    @CapitanSuk

    8 ай бұрын

    Ещё бы игрокам научиться разбираться на группы и окружать, отрезать ИИ)

  • @Commander_2532
    @Commander_25328 ай бұрын

    Офигенно, вот это я понимаю славянский зажим винтовками без штанов. Но что будет, если в середине будет база? Возможно даже большого размера. Есть ли разница, и можно ли как нибудь грамотно применить турели по периметру, чтобы еще сильнее облегчить задачу? На что рейдеры будут байтиться в первую очередь? Можно ли их водить кругами и наматывать на турели? С ловушками и так всё понятно. И ещё, будет ли при таком раскладе польза от миномета?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    На турельки пойдут в первую очередь - можно ещё позахватывать что-нибудь для размазывания врагов по карте или просто сделать построек рандомных самому.

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Если база с толстыми гранитными стенами - даже лучше. Враги облепили базу ровным слоем и пока ломают - просто сделать круг вокруг нее, отстреливая все что движется. Как сработает в ваниле хз, с СЕ работает безотказно.

  • @thedronbitgametv5516
    @thedronbitgametv55168 ай бұрын

    Назови ТОП 3 стволов по своему мнению (Я понимаю про ситуации, но не ношусь по карте и уж тем более для меня скучно тыкать паузу каждую секунду). Смотрю у тебя все видосы на винтовках, они MVP? Есть смысл миксовать 1Снапа 2 Винтовки 3 Автомата? И так по кругу)

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Нет, миксовать нет смысла при таком раскладе - это может быть полезно, но микры будет тонна

  • @sinoavrel3790
    @sinoavrel37908 ай бұрын

    Метод не плохой, но не всегда реализуем, т.к. идеальных колонистов в игре почти не бывает. Если говорить о бое в открытом поле то можно еще использовать коктейли молотова, ИИ старается обходить горящие участки и так можно дополнительно тормозить противника. Примерно по такой же тактике я не обороняюсь, а нападаю на базы. Провоцируем врага и гоняем кругами по карте пока все не упадут или сбегут. Мехи это интересно конечно, но у меня большие сложности вызвали неандертальцы и иттакины - они даже без стимуляторов на своих ногах догоняют бойца с биопротезами. Тестил против них такой метод?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Нет, но неандертальцы же без снайперок будут) они сдуются в любом случае

  • @sinoavrel3790

    @sinoavrel3790

    8 ай бұрын

    Но их будет гораздо больше (вроде на 10к рейде лимит 200 племенных пешек), а Итакины отдельная тема - весь микроконтроль ломает их призыв животных (вжух и тебе грызут спину рандомные животные с карты).

  • @ReinerRG1996

    @ReinerRG1996

    8 ай бұрын

    Неандертальца наоборот - медленно бегущие, кайтить одно удовольствие. Просто из-за сниженной боли и крепкости их очень тяжело замедлить изранив. А вот иттакины да, крепкие, так еще и быстро бегают без одежки.

  • @user-xx8gd6dt3h
    @user-xx8gd6dt3h8 ай бұрын

    Можешь пояснить за механизатора ?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    За механитора? Не, я сам не шарю

  • @magnus6801
    @magnus68018 ай бұрын

    Скажи, что это за песня красивая играет?

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ratatouille's Kitchen

  • @Kabanchik-ll1ks
    @Kabanchik-ll1ks8 ай бұрын

    Пираты без генов далеко не самый страшный рейд. Свинолюди или жнецы на 10к практически никогда не отбиваются без потерь в поле

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Могу и свинолюдов сделать - это супер изи будет, у них нет оружия с дальностью больше 26 клеток

  • @user-uu4nf8uu9c

    @user-uu4nf8uu9c

    8 ай бұрын

    Так милишников надо в узком проходе валить: ставишь у двери трех танков-миликов, за ними дохера стрелков.

  • @user-yd2ph6km9r
    @user-yd2ph6km9r8 ай бұрын

    пример, что скилл не мало важен в римволде, однако условия конечно очень нереалистичные. даже не в 20 навыка и беспечные стрелки, это просто сделает бой быстрей, а то что у тебя врядли будет возможность бежать по всей карте, если у тебя еще гдето база должна быть. пока будешь бегать и остреливать хоть 80 пешек, 3 могут пойди на базу и подожечь поля, сломать здания, украсть чтото с склада и тд

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Через час будет с базой

  • @user-hv6lq2vc5u
    @user-hv6lq2vc5u8 ай бұрын

    Кипер, 10к рейд не отобьёшь таким составом ни в жизнь...)

  • @user-ke1im1nv9j
    @user-ke1im1nv9j8 ай бұрын

    а вот реально какими способами можно отбить 10к рейд мехов в поле?

  • @soulguardian1843

    @soulguardian1843

    8 ай бұрын

    Меняем винтовки на снайперки и добавляем мега жопный кайт

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Я уже делал) дважды))) Могу показать

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Не, годятся и обычные винтовки. В такой сборке нет особой разницы, винтовка позволяет агрессивнее играть, снайперка безопаснее@@soulguardian1843

  • @user-ke1im1nv9j

    @user-ke1im1nv9j

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey мне такое сложно представить звучит как что-то нереальное

  • @fedorok12345
    @fedorok123458 ай бұрын

    10к рейд мехов ты не отобьешь такии составом ни в жизнь 😅

  • @MegaJoy_0001
    @MegaJoy_00018 ай бұрын

    короче говоря, тактика как с захватом племени, но с большей огневой мощью. А вообще, к моменту таких рейдов, у тебя уже по любому будут ракетницы судного дня, и тройки, не говоря уже о джетпаках, и прочих продвинутых технологиях. Так что можно просто дать ракетницу рабу, которого не жалко, и отправить его подыхать. Ну или если есть джетпак, и нету рабов, то стреляем на упреждение, что-бы успеть выстрелить, до того как до тебя дойдут враги, и как только прошёл выстрел, отлетаем на джетпаке. Тут правда высокий шанс схопотать, но можно надеть катафрактарку, и не париться. После ракетницы, враги не сразу отступят, но такую процедуру можно повторить несколько раз, да и эту кашу-малашу добить будет легче лёгкого. Поэтому тактика показанная в видео, подойдёт скорее для мидгейма UPD: только что протестил, обе мои тактики отлично работают

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Ракетницы можно горящими закидывать через блине во врагов)

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy3128 ай бұрын

    10к рейд с неандертальцами к примеру должен быть не сложным, но у пешек просто нервы закончатся. Там нужно с гранатами бегать или что-то еще.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    Эм, нет) они растают моментально

  • @SavinVitaliy312

    @SavinVitaliy312

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Но как, там большое количество и живучесть.

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    @@SavinVitaliy312 я для тебя сейчас после завтрака заспауню и секундомер поставлю) напомни чуть позже, если забуду

  • @KeeperDrey

    @KeeperDrey

    8 ай бұрын

    9 минут и 8 секунд они держались

  • @SavinVitaliy312

    @SavinVitaliy312

    8 ай бұрын

    @@KeeperDrey Значит я их переоценил.

Келесі